Caracteristicile structurale ale informațiilor determină aspectul. Aspecte de informare ale managementului

Astăzi continuăm să vorbim despre aspecte și funcții care au fost deschise acum o săptămână taabat. .
Voi începe cu puțină aderare pentru a conecta materialul deja cunoscut și conceptele cu care propun să se familiarizeze cu acest post.

Socionica explorează metabolismul informațional sau metodele de procesare a informațiilor în psihic (de aici cuvântul "tim", care este de obicei scris de litere mici - "Tim" este o abreviere din "tipul de metabolism informativ").

În biologie, termenul "metabolism" înseamnă metabolism, asimilarea și prelucrarea acestora; principiu metabolismul informațional A fost formulat un psiholog și psihiatru polonez A. Kempinski.

Deci, la metabolismul informației în socionică, se vor înțelege metodele de prelucrare a informațiilor în psihicul uman și caracteristicile schimbului de informații între oameni.
Modul în care persoana procesează informațiile sunt descrise utilizând diverse modele Tipurile socionale (mai multe modele sunt oarecum foarte populare cu modelul A - datorită confortului și completitudinii descrierii tipului);
modul în care oamenii fac schimb de informații că, în acest schimb, ajută la înțelegerea reciprocă și ceea ce îl poate împiedica, este considerat într-o secțiune suficient de volumetrică despre intercers. (Această secțiune include interacțiunile între tipuri, conceptul unei societăți constând din quad; alte grupuri mici sunt luate în considerare).

Fluxul de informații Descrie patru concepte: materie, energie, spațiu, timp.
Acestea corespund celor patru informații macropiese: logică, etică, senzorică, intuiție.
Aceste patru aspecte, luând în considerare introversiunea și extroverizarea, dau 8 aspecte de informare (Cunoștință cu care a avut loc).
În schemele în care aspectele sunt afișate sub formă de pictograme, introversiunea aspectului este indicată de alb, extroversiunea este negru.

Materie:
Black Logic (CHL) - Logica de afaceri - locul de muncă, tehnologie, fapte, caracteristică
Logică albă (bl) - logică structurală - sistem, lege, ordine, structură

Energie:
Etica neagră (CE) - Etică a emoțiilor - emoții, dispoziție, stări emoționale
Etica albă (BE) - Etică a relațiilor - relații, umanism, moralitate, sentimente și norme etice

Spaţiu:
Negru Sensorika (urgență) - senzorial de voliție - voință, putere, putere, acțiune, presiune, teritoriu, formă
White Sensorika (BS) - senzații senzorice - confort, bunăstare, sănătate, comoditate, armonie de spațiu

Timp:
Intuiția neagră (CHI) - Intuiția de oportunități - oportunitate, căutare, potențial, abilitate
Intuiție albă (bi) - intuiție de timp - simț de timp, integritate, prognoză, stare, poezie

Introversiune și extroversiune nu sunt semne de sociabilitate, contact, activitate socială; Acestea înseamnă că atenția în ceea ce privește aspectul poate fi caracterizată ca un introvertit (cu accent pe spațiul interior, în atitudinea sa față de extern; motivația apare din interior) sau ca un extrovert (concentrarea atenției în lumea exterioară, obiectele sale, situații interne în același timp, activitățile sunt motivate din exterior).
Aceasta este, introversiunea și extraverabilitatea sunt, în consecință, perceperea mai mare, stăpânirea existenței sau mai expansive, dezvoltând un aspect de caracter nou.

Iraționalitate și raționalitate Determinată de tipul de aspect:
logica și etica dau raționalitate,
sensoric și intuiție - iraționalitate.

Deci, fluxul de informații este împărțit în 8 aspecte de informare.
Pentru a afla ce toate acestea sunt legate de munca și caracteristicile tipurilor, ne întoarcem la tema funcțiilor.

Aspecte ale lui (sau definirea informațiilor blocate) sunt percepute și prelucrate de sistem funcții.
Funcţie - Acesta este un instrument al psihicului care percepe, procesează și face informație acest aspect sau acel aspect de informare.
Aspecte de informare 8, funcții (după numărul de aspecte) și 8.
Intrare aspect_information În psihic lovește receptorul - funcțional_information_metabizma..

Distribuția aspectelor funcțiilor depinde de tipul.
Oricare dintre tipurile percepe, procesează și reproduce toate cele 8 aspecte - dar cu grade diferite de calitate și de completare a prelucrării: acest lucru se datorează faptului că funcțiile au capacități diferite, practici și abilități inegale pentru procesarea informațiilor.
Aspectele sunt distribuite în funcție de caracteristicile individual pentru fiecare dintre cele 16 tipuri. O astfel de distribuție poate fi considerată utilizată modelele A.care afișează funcționarea unui set complet de funcții; Prin urmare, este atât de convenabil pentru studierea proceselor de metabolism de informație a unuia sau a unui alt tip și pentru a clarifica caracteristicile interacțiunii tipurilor între ele.
Acest model poate fi descris ca o schemă structurală, în care fiecare funcție are rolul propriu, relațiile sale și _TInabilitatea "(" grade de libertate ") - în ce măsură poate procesa informațiile primite corespunzătoare.

Modele și ar trebui să fie dedicate unui post separat, iar acum să ne cunoaștem lista funcțiilor, capabilitățile acestora:

Prima funcție - software, funcția de inteligență, de bază, expert
Funcția de formare a sensului determinând tipul mental și sarcinile sale esențiale de bază.
Cele mai complete informații despre lume sunt obținute datorită acestei funcții; În ea, el este sigur că ceva este fundamental, pentru că el percepe lumea prin prisma ei. Aceasta este lumea sa în care se concentrează asupra limbii căreia crede, percepe și descrie realitatea.
A doua funcție - Creative, realizare, productive
Contribuie activ la implementarea funcției 1 (program), este o pereche cu aceasta, prin urmare funcția 2 (creativă) este numită și funcția de implementare a programului. Determină posibilitățile creative ale unei persoane, cu el este cel mai natural pentru tipul său de mod dă un "produs", întotdeauna gata să-l furnizeze; El este important în cerere, pentru a nu "ridica" fără un caz. Funcția activă și inventivă.
-
1-2 funcții - cel mai puternic și utilizat bloc utilizat este caracterizat de încredere în cunoștințele și acțiunile lor; Nivelul celor mai mari conștiințe în percepția informațiilor și a semnificației în timpul procesării sale. Funcțiile puternice sunt atât de naturale în munca lor pe care o persoană le poate asuma ca fiind de bază pentru "toți cei obișnuiți" (dacă vine din considerente "în mod normal - atunci când am") sau cel puțin pentru mulți oameni. Aceste funcții determină valorile tipului și sunt reflectate în numele său.

Funcția a 3-a - jocul, reglementarea, adaptarea, instruirea
Omul este interesat de informații despre această funcție, încercând să o dezvolte. Acesta urmărește să îl joace ca un fel de rol și cât mai bine posibil, pentru că consideră că societatea evaluează oamenii pe criterii și semne care corespund unui aspect care sa întâmplat cu această funcție.
Funcția a 4-a. - durere, mobilizare, KNS (cel mai mic canal de rezistență), experiență
Locul de probleme: aceasta este cea mai slabă dintre funcțiile părții superioare a modelului A; O persoană încearcă să evite situațiile asociate cu informațiile corespunzătoare acestei caracteristici, iar manifestările proprii necesită o tensiune mare și adesea, în ciuda eforturilor însoțitoare, sunt inadecvate.
-
3-4 funcții - un bloc de incertitudine, o mulțime de îndoieli sunt asociate cu acesta (deoarece funcțiile acestui bloc sunt incluse în partea conștientă a modelului a). Conform acestor funcții, este imposibil să fii armonios și natural, dar chiar vreau să reușesc în acest lucru și să-ți umplem deficiențele și imperfecțiunile.

În modelul o funcție de la 1 la 4, inelul mental este format - ei folosesc o persoană conștient.
Funcțiile de la 5 la 8 formează un inel vital - sarcinile acestor funcții sunt efectuate "pe mașină", \u200b\u200bpractic nu necesită participarea conștiinței.
Aspecte situate pe funcțiile inelului vital, tipurile de "oglinzi" de aspecte prelucrate de funcțiile inelului mental, dar sunt opuse pe ele pe baza introversiunii / extroversiunii: 1 (Basic) este asociată cu cel de-al 7-lea (observator) , Al doilea (creativ) sunt conectate de la a 8-a (demonstrative), a 3-a (reglementare) este asociată cu al 5-lea (sugestiv), a 4-a (durere) este asociată cu a 6-a (activare):

1 - 2
4 - 3
6 - 5
7 - 8

A 5-a Funcție - Sugestiv, inspirat
Iată o cerere de informații, așteptând asistență și, dacă răspunsul din afara acțiunilor, consultanță, recomandări se aplică unei persoane liniștitoare. Informațiile despre această funcție nu sunt acceptate.
A șasea funcție - Activare, referință
Informațiile despre această caracteristică oferă rezistență, activează, încurajează acțiunea.
-
5-6 funcții - un bloc de nevoi în sprijin, asistență, manifestare de îngrijire; Dar aceste nevoi sunt dificil de satisfăcut, deoarece sunt deja incluse în grupul inconștient sau foarte ușor afectat (jumătatea inferioară a modelului A, inelul vital).

Funcția a 7-a - ignorarea, observarea, controlul, restrictivitatea
Se transformă automat ca răspuns la excesul de informații privind aspectul său, cu risc sau presiune; Conform acestei funcții, o persoană estimează acțiunile altora din punctul de vedere al erorilor, evaluează, controale și limite.
Funcția a 8-a - fundal, demonstrație, instrumental
Acționează cu încredere, demonstrează competența în fundal, fără cuvinte inutile și explicându-și acțiunile.
-
7-8 funcții sunt un bloc de acțiuni încrezătoare, dar efectuate automat (spre deosebire de primele două funcții) - deoarece jumătatea inferioară a modelului este practic nu a fost realizată.

Subiectul funcțiilor clarifică situația socionică că persoana în colaborare cu fluxul de informații este o prelucrare mai ușoară și produce acea parte a acesteia (în ceea ce privește aspectul socionic - aspect sau aspecte), pentru a interacționa cu care puteți utiliza laturi puternice percepția și gândirea sa (funcții de tip puternic); Și există unele dintre informațiile (alte aspecte), care sunt percepute cu dificultate și nu sunt utilizate pe deplin (cât mai mult posibil pentru alte tipuri - de la funcțiile care procesează aceste informații ", nu este atât de puternică).
În lista de mai sus puterea funcțiilor scade de la 1 la cea de-a patra funcție și crește din nou de la 5 la 8.

Conceptul este folosit pentru a indica puterea funcțiilor dimensiune (sau dimensiunea) funcții.
Funcții multidimensionale - puternice (1, 2, 7 și 8 și 8), mici - slabe (3, 4, 5, 6, 6).
Funcția unidimensională (4 și 5) la procesarea informațiilor continuă numai din experiența personală.
Funcția bidimensională (3 și 6) funcționează cu experiență și norme personale.
Funcția tridimensională (2 și 7) utilizează experiență, norme și este capabil să ia în considerare cerințele unei situații specifice.
Four dimensionalitatea funcției (1 și 8) îi conferă - cu excepția experienței, a normelor și a specificațiilor -, de asemenea, o privire globală, o înțelegere profundă a informațiilor care sunt procesate de aceasta, capacitatea de ao integra într-un context mai larg, acționează ca Dacă este elementul ei și locuiește în ea; Adesea, conștiința acestei funcții este descrisă ca o cosmică, ceea ce implică lățimea tipului corespunzător de informații.

Determinarea și încercarea pe cont propriu independent, puteți analiza relația dvs. cu fluxul de informații în diferite situații și să stimuleze distribuția în ea; Și aici numele de tip nu ar trebui să fie confundat, pentru că, dacă priviți din punctul de vedere al sociilor, tipul de informație pe care o persoană va fi afectată de care va acorda atenție la care va fi înclinat să vorbească, va fi nu respectă neapărat informațiile despre funcțiile sale puternice.:

Prima funcție este cea mai puternică, cea mai puternică, ci citește cel mai mult informațiile din realitate - dar o persoană este de obicei puțin sau aproape nici o aplicată sau menționează ocazional, deoarece este naturală și dificil de a verbaliza - leneș să se traducă el la cuvinte ("da ce să spun aici, deci totul este clar");
A doua funcție - creativ, canalul de vânzări - servește la implementarea funcției 1; Este activă, productivă și de bună voie se manifestă și intră în contact cu lumea.

celelalte două funcții sunt reglementarea (3-a în modelul A) și durerea (4 în modelul A) - slab:
Informații privind funcția 3, de reglementare este asociată cu incertitudinea (în această slăbiciune), este consumată din afara ca punct de reper - adică o persoană acordă atenție acestor informații și alocă-o la fel de importantă pentru el însuși să se potrivească în societate (norme și Regulile "așa cum a fost acceptat să facă", "cum fac oamenii"), căutând sfaturi pe ea, este capabil să-l mențină ca atragerea atenției, își demonstrează abilitățile în conformitate cu aceasta, deoarece este important ca acest lucru să fie important pentru adaptarea socială că societatea ia sau respinge oamenii prin abilitățile în domeniul informațiilor care au scăzut în tipul de funcții 3; Diferența față de cea de-a doua funcție creativă este încrederea insuficientă în sfera celei de-a treia funcții, pe care o persoană îl ascunde în timpul lucrului în public și incapacitatea de ao folosi mult timp.
Informații privind funcția 4, durerea (un alt nume "canal de cea mai mică rezistență") pot fi respinse fie într-o formă restrânsă, fie compensatorie - "semnificativ"; Ea nu trece prin conștiință, doar o persoană este foarte dificil de a lucra cu ea și de a vorbi despre ea fără prea multă nevoie pe care o evită până la cea din urmă; În mod normal, aceasta este o funcție silențioasă, din cauza cărora Acesta poate fi confundat cu nu prea vorbind 1 (!) - Cu toate acestea, supraîncărcarea acestei funcții determină manifestări inadecvate sau creează o situație explozivă, de conflict, iar evitarea unei supraîncărcări sursă provoacă reacții redundante pe care prima funcție nu le va da ca un loc de încredere.

Redactor raster. Rețea de calcul. Rețeaua de topologie. Unitatea curentă. Echipă. Sistem informatic. Memorie video. Configurarea hardware de bază. Interfață software. Protocol. Serviciu software.. Editor grafic. Protejarea datelor. Conducător auto. Tabel de plasare a fișierelor. Editor vectorial. Șoarece. Baze de date relaționale. Monitor. Traducător. Dispozitiv de control. Interfață software și hardware.

"Conceptul de informatică economică" - costuri cumulative. Metoda de informatică economică. Cota cheltuielilor IT. Modele economice majore. Sub rezerva studierii informaticii economice. Economie și tehnologia informației. Dezamăgirea de la implementarea IT. Acțiune Procese de informare. Împărtășiți în formarea economiștilor. Activități IT.

"Informatică științifică" - concepte de bază și definiții ale informaticii informatice. Interfețe ale sistemelor de calcul. Cibernetică. Obiectul și sarcinile informaticii. Disciplina "Informatică". Proprietățile informațiilor. Natura dinamică a informațiilor. Acuratețea informațiilor. Știința tehnică. Surse și fundal informatică. Automatizare. Sarcini informatice. Sistem de notare. Disponibilitatea informațiilor. Interfață. Surse de informații. Informații despre lume.

"Informatică economică" - sistem. Proprietățile datelor, informațiilor și cunoștințelor. Informatică. Măsura sintactică a informațiilor. Structura informațiilor analitice. Schema de operare IP. Informații economice ca resursă strategică. Principalele componente ale IP. Structura informaticii economice. Aspectul calculatorului. Metoda de informatică economică. Datele, informarea și cunoștințele, măsurarea și aplicarea. Măsuri de informare. Informatică și sisteme informatice economice.

"Program de lucru pentru informatică economică" - un set de curs de profil. Procesele de informare și informare. Portofoliu. Studiu de diagnosticare. Proiect creativ. Scrisul. Studiu ankrug. Formarea bugetului rațional al consumatorilor familiei. Algoritmizare și programare. Elementele de bază ale algoritmismului. Sistem de control. Kit educațional și metodic. Diagnosticare curentă. Câștigător al competiției. Aparate categorice. Forma de certificare.

"Distracție informatică" - diagrame bloc de proverbe. Cuc. Misterul plătește de două ori. Șapte ori va muri. Winchester. Împărtășiți refugii. Fereastră. Bate fierul cât e cald. Distribuiți cuvinte încrucișate. O oră de experiență de informatică. Elemente PC. O afacere. Numele procesului de informare. Tipuri de informații. Sărare insuficientă. Încercați să citiți. Locul specificat. Totul pentru termenii de căutare. Smart la munte nu va merge. Proverbe cu umplutură de calculator. Recunoaște proverbul. După ploaie.

Trimiteți-vă munca bună în baza de cunoștințe este simplă. Utilizați formularul de mai jos

Elevii, studenți absolvenți, tineri oameni de știință care folosesc baza de cunoștințe în studiile și munca lor vă vor fi foarte recunoscători.

Postat pe http://www.allbest.ru/

  • Introducere
  • 2.1 Tipuri de informații
  • 2.4 Operațiuni de date
  • Concluzie
  • Aplicații

Introducere

Termenul "informație" provine din cuvântul latin "informatio" - clarificări, prezentare, conștientizare. Putem presupune că acest termen în reprezentarea inițială este conceptul generaladică unele informații, totalitatea datelor, cunoștințelor etc. Conceptul de informații trebuie să fie cu un obiect specific a cărui proprietăție reflectă. În plus, există o independență relativă a informațiilor de la transportatorul său, deoarece transformarea și transmiterea diferitelor medii fizice sunt posibile cu o varietate de semnale fizice fără referire la conținutul său, adică. La semantica, care a fost problema centrală a multor studii, inclusiv în știința filosofică. Informațiile despre orice obiect material pot fi obținute prin observarea, într-un domeniu sau experiment computațional, precum și pe baza ieșirii logice.

Prin urmare, vorbesc despre informații despre anticitate (sau a priori) și despre post-up (adică a posteriori) obținute, ca urmare a experimentului.

Pentru o persoană, orice percepție a obiectelor reale de valabilitate înconjurătoare are loc prin senzații. Simțurile omului și cel mai înalt sistem nervos îl permit să perceapă obiecte. La schimbul de informații, o sursă sub forma unui obiect al lumii materiale și a receptorului este o persoană sau un obiect material. Informațiile apar din cauza reflecției, care este proprietatea tuturor chestiunilor, orice sistem material. Proprietatea de reflecție este îmbunătățită ca chestiune de materie din reflecția elementară la cea mai înaltă formă - conștiință. Procesul de reflecție înseamnă interacțiunea obiectelor din lumea materială. Acest proces este cel mai simplu în natură anorganică. Interacțiunile mecanice, chimice și fizice sunt dominate aici. Într-o astfel de reflecție, obiectele sunt pasive. Noi forme de reflecție (fiziologice și psihologice) apar în natura organică. În organismul viu, bazat pe reflecție, este formată capacitatea de a se adapta la schimbarea condițiilor de mediu. O persoană primește dezvoltarea unor forme mai complexe de reflecție: cognitive și creative. Aceste forme sunt conștiente și permit unei persoane să influențeze în mod activ lumea din întreaga lume.

1. Informații despre concept și aspectele sale

În sensul filosofic, informațiile sunt reflectarea lumii reale. Aceasta este informația pe care un obiect real conține despre un alt obiect real. Astfel, conceptul de informații este asociat cu un obiect specific, proprietățile pe care le reflectă.

Informaticii se referă la un mesaj care reduce gradul de incertitudine al cunoașterii despre starea obiectelor sau fenomenelor și ajută la rezolvarea sarcinii.

Schimbarea unei valori fizice în timp pentru transmiterea mesajelor este numită un semnal.

Trăim în lumea materială constând din corpuri fizice și domenii fizice. Obiectele fizice se află într-o stare de mișcare continuă și schimbări care sunt însoțite de schimbul de energie și de tranziția sa de la o formă la alta. Pentru ca lumea materială să facă schimb de informații, transformarea și transmisia sa, trebuie să existe un mediu de informații, transmițător, canal de comunicare, receptor și destinatar de informații. Canalul de comunicare este un mediu în care sunt transmise informații. Canalul de comunicare unește sursa și destinatarul informațiilor într-un singur sistem de informații (figura 1.1).

Astfel de sisteme informatice există atât în \u200b\u200bsistemele tehnice, cât și în societatea umană și în viața sălbatică. Sistemele informatice pot fi împărțite în naturale și artificiale. Mai întâi includeți toate sistemele naturale. Astfel de sisteme sunt organisme biologice. Sistemele informatice artificiale sunt sisteme informatice create de om.

Figura 1.1 Sistem de informare.

Semnalele înregistrate sunt numite date. Pentru a le înregistra, este necesară o anumită limbă pentru înregistrarea și transferul. Această limbă trebuie înțeleasă ca expeditor a informațiilor și a beneficiarului acesteia. Datele pot efectua informații despre evenimentele care au loc în lumea materială. Cu toate acestea, datele nu sunt informații identice. Pentru informații, aveți nevoie de o metodă de procesare a datelor. Informațiile sunt un produs al interacțiunii datelor și metode adecvate de prelucrare a acestora.

Informațiile există numai în momentul interacțiunii datelor și metodelor. Restul timpului este conținut sub formă de date. Astfel, în primul rând, nu există nicio informație ca o esență independentă fără transportatorul său sub forma unor procese materiale, în al doilea rând, nu există informații indiferent de subiectul care îl poate elimina din mesajul primit. Din aceleași date, destinatarii diferiți pot extrage informații diferite în funcție de adecvarea metodelor de prelucrare a acestora.

Datele sunt obiective, deoarece acesta este rezultatul înregistrării semnalelor existente în mod obiectiv cauzate de modificările corpurilor și câmpurilor materiale. În același timp, metodele sunt subiective, deoarece se bazează pe algoritmi compilați de oameni.

Destinatarul informațiilor o evaluează în funcție de faptul dacă acesta va fi utilizat pentru a rezolva. La evaluarea informațiilor, aceasta distinge aspectele sale sintactice, semantice și pragmatice.

Mesajul transmis trebuie să fie reprezentat ca o secvență de simboluri ale unui alfabet. Aspectul de sintaxă se referă la corectitudinea formală a mesajului din punctul de vedere al regulilor sintactice ale limbii utilizate fără referire la conținutul său.

Aspectul semantic transmite conținutul semantic al informațiilor și îl relaționează din informațiile disponibile anterior. Cunoașterea unei anumite domenii este înregistrată sub formă de tezaur, adică totalitatea conceptelor și conexiunilor dintre ele. La primirea informațiilor, tezaurul se poate schimba. Gradul de această schimbare caracterizează cantitatea percepută de informații. Aspectul semantic determină posibilitatea atingerii obiectivului, luând în considerare informațiile primite, adică. Determină valoarea informațiilor.

Cantitatea de informații conținute într-un anumit mesaj poate fi estimată de gradul de schimbare în tezaurul individual al destinatarului sub influența acest mesaj. Cu alte cuvinte, cantitatea de informații recuperate de către destinatarul mesajelor primite depinde de gradul de pregătire a tezaurului său de a percepe aceste informații. Dacă tezaurul individual al destinatarului nu se intersectează cu tezaurul expeditorului, destinatarul nu înțelege mesajul și că numărul de informații primite este zero. Această situație este similară ascultării mesajului într-o limbă necunoscută. Nu este nici o îndoială că mesajul nu este lipsit de semnificație, dar nu este clar și, prin urmare, nu este informativ. În cazul în care tezaururile expeditorului și ale destinatarului coincid, cantitatea de informații din mesaj va fi, de asemenea, zero, deoarece destinatarul său știe absolut totul despre subiect. În acest caz, mesajul nu-i dă nimic nou. Mesajul poartă informații pentru destinatar numai atunci când tezaururile lor se intersectează parțial.

Un om observă mai întâi unele fapte care sunt afișate ca set de date. Un aspect de sintaxă se manifestă aici. Apoi, după structurarea acestor date, se formează cunoașterea faptelor observate, care este fixată într-o anumită limbă. Acesta este un aspect semantic al informațiilor. Cunoștințele dobândite și create pe baza acesteia este modelul de informare umană utilizează în practica lor pentru a-și atinge obiectivele.

În viața reală, situația apare adesea atunci când disponibilitatea informațiilor complete nu permite rezolvarea sarcinii. Aspectul pragmatic al informațiilor se manifestă în posibilitatea utilizării sale practice.

Astfel, nici un mesaj nu conține informații. Pentru ca mesajul să fie unele informații și a fost util destinatarului, acesta ar trebui să fie:

· Este scris într-o anumită limbă;

· Această limbă trebuie înțeleasă de către destinatar;

· Destinatarul trebuie să aibă o metodă de extragere a informațiilor din mesaj;

· Mesajul ar trebui să reducă gradul de incertitudine cu privire la obiectul care este interesat de destinatar;

· Mesajul ar trebui să-l ajute să rezolve sarcina;

· Beneficiarul trebuie să aibă o capacitate practică reală de a utiliza informațiile primite.

2. Tipuri și proprietăți ale informațiilor

2.1 Tipuri de informații

Toate tipurile de activitate umană pentru a transforma natura și societatea au fost însoțite de obținerea de informații noi. Modelele logice, reflectoare adecvate ale naturii, societății și gândirii au primit numele informațiilor științifice. Este împărțită pe domenii de primire sau utilizare pe următoarele tipuri: politică, tehnică, biologică, chimică, fizică etc.; Prin numire - pe masă și specială. Parte a informațiilor. care este listată pe transportatorul de hârtie, a primit numele de informații documentare. Orice producție în timpul funcționării necesită mișcarea documentelor, adică Există un management al documentelor. Pentru sistemele de control automatizate, informațiile din documente sunt suport pentru informații externe. În același timp, majoritatea informațiilor sunt stocate în memoria calculatorului pe benzi magnetice, discuri etc. Acesta este definit ca un suport informațional intramanashine.

Precum și informații științifice În domeniul echipamentului, informațiile tehnice sunt utilizate în rezolvarea sarcinilor de producție. Acesta însoțește dezvoltarea de noi produse, materiale, structuri de agregate, procese tehnologice. Științifică I. informații tehnice Combinați termenul de informații științifice și tehnice: în domeniul producției materiale pot circula informațiile tehnologice consacrate în proiectare și documentație tehnologică. În calculele planificate, există informații economice planificate care conțin informații integrale despre cursul de producție, valorile diferiților indicatori economici.

Informațiile din punctul de vedere al apariției și îmbunătățirii acestuia sunt următoarele modalități: o persoană observă un fapt de realitate înconjurătoare, acest fapt este reflectat sub forma unui set de date, cu structurarea ulterioară în conformitate cu o anumită zonă a subiectului, Datele sunt transformate în cunoștințe. În acest fel, nivelul superior informații ca urmare a reflectării realității înconjurătoare (rezultatul gândirii) sunt cunoaștere. Cunoștințele apar ca urmare a activității teoretice și practice. Informațiile sub formă de cunoștințe sunt foarte structurate. Acest lucru vă permite să alocați informații utile atunci când analizați procesele fizice, chimice și alte procese din jurul nostru. Pe baza structurii informațiilor se formează modelul de informare obiect. Odată cu dezvoltarea societății, informația ca un set de date științifice și tehnice și cunoștințe se transformă într-o bază de date a sistemului de servicii de informare a activităților științifice și tehnice ale companiei.

În prezent, informațiile sunt utilizate de toate sectoarele economiei naționale și, împreună cu energia, resursele minerale sunt o resursă a societății. Odată cu dezvoltarea societății, este nevoie de organizarea rapidă a resurselor informaționale, adică. Specificarea faptelor, datelor și cunoștințelor existente în direcțiile științei și tehnologiei. Recunoașterea informațiilor ca resursă și apariția resurselor de informare a conceptului a dat un impuls la dezvoltarea unei noi direcții științifice - informatică. Informatica ca domeniu de știință și tehnologie este legată de colectarea și prelucrarea unor cantități mari de informații bazate pe software și hardware modern echipamente de calculator și tehnologia de comunicare. Informatică studiază proprietățile resurselor informaționale, dezvoltă metode eficiente și mijloacele organizațiilor, transformării și aplicațiilor lor. Pe baza realizărilor de informatică, se formează noi metode și algoritmi de conversie a informațiilor, în care utilizatorul nu este calificat în tehnologia informației, într-o limbă apropiată, naturală, poate comunica cu mediul de calcul pentru rezolvarea sarcinilor practice necesare. La nivel de utilizator, informația oferă baza pentru crearea modernă sisteme de informare, cum ar fi sistemele automate de control, sistemele automate de cercetare științifică, sisteme de informare și referință, sisteme inteligente, sisteme de management în timp real etc. Având în vedere că științele informatice sunt computeze, starea sa actuală și direcțiile de dezvoltare ulterioară sunt în mare parte determinate de perspectivele Pentru crearea, dezvoltarea și implementarea calculatorului personal, a rețelelor de comunicații, a limbajelor de comunicare utilizator cu echipament de calcul. Informatica ca regiune a științei și tehnologiei necesită dezvoltarea sa viitoare. Ca principalele domenii de cercetare în domeniul informaticii, puteți determina următoarele: Dezvoltarea unui nou tehnologia de informație proiectarea sistemului; Dezvoltarea metodelor inteligente de acces la mediul înconjurător; Crearea unor modele de analiză și sinteză procese de informare: Îmbunătățirea software-ului și a hardware-ului tehnologiei informaticelor și a tehnicilor de comunicare: tranziția către ASOI inteligentă (sistemul de control automat al informațiilor de management) bazat pe sisteme de experți hibrid.

2.2 Formularele de informare continuă și discrete

Informațiile despre starea unui obiect în este formată ca mesaje. Sub mesajul este înțeles tot ceea ce este supus transmiterii. Indiferent de conținut, mesajul este reprezentat, de obicei, sub formă de semnale electrice, de sunet, ușoare, mecanice sau alte semnale. Astfel, mesajul afișează unele semnale sursă de orice fel și proprietățile depind de semnalele sursă.

Toate semnalele sursă care provin din obiect pot fi împărțite în două grupe mari: semnale optice care afișează stările stabile ale unor obiecte și pot fi reprezentate, de exemplu, sub forma unei anumite poziții a elementului, a sistemului, a textului în document , o stare specifică a dispozitivului electronic și etc. și semnalele dinamice pentru care se afișează rapid schimbarea în timp, de exemplu, modificări parametrii electrici Sisteme.

Semnalele dinamice și statice au propriile domenii de utilizare. Semnalele statice sunt, în esență, ocupate în pregătirea, înregistrarea și stocarea informațiilor. Dinamic sunt utilizate în principal pentru a transfera informații. Cu toate acestea, notăm. că nu este întotdeauna obligatoriu.

Prin natura schimbării semnalului în timp, semnalele sunt continue și discrete. Un semnal continuu este afișat de o anumită funcție continuă și se schimbă din punct de vedere fizic în mod constant de oscilație. Semnalul discret este caracterizat printr-un set finit de valori și, în funcție de starea sursă, are loc valorile asociate cu un anumit statut de sistem. Pe baza esenței fizice a procesului inerente obiectului de control, unele soiuri de funcții continue și discrete care prezintă semnalele reale pot fi distinse:

1) Funcția continuă a argumentului continuu. Funcția are forma F (t), continuu pe întregul segment și poate descrie semnalul real în orice moment. Nu impune restricții privind alegerea timpului și valoarea funcției în sine;

2) Funcția continuă a argumentului discret. În mod tipic, astfel de semnale apar la cuantificarea valorilor continue în timp. În acest caz, sunt stabilite unele puncte fixe de timp T J, numărate prin intervalul DT. care este de obicei determinată de proprietățile spectrale ale procesului fizic sursă. Funcția F (t J) poate lua valori instantanee, dar este determinată doar pentru o valoare discretă de timp. Acest tip de semnale și funcții conexe are loc în formarea de mesaje inițiale de la valori continue;

3) Funcția discretă a argumentului continuu F J (t). În acest caz, funcția are o serie de valori discrete finite, cu toate acestea, este definită pe întreaga perioadă de timp t pentru orice valoare de timp instantanee. Discretizarea funcției în sine este asociată cu crearea unei scale de cuantificare după nivel, care este specifică diferiți senzori, în timp ce etapa de cuantificare este determinată de acuratețea necesară a reproducerii valorii inițiale;

4) Funcția discretă a argumentului discret F J (t J). În acest caz, funcția ia una dintre valorile discrete posibile, numărul total al căruia este finit, este determinat pentru setul final de valori discrete de timp. Avem eșantionare atât în \u200b\u200bnivele, cât și în timp.

Pentru a sistematiza mesajele și a asigura transferul de mesaje asupra canalelor de comunicare, procedurile de codificare sunt utilizate folosind codarea unui mesaj este trimis în formularul care îi permite să o transmită prin canale de comunicare. Un mesaj discret poate fi descris ca o anumită secvență de numere sau litere, iar fiecare cifră sau literă reprezintă un mesaj. Cu ajutorul codului, fiecare cifră sau scrisoare este afișată de un set de impulsuri care alcătuiesc combinația de cod. Cerința de bază pentru combinațiile de cod este posibilitatea de a le distinge de partea de primire cu anumite efecte ale interferențelor în canalele de comunicare. Numărul total de combinații de cod este egal cu numărul de mesaje posibile M.

La construirea unui cod, se iau în considerare și o serie de caracteristici legate de posibilitățile de transmitere a informațiilor pe canalul de comunicare. Problema implementării mijloacelor tehnice pentru conversia mesajelor în cod, adică Dispozitive de codare a clădirilor și instrumente relevante de transformare inversă - Dispozitive de decodare. Problemele sunt foarte importante pentru a asigura loialitatea și viteza necesară a transferului de informații. În prezent

sisteme de transfer de informații personale și inclusiv rețele de informare Sa dovedit un număr mare de coduri. Ia în considerare clasificarea lor generalizată.

1. Pe baza sistemului numeric, codurile sunt împărțite în binar, trofic, patru etc. În fiecare sistem numeric, se utilizează un anumit set de caractere, iar numărul de caractere posibile pentru sistemul băiat este egal cu K. Codurile binare sunt construite folosind simboluri 0,1; Tropic - 0,1,2, în timp ce zero înseamnă transferul de informații pe canal, adică. Fără puls, unitate înseamnă un simbol cu \u200b\u200bun semn de semnal, două - cu alta. Funcția de semnal înseamnă o anumită valoare a curentului sau tensiunii, care vă permite să distingeți un caracter de la celălalt.

2. La construirea de coduri sunt împărțite în sistematice și non-sistematice. Particularitatea construirii codurilor sistematice ca fiind separabile este că acestea sunt împărțite în mod clar în ele parte a codului care transporta informații de bază și o parte a codului care servește la detectarea și corectarea erorilor, care este informațiile de control. Codurile sistematice pot fi construite pe algoritmi deterministici, în conformitate cu care este posibilă implementarea suficientă moduri simple Detectarea acestor coduri cu detectarea sau corectarea erorilor.

Codurile non-sistematice sunt construite utilizând diferite metode combinate. Acestea sunt coduri pentru o combinație, plasarea permutatiei etc., iar când sunt detectate, analiză se efectuează prin compararea combinației adoptate cu un set cunoscut de coduri pe partea de primire.

3. În conformitate cu redundanța, codurile sunt împărțite în exces și ne-goale. Pentru codurile non-schimbate, este caracteristică că de fiecare dată când mesajul este afișat printr-o combinație de cod pentru numărul de combinații posibile de cod, proprietatea principală este posibilitatea distincției lor. Apoi, codul de la baza sistemului numar K poate fi construit ca o hartă a setului de numere zecimale de la zero la M-1 cu numărul de cifre n în fiecare combinație de coduri. De exemplu, pentru m \u003d 4, un cod binar de exces poate fi obținut la prezentarea numerelor 0,1,2,3 printr-un cod binar cu două elemente: 00.01.10,11, respectiv.

Dacă trebuie să trimiteți, de exemplu, patru rapoarte ale codului non-gol tropic, apoi inițial numere zecimale 0,1,2,3 scriem sub formă de 00.01.02.10. În cazul general, codul non-gol M-element în sistemul de numere pe trimes poate fi reprezentat de mesajele m \u003d la M. De exemplu, cu un trofen neîncetat cu două elemente, puteți avea 3 2 \u003d 9 mesaje.

Trecerea de la codul nefavorabil la excesiv atunci când se utilizează coduri sistematice se efectuează prin adăugarea unor poziții de control care pot fi obținute fie prin diferite operații logice efectuate deasupra principalelor poziții de informație, fie prin utilizarea algoritmilor deterministici care se leagă și de codurile inadecvate. De exemplu, dacă trebuie să treceți de la codul nefavorabil la cel mai simplu redundant, atunci pentru cazul unui cod binar calculat pentru patru mesaje, care sunt afișate de combinația de cod 00.01,10,11, introduceți o poziție de control, Valoarea simbolului pe care va fi determinată ca sumă valorile simbolurilor precedente ale modulului două. Acest operațiunea logică În sistemul binar este determinat de egalitatea 0 0 \u003d 0, 1 1 \u003d 0, 0 1 \u003d 1, 1 0 \u003d 1. Pentru rapoartele luate în considerare, obținem 000, 011, 101, 110. Particularitatea unui astfel de cod este că vă permite să detectați orice eroare unică. Astfel, diferența dintre codurile non-goale de la excesive este că, datorită lipsei de redundanță, ele nu pot detecta erorile și, prin urmare, nu pot fi utilizate pentru a transmite informații despre canalele cu zgomot. Pentru a asigura transmiterea fiabilă a informațiilor privind canalul de comunicare la anumite constrângeri de probabilitate probabiliste, este necesar să se introducă redundanțe în cod, care poate fi efectuată prin utilizarea unor poziții suplimentare de control.

4. Prin proprietăți corective, codurile sunt împărțite în detectoare și corectare sau corecție. Detectarea codurilor Când este introdusă în ele, redundanța vă permite să găsiți erori, cu ajutorul codurilor corective Este posibilă corectarea erorilor, în timp ce ponderea redundanței este mărită în comparație cu creșterea anterioară semnificativă. Trebuie remarcat faptul că, în prezent, detectarea codurilor în combinație cu algoritmi de rezistență suplimentară de rezistență prin utilizarea canalului de comunicație inversă sunt utilizate pe scară largă.

5. Prin amplasarea elementelor de cod în timp, se distinge codurile secvențiale, paralele și secvențiale. Codurile cu transmitere consecventă a elementelor în timp sunt utilizate mai des în legătură cu caracteristicile utilizării instrumentelor de modulare și demodulare în canalele de comunicare. Dificultatea implementării codurilor paralele este aceea că trebuie utilizate astfel de semne de semnal (de exemplu, frecvența), care permit transmiterea simultană a mai multor valori sau un set de semne semnal în timp ce este transmis cu o valoare a fiecărui semnal semnal.

De exemplu, luați în considerare posibilitatea transmiterii paralele a mai multor mesaje atunci când utilizați semne de amplitudine, polar și semnal după durată. Apoi, dacă trebuie să transmiteți trei mesaje, dintre care unul este transmis de un impuls de amplitudine ridicat, un alt puls de polaritate negativă și cel de-al treilea puls de o durată mare, atunci transmisia acestor mesaje va însemna apariția unei amplitudini mari Pulsul, polaritatea negativă și durata ridicată. Evident, nu este dificil să se ia în considerare posibilitatea de a transfera o combinație de două mesaje în același timp.

Trebuie remarcat faptul că codurile paralele pot fi utilizate în mod eficient în transmiterea unor cantități relativ mici de informații.

2.3 Măsuri de informații geometrice și combinatoriale

Sub evaluarea numărului de informații, în primul rând, se pune întrebarea cu privire la forma informațiilor sursă și, prin urmare, măsurarea informațiilor depinde în mare măsură de abordarea conceptului de informație, adică. de la abordarea conținutului său. În prezent, există trei teorii principale în care conceptul de informații informative este potrivit din diferite poziții. Teoria statistică estimează informații din punctul de vedere al măsurilor de incertitudine. Eliminat la primirea informațiilor. De regulă, aceasta nu afectează semnificația informațiilor transmise, adică conținutul său semantic. Într-o teorie statistică, accentul se pune pe distribuția probabilităților de informații individuale cuanta și construirea unor caracteristici generalizate bazate pe aceasta, ceea ce ne permite să evaluăm cantitatea de informații în unele cantități.

O abordare complet diferită este observată într-o teorie semantică, care ia în considerare valoarea informațiilor, utilitatea acestuia și, prin urmare, ajută la asocierea valorii informațiilor cu îmbătrânire, valoarea informațiilor și cuantumul acesteia - cu eficiența managementului în sistemul. În cele din urmă, o teorie structurală ia în considerare principiul construirii unor matrice separate de informații, în timp ce unele unități elementare de cantitate de cantități sunt acceptate pe unitate de informații, iar cantitatea de informații este evaluată de cel mai simplu număr de cantitate în matricea de informații.

Alegerea informațiilor este în prezent o sarcină foarte urgentă. La transmiterea mesajelor continue, ei folosesc adesea eșantionarea lor în timp, prin urmare măsura geometrică este utilizată. permițându-vă să determinați cantitatea de informații în referințe separate eliminate timp de un interval de timp, adică Numărul de mesaje transmise în acest caz este determinat de numărul de eșantioane. La transmiterea informațiilor discrete, cea mai simplă măsură de informație poate fi numărul de combinații de cod care afișează mesajele transmise. Numărul de combinații este obținut pe baza metodei combinatoriale și este determinată de structura codului clădirii. Redundanța lui, adică Cum de a construi. Dezavantajul acestei măsuri este relația neliniară dintre numărul de combinații de cod și numărul de elemente din cod. De exemplu, pentru codul nedrept, numărul de combinații de cod m \u003d la n. De obicei, secvența simbolurilor N induce pe canalul de comunicare, prin urmare, este recomandabil să aveți o caracteristică liniară asociată cu numărul de elemente din cod.

Presupunem că numărul de informații F în mesajul depinde liniar de lungimea codului: F \u003d KN. Formula pentru numărul de informații din mesaj este rezumată în următoarele condiții:

1) transmiterea mesajelor discrete;

2) mesajele sunt echivalente și independente;

3) Simbolurile emise de sursă, independente reciproc: 4) Sistemul de numărare este finit.

Apoi df \u003d kn. Dacă m \u003d k n, atunci dm \u003d k n lkdn, dn \u003d dm / k n lk și df \u003d kdm / m lkk f \u003d k lnm / lk \u003d k 1 log a m / lnk \u003d k 0 log a m, (2.1)

unde k 0 \u003d k 1 / lk.

În teoria informațiilor pe unitate de informații, se face numărul de informații, care este transmis de două simboluri echbilisibile sau de mesaje. Această unitate se numește o unitate binară de informații.

Având în vedere spuse, avem la f \u003d 1 și m \u003d 2 1 \u003d k 0 log a. Dacă k 0 \u003d 1, apoi a \u003d 2, f \u003d i \u003d log 2 m, unde i este cantitatea de informații în unele mesaje medii. Formula I \u003d log 2 m se numește formula Hartley, este valabilă în conformitate cu limitările 1 menționate mai sus) - 4).

Luați în considerare modul în care baza codului afectează numărul de informații. Lăsați mesajele să fie transmise prin două coduri cu bazele K 1 și K2 și numerele de elemente N 1 și N2. Presupunem că ambele coduri transmit același număr de informații, adică. M \u003d k 1 n 1 \u003d K2N2, apoi K (k 1) n 1 \u003d k (k 2) n 2, n 1 log a k 1 \u003d n 2 log a k 2, k (k 1) / log a K 1 \u003d K (K2) / Log A K2 Din expresia rezultată este clar că coeficientul de proporționalitate este mai mare cu atât mai mare este baza codului utilizat.

Conectăm cantitatea de informații cu probabilitatea de mesaje individuale. Dacă mesajele sunt în mod egal și la ieșirea unei anumite surse, apare M de mesaje diferite, probabilitatea apariției fiecărui mesaj P (x 0 j) \u003d 1 / m, i \u003d - log 2 p (x 0 j). Astfel, obținem o măsură statistică a informațiilor care leagă probabilitatea fiecărui mesaj și cantitatea de informații. Deoarece o unitate binară este acceptată pentru baza logaritmului, această măsură este o unitate binară la mesaj și reflectă cantitatea de informații în medie în fiecare mesaj de echilibru. Expresia rezultată în cazul general determină informațiile conținute într-un anumit eveniment x 0 J de la setul X 0 și este funcția ansamblului acestui set. Este întotdeauna nonnegativă și crește cu o scădere a probabilității de P (x 0 J). Fizic aceasta informatie Acesta poate fi considerat fie ca o anumită incertitudine a priori a evenimentelor 0 J de la setul X 0, fie ca informațiile necesare pentru rezolvarea acestei incertitudini. Trebuie remarcat faptul că această formulă este cea mai simplă: nu ia în considerare anumite modele asociate cu informațiile care pot fi efectuate de către observator înainte ca acest mesaj să apară și, prin urmare, conceptul de informații reciproce este ocupat.

Să presupunem că, la ieșirea unei surse, apare un set de mesaje de la setul X 0, pe care îl definim cumva, luând în considerare interferența care influențează ansamblul Y 0. Apariția unui anumit eveniment din ansamblul Y 0 modifică probabilitatea de P (x 0 J) de la o probabilitate a priori P (x 0 J) la o probabilitate posteriori p (x 0 j / y 0 j). Pentru a estima o măsură cantitativă, schimbarea acestei probabilități poate fi utilizată de logaritmul raportului de probabilitate posteriori la a priori, apoi informații despre un anumit eveniment de la setul x 0 conținut într-un anumit eveniment de la setul Y 0

I (x 0 j, y 0 j) \u003d log 2 (2.2)

Având în vedere toate evenimentele incluse în setul x 0 y 0, este posibil să se obțină în cele din urmă informații reciproce ca funcție a unui ansamblu x 0 y 0

independent de rezultatele private incluse în aceste ansambluri. Rezumând toate evenimentele posibile care constituie ansamblurile x 0 y 0, ajungem

I (x 0, y 0) \u003d e j e i p (x 0 j, y 0 i) * log 2 (2.3)

Este ușor de văzut că într-un caz particular, atunci când apariția acestui rezultat Y 0 j determină fără echivoc că rezultatul X 0 J va fi un element specific al setului X, obținem propriile informații conținute într-un anumit eveniment, adică în mesaj.

operațiunea de informare Informatică discretă

Formulele considerate pot fi utilizate pentru a evalua numărul de informații în condiții reale de transmisie. De exemplu, dacă o multitudine de secvențe binare sunt transmise cu o probabilitate de apariție a fiecărei secvențe 1 / m, unde m \u003d 2 m ar trebui să dețină informații conținute de fiecare mesaj sau suma într-un mesaj mediu i (x 0) \u003d jurnal 2 p (x 0 j) \u003d m unități binare, adică utilizarea codului fără redundanță, obținem că fiecare element al codului binar transferă o unitate binară de informații. Când redundanța este introdusă în cod, se păstrează numărul de mesaje transmise M, dar lungimea codului crește suplimentar. Numărul de informații transmise va fi transmis în mod egal la mesajele transmise, ca înainte, i \u003d log 2 m, adică. T unități binare. Deoarece elementele N în cod sunt utilizate pentru transmiterea M de unități binare, unde N\u003e M, apoi fiecare element al codului transmite unități binare m / n, adică. Într-un element al excesului de cod transmis mai puțin de unul unitate binară Informații din cauza redundanței, care este cheltuită fie pe detectarea, fie pentru a detecta și a corecta erorile.

Astfel, măsura aditivă a informațiilor vă permite să evaluați cantitatea de informații transmise într-un element de cod, luând în considerare proprietățile statistice ale sursei de informații și face posibilă continuarea estimării vitezei transferului de informații și a compara acest lucru de transfer canalul de comunicare, care, în general, vă permite să dați caracteristici generale Eficiența utilizării canalului de comunicare, adică Eficacitatea coordonării sursei de informații cu canalul de comunicare.

2.4 Operațiuni de date

Pe baza datelor puteți efectua diverse operații, al căror compoziție este determinată de sarcina fiind rezolvată. Tranzacțiile enumerate mai jos nu depind de cine le îndeplinește - un dispozitiv tehnic, un computer sau o persoană.

1. Colectarea datelor este acumularea de date pentru a se asigura că acestea au suficientă completare pentru luarea deciziilor.

2. Formalizarea datelor este de a aduce date din diferite surse la aceeași formă, ceea ce îl face comparabil unul cu celălalt.

3. Filtrarea datelor - Date de screening în care nu este nevoie de luare a deciziilor, în timp ce nivelul de zgomot scade, iar precizia și adecvarea lor crește.

4. Sortarea datelor - raționalizarea datelor pe o anumită caracteristică în scopul utilizării.

5. Protecția datelor este un set de măsuri care vizează prevenirea pierderii, redarea și modificarea datelor.

6. Arhivarea datelor - organizarea de stocare într-o formă convenabilă și ușor accesibilă, care reduce costul stocării și îmbunătățirea fiabilității globale a procesului de informare.

7. Transportul datelor - primirea și transmiterea datelor între participanții la distanță în procesul de informare.

8. Conversia datelor - traducerea datelor de la o formă la alta. Este adesea asociată cu schimbarea transportatorului. De exemplu, cărțile pot fi stocate în forma de hârtieși posibil în formă electronică.

Concluzie

În informatică aplicată, aproape întotdeauna cantitatea de informații este înțeleasă în sensul surround. Indiferent cât de importante nu sunt importante informații, este imposibil să se reducă toate problemele asociate acestui concept. Atunci când se analizează informațiile sociale (în sens larg) de origine, proprietățile sale, cum ar fi adevărul, actualitatea, valoarea, plinătatea etc., pot fi făcute în prim plan. Acestea nu pot fi estimate în ceea ce privește "reducerea incertitudinii" (abordarea probabilistică) sau numărul de caractere (abordarea surround). Apelul la partea de înaltă calitate a informațiilor a dat naștere la alte abordări ale evaluării acestuia. Într-o abordare axiologică, ei încearcă să treacă de la valoarea, importanța practică a informațiilor, adică Caracteristicile calitative semnificative sistem social. Cu o abordare semantică, informațiile sunt luate în considerare atât în \u200b\u200bpunctul de vedere al formei, cât și al conținutului. În acest caz, informațiile sunt asociate cu tezaurul, adică Completitudinea setului sistematic de date privind subiectul informațiilor. Rețineți că aceste abordări nu exclud analiza cantitativă, dar devine semnificativ mai dificilă și trebuie să se bazeze pe metode moderne statisticile matematice.

Conceptul de informații nu poate fi considerat doar un termen tehnic, interdisciplinar și chiar un termen mai mare. Informațiile sunt o categorie filosofică fundamentală.

Lista literaturii utilizate

1. Borovikov v.p. [Prin text] Prognozarea în sistemul Statistica din mediul Windows.. Fundamentele teoriei și practicilor intensive pe un computer: studii. beneficiu. - M.: Finanțe și statistici, 2009. - 384st.: Il ....

2. Busch G. Programare orientată spre obiect cu exemple de aplicare. - Kiev: dialectică, m.: I.V.K., 1992.

3. Gorban a.n. Metode neuroinformatice. Kstu, Krasnoyarsk, 2008.205 p.

4. goncharuk v.a. Dezvoltarea întreprinderii. M.: Caz, 2000.208 p.

5. Gorodetsky V.I. Algebra aplicată și matematica discretă. Partea 3. Sisteme formale de tip logic. - MO URSS, 1987. - 177 p. Cu IL ...

Aplicații

Atasamentul 1

Formulă

Apendicele 2.

Elaborarea unei mese

Declarație de calcul cu întreprinderile agricole

Apendicele 3.

Postat pe Allbest.ru.

...

Documente similare

    Conceptul și scopul transportatorului de informații, soiurile și caracteristicile caracteristice, posibilitățile de aplicare. Echipamente sisteme de procesare a informațiilor în mașini și management. Tipuri de informații în funcție de forma prezentării, proprietățile și valoarea acestuia.

    examen, a adăugat 03/08/2010

    Principalele proprietăți ale informațiilor. Unitatea minimă de măsurare a cantității de informații, analogia sa cu cunoștințele din punctul de vedere al procesului de cunoaștere. Caracteristicile principalelor procese de informare: căutarea, colectarea, prelucrarea, transmiterea și stocarea informațiilor.

    examinare, adăugată 01.10.2011

    Principalele proprietăți ale informațiilor. Operațiuni de date. Datele sunt o componentă dialectică a informațiilor. Tipuri de amenințări intenționate la adresa securității informațiilor. Clasificare programe rău intenționate. Metode de bază și instrumente de securitate a informațiilor în rețelele de calculatoare.

    cursuri, a fost adăugată 02/17/2010

    Conceptul de informații ca fiind unul dintre cele fundamentale Știința modernă Și de bază pentru informatică. Discretizarea informațiilor de intrare ca condiție de adecvare pentru procesarea computerului. Concepte, specii, proprietăți ale informațiilor, clasificarea acestuia. Informații și piață.

    cursuri, a fost adăugat 12.10.2009

    Formulare și sisteme de prezentare a informațiilor pentru prelucrarea mașinii. Informații analogice și discrete, reprezentare a informațiilor numerice, grafice și simbolice în sistemele informatice. Conceptul și caracteristicile sistemelor de fișiere, clasificarea și sarcinile acestora.

    rezumat, adăugat la 14.11.2013

    Tipuri de informații care funcționează calculatoare moderne. Conceptul de "informație": în fizică, în biologie, în cibernetică. Prezentarea informațiilor. Canale de transmisie de codare și canale. Local retele de calculatoare. Depozitarea informațiilor în fișiere.

    examinare, adăugată 01/13/2008

    Informații continue și discrete. Codificarea ca proces de prezentare a informațiilor sub formă de cod. Caracteristicile procedurii de discretizare a unui mesaj continuu. Sisteme de poziționare și non-achiziții publice. Reprezentarea informațiilor în codul binar.

    rezumat, adăugat 11.06.2010

    Esența termenului "informații". Informații ca relația dintre mesaj și consumatorul său. Proprietăți de informații: abordare filosofică, cibernetică. Caracteristicile transportatorilor de informații. Unități ale numărului de informații: abordările probabiliste și surround.

    rezumat, adăugat 03/27/2010

    Conceptul de informații. Informatică, scurtă istorie a informaticii informatice. Informațiile sunt analogice și digitale. Conversia digitală analogică, dispozitive analogice și digitale. Conceptul de codificare a informațiilor. Depozitarea informațiilor digitale. Pic.

    rezumat, a adăugat 11/23/2003

    Metode de transfer și stocare a informațiilor cu cele mai fiabile și mai economice metode. Comunicarea dintre probabilitate și informații. Conceptul de informații. Entropia și proprietățile sale. Formula pentru calcularea entropiei. Cantitatea medie de informații.

Aspecte de informare ale managementului. Gestionarea nu poate fi efectuată efectiv fără informații suficiente operaționale, fiabile, în timp util și fiabile. Informațiile reprezintă baza procesului de gestionare și cât de perfectă este perfectă, calitatea managementului depinde în mare măsură. Informațiile sunt un afiș adecvat al unei lumi reale, concepute pentru ao salva, transmiterea și utilizarea ulterioară. În studiul problemelor de informare în sistemele de management organizațional, ar trebui luate în considerare o serie de următoarele puncte. Informațiile sunt una dintre resursele organizației. Ca și alte tipuri de resurse, poate fi obținut, reciclarea, stocarea, cumpărarea, vânzarea, utilizarea eficientă. Informațiile utilizate de oameni au o formă specială de exprimare sub formă de partajare, idei, cunoștințe despre natură și societate și este socială. Utilizarea informațiilor în guvernanța organizațională se bazează pe experiența socială, adică la informațiile acumulate timpurii furnizate sub formă de cunoștințe științifice, date statistice etc. și sub formă de abilități practice. Ar trebui luată în considerare natura multifuncțională a informațiilor și multi-descrierea proceselor de pregătire și utilizare în organizații. Se poate referi la dezvoltarea viitoare a sistemului sau să mențină procesele operaționale actuale ale funcționării sale.

Prin stocarea naturii, informațiile pot fi fixate (permițând utilizarea multiplă) și ne-fixe utilizate în momentul primirii.

În funcție de gradul de pregătire pentru a fi utilizat pentru a lua decizii, informațiile pot fi inițiale, intermediare, finale, complexe sau parțiale utilizate numai în legătură cu alte informații. Activitatea de informare a managerului îi cere o organizație clară a procesului de colectare, analizare și prelucrare a informațiilor și trebuie să poată determina importanța sau informațiile secundare ale informațiilor primite. Un manager cu experiență ar trebui, de asemenea, să poată organiza comunicații și de a face schimb de informații în cadrul companiei. Sistemul de control primește informații din sistemul gestionat cu privire la starea parametrilor tehnici și economici și a procesului de producție și activități financiare și economice. Pe baza informațiilor primite, sistemul de gestionare (managementul) generează comenzi de control și le transmite la sistemul gestionat pentru execuție.

Informațiile care funcționează în întreprindere în procesul de gestionare pot fi clasificate după cum urmează: pe forma de afișare (vizuală, audiovizuală și mixtă); sub formă de reprezentare (digitală, alfabetică, codificată); prin rol în procesul de management (analitic, prognoză, raportare, științifică, de reglementare); În calitate (fiabilă, probabil fiabilă, falsă, este falsă); Dacă este posibilă utilizarea (necesară, suficientă, excesivă); în funcție de gradul de reînnoire (constant, variabil); În funcție de gradul de activitate al întreprinderii (economice, manageriale, sociale, tehnologice); privind sursa apariției (intra-organizație, externă); În funcție de gradul de transformare (primar, derivat, generalizat); pe tipul de purtător (text imprimat, microfilm, film, video, transportator de mașini); Prin ora sosirii (periodice, constante, episodice, aleatoare). Un alt tip de informație care există în memoria fiecărei persoane, care include cunoașterea științelor, experiența acumulată, situații de management similare, care au fost deja utilizate în management, precum și date publicate în tipărirea lucrărilor altor întreprinderi, factori care afectează activități financiare și economice și economice etc.

Sistemele informatice pot fi simple. În acest caz, informațiile sunt expediate de la locul apariției sale la locul de consum. Sistemele informatice sofisticate sunt mai frecvente, complexitățile corespunzătoare ale producției și structura de management organizațional, care acoperă gestionarea liniară și serviciile funcționale ale întreprinderii.

Comunicarea în procesul de gestionare. Cele mai importante componente ale eficacității activității managerului și a antreprenorului sunt calități organizaționale și comunicative. Calități de comunicare - abilitatea de a comunica, cum ar fi și de a convinge. Orice comunicare, inclusiv afaceri - este în primul rând comunicare, adică. Schimbul de informații este semnificativ pentru participanții la comunicare. Foarte concept "Comunicare denotă aspectul înțeles al interacțiunii sociale. Comunicarea este abilitatea de a comunica. Clasificarea mesajelor de comunicare: În conformitate cu raportul dintre funcțiile de mai sus, mesajele se disting: motivarea (condamnarea, sugestia, ordinea cererii); informativ (transmiterea informațiilor reale sau fictive); expresiv (entuziasm de experiență emoțională); Real (stabilirea și menținerea contactului). Prin tipul de relație dintre participanți se distinge: comunicațiile interpersonale, publice, în masă. Prin mijloace se disting prin: vorbire (scrisă și orală); Paralianguism (gest, facial, melodie) și comunicare reală (produse de producție, artă vizuală etc.). Dacă clasificați comunicațiile de management, trebuie distins: comunicațiile inter-nivel; Comunicații privind ascensiunea, adică jos sus; Comunicații între diferite unități sau departamente; Comunicații între cap și grupul de lucru, precum și comunicațiile informale.

Procesul de comunicare este un schimb de informații între două sau mai multe persoane. În procesul de schimb de informații sau de procese de comunicare, se pot distinge patru elemente de bază:
1. Sender, adică o persoană care generează idei sau colectarea de informații și o transmitere;
2. Mesaj, adică propriile informații care sunt codificate folosind simboluri;
3. Canalul, adică Instrumentul de transfer de informații;
4. Destinatar, adică Persoana care este destinată informațiilor și care o interpretează.

La schimbul de informații, expeditorul și destinatarul trec mai multe etape interconectate. Sarcina lor este de a elabora un mesaj, alegerea și utilizarea unui canal specific pentru a-l transfera în așa fel încât partidele să înțeleagă și să împărtășească ideea originală. Pașii că expeditorul și trecerea beneficiarului sunt după cum urmează:
1. originea ideii;
2. codarea informațiilor și selectarea canalului;
3. Transmiterea informațiilor;
4. Decodarea - traducerea simbolurilor expeditorului în gândul destinatarului.

Componente listate (factori) - tehnic software., informații și factorul uman - În mare măsură interschimbabile la rezolvarea problemelor. Aceasta înseamnă că, la limite largi pot fi obținute un efect, iar unele sarcini sunt rezolvate atât în \u200b\u200bcadrul circuitelor electronice, cât și prin intermediul programelor sau resurselor informaționale (precum și eforturile naturale-intelectuale ale unei persoane).

Să presupunem că trebuie să extrageți rădăcină pătrată De la un număr, atunci:

  • soluție electronică - să colecteze un amplificator neliniar, în care o diodă sau tranzistor utilizează partea inițială a caracteristicilor Volt-Ampere, care este aproape de parabolă;
  • abordare algoritmică - scrieți un program care implementează algoritmul Heon pentru a extrage rădăcina;
  • abordarea informațiilor - Construiți un tabel de x, y, în care Y \u003d √x.

În mod similar, astfel de exemple pot fi considerate ca multiplicând două variabile, construind o secvență aleatorie de numere și altele asemenea.

Rețineți că pur și simplu soluție hardware Sarcinile se bazează pe așa-numitul mașini de computere analogice (AVM), în prezent practic uitat. În 1949-1950, primul AVM a fost creat, numit integratori DC: IPT-1-IPT-5. Ei au fost intenționați să rezolve liniar ecuatii diferentiale Cu coeficienți constanți și variabili și utilizați pe scară largă pentru modelarea simulării a sistemelor dinamice complexe.

De asemenea, trebuie remarcat faptul că sprijinul tehnic, software și informațional pare să formeze diferite straturile de procesare a informațiilor Interacțiunea dintre care ar trebui să fie echilibrată în sensul că nu ar trebui să existe straturi prea "groase" sau "subțiri".

Aspect semnificativ sau informativ

Aici ne confruntăm cu interpretarea și legăturile unor astfel de concepte ca adresa, numele, conținutul. (Remitem că, în viața de zi cu zi, oamenii încearcă să stabilească relația "Nume - Adresă - Conținut". Uneori reușește (de exemplu, o profesie - fierar, prenume - Kuznetsov, adresa - orașul Moscova, strada: Kuznetsky Bridge), dar Mai des - nu (de exemplu, profesia este profesor, prenume - Popov, adresa - orașul Moscova, ul. V. Latsis ...).

Electronică

Nivelul aparatelor electronice (etapă) Asociate cu conceptul de adresă (numere de poziție) de date sau dispozitive (elemente) ale computerului. Comenzile mașinilor funcționează în ceea ce privește adresele RAM, toate dispozitivele de calculatoare externe au numere de mașini (adrese). La etapa inițială a dezvoltării sistemelor de programare, a existat un astfel de concept ca programarea în adresele de mașini (sau codurile mașinilor), atât cu procesele de calcul cât și de trimiterea de informații între memoria operațională și cea externă, referindu-se la adresele de memorie absolută corespunzătoare .

Programul este pur și simplu un set de cuvinte de mașină și este setat de adresele inițiale și de sfârșit din memorie. De exemplu, un programator ar fi trebuit să descrie procedura de eșantionare a datelor de pe o bandă magnetică prin aproximativ următoarele comenzi: "pe mecanismul de bandă nr. 4 pentru a derula o bandă prin a sări peste 11 blocuri, pornind de la acest loc pentru a scrie 3 informații bloc de la o bandă magnetică în memoria RAM, pornind de la adresa 234 561 "etc. Astfel de manipulări corespund programării în adresele mașinilor.

Software.

Scena sau nivelul software-ului duce la conceptul de nume, dispozitiv, programe etc. Limbi de programare (sistem de programare) Utilizați notația simbolică (nume, identificatori) pentru date (numere, rânduri, structuri) și elemente de program (blocuri, funcții, proceduri). Sistemele de operare (OS) funcționează cu nume de fișiere, volume, dispozitive, implementarea gestionării datelor, eliminați utilizatorul să lucreze cu adrese, înlocuindu-l cu numele de date. O comandă tipică de sistem de operare (de exemplu, DOS) nu conține adrese de mașini:

sARO C: GAMESComic.doc Prn.

Etapa de informare

Etapa de informare, sau nivel, duce la definiție și utilizare cuprins (valori) Acest. Utilizatorii sistemelor informatice nu vă îngrijorează adresa de stocare a mașinii sau numele fișierului, sunt interesați de conținut. Adresele și conținutul de comunicații sunt implementate la nivel software aplicat, denumită DBMS (sisteme de gestionare a bazelor de date) și AIPS (informații automate și sisteme de căutare).

La rândul său, se poate efectua stabilirea unor astfel de conexiuni ca software. (calcularea adresei în conținut sau randomizare, hashing) și informație, prin intermediul fișiere suplimentare, tabele orientative (indexuri, liste inverse și alte indexare). Primul tip a fost utilizat în DBM-urile timpurii și nu a primit răspândită. O reducere semnificativă a unităților de informații a condus la faptul că recent este utilizat cel de-al doilea tip de linkuri de "adresă de conținut". Încercările de a implementa aceste hardware de conexiuni (memorie asociativă, mașină de bază de date etc.), nu au primit încă o distribuție comercială largă. În același timp, s-au obținut anumite rezultate încurajatoare privind combinația acestor două abordări - indexarea și randomizarea.

De asemenea, este semnificativ faptul că în această perioadă există limbi de programare a sistemelor informatice (în care se pune accentul pe descrierea datelor structurii complexe și nu descrierea calculelor și algoritmilor).