Criando animação no Adobe Photoshop. Como criar animação no Photoshop

Você vai aprender:

  • Como abrir e fechar e personalizar o painel de animação.
  • Como adicionar, remover e editar quadros chave e de animação.
  • Para que serve o botão Interpolação?
  • Como fazer uma animação de desenho de estrela simples.
  • Como definir intervalos de tempo para cada quadro de animação.
  • Como otimizar a animação para reduzir Tamanho do GIF Arquivo.
  • Como importar arquivos GIF para o programa.
  • Como mudar de animação de quadro para linha do tempo.

A lição consiste nas seguintes seções:

1. Vídeo instrucional.
2. O que é animação.
3. Parte 1. Animação quadro a quadro.
4. Definir intervalos.
5. Definir a frequência das repetições.

7. Otimização da animação.
8. Salvando a animação.

10. Abra GIFs.
11. Botões para unificar camadas de animação.
12. Fechando o painel de animação.
13. Perguntas.
14. Lição de casa.

O que é animação

A animação é uma mudança sequencial de imagens, como resultado da qual nos parece que o objeto está se movendo, mudando de forma, aparecendo e desaparecendo, e outras ações dinâmicas também podem ocorrer com ele.

Com animação em Photoshop você pode criar apresentações de slides a partir de fotos ou imagens, fazer avatares, banners, protetores de tela para páginas da web, cartões postais dinâmicos e várias apresentações. Deve-se ter em mente que o Photoshop ainda é um editor gráfico e não foi projetado para processos complexos de animação. Existem duas maneiras de criar animação no programa - animação quadro a quadro e animação no modo de linha do tempo. Vamos considerar os dois tipos de animação por sua vez. Dedicaremos toda a lição 36 ao estudo da animação quadro a quadro. E na lição 37, vamos lidar com a linha do tempo. Algum tarefas simplesé mais conveniente executá-lo no modo de animação quadro a quadro. Mesmo que você saiba trabalhar com a linha do tempo de outros programas, de qualquer forma, aconselho você a experimentar as tarefas desta lição. Com base no conhecimento adquirido, você poderá decidir qual método usará em cada caso.

Parte 1. Animação quadro a quadro

Painel Quadros apareceu há muito tempo. Vamos considerar suas configurações no exemplo da animação de desenhar um asterisco.

Crio Novo Documento 800 por 800 pixels, resolução 72, modo de cor RGB. Crie uma nova camada clicando no ícone na parte inferior da paleta Camadas. Ou pressione Shift+Ctrl+N.

Na barra de ferramentas, selecione a ferramenta pincel preto, 35 pixels de diâmetro com bordas borradas. Desenhe a primeira linha inclinada (coloque um ponto, pressione Shift e coloque o próximo ponto - a linha será reta).

Crie uma segunda camada. Desenhe a próxima linha. Em seguida, a terceira camada
e outra linha, e assim por diante.Você deve ter seis camadas, incluindo a camada de fundo.

Para abrir o painel Animação, clique no item Animação no menu Janela. Ou no menu Window (Window) instale Workspace (Workspace) em Vídeo e Filme/Vídeo (Vídeo). Certifique-se de que o painel esteja no modo de animação quadro a quadro.
Caso contrário, clique no ícone no canto inferior direito do painel de animação.

Desative a visibilidade de todas as camadas, exceto a camada de fundo na paleta Camadas (Camadas) clicando no ícone à esquerda da miniatura da camada. Este será o primeiro frame da nossa animação.

Clique no ícone na parte inferior do painel Animação. O segundo quadro (uma cópia do primeiro quadro) aparecerá. Para alterá-lo, ative a visibilidade da primeira camada na paleta Camadas (Camadas). Clique no ícone novamente e ative a visibilidade da segunda camada.

Continue criando novos quadros e ative a visibilidade das próximas camadas até que todo o asterisco apareça no último quadro.

Na parte inferior do painel Animação estão as ferramentas para adicionar, remover e visualizar animações.

- conversão para animação na linha do tempo.

- Interpolação(Criação de quadros intermediários).

- Duplicar o quadro atual (Criando uma cópia dos quadros selecionados).

- Botões de reprodução (como qualquer gravador de fita).

Seleciona o primeiro quadro (Selecionarprimeiroquadro, Armação); Seleciona o quadro de visualização (Selecionaranteriorquadro, Armação);

Reproduzir(iniciar animação);

Selecione% sPróximoquadro, Armação(Selecione o próximo quadro).

- Excluir quadros selecionados. Observe que a chaveDelno teclado não exclui o quadro selecionado, mas exclui a camada selecionada da paleta Camadas (Camadas).

Definindo intervalos.

Agora vamos definir os intervalos de tempo durante os quais os quadros de animação ficarão visíveis.

Sob cada quadro, 0 s é escrito na parte inferior. e há uma flecha. Clique na seta e selecione a taxa de quadros. Escolha um valor de 0,5 para todos os quadros (o que significa que haverá uma mudança de quadro após meio segundo).

Definir a frequência de repetição.

O próximo passo é definir a frequência de repetições da animação. Clique na seta na parte inferior do painel de animação. O menu de seleção de periodicidade é exibido.

Se você selecionar Para sempre (Para sempre / Permanentemente), a animação será repetida várias vezes. Esse processo é chamado de loop.

Se você selecionar Uma vez, a animação será reproduzida uma vez e parará no último quadro.

Se você selecionar Outro, poderá definir um número diferente de repetições dentro do intervalo (de 1 a 999).

Agora vamos reproduzir a animação criada. Para fazer isso, clique no botão Reproduzir (Iniciar animação). Se você gostar de tudo, vá para o próximo passo, se não, ajuste a animação como desejar.

Vá para o Painel de Animação. Clique no ícone Duplicar quadro atual. Selecione todas as camadas, exceto a camada de fundo.
Desligue a visibilidade da camada de fundo. Pressione Ctrl + Shift + Alt + E. Uma nova camada aparecerá na qual todas as camadas selecionadas serão carimbadas.
A miniatura da camada mostrará uma estrela no fundo transparente. Nomeie esta camada como Estrela.

Dê um duplo clique na camada para ir para as configurações de estilo. Defina a sombra e a sobreposição de cores. Escolha a cor de sua preferência.

Volte para o primeiro quadro da animação
e remova a visibilidade da camada com a estrela
na paleta Camadas (Camadas).

Selecione o último quadro. Na paleta Layers, deixe apenas a camada Star e a camada Background visíveis.

Duplique esta camada e altere as configurações de estilo: Altere a cor, defina o relevo ou o traçado. Vá para o Painel de Animação. Clique no ícone Duplicar quadro atual. Volte para o primeiro quadro no painel Animation e desmarque essa camada na paleta.

Duplique a camada novamente e mude o estilo. Selecione a ferramenta Move (Mover) ou pressione Ctrl + T para ir para a ferramenta Transformação livre. Altere a escala. Vá para o Painel de Animação. Clique no ícone. Volte para o primeiro quadro e desmarque esta camada.

Duplique a camada novamente e amplie um pouco mais e mude o estilo. E adicione um quadro de animação. Você deve terminar com um storyboard como este:

Pressione o botão Play (Iniciar animação) e veja o resultado do trabalho realizado.

Otimização de animação.

Clique no ícone no canto superior direito do painel de animação. Um menu adicional aparecerá.

Após a conclusão do trabalho, você deve otimizar a animação para reduzir o tamanho do arquivo Gif e melhor baixar navegador da web. A redução ocorre devido à exclusão de áreas que não mudam durante a transição de quadro a quadro.

Selecionar Otimizar animação…(Otimizar animação). Marque ambas as caixas.
Limite
caixa(caixa delimitadora)- corta quadros pela área alterada em comparação com o quadro anterior.

Remoção de Pixel Redundante (Removendo pixels extras). Se um pixel não mudou do quadro anterior, ele se torna transparente.

Para que o PhotoShop salve quadros que incluam transparência, selecione a opção "Automaticamente". Para fazer isso, selecione um ou mais quadros. Clique com o botão direito do mouse na miniatura do quadro. Escolha entre três opções:

Automático(Automaticamente)— o quadro atual é descartado se o próximo quadro contiver transparência de camada.,

Fazernãodispor(Não descarte)-O quadro atual é visível através das áreas transparentes do próximo quadro.,

Descarte(Posição)- o quadro atual não é visível através das áreas transparentes do próximo quadro.

Salve a animação.

Agora é hora de salvar a animação. Claro, no decorrer do trabalho foi necessário salvar o arquivo em formato PSD, para não entrar em uma situação com uma queda repentina de energia ou uma reinicialização inesperada do computador. Mas agora quero dizer outra defesa. A animação pode ser salva como um GIF animado usando o comando Salvar para Web (Salvar para Web e Dispositivos).

Selecione Salvar para a Web no menu Arquivo. Defina o formato GIF nas configurações. Preste atenção ao tamanho do arquivo futuro. Reduza seu tamanho, se possível. Como fazer isso, discutimos em detalhes na lição Tamanho da imagem (Tamanho da imagem). Ao otimizar, use o modelo de redução de cores adaptável, perceptivo ou seletivo para garantir a consistência de cores em todos os quadros. Clique em Salvar, insira um nome, caminho e clique em Salvar novamente.

Anteriormente, para gravar a animação, íamos ao aplicativo ImageReady.

O Photoshop CS2 apresenta o painel Animação. Mas para salvar o arquivo animado, você ainda precisava mudar para o ImageReady. Para a transição, o botão na parte inferior da barra de ferramentas ou o menu Arquivo (Arquivo) - Editar no ImageReady (Ir para o ImageReady) serviu.

A partir do Photoshop CS3 e superior, nenhuma animação é necessária para gravar animações. programas adicionais. Para edição, agora é utilizado o painel Animação, e para gravação, o item foi adaptado no menu Arquivo (Arquivo). Salvarpararede(Salvar pararede) .

Vamos considerar outro pequeno exemplo de criação de uma animação quadro a quadro, na qual analisaremos para que serve o botão. Interpolação(Criar interpolação).

Crie um novo documento de 500 x 250 pixels. Selecione a ferramenta Tipo (Texto), fonte Impacto, tamanho 150 pt. e escrever qualquer palavra. Defina a opacidade para 100%. Adicione estilos de camada: sombra, gradiente e relevo. Você pode escolher um estilo diferente, não precisa fazer como o meu. A deformação do texto também pode ser animada. No painel de animação, defina o intervalo para 0,2 segundos. Pressione o botão para copiar o primeiro quadro. Vá para a paleta Layers (Layers) e reduza a opacidade para 0. Altere o estilo da camada (por exemplo, em vez de uma sobreposição de gradiente, adicione uma sobreposição de cores). Alternando entre quadros, você pode observar como a imagem muda.

Vamos adicionar movimento. Selecione a ferramenta Move (Move) e mova o texto para baixo, para fora da planilha. Vá para o painel de animação e clique no botão

Na janela que aparece, você pode definir o número de quadros adicionados. Quanto mais deles, mais suave será a transição. No gráfico InterpolaçãoCom(entre quadros) você pode escolher na lista onde os quadros serão inseridos:

Último (último quadro); Seleção (Seleção); Quadro Anterior (Quadro anterior); Primeiro Quadro (Primeiro Quadro); Próximo quadro A lista muda dependendo do quadro selecionado.

Deixe todas as configurações padrão. Clique OK.

Clique em Reproduzir (Iniciar Animação). Se tudo lhe convier, prossiga para salvar a animação.

Abrindo GIFs.

No Photoshop CS3 e CS44, os arquivos de vídeo e animação GIF não abrem através do menu Arquivo (Arquivo) – Abrir (Abrir). Quando tento abri-lo, aparece uma janela:

Certifique-se de instalar o QuickTime Pro 7.1 ou superior.

O Photoshop CS5 não tem esse problema. Os arquivos são facilmente abertos da maneira usual.

Selecione no menu Arquivo (Arquivo) –Importar (Importar) - Quadros de vídeo para camadas (Quadros de vídeo
em camadas...). Você não poderá selecionar arquivos GIF no campo de tipo de arquivo. No entanto, essa falha pode ser facilmente contornada se você primeiro copiar o nome do arquivo .gif e colá-lo no campo de nome do arquivo ou digitar manualmente o nome nesse campo. Ou digite * no campo Nome do arquivo e clique em Carregar, depois
o nome do arquivo gif ficará visível e poderá ser aberto (outros arquivos ficarão visíveis, mesmo aqueles que não podem ser abertos no programa).

Deixe as configurações na janela que aparece como padrão. From Beginning To End e Make Frame Animation devem ser verificados. Infelizmente, os arquivos abertos dessa maneira não terão um fundo transparente - em vez disso, serão brancos. Ao abrir esse arquivo no CS5, o fundo transparente será preservado.

Botões para unificar camadas de animação.

Dê uma olhada em como a paleta mudou Camadas(Camadas) ao trabalhar com animação quadro a quadro. Apareceram botões que permitem aplicar alterações no quadro atual a todos os outros quadros. Marque a caixa de seleção Propagar Quadro 1.

Vamos ver como eles funcionam... Abra o arquivo de animação de desenho de estrelas. Selecione qualquer quadro e desative a visibilidade da camada de fundo. Clique em Reproduzir (Iniciar Animação). Apenas o quadro selecionado ficou transparente. Clique no botão Unificar visibilidade da camada. Aparecerá uma janela: .

Clique Partida(Sincronizar) e execute a animação novamente. O desenho da estrela acontecerá em um fundo transparente ao longo da animação. A transparência do primeiro quadro agora é atribuída a todos os quadros de animação. Da mesma forma, você pode controlar a posição e o estilo da camada.

Na paleta Camadas (Camadas) selecione o item Opções de Animação (Opções de Animação). Por padrão, os botões de camada de unificação aparecem como Automático quando você ativa a barra de animação quadro a quadro. Você pode alterar essa regra selecionando Sempre Mostrar ou Sempre Ocultar.

Feche o painel de animação.

Existem várias maneiras de fechar o painel de animação:

Você pode minimizar ou fechar o painel de animação e também acessar Preferências (Configurações) clicando em Preferências da interface do usuário (Opções da interface).

Perguntas:

  1. O que acontece se você selecionar um quadro em uma animação quadro a quadro e pressionar Del no teclado?

O quadro selecionado será excluído.

A camada selecionada na paleta Camadas será removida de todos os quadros de animação.

A camada selecionada na paleta Camadas (Camadas) será excluída apenas para o quadro de animação selecionado.

A camada selecionada na paleta Camadas será removida de todos os quadros de animação, exceto da camada de fundo.

  1. Você tem três quadros. A animação será contínua. O que precisa ser feito para adicionar
    5 quadros intermediários entre o último e o primeiro quadro?

Selecione o primeiro quadro. Botão de apertar
Nas configurações da coluna Interpolação com (quadros intermediários), selecione Próximo quadro (próximo quadro).

Selecione o último quadro. Botão de apertar
Nas configurações da coluna Interpolação com (quadros intermediários), selecione Quadro anterior (quadro anterior).

Selecione o último quadro. Clique no botão Interpolação.
Nas configurações da coluna Interpolação com (quadros intermediários), selecione Primeiro quadro (primeiro quadro).

  1. Para que serve a otimização de animação?

Para converter em animação de linha do tempo.

Para reduzir o tamanho de um arquivo Gif excluindo áreas que não mudam de quadro para quadro.

Para definir a frequência de repetições de animação.

Trabalho de casa:

1) Faça uma animação quadro a quadro do desenho de uma estrela (de acordo com a lição).

2) Realize a animação quadro a quadro do texto.

Boa noite, queridos assinantes e apenas leitores do meu blog! Você está pronto para aprender como dar vida à sua imagem? E não com a ajuda da magia, mas com a ajuda do nosso photoshop favorito! Há quanto tempo venho adiando esta lição sem saber por quê. Afinal, este é o básico do Photoshop! Mas agora decidi mudar.

E melhore tanto que no final do vídeo o seu também terá uma vídeo aula de como fazer animação no photoshop.

Eu não escrevo tutoriais de Photoshop há muito tempo, e tive meus motivos. Afinal, encerrei minha história “”. Você está convidado a lê-lo e expressar sua opinião diretamente nos comentários!

E agora vamos direto para a lição. No vídeo que estará abaixo, mostrarei como fazer texto que é adicionado aos poucos, mas na aula de texto a tarefa será um pouco mais difícil.

Temos Cipollino, e precisamos fazê-lo acenar para nós.

Passo 1. Primeiro você precisa “habilitar” a animação no Photoshop. Para isso vamos “Janela”->”Animação”. Ainda pode ser escrito "Linha do tempo".

Passo 2 Para que o braço se mova, precisamos cortá-lo e colocá-lo em diferentes posições. Para corte manual, eu pessoalmente uso "Laço Magnético". Fazendo uma cópia do principal Ctrl+J) e trabalhe com a cópia. Não tocamos no original.

Selecione cuidadosamente a mão e corte-a!

etapa 3 E agora inserimos nossa mão, por mais terrível que pareça, e a colocamos em posições diferentes. A mão será inserida em novas camadas, até nos convém.

Passo 4 Este passo é opcional, mas é melhor usar a ferramenta Borracha para retocar um pouco a mão, deixando-a mais natural. É difícil explicar, é claro, em palavras. Se você entender por que usamos a borracha, siga esta etapa, se você ainda não entender, pode ignorá-la. Isso não é importante, pois o mais importante para nós é aprender a criar uma animação simples!

Etapa 5 Agora estamos trabalhando com pessoal. Em cada quadro, incluímos apenas as camadas de que precisamos. Por exemplo, no quadro 1 precisamos do nosso original, e no nosso caso “Camada 0”.

Agora criamos um novo quadro:

E já no novo quadro ligamos outras camadas. Ou seja, nosso “Cópia da camada 0” E “Camada 1”, ou seja, uma posição diferente da mão. Espero que o algoritmo esteja claro para vocês, caros leitores.

Etapa 6 Defina o atraso do quadro. Ou seja, após qual período de tempo o próximo quadro será mostrado.

Etapa 7 Nós mantemos o nosso. Não é à toa que incluí este passo no meu tutorial, pois salvar uma animação GIF é um pouco diferente de apenas uma imagem.

Selecione o formato (o padrão é GIF) e salve.

02.08.2016 27.01.2018

Neste tutorial vamos aprender como criar animação. Animação é uma imagem que recebeu movimento, diferentemente de imagens estáticas (como fotografias), ela pode mudar de quadros ou partes de um quadro.

Do latim Anima é traduzido como "alma". Podemos dizer que ao criar animação, "animamos" a imagem, damos-lhe vida.

Painel de animação apareceu em Adobe Photoshop CS3, antes disso, na versão CS, a capacidade de criar animação era realizada através de programa separado, Image Ready CS2 que acompanha o Adobe Photoshop. Agora, em nova versões do Adobe A ferramenta de animação do Photoshop está incluída no programa e tem o nome escala de tempo. Lição concluída dentro Adobe Photoshop 2015.5 se você tiver mais versão inicial programa, algumas configurações podem diferir, mas os conceitos básicos são idênticos.

Vamos começar a aprender como criar animação. Abra a imagem que você deseja "animar" Arquivo-Abrir (Arquivo aberto). Eu tenho essa foto fofa com uma garota e um gato admirando o céu estrelado.

Crie três novas camadas vazias, Camadas-Nova-Camada (Camada-Novo-camada) ou clique na miniatura para criar uma nova camada no painéis de camada.

Nomeie-os, respectivamente, "1", "2", "3". Isso irá ajudá-lo a evitar confusão mais tarde.

Escolher pincel (escovar):

Primeiro clique no triângulo ao lado do tamanho do pincel, depois na engrenagem à esquerda:

O menu de download do pincel será aberto:

Baixe os pincéis estrela (https://cloud.mail.ru/public/G2co/RTne1N3f9):

Selecione pincéis únicos e, alterando o tamanho, pinte nessas três camadas que criamos anteriormente. A cor do pincel é branca ou quase branca. O principal é não colocá-los na mesma área em todas as camadas, tentar espalhar estrelas aleatoriamente por todo o céu.

Bem, agora o mais importante: vamos para a magia de animar a imagem. Vamos ao cardápio Janela-Linha do Tempo (Janela-Linha do Tempo), a seguinte janela irá aparecer:

Painel de animação tem dois tipos: Linha do tempo E animação de quadro. O primeiro tipo raramente é usado, pois se destina principalmente ao trabalho com vídeo, vamos mudar para quadro por quadro, para isso, clique no botão " Criar linha do tempo de vídeo", e, em seguida, para este ícone:

A seguinte janela será aberta:

Para criar um novo quadro, clique neste ícone:

Nossa animação é simples, três quadros serão suficientes. Adicionamos mais dois quadros ao padrão existente, então ficamos na camada com a garota e o gato e a tornamos visível e a primeira camada com asteriscos (para isso, basta clicar no olho na camada painéis de camada):

Fazemos o mesmo para o segundo e terceiro quadros, incluindo apenas a visibilidade, respectivamente, da segunda e terceira camadas com estrelas. A camada com a menina e o gato é sempre visível. Para maior clareza, capturas de tela para o segundo e terceiro quadros:

Fixado chaveMudança selecione todas as camadas no painel de animação, clique com o botão direito e altere a duração do quadro, de 5 segundos, definido por padrão, até, por exemplo, 0,2 segundos. Clicamos no botão "Selecionando opções de ciclo" e altere o valor para "Constantemente":

Se o parâmetro estiver definido "Uma vez", a animação será reproduzida uma vez e parará, com o parâmetro "Constantemente" ele piscará continuamente.

Para ver como é a animação, clique neste botão:

Para mais transição suave você pode adicionar quadros intermediários entre quadros - torne o quadro ativo em painéis de animação e clique neste ícone:

Aparecerá uma janela na qual você poderá selecionar o número, a localização e o estilo dos quadros intermediários. Adicionei 3 frames intermediários aos dois primeiros frames com estas configurações:

E o último, terceiro, quadro também é 3, mas com configurações diferentes para dar um loop na animação e fazer as estrelas aparecerem e desaparecerem suavemente, sem solavancos e transições abruptas:

Bem, fizemos a animação no Photoshop, resta apenas salvá-la. Vamos para Arquivo-Exportar-Salvar para Web ( versão antiga) (ArquivoExportarSalvar para rede (velho versão)):


Escolha um formato gif, você também pode selecionar o número de cores (quanto mais cores, mais peso o arquivo, mas quanto menos cores, pior a qualidade), tamanho. Os demais parâmetros podem ser deixados como padrão.

Isso é tudo! Aprendemos a fazer animação no Photoshop!

Criar um novo arquivo de tamanho 700 x 300 px.

Abrindo a janela Linha do tempo((Janela - Linha do tempo)).

Clique no botão " Criar animação de quadro» (Criar animação de quadro).


Usando a ferramenta () criar 3 camada com texto ("Animação", "isto", "apenas").

Utilizando a ferramenta (Move Tool / V Key), coloque o texto conforme a imagem abaixo.


Na janela Linha do tempo(Linha do tempo) selecione o primeiro quadro e clique no botão « Duplica quadros selecionados» (Crie uma cópia dos quadros selecionados).


Nós criamos 4 cópias dos quadros selecionados.



Selecione na janela Linha do tempo(Linha do tempo) segundo quadro e deixe apenas as camadas visíveis" Animação" E " Fundo».

Escolher quarto quadro e deixá-lo visível todo camadas.


Vamos definir o parâmetro repeat para nossa animação. No menu da janela Linha do tempo(Linha do tempo), altere o parâmetro de repetição de " uma vez" no " Constantemente” (imagem abaixo).


Agora podemos usar a animação para começar a jogar.



Configurações de animação em "Arquivo - Salvar para Web" (Arquivo - Salvar para Web) Photoshop CC. Resultado final

Você já se perguntou como os GIFs animados são criados? O autor da lição convida você a dominar alguns dos segredos da animação em uma noite com a ajuda desta lição. Você também aprenderá a usar a Linha do tempo, disponível no Photoshop CS6. E agora vamos começar!

Resultado da lição.

Passo 1

Crie um novo documento ( Ctrl+N) com um tamanho de arquivo de 800 x 500 pixels. Preencha o fundo com a cor que desejar. Agora vamos ao menu Camadas- Estilocamada- Sobreposiçãogradiente(Camada > Estilos de camada > Sobreposição de gradiente). Aplique as seguintes configurações: Estilo Radial(Radial), cores do preto (#000000) ao azul (#54799b) para serem usadas no centro.

Passo 2

Crie uma nova camada e nomeie-a camada de ruído. Escolha uma ferramenta preencher(Paint Bucket Tool) e preencha a camada criada com uma cor escura (# 231f20). Sair da camada ativa camada de ruído e acesse o cardápio Filtro - Ruído - Adicionar Ruído(Filtro > Ruído > Adicionar Ruído). Na caixa de diálogo de configurações de filtro, defina os seguintes valores: o efeito(Valor) 3%, distribuição Uniforme(Uniforme) e clique em OK.

etapa 3

Pressione a combinação de teclas (ctrl +VOCÊ) e na caixa de diálogo de configurações de correção que aparece, insira os valores Saturação(Saturação) 100%: Altere o modo de mesclagem desta camada para Luz suave(Luz suave).

Nota do tradutor: para obter a mesma cor que o autor na captura de tela, você pode ajustar o valor Hue / Saturation (Hue / Saturation) tom de cor(Matiz) colocar - 140.

Passo 4

Adicione qualquer texto que desejar. Aqui usaremos o texto do logotipo do site 123RF. Em estilos de camada, use Acidente vascular encefálico(acidente vascular encefálico). Selecione o tamanho do traço de acordo com sua preferência.

Nota do tradutor: Na tela do autor, o texto já está rasterizado junto com o estilo Stroke. Para torná-lo igual para você, após aplicar o traço, remova o Preenchimento (Preencher) da camada de texto em 0%, converta essa camada em um objeto inteligente e, em seguida, rasterize-o.

Etapa 5

Nesta etapa, criaremos um efeito de texto brilhante usando estilos de camada. Dê um duplo clique na camada para abrir a janela de configurações de estilo. Use as capturas de tela abaixo para personalizar os estilos de camada.

Gravação(Bevel & Emboss)

sombra interior(Sombra interior)

brilho interior(Brilho interior)

sobreposição de cores(sobreposição de cores)

Brilho externo(Brilho externo)

Sombra(Sombra de queda)

Etapa 6

Depois de terminar de criar efeitos de iluminação usando estilos de camada, vá para a paleta de camadas e reduza o valor dessa camada preenche(Preenchimento) para 0%.

Etapa 7

Duplique a camada que você criou na etapa 5 e desative todos os estilos de camada desta cópia. Agora configure os estilos assim:

sombra interior(Sombra interior)

brilho interior(Brilho interior)

Etapa 8

Abaixo está o resultado depois de aplicar os estilos de camada.

Etapa 9

Agora vamos criar pontos de luz em movimento. Crie 5 camadas em cima das existentes e renomeie-as como 1,2,3, R e F. Se você tiver seu próprio texto, crie camadas de acordo com suas letras. Agrupe essas camadas em uma pasta e dê um nome a ela. Pontos de luz e altere o modo de mesclagem para Clareamento básico(Subexposição de cores).

Ative a ferramenta Escovar(Ferramenta Pincel), selecione um pincel macio, defina Opacidade(Opacidade) em 95% e com a cor branca, desenhe manchas sobre o texto. Cada letra tem um ponto de luz separado em sua própria camada. Abaixo, na captura de tela, você pode ver como as camadas do autor ficam na paleta de camadas.

Etapa 10

Agora vamos ao menu Janela - Linha do tempo(Janela > Linha do tempo). Você notará que suas camadas já estão construídas nesta paleta no lado esquerdo dela. Selecione cada uma das cinco camadas de pontos de luz que estão no grupo Pontos de luz e certifique-se de que o indicador de tempo atual (controle deslizante azul) esteja no quadro zero. Agora em cada camada do grupo, com ela ativa, clique na opção Posição(Posição) para criar um quadro-chave.

Nota do tradutor: Para ativar a escala de tempo, pressione o botão Criar linha do tempo do vídeo(Criar linha do tempo de vídeo) e todas as suas camadas serão carregadas na linha do tempo. A mesma camada ou grupo será selecionado nele como na paleta de camadas.

Etapa 11

Defina o indicador de tempo atual (controle deslizante azul) para o 01:00 F e mova as camadas com pontos de luz ao longo do caminho de seu movimento em relação ao contorno da letra.

Etapa 12

É assim que ficará a posição inicial do ponto de luz nas letras. Mova o indicador de tempo atual na escala e mova as camadas com pontos de luz, criando quadros-chave. Continue arrastando-os até terminar de mover o ponto por toda a letra de cada camada de texto. Veja algumas capturas de tela abaixo para obter instruções.