Kdo je silnější než počítač nebo prezentační osoba. Lidský mozek a internet: kdo je silnější

Bude internet, který pohltil výpočetní výkon počítačů milionů uživatelů po celém světě, stejně výkonný jako lidský mozek? Podle britského listu The Guardian bohužel ne. I když dokážeme poměrně přesně spočítat výkon takového „jediného“ počítače, pokus o jeho srovnání s výkonem mozku je jistě odsouzen k neúspěchu, protože mozek provádí velké množství akcí současně.

Ve skutečnosti má lidstvo takový „jediný“ počítač už dlouho. Podle jednoho ze zakladatelů časopisu Wired, Kevina Kellyho, miliony počítačů připojených k internetu, mobilní telefony, PDA a další digitální zařízení lze považovat za součásti jednoho počítače. Jeho procesor- to jsou všechny procesory všech připojených zařízení, jeho HDD - pevné disky a flash disky po celém světě a RAM- celková paměť všech počítačů. Každou sekundu tento počítač zpracuje objem dat rovný všem informacím obsaženým v Kongresové knihovně a její operační systém je World Wide Web.

Místo synapsí nervových buněk používá funkčně podobné hypertextové odkazy. Oba jsou zodpovědní za vytváření asociací mezi kotevními body. Každá jednotka měření myšlenkového procesu, například myšlenka, roste s tím, jak vzniká stále více spojení s jinými myšlenkami. Také na netu: velké množství odkazy na určitý zdroj (uzlový bod) znamenají jeho velký význam pro počítač jako celek. Navíc se počet hypertextových odkazů na World Wide Web velmi blíží počtu synapsí v lidském mozku. Podle Kellyho odhadů bude mít obecný planetární počítač do roku 2040 výpočetní výkon úměrný kolektivnímu mozkovému výkonu všech 7 miliard lidí, kteří do té doby budou obývat Zemi.

A co samotný lidský mozek? Dávno zastaralý biologický mechanismus. Naše šedá hmota funguje rychlostí úplně první Procesor Pentium, vzorek 1993. Jinými slovy, náš mozek pracuje na frekvenci 70 MHz. Navíc náš mozek funguje na analogové bázi, takže srovnání s digitální metodou zpracování dat nepřipadá v úvahu. To je hlavní rozdíl mezi synapsemi a hypertextovými odkazy: synapse, reagující na své okolí a příchozí informace, obratně mění organismus, který nikdy nemá dva stejné stavy. Hypertextový odkaz je na druhou stranu vždy stejný, jinak začínají problémy.

Přesto musíme přiznat, že náš mozek je co do účinnosti výrazně lepší než jakýkoli umělý systém vytvořený lidmi. Veškerý gigantický výpočetní výkon mozku se zcela záhadným způsobem vejde do naší lebky, váží něco málo přes kilogram a přitom ke svému fungování potřebuje pouze 20 wattů energie. Porovnejte tato čísla s oněmi 377 miliardami wattů, které podle přibližných výpočtů spotřebuje jeden počítač. To je mimochodem celých 5 % celkové světové produkce elektřiny.

Pouhá skutečnost tak monstrózní spotřeby energie nikdy nedovolí, aby se Unified Computer co do účinnosti ani přiblížil srovnání s lidským mozkem. I v roce 2040, kdy výpočetní výkon počítačů naroste do nebes, bude jejich spotřeba energie nadále růst.

Zastánci umělé inteligence obdivují superpočítače, které jsou „chytřejší“ než lidé. Například v roce 1997 počítač Deep Blue porazil mistra světa v šachu Garryho Kasparova. Nedělejte však ukvapené závěry. Člověk se hodně naučí rychlejší než počítač... I šestileté dítě po krátkém studiu dostává lepší znalosti a porozumění šachové hře než nejpokročilejší superpočítač. Co dělá člověka tak efektivním? Pojďme se podívat na principy mozkové aktivity.

  1. Chybí jediný řídící orgán. V gigantické, složité síti neuronů neexistuje centrální řídicí místnost, kde by se dělala všechna rozhodnutí. Navíc způsob, jakým síť funguje, není ani tak logický, jako spíše asociativní.
  1. Plastický. Nervové buňky zůstávají po celý život nezměněny, ale spojení mezi nimi se neustále mění a sítě samotné se přeskupují. K ukládání nových informací nebo dovedností nepotřebujeme nové neurony – stačí vytvořit nová spojení.
  1. Spolehlivost.Člověk může ztratit mnoho buněk (z důvodu zranění nebo s věkem), ale nepoškodí to systém jako celek. Jde o to, že mozek se neustále programuje a přeprogramovává, vytváří nová spojení a přestavuje stará.
  1. Jeden úkol po druhém. V jednu chvíli můžeme kvalitativně přemýšlet pouze o jedné myšlence. Když je myšlenek mnoho, "bloudí" v hlavě, míchají se; takové „přemýšlení“ nepomůže efektivně vyřešit žádný problém.
  1. Mozek informace buď přijímá, nebo je zpracovává.Člověk buď přijímá informace ze smyslů a okamžitě reaguje pomocí reflexů, nebo data zpracovává a ukládá do dlouhodobé paměti. Jinými slovy, reflexní a archivační mozek soutěží o množství paměti s náhodným přístupem, nemohou se oba zapnout na plný výkon současně.
  1. Mozek je schopnost myslet i na věci, které neexistují(například o minulosti a o budoucnosti). Je pomalý, potřebuje koncentraci, zpracovává informace postupně, myslí jednu myšlenku za druhou, snadno se unaví. Je líný – pokud nevynaložíte vědomé úsilí, nezapne se a rozhodování nechává na reflexním mozku (který je často chybný).

A tady je to, co Garry Kasparov odpověděl na jeho ztrátu v počítači:

« Zastánci umělé inteligence doufali, že uvidí počítač, který myslí a hraje šachy jako člověk, s lidskou kreativitou a intuicí. Viděli však pouze stroj schopný vypočítat 200 milionů možných tahů za vteřinu a vyhrávat jen díky „hrubé síle“, tedy schopnosti namlít obrovské množství číselných dat».

První počítač byl vytvořen v roce 1942. Nikdo pak nečekal, že za 75 let se počítače stanou nedílnou součástí téměř každé domácnosti a jejich výpočetní výkon bude desetitisíckrát vyšší. Kvůli tomu se mnozí obávají, že časem auta vytlačí lidi. Je to tak? Proberme téma – počítač a člověk: kdo je silnější a kam to všechno povede.

Počítač a lidský mozek

Když stojí mozek a počítač proti sobě, porovnávají se výpočetní schopnosti, schopnost multitaskingu a analýzy. To je to, co vyplývá z otázky, kdo je silnější.

První stroje se s moderní kalkulačkou jen těžko srovnávaly a složité výpočty nepřicházely v úvahu. Postupně se „hardware“ zlepšoval a začalo se mluvit o tom, že počítač v šachu brzy porazí člověka.

Bez úsměvu byl tento předpoklad splněn jen zřídka. Maximum, co tehdejší stroj mohl mít, bylo porazit začátečníka, který nepočítá dál než na jeden tah.

Od roku 1997 však počítače nemají v kombinatorice obdoby. Program Deep Blue společnosti IBM, který počítal až 200 milionů pozic za sekundu, porazil Garryho Kasparova se skóre 2 výhry, 3 remízy a 1 prohra.

Počítač je také neporazitelný ve scrabble (slovní hra), dáma, reverz, backgammon. Stroj dokáže sesbírat Rubikovu kostku rychleji než člověk a nestráví na ní více než 20 tahů a 1,047 sekundy. Pro srovnání, nejlepší lidský výsledek je 4,904 sekund.

Znamená počítač lepší než lidský mozek? Ne. K jeho možnostem má ještě daleko, ale mezera se postupně zmenšuje. V průběhu studie tak dospěli k závěru vědci z Národní univerzity v Aténách.

Dokázali změřit výpočetní výkon mozku pomocí magnetické rezonance. Účelem experimentu bylo kvantifikovat počet jednotlivých mozkových procesů při provádění jednoduchých úkolů.

Subjektům se na obrazovce zobrazila zelená nebo červená kostka. Když se objevil první, bylo nutné na něj ukázat prstem levé ruky a na druhém pravou. Ukázalo se, že při provádění této akce v mozku současně aktivně pracovalo padesát částí mozku, které jsou zodpovědné za jednotlivé úkoly.

Zajímavé je, že v dalším testu byli lidé požádáni, aby rozpoznali zobrazené položky a zařadili je do konkrétní kategorie. Experiment ukázal menší mozkovou aktivitu než předchozí. Padesát jednotlivých úkolů je daleko od maximálního výsledku, ale daleko přesahuje možnosti moderních počítačů.

Proto můžeme s jistotou říci: potenciál lidského mozku je mnohem vyšší než potenciál počítače. Prozatím.

Počítač a člověk: kdo komu slouží

I když jsme stále chytřejší, faktem zůstává: stroje časem předčí lidi ve všech sférách činnosti. To platí nejen pro monotónní operace, ale také pro kreativitu, umění, logiku.

Za sto let a možná ještě dříve budou počítače umět jakoukoli práci a mnohem rychleji a lépe. A s vývojem neuronové sítě programy vezmou chleba i od svých tvůrců - programátorů. Ukazuje se, že počítač bude schopen vytvořit svůj vlastní druh.

To vyvolává rozumnou otázku: co zbude lidem? Najímání zaměstnanců ztratí smysl, protože stroj vše udělá lépe a rychleji. Nespí, nejí, neunaví se, nestěžuje si na nízký plat.

Lidstvo může jen toužit. Cokoli chceme, počítače to udělají. Takže stroje slouží tvůrci? Ano, ale pouze za ideálních podmínek. V praxi to může dopadnout jinak.

Ve sféře domácností je již jasné, že tablety a chytré telefony lidem prakticky nijak nepomáhají řešit problémy. Slouží především k zábavě a odpočinku, který nic nového nenaučí. Jaký je v tomto vývoj? Pouze zombie a degradace.

Na příkladu výroby je také tendence udělat z člověka přívěsek počítače. Stroje samy o sobě nevytvářejí přidanou hodnotu, o kterou každý podnik usiluje. Proto jsou zaměstnavatelé nuceni najímat lidi. ale počítačové systémy zvýšit pracovní tempo a člověk se mu musí přizpůsobit. V podstatě se jedná o zotročení.

Dojde ke strojovému povstání? Film "Terminátor" byl v době svého uvedení vnímán jako ryze fantastický film. Nicméně, vzhledem k rychlý vývoj IT technologie dnes považují tento obrázek za téměř prorocký. Existují nějaké důvody pro takové obavy?

Ne. To se nestane, protože touha po moci je čistě instinktivní projev, který je vlastní pouze živým organismům. Při rozhodování se stroj řídí logikou a daným algoritmem, což ho v žádném případě nepřivede k myšlence vyhladit lidstvo, protože to nemá smysl.

Jediným „instinktem“ počítače je řešit problémy dané lidmi. Robot nikdy neublíží člověku, pokud v něm nebudete ležet potřebný program... Jenže ani v tomto případě nezabíjí auto, ale ten, kdo jí to nařídil. Souhlas: zbraň sama o sobě nestiskne spoušť.

Hrozí úplné vítězství? Představte si, že dáme počítače do služeb lidstva a zcela se zbavíme potřeby pracovat.

"Co je na tom špatného?" - ptáš se. To představuje hrozbu pro civilizaci. Lidé postupně degenerují. Stroje nás stejně jako dříve podpoří, ale degradace se bude s každou generací prohlubovat.

Pokud nepotřebujete pracovat, pak není třeba se učit něco nového a rozvíjet se. Co naplat, vždyť stroj vše zefektivní. Ukazuje se, že naše úplné vítězství je naší porážkou.

Jak být? Existují dva způsoby řešení - zastavit pokrok, který povede ke stejnému výsledku, nebo se stát jedním celkem s počítači. Zní to fantasticky a děsivě, ale je to jediná cesta ven.

Stojí za zmínku, že to vůbec neznamená, že osoba bude vypadat jako postavy ve filmu "Lucy". Úpravy mohou být jak stacionární, tak vzdálené.

Teoreticky můžeme do lidského mozku implantovat vysílače a přijímače signálů, které budou zpracovávány na supervýkonných serverech. Lidé tak budou moci komunikovat, aniž by vydávali zvuk, stahovat jakékoli informace přímo do své mysli.

Nikdo nebude chytřejší ani hloupější – počítač srovná všechny. Vývoj půjde mílovými kroky a je nepravděpodobné, že by se někdy zastavil. Takový systém umožní připojení několika současně ovládaných těl v podobě robotů nebo androidů k ​​mozku.

Ano, s největší pravděpodobností taková vyhlídka mnohé děsí, ale podívejme se na jeden příklad. Dnes mluvíme po telefonu, díváme se na televizi a videa, čteme knihy. Co když ale odstraníme prostředníky: chytré telefony, monitory, různá paměťová média – a budeme přijímat a přenášet data přímo, včetně vizuálních obrázků? co se změní? Přestaneme z toho být lidmi?

Všechno je relativní. Pro starověké lidi jsme superbytosti, které létají jako ptáci a mají přístup k téměř všem známým informacím. Stejný strach v nás vzniká při přemýšlení o budoucím vývoji lidstva.

Na tento moment počítač není silnější než člověk, ale určitě se jím stane. To však není důležité, hlavní je, jak na to reagovat. Zpomalit pokrok nebo dát do služby chytrá auta? Nebo je možná počítač součástí budoucího člověka?

To jsou těžké otázky, protože ovlivňují mnoho aspektů života: filozofii, náboženství, morálku. Zatím jsou to jen fantazie, ale kdo ví, létání bylo také kdysi nesplnitelným snem. Myslíte si, že člověk s mechanizovanou protézou je kyborg?

Dvacáté první století je věkem informačních technologií. Pětileté děti už hrají vývojové hry s hlavní silou. Kdo by si pomyslel, že děti budou o počítači myslet o řád vyšší než jejich rodiče, ale je to tak. Počítač v životě moderní muž je jeho nedílnou součástí. Pokud přemýšlíte o tom, jak jedinečný je tento vynález, pak nedobrovolně začnete chápat, jak jedinečný je samotný člověk, protože jej vynalezl a používá téměř ve všem. Pokrok v informační technologie jako nosorožec – pomalu zrychloval a nyní je téměř nemožné jej zastavit. Výrobci komponentů jsou nuceni vytvářet lepší produkty v konkurenčním prostředí. V tomto článku chci provést srovnání mezi lidmi a počítači, co je společné mezi námi a elektronickými výtvory lidské mysli.

Když jsem znovu vyšel na ulici, představil jsem si sám sebe jako součást velkého města. Pamatováno zajímavý rozhovor s cizím člověkem ve vlaku, kde mi tak často zmiňoval, že jsem součástí systému a všechny mé pohyby z velké části zapadají do rámce obecně uznávaných pravidel a norem. Jsem jako samotný elektron, který se v organizovaném sloupci sebepodobných lidí pohybuje daným směrem po drátech. Je poněkud nepříjemné cítit se předvídatelný a závislý, odevzdávat se volnému proudu života, spoléhat se pouze na touhy a instinkty. Od strojů se ale lišíme tím, že můžeme jednat vědomě.

Lidský mozek - nejvýkonnější počítač, která také přijímáním výživy řeší určitý druh problému. Vezměte si například vizi. Na světě není tak jasné video, jak jasná a měkká realita proudí do našich očí. Neexistuje žádná kamera, která by dokázala zpracovat stejný počet pixelů jako lidský mozek. Už jste viděli dvě stě šedesát megapixelovou videokameru v prodeji?! ... ale díváte se na to každý den. Zornička se prostřednictvím malých svalů zužuje a rozšiřuje, aby zaostřila obraz, vše záleží na tom, kam se hodláme dívat, jak blízko nebo jak daleko. Objektiv provádí stejnou operaci při fotografování pomocí fotoaparátu nebo videokamery. Obraz je vnímán mikroskopickou matricí, jako je sítnice oka. Procesor videokamery zpracovává každý pixel a skládá bity v určitém pořadí, které je nastaveno softwarem pro záznam a přehrávání. Zároveň na displeji vidíme odraz reality, kterou je tento fotoaparát schopen vidět a reprodukovat. Je jich mnoho různé modely, všechny se liší kvalitou záznamu, barevnou hloubkou a tak dále, ale pokud je porovnáte s naší vizí, pochopíte, jak jsou omezené. Omezeno rozlišením snímání, předvídavostí zoomu, počtem odstínů záznamu a mnoha dalšími. Existují například normy pro počet odstínů v obrázku, od černobílé až po mnohomilionovou. Ať už je tento obrázek jakýkoli, realitu vnímáme mnohem měkčeji a mozek nemusí dokreslovat chybějící dílky skládačky do celkového obrazu. Proto unavené oči a bolesti hlavy při dlouhodobém kontaktu s monitorem.

Zvuk. Má spoustu různých parametrů, odkazuje na vibrace molekul uvnitř různá prostředí... Dnes je studován v celé své kráse. Hudba, rozhlasové vysílání, buněčný- jsou založeny tak či onak na stejných vibracích molekul. Frekvence je jednou z hlavních charakteristik zvuku. Člověk je schopen vnímat zvuky o frekvenci 20 až 20 000 hertzů (počet vibrací za sekundu), ale zároveň se necítí dobře, když z reproduktoru slyší skladbu se vzorkovací frekvencí dokonce 22 050 hertz. To naznačuje, že ve skutečnosti je lidské ucho mnohem jemnější, než o něm fyzika vypráví. Zvukový soubor, nahrané v jakémkoli formátu, s jakoukoli frekvencí, jakoukoli bitovou rychlostí, je omezenou součástí skutečného zvuku. Je to jako dívat se z malého okna, aniž byste viděli zbytek světa; jak dýchat přes plynovou masku bez zápachu; jak se něčeho dotknout v rukavicích, téměř bez dotyku předmětu ...

Počítač jako celek se skládá z různých elektrických sestav. Napájení – Napájecí zdroj převádí elektřinu do formy, kterou systém pohodlně vnímá. U lidí je to kyslík a další chemické prvky získané výměnou plynů v plicích a procesy trávení v trávicím systému. Paměť s náhodným přístupem uchovává aktuální informace, funguje tak dlouho, dokud je na ni přivedeno napětí, má extrémně omezené množství ve vztahu k fyzické paměti. Člověk řeší aktuální drobné úkoly, které okamžitě zapomene, to se uloží do paměti na velmi krátkou dobu, to je dočasná (rychlá) paměť. Fyzická paměť v počítači ve formě pevný disk nebo flash paměť má značné množství. Použití ergonomičtějších formátů zároveň šetří místo. Člověk má stejnou fyzickou paměť, pouze informace jsou uloženy jako výsledek chemické reakce a stále vypadají spíše jako flash paměť. Koneckonců, pokud nabití na flash disku úplně vyschne, informace na něm budou ztraceny a v našem případě, pokud neposkytneme žádné informace ke krmení, pravidelně si je nepamatujeme, jsou jednoduše vymazány. Za matematiku je zodpovědný procesor v počítači, který neustále počítá. Informace do ní upravuje operační paměť a bere si i výsledky jako sekretářka. Lidé se liší inteligenčním kvocientem (IQ), který lze přirovnat k frekvenci procesoru v počítači.

Moderní počítače tedy nejsou zdaleka dokonalé, ale jejich schopnosti využíváme téměř na sto procent. Lidský mozek je dokonalý a my ho téměř nepoužíváme. Nová generace se rodí a vyrůstá v novém informačním poli, vyvíjí se mnohem rychleji. Možná někdy dojdeme k závěru, že knihu nahradí jedno slovo.

Autorem článku je Alexey Sinyakin

Rádi fantazírujeme a dětinsky naivně chceme věřit, že uměle vytvořená mysl se pro nás stane nejen pomocníkem v každodenních záležitostech, ale přítelem, společníkem a rovnocenným partnerem. Sníme o tom, že umělá inteligence bude schopna komunikovat, tvořit, psát písničky, samostatně se vyvíjet, zamilovat se a vtipkovat.

Video: úryvek z filmu "Bicentennial Man" podle příběhu Isaaca Asimova

Ale buďme realisté: na v současné době to, co nazýváme umělou inteligencí, jsou počítačové programy určené k simulaci procesů lidského myšlení. Ve skutečnosti je to název vědy, která studuje problémy obnovy inteligentních akcí a uvažování pomocí umělých zařízení a počítačových systémů. Problém je v tom, že nerozumíme všem mechanismům lidské inteligence, proto nemůžeme vytvořit identickou lidskou mysl. Navíc se zdá, že se ve skutečnosti nesnažíme pochopit alespoň něco ze své mysli. Až dosud se ve vědě vedou spory: jak skutečné je vědomí. Právě při studiu naší mysli (s pomocí naší vlastní mysli) se věda dostává do slepé uličky. Věda jako obor činnosti usilující o objektivitu neví, z jaké strany přistupovat k subjektivnímu fenoménu lidského vědomí (subjektivnímu v tom smyslu, že se skládá ze subjektivních vjemů, pocitů a vnímání).

Základní otázky o vědomí:
Jaké místo si člověk myslí?
Jak přemýšlí o tomto místě?

Tento problém se řeší od 80. let minulého století John Searle, slavný americký filozof, profesor Kalifornské univerzity, přední světový specialista na filozofii umělé inteligence. Je to také člověk s nepopsatelným smyslem pro humor. Prožijte 15 příjemných minut s Johnem Searlem a jeho myslí:

Byl to právě Searle, kdo nastolil otázku takzvané „silné a slabé umělé inteligence“.

Slabá umělá inteligence jsou počítačové programy, od kterých se očekává, že vyřeší úzký okruh předem určených problémů.

Silná umělá inteligence- jedná se o programy, které budou umět myslet, rozhodovat se, uvědomovat si sebe i okolí; zároveň nebudou nutně vzorem lidské mysli. Zda silná umělá inteligence vyvine schopnost empatie, zůstává neznámé ani teoreticky.

V polovině 20. století, kdy vznikly první počítače a zrodila se teorie algoritmů, se ve vědecké komunitě poprvé objevila otázka umělé inteligence.

1950

V roce 1950 Alan Turing, anglický matematik s těžkým osudem, publikuje článek s názvem "Může stroj myslet?"... V článku si klade otázku: jak moc se liší umělé myšlení od lidského? Aby na tuto otázku odpověděl, vynalezl empirický test, který se později stal známým jako Turingův test.

Standardní výklad Turingova testu:
Osoba komunikuje s jedním počítačem a jednou osobou. Na základě odpovědí na otázky musí určit, s kým mluví: s osobou nebo počítačovým programem. Úkol počítačový program- uvést člověka v omyl a donutit ho ke špatné volbě.

Předpokládá se, že tento test pomůže určit okamžik, kdy se stroj z hlediska inteligence rovná člověku.

2014

V roce 2014 se to stalo: program bot vyhrál Turingův test. Program, který vytvořili ruští vývojáři, se vydával za třináctiletého teenagera z Oděsy pod pseudonymem Eugene Goostman. Během série testů na Britské univerzitě v Readingu dokázal Eugene přesvědčit 30 % soudců, že je člověk.

Znamená to, že lidstvo již dosáhlo umělé inteligence? Ne. Sami vývojáři říkají, že Turingův test není v žádném případě lakmusovým papírkem, který by mohl říct: "To je ono, stroje zmoudřely a vy, mizerní lidé, můžete odpočívat." To jen svědčí o vývoji matematických algoritmů a schopnosti programů pracovat se syntaktickými prostředky, které jsou lidskému jazyku vlastní. Nenapadlo by vás nazvat chytrý telefon rozumným, který rozpozná vaši řeč a reaguje na ni určitým sledem akcí? Chatbot Eugene má spíše slabý intelekt než silný. Není to samoučící se a sebevědomý systém.

Mimochodem, oh těžký osud Turing sám:
Tento anglický vědec se po druhé světové válce zabýval prolamováním šifer nacistického šifrovacího stroje „Enigma“. Krátce po nástupu do práce byl obviněn z homosexuality a souhlasil s nucenou hormonální terapií. Navíc mu byl odepřen přístup k utajovaným materiálům a byl nucen zastavit výzkum. V roce 1954 zemřel Turing na otravu kyanidem oficiální verze- kvůli sebevraždě. A minulý rok byl velký kryptograf a matematik posmrtně omilostněn britskou královnou.

1997

V roce 1997 se ozval super výkonný počítač od IBM Tmavě modrá vyhrává vícenásobný šachový šampion Garry Kasparov. Musím říci, že Kasparov hrál s tímto počítačem o rok dříve a vyhrál drtivé vítězství 4: 2. IBM během roku téměř zdvojnásobila svou kapacitu. Tentokrát Kasparov nečekaně prohrál a odstoupil v tahu 45. Existují názory, že při analýze kontroverzního tahu 44 mohli šampion a jeho tým přecenit sílu počítače, což vedlo k unáhlené kapitulaci.

Kasparov na závěrečném ceremoniálu této historické hry požadoval pomstu a obvinil IBM z nečestné hry (ach, to je tak lidské!), ale IBM místo toho rozpustila tým Deep Blue. Ale superpočítače pokračovaly ve svém životě a jejich výkon se nyní používá pro molekulární modelování v Blue Brain ve Švýcarsku.

2011

Opět IBM s vlastním vývojem tzv. Tento systém je schopen vnímat lidskou řeč a vyhledávat pomocí algoritmů. Watson hrál v americké hře Jeopardy! (ruský protějšek - "Vlastní hra"), kde obešla obě své soupeřky.

2012

Google, nesporný lídr ve výrobě služeb budoucnosti, začal v roce 2010 testovat vozidla vybavená speciálním samořídícím systémem. Systém sbírá informace z Google Street View a čte skutečnou situaci z videokamer, senzoru na střeše, v přední části vozu a senzoru na zadním kole. Projektu se účastní 10 vozů, 12 řidičů a 15 inženýrů. Bezpilotní „Google auta“ do dnešního dne ujela více než 500 tisíc kilometrů s minimální lidskou účastí.

Uvedli jsme jen některé z nejvýznamnějších příkladů systémů umělé inteligence a jejich úspěchů. Stává se, že i ti nejpokročilejší z nich budou spíše patřit k slabé umělé inteligenci než k silné. Není třeba se bát povstání strojů a pokračovat ve vývoji jemnějších algoritmů pro interakci počítače s člověkem.

A na závěr doporučujeme podívat se na vědecké a filozofické podobenství z filmu "CenterNauchFilm", natočeného v roce 1976. Začíná dialogem z rozhovoru s Viktor Michajlovič Gluškov, zakladatel informatiky a kybernetiky v SSSR:

Viktore Michajloviči, bude někdy vytvořena umělá mysl, která nebude v žádném případě horší než ta lidská? Mohl byste odpovědět kategoricky: ano nebo ne?
- Promiňte. Ano a ještě jednou ano. To se zjevně stane ještě před začátkem jednadvacátého století.