کارت های ویدئویی راه اندازی کارت گرافیک Nvidia برای بازی اورکلاک کارت geforce gtx 960

سلام به همه! امروز خیلی مقاله جالبدر مورد تنظیم دقیق کارت گرافیک برای عملکرد بالا در بازی های رایانه ای. دوستان قبول دارند که بعد از نصب درایور کارت گرافیک، یکبار "کنترل پنل انویدیا" را باز کردید و کلمات ناآشنا را در آنجا دیدید: DSR، shaders، CUDA، sync pulse، SSAA، FXAA و غیره، تصمیم گرفتید دیگر به آنجا صعود نکنید. اما با این وجود، درک همه اینها ممکن است و حتی ضروری است، زیرا عملکرد مستقیماً به این تنظیمات بستگی دارد. این تصور اشتباه وجود دارد که همه چیز در این پنل پیچیده به طور پیش فرض به درستی پیکربندی شده است، متأسفانه این موضوع دور از واقعیت است و آزمایش ها نشان می دهد که تنظیم صحیحبا افزایش قابل توجه پاداش داده می شودنرخ فریمبنابراین برای بررسی بهینه سازی جریان، فیلتر ناهمسانگرد و بافر سه گانه آماده شوید. در نتیجه پشیمان نخواهید شد و در فرم جایزه دریافت خواهید کردافزایش FPS در بازی ها

راه اندازی کارت گرافیک Nvidia برای بازی

سرعت توسعه تولید بازی هر روز بیشتر و بیشتر می شود، با این حال، مانند نرخ ارز اصلی در روسیه، و بنابراین اهمیت بهینه سازی کار سخت افزار، نرم افزار و سیستم عامل به شدت افزایش یافته است. همیشه نمی توان به دلیل تزریق های مالی مداوم، نریان فولادی خود را در حالت مناسب نگه داشت، بنابراین امروز در مورد افزایش سرعت کارت گرافیک به دلیل تنظیمات دقیق آن صحبت خواهیم کرد. در مقالات خود بارها در مورد اهمیت نصب درایور ویدیو نوشته ام من فکر می کنم شما می توانید رد شوید. من مطمئن هستم که همه شما کاملاً می دانید که چگونه این کار را انجام دهید، و همه شما آن را از مدت ها قبل نصب کرده اید.

بنابراین، برای رفتن به منوی کنترل درایور ویدئو، در هر نقطه از دسکتاپ کلیک راست کرده و از منوی باز شده گزینه "Nvidia Control Panel" را انتخاب کنید.

سپس در پنجره باز شده به تب "Manage 3D Parameters" بروید.

در اینجا ما با شما هستیم و پارامترهای مختلفی را پیکربندی می کنیم که بر نمایش تصاویر سه بعدی در بازی ها تأثیر می گذارد. درک این موضوع دشوار نیست که برای به دست آوردن حداکثر عملکرد کارت گرافیک، باید تصویر را از نظر کیفیت بسیار برش دهید، بنابراین برای این کار آماده باشید.

بنابراین، اولین نکته " CUDA - پردازنده‌های گرافیکی". در اینجا لیستی از پردازنده های ویدیویی وجود دارد که می توانید از بین آنها انتخاب کنید و توسط برنامه های CUDA استفاده می شود. CUDA (Compute Unified Device Architecture) یک معماری محاسباتی موازی است که توسط تمام GPUهای مدرن برای افزایش عملکرد محاسباتی استفاده می شود.

مورد بعدی " DSR - یکنواختی»ما از آن صرف نظر می کنیم، زیرا بخشی از تنظیمات آیتم DSR - Degree است، و به نوبه خود باید غیرفعال شود و اکنون دلیل آن را توضیح خواهم داد.

DSR (رزولوشن فوق العاده پویا)- فناوری که به شما امکان می دهد یک تصویر را در بازی ها با وضوح بالاتر محاسبه کنید و سپس نتیجه را به وضوح مانیتور خود تغییر دهید. برای اینکه متوجه شوید چرا اصلاً این فناوری اختراع شده است و چرا برای رسیدن به حداکثر کارایی به آن نیاز نداریم، سعی می کنم مثالی بزنم. احتمالاً در بازی ها متوجه شده اید که جزئیات کوچک مانند چمن و شاخ و برگ اغلب هنگام حرکت سوسو یا موج می زند. این به این دلیل است که هرچه وضوح کمتر باشد، تعداد نقاط نمونه برداری برای نمایش جزئیات ظریف کمتر است. فناوری DSR این مورد را با افزایش تعداد نقاط تصحیح می‌کند (هرچه وضوح بالاتر باشد، نقاط نمونه‌گیری بیشتر است). امیدوارم این موضوع روشن شود. از نظر حداکثر عملکرد، این فناوری برای ما جالب نیست زیرا منابع بسیار زیادی سیستم را مصرف می کند. خوب، با فناوری غیرفعال DSR، تنظیم صافی، که کمی بالاتر در مورد آن نوشتم، غیرممکن می شود. به طور کلی آن را خاموش کنید و ادامه دهید.

بعدی می آید فیلتر ناهمسانگرد... فیلتر ناهمسانگرد یک الگوریتم گرافیک کامپیوتری است که برای بهبود کیفیت بافت هایی که نسبت به دوربین کج شده اند طراحی شده است. یعنی با استفاده از این فناوری، بافت ها در بازی ها واضح تر می شوند. اگر فیلتر ضد همسانگرد را با پیشینیان خود، یعنی فیلتر دو خطی و سه خطی مقایسه کنیم، آنگاه ناهمسانگرد از نظر مصرف حافظه کارت گرافیک پرقدرت ترین است. این مورد فقط یک تنظیم دارد - انتخاب ضریب فیلتراسیون. حدس زدن اینکه این عملکرد باید غیرفعال شود دشوار نیست.

مورد بعدی است پالس همگام سازی عمودی... این همگام سازی تصویر با فرکانس اسکن مانیتور است. اگر این پارامتر را فعال کنید، می‌توانید به نرم‌ترین گیم‌پلی ممکن دست پیدا کنید (پارگی‌های تصویر در هنگام چرخش‌های تند دوربین از بین می‌رود)، با این حال، افت فریم اغلب کمتر از نرخ اسکن مانیتور رخ می‌دهد. برای به دست آوردن حداکثر تعداد فریم در ثانیه، بهتر است این پارامتر را غیرفعال کنید.

پرسنل آماده واقعیت مجازی ... عملکرد عینک واقعیت مجازی برای ما جالب نیست، زیرا واقعیت مجازی هنوز با استفاده روزمره گیمرهای معمولی فاصله دارد. ما آن را به طور پیش فرض ترک می کنیم - از تنظیمات برنامه سه بعدی استفاده کنید.

سایه روشنایی پس زمینه... با ملایم کردن شدت نور محیط سطوحی که توسط اجسام مجاور سایه می اندازند، صحنه ها را واقعی تر می کند. این عملکرد در همه بازی ها کار نمی کند و منابع بسیار زیادی دارد. بنابراین، آن را به مادر دیجیتال می بریم.

ذخیره سازی سایه بان... هنگامی که فعال می شود، CPU سایه بان های کامپایل شده برای GPU را روی دیسک ذخیره می کند. اگر دوباره به این سایه زن نیاز باشد، GPU آن را مستقیماً از دیسک می گیرد، بدون اینکه CPU مجبور شود این سایه زن را دوباره کامپایل کند. حدس زدن اینکه اگر این گزینه را غیرفعال کنید کار سختی نیست.

حداکثر تعداد پرسنل از قبل آموزش دیده... تعداد فریم هایی که CPU می تواند قبل از پردازش توسط GPU آماده کند. هر چه ارزش بالاتر باشد، بهتر است.

ضد آلیاسینگ چند فریمی (MFAA)... یکی از فن‌آوری‌های ضدآلیاسینگ که برای از بین بردن «ناهمواری» در لبه‌های تصاویر استفاده می‌شود. هر فناوری ضدآلیاسینگ (SSAA، FXAA) برای GPU بسیار سخت‌گیرانه است (تنها سوال میزان پرخوری است).

بهینه سازی جریان... با فعال کردن این ویژگی، یک برنامه می‌تواند همزمان از چندین CPU استفاده کند. اگر برنامه قدیمی به درستی کار نمی کند، سعی کنید حالت "Auto" را تنظیم کنید یا این عملکرد را به طور کلی غیرفعال کنید.

حالت مدیریت انرژی... دو گزینه وجود دارد - حالت تطبیقی ​​و حالت حداکثر عملکرد. در حالت تطبیقی، مصرف انرژی مستقیماً به میزان استفاده از GPU بستگی دارد. این حالت عمدتاً برای کاهش مصرف برق مورد نیاز است. در حالت حداکثر عملکرد، همانطور که ممکن است حدس بزنید، حداکثر سطح ممکن عملکرد و مصرف انرژی بدون توجه به میزان بار GPU حفظ می شود. دومی را گذاشتیم.

صاف کردن - FXAA، صاف کردن - تصحیح گاما، صاف کردن - گزینه ها، صاف کردن - شفافیت، صاف کردن - حالت. قبلاً در مورد anti-aliasing کمی بالاتر نوشتم. همه چیز را خاموش می کنیم.

بافر سه گانه... نوعی بافر دوگانه؛ یک روش خروجی تصویر که از مصنوعات جلوگیری یا کاهش می دهد (اعوجاج تصویر). به عبارت ساده، بهره وری را افزایش می دهد. ولی! این چیز فقط به صورت پشت سر هم با همگام سازی عمودی کار می کند که همانطور که به یاد دارید قبلاً آن را خاموش کردیم. بنابراین، ما نیز این پارامتر را غیرفعال می کنیم، برای ما بی فایده است.

توضیحات برای نمودارها:

  • خط قرمز حداکثر دما است.
  • آبی - بیکار.
  • خط مشکی میزان نویز را در سرعت های معین فن نشان می دهد.
  • خط نقطه چین محدوده تنظیم را نشان می دهد حالت خودکارپنکه.

درصد نشان دهنده سرعت فن/ثانیه تنظیم شده است MSI Afterburnerاز 20% (گاهی اوقات از 10% زمانی که PWM فن / ثانیه اجازه می دهد؛ برای کارت های ویدئویی Nvidia از 35% یا کمتر زمانی که فن / ثانیه PWM اجازه می دهد) تا 100% در افزایش 5% می باشد. بنابراین، برای درک اینکه کارت گرافیک چقدر داغ می شود و مثلاً با سرعت فن 50٪ چقدر سر و صدا ایجاد می کند، کافی است یک خط عمودی روی علامت 50٪ بکشید. در نقاط تقاطع، سه مقدار دریافت می کنیم: با یک خط قرمز - حداکثر دما در بار، با یک خط آبی - دما در زمان بیکار، با یک خط سیاه - سطح سر و صدا.

تبلیغات

تمام کارت های ویدئویی با فرکانس های کارخانه تست شدند.

دمای هسته گرافیکی / سیستم قدرت و سرعت فن / ثانیه.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G گوش شما را آزار نمی دهد. در زمان سکون و در بارهای جزئی، فن ها به طور کامل متوقف می شوند. آنها به آرامی شروع می شوند، بدون افزایش شدید ولتاژ، و بر این اساس، لحظه چرخش عملا احساس نمی شود. پس از یک ساعت آزمایش سه بعدی، دور ثابت به 750 دور در دقیقه رسید. شنیدن ذهنی سیستم خنک کننده در فاصله یک متری غیرممکن است.

1394/02/04 | wolfsanek | (80)

1 - MSI GTX 960 Gaming 2G 2 - روش تست 3 - نتایج تست. نتیجه گیری به صورت یک صفحه نمایش داده شود

اخیراً اولین بررسی مقدماتی GeForce GTX 960 در صفحات سایت ما ظاهر شد که در آن نسخه برتر آداپتور از Inno3D در نظر گرفته شده است. تست های انجام شده برای ایجاد یک نظر کلی در مورد محصول جدید NVIDIA کافی بود. اما سوال از عملکرد یک مرجع معمولی خارج از پرانتز باقی ماند. این ماده این حذف را جبران می کند. مدل جالبی از MSI در نظر گرفته می شود و همزمان GeForce GTX 960 در فرکانس های نزدیک به سطح پیشنهادی تست می شود. در همان زمان، تعداد برنامه های آزمایشی به طور قابل توجهی گسترش یافته است. تعداد رقبا برای آیتم جدید نیز افزایش یافته است.

بیایید با نگاهی به بسته بندی کارت MSI شروع کنیم. جعبه متوسط. این طراحی برای محصولات خط بازی معمولی است.


مجموعه کامل به شرح زیر است:

  • آداپتور DVI / D-Sub؛
  • سی دی با نرم افزار;
  • دستورالعمل
این کارت گرافیک با طراحی استاندارد MSI Gaming ساخته شده است: یک خنک کننده بزرگ با دو فن، آرم شرکت و یک اژدها روی آنها، و همچنین یک پوشش سیاه با عناصر قرمز.


طول کل با احتساب کولر به 27 سانتی متر می رسد.


از زیر کولر به بیرون نگاه می کنم لوله های حرارتی... یک سفت کننده در امتداد لبه کناری تخته کشیده می شود.


یک تصویر اژدهای کوچک با نور پس زمینه در قسمت جانبی بدنه وجود دارد.


پنل پشتی دارای سه کانکتور DisplayPort، یک HDMI و یک DVI است.


طراحی سیستم خنک‌کننده کارت‌های ویدئویی قدیمی‌تر، از جمله MSI GTX 980 Gaming 4G، یعنی یک پایه بزرگ و یک هیت سینک بزرگ ساخته شده از صفحات آلومینیومی را به ارث برده است.


تعداد لوله های حرارتی به سه لوله کاهش یافته است. دو تا از آنها قطر استاندارد 6 میلی متر دارند، یکی 8 میلی متر است.


فن ها برای حداقل مقاومت در برابر جریان هوا بر روی صفحات نصب نازک روی هیت سینک پیچ می شوند. قطر فن ها 100 میلی متر است. پروانه با استفاده از فن آوری Torx Fan با شکل تیغه منحصر به فرد ساخته شده است. آنها به دو دسته تقسیم می شوند، جایی که تیغه بالایی به شدت خمیده است و تیغه پایینی یک طراحی معمولی است. این ترکیب جریان هوای قدرتمندتر و پراکنده‌تری ایجاد می‌کند که جریان هوا را در کل رادیاتور بهبود می‌بخشد.


عناصر قدرت واحد قدرت با رادیاتور آجدار پوشیده شده است. هیچ هیت سینک برای میکرو مدارهای حافظه ارائه نشده است.


اگر مرجع روی یک قطعه مینیاتوری PCB باشد، MSI Gaming دارای بردی به طول 25 سانتی متر است. علاوه بر این، پر از فضای خالی است. GPU توسط چهار فاز تغذیه می شود. یک کانکتور برق، اما با هشت کنتاکت.


GM206 بدون قاب محافظ کار می کند. کریستال مستطیل شکل است.


دو گیگابایت حافظه با چهار ریز مدار سامسونگ K4G41325FC-HC28 که در دو طرف برد لحیم شده اند، به کار گرفته شده است.


به طور پیش فرض، MSI GTX 960 Gaming با فرکانس پایه 1216 مگاهرتز با ساعت تقویتی 1279 مگاهرتز اجرا می شود. حداکثر تقویت تا 1367 مگاهرتز. فرکانس حافظه موثر 7012 مگاهرتز.


سه نمایه کاری پشتیبانی می شود که با استفاده از برنامه بازی MSI می توان آنها را تغییر داد. نماد برنامه در "سینی سیستم" آویزان است. با کلیک کردن، یک منوی ساده برای انتخاب یکی از سه حالت فرکانس باز می شود. همچنین ویژگی های اضافی در قالب تنظیمات برای پروفایل های رنگی و حالت فن فوق سریع برای آزمایش های اورکلاک و همچنین نوع نور پس زمینه لوگوی کناری با اژدها وجود دارد.


سریعترین حالت OC با تنظیمات اولیه مطابقت دارد. تغییر به حالت بازی، ساعت هسته پایه را به 1190 مگاهرتز با ساعت تقویتی 1253 مگاهرتز و حداکثر مقدار 1341 مگاهرتز کاهش می دهد. در حالت خاموش، مقدار پایه به سطح استاندارد 1126 کاهش می یابد، اما ساعت تقویتی بالاتر است - 1190 مگاهرتز، و مقدار پیک آن 1277 مگاهرتز است. حالت بی‌صدا همچنین الگوریتم کنترل سرعت فن انعطاف‌پذیرتر را با اولویت سکوت ارائه می‌دهد. با این حال، حتی در حالت OC، کارت گرافیک آنقدر بی صدا است که هیچ فایده ای برای فدا کردن عملکرد به خاطر حداقل تغییر در سرعت فن وجود ندارد.

در زیر اسکرین شات هایی از پارامترهای نظارت تحت بار در Metro Last Light (پنج تکرار معیار) و Thief (هفت اجرای آزمایشی) مشاهده می شود. دومی لحظه ای نادر را با فرکانس 1254 مگاهرتز ثبت کرد. اما در واقعیت فرکانس 1267 مگاهرتز را می توان کاملاً ثابت در نظر گرفت.


در صورت عدم وجود بار، فن ها به طور کامل متوقف می شوند و هر گونه صدای احتمالی را حذف می کنند. تحت بار در شرایط ما (23 درجه سانتیگراد در اتاق)، آنها به سختی تا 800 دور در دقیقه چرخیدند و سپس در حدود 700 دور در دقیقه تثبیت شدند. بنابراین هیچ مشکلی برای زمزمه وجود نخواهد داشت. دما از 64 درجه سانتیگراد بالاتر نرفت.

نتایج اورکلاک GPU عالی است. در فرکانس 1546 مگاهرتز با فرکانس پایه 1396 مگاهرتز کار می کرد. اما حافظه بالای 7970 مگاهرتز ثبات خود را از دست داد. نسخه آزمایش شده قبلی Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra در هسته ضعیف تر بود، اما در اورکلاک حافظه بهتر بود.


در هر صورت، سرعت فن کمی افزایش یافته و در همان سطح (حدود 830 دور در دقیقه) ثابت شده است. این امر باعث شد حتی کمی گرمایش را کاهش دهد.

ویژگی های کارت گرافیک های آزمایش شده

GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) و GeForce GTX 770 در آزمایش مقایسه ای شرکت خواهند کرد. در سمت AMD، سه نماینده وجود دارد - Radeon R9 285 که توسط HIS R9 285 IceQ X2 OC، Radeon HD80X70 ارائه شده است. ارائه شده توسط MSI R7970 Lightning. در اورکلاک فقط رقبای جوان تر مورد آزمایش قرار گرفتند.

آداپتور ویدئویی MSI بررسی شده نیز به عنوان نسخه استاندارد GeForce GTX 960 عمل می کند. اما نکات ظریفی در اینجا وجود دارد. همانطور که در بالا ذکر شد، در حالت خاموش در 1126 مگاهرتز، ساعت تقویتی 12 مگاهرتز بالاتر از مقدار توصیه شده است. بر این اساس، مقدار پیک Boost نیز در مقایسه با مقدار مرجع بالاتر است. تنها سوال این است که چقدر است. به عنوان مثال، شایان ذکر است Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra - این شتاب دهنده گرافیکی 101 مگاهرتز تفاوت بین مقدار پایه و مقدار پیک دارد. MSI این اختلاف 151 مگاهرتز را دارد. اگر الگوریتم Inno3D به الگوریتم مرجع نزدیکتر باشد، آداپتور ویدئویی استاندارد حتی نباید به 1230 مگاهرتز برسد. در حالت ایده آل، برای مقایسه به یک نمونه فیزیکی واقعی از مرجع نیاز دارید. در صورت عدم وجود آن، می توانید با کاهش بیشتر فرکانس پایه کنار بیایید. اما نرم افزار به شما اجازه نمی دهد که این مقدار را نسبت به مقدار اولیه کمتر از 90 مگاهرتز کنید. بنابراین من باید با 1126 مگاهرتز در 1277 مگاهرتز کار می کردم. و برای رساندن فرکانس نهایی به مقدار واقعی تر، حد دمای 60 درجه سانتیگراد و حد توان 75 درصد تعیین شد. در نتیجه، فرکانس هسته شروع به کاهش اندکی کرد. گرافیک کارت گرافیک در Metro: Last Light و Thief در زیر نشان داده شده است.


در مترو فرکانس به 1215 مگاهرتز کاهش یافت. Thief در فرکانس های 1190 مگاهرتز و 1202 مگاهرتز کم های نادری را ثبت کرد. در برخی از برنامه ها، تغییرات حداقل بود و در برخی از تست ها به طور کامل وجود نداشت. با این وجود، این واقع بینانه تر از فرکانس ثابت 1277 مگاهرتز است، اگرچه احتمال وجود مقداری «زائدگی» جایگزین ما برای مرجع هنوز باید در نظر گرفته شود.

جدول داده های رسمی فرکانس های Boost را برای GeForce نشان می دهد. نمودارها محدوده فرکانس عملیاتی واقعی هسته، از جمله مقادیر پیک را نشان می‌دهند.

آداپتور ویدئو GeForce GTX 770 MSI GTX 960 Gaming GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
هسته GK104 GM206 GM206 GK104 تاهیتی تاهیتی تونگا
تعداد ترانزیستور، میلیون قطعه 3500 2940 2940 3500 4313 4313 n / a
فناوری فرآیند، نانومتر 28 28 28 28 28 28 28
مساحت هسته، مربع میلی متر 294 228 228 294 352 352 n / a
تعداد پردازنده های جریانی 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
تعداد واحدهای بافت 128 64 64 96 128 128 112
تعداد واحدهای رندر 32 32 32 32 32 32 32
فرکانس هسته، مگاهرتز 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 تا 918
اتوبوس حافظه، بیت 256 128 128 256 384 384 256
نوع حافظه GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
فرکانس حافظه، مگاهرتز 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
حجم حافظه، مگابایت 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
نسخه DirectX پشتیبانی شده 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
رابط PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
سطح TDP، W 230 n / a 120 170 250 250 190

پایه تست

پیکربندی میز تست به شرح زیر است:

  • پردازنده: Intel Core i7-3930K (3, [ایمیل محافظت شده] 4 گیگاهرتز، 12 مگابایت)؛
  • کولر: Thermalright Venomous X;
  • مادربرد: ASUS Rampage IV Formula / Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • حافظه: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX (4x4 گیگابایت، [ایمیل محافظت شده]مگاهرتز، 10-11-10-28-1T)؛
  • درایو سیستم: Intel SSD 520 Series 240GB (240GB, SATA 6Gb/s)؛
  • دیسک اضافی: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ترابایت، SATA 3 گیگابیت بر ثانیه، 7200 دور در دقیقه)؛
  • واحد منبع تغذیه: Seasonic SS-750KM (750 W);
  • مانیتور: ASUS PB278Q (2560x1440، 27 ″)؛
  • سیستم عامل: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • درایور GeForce: NVIDIA GeForce 347.25؛
  • درایور Radeon: ATI Catalyst 14.12.
V سیستم عاملکنترل حساب کاربری، Superfetch و جلوه های بصری رابط غیرفعال شده است. تنظیمات درایور استاندارد هستند.

تکنیک تست

تست های درون بازی با وضوح 1920x1080 انجام شد. در سمت چپ در نمودارها، مقادیر حداقل نرخ فریم، در سمت راست - میانگین مقدار فریم در ثانیه نشان داده شده است. در انتهای لیست، نتایج 3DMark 11 و 3DMark Fire Strike در حالت‌های Extreme به اضافه داده‌های مربوط به کل مصرف برق سیستم وجود دارد.

بیگانه: انزوا

آزمایش در ابتدای سطح "فانوس دریایی" انجام شد. شخصیت ها در اتاق قفل هوا ارتباط برقرار می کنند و سپس به سطح سیاره می روند. چندین منبع نور، شیشه لباس فضایی با تابش خیره کننده و بازتاب - همه اینها در مقایسه با راهروهای معمول ایستگاه فضایی برای بازی، بار جدی تری ایجاد می کند. نرخ فریم توسط Fraps اندازه گیری شد.


تمام پارامترهای کیفیت تصویر در حداکثر خود هستند. SMAA anti-aliasing در بهترین حالت T2x انتخاب شده است. شش تکرار صحنه تست برای هر کارت گرافیک.

Assassin's Creed: Unity

آخرین نسخه بازی با تمامی آپدیت ها. نرخ فریم در اولین تعقیب و گریز با پای پیاده بلافاصله پس از مقدمه اندازه گیری شد. قهرمان بزرگ شده در خیابان های پاریس به دنبال دزدی که ساعت را دزدیده است، می رود. قسمت انتخاب شده شش بار تکرار شد، دنباله اقدامات تکرار شد.


تمام پارامترهای گرافیکی در حداکثر هستند، فقط سایه ها از حالت "نرم" به سطح "بالا" منتقل می شوند. Anti-aliasing فعال نشد.

میدان جنگ 4

آزمایش در اولین ماموریت پس از انفجار دیوار انجام شد. دویدن در یک منطقه کوچک با پوشش گیاهی متراکم قبل از فرود به یک سایت ساخت و ساز بزرگ تکرار شد. پنج تکرار نرخ فریم با استفاده از Fraps اندازه گیری شد. در مورد پراکندگی زیاد داده، اجراهای مکرر انجام شد.


همه گزینه های گرافیکی در Ultra. نمونه برداری چندگانه MSAA در حالت 4x.

BioShock Infinite

چهار اجرا از بنچمارک داخلی با کیفیت Ultra تحت DirectX 11 با وضوح 1920x1080.

از Fraps برای اندازه گیری میانگین و حداقل فریم در ثانیه در طول تکرار یک قسمت کوتاه بعد از قسمت اول استفاده شد نقطه کنترلماموریت "Crash". قهرمان در قطب جنوب نزدیک هواپیمای سقوط کرده فرود می آید، صحنه ای از گفتگو بین شرکای او وجود دارد که پس از آن یک کلیپ به سمت دشمن گرفته می شود. برای هر نقشه، این آزمایش بداهه شش بار تکرار شد.


تمام پارامترهای گرافیکی در حداکثر خود هستند، از جمله پس پردازش. SSAA به طور فعال منابع فشرده در حالت 2x. تست شده در 1920x1080.

Crysis 3

این آزمایش در ابتدای سطح "فقط یک انسان" انجام شد. یک دویدن کوتاه در منطقه دید محدود با بازرسی از طریق دید اجسام دور ترکیب شد (به همین دلیل چنین سطح مقیاس بزرگی انتخاب شد). پنج تکرار اندازه گیری ها با استفاده از Fraps انجام شد.


همه گزینه های گرافیکی در Ultra. SMAA با کیفیت متوسط ​​(T2x).

بازی Dead Rising 3

یک قسمت کوچک با ماشینی که در میان انبوهی از زامبی ها در حال رانندگی بود، دوباره پخش شد. پنج تکرار


پارامترهای گرافیکی در حداکثر خود هستند، اما کیفیت بافت باید از بالا به متوسط ​​کاهش یابد تا از شر "یخ زدگی" قوی در کارت های ویدئویی با 2 گیگابایت خلاص شود. Anti-aliasing فعال نشد.

Far cry 4

پیش درآمد، آزادی قهرمانی که با ماشین در امتداد جاده کوهستانی رانده می شود. همه چیز به طور خودکار اتفاق می افتد، بدون نیاز به دخالت کاربر خاص، اما برای شبیه سازی بازی مطمئن تر، سلاح ها شلیک شدند. قسمت 40 دوم هفت بار برای هر آزمون شونده تکرار شد. در مورد پراکندگی بزرگ داده ها، تکرارهای اضافی انجام شد.


آخرین نسخه بازی با تمامی آپدیت ها. تمام گزینه های گرافیکی در Ultra، علاوه بر این توسط حالت بهبود یافته رندر اشعه Godrays NVIDIA فعال شده است. سایه زنی SSBC و SMAA anti-aliasing که با انتخاب نمایه Ultra به طور خودکار تنظیم می شوند.

اربابان از سقوط

از محل ذخیره تا محل «میدان قضات» و در امتداد آن پیاده روی انجام شد. روش در فیلم نشان داده شده است. پنج اجرا برای هر شرکت کننده.


در اینجا هم مجبور شدم کیفیت بافت ها را فدا کنم تا به نتایج کم و بیش قابل قبولی برسم و بافت ها را با یک مقدار بسیار پایین بیاورم. سطح بالابه "بالا". قابلیت های NVIDIA Turbulence استفاده نمی شود زیرا این فناوری در AMD فعال نیست.

مترو: آخرین نور

تست با استفاده از تست بازی داخلی در سطح "D6" و در داخل انجام شد حالت دستیهنگام پخش یک قسمت کوتاه در سطح "خاکستر". پنج تکرار از هر آزمون.


کیفیت گرافیک در بالاترین سطح ممکن بسیار بالا با وضوح 1920x1080 بدون آنتی آلیاسینگ.

هفت اجرا از تست بازی داخلی، به استثنای اولین اجرای معیار، که حداقل فریم در ثانیه را نسبت به اجراهای بعدی دست کم برآورد می کند.

تصویر کاری 1920x1080 است، اما رندر واقعی 2048x1152 است. بازی به قدری پیچیده است که رزولوشن اصلی مانیتور آزمایشی 2560x1440 را به عنوان رزولوشن پایه خود تشخیص می دهد. و 2048x1152 (80%) نزدیکترین مقدار به هدف Full HD است. در تنظیمات گرافیکی، کیفیت بافت به سطح "بالا" کاهش می یابد (حتی در این حالت 3 گیگابایت توصیه می شود). تاری حرکتی غیرفعال شد. بقیه پارامترها در حداکثر سطح ممکن زمانی هستند که تمام اثرات اضافی فعال شوند.

رایز پسر روم

عملکرد با استفاده از Fraps در حین پخش یک قسمت کوچک در ابتدای فصل 4 اندازه گیری شد. صحنه ای با پوشش گیاهی متراکم در امتداد سواحل یک رودخانه کوهستانی به طور ویژه انتخاب شده است.


کیفیت گرافیک در بالاترین حد ممکن است. با باز کردن قفل تنظیمات فایل system.cfg، بافت‌های Very High برای کارت‌های ویدئویی ۲ گیگابایتی فعال شدند. AA موقت غیرفعال است. دو اجرا با پنج تکرار.

دزد

برای آزمایش، از معیار بازی داخلی استفاده شد که برای هر شرکت کننده شش بار اجرا شد. در صورت گسترش قوی در حداقل فریم در ثانیه، اجراهای اضافی انجام شد. کیفیت گرافیک حداکثر است، همه جلوه ها روشن هستند، SSAA کیفیت پایینی دارد.

مهاجم مقبره

تست داخلی وضعیت واقعی بازی را نشان نمی دهد و صحنه بازی خیلی ساده را شبیه سازی می کند. بنابراین، نرخ فریم در صحنه مقدماتی اندازه گیری شد - لارا در آب دست و پا می زند، به ساحل می رود و گفتگوی رفقای خود را تماشا می کند. این قسمت در زیر نشان داده شده است.


پارامترهای گرافیکی حداکثر هستند، تمام جلوه های اضافی فعال هستند، کیفیت سایه ها "عالی" است، فناوری TressFX فعال است، FXAA anti-aliasing فعال است.

سگ های نگهبان

ما در اطراف منطقه نزدیک انبار در محل پونی دویدیم. زمین دارای پوشش گیاهی متراکم است که در مقایسه با مناطق شهری فشار بیشتری ایجاد می کند. با توجه به گسترش زیاد حداقل فریم در ثانیه بر روی کارت های ویدئویی با 2 گیگابایت، دو راه اندازی آزمایشی بازی با شش اجرا از صحنه آزمایش انجام شد.


حداکثر کیفیت گرافیک، از جمله بافت های Ultra. SMAA anti-aliasing فعال است.

دنیای تانک ها

برای آزمایش، ضبط یک نبرد اشباع پویا را انتخاب کردیم که باعث افت شدید (البته نادر) فریم در ثانیه در برخی لحظات می شود.


حداکثر کیفیت گرافیک با FXAA anti-aliasing. زاویه دید در حالت پیش فرض باقی می ماند.

تست افراطی

تست با پروفایل Extreme، که این بار وضوح 2560x1440 را در نظر گرفته است.

مصرف انرژی

نتایج در نتیجه اندازه گیری ها در شش پیوست آورده شده است:

  • بازی Dead Rising 3؛
  • Far Cry 4;
  • مترو: آخرین نور;
  • رایز پسر روم؛
  • دزد؛
  • دنیای تانک ها
مقادیر پیک در طول هر اجرا در نظر گرفته شد، که از آن میانگین پیک برای تست های فردی محاسبه شد و سپس مقدار میانگین کلی محاسبه شد. داده ها با استفاده از ابزار کنترل هزینه 3000 گرفته شده است. نتایج آزمون

بیگانه: انزوا



آداپتور ویدئویی MSI در فرکانس‌های نزدیک به استاندارد در Alien: Isolation 4 تا 6 درصد بیشتر از GeForce GTX 760 بهره‌وری دارد. در فرکانس های اولیه کارخانه، MSI نسبت به Radeon R9 285 6-8٪ پایین تر است. اورکلاک شتابی تا 14 درصد می دهد که به آن اجازه می دهد کمی از Radeon HD 7970 پیشی بگیرد و به نتایج GeForce GTX 770 نزدیک شود.

Assassin's Creed: Unity



نتایج از آخرین آزمایش ما در این بازی به طرز چشمگیری تغییر کرده است. به لطف به روز رسانی های خود بازی و یک درایور جدید، نمایندگان AMD یک جهش واقعی به جلو و بیشترین افزایش فریم در ثانیه را برای کارت های ویدیویی با 3 گیگابایت انجام داده اند. آنها با اطمینان رهبری می کنند. GeForce GTX 960 8-14% سریعتر از Radeon R9 285 است، با GeForce GTX 760 قبلی این تفاوت بین 12-13٪ است. MSI نسبت به GeForce GTX 770 تاخیر 2 تا 4 درصدی دارد که به راحتی با اورکلاک پوشانده می شود. سود حاصل از افزایش فرکانس ها در سطح 8 درصد است.

میدان جنگ 4



در بتلفیلد 4، GeForce GTX 960 جدید 6-8 درصد از نسخه قبلی خود شکست می‌دهد. مزیت نسبت به Radeon جوان در حال حاضر 8-14٪ است. کمی عقب ماندگی نسبت به Radeon HD 7970 - کمتر از 4٪. آداپتور ویدئویی MSI همتراز با این رقیب است. اورکلاک شتاب 13 درصدی را فراهم می کند که حتی به آن اجازه می دهد از GeForce GTX 770 و Radeon R9 280X نیز پیشی بگیرد.

BioShock Infinite



GeForce GTX 960 در BioShock Infinite به طور سنتی در موقعیت متوسط ​​بین GeForce GTX 760 و GeForce GTX 770 قرار می گیرد. از نظر اسمی، MSI ضعیف تر از رقبای خود از AMD است، اما به دلیل اورکلاک کردن، Radeon HD 7970 را دور می زند.

Call of Duty: Advanced Warfare



یک مزیت قابل توجه نسبت به سلف خود در Advanced Warfare. GeForce GTX 960 21٪ سریعتر از GeForce GTX 760 است در حالی که در سطح 4-6٪ از شرکت کننده ارشد NVIDIA عقب است. MSI نسبت به GTX 960 استاندارد 7 درصد برتری دارد که به آن برتری کوچکی نسبت به Radeon HD 7970 می دهد. 11 درصد افزایش اورکلاک.

Crysis 3



ما می توانیم در مورد برابری بین GeForce GTX 760 و GeForce GTX 960 در Crysis 3 صحبت کنیم. تاخیر کم نسبت به Radeon HD 7970، اما فقط در فریم بر ثانیه متوسط. Radeon R9 285 سریعتر از GeForce GTX 960 معمولی است. اما MSI Gaming تقریباً به خوبی این رقیب است. افزایش از اورکلاک به 14 درصد به ما امکان می دهد در فرکانس های کارخانه برتری خوبی نسبت به Radeon R9 280X داشته باشیم.

بازی Dead Rising 3



در بازی Dead Rising 3، مزیت کلی در سمت AMD است. نسل جدید NVIDIA برتری قابل توجهی را نسبت به نسل های قدیمی نشان می دهد. حتی یک GeForce GTX 960 ساده همتراز با GeForce GTX 770 است و MSI چند درصد سریعتر است. افزایش 12 درصدی از اورکلاک به آن اجازه می دهد تا از Radeon R9 280X پیشی بگیرد.

Far cry 4



GeForce GTX 960 بهتر از Radeon R9 285 در Far Cry 4 عمل می کند و مزیت اصلی آن در حداقل فریم در ثانیه است. در این راستا، رقیب دارای پراکندگی بسیار زیادی از نتایج با افت دوره ای قوی در فریم بر ثانیه است، در GeForce نرخ فریم پایدارتر و روان تر است. اورکلاک به MSI 13 درصد افزایش عملکرد و برتری نسبت به GeForce GTX 770 و Radeon R9 280X می دهد.

اربابان از سقوط



در Lords Of The Fallen، مزیت تازه وارد نسبت به GeForce GTX 760 تنها 2-3٪ است. اما GeForce GTX 960 هنوز کمی سریعتر از Radeon R9 280X است. اگر امکان اورکلاک جایگزین مرجع خود را در نظر بگیریم، می توانیم در مورد برابری با نماینده ارشد AMD صحبت کنیم. MSI نسبت به همتای ساده تر خود 3-6% مزیت دارد، سود حاصل از اورکلاک بیش از 13% است.

مترو: آخرین نور



طبق نتایج تست داخلی Metro: Last Light، انویدیا تازه وارد کمی بهتر از Radeon HD 7970 است، اما ضعیف تر از Radeon R9 285 است. در اورکلاک، GeForce GTX 960 و Radeon R9 285 برابر هستند.


آزمایش در سطح خاکستر تصویر کامل تری از نسبت عملکرد ارائه می دهد. در اینجا، Radeon HD 7970 کمی از Radeon R9 285 دور می زند. و دومی تقریباً با GeForce GTX 960 مطابقت دارد - از نظر حداقل فریم در ثانیه، نماینده NVIDIA بهتر است، از نظر متوسط ​​نرخ فریم، رقیب AMD است. در پیش. MSI در حداقل پارامتر بهتر از Radeon HD 7970 است، اما در میانگین ضعیف تر است. اورکلاک به قهرمان بررسی اجازه می دهد تا به سطح عملکرد GeForce GTX 770 برسد.



این بازی به خاطر تقاضاهای بالای خود در میزان حافظه ویدیویی شناخته شده است. حتی با کیفیت بافت بالا، تا سه گیگابایت مورد نیاز است. و این کارت های AMD با چنین بافر ویدیویی هستند که طبق نتایج آزمایش پیشرو هستند و مزیت اصلی را نسبت به بقیه شرکت کنندگان از نظر حداقل فریم در ثانیه نشان می دهند. از نظر میانگین نرخ فریم، GeForce GTX 960 در جایگاه معمولی بین GeForce GTX 760 و GeForce GTX 770 قرار می گیرد و به Radeon R9 285 تسلیم می شود. اما افت فریم در ثانیه برای تازه وارد چندان قابل توجه نیست. حداقل فریم در ثانیه در بین همه شرکت کنندگان با 2 گیگابایت بهترین است. و در صورت اورکلاک، MSI حتی اندکی از Radeon HD 7970 بهتر است

رایز پسر روم



در Ryse: Son of Rome، مزیت مبتدیان نسبت به GeForce GTX 960 تا 14 درصد است. عقب ماندگی GeForce GTX 770 بیش از 11 درصد نیست. MSI هنگام اورکلاک به راحتی از همراه قدیمی خود دور می زند. و تنها زمانی که فرکانس ها افزایش می یابد، می توان از Radeon R9 285 که در مقدار اسمی کار می کند سبقت گرفت.

دزد



همه شرکت‌کنندگان میانگین فریم در ثانیه بالایی را در Thief نشان می‌دهند. اما با توجه به اینکه هنگام فعال شدن SSAA، بازی از حافظه بیش از 2 گیگابایتی استفاده می کند، افت عملکرد شدیدی برای آداپتورهای ویدئویی با چنین حجمی وجود دارد. Radeon HD 7970 و Radeon R9 280X از نظر حداقل فریم در ثانیه بی رقیب هستند. GeForce GTX 960 سریعتر از Radeon R9 285 است، حداکثر تفاوت دقیقاً در پارامتر حداقل است. در اورکلاک، MSI با اطمینان از GeForce GTX 770 بهتر عمل می کند و از نظر فرکانس متوسط ​​از رقبای AMD بهتر عمل می کند.

نتایج شرکت‌کنندگان AMD با نتایج قبلی متفاوت است، زمانی که حتی با یک SSAA با کیفیت بالاتر، Radeon R9 285 از نظر میانگین فریم در ثانیه بهتر از Radeon R9 280X بود. کمی عجیب است که به دلیل به روز رسانی درایور، Radeon R9 285 جایگاه خود را از دست داده است. شاید هنگام کار در حالت های دیگر چیزی بهبود یافته باشد. تصمیم گرفته شد تا کارت‌های گرافیکی آزمایش‌شده دیگری در API Mantle انجام شود.


در این API، نتایج همه مشارکت کنندگان AMD رشد کرده است! این مطابق با وعده های توسعه دهندگان در مورد مزایای Mantle است، اگرچه زمانی ما هیچ تفاوتی با DirectX 11 در Radeon R9 290 نداشتیم. افزایش شدید حداقل فریم در ثانیه در Radeon R9 285 به خصوص شگفت‌انگیز است.به نظر می‌رسد این API از منابع حافظه موجود بهتر استفاده می‌کند. اگرچه از نظر ذهنی به نظر می رسید که بارگذاری بافت ها بر روی اشیاء کوچک (علائم و غیره) بیشتر طول می کشد.

مهاجم مقبره



در Tomb Raider، NVIDIA تازه وارد به GeForce GTX 770 نزدیک تر از GeForce GTX 760 است. سریعتر از Radeon R9 285 و کمی ضعیف تر از Radeon HD 7970 است. بهتر از آخرین آداپتور ویدئویی MSI، که همچنین سریعتر است. از GeForce GTX 770 در حداقل فریم بر ثانیه. با اورکلاک، قهرمان نقد به راحتی حرف اول را می زند.

سگ های نگهبان



Watch Dogs نیز نمی تواند بدون اظهار نظر انجام دهد که نتایج نسبت به آزمایش های قبلی در حالت مشابه کمی تغییر کرده است. وضعیت ناپایدارتر با حداقل فریم در ثانیه منجر به کاهش نتایج در کارت های با 2 گیگابایت شد. با توجه به حداقل پارامتر، مبتدی 8٪ سریعتر از GeForce GTX 760 است، و با توجه به میانگین فریم در ثانیه، تفاوت در حال حاضر 20٪ است. Radeon R9 285 کمی ارجح است، اگرچه MSI در حال حاضر به دلیل فرکانس های بالاتر سریعتر از رقیب خود است. هنگامی که هر دو اورکلاک هستند، مزیت GeForce GTX 960 است. از نظر نرخ فریم متوسط، عملکرد قابل توجهی نسبت به Radeon R9 280X و GeForce GTX 770 دارد، اگرچه از نظر حداقل فریم در ثانیه از دست می دهد. کمی به آنها

دنیای تانک ها



GeForce GTX 960 10-26% بهتر از نسخه قبلی خود است. لید اصلی در حداقل فریم در ثانیه. با توجه به این معیار، تازه وارد نسبت به Radeon HD 7970 کم نیست و کمی در پارامتر متوسط ​​از دست می دهد. MSI در حال حاضر همتراز Radeon R9 280X است. هنگامی که GeForce GTX 960 اورکلاک می شود، افزایش شدید حداقل فریم در ثانیه قابل توجه است.افزایش فرکانس ها باعث می شود MSI پیشتاز باشد.



مزیت GeForce GTX 960 نسبت به GeForce GTX 760 تقریباً به 10 درصد می رسد. Radeon HD 7970 تقریباً 6٪ ضعیف تر است. MSI 8 درصد بهتر و سریعتر از Radeon R9 280X است. سود حاصل از افزایش فرکانس ها بیش از 13 درصد است که به شما امکان می دهد تا 4 درصد از GeForce GTX 770 پیشی بگیرید.



تفاوت بین تازه وارد و سلف در حال حاضر 16.5٪ است. اما در حال حاضر ضعیف تر از تمام رقبای AMD است. MSI Gaming کمی سریعتر از Radeon HD 7970 و Radeon R9 280X است. سود حاصل از اورکلاک بیش از 13 درصد است.

مصرف انرژی


کمترین میزان مصرف انرژی برای سیستمی با GeForce GTX 960 است. حتی با اورکلاک، محصول جدید NVIDIA اقتصادی تر از GeForce GTX 760 است، البته به سایر شرکت کنندگان نیز اشاره نمی شود.

نتیجه گیری

با توجه به نتایج آزمایش در هشت برنامه آزمایشی از 18 برنامه، GeForce GTX 960 جدید نسبت به Radeon R9 285 سازنده تر است. هنگام رندر در DirectX 11، Thief را می توان در اینجا اضافه کرد، اگرچه هنگام استفاده از Mantle، رقیب سریعتر خواهد بود. یک وضعیت بحث برانگیز در Shadow of Mordor - میانگین فریم در ثانیه GeForce کمتر است، اما حداقل بالاتر است، و خیلی بیشتر. بنابراین تصویر نرم تری توسط محصول جدید NVIDIA ارائه خواهد شد. برابری در مترو: آخرین نور. حداقل عقب ماندگی نسبت به رقیب AMD در Watch Dogs. همه اینها به ما امکان می دهد در مورد برابری GeForce GTX 960 و Radeon R9 285 صحبت کنیم. شاید یک مرجع کامل کمی ضعیف تر از کارت گرافیکی باشد که آن را در فرکانس های 1126-1277 / 7012 مگاهرتز جایگزین کرده است، اما تفاوت بعید است. اساسی بودن در عین حال، NVIDIA تازه وارد مقرون به صرفه ترین و سردترین راه حل در کلاس خود است. در نتیجه، GeForce GTX 960 ساکت‌تر از نزدیک‌ترین رقبای خود خواهد بود.

شتاب دهنده گرافیکی قدیمی GeForce GTX 760 در همه برنامه ها ضرر می کند، فقط در Crysis 3 که در سطح مبتدی کار می کند. GeForce GTX 960 جایگاهی بین سلف مستقیم خود و GeForce GTX 770 دارد و در برخی موارد در ابتدا با نماینده قدرتمندتر سری قدیمی برابری می کند. اورکلاک، تازه وارد را به سطح GeForce GTX 770 می برد و به شما امکان می دهد به نتایج بهتری برسید. استثنا دو برنامه از 18 مورد است، زمانی که نتایج GeForce GTX 770 برای GeForce GTX 960 اجباری دست نیافتنی باقی می ماند. در 11 بازی، اورکلاک به شما امکان می دهد در حداقل و متوسط ​​فریم در ثانیه نسبت به Radeon R9 280X به مزیت کامل برسید. فرکانس های استاندارد در دو مورد دیگر، این مزیت تنها به نشانگر میانگین بازی کاهش می یابد. و این سطح از اورکلاک به راحتی در حالت بی صدا با خنک کننده خوب قابل تحقق است.

این نوع سیستم خنک کننده در MSI GTX 960 Gaming 2G است. این کارت گرافیک دمای کار بسیار متوسطی را در مقدار اسمی و در اورکلاک با حداقل سرعت فن نشان می دهد. MSI ترکیبی عالی از بی‌صدایی و قدرت را برای کسانی که با رزولوشن 1920x1080 بازی می‌کنند و در بازی‌های اخیر دنبال حالت‌های ضدآلیاسینگ سنگین نیستند، ارائه می‌کند. اورکلاک کارخانه بهترین نیست، حافظه به طور کلی در فرکانس های توصیه شده کار می کند. اما اورکلاک بیشتر چشمگیر است. حافظه رکوردهای فرکانس را نشان نمی دهد، اما GPU عملاً خط 1.55 گیگاهرتز را از سه مورد گرفته است. مدل های مختلف GeForce GTX 960 که ما آزمایش کرده ایم بهترین دستاورد است. باز هم MSI Gaming ناامید نشد و عنوان یکی از بهترین های سری خود را از آن خود کرد.


P.S. پس از انتشار مقاله، سازنده به ما اطلاع داد که فرکانس ساعت کارت گرافیک به سمت بالا اصلاح شده است. در تمام شتاب دهنده هایی که به فروشگاه ها می آیند، GPU با فرکانس پایه 1241 مگاهرتز و ساعت تقویتی 1304 مگاهرتز کار می کند.

صنعت بازی سال‌هاست که در همین راستا در حال توسعه است - بهبود کیفیت گرافیک و الزامات ناشی از آن برای سخت‌افزار کامپیوتر. با انتقال به کنسول های نسل بعدی، نیاز به میزان حافظه ویدئویی به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. بنابراین، برخی از شتاب‌دهنده‌های گرافیکی میان‌رده اغلب در دو نسخه با اندازه‌های بافر ویدیویی مختلف در دسترس هستند. اخیراً کارت گرافیک GeForce GTX 960 با حافظه 4 گیگابایتی به طور فزاینده ای در بازار فعال شده است و مدل های با ظرفیت 2 گیگابایت کمتر و کمتر می شود. در این بررسی دوباره به این مبحث برمی گردیم، GeForce GTX 960 را با اندازه های مختلف حافظه در رزولوشن 1920x1080 مقایسه کرده و همزمان Radeon R9 280X 3GB و Radeon R9 380 2GB را در لیست به روز شده اپلیکیشن های تست تست کنید.

کارت گرافیک GeForce GTX 960 4GB با مدل MSI Gaming معرفی خواهد شد که اکنون به بررسی کامل آن می پردازیم.

این مدل در یک جعبه سایز متوسط ​​به فروش می رسد که به سبک استاندارد محصولات Gaming ساخته شده است. جعبه دومی وجود دارد که کارت گرافیک را درون آن قرار می دهد. همه لوازم جانبی در یک محفظه اضافی ذخیره می شوند.

محدوده تحویل به شرح زیر است:

  • آداپتور DVI / D-Sub
  • آداپتور برق از PCI-E 6 پین تا 8 پین.
  • سی دی با نرم افزار;
  • دستورالعمل

هیچ چیز جدیدی در طراحی خارجی MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G وجود ندارد. کپی کامل GeForce GTX 960 Gaming 2G. یک کارت گرافیک نسبتاً بزرگ (در حد سطح آن) با خنک کننده عظیم و یک پوشش روشن با لهجه های قرمز.

طرفداران بزرگ نشان های شرکت و نماد اژدهای سری بازی را دارند. خود فن ها نه تنها با اندازه آنها، بلکه با شکل خاص تیغه ها نیز متمایز می شوند.

لوله‌های حرارتی عظیم منحنی از زیر پوشش کناری بیرون می‌آیند. این کیس دارای لوگوی نورانی MSI Dragon است.

قسمت پشتی با یک صفحه فلزی سوراخ پوشیده شده است که در کارت گرافیک MSI Gaming 2GB یافت نمی شود. یک کانکتور برق 8 پین در گوشه ای با قفل رو به بالا قرار دارد.

پنج رابط رابط در پنل پشتی وجود دارد: DVI، سه DisplayPort و یک HDMI.

سیستم خنک کننده خنک کننده نسخه جوان تر GeForce GTX 960 با 2 گیگابایت را تکرار می کند. سه لوله حرارتی روی یک پایه عظیم لحیم کاری شده اند که قطر یکی از آنها 8 میلی متر افزایش یافته است.

لوله ها به طور مساوی در رادیاتور نفوذ می کنند. در قسمت زیرین دو پد الاستیک وجود دارد که روی برد و هیت سینک دیگر قرار می گیرند.

رادیاتور توسط یک جفت فن 100 میلی متری دمیده می شود. پروانه آنها از فناوری Torx Fan با شکل تیغه منحصر به فرد است.

تیغه ها به دو دسته تقسیم می شوند که تیغه بالایی خمیده و تیغه پایینی منظم است. این ترکیب جریان هوای قدرتمندتر و پراکنده‌تری ایجاد می‌کند که جریان هوای رادیاتور را بهبود می‌بخشد.

یک رادیاتور برای اجزای برق واحد منبع تغذیه در نظر گرفته شده است.

صفحه ای که پشت کارت گرافیک را می پوشاند از سطح کارت محافظت می کند تاثیرات خارجیاما گرما را از اجزاء منتقل نمی کند. یک سفت کننده اضافی به لبه جانبی PCB پیچ می شود، اگرچه در صورت وجود صفحه پشتی، مشکلی با تغییر شکل برد وجود نخواهد داشت.

هر دو نسخه از MSI GTX 960 Gaming استفاده می کنند تخته مدار چاپیاز یک طرح واحد، تنها این مدل دارای دو برابر تراشه های حافظه است که در هر دو طرف لحیم شده است.

GPU توسط یک مبدل چهار فاز تغذیه می شود. چوک ها با پدی پوشیده شده اند که روی رادیاتور قرار دارد. منبع تغذیه حافظه تک فاز می باشد.

پردازنده GM206-300-A1 با تمام واحدهای محاسباتی موجود کار می کند: 1024 پردازنده جریانی، 64 واحد بافت و 32 ROP.

هشت تراشه حافظه سامسونگ K4G41325FC-HC28 لحیم شده اند

برای یادآوری، آداپتورهای ویدئویی MSI Gaming دارای سه پروفایل کاری با فرکانس های مختلف و تنظیمات مختلفدمیدن سرعت فن ها در مورد نمایندگان میان رده "سرد" از NVIDIA، فرکانس های اولیه اغلب با حالت سریع... در این مورد، به طور پیش فرض، فرکانس های فعال با حالت بازی متوسط ​​مطابقت دارد، آنها فقط کمی بالاتر از موارد توصیه شده هستند. ساعت هسته 1216 مگاهرتز با ساعت تقویتی 1279 مگاهرتز، ساعت حافظه موثر 7012 مگاهرتز.

کیفیت ASIC نمونه ما 64.3٪ بود.

برای تعجب حداکثر مقداربوست از 1291 مگاهرتز تجاوز نمی کند که اندکی بالاتر از میانگین مقدار ساعت بوست است. معمولاً تفاوت این دو بیشتر است. با کمک برنامه ویژهبرنامه بازی MSI می تواند حالت های عملکرد را با یک کلیک تغییر دهد. آداپتور ویدیویی همچنین از پروفایل Silent با کاهش فرکانس پایه به 1127 مگاهرتز با افزایش واقعی حداکثر 1202 مگاهرتز پشتیبانی می کند. این نیز یک لحظه دلسرد کننده است، زیرا بسیاری از کارت های ویدیویی قبلاً آزمایش شده این سری با مقدار پایه 1126 مگاهرتز Boost را در 1300 مگاهرتز نشان دادند. سریعترین حالت OC فرکانس پایه 1241 مگاهرتز با فرکانس واقعی 1315 مگاهرتز (ساعت بوست 1304 مگاهرتز) و اورکلاک حافظه تا 7204 مگاهرتز را ارائه می دهد.

ما از حالت OC برای تست عملکرد استفاده کردیم. و برای جایگزینی نسخه استاندارد GeForce GTX 960 4GB، فرکانس هایی انتخاب شد که بوست از 1265 مگاهرتز فراتر نرود. نسخه جوان تر GeForce GTX 960 با 2 گیگابایت حافظه با فرکانس های مشابه تنظیم شد.

تحت بار بازی، یک تقویت پایدار در سطح اوج 1315 مگاهرتز مشاهده شد. دمای هسته در داخل خانه در 63 درجه سانتیگراد در 24 درجه سانتیگراد نگه داشته شد. سرعت فن حتی در زمان های پیک از 900 دور در دقیقه تجاوز نمی کند، بنابراین عملاً هیچ صدایی وجود ندارد. در زیر تصاویری از پایش پارامترها در طول آزمایش Metro: Last Light و DiRT Rally آمده است.

نتایج اورکلاک GPU عالی است. ما موفق به دستیابی به ثبات با حداکثر مقدار Boost 1562 مگاهرتز شدیم. این امر مستلزم افزایش جزئی ولتاژ به میزان 20 میلی ولت و افزایش فرکانس پایه به 1475 مگاهرتز بود. مصنوعات در فرکانس های بالاتر مشاهده شدند. در مورد حافظه، ما موفق شدیم فرکانس آن را به 7920 مگاهرتز برسانیم که کاملاً با نتایج سایر کارت های گرافیکی MSI مبتنی بر GM206 مطابقت دارد.

برای بهبود پایداری، سرعت فن به اجبار به 1200 دور در دقیقه افزایش یافت و حتی منجر به کاهش دما نسبت به حالت اولیه شد.

ویژگی های کارت گرافیک های آزمایش شده

MSI GTX 960 Gaming 4G در حالت اسمی (حالت OC) و فرکانس‌های کاهش تا سطح استاندارد آزمایش می‌شود. بر اساس نتایج آزمایش‌های نمونه‌های مرجع بر روی منابع دیگر، قبلاً فرکانس‌های هسته را به 1270 مگاهرتز محدود می‌کردیم، اکنون حد بالایی را کمی به 1265 مگاهرتز کاهش داده‌ایم. مشخصات استاندارد MSI برای حالت بازی و حالت OC در جدول نشان داده شده است.

The Witcher 3: Wild Hunt

تست با استفاده از Fraps انجام شد. فریم بر ثانیه در سفری در جاده روستای بلی ساد اندازه گیری شد. پنج تکرار

تنظیمات گرافیکی بر اساس راهنمای تنظیمات گسترده ما به صورت دستی انتخاب می شوند. تمام پارامترهای اساسی در سطح «فراتر» هستند، اما فناوری HairWorks کاملاً غیرفعال است. در بخش پس پردازش، اثرات شفافیت، درخشش، پرتوهای نور ("شفت های نور")، ضد آلیاسینگ، حالت سایه SSAO گنجانده شده است. بقیه پارامترها در پس پردازش غیرفعال هستند.

آخرین بازی از سری Total War دارای یک بنچمارک داخلی است که یک صحنه نبرد معمولی را نشان می دهد. این آزمون شش بار اجرا شد.

کیفیت اکثر پارامترها روی حداکثر تنظیم شده است. Anti-aliasing و جلوه عمق تصویر کاملاً غیرفعال هستند. کیفیت سایه ها و بازتاب ها به سطح بالایی کاهش یافته است. پیکربندی تنظیمات ما در زیر نشان داده شده است.

XCOM 2

آغاز اولین ماموریت پس از ورود. یک توالی کوتاه از اقدامات تکرار شد، نرخ فریم با استفاده از Fraps اندازه گیری شد.

حداکثر کیفیت گرافیک تنظیم شده است، اما anti-aliasing در ساده ترین حالت FXAA است.

3DMark 11

تست افراطی

3DMark Fire Strike

مصرف انرژی

نتایج در نتیجه اندازه گیری ها در شش پیوست آورده شده است:

  • Batman: Arkham Knight;
  • DiRT Rally;
  • Far Cry 4;
  • Grand Theft Auto 5;
  • مترو: آخرین نور;

مقادیر پیک در طول هر اجرا در نظر گرفته شد، که از آن میانگین پیک برای تست های فردی محاسبه شد و سپس مقدار میانگین کلی محاسبه شد. داده ها با استفاده از ابزار کنترل هزینه 3000 گرفته شده است.

نتایج آزمون

سندیکای Assassin's Creed

آخرین قسمت Assassin's Creed از موتور Unity استفاده می کند و سطح عملکردی مشابهی را نشان می دهد.در صحنه تست کمی کمتر از 3 گیگابایت حافظه ویدیویی بارگذاری شده است و می توانیم تفاوت GeForce GTX 960 را با بافر ویدیویی متفاوت مشاهده کنیم. اندازه مدل 4 گیگابایتی در حداقل فریم بر ثانیه حدود 5 درصد بهتر است هر دو نسخه سریعتر از Radeon R9 380 و کمی ضعیفتر از Radeon R9 280X پس از اورکلاک، تفاوت بین رفقای NVIDIA در سطح 6-8٪ MSI Gaming در فرکانس های کارخانه ای است. تفاوت حداقلی با Radeon قدیمی دارد و این نسبت را حتی پس از افزایش فرکانس حفظ می کند.

بتمن: شوالیه آرخام

یکی دیگر از بازی های فشرده حافظه. Batman: Arkham Knight تقریباً 3.8-3.9 گیگابایت در طول بنچمارک بارگیری می کند. تفاوت بین دو GeForce GTX 960 قابل توجه است - 18٪ در حداقل فریم در ثانیه و بیش از 4٪ در نرخ فریم متوسط. و حتی اورکلاک تأثیر کمی بر رشد حداقل نشانگر برای GeForce GTX 960 2 گیگابایتی دارد، در حالی که آداپتور ویدیویی MSI با 4 گیگابایت شتاب 18 درصدی دارد. با تمام مزایایی که دارد، GeForce GTX 960 4 GB از Radeon R9 280X 3 GB پایین تر است. ضعیف ترین از همه Radeon R9 380 است، به خصوص از نظر حداقل فریم در ثانیه.

میدان جنگ 4

در Battlefield 4، ظرفیت حافظه در رزولوشن کاری 1920x1080 بی اهمیت است. هر دو نسخه GeForce نتایج یکسانی را نشان می دهند فرکانس های استانداردپیشی گرفتن از Radeon R9 380 با 2-12٪. تقریباً 3٪ سریعتر از MSI Gaming در 1241-1315 / 7204 مگاهرتز. اورکلاک به شما امکان می دهد 14 درصد دیگر شتاب بگیرید و فاصله را با Radeon R9 280X کاهش دهید.

DiRT Rally

برای اولین بار در آزمایش ما، GeForce GTX 960 نسبت به Radeon R9 380 پایین تر است. این بازی در تنظیمات انتخاب شده از حافظه ویدیویی کمی بیش از 2 گیگابایت استفاده می کند، اما گیگابایت دوم یک مزیت ناچیز را ارائه می دهد. اورکلاک کردن کمک می کند تا با Radeon جوان تر هماهنگ شوید. Radeon R9 280X ارشد فراتر از رقابت است.

پس از روشن کردن ترکیب پیچیده تر، وضعیت تغییر می کند. آداپتورهای ویدئویی AMD به شدت در حال از دست دادن موقعیت خود هستند و به پایین ترین سطح رتبه بندی می روند. هر دو GeForce GTX 960 پیشتاز هستند. بار حافظه به 2.4 گیگابایت افزایش می یابد، اما مزیت مدل 4 گیگابایتی هنوز ناچیز است. قابل ذکر است که حتی پس از اورکلاک، Radeon R9 280X از ارزش اسمی MSI فاصله دارد.

Dying Light Enhanced Edition

Dying Light به نسخه Enhanced به روز شده است و یک بسط بزرگ به نام The Following دریافت کرده است. علاوه بر تغییرات درون بازی در بازی اصلی، تغییرات جزئی در گرافیک نیز نوید داده شد.

GeForce GTX 960 4GB با بارگیری حداکثر 3 گیگابایت داده در بافر ویدیو، تنها حدود یک درصد از دوستی که حافظه کمتری دارد بهتر است. هر دوی آن‌ها تفاوت‌های حداقلی با Radeon R9 280X دارند و با اطمینان از Radeon R9 380 بهتر عمل می‌کنند. دومی دارای افت‌های دوره‌ای بود که منجر به حداقل نتیجه بسیار پایین فریم در ثانیه می‌شد. به نظر می رسد که ظرفیت حافظه برای Radeon R9 380 بسیار مهم تر از GeForce GTX 960 است. پس از اورکلاک، نمایندگان NVIDIA با AMD شرکت کننده ارشد برابری می کنند.

Fallout 4

در صحنه آزمایش ما، Fallout 4 کمتر از 2 گیگابایت استفاده می کند، بنابراین فاکتور حافظه مهم نیست. کمی غیرمنتظره، رتبه اول را Radeon R9 380 به خود اختصاص داده است که نسبت به شرکت کنندگان Radeon R9 280X و NVIDIA بهتر عمل می کند. در اورکلاک، همه نتایج بسیار مشابهی دارند. پس از آن تاخیر جزئی در مقدار اسمی GeForce GTX 960 به لطف پتانسیل اورکلاک بهتر به راحتی جبران می شود.

Far cry 4

در تنظیمات کیفیت انتخاب شده، Far Cry 4 می تواند تا 3 گیگابایت حافظه استفاده کند. قابل توجه است که این مورد دوباره به Radeon R9 380 ضربه شدیدی می‌زند، اما برای GeForce GTX 960 هنوز حیاتی نیست. حداکثر اختلاف بین دو نسخه GeForce GTX 960 از نظر حداقل فریم در ثانیه اما 4 درصد نیز می باشد. MSI Gaming به دلیل افزایش فرکانس در اسمی، تقریباً مشابه Radeon R9 280X است و در هنگام اورکلاک، عملکرد آن را 15 درصد افزایش می دهد.

سرقت بزرگ خودکار 5

در GTA 5، Radeon R9 280X با اطمینان پیشرو است. آداپتور ویدیویی جدیدتر Radeon R9 380 در نرخ فریم متوسط ​​کمی پایین‌تر است، اما کاهش‌های فاجعه‌بار را در حداقل فریم بر ثانیه نشان می‌دهد. GeForce GTX 960 نتایج متعادل تری دارد و هر دو نسخه نتایج قابل قبولی ارائه می دهند. گیگابایت دوم از نظر نتایج قابل مشاهده حداقل مزیت را به همراه دارد، اگرچه خود بازی در حال حاضر از 3.1 گیگابایت استفاده می کند. تفاوت جزئی بین GeForce GTX 960 و بعد از اورکلاک. اورکلاک Radeon R9 380 شما را از افت سرعت با حداقل فریم بر ثانیه نجات نمی دهد، این آداپتور ویدیویی یک خارجی باقی می ماند.

فقط علت 3

بازی جدید در تست ما. در صحنه آزمایش ما، می تواند تا 3 گیگابایت حافظه ویدیویی را نیز بارگیری کند. این به این واقعیت تبدیل می شود که GeForce GTX 960 4 گیگابایتی 12 درصد بهتر از همراه خود در حداقل فریم بر ثانیه با اختلاف حدود 1 درصد در نرخ فریم متوسط ​​است. بازی MSI در نرخ ساعت کارخانه (نمایه حالت OC) در حداقل عملکرد مشابه Radeon R9 280X است در حالی که در نرخ متوسط ​​فریم بازی حدود 8٪ عقب است. Radeon R9 380 2 GB از نظر میانگین فریم بر ثانیه با GeForce GTX 960 با همان اندازه حافظه کمی متفاوت است، اما با حرکات ناگهانی افت عملکرد جدی دارد. در نتیجه، نماینده جوان AMD دوباره خود را به جای یک خارجی می یابد.

مترو: آخرین نور

نتایج بسیار مشابه برای همه شرکت کنندگان آزمون در Last Light. در این مورد، رتبه اول (البته با حداقل مزیت) با Radeon R9 280X باقی می ماند. MSI Gaming به دلیل فرکانس های بالاتر دقیقاً در همین سطح است، نسخه معمولی 3 درصد ضعیف تر است. پس از اورکلاک، MSI رتبه دوم را پس از Radeon R9 280X دارد. کمترین نتایج اورکلاک مربوط به Radeon R9 380 است.

Rise of the Tomb Raider

آخرین قسمت Tomb Raider در حال حاضر برای همه به خاطر نیازهای حافظه وحشی آن شناخته شده است. بحرانی بودن این و تأثیر تنظیمات فردی بر عملکرد کلیما در مقاله ای ویژه نوشتیم. ما اکنون صحنه آزمایشی سنگین تری را انتخاب کرده ایم.

برای GeForce GTX 960، حافظه داخلی تفاوت دو برابری در نتایج به دست می‌دهد. در نسخه با 2 گیگابایت، ما یک نمایش اسلاید پایدار دریافت می کنیم، با 4 گیگابایت ما در حال حاضر حدود 30 فریم در ثانیه داریم. اگرچه هنوز به طور معمول کار نمی کند، و حتی پس از اورکلاک کردن، باز کردن پایین تر از 20 فریم در ثانیه باقی می ماند. در اصل، چنین نتایجی به معنای عملکرد کاملاً عادی و فریم در ثانیه راحت در مکان‌های بسته و غارها است. اما در قلمرو اردوگاه شوروی یا در دره زمین گرمایی، نرخ فریم به سطوحی به سختی قابل قبول کاهش می یابد. بیایید به مزیت GeForce GTX 960 4GB نسبت به Radeon R9 280X 3GB توجه کنیم. همچنین جالب است که Radeon R9 380 در پس‌زمینه نسخه جوان‌تر GeForce GTX 960 به خوبی مقاومت می‌کند.

The Witcher 3: Wild Hunt

Radeon R9 380 در The Witcher 3 پیروز شد. معماری جدید GCN مزیت قابل توجهی نسبت به Radeon R9 280X و GeForce GTX 960 ایجاد می کند. همه رقبای دیگر تقریباً در یک سطح هستند، هم در حد و هم بعد از اورکلاک. بازی حتی در رزولوشن 2560x1440 از کمتر از 2 گیگابایت استفاده می کند، بنابراین گیگابایت دوم برای GeForce مهم نیست.

آخرین نسخه از سری Total War می تواند تا 2.7 گیگابایت را در معیار بازی با حداکثر کیفیت بافت بارگیری کند. اما مزیت نسخه قدیمی GeForce GTX 960 نسبت به آداپتور با حافظه کمتر بسیار کم است. در Radeon R9 380، کمبود حافظه در نتایج ناپایدار خود را نشان می دهد، که حتی نیاز به تکرارهای اضافی تست دارد. در نتیجه، این Radeon دوباره در پایان رتبه قرار دارد و ساده ترین GeForce GTX 960 با Radeon R9 280X برابری می کند. در اورکلاک، MSI GTX 960 Gaming 4G پیشتاز است که 2-3٪ سریعتر از GeForce GTX 960 معمولی است.

XCOM 2

این آزمایش در XCOM 2 را می توان مقدماتی نامید ، تقریباً در همان ابتدای بازی انجام شد ، لحظات گرافیکی دشواری انتخاب نشد. اما شما می توانید یک ایده کلی از عملکرد در بازی دریافت کنید.

GeForce GTX 960 نسبت به رقبای خود از AMD پایین تر است و Radeon R9 380 دوباره در رتبه اول قرار دارد.این تاخیر به راحتی با اورکلاک GeForce جبران می شود. افزایش فرکانس ها بر اساس پیکربندی فرکانس توصیه شده، شتابی تا 18 درصد را برای قهرمان بررسی ما فراهم می کند.

3DMark 11

عملکرد تقریباً یکسان برای MSI Gaming و Radeon R9 280X، در فرکانس های توصیه شده GeForce GTX 960 3.5٪ ضعیف تر است. آخرین مکان متعلق به Radeon R9 380 است.

3DMark Fire Strike

اکنون هر دو نسخه GeForce GTX 960 در جایگاه آخر قرار دارند.Radeon R9 380 و Radeon R9 280X حدود 17 درصد مزیت دارند. هنوز هم می توان این شکاف را با افزایش فرکانس ها در GeForce جبران کرد.

مصرف انرژی

قبل از مقایسه نشانگرها، خاطرنشان می کنیم که در مورد GeForce GTX 960 و Radeon R9 380، از یک مود سافت ولت کوچک استفاده شده است، افزایش جدی ولتاژ در Radeon R9 280X بود.

مقرون به صرفه ترین ها GeForce GTX 960 هستند. دومین گیگابایت حافظه واقعاً بر نتایج نهایی تأثیر نمی گذارد - تفاوت وجود دارد، اما حداقل.

نتیجه گیری

بر اساس نتایج تست، می توان یک بار دیگر اظهار داشت که نسخه های معمول GeForce GTX 960 و Radeon R9 380 با حافظه 2 گیگابایتی از نظر عملکرد نزدیک به هم هستند. GeForce GTX 960 در هشت مورد از 16 نسبت به رقیب بهتر عمل می کند. اگر نتایج DiRT Rally با Advanced Blending را در نظر بگیرید، GeForce یک پیروزی دیگر کسب خواهد کرد. خوب، در GTA 5، رقیب AMD حداقل فریم در ثانیه بسیار پایین را نشان می دهد، که همچنین موقعیت آن را در پس زمینه عمومی کمی کاهش می دهد. اما نمی توان در مورد مزیت جدی صحبت کرد. علاوه بر این، در برخی موارد Radeon R9 380 از برتری خوبی برخوردار است، به عنوان مثال، در The Witcher 3. GeForce GTX 960 با 4 گیگابایت حافظه نسبت به نسخه معمولی کارآمدتر است، اما اغلب مزایای گیگابایت دوم حداقل است. . تنها تفاوت اصلی Rise of the Tomb Raider است. یک مزیت خوب در Batman: Arkham Knight، در بازی های دیگر فقط چند درصد است. باید در نظر داشت که با جلسات طولانی بازی، تأثیر مثبت حافظه اضافی ممکن است قوی تر شود. بنابراین هنگام خرید GeForce GTX 960 بهتر است به مدل هایی با ظرفیت حافظه افزایش یافته توجه کنید. چنین کارت گرافیکی فرصت های بیشتری را برای افزایش بیشتر کیفیت گرافیکی فراهم می کند - به عنوان مثال، آنتی آلیاسینگ را فعال می کند که برای نسخه 2 گیگابایتی بسیار سخت خواهد بود. اگر از طرفداران اورکلاک هستید، پس حافظه اضافی اهمیت بیشتری پیدا می کند، زیرا در پیکربندی با 4 گیگابایت می توانید بیشترین بهره را از GM206 در بازی های مدرن ببرید.

اگر بودجه شما به شدت محدود است، آنها فقط برای یک GeForce GTX 960 2 گیگابایتی کافی هستند، پس می توانید زنده بمانید. مقدار کمی از حافظه را می توان با پایین آوردن برخی از تنظیمات جبران کرد. حتی در مورد Rise of the Tomb Raider، کاهش جزئی بافت ها به شما این امکان را می دهد که به سطح قابل قبولی از فریم در ثانیه دست یابید.

به کارت گرافیک در نظر گرفته شده MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G فقط می توان یک ویژگی مثبت داد. اورکلاک کارخانه آن متوسط ​​است، اما پتانسیل فرکانس کلی عالی است. سیستم خنک کننده قدرتمند دمای عملیاتی را پایین نگه می دارد و در عین حال سکوت و یکنواختی را حفظ می کند پتانسیل اورکلاکاجرای آسان با حداقل سطح سر و صدا این ویژگی همراه با حافظه زیاد، کارت گرافیک MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G را به یکی از بهترین و جالب‌ترین پیشنهادات در رده خود تبدیل می‌کند.

خواننده سخت‌گیر ممکن است از نبود Radeon R9 380X در مقایسه ما شکایت کند. این حذف جزئی به زودی اصلاح خواهد شد. مطالب بعدی ما به راه حل های میان رده AMD اختصاص دارد. پس منتظر نظرات ما باشید!

محصولات مدرن صنعت بازی به طور قابل توجهی با آن تحولات 10 سال پیش متفاوت است. بر این اساس، یک محصول با کیفیت بالاتر و مقیاس بزرگتر نیاز به قدرت محاسباتی بالای یک رایانه شخصی دارد. کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 960 توسط سازنده به عنوان یک راه حل منبع باز برای کاربرانی که می خواهند از تمام فناوری ها و پیشرفت های نرم افزاری ریزمعماری GPU Maxwell استفاده کنند، قرار داده شده است. به نوبه خود، این معماری با مصرف انرژی کم، سطوح دمای متوسط ​​و پشتیبانی کامل از فناوری های اختصاصی Nvidia و DirectX 12 مشخص می شود.

تولیدکنندگان اصلی عبارتند از: Asus، Gigabyte، MSI، Zotac و Palit. بسته به تغییرات کارت گرافیک، ویژگی های GTX 960 متفاوت خواهد بود، اما نه به طور قابل توجهی، زیرا در بیشتر موارد شرکت ها تنها با افزایش فرکانس های عملیاتی، مقدار حافظه را افزایش می دهند.

GeForce 960 به 2 و 4 گیگابیت حافظه ویدئویی نسل پنجم GDDR مجهز شده بود. مشخصات اصلی مدل مرجع در زیر ارائه شده است.

مشخصات پردازنده گرافیکیتعداد هسته های CUDA 1024 بلوک است. فرکانس ساعت پایه 1127 مگاهرتز است، با شتاب دهنده - 1178 مگاهرتز. نرخ نمونه‌برداری از داده‌های بافت نشان‌دهنده ۷۲ گیگاتکسل در ثانیه است.

مشخصات حافظه ویدیوییپهنای باند GeForce 960 112 گیگابایت بر ثانیه است.

دما و غذا.حداکثر دمای کارخانه 98 درجه نشان داده شده است. مصرف برق 120 وات است، در حالی که حداقل الزاماتمنبع تغذیه - 400 وات. خود کارت دارای یک اتصال برق استاندارد شش پین است.

بررسی GTX 960

سری GeForce 900 نسل دوم کارت‌های گرافیکی هستند که از معماری گرافیکی Maxwell استفاده می‌کنند. انویدیا قبلاً تلاش های موفقیت آمیزی برای پیاده سازی این معماری در کارت های نسل بعدی خود یعنی GTX 750 و 750 Ti انجام داده است.

مدل های با استفاده از تکنولوژی جدید در پردازنده گرافیکیعملکرد قابل توجهی را نسبت به پیشینیان کپلر خود نشان دادند. GeForce 960 از فناوری های اصلی زیر پشتیبانی می کند.


روشنایی جهانی وکسل.استفاده از نورپردازی جهانی بر روی مبادله، نورپردازی بهتری را در بازی های ویدیویی امکان پذیر می کند. این امکان با شکل دادن به نور و سایه ها نه تنها بر اساس پرتوهای مستقیم نور، بلکه با در نظر گرفتن انعکاس آن از لبه های مدل های سه بعدی به دست می آید. امروزه "VXCI" یکی از بهترین فناوری ها برای ایجاد نور واقعی است.

"نمونه چند قاب AA". MFAA یک روش جدید ضد آلیاسینگ چند فریمی است که توسط Nvidia توسعه یافته است. به لطف این فناوری، افزایش بهره وری با کیفیت کار مشابه MSAA استاندارد، حدود 30 درصد است.

وضوح فوق العاده پویا هنگام استفاده از وضوح بالا در بازی ها، کیفیت نمایش اشیا در پس زمینه اغلب کاهش می یابد. این فناوری وضوح تصاویر مدل ها را از طریق وضوح پویا افزایش می دهد.

NVIDIA Hairworks. این روش به میزان قابل توجهی واقع گرایی کت و موی موجودات را در بازی ها افزایش می دهد.

همچنین باید به سطح نویز، دمای پایدار و مصرف انرژی GTX 960 اشاره کنیم. کارت‌های ویدئویی که بر اساس مدل مرجع منتشر شده‌اند بهترین عملکرد را در بین رقبای خود نشان می‌دهند.

سطح نویز در حالت بیکار حدود 32 دسی بل (A) است، در حالی که در حداکثر بار به 42-44 دسی بل (A) افزایش می یابد.

دمای کارت گرافیک در حالت غیرفعال بین 30 تا 33 درجه است، در حداکثر بار به 65-69 درجه می رسد.

مصرف برق کل سیستم GeForce 960 در حالت بیکار حدود 120 وات خواهد بود، در حداکثر عملکرد مقدار به 240-260 وات افزایش می یابد.

چه نوع منبع تغذیه ای برای GTX 960 مورد نیاز است

با در نظر گرفتن شاخص های فنی، می توان نتیجه گرفت که برای این مدل از کارت گرافیک، استفاده از منبع تغذیه استاندارد 200 وات کافی است.

نحوه اورکلاک کارت Nvidia GeForce GTX 960

960 یک کارت گرافیک میان رده با پتانسیل اورکلاک فراوان است، به ویژه به دلیل مصرف انرژی پایین و سطوح دمای متوسط. اورکلاک کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 960 عملکرد آن را 14 تا 15 درصد افزایش می دهد.

3 برنامه اصلی برای افزایش بهره وری وجود دارد:

  1. GPU-Z. این یک ابزار قابل حمل است که پارامترهای یک کارت گرافیک را در حالت عادی نشان می دهد.
  2. MSI Afterburner. ابزار اصلی مورد استفاده برای اورکلاک GTX 960.
  3. 3DMark یا FurMark. معیار مورد نیاز برای آزمایش کارت با پارامترهای جدید.

برای اورکلاک، باید به نوبه خود پارامترهایی مانند CoreClock (فرکانس هسته گرافیکی) و MemoryClock (فرکانس حافظه ویدیویی) را افزایش دهید. روش کار در هر دو مورد یکسان است:

  1. فرکانس را 40-45 مگاهرتز افزایش دهید.
  2. تأیید عملکرد پایدار با آزمایش از طریق یک معیار.
  3. توصیه می شود افزایش فرکانس بعدی را به 20 مگاهرتز کاهش دهید.
  4. مقدار را افزایش دهید تا زمانی که مصنوعات گرافیکی مختلف (انجماد، چشمک زدن، نقاط سیاه) در طول تست پایداری ظاهر شوند.
  5. کاهش شاخص ها به پارامترهای بهینه که در آن کارت عملکرد پایدار را نشان داد.

استخراج ارز دیجیتال با Nvidia GeForce GTX 960

استخراج موثر توکن های ارزهای دیجیتال مختلف تنها با استفاده از آخرین کارت های ویدیویی فعلی امکان پذیر خواهد بود. با این حال، نمی توان گفت که استخراج با GTX 960 امکان پذیر نیست. این کارت گرافیک یک گزینه اقتصادی عالی برای کاربرانی است که به دنبال امتحان ماینینگ هستند.

با این حال، باید در نظر داشت که بالاترین نتیجه را می توان تنها در هنگام استخراج ارزهای جایگزین (LiteCoin، Monero، Etherium Classic) به دست آورد.

تست در بازی ها

تست در بازی‌های GeForce 960 نتایج عالی عملکرد پایدار را نشان داد حداکثر تنظیمات... این مدل در عملکرد معمولی از نظر عملکرد چندان از رقبای خود عقب نمانده و در حالت اورکلاک حتی در برخی موارد عملکرد قابل توجهی از آنها پیشی می گیرد.

با مشاهده ویدیوی انتهای مقاله می توانید با قابلیت های کارت گرافیک بیشتر آشنا شوید.

مقایسه تولیدکنندگان

بر اساس ویژگی های اساسی، می توانید با در نظر گرفتن ویژگی ها و هزینه کارت گرافیک Nvidia GeForce GTX 960 به روبل، تغییرات زیر را از تولید کنندگان مختلف مقایسه کنید.

مشخصات فنیAsus GeForce GTX 960 Strixگیگابایت GeForce GTX 960 WindForce 2XMSI GeForce GTX 960 Gaming 2GZotac GeForce GTX 960 AMP! نسخهPalit GeForce GTX 960 Super JetStream
فرکانس ساعت پایه، مگاهرتز1253 1216 1216 1266 1279
فرکانس ساعت با شتاب دهنده، مگاهرتز1317 1279 1279 1329 1342
فرکانس حافظه، مگاهرتز1800 1753 1753 1753 1753
حافظه2048 2048 2048 2048 2048
پهنای باند، گیگابایت بر ثانیه112 112 112 112 112
فیلتر کردن پیکسل، GPixel در ثانیه40.1 38.9 38.9 40.5 40.9
فیلتر بافت، GTexel در ثانیه80.2 77.8 77.8 107.6 81.9
قیمت GTX 960 برای Q1 2018، روبل~14.000 ~14.000 ~12.500 ~13.500 ~13.000

نحوه به روز رسانی درایورهای Nvidia GeForce GTX 960

می توانید درایورهای Nvidia GeForce GTX 960 را از وب سایت رسمی این شرکت دانلود کنید. نصب آخرین نسخه درایورها و بسته‌های نرم‌افزاری اضافی، سخت‌افزار شما را بدون مشکل و با حداکثر کارایی اجرا می‌کند.