Placas de vídeo. Configurando uma placa de vídeo Nvidia para jogos Fazendo overclock em uma placa geforce gtx 960

Olá a todos! Hoje é muito artigo interessante sobre o ajuste fino da placa gráfica para alto desempenho em jogos de computador. Os amigos vão concordar que, depois de instalar o driver da placa de vídeo, você abriu o “Nvidia Control Panel” e viu palavras desconhecidas lá: DSR, shaders, CUDA, sync pulse, SSAA, FXAA e assim por diante, decidiu não subir mais lá. Mas, no entanto, é possível e até necessário entender tudo isso, porque o desempenho depende diretamente dessas configurações. Há uma opinião errônea de que tudo neste intrincado painel está configurado corretamente por padrão, infelizmente isso está longe de ser o caso e os experimentos mostram que configuração correta recompensado com um aumento significativotaxa de quadros.Então prepare-se, vamos entender a otimização de streaming, filtragem anisotrópica e buffer triplo. Como resultado, você não vai se arrepender e será recompensado na forma deaumentar FPS em jogos.

Configurando uma placa gráfica Nvidia para jogos

O ritmo de desenvolvimento da produção de jogos está ganhando cada vez mais impulso a cada dia, no entanto, como a taxa de câmbio da principal unidade monetária da Rússia e, portanto, a relevância de otimizar a operação de hardware, software e sistema operacional aumentou drasticamente. Nem sempre é possível manter seu garanhão de aço em boa forma devido às constantes injeções financeiras, então hoje falaremos sobre o aumento da velocidade de uma placa de vídeo devido às suas configurações detalhadas. Em meus artigos, escrevi repetidamente sobre a importância de instalar um driver de vídeo, então Acho que pode ser ignorado. Tenho certeza de que todos vocês sabem perfeitamente como fazer isso, e todos vocês já o instalaram há muito tempo.

Portanto, para acessar o menu de controle do driver de vídeo, clique com o botão direito do mouse em qualquer lugar da área de trabalho e selecione "Painel de controle da Nvidia" no menu que é aberto.

Em seguida, na janela que se abre, vá para a guia "Gerenciar configurações 3D".

Aqui estamos com você e vamos configurar vários parâmetros que afetam a exibição de imagens 3D em jogos. Não é difícil entender que para obter o melhor desempenho da sua placa gráfica, você terá que cortar muito a imagem em termos de qualidade, então esteja preparado para isso.

Então o primeiro parágrafo CUDA - GPUs". Aqui está uma lista de processadores de vídeo, um dos quais você pode escolher e será usado por aplicativos CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) é uma arquitetura de computação paralela usada por todas as GPUs modernas para aumentar o desempenho da computação.

O próximo parágrafo " DSR - Suavidade” pulamos porque faz parte da configuração do item “DSR - Grau” e, por sua vez, precisa ser desativado e agora vou explicar o porquê.

DSR (Super Resolução Dinâmica)- uma tecnologia que permite calcular uma imagem em jogos em uma resolução mais alta e, em seguida, dimensiona o resultado para a resolução do seu monitor. Para que você entenda por que essa tecnologia foi inventada e por que não precisamos dela para obter o máximo desempenho, tentarei dar um exemplo. Certamente você notou muitas vezes em jogos que pequenos detalhes, como grama e folhagem, muitas vezes piscam ou ondulam ao se mover. Isso se deve ao fato de que quanto menor a resolução, menor o número de pontos de amostragem para exibição de detalhes finos. A tecnologia DSR corrige isso aumentando o número de pontos (quanto maior a resolução, maior o número de pontos de amostragem). Espero que isso fique claro. Em condições de desempenho máximo, esta tecnologia não nos interessa porque consome bastantes recursos do sistema. Bem, com a tecnologia DSR desativada, o ajuste de suavidade, sobre o qual escrevi um pouco mais alto, torna-se impossível. Em geral, desligamos e seguimos em frente.

Em seguida vem Filtragem anisotrópica. A filtragem anisotrópica é um algoritmo de computação gráfica projetado para melhorar a qualidade das texturas inclinadas em relação à câmera. Ou seja, ao utilizar essa tecnologia, as texturas nos jogos ficam mais nítidas. Se compararmos a filtragem antiisotrópica com seus antecessores, ou seja, com filtragem bilinear e trilinear, a filtragem anisotrópica é a mais voraz em termos de consumo de memória da placa de vídeo. Este item tem apenas uma configuração - a escolha do coeficiente de filtragem. Não é difícil adivinhar que esta função deve ser desabilitada.

O próximo item é pulso de sincronização vertical. Esta é a sincronização da imagem com a taxa de atualização do monitor. Se você ativar essa opção, poderá obter uma jogabilidade mais suave (o rasgo é removido quando a câmera gira bruscamente), mas as quedas de quadros geralmente ocorrem abaixo da taxa de atualização do monitor. Para obter o número máximo de quadros por segundo, esta opção é melhor desabilitada.

Pessoal pré-treinado realidade virtual . Não estamos interessados ​​na função para óculos de realidade virtual, já que VR ainda está longe do uso cotidiano dos gamers comuns. Deixamos o padrão - use a configuração do aplicativo 3D.

Sombreamento da iluminação de fundo. Torna as cenas mais realistas suavizando a intensidade da iluminação ambiente em superfícies obscurecidas por objetos próximos. A função não funciona em todos os jogos e é muito exigente em recursos. Portanto, levamos isso para a mãe digital.

Cache de sombreador. Quando ativado, a CPU salva os shaders compilados para a GPU no disco. Se esse shader for necessário novamente, a GPU o levará diretamente do disco sem forçar a CPU a recompilar esse shader. Não é difícil adivinhar que, se você desabilitar essa opção, o desempenho cairá.

Número máximo de quadros pré-treinados. O número de quadros que a CPU pode preparar antes de serem processados ​​pela GPU. Quanto maior o valor, melhor.

Anti-aliasing de vários quadros (MFAA). Uma das tecnologias anti-aliasing usadas para eliminar "jaggies" nas bordas das imagens.Qualquer tecnologia anti-aliasing (SSAA, FXAA) é muito exigente na GPU (a única questão é o grau de gula). Desligue-a.

Otimização de fluxo. Ao habilitar esse recurso, um aplicativo pode usar várias CPUs ao mesmo tempo. Caso o aplicativo antigo não funcione corretamente, tente definir o modo "Automático" ou desative esse recurso completamente.

Modo de gerenciamento de energia. Existem duas opções - modo adaptável e modo de desempenho máximo. Durante o modo adaptativo, o consumo de energia depende diretamente do grau de utilização da GPU. Este modo é necessário principalmente para reduzir o consumo de energia. Durante o modo de desempenho máximo, como você pode imaginar, o nível mais alto possível de desempenho e consumo de energia é mantido, independentemente do grau de carga da GPU. Colocamos o segundo.

Antialiasing - FXAA, Antialiasing - correção de gama, Antialiasing - opções, Antialiasing - transparência, Antialiasing - modo. Eu já escrevi sobre suavizar um pouco mais alto. Desligamos tudo.

Buffer triplo. Uma espécie de buffer duplo; um método de saída de imagem que evita ou reduz artefatos (distorção de imagem). Em palavras simples, aumenta a produtividade. MAS! Essa coisa funciona apenas em conjunto com a sincronização vertical, que, como você se lembra, desativamos antes. Portanto, também desabilitamos esse parâmetro, é inútil para nós.

Explicações para os gráficos:

  • A linha vermelha é a temperatura máxima.
  • Azul - inativo.
  • A linha preta mostra o nível de ruído emitido em uma determinada velocidade do ventilador.
  • A linha pontilhada indica a faixa de ajuste em modo automático ventilador.

A porcentagem indica a velocidade do(s) ventilador(es) configurada(s) em MSI Afterburner, variando de 20% (às vezes de 10% quando o PWM do ventilador permite; para placas gráficas Nvidia de 35% ou menos quando o PWM do ventilador permite) a 100%, em incrementos de 5%. Assim, para entender o quanto a placa de vídeo vai esquentar, e quanto vai fazer barulho, digamos, a 50% da velocidade da ventoinha, basta traçar uma linha vertical na marca de 50%. Nas interseções, obtemos três valores: com uma linha vermelha - a temperatura máxima na carga, com uma linha azul - a temperatura de marcha lenta, com uma linha preta - o nível de ruído.

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Todas as placas de vídeo foram testadas com frequências de fábrica.

Temperaturas do núcleo gráfico/sistema de energia e RPM do ventilador/s.

A MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G não machuca seus ouvidos. Em marcha lenta e em cargas parciais, os ventiladores param completamente. Eles começam suavemente, sem um aumento acentuado da tensão e, portanto, o momento da promoção praticamente não é sentido. Após uma hora de testes 3D, as velocidades estáveis ​​atingiram cerca de 750 rpm. A uma distância de um metro, é impossível ouvir subjetivamente o sistema de refrigeração.

02/04/2015 | wolfsanek | (80)

1 - MSI GTX 960 Gaming 2G 2 - Metodologia do teste 3 - Resultados do teste. Conclusões Mostrar como uma página

Recentemente, a primeira análise introdutória da GeForce GTX 960 apareceu nas páginas do nosso site, nas quais a versão superior do adaptador da Inno3D foi considerada. Os testes realizados foram suficientes para formar uma opinião geral sobre o novo produto da NVIDIA. Mas a questão do desempenho da referência habitual ficou fora dos parênteses. Este material compensa esta omissão. Um modelo interessante da MSI será considerado e ao mesmo tempo a GeForce GTX 960 será testada em frequências próximas ao nível recomendado. Ao mesmo tempo, o número de aplicativos de teste foi significativamente expandido. O número de rivais para a novidade também aumentou.

Vamos começar examinando a embalagem do cartão MSI. Caixa de tamanho médio. O design é típico dos produtos da linha Gaming.


O pacote é o seguinte:

  • Adaptador DVI/D-Sub;
  • disco com software;
  • instrução.
A placa de vídeo é feita em um design que já é padrão para MSI Gaming: um cooler grande com duas ventoinhas, um logotipo da empresa e um dragão nelas, além de uma caixa preta com elementos vermelhos.


O comprimento total, incluindo o cooler, chega a 27 centímetros.


Espreitando por baixo do cooler tubos de calor. Uma nervura de reforço se estende ao longo da face lateral da prancha.


Na curva lateral do invólucro há uma pequena imagem de um dragão com iluminação.


No painel traseiro há três conectores DisplayPort, um HDMI e um DVI.


O design do sistema de refrigeração herda placas de vídeo mais antigas, incluindo a MSI GTX 980 Gaming 4G, ou seja, uma base grande e um dissipador de calor de placa de alumínio grande.


O número de tubos de calor foi reduzido para três. Dois deles têm um diâmetro padrão de 6 mm, um é de 8 mm.


Os ventiladores são aparafusados ​​a trilhos de montagem finos no dissipador de calor que criam resistência mínima ao fluxo de ar. O diâmetro do ventilador é de 100 mm. O impulsor é feito usando a tecnologia Torx Fan com um formato de lâmina exclusivo. Eles são agrupados em dois, onde o lobo superior é fortemente curvado e o inferior é do desenho usual. Esta combinação permite criar um fluxo de ar mais potente e difuso, o que melhora a ventilação de todo o radiador.


Os elementos de potência da fonte de alimentação são cobertos com um radiador aletado. Não há dissipador de calor para chips de memória.


Se a referência for feita em um pedaço de textolite em miniatura, a MSI Gaming tem uma placa de 25 centímetros de comprimento. Ao mesmo tempo, está cheio de espaço vazio. A potência da GPU é quadrifásica. O conector de alimentação é um, mas com oito pinos.


O processador GM206 dispensa uma estrutura protetora. Cristal retangular.


Dois gigabytes de memória são preenchidos com quatro chips Samsung K4G41325FC-HC28 soldados em ambos os lados da placa.


Por padrão, a MSI GTX 960 Gaming é executada em um clock base de 1216 MHz com um Boost Clock de 1279 MHz. Peak Boost até 1367 MHz. Frequência efetiva de memória 7012 MHz.


Três perfis de trabalho são suportados, que podem ser alternados usando o MSI Gaming App. O ícone do programa trava na "bandeja do sistema". Clique para abrir um menu simples para selecionar um dos três modos de frequência. Há também recursos adicionais na forma de configurações de perfil de cores e um modo de ventoinha de velocidade ultra-alta para experimentos de overclock, bem como o tipo de iluminação do logotipo lateral com um dragão é regulado e alterado.


O modo OC mais rápido corresponde apenas às configurações iniciais. Mudar para o modo de jogo reduz o clock base do núcleo para 1190MHz com um Boost Clock de 1253MHz e um valor de pico de 1341MHz. No Modo Silencioso, o valor base é reduzido para o nível padrão de 1126, mas o Boost Clock é maior - 1190 MHz e o valor de pico é 1277 MHz. O Modo Silencioso também implica um algoritmo de controle de velocidade do ventilador mais flexível com prioridade no silêncio. No entanto, mesmo no modo OC, a placa de vídeo é tão silenciosa que não faz sentido sacrificar o desempenho por uma mudança mínima na velocidade da ventoinha.

Abaixo estão as capturas de tela dos parâmetros de monitoramento sob carga em Metro Last Light (cinco repetições de benchmark) e Thief (sete execuções de teste). Este último registrou um momento raro com uma frequência de 1254 MHz. Mas, na realidade, a frequência de 1267 MHz pode ser considerada absolutamente estável.


Quando não há carga, os ventiladores param completamente, eliminando qualquer ruído possível. Sob carga em nossas condições (23 ° C na sala), eles mal giraram até 800 rpm e depois estabilizaram em algum lugar a 700 rpm. Portanto, não haverá problema com o zumbido. A temperatura não subiu acima de 64 ° C.

Os resultados de overclock da GPU são excelentes. Ele ganhou em 1546 MHz com uma frequência base de 1396 MHz. Mas a memória acima de 7970 MHz perdeu estabilidade. A instância testada anteriormente do Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra acabou sendo mais fraca no núcleo, mas melhor no overclock da memória.


Apenas no caso, a velocidade do ventilador foi ligeiramente aumentada e fixada no mesmo nível (aproximadamente 830 rpm). Isso permitiu até um pouco para reduzir o calor.

Características das placas de vídeo testadas

Participarão dos testes comparativos a GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) e a GeForce GTX 770. A AMD tem três representantes - Radeon R9 285 representada por HIS R9 285 IceQ X2 OC, Radeon HD 7970 e Radeon R9 280X representada por MSI R7970 Lightning. Em overclock, apenas rivais mais jovens foram testados.

O adaptador de vídeo MSI considerado também funcionará como uma versão padrão da GeForce GTX 960. Mas há sutilezas aqui. Conforme observado acima, no Modo Silencioso em 1126 MHz, o valor do Boost Clock é 12 MHz maior do que o recomendado. Assim, o valor de pico do Boost também é maior em comparação com a referência. A única questão é quanto. Por exemplo, vale mencionar o Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra - este acelerador gráfico tem uma diferença de 101 MHz entre o valor base e o pico. MSI tem essa diferença de 151 MHz. Se o algoritmo Inno3D estiver mais próximo do de referência, o adaptador de vídeo padrão não deve chegar a 1230 MHz. Idealmente, você precisa de uma cópia física real da referência para comparação. Por falta dela, você pode sobreviver com uma diminuição ainda maior na frequência base. Mas as ferramentas de software não permitem baixar este valor abaixo de 90 MHz em relação ao inicial. Então eu tive que me virar com 1126 MHz a 1277 MHz. E para trazer a frequência final para um valor mais realista, foi definido um limite de temperatura de 60°C e um limite de potência de 75%. Como resultado, a frequência central começou a diminuir ligeiramente. Os gráficos da placa gráfica em Metro: Last Light and Thief são mostrados abaixo.


No Metro, a frequência caiu para 1215 MHz. Thief registrou baixas raras em 1190 MHz e 1202 MHz. Em alguns aplicativos, as alterações foram mínimas e, em alguns testes, não houve nenhuma alteração. No entanto, isso é mais realista do que a frequência fixa de 1277 MHz, embora a possibilidade de alguma "redundância" de nosso substituto de referência ainda deva ser lembrada.

A tabela mostra dados oficiais sobre as frequências Boost para GeForce. Os gráficos mostram a faixa de frequência de operação real do núcleo, incluindo os valores de pico.

Adaptador de vídeo GeForce GTX 770 Jogos MSI GTX 960 GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
Testemunho GK104 GM206 GM206 GK104 Taiti Taiti Tonga
Número de transistores, mln.pcs 3500 2940 2940 3500 4313 4313 n / D
Tecnologia de processo, nm 28 28 28 28 28 28 28
Área central, m² milímetros 294 228 228 294 352 352 n / D
Número de processadores de stream 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
Número de unidades de textura 128 64 64 96 128 128 112
Número de unidades de renderização 32 32 32 32 32 32 32
Frequência do núcleo, MHz 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 até 918
Barramento de memória, bit 256 128 128 256 384 384 256
Tipo de memória GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frequência de memória, MHz 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
Tamanho da memória, MB 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
Versão suportada do DirectX 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
Interface PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0 PCI-E3.0
Nível TDP, W 230 n / D 120 170 250 250 190

bancada de teste

A configuração da bancada de teste é a seguinte:

  • Processador: Intel Core i7-3930K (3, [e-mail protegido], 4 GHz, 12 MB);
  • refrigerador: Thermalright Venomous X;
  • placa-mãe: ASUS Rampage IV Formula / Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • Memória: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX (4x4 GB, [e-mail protegido] MHz, 10-11-10-28-1T);
  • disco do sistema: Intel SSD 520 Series 240 GB (240 GB, SATA 6 Gb/s);
  • disco adicional: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb/s, 7200 rpm);
  • fonte de alimentação: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27″);
  • sistema operacional: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • Driver GeForce: NVIDIA GeForce 347.25;
  • Driver Radeon: ATI Catalyst 14.12.
V sistema operacional Desativado Controle de Conta de Usuário, Superfetch e efeitos visuais da interface. As configurações do driver são padrão.

Técnica de teste

Os testes em jogos foram realizados em uma resolução de 1920x1080. À esquerda dos diagramas, são indicados os valores da taxa mínima de quadros, à direita - o valor médio de fps. No final da lista estão os resultados do 3DMark 11 e 3DMark Fire Strike nos modos Extreme, além de dados sobre o consumo geral de energia do sistema.

Alienígena: Isolamento

O teste foi realizado no início do nível "Farol". Os personagens se comunicam na câmara de ar e depois vão para a superfície do planeta. Várias fontes de luz, o vidro do traje espacial com brilho e reflexos - tudo isso cria uma carga mais séria em comparação com os corredores da estação espacial familiar ao jogo. A taxa de quadros foi medida pelo Fraps.


Todas as configurações de qualidade de imagem estão no máximo. SMAA selecionado no melhor modo T2x. Seis repetições da cena de teste para cada placa de vídeo.

Assassin's Creed: Unidade

A versão mais recente do jogo com todas as atualizações. A taxa de quadros foi medida durante a primeira perseguição a pé imediatamente após o prólogo. O herói adulto corre pelas ruas de Paris atrás de um ladrão que roubou um relógio. O episódio selecionado foi repetido seis vezes, a sequência de ações foi repetida.


Todas as configurações gráficas estão no máximo, apenas as sombras são transferidas do modo "suave" para o nível "alto". A suavização não está ativada.

Campo de batalha 4

Os testes foram realizados na primeira missão depois de explodir a parede. O jogging sobre uma pequena área com vegetação densa foi repetido antes de descer para um grande canteiro de obras. Cinco repetições. As taxas de quadros foram medidas usando Fraps. No caso de uma grande dispersão de dados, foram realizadas execuções repetidas.


Todas as configurações gráficas no Ultra. Multisampling MSAA no modo 4x.

BioShock Infinito

Quatro execuções do benchmark integrado em qualidade Ultra sob DirectX 11 em uma resolução de 1920x1080.

Usando o Fraps, o fps médio e mínimo foram medidos durante a repetição de um episódio curto após o primeiro posto de controle missão "Crash". O herói pousa na Antártida perto de um avião acidentado, ocorre uma cena de diálogo entre parceiros, após o qual um clipe é disparado em direção ao inimigo. Para cada cartão, esse teste improvisado foi repetido seis vezes.


Todas as configurações gráficas estão no máximo, incluindo pós-processamento. SSAA anti-aliasing com uso intensivo de recursos ativo no modo 2x. O teste foi realizado em uma resolução de 1920x1080.

Crysis 3

O teste foi realizado no início do nível "Just Human". Uma curta corrida pela zona de visibilidade limitada foi combinada com um olhar através da visão de objetos distantes (é por isso que um nível de grande escala foi escolhido). Cinco repetições. As medições foram feitas usando Fraps.


Todas as configurações gráficas no Ultra. Anti-aliasing SMAA de qualidade média (T2x).

Dead Rising 3

Um pequeno episódio foi repetido com um carro passando por uma multidão de zumbis. Cinco repetições.


As configurações gráficas estão no máximo, mas tive que diminuir a qualidade das texturas de alta para média para me livrar dos graves “congelamentos” nas placas de vídeo com 2 GB. A suavização não está habilitada.

Far Cry 4

Prólogo, a libertação do herói, que é conduzido de carro por uma estrada de montanha. Tudo acontece automaticamente, sem exigir muita intervenção do usuário, mas para uma simulação de jogo mais autêntica, as armas foram disparadas. O episódio de 40 segundos foi repetido sete vezes para cada sujeito de teste. No caso de uma grande dispersão de dados, foram realizadas repetições adicionais.


A versão mais recente do jogo com todas as atualizações. Todas as configurações gráficas são definidas como Ultra, e o modo de renderização de raios NVIDIA Godrays aprimorado é usado adicionalmente. Sombreamento SSBC e anti-aliasing SMAA, que são definidos automaticamente quando o perfil Ultra é selecionado.

Senhores dos Caídos

Houve uma caminhada do ponto de salvamento até o local "Praça dos Juízes" e ao longo dele. O procedimento é mostrado no vídeo. Cinco corridas para cada participante.


Aqui também tivemos que sacrificar a qualidade das texturas para obter resultados mais ou menos aceitáveis, reduzindo as texturas de muito alto nível para "Acima". Os recursos NVIDIA Turbulence não são usados ​​porque essa tecnologia não está ativa na AMD.

Metrô: Última Luz

O teste foi realizado usando o teste de jogo embutido no nível de "D6" e em modo manual ao jogar um episódio curto no nível "Ashes". Cinco repetições de cada teste.


Qualidade gráfica no nível mais alto possível Muito alta em 1920x1080 sem anti-aliasing.

Sete execuções do teste de jogo integrado, excluindo a primeira execução do benchmark, que produz um fps mínimo mais baixo em relação às execuções subsequentes.

A imagem de trabalho é de 1920x1080, mas a renderização real é de 2048x1152. O jogo é tão astuto que detecta a resolução nativa do monitor de teste de 2560x1440 como a base. E 2048x1152 (80%) é o valor mais próximo do Full HD de destino. Nas configurações gráficas, a qualidade da textura é reduzida para "Alta" (mesmo neste modo, 3 GB são recomendados). Desfoque de movimento desativado. Os parâmetros restantes estão no nível máximo possível quando todos os efeitos adicionais são ativados.

Ryse: Filho de Roma

O desempenho foi medido usando o Fraps durante a repetição de um pequeno episódio no início do quarto capítulo. Uma cena com vegetação densa ao longo das margens de um riacho de montanha foi especialmente escolhida.


A qualidade gráfica é a mais alta possível. Texturas muito altas foram ativadas para placas gráficas de 2 GB desbloqueando as configurações no arquivo system.cfg. A "suavização temporal" (Temporal AA) está desabilitada. Duas corridas de cinco repetições.

Ladrão

Para testar, foi usado o benchmark de jogos integrado, que foi executado seis vezes para cada participante. No caso de uma forte variação no fps mínimo, foram realizadas execuções adicionais. A qualidade gráfica é máxima, todos os efeitos estão ativados, anti-aliasing SSAA de baixa qualidade.

Tomb Raider

O teste embutido não demonstra a situação real do jogo, simulando uma cena de jogo muito simples. Portanto, a taxa de quadros foi medida durante a cena introdutória - Lara se debate na água, desembarca e observa o diálogo de seus companheiros. Este episódio é mostrado abaixo.


As configurações gráficas estão no máximo, todos os efeitos adicionais estão ativos, a qualidade das sombras é "excelente", TressFX está ativo, FXAA está ativado.

Assistir cachorros

Houve uma corrida ao redor do território perto da instalação de armazenamento no local de Pawnee. A área está saturada de vegetação densa, o que gera uma grande carga em comparação com as áreas urbanas. Devido à grande variação no fps mínimo em placas de vídeo com 2 GB, foram feitos dois lançamentos de teste do jogo, seis execuções da cena de teste cada.


Máxima qualidade gráfica, incluindo texturas Ultra. SMAA ativado.

Mundo dos tanques

Para os testes, foi escolhida uma gravação de uma intensa batalha dinâmica, que causa sérias (ainda que raras) quedas de fps em alguns momentos.


Máxima qualidade gráfica com anti-aliasing FXAA. O ângulo de visão é deixado por padrão.

Testes extremos

Testando com o perfil de configurações Extreme, que desta vez usa uma resolução de 2560x1440.

Consumo de energia

Os resultados são dados como resultado de medições em seis apêndices:

  • Dead Rising 3;
  • Far Cry 4;
  • Metrô: Última Luz;
  • Ryse: Filho de Roma;
  • Ladrão;
  • Mundo dos tanques.
Os valores de pico durante cada corrida foram levados em consideração, a partir dos quais foi calculado o pico médio para os testes individuais e, em seguida, o valor médio geral foi calculado. Os dados foram obtidos por meio de um instrumento Cost Control 3000. Resultado dos testes

Alienígena: Isolamento



O adaptador de vídeo MSI em frequências próximas ao padrão em Alien: Isolation é 4-6% mais produtivo que a GeForce GTX 760. Nas frequências iniciais de fábrica, o MSI é inferior ao Radeon R9 285 em 6-8%. O overclocking dá uma aceleração de até 14%, o que permite que você ultrapasse ligeiramente a Radeon HD 7970 e se aproxime dos resultados da GeForce GTX 770.

Assassin's Creed: Unidade



Os resultados mudaram drasticamente desde nosso último teste neste jogo. Graças às atualizações do próprio jogo e um novo driver, os representantes da AMD deram um verdadeiro salto à frente e o maior aumento de fps para placas de vídeo com 3 GB. Eles estão confiantes na liderança. A GeForce GTX 960 é mais rápida que a Radeon R9 285 em 8-14%, com a antecessora GeForce GTX 760 a diferença é de 12-13%. A MSI tem um atraso modesto em relação à GeForce GTX 770 de 2-4%, que é facilmente coberta pelo overclock. O aumento de frequências crescentes ao nível de 8%.

Campo de batalha 4



No Battlefield 4, a nova GeForce GTX 960 supera sua antecessora em 6-8%. A vantagem sobre a Radeon mais jovem já é de 8-14%. Um pequeno atraso em relação à Radeon HD 7970 - menos de 4%. No mesmo nível deste rival está o adaptador de vídeo MSI. O overclock oferece uma aceleração de 13%, o que permite até ultrapassar a GeForce GTX 770 e a Radeon R9 280X.

BioShock Infinito



A GeForce GTX 960 no BioShock Infinite tradicionalmente ocupa uma posição intermediária entre a GeForce GTX 760 e a GeForce GTX 770. Pelo valor de face, o MSI é mais fraco que seus rivais da AMD, mas ignora a Radeon HD 7970 devido ao overclock.

Call of Duty: Guerra Avançada



Uma vantagem significativa sobre seu antecessor em Advanced Warfare. A GeForce GTX 960 é 21% mais rápida que a GeForce GTX 760, ficando atrás da participante sênior NVIDIA no nível de 4-6%. A MSI tem uma vantagem adicional de 7% sobre a GTX 960 padrão, dando-lhe uma pequena vantagem sobre a Radeon HD 7970. Um ganho de overclock de 11%.

Crysis 3



Podemos falar sobre a paridade entre a GeForce GTX 760 e a GeForce GTX 960 no Crysis 3. Um atraso modesto em relação à Radeon HD 7970, mas apenas em termos de fps médios. A Radeon R9 285 é mais rápida que a GeForce GTX 960 normal. Mas a MSI Gaming é quase tão boa quanto esta rival. O aumento de overclocking para 14% permite que você alcance uma boa vantagem sobre a Radeon R9 280X nas frequências de fábrica.

Dead Rising 3



Em Dead Rising 3, a vantagem geral está do lado da AMD. A nova geração da NVIDIA demonstra uma vantagem impressionante sobre as antigas. Mesmo uma GeForce GTX 960 simples tem paridade com a GeForce GTX 770, e o MSI é alguns por cento mais rápido. O aumento de 12% do overclock permite que você ultrapasse a Radeon R9 280X.

Far Cry 4



A GeForce GTX 960 supera a Radeon R9 285 em Far Cry 4, e a principal vantagem está nos fps mínimos. Nesse aspecto, o oponente tem uma distribuição muito grande de resultados com fortes quedas periódicas de fps, na GeForce a taxa de quadros é mais estável e suave. O overclocking dá à MSI um aumento de desempenho de 13% e uma vantagem sobre a GeForce GTX 770 e Radeon R9 280X.

Senhores dos Caídos



Em Lords Of The Fallen, a vantagem do iniciante sobre a GeForce GTX 760 é de apenas 2-3%. Mas, ao mesmo tempo, a GeForce GTX 960 ainda é um pouco mais rápida que a Radeon R9 280X. Se levarmos em conta a possibilidade de overclock em nosso substituto de referência, podemos falar sobre paridade com o representante sênior da AMD. MSI tem uma vantagem sobre um irmão mais simples de 3-6%, o ganho de overclock é superior a 13%.

Metrô: Última Luz



De acordo com os resultados do teste integrado Metro: Last Light, a recém-chegada NVIDIA é um pouco melhor que a Radeon HD 7970, mas mais fraca que a Radeon R9 285. Em overclock, a GeForce GTX 960 e a Radeon R9 285 são iguais.


Com base nos resultados dos testes no nível Ashes, você pode obter uma visão mais completa da taxa de desempenho. Aqui, a Radeon HD 7970 já está um pouco à frente da Radeon R9 285. E esta última corresponde aproximadamente à GeForce GTX 960 - a representante da NVIDIA é melhor em termos de fps mínimos, e a AMD está à frente em termos de taxa de quadros média. A MSI é melhor que a Radeon HD 7970 no parâmetro mínimo, mas mais fraca na média. O overclock permite que o herói da análise alcance o nível de desempenho da GeForce GTX 770.



O jogo é conhecido por seus altos requisitos de memória de vídeo. Mesmo com alta qualidade de textura, são necessários até três gigabytes. E são as placas AMD com um buffer de vídeo tão grande que estão liderando de acordo com os resultados dos testes, demonstrando a principal vantagem sobre o resto dos participantes em termos de fps mínimos. A GeForce GTX 960 ocupa seu lugar habitual entre a GeForce GTX 760 e a GeForce GTX 770 em termos de taxa de quadros média, cedendo à Radeon R9 285. melhor entre todos os participantes com 2 GB. E quando em overclock, o MSI supera ligeiramente a Radeon HD 7970

Ryse: Filho de Roma



Em Ryse: Son of Rome, a vantagem do iniciante sobre a GeForce GTX 960 é de até 14%. O atraso atrás da GeForce GTX 770 não é superior a 11%. MSI facilmente ignora o camarada mais velho durante o overclock. E somente quando as frequências são aumentadas, é possível ultrapassar a Radeon R9 285 operando em valor nominal.

Ladrão



Todos os participantes demonstram fps médios altos em Thief. Mas devido ao fato de que quando o SSAA é ativado, o jogo usa mais de 2 GB de memória, há fortes rebaixamentos de desempenho para adaptadores de vídeo com essa quantidade. Radeon HD 7970 e Radeon R9 280X estão fora de competição em termos de fps mínimos. A GeForce GTX 960 é mais rápida que a Radeon R9 285, a diferença máxima está no parâmetro mínimo. Em overclocking, a MSI supera com confiança a GeForce GTX 770, revelando-se melhor que os concorrentes da AMD em termos de frequência média.

Os resultados dos participantes da AMD diferem dos obtidos anteriormente, quando mesmo em SSAA de maior qualidade, a Radeon R9 285 foi melhor que a Radeon R9 280X em fps médios. É um pouco estranho que, devido a uma atualização de driver, a Radeon R9 285 tenha perdido terreno. Talvez algo melhore ao trabalhar em outros modos. Foi decidido realizar testes adicionais de placas de vídeo AMD na API Mantle.


Nesta API, os resultados de todos os participantes da AMD cresceram! Isso está de acordo com as promessas dos desenvolvedores sobre os benefícios do Mantle, embora em um momento não obtivemos nenhuma diferença do DirectX 11 na Radeon R9 290. Especialmente surpreendente é o aumento acentuado no fps mínimo na Radeon R9 285. Parece que esta API usa os recursos de memória disponíveis de forma mais otimizada. Embora subjetivamente parecesse que o carregamento de texturas em pequenos objetos (sinais, etc.)

Tomb Raider



Em Tomb Raider, a recém-chegada NVIDIA está mais próxima da GeForce GTX 770 do que da GeForce GTX 760. É mais rápida que a Radeon R9 285 e um pouco mais fraca que a Radeon HD 7970. Melhor que o mais recente adaptador de vídeo MSI, que também é mais rápido que a GeForce GTX 770 em termos de fps mínimos. Com overclocking, o herói da revisão facilmente assume a liderança.

Assistir cachorros



Em Watch Dogs, também, não se pode deixar de comentar que os resultados mudaram um pouco em comparação com os testes anteriores em modo semelhante. Uma situação mais instável com fps mínimo levou a alguma queda nos resultados em cartões com 2 GB. Pelo parâmetro mínimo, a novata é mais rápida que a GeForce GTX 760 em 8%, e pela média de fps a diferença já é de 20%. A Radeon R9 285 é ligeiramente preferível, embora o MSI já seja mais rápido que seu concorrente devido às frequências mais altas. Ao fazer overclock em ambas, a vantagem já está do lado da GeForce GTX 960. Em termos de taxas de quadros médias, ela começa a ultrapassar visivelmente a Radeon R9 280X e a GeForce GTX 770, embora ainda perca um pouco para elas em termos de fps mínimo.

Mundo dos tanques



A GeForce GTX 960 é 10-26% melhor que sua antecessora. A principal lacuna no fps mínimo. De acordo com este critério, a recém-chegada não é inferior à Radeon HD 7970, perdendo um pouco no parâmetro médio. A MSI já está quase no mesmo nível da Radeon R9 280X. Um aumento acentuado no fps mínimo é perceptível ao fazer overclock na GeForce GTX 960. Aumentar as frequências coloca a MSI na liderança.



A vantagem da GeForce GTX 960 sobre a GeForce GTX 760 chega a quase 10%. A Radeon HD 7970 é mais fraca em quase 6%. A MSI é 8% melhor e mais rápida que a Radeon R9 280X. O aumento de frequências crescentes é superior a 13%, o que permite ultrapassar a GeForce GTX 770 em 4%.



A diferença entre o recém-chegado e o antecessor já chega a 16,5%. Mas agora é mais fraco do que todos os concorrentes da AMD. Um pouco mais rápido que o Radeon HD 7970 e Radeon R9 280X é o MSI Gaming. O aumento do overclock é de mais de 13%.

Consumo de energia


O sistema com a GeForce GTX 960 tem o menor consumo de energia.Mesmo com overclock, a nova NVIDIA é mais econômica que a GeForce GTX 760, sem falar nos demais participantes.

conclusões

De acordo com os resultados de testes em oito aplicativos de teste de 18, a nova GeForce GTX 960 é mais produtiva que a Radeon R9 285. Ao renderizar em DirectX 11, Thief pode ser adicionado aqui, embora ao usar Mantle, o concorrente seja mais rápido . A situação controversa em Shadow of Mordor é que o fps médio para GeForce é menor, mas o mínimo é maior e muito mais. Assim, a nova NVIDIA fornecerá uma imagem mais suave. Paridade no Metro: Last Light. A diferença mínima do concorrente da AMD em Watch Dogs. Tudo isso nos permite falar sobre a igualdade da GeForce GTX 960 e Radeon R9 285. Talvez uma referência completa seja um pouco mais fraca que a placa de vídeo que a substituiu nas frequências de 1126-1277/7012 MHz, mas a diferença dificilmente será fundamental. Ao mesmo tempo, o recém-chegado da NVIDIA é a solução mais econômica e fria de sua classe. Consequentemente, a GeForce GTX 960 será mais silenciosa que todos os concorrentes mais próximos.

A antiga aceleradora gráfica GeForce GTX 760 perde em todas as aplicações, apenas no Crysis 3 falando no nível iniciante. A GeForce GTX 960 ocupa um nicho entre sua antecessora direta e a GeForce GTX 770 e, em alguns casos, inicialmente se equipara a um representante mais poderoso da série antiga. O overclock leva o iniciante ao nível da GeForce GTX 770 e permite obter melhores resultados. As exceções são duas aplicações em 18, quando os resultados da GeForce GTX 770 permanecem inatingíveis para a GeForce GTX 960 forçada. Em 11 jogos, o overclock permite que você obtenha a vantagem total em fps mínimo e médio em relação à Radeon R9 280X com frequências padrão. Em mais dois casos, essa vantagem é reduzida apenas ao indicador de jogo médio. E este nível de overclock é facilmente implementado em modo silencioso com boa refrigeração.

É este sistema de refrigeração que fica no MSI GTX 960 Gaming 2G. Esta placa de vídeo demonstra temperaturas de operação muito modestas em nominais e overclock em uma velocidade mínima da ventoinha. O MSI fornecerá a combinação perfeita de silêncio e potência para aqueles que jogam em 1920x1080 e não buscam modos anti-aliasing pesados ​​nos jogos mais recentes. O overclock de fábrica não é o melhor, a memória geralmente roda nas frequências recomendadas. Mas uma aceleração adicional é impressionante. A memória dos registros de frequência não aparece, mas a GPU praticamente atingiu a marca de 1,55 GHz - de três modelos diferentes A GeForce GTX 960 que testamos é a melhor conquista. Mais uma vez, a MSI Gaming não decepcionou e mereceu o título de uma das melhores de sua série.


P.S. Após a publicação do artigo, o fabricante nos informou que as frequências de clock da placa de vídeo foram revisadas para cima. Em todos os aceleradores que entram nas lojas, a GPU operará com uma frequência base de 1241 MHz e um Boost Clock de 1304 MHz.

A indústria de jogos vem se desenvolvendo há muitos anos na mesma direção - melhorando a qualidade dos gráficos e os requisitos de hardware de computador que se seguem. Com a transição para uma nova geração de consoles, os requisitos de memória de vídeo aumentaram consideravelmente. Portanto, alguns aceleradores gráficos de médio porte geralmente estão disponíveis em duas versões com diferentes tamanhos de buffer de vídeo. Recentemente, a GeForce GTX 960 com 4 GB de memória está cada vez mais ativa no mercado, e há cada vez menos modelos com 2 GB. Nesta análise, voltaremos a este tópico novamente, comparando a GeForce GTX 960 com diferentes quantidades de memória em 1920x1080 e ao mesmo tempo testando a Radeon R9 280X 3GB e Radeon R9 380 2GB em uma lista atualizada de aplicativos de teste.

A placa de vídeo GeForce GTX 960 4GB será representada pelo modelo MSI Gaming, que agora estudaremos em detalhes.

Este modelo é vendido em uma caixa de tamanho médio, feita no estilo padrão para produtos de jogos. Dentro há uma segunda caixa na qual a placa de vídeo é fixada. Todos os acessórios são armazenados em um compartimento adicional.

O escopo de entrega é o seguinte:

  • Adaptador DVI/D-Sub
  • adaptador de alimentação de PCI-E de 6 pinos para 8 pinos;
  • disco com software;
  • instrução.

O design exterior da MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G não é novidade, é cópia completa GeForce GTX 960 Gaming 2G. Uma placa de vídeo bastante grande (quanto ao seu nível) com refrigeração massiva e uma caixa brilhante com detalhes em vermelho.

Os grandes ventiladores são gravados com os logotipos da empresa e o dragão-símbolo da série Gaming. Os próprios ventiladores se destacam não apenas pelo tamanho, mas também pelo formato especial das pás.

Na lateral, tubos de calor maciços e curvos espreitam por baixo do invólucro. Na caixa há um logotipo MSI iluminado com um dragão.

A parte de trás é coberta com uma placa de metal perfurada, que está faltando na placa de vídeo de 2 GB da MSI Gaming. Um conector de alimentação de oito pinos está localizado no canto e girado com a trava para cima.

Existem cinco conectores de interface no painel traseiro: DVI, três DisplayPort e um HDMI.

O sistema de refrigeração repete o cooler da versão mais nova da GeForce GTX 960 com 2 GB. Três tubos de calor são soldados em uma ampla base maciça, um dos quais tem um diâmetro aumentado de 8 mm.

Os tubos permeiam uniformemente o radiador. Na parte inferior há duas almofadas elásticas apoiadas na placa e outro dissipador de calor.

O radiador é soprado por um par de ventoinhas de 100 mm. Seu impulsor é feito usando a tecnologia Torx Fan com um formato de lâmina exclusivo.

As lâminas são agrupadas em dois, onde a lâmina superior é curva e a inferior tem o formato usual. Esta combinação permite criar um fluxo de ar mais potente e difuso, o que melhora a ventilação do radiador.

Um radiador é fornecido para os componentes de energia da fonte de alimentação.

A placa que cobre o verso da placa de vídeo protege a superfície da placa de influências externas, mas não remove o calor dos componentes. Um reforço adicional é aparafusado na face lateral do textolite, embora se houver uma placa traseira, não haverá mais problemas com a deformação da placa.

Ambas as versões do MSI GTX 960 Gaming usam placa de circuito impresso de um único design, apenas neste modelo há o dobro de chips de memória soldados em ambos os lados.

O processador gráfico é alimentado por um conversor de quatro fases. Os aceleradores são cobertos com uma almofada apoiada no radiador. A alimentação da memória é monofásica.

O processador GM206-300-A1 opera com todas as unidades de computação disponíveis: 1024 processadores de fluxo, 64 unidades de textura e 32 ROPs.

Oito chips de memória soldados Samsung K4G41325FC-HC28

Lembre-se de que os adaptadores de vídeo MSI Gaming têm três perfis de trabalho com diferentes frequências e configurações diferentes velocidade do ventilador. No caso de representantes de gama média "frios" da NVIDIA, as frequências iniciais geralmente correspondem às mais modo rápido. Nesse caso, por padrão, as frequências correspondentes ao modo de jogo médio estão ativas, são apenas um pouco mais altas que as recomendadas. Base core clock 1216 MHz com Boost Clock 1279 MHz, clock efetivo da memória 7012 MHz.

Nossa qualidade ASIC da cópia foi de 64,3%.

Para alguma surpresa valor máximo O Boost não excedeu 1291 MHz, que é minimamente maior que o valor médio do Boost Clock. Geralmente a diferença entre eles é maior. Com ajuda aplicação especial O MSI Gaming App pode alterar os modos de trabalho com um clique. O adaptador de vídeo também suporta o perfil Silencioso com uma diminuição na frequência base para 1127 MHz com Boost real não superior a 1202 MHz. Este também é um momento desanimador, pois muitas placas de vídeo desta série testadas anteriormente, com um valor base de 1126 MHz, demonstraram Boost em 1300 MHz. O modo OC mais rápido oferece uma frequência base de 1241 MHz com uma frequência real de 1315 MHz (Boost Clock 1304 MHz) e overclock de memória para 7204 MHz.

Para testes de desempenho, usamos o modo OC. E para substituir a versão padrão da GeForce GTX 960 4GB, tais frequências foram selecionadas para que o Boost não ultrapasse 1265 MHz. A versão mais nova da GeForce GTX 960 com 2 GB de memória foi sintonizada em frequências semelhantes.

Sob carga de jogo, um Boost estável foi observado em um nível de pico de 1315 MHz. A temperatura central foi mantida dentro de 63°C a 24°C em ambientes fechados. A velocidade do ventilador não ultrapassava 900 rpm mesmo nos horários de pico, então praticamente não havia ruído. Abaixo estão as capturas de tela dos parâmetros de monitoramento durante os testes Metro: Last Light e DiRT Rally.

Os resultados de overclock da GPU são excelentes. Conseguimos obter estabilidade com um valor máximo de Boost de 1562 MHz. Isso exigiu um ligeiro aumento na tensão de 20 mV e um aumento na frequência base para 1475 MHz. Artefatos foram observados em frequências mais altas. Quanto à memória, conseguimos aumentar sua frequência para 7920 MHz, o que é bastante consistente com os resultados de outras placas de vídeo MSI baseadas na GM206.

Para melhorar a estabilidade, a velocidade do ventilador foi aumentada forçosamente para 1200 rpm e até resultou em temperaturas mais baixas em relação ao modo inicial.

Características das placas de vídeo testadas

A MSI GTX 960 Gaming 4G será testada no modo nominal (Modo OC) e ao ajustar as frequências para o nível padrão. Com base nos resultados de testes de amostras de referência em outros recursos, anteriormente limitamos as frequências de núcleo a 1270 MHz, agora reduzimos ligeiramente o limite superior para 1265 MHz. As especificações padrão MSI para o modo de jogo e o modo OC são mostradas na tabela.

The Witcher 3: Caça Selvagem

Os testes foram feitos usando Fraps. Fps foi medido durante uma viagem na estrada para a vila de Bely Sad. Cinco repetições.

As configurações gráficas são selecionadas manualmente com base em nosso extenso guia de configurações. Todos os parâmetros principais estão no nível "ultrajante", mas a tecnologia HairWorks está completamente desativada. Na seção de pós-processamento, os efeitos de clareza, brilho, raios de luz ("minas de luz"), anti-aliasing, modo de sombreamento SSAO estão incluídos. Outras opções no pós-processamento estão desabilitadas.

O último jogo da série Total War tem um benchmark embutido que mostra uma cena de batalha típica. Este teste foi executado seis vezes.

A qualidade da maioria dos parâmetros é definida para o máximo. Os efeitos de suavização de serrilhado e profundidade de imagem são completamente desativados. A qualidade das sombras e reflexos é reduzida a um nível alto. Nossa configuração de configurações é mostrada abaixo.

XCOM 2

O início da primeira missão após a entrada. Uma curta sequência de ações foi repetida, a taxa de quadros foi medida usando o Fraps.

A qualidade gráfica está no máximo, mas o anti-aliasing está no modo FXAA mais simples.

Marca 3D 11

Testes extremos

3DMark Fire Strike

Consumo de energia

Os resultados são dados como resultado de medições em seis apêndices:

  • Batman: Cavaleiro de Arkham
  • Rally DiRT;
  • Far Cry 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • Metrô: Última Luz;

Os valores de pico durante cada corrida foram levados em consideração, a partir dos quais foi calculado o pico médio para os testes individuais e, em seguida, o valor médio geral foi calculado. Os dados foram obtidos por meio de um instrumento Cost Control 3000.

Resultado dos testes

Sindicato de Assassin's Creed

A última parte de Assassin's Creed usa o motor Unity e demonstra um nível de desempenho semelhante. Na cena de teste, um pouco menos de 3 GB de memória de vídeo é carregado, e vemos a diferença entre a GeForce GTX 960 com diferentes tamanhos de buffer de vídeo O modelo de 4 GB é melhor em cerca de 5% em termos de fps mínimo Ambas as versões são mais rápidas que a Radeon R9 380 e um pouco mais fracas que a Radeon R9 280X. % MSI Gaming nas frequências de fábrica é minimamente diferente da Radeon mais antiga, mantendo essa proporção mesmo após aumentar as frequências.

Batman: Cavaleiro de Arkham

Outro jogo intensivo de memória. Batman: Arkham Knight baixa aproximadamente 3,8-3,9 GB durante o benchmark. A diferença entre as duas GeForce GTX 960s é significativa - 18% no fps mínimo e mais de 4% na taxa de quadros média. E mesmo o overclocking tem pouco efeito no crescimento do valor mínimo para a GeForce GTX 960 2 GB, enquanto o adaptador de vídeo MSI 4 GB obtém uma aceleração de 18%. Por todas as suas vantagens, a GeForce GTX 960 4 GB é inferior à Radeon R9 280X 3 GB. Mais fraca que todas as Radeon R9 380, especialmente em termos de fps mínimos.

Campo de batalha 4

Em Battlefield 4, a quantidade de memória não desempenha nenhum papel em uma resolução de trabalho de 1920x1080. Ambas as versões da GeForce mostram resultados idênticos quando frequências padrão, superando a Radeon R9 380 em 2-12%. Aproximadamente 3% mais rápido que os camaradas da MSI Gaming em 1241-1315/7204 MHz. O overclock permite que você acelere em mais 14% e cubra a lacuna com a Radeon R9 280X.

Rally DiRT

Pela primeira vez em nossos testes, a GeForce GTX 960 é superada pela Radeon R9 380. O jogo usa pouco mais de 2 GB de VRAM nas configurações selecionadas, mas a segunda versão oferece uma pequena vantagem. O overclock ajuda a alcançar a Radeon mais jovem. A Radeon R9 280X mais antiga está fora de competição.

Depois de ativar a mistura mais complexa, a situação muda. Os adaptadores de vídeo AMD estão perdendo terreno drasticamente, caindo para o fundo da classificação. Ambas as GeForce GTX 960s assumem a liderança. A carga de memória sobe para 2,4 GB, mas a vantagem do modelo de 4 GB ainda é mínima. Vale ressaltar que mesmo após overclock, a Radeon R9 280X não atinge o nível MSI em termos nominais.

Dying Light Enhanced Edition

Dying Light foi atualizado para a Enhanced Edition e recebeu uma grande expansão, The Following. Além das mudanças no jogo principal, também foram prometidas pequenas mudanças nos gráficos.

A GeForce GTX 960 4GB supera seu companheiro de memória menor em apenas cerca de um por cento ao carregar até 3 GB de dados no buffer de vídeo. Ambas são minimamente diferentes da Radeon R9 280X e superam com confiança a Radeon R9 380. Esta última teve rebaixamentos periódicos, o que levou a um resultado mínimo de fps muito baixo. Parece que a quantidade de memória é mais crítica para a Radeon R9 380 do que para a GeForce GTX 960. Após o overclock, os representantes da NVIDIA mantêm a paridade com o participante sênior da AMD.

Fallout 4

Na cena de teste, Fallout 4 usa menos de 2 GB, então o fator de memória não desempenha nenhum papel. Um pouco inesperadamente, a Radeon R9 380 ocupa o primeiro lugar, que ultrapassa os participantes da Radeon R9 280X e NVIDIA. No overclock, todos têm resultados muito semelhantes. A pequena diferença no valor nominal da GeForce GTX 960 compensa facilmente graças ao seu melhor potencial de overclock.

Far Cry 4

Nas configurações de qualidade selecionadas, Far Cry 4 pode usar até 3 GB de memória. É perceptível que isso novamente atinge fortemente a Radeon R9 380, mas para a GeForce GTX 960 ainda não é crítico. A diferença máxima entre as duas versões da GeForce GTX 960 em termos de fps mínimos, mas também é de 4%. A MSI Gaming, graças às frequências nominais mais altas, quase não é diferente da Radeon R9 280X, aumentando seu desempenho em 15% quando em overclock.

Grand Theft Auto 5

No GTA 5, a Radeon R9 280X está na liderança. O adaptador de vídeo Radeon R9 380 mais recente é ligeiramente inferior na taxa de quadros média, mas mostra rebaixamentos catastróficos em fps mínimos. A GeForce GTX 960 tem resultados mais balanceados, com ambas as versões entregando resultados aceitáveis. O segundo gigabyte dá uma vantagem mínima em termos de resultados visíveis, embora o jogo em si já use 3,1 GB. Uma pequena diferença entre a GeForce GTX 960 e após o overclock. O overclocking da Radeon R9 380 não o salva de rebaixamentos no fps mínimo, este adaptador de vídeo continua sendo um intruso.

Justa causa 3

Novo jogo em nossos testes. Em nossa cena de teste, ele também pode carregar até 3 GB de VRAM. Isso se traduz no fato de que a GeForce GTX 960 4 GB é 12% melhor que sua companheira em fps mínimos com uma diferença de cerca de 1% na taxa de quadros média. MSI Gaming em clocks de fábrica (perfil OC Mode) é idêntico ao Radeon R9 280X em termos de pontuação mínima, com um atraso de cerca de 8% na taxa de quadros média de jogos. A Radeon R9 380 2 GB não difere muito em fps médios da GeForce GTX 960 com a mesma quantidade de memória, mas há sérias quedas de desempenho durante movimentos bruscos. Como resultado, o representante júnior da AMD se encontra novamente no lugar de um estranho.

Metrô: Última Luz

Resultados muito próximos para todos os participantes do teste em Last Light. Ao mesmo tempo, o primeiro lugar (embora com uma margem mínima) permanece com a Radeon R9 280X. MSI Gaming está exatamente no mesmo nível devido às frequências mais altas, a versão regular é 3% mais fraca. Após o overclock, a MSI ocupa o segundo lugar atrás da Radeon R9 280X. O desempenho de overclocking mais baixo da Radeon R9 380.

Ascensão do Tomb Raider

A última edição de Tomb Raider já é conhecida por todos por seus requisitos de memória selvagens. Sobre a criticidade disso e a influência de configurações individuais na desempenho geral escrevemos em um artigo especial. Agora nós pegamos uma cena de teste ainda mais pesada.

Para a GeForce GTX 960, a quantidade de memória integrada dá uma diferença dupla nos resultados. Na versão de 2 GB obtemos uma apresentação de slides estável, com 4 GB já temos cerca de 30 fps. Embora você ainda não consiga jogar normalmente, e mesmo após o overclock, os rebaixamentos abaixo de 20 fps permanecem. Em princípio, tais resultados significam desempenho absolutamente normal e fps confortáveis ​​em locais fechados e cavernas. Mas em um acampamento soviético ou em um vale geotérmico, a taxa de quadros cairá para um nível quase inaceitável. Vamos prestar atenção na vantagem da GeForce GTX 960 4GB sobre a Radeon R9 280X 3GB. Também é interessante que a Radeon R9 380 resista muito bem no contexto da versão mais jovem da GeForce GTX 960.

The Witcher 3: Caça Selvagem

Triumph Radeon R9 380 em Witcher 3. A nova arquitetura GCN oferece uma vantagem significativa sobre a Radeon R9 280X e a GeForce GTX 960. Todos os outros rivais estão no mesmo nível tanto no valor nominal quanto após o overclock. O jogo usa menos de 2 GB mesmo em 2560x1440, então o segundo GB não importa para a GeForce.

A versão mais recente da série Total War pode carregar até 2,7 GB no benchmark do jogo com qualidade de textura máxima. Mas a vantagem da versão mais antiga da GeForce GTX 960 sobre o adaptador com menos memória é mínima. Na Radeon R9 380, a falta de memória se manifesta em resultados instáveis, que até exigiram repetições de testes adicionais. Como resultado, esta Radeon está novamente na parte inferior da classificação, e a GeForce GTX 960 mais simples está no mesmo nível da Radeon R9 280X. Em overclocking, a MSI GTX 960 Gaming 4G está na liderança, que é 2-3% mais rápida que a GeForce GTX 960 normal.

XCOM 2

Este teste no XCOM 2 pode ser chamado de preliminar, foi realizado quase no início do jogo, nenhum momento gráfico pesado foi escolhido. Mas você pode ter uma ideia geral do desempenho no jogo.

A GeForce GTX 960 é inferior a suas rivais da AMD, e a Radeon R9 380 está novamente em primeiro lugar, esse atraso é facilmente compensado pelo overclock da GeForce. O aumento nas frequências proporciona uma aceleração de até 18% para o herói de nossa análise, com base na configuração de frequência recomendada.

Marca 3D 11

MSI Gaming e Radeon R9 280X têm desempenho quase idêntico, nas frequências recomendadas a GeForce GTX 960 é 3,5% mais fraca. O último lugar pertence à Radeon R9 380.

3DMark Fire Strike

Agora, ambas as versões da GeForce GTX 960 estão em último lugar. A Radeon R9 380 e a Radeon R9 280X têm uma vantagem de cerca de 17%. Tal lacuna ainda pode ser compensada aumentando as frequências da GeForce.

Consumo de energia

Antes de comparar os indicadores, notamos que no caso da GeForce GTX 960 e da Radeon R9 380, foi usado um pequeno mod softvolt, a Radeon R9 280X teve um aumento mais sério na tensão.

As mais econômicas são as GeForce GTX 960. O segundo gigabyte de memória não afeta particularmente o desempenho final - há uma diferença, mas mínima.

conclusões

Com base nos resultados dos testes, podemos afirmar mais uma vez que as versões regulares da GeForce GTX 960 e Radeon R9 380 com 2 GB de memória estão próximas em desempenho. A GeForce GTX 960 supera a concorrente em oito das 16 aplicações.Se levarmos em conta os resultados do DiRT Rally com Advanced Blending, então a GeForce obtém mais uma vitória. Bem, no GTA 5, o concorrente da AMD demonstra um fps mínimo extremamente baixo, o que também reduz um pouco sua posição no contexto geral. Mas é impossível falar de alguma vantagem séria. Além disso, em alguns casos, a Radeon R9 380 tem uma boa vantagem, como, por exemplo, em The Witcher 3. A GeForce GTX 960 com 4 GB de memória é mais produtiva que a versão normal, mas muitas vezes as vantagens do segundo gigabyte são mínimos. A diferença principal é apenas em Rise of the Tomb Raider. Uma boa vantagem em Batman: Arkham Knight, em outros jogos é apenas alguns por cento. Deve-se ter em mente que com longas sessões de jogo, o impacto positivo da memória adicional pode ser mais pronunciado. Portanto, ao comprar uma GeForce GTX 960, é melhor prestar atenção aos modelos com memória aumentada. Essa placa de vídeo fornecerá mais oportunidades para aumentar ainda mais a qualidade dos gráficos - por exemplo, permitirá ativar o anti-aliasing, o que será muito difícil para a versão de 2 GB. Se você é um overclocker, a memória extra é ainda mais importante, já que uma configuração de 4GB lhe dará o máximo do GM206 nos jogos de hoje.

Se você está severamente limitado em fundos, eles são suficientes apenas para a GeForce GTX 960 2 GB, então você pode sobreviver. Uma pequena quantidade de memória pode ser compensada diminuindo algumas configurações. Mesmo no caso de Rise of the Tomb Raider, uma ligeira redução nas texturas atingirá um nível de fps aceitável.

A placa de vídeo testada MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G só pode receber uma resposta positiva. Seu overclock de fábrica é modesto, mas o potencial geral de frequência é excelente. O poderoso sistema de refrigeração mantém baixas temperaturas de operação, mantendo o silêncio e até mesmo potencial de overclock fácil de implementar com o mínimo de ruído. Combinado com uma grande quantidade de memória, isso torna a placa de vídeo MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G uma das melhores e mais interessantes ofertas em sua categoria.

O leitor exigente pode reclamar da falta de uma Radeon R9 380X em nossa comparação. Esta pequena omissão será corrigida em breve. Nosso próximo material é dedicado a soluções AMD de médio porte. Então fique atento às nossas avaliações!

Os produtos modernos da indústria de jogos são notavelmente diferentes daqueles desenvolvimentos de 10 anos atrás. Assim, um produto de maior qualidade e em larga escala requer alto poder de computação de um computador pessoal. A placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 960 é posicionada pelo fabricante como uma solução pública para usuários que desejam aproveitar todas as tecnologias e melhorias de software da microarquitetura da GPU Maxwell. Por sua vez, esta arquitetura é caracterizada pelo baixo consumo de energia, um nível moderado de condições de temperatura, bem como suporte total para tecnologias proprietárias Nvidia e DirectX 12.

Entre os principais fabricantes estão Asus, Gigabyte, MSI, Zotac e Palit. Dependendo das modificações da placa de vídeo, as características da GTX 960 serão diferentes, mas não significativamente, já que a maioria das empresas só aumenta a quantidade de memória aumentando as frequências de operação.

A GeForce 960, que entrou no mercado, foi equipada com 2 Gb e 4 Gb de memória de vídeo GDDR de 5ª geração. As principais características do modelo de referência são apresentadas a seguir.

Especificações da GPU. O número de núcleos CUDA é de 1024 blocos. A frequência base do clock é de 1127 MHz, com o acelerador - 1178 MHz. A taxa de busca de dados de textura é de 72 GigaTexels/s.

Especificações da memória de vídeo. A largura de banda da GeForce 960 é de 112 Gb/s.

temperatura e alimentos. O nível máximo de temperatura de fábrica é indicado em 98 graus. O consumo de eletricidade é de 120W enquanto Requerimentos mínimos em alimentos - 400W. A placa em si tem um conector de alimentação padrão de seis pinos.

Revisão da GTX 960

A série GeForce 900 é a segunda geração de placas gráficas usando a arquitetura Maxwell GPU. A Nvidia já fez tentativas bem-sucedidas de implementar essa arquitetura em placas de geração posterior, como as GTX 750 e 750 Ti.

Modelos usando novas tecnologias em GPU mostraram ganhos de desempenho significativos em relação aos seus antecessores baseados na arquitetura Kepler. A GeForce 960 suporta as seguintes tecnologias principais.


Voxel Iluminação Global. O uso da iluminação global vexel permitirá que você crie uma melhor iluminação nos videogames. Essa possibilidade é alcançada formando luz e sombras não apenas com base em raios de luz diretos, mas também levando em consideração o reflexo disso nas faces dos modelos 3D. Hoje "VXCI" é uma das melhores tecnologias para criar iluminação realista.

"Amostra AA de vários quadros". MFAA é um novo método anti-aliasing multi-frame desenvolvido pela Nvidia. Graças a esta tecnologia, o ganho de desempenho é de cerca de 30% com a mesma qualidade de trabalho do MSAA padrão.

Super resolução dinâmica. Ao usar alta resolução em jogos, a qualidade da exibição de objetos em segundo plano geralmente é reduzida. Essa tecnologia aumentará a clareza dos modelos de imagem por meio de nitidez dinâmica.

NVIDIA Hairworks. Este método aumenta muito o realismo do cabelo e da pele das criaturas nos jogos.

Separadamente, vale destacar o nível de ruído, temperatura estável e consumo de energia da GTX 960. As placas de vídeo lançadas com base no modelo de referência apresentam o melhor desempenho entre seus concorrentes.

O nível de ruído inativo é de cerca de 32 dB(A), enquanto na carga máxima sobe para 42-44 dB(A).

A temperatura da placa de vídeo no modo passivo varia de 30 a 33 graus, com carga máxima sobe para 65-69 graus.

O consumo de energia de todo o sistema GeForce 960 em modo inativo será de cerca de 120 W, na operação máxima o valor aumentará para 240-260 W.

Qual fonte de alimentação é necessária para a GTX 960

Levando em conta os indicadores técnicos, podemos concluir que para este modelo de placa de vídeo será suficiente usar uma fonte de alimentação padrão de 200 W.

Como fazer overclock em uma placa Nvidia GeForce GTX 960

A 960 é uma placa gráfica de gama média com bastante potencial de overclocking, principalmente devido ao seu baixo consumo de energia e temperaturas moderadas. O overclock da placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 960 aumentará seu desempenho em 14-15%.

Para melhorar a produtividade, são utilizados 3 programas principais:

  1. GPU-Z. É um utilitário portátil que mostra os parâmetros da placa de vídeo no modo normal.
  2. Pós-combustor MSI. A principal ferramenta usada para overclock da GTX 960.
  3. 3DMark ou FurMark. Benchmark necessário para testar o cartão com novos parâmetros.

Para overclocking, é necessário aumentar, por sua vez, parâmetros como CoreClock (frequência do núcleo gráfico) e MemoryClock (frequências da memória de vídeo). O procedimento é o mesmo nos dois casos:

  1. Aumento de frequência em 40-45 MHz.
  2. Verificando a operação estável testando através do benchmark.
  3. Recomenda-se que os aumentos de frequência subsequentes sejam reduzidos para 20 MHz.
  4. Aumente o valor até que vários artefatos gráficos apareçam durante o teste de estabilidade (congelamento, piscando, pontos pretos).
  5. Redução dos indicadores para os parâmetros ideais, nos quais o cartão apresentou operação estável.

Mineração de criptomoedas com Nvidia GeForce GTX 960

A mineração eficiente de tokens de várias moedas digitais só será possível ao usar as placas de vídeo mais recentes e atualizadas. No entanto, isso não quer dizer que a mineração na GTX 960 seja impossível. Esta placa de vídeo é uma excelente opção de orçamento para usuários que decidem tentar minerar.

No entanto, deve-se ter em mente que o resultado mais alto só pode ser alcançado ao minerar moedas alternativas (LiteCoin, Monero, Etherium Classic).

Testando em jogos

O teste em jogos GeForce 960 mostrou excelentes resultados de operação estável em configurações máximas. Ao operar no modo normal, este modelo não fica muito atrás de seus concorrentes em termos de desempenho e, no modo overclock, em alguns casos, os supera significativamente.

Você pode saber mais sobre os recursos da placa de vídeo assistindo ao vídeo no final do artigo.

Comparação do fabricante

Com base nas características básicas, a seguinte comparação de modificações de vários fabricantes pode ser feita, levando em consideração as características e o custo da placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 960 em rublos.

EspecificaçõesAsus GeForce GTX 960 StrixGigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2XMSI GeForce GTX 960 Gaming 2GZotac GeForce GTX 960 AMP! EdiçãoPalit GeForce GTX 960 Super JetStream
Frequência de clock base, MHz1253 1216 1216 1266 1279
Frequência de clock com acelerador, MHz1317 1279 1279 1329 1342
Frequência de memória, MHz1800 1753 1753 1753 1753
Memória2048 2048 2048 2048 2048
Largura de banda, Gb/s112 112 112 112 112
Filtragem de pixels, GPixels por segundo40.1 38.9 38.9 40.5 40.9
Filtragem de textura, GTexel por segundo80.2 77.8 77.8 107.6 81.9
Preço da GTX 960 para o primeiro trimestre de 2018, RUB~14.000 ~14.000 ~12.500 ~13.500 ~13.000

Como atualizar os drivers da Nvidia GeForce GTX 960

Você pode baixar drivers para Nvidia GeForce GTX 960 no site oficial da empresa. A instalação da versão mais recente de drivers e pacotes de software adicionais garantirá a operação estável do equipamento com desempenho máximo.