Kreslenie na tablete wacom pre začiatočníkov. Kreslenie na grafickom tablete - programy, nastavenia, tipy

Moderní umelci často uprednostňujú kreslenie pomocou tabletov. Táto metóda má oproti analógovým mnoho výhod. Je oveľa jednoduchšie opraviť kresbu, nemusíte sa starať o digitalizáciu obrázka, pre grafický náčrt a pre malebnú komplexnú krajinu potrebujete rovnaký nástroj.

Profesionálni umelci si, samozrejme, vyberú dobrý, drahý grafický tablet, ktorý sa pripojí k počítaču, alebo výkonné 24-palcové zariadenie pre domácich majstrov. Ale ak chcete kresliť pre seba, mať menej miniaplikácií alebo to len skúšať, vystačíte si s obyčajným tabletom.

Môžem kresliť na bežnom tablete

Na kreslenie je vhodný akýkoľvek tablet. Samozrejme, zložitá práca bude náročná, ale pre diagramy a náčrty tabletu bude dosť „bezhlavo“. Je tiež veľmi výhodné kresliť rýchle náčrty a náčrty. Prišiel nápad - okamžite chyťte tablet a kreslite. A nezáleží na tom, kde sa nachádzate: na pracovisku, doma, v kaviarni alebo v parku. Tablet je pohodlný a vždy po ruke.

AnjelikaGr /

Na kreslenie potrebujete iba softvér a stylus.

Pre grafický tablet potrebujete Photoshop alebo iný grafický editor a do počítača si len nainštalujete potrebný program.

Zorientovať sa v kreslení vám pomôže niekoľko videonávodov. S obyčajným tabletovým počítačom je všetko oveľa zaujímavejšie.

Ako kresliť na tablete: programy a aplikácie

Budete si musieť stiahnuť aplikácie pre akýkoľvek tablet. Môžu byť veľmi podmienene rozdelené do dvoch kategórií.

  • Prvou kategóriou sú jednoduché skicovacie programy s obmedzenou sadou štetcov a spravidla jednou vrstvou. Sú lacné alebo bezplatné.
  • Do druhej skupiny patria akoby zjednodušené a obmedzené verzie Photoshopu. Nechýbajú ani úpravy tlaku a priehľadnosti štetca a vrstiev.

Šťastní majitelia grafického tabletu často kladú rovnakú otázku: "ako kresliť na grafickom tablete?" Tento článok vám povie o základných princípoch a ukáže vám, ako to urobiť na príklade.

Zoberme si názorný príklad kreslenia na grafickom tablete.

Pokúsme sa nakresliť túto roztomilú mačku.

1. Najprv musíte vytvoriť nový dokument s veľkosťou 600 x 800 pixelov (aspoň). To je nevyhnutné pre kvalitnú kresbu jednotlivých chlpov mačiatok.

Vo Photoshope otvorte tento obrázok a dvakrát naň kliknite. Je to potrebné na vytvorenie vrstvy, ktorú môžete upravovať.

Použite nástroj Presunúť a presuňte túto mačku do nového dokumentu (musíte mať možnosť ho upravovať). Potom nastavíte priehľadnosť na 50 %.

2. Vytvorte novú vrstvu (môžete ju nazvať „Cesta“) a pomocou nástroja „Štetec“ (nastavte krytie na 20 %) načrtnite obrys tohto mačiatka, ktorý zostane v tejto vrstve.

3. Vytvorte novú vrstvu (môžete ju nazvať „Základ“) a umiestnite ju o niečo nižšie ako vrstvu „Cesta“. To je potrebné pre správne umiestnenie vrstiev.

4. Obrázok odstránime. Môžete to urobiť kliknutím na "Oko" vedľa hlavnej fotografie. A vyberte si hlavnú farbu mačky.

5. Pomocou nástroja "Soft Brush" (nastavte krytie na 20-30%) v súlade s originálnou fotografiou namaľte svetlé miesta

6. Postup vykonajte rovnakým spôsobom s tmavým mäkkým štetcom.

7. Pomocou nástroja „Finger“ (Smudge) si môžete stiahnuť špeciálny tvar tu: http://globator.net/uploads/brushes/tritochki.abr s intenzitou 60 až 70% aplikujte klky. Predtým je potrebné vyplniť pozadie (aby bolo lepšie vidieť klky).

8. Teraz pracujte s nástrojom Štetec. Ak to chcete urobiť, vyberte „Dynamika tvaru“ a nastavte „Rozptyl“

9. Pomocou nástroja štetec s krytím 8-10% na miesta, kde potrebujete naniesť tieň, upraviť tieň a biele miesta

10. Vytvorte vrstvu "Vlna". Pomocou tenkého štetca (asi 1 ks, a 20-30% krycie schopnosti) namaľujte chĺpky (biele a čierne, stačí zmeniť ich farbu). Po tomto procese, pre elegantný vzhľad, urobte vývoj (Filter - Blur - Gaussian Blur (Filter - Blur - Gaussian Blur)). Pre rozmazanie zvoľte polomer 0,5 px.

11. Teraz sa musíte starať o svoje oči. Aby ste to dosiahli, zväčšite mierku na 200 - 300%. Vyberiete si štetec a jeho farbu. Načrtnete zreničky a dúhovku.

12. Je potrebné nakresliť kvalitnejšiu dúhovku. Za týmto účelom vytvorte novú vrstvu, ktorá musí byť umiestnená pod vrstvou so žiakmi. Zvoľte 1px štetec a nastavte jeho krytie na 35 až 40 % a pridajte difúziu.

Vo výsledku by to malo vyzerať asi takto:

  1. Je potrebné vytvoriť iskru v očiach. Pre pohodlie je najlepšie zlúčiť vrstvy zvlnenia, zrenice a základnej farby. Môžete to urobiť stlačením CTRL, označiť potrebné vrstvy a stlačiť Ctrl + E. Potom si vezmite jemný štetec s krytím 40 až 50 % a namaľujte odlesky.

    Potom použijete Dodge (O) s rozsahom – stredné tóny a expozíciou 100 %.

  2. Pre výraznejšie oči je vhodné vytvoriť ďalšiu vrstvu. Je to potrebné pre pohodlie korekcie, ak sa použije nesprávne. Potom vyberte čierny štetec s 50% krytím a nakreslite obrys očí. V dôsledku toho by ste mali dostať:

15. Nakreslite zvyšok tváre. Obrysy nosa, úst, ktoré by mali mať nízku nepriehľadnosť. Musíte tiež vybrať nástroj "Burn" a pridať tmavé rohy nad ústa a nos.

16. Pre každú mačku vytvoríte nenahraditeľnú vec - fúzy. Robí sa to pomocou 1px štetca s približne 100% nepriehľadnosťou a nasledujúcimi nastaveniami:

17. Po všetkej vykonanej práci získate nasledujúci výsledok:

Ako vidíte, ide o jednoduchý proces, ktorý zvládne takmer každý. Prirodzene môžete, ale myslím si, že je oveľa krajšie, keď si nasadíte šetrič obrazovky, ktorý ste vytvorili vlastnými rukami.

Môžete si tiež pozrieť užitočné video:

Grafický tablet (alebo digitizér) je rovina, na ktorej môžete kresliť elektronickým perom. Pohyby pera sa opakujú na obrazovke počítača vo forme čiar a výsledkom je kresba. Takto funguje väčšina tabletov. Na profesionálnu prácu sú ale najmä drahé modely, ktoré kombinujú funkcie digitizéra a displeja zároveň. Takéto zariadenia vytvárajú pocit kreslenia na papieri.

Každý grafický tablet duplikuje funkcie myši. Dotyk dotykovým perom tabletu je ekvivalentný kliknutiu ľavým tlačidlom myši. Tlačidlo na rukoväti pera môže vyvolať kontextovú ponuku, rovnako ako pravé tlačidlo myši. Je potrebné poznamenať, že mnohé modely umožňujú nastaviť rôzne funkcie pre vyššie uvedené tlačidlo podľa uváženia používateľa. Môžete tiež obnoviť priradenie tlačidiel na samotnom tablete. Napríklad priblíženie, oddialenie, posúvanie nahor a nadol atď.

Teraz pár slov o práci. Hlavnou výhodou grafických tabletov je, že simulujú kreslenie na papier. Umelec, ktorý namiesto myši drží elektronické pero, môže voľne kresliť bez akýchkoľvek nepríjemností. Napríklad je veľmi ťažké alebo dokonca nemožné nakresliť rovnú čiaru, ovál alebo obrys objektu pomocou bežnej myši. Ale pri práci s perom môžete majstrovsky kresliť čiary akejkoľvek zložitosti. Ale nelichotte si. Ak človek nemá zručnosti kreslenia, grafický tablet im ho nebude môcť dať. Potrebujete skúsenosti s bežnou ceruzkou. Vďaka tabletu je práca oveľa pohodlnejšia, pretože umelec drží v rukách nástroj, ktorý vyzerá ako štetec alebo ceruzka.

Pero grafického tabletu napodobňuje ceruzku a je schopné reagovať na tlak. Čím silnejšie naň zatlačíte, tým bude línia širšia. Ale nie všetky tablety majú túto funkciu. Možnosti pera navyše do veľkej miery závisia od grafického editora. Napríklad, ak pracujete vo Photoshope, je to jedna vec, ale ak pracujete v jednoduchom Paint z Windows XP, potom je to úplne iné. Preto, keď si kúpite tablet a zistíte, že nesplnil vaše očakávania, neponáhľajte sa so sklamaním. Najprv vyberte príslušný grafický editor, nakonfigurujte ovládač tabletu a až potom môžete vyvodzovať objektívne závery o kvalite grafického tabletu. Dôležitou vlastnosťou je schopnosť cítiť silu stlačenia dotykového pera. Krása línie závisí od toho. Koniec koncov, môže to byť "drôt" alebo kresba, alebo to môže byť živé, malebné, meniace svoj charakter atď. Niekedy potrebujete urobiť grafiku, ktorá napodobňuje pero a atrament. A tu sa bude hodiť citlivosť na tlak. Je to tiež veľmi dôležité pri počítačovom maľovaní. V tomto prípade grafický editor poskytuje množstvo rôznych štetcov schopných napodobňovať ťahy farby, kaligrafické čiary, rozmazané čiary, hrubé, textúrované čiary atď. Práca bude malebnejšia.

Pero grafického tabletu sa pohodlne drží a pripomína prácu s ceruzkou. Ale bez ohľadu na to, ako sa výrobcovia digitizérov snažia, aby ich produkt bol čo najviac podobný papieru a ceruzke, plast je stále plast. Preto je hrot elektronického pera vyrobený inak. Napríklad z plsti, elastického plastu, tvrdého plastu ... Alebo je plastový hrot pripevnený k pružine. To všetko prispieva k pohodlnej práci, čo najbližšie k bežnému kresleniu ceruzkou, fixkou alebo aj štetcom.

Aby však bolo možné lepšie napodobniť opísané nástroje umelca, grafický tablet musí mať dobré vlastnosti. Čo by ste mali hľadať pri výbere alebo kúpe tohto zariadenia? Pre nasledujúce parametre:

  • povolenie
  • veľkosť
  • výška pracovného pera
  • presnosť
  • citlivosť
  • rýchlosť

Rozlíšenie tabletu ovplyvňuje presnosť vašich pohybov, takže čím vyššie rozlíšenie, tým lepšie. Veľkosť tabletu ovplyvňuje, ako budete pracovať – s celou pažou od lakťa, alebo len s rukou. Niekedy môže byť malý tablet ešte pohodlnejší ako veľký - všetko závisí od úloh. Pracovná výška pera je vzdialenosť od povrchu tablety po špičku pera, v ktorej tableta pero „cíti“. To znamená, že keď prejdete perom po povrchu vo vzdialenosti povedzme 3 mm, pohne sa aj kurzor na obrazovke, ak ho podržíte vyššie, pero prestane fungovať. Ak sa dotknete tabletu a bez toho, aby ste ho zdvihli, pohnite rukou, kurzor sa začne kresliť. A ak ukážete na virtuálne tlačidlá na obrazovke a dotknete sa tabletu, dôjde k „kliknutiu“ na ne. Ako vidíte, tieto vlastnosti sú v práci dôležité. Preto ich treba brať do úvahy pri výbere toho správneho tabletu.

Nižšie sú uvedené príklady grafických tabletov od Wacom. Tento výrobca vyrába kvalitné prístroje vhodné pre profesionálnu prácu. Zoznam obsahuje lacné modely a modely za veľmi vysokú cenu pre profesionálnych dizajnérov a umelcov.

Grafický tablet WACOM Cintiq 13HD (DTK-1300-4)

Približné náklady na október 2016 sú 70 000 rubľov.

Rozlíšenie: 5080 dpi
Rozmery aktívnej plochy: 299x171 mm.
Pracovná výška pera: 5 mm.
Presnosť: 0,5 mm.
Uhol sklonu: 60°
Hroty na pero: flexibilné, štandardné, plstené, pružinové.

Okrem dotykového zadávania pomocou pera sa tento model vyznačuje prítomnosťou LCD displeja, na ktorom sa kresba priamo zobrazuje. Tu sú špecifikácie tohto displeja:

Rozlíšenie: 1920 x 1080 pix
Uhlopriečka: 13 palcov
Veľkosť zrna: 0,15 mm
Farebná hĺbka: 24 bit
Jas: 250 cd/m²
Kontrast: 700:01:00
Odozva: 25 ms
Vertikálny pozorovací uhol: 89 °
Horizontálny pozorovací uhol: 89°

Grafický tablet WACOM Intous Pro L

Približné náklady na október 2016 sú 39 000 rubľov.

Rozlíšenie: 5080 dpi
Rozmery aktívnej plochy: 299x190 mm.
Pracovná výška pera: 10 mm.
Presnosť: 0,5 mm.
Citlivosť na tlak: 2048 úrovní
Rýchlosť: 200 dps
Uhol sklonu: 60°
Hroty pera: Hrot kefy, hrot s plsteným hrotom, pružné a pevné hroty.

Grafický tablet WACOM BAMBOO PEN

Rozmery aktívnej plochy: 152x95 mm.
Pracovná výška pera: 16 mm.

Grafický tablet WACOM One Small Size CTL-471

Približné náklady na október 2016 sú 4 000 r.

Rozlíšenie: 2540 dpi

Pracovná výška pera: 7 mm.
Presnosť: 0,25 mm.
Citlivosť na tlak: 1024 úrovní

Grafický tablet WACOM Intuos Draw Pen S (CTL-490DW-N)

Približné náklady na október 2016 sú 5300 rubľov.

Rozlíšenie: 2540 dpi
Rozmery aktívnej plochy: 152x95 mm.
Pracovná výška pera: 3 mm.
Presnosť: 0,25 mm.
Citlivosť na tlak: 1024 úrovní
Rýchlosť: 133 dps

Dúfam, že tento popis zvláštností práce s grafickými tabletmi pomôže tým, ktorí sa chystajú získať tieto zariadenia a robiť počítačovú grafiku. Pre tých, ktorí kreslia počítačovým perom prvýkrát, sa táto metóda môže zdať nezvyčajná. S praxou však zistíte, že toto zariadenie poskytuje množstvo výhod pri práci, voľnosť pohybu a skutočne kreatívny proces kreslenia na počítači.

Grafický tablet je výkonný kreatívny nástroj. Je vhodný pre skúsených umelcov, ktorí chcú prejsť od tradičných materiálov k tvorbe umeleckých diel na počítači, ako aj pre tých, ktorí sa ešte len chystajú naučiť kresliť. Zjavnými výhodami digitálnych diel sú bezpečnosť, ako aj absencia neustálych výdavkov na drahé umelecké nástroje, neustále spotrebované materiály. Pre začiatočníka však kreslenie na tablete nemusí byť spočiatku také jednoduché.

Proces práce so zariadením

Každý model sa dodáva s káblom USB, ktorý je potrebný na pripojenie k počítaču. Okrem toho môže byť súčasťou aj ďalšie príslušenstvo.

Typy grafických tabletov

Umelci najčastejšie používajú dva typy:

  • stolný tablet
  • interaktívny displej pera

Pozrime sa na výhody a nevýhody oboch možností.

Stolný grafický tablet

Stolové zariadenie je plastový rám s pracovnou plochou, okolo ktorej je možné umiestniť ďalšie prvky (napríklad tlačidlá alebo svetelný indikátor). Veľkosť pracovnej plochy je rôzna, ale zvyčajne má rovnakú veľkosť ako štandardný list papiera. Najbežnejšie sú A4 a A5, ktoré sa dajú pohodlne umiestniť na pracovnú plochu pred klávesnicu. Niekedy však existujú modely veľkosti A3 a A6. Súprava je dodávaná so stylusom, ktorý je zase vybavený jedným alebo viacerými tlačidlami, ako aj „gumou“ na vrchnej strane.

Typ pracovnej plochy. Obrázok sa zobrazí na obrazovke počítača

Táto možnosť je vhodná pre začiatočníkov - tých, ktorí sa chcú len naučiť kresliť na grafickom tablete. Je lacný a dodáva sa aj v mnohých modeloch, ktoré sa líšia veľkosťou a sadou funkcií. Stylusy vhodné pre tieto modely však majú zabudovaný hrot, ktorý sa časom opotrebuje. Zvyčajne je k dotykovému peru pribalená súprava náhradných hrotov, ale ak zariadenie používate veľmi dlho, možno budete musieť dokúpiť ďalšie elektródy samostatne.

Interaktívny displej pera

Tento typ je vizuálne podobný obrazovke s dotykovým perom. Displeje pera sú pripojené k počítaču a zobrazujú všetko, čo sa deje na obrazovke monitora. Zvyčajne sa dodávajú s dotykovým perom a stojanom. Pripojením takéhoto tabletu môže umelec kresliť priamo na svoju obrazovku.

Interaktívny displej s perom od Wacom. Obraz je vynesený priamo na povrch.

Takéto svietidlá sú vhodné na vytváranie vysokokvalitných detailných prác, ale ich náklady sú oveľa vyššie, takže pri výbere tejto možnosti musíte byť opatrní. Navyše sú často dosť ťažkopádne, preto sa pred kúpou uistite, že máte na pracovnej ploche dostatok miesta, aby ste si nový nákup mohli označiť a s ľahkosťou na ňom pracovať.

Dôležité: pri výbere grafického tabletu by ste sa nemali riadiť cenou alebo popularitou modelu, ale úrovňou rozvoja vašich umeleckých schopností a vašich potrieb.

Kresliace programy

Každý, kto sa chce naučiť kresliť na grafickom tablete, potrebuje kvalitný a užívateľsky prívetivý softvér.

Najpopulárnejšou voľbou je klasický Adobe Photoshop. Program má veľa verzií pre operačné systémy a na internete nájdete návody na kreslenie. Táto možnosť je však vhodná len pre tých, ktorí majú dostatočne výkonný počítač - dokonca aj ľahká verzia programu spotrebováva veľa zdrojov a zaťažuje zariadenie. Photoshop je užitočný pre tých, ktorí chcú pri svojej práci používať profesionálne nástroje na spracovanie obrázkov.

Načítavacia obrazovka a rozhranie Adobe Photoshop CS6

Ďalším obľúbeným programom medzi digitálnymi umelcami je Easy Paint Tool SAI (a jeho rozšírená novšia verzia SAI 2). Na rozdiel od Photoshopu je AIS mimoriadne jednoduchý na pochopenie a otvára sa za pár sekúnd. Mnoho umelcov to uprednostňuje na rýchle skicovanie. Osloví aj tých, ktorých štýl je minimalistický a nevyžaduje zložité nástroje.

Oba programy dokážu pracovať s rastrovým alebo vektorovým obrázkom, podporujú funkciu stláčania stylusu a taktiež majú možnosť detailne prispôsobiť štetce, čo sa bude hodiť pri kreslení. Stojí za to postarať sa o nájdenie vhodného programu, ako aj o jeho nastavenie ihneď po zakúpení nového zariadenia - pomôže vám to rýchlo si zvyknúť a začať byť kreatívny.

Ak vám žiadny z týchto programov nevyhovuje, nezúfajte, pretože existuje mnoho ďalších obrázkových editorov – napríklad určených na špecifickú prácu, ako je tvorba komiksov.

Užitočná rada: pri kreslení v niektorom z programov bude užitočné naučiť sa jeho klávesové skratky alebo dokonca nastaviť svoje vlastné. Môžete tiež priradiť špecifické funkcie tlačidlám na dotykovom pere a na tablete.

Nastavenia grafického tabletu

Aby bola vaša práca produktívnejšia, oplatí sa pred začatím kreslenia nastaviť zariadenie. Väčšina tabletov – napríklad produkty od známej spoločnosti Wacom – sa dodáva s diskom s ovládačmi spolu s návodom na ich inštaláciu. V prípade, že sa tieto veci nenašli v krabici, obe sa dajú nájsť a stiahnuť online.

Rozhranie programu Wacom Desktop Center, prostredníctvom ktorého môžete konfigurovať produkty Wacom

Jedným z dôležitých krokov pri príprave na kreslenie na grafickom tablete je prispôsobenie zariadenia podľa toho, ktorou rukou kreslíte. Pri inštalácii ovládačov pre zariadenie vás program vyzve, aby ste si vybrali, či ste pravák alebo ľavák, ale je lepšie si vopred pripraviť pracovisko, aby ste naň zariadenie umiestnili.

Príslušenstvo

Štandardne je možné použiť grafický tablet, ale je možné dokúpiť ďalšie príslušenstvo:

  • Rukavica na tablet je tenká kĺzavá verzia bežných rukavíc, ale pokrýva iba dva prsty - malíček a prstenník. Zabraňuje kontaktu pokožky rúk s pracovným povrchom. Vďaka tomu zostane obrazovka alebo pracovný povrch počas práce čisté. Mnohí umelci uprednostňujú nákup špecializovaných rukavíc a používajú ich pri svojej práci. Sú však aj takí, ktorí si rukavice vyrábajú svojpomocne.
  • Stylus pre tablet je vždy dodávaný v krabici spolu so samotným zariadením a má odlišný vzhľad a konfiguráciu v závislosti od modelu. Niektoré stylusy sú však samostatné zariadenia.

Dotykové perá podporované aplikáciou Autodesk SketchBook. Obrázok prevzatý z oficiálnej stránky.

Mnoho populárnych umeleckých programov pre mobilné zariadenia (napríklad Autodesk SketchBook, Tayasui Sketches) podporuje používanie pera od Wacom a ďalších. Táto funkcia bude užitočná najmä pre tých, ktorí už majú bežný tablet – spojením s dotykovým perom môže každý, kto kreslí, získať svoj vlastný analóg interaktívneho pera.

Skladá sa z "plátna" - dotykovej plochy a "pera" - stylusu. Toto zariadenie umožňuje umelcovi simulovať kresbu na papieri. Obrázok nakreslený dotykovým perom na povrchu tabletu sa okamžite zobrazí na počítači. Zdá sa, že drahšie kópie vám umožňujú okamžite vidieť obraz na samotnom tablete. Ale s týmto gadgetom nie je všetko také jednoduché. Jeho používanie nie je vôbec to isté ako kreslenie na papier. Ako sa naučiť kresliť číslami - popísané v článku.

Ako sa naučiť kresliť na grafickom tablete: Základné tipy

Zobrazovať krajinu, portréty, anime, komiksy a čokoľvek iné na digitizéri (napríklad) je oveľa rýchlejšie a pohodlnejšie ako na obyčajný papier alebo pomocou myši na počítači. Najmä v prvom prípade pomáha rýchlosť, najmä ak sa gadget používa na prácu.

Ako môžem začať maľovať pomocou grafického tabletu? Tu sú 3 najlepšie tipy:

  1. Najprv sa naučte kresliť tradične. Ak neviete, ako kresliť obrázky na papier, potom vám ani „fancy“ gadget nepomôže krásne kresliť. Čím šikovnejšie budú obrázky na papieri, tým to bude jednoduchšie na digitál.
  2. Cvičte pravidelne. Na nete si môžete pozrieť rôzne tréningové videá ako správne kresliť na grafickom tablete. Najťažšie je zvyknúť si na to, že kresba sa nanáša ťahmi, a nie ťahaním ruky po povrchu zariadenia. Na začiatok stojí za to precvičiť si na obrázku jednoduché tvary (trojuholník, štvorec atď.), šrafovať ich, napísať abecedu, potom si môžete obrázky vytlačiť na papier, položiť na tablet a nakresliť obrysy. Ruka by si mala zvyknúť na tlak na dotykové pero.
  3. Vyberte si program na kreslenie, ktorý vám vyhovuje. Pohodlný a zrozumiteľný program je jedným z hlavných prvkov kreslenia. Pre zložité grafické návrhy je ideálny Adobe Photoshop. Môžete však použiť ľahší a jednoduchší softvér: GIMP, Paint Tool SAI alebo iný nástroj. Program by sa mal pre pohodlie najskôr otestovať na počítači, kliknutím na rozhranie myšou zistíte všetky možnosti softvéru.

Neskočte rovno na zložité technológie a naučte sa kresliť anime alebo komiksy na grafickom tablete. To všetko si vyžaduje zručnosť a prax. Tu je potrebné dodržiavať zásadu „od jednoduchých po zložité“.

Ako nastaviť tablet na kreslenie na počítači

Je nepravdepodobné, že začiatočníci budú môcť pripojiť nové zariadenie a okamžite na ňom začať kresliť: najprv si ho budú musieť prispôsobiť. Kde začať kresliť na grafickom tablete (ako napr.)? Je jasné, čo pripojiť gadget k počítaču, notebooku. To sa vykonáva pomocou štandardného dodaného kábla USB. Čo robiť ďalej - podrobne zvážime body.

Pokyny krok za krokom

Takže kroky konfigurácie:

Inštalácia ovládačov

Ovládače môžete nainštalovať pomocou priloženého disku. Ak tam nebol, musíte prejsť na oficiálnu webovú stránku výrobcu a stiahnuť si potrebný softvér (časť „Podpora“ - „Ovládače“), spustiť inštalačný program a podľa jednoduchých pokynov nainštalovať ovládače.
Pre ďalšie nastavenia musíte v počítači spustiť príslušný program. Pre grafiku je to Wacom Tablet (na počítači: Menu - Štart - Programy).
Nastavenie orientácie V predvolenom nastavení sú nastavenia pre pravú ruku, ale pre ľavákov môžete zmeniť orientáciu ovládača digitizéra.
Prispôsobenie pera V tejto časti môžete zmeniť tlak gumy a citlivosť pera posunutím posúvača z „mäkkého“ na „tvrdé“. Tu môžete tiež zmeniť režim prevádzky z myši na pero, ak to nebolo predvolene nastavené.
Dotykové nastavenie Na tejto karte môžete upraviť nastavenia dotykovej plochy: jej citlivosť na dotyk, rýchlosť rolovania a ukazovateľ (pomalšie/rýchlejšie).
Senzorické funkcie V tomto odseku - nastavenia pre interakciu pri dotyku povrchu. Napríklad jeden prst sa ťahá; tri prsty - potiahnite doprava / doľava.

Nastavenia by ste mali prispôsobiť vašim preferenciám a meniť indikátory, kým nebudú pre prácu čo najpohodlnejšie.

Časté chyby pri kreslení

Kreslenie cez grafický tablet ako model je na začiatku dosť nezvyčajné a náročné. Začiatočníci si môžu napríklad vybrať nesprávnu veľkosť plátna alebo použiť nesprávne štetce. Aby ste sa nedopustili bežných chýb, stojí za to preštudovať si nasledujúce časti článku.

Nesprávna veľkosť plátna

Môžu tu byť 2 problémy:

  1. Príliš malý list... Ašpirujúci umelec zvyčajne používa veľkosť papiera tak, aby zodpovedala rozlíšeniu jeho obrazovky. To je od základu nesprávne. Nedá sa presne vedieť, na akom displeji budú neskôr ostatní používatelia sledovať vytvorený obrázok. Na rozlíšení by ste preto nemali „šetriť“, čím je vyššie – tým viac pixelov má obraz a tým lepšie bude výsledné rozlíšenie.
  2. Veľmi veľký list. Pre maximálne rozlíšenie budete potrebovať výkonný PC, ktorý bude mať rovnako výkonný program na spracovanie obrázkov. Malo by sa tiež pamätať na to, že vysoké rozlíšenie je najlepšie pre detailné obrázky. Kresby na grafickom tablete (napríklad na) nie sú vždy potrebné len tak.

Existuje na tieto problémy riešenie? Pred uložením obrázka musíte zmeniť jeho veľkosť. Ideálne nastavenie rozlíšenia, ktoré by vyhovovalo úplne každému, neexistuje. Existuje však všeobecné pravidlo: čím podrobnejší je výsledok, tým menšia je pravdepodobnosť, že bude rozmazaný a rozmazaný pri maximálnom rozlíšení. Ak je však podľa myšlienky obrázok trochu útržkovitý, potom je lepšie použiť malé rozlíšenie.

Vyhýbanie sa silnému kontrastu

Stáva sa, že vnímanie odtieňov je narušené kvalitou samotného zobrazenia. Ako teda dosiahnete kontrast, ktorý chcete, aby vyzeral rovnako na všetkých obrazovkách? Photoshop má špeciálny nástroj Úrovne, ktorý vám ukáže, koľko z jednotlivých tónov je na obrázku použité. Úrovne môžete meniť posúvaním posúvačov.

Úroveň kontrastu samozrejme závisí od samotného obrázku, ale ak na obrázku nie sú žiadne tmavé a svetlé zóny, obrázok nebude vyzerať veľmi dobre.

Pred kreslením musíte naplánovať osvetlenie gule:

  • nakreslite kruh a vytieňujte ho tmavým odtieňom (nie čiernym);
  • pridajte stredný tón, potom najľahší (nie biely);
  • pridajte 1-2 poltóny;
  • pridajte malé množstvo čiernej a bielej;
  • potom všetko spojte a vyhladzujte prechody.

Tento polotovar môžete použiť na zatienenie iných objektov. Musíte tiež pôsobiť na zvyšok obrázkov: najtmavší tón, poltón, najsvetlejší, poltónový, biely a čierny tón.

Príliš veľa zložitých štetcov a veľkých ťahov

Profesionálni umelci vykonávajú väčšinu práce jednoduchými ťahmi, iba občas používajú zložité. Pri kreslení na digitizéri sa zdá, že výber štetcov je značne zjednodušený: existujú štetce napríklad na vytváranie kožušiny alebo štetca. Kreslenie nie je potrebné precvičovať, existuje už hotové riešenie.

Pohodlné sú kefy pre rôzne vzory. Problém nastáva, ak ich používate ako základné zručnosti. To znamená, že nehľadajte spôsoby, ako krásne a presne nakresliť kožušinu, ale stačí vziať ten správny štetec a farbu. Ak sa to stane zvykom, používateľ sa prestane učiť úplne. Na začiatok by ste mali používať jednoduché štetce, zdokonaľovať svoje zručnosti v kreslení - a až potom prejsť na zložité.

Ďalším problémom štetcov je použitie veľmi veľkých ťahov. Keď je obraz takmer hotový, existuje túžba získať hotový výsledok čo najskôr. A práve tu sa používateľ uchyľuje k veľkým ťahom. Ale to nie je správne. Veľkými ťahmi najskôr načrtnite tvar, pridajte farby atď. Nakreslite detaily a dokončite skicu malým štetcom. To pomôže vytvoriť veľmi realistické a presné obrázky.

Veľa farieb

Začínajúci umelci môžu maľovať v odtieňoch, ktoré sa k sebe vôbec nehodia, napríklad miešanie modrej a zelenej. Rôzne odtiene v programoch nainštalovaných na grafickom tablete (napríklad) sú obrovským poľom pre kreativitu. Problém je v tom, že používatelia musia pochopiť, odkiaľ všetky tieto tóny pochádzajú.

Ak potrebujete zosvetliť odtieň, musíte zvýšiť percento jasu alebo znížiť rovnaký indikátor tónu. Červená farba sa stáva teplou alebo studenou, v závislosti od odtieňa, ktorý sa nachádza vedľa nej.

Začínajúci umelci, ktorí to nevedia, jednoducho naplnia obrázok náhodným súborom tónov bez toho, aby premýšľali o ich kombinácii. Je nevyhnutné, aby ste prišli na problémy s tieňovaním, osvetlením a miešaním tónov, je to jediný spôsob, ako získať dobrú kresbu.

2D textúry pre 3D tvary

Ak má byť dielo trojrozmerné, nedá sa krásne a efektívne prekryť 2D textúrou. Je potrebné zmeniť jeho tvar v súlade s objektom, na ktorý bude aplikovaný.

Vo Photoshope sú na to 3 nástroje:

  • Voľná ​​transformácia v režime deformácie;
  • Filter - Plastový;
  • Úprava - Bábková osnova.

Textúra - drsnosť povrchu: ak je povrch nerovný, svetlo dopadajúce naň vytvára veľa tieňov. Toto je textúra. Stojí za to znížiť alebo dokonca úplne odstrániť textúru v tmavých oblastiach objektu. Nestačí vložiť textúru - stále ju musíte správne spracovať na obrázku.