Kartu video. Menyiapkan kartu grafis Nvidia untuk bermain game Overclocking kartu geforce gtx 960

Halo semua! Hari ini sangat artikel menarik tentang menyempurnakan kartu video untuk kinerja tinggi dalam permainan komputer. Setuju teman-teman bahwa setelah menginstal driver kartu video, Anda pernah membuka "Panel Kontrol Nvidia" dan melihat kata-kata asing di sana: DSR, shader, CUDA, sync pulse, SSAA, FXAA dan sebagainya, memutuskan untuk tidak naik ke sana lagi. Namun demikian, adalah mungkin dan bahkan perlu untuk memahami semua ini, karena kinerja secara langsung tergantung pada pengaturan ini. Ada kesalahpahaman bahwa semua yang ada di panel rumit ini dikonfigurasi dengan benar secara default, sayangnya ini jauh dari kasus dan eksperimen menunjukkan bahwa pengaturan yang benar diganjar dengan peningkatan yang signifikankecepatan bingkai.Jadi bersiaplah untuk menjelajahi pengoptimalan streaming, pemfilteran anisotropik, dan buffering rangkap tiga. Hasilnya, Anda tidak akan menyesal dan Anda akan menerima hadiah dalam bentukmeningkatkan FPS dalam game.

Menyiapkan kartu grafis Nvidia untuk bermain game

Namun, laju pengembangan produksi game semakin meningkat setiap hari, seperti nilai tukar mata uang utama di Rusia, dan oleh karena itu relevansi mengoptimalkan kerja perangkat keras, perangkat lunak, dan sistem operasi telah meningkat tajam. Tidak selalu mungkin untuk menjaga kuda baja Anda dalam kondisi yang baik karena suntikan keuangan yang konstan, jadi hari ini kita akan berbicara tentang meningkatkan kecepatan kartu video karena pengaturannya yang terperinci. Dalam artikel saya, saya telah berulang kali menulis tentang pentingnya menginstal driver video, oleh karena itu Saya pikir Anda bisa melewatkannya. Saya yakin Anda semua tahu betul bagaimana melakukan ini, dan Anda semua telah menginstalnya untuk waktu yang lama.

Jadi, untuk masuk ke menu kontrol driver video, klik kanan di mana saja di desktop dan pilih "Nvidia Control Panel" dari menu yang terbuka.

Kemudian, di jendela yang terbuka, buka tab "Kelola parameter 3D".

Di sini kami bersama Anda dan akan mengonfigurasi berbagai parameter yang memengaruhi tampilan gambar 3D dalam game. Tidak sulit untuk memahami bahwa untuk mendapatkan kinerja kartu video yang maksimal, Anda harus banyak memotong gambar dalam hal kualitas, jadi bersiaplah untuk ini.

Jadi, poin pertama “ CUDA - GPU". Berikut adalah daftar prosesor video yang dapat Anda pilih dan akan digunakan oleh aplikasi CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) adalah arsitektur komputasi paralel yang digunakan oleh semua GPU modern untuk meningkatkan kinerja komputasi.

Barang selanjutnya" DSR - Kelancaran»Kami melewatkannya, karena ini adalah bagian dari pengaturan item" DSR - Gelar ", dan, pada gilirannya, perlu dinonaktifkan dan sekarang saya akan menjelaskan alasannya.

DSR (Resolusi Super Dinamis)- teknologi yang memungkinkan Anda menghitung gambar dalam game dengan resolusi lebih tinggi, lalu menskalakan hasilnya ke resolusi monitor Anda. Agar Anda memahami mengapa teknologi ini ditemukan sama sekali dan mengapa kita tidak membutuhkannya untuk mendapatkan kinerja maksimal, saya akan mencoba memberikan sebuah contoh. Pasti Anda sudah sering memperhatikan dalam game bahwa detail kecil seperti rumput dan dedaunan sangat sering berkedip atau beriak saat bergerak. Hal ini disebabkan fakta bahwa semakin rendah resolusi, semakin kecil jumlah titik pengambilan sampel untuk menampilkan detail halus. Teknologi DSR mengoreksi ini dengan meningkatkan jumlah titik (semakin tinggi resolusi, semakin banyak jumlah titik sampel). Saya harap ini akan menjadi jelas. Dalam hal kinerja maksimal, teknologi ini tidak menarik bagi kami karena menghabiskan cukup banyak sumber daya sistem. Nah, dengan teknologi DSR yang dinonaktifkan, pengaturan kehalusan, yang saya tulis sedikit lebih tinggi, menjadi tidak mungkin. Secara umum, matikan dan lanjutkan.

Berikutnya datang penyaringan anisotropik... Pemfilteran anisotropik adalah algoritme grafik komputer yang dirancang untuk meningkatkan kualitas tekstur yang dimiringkan relatif terhadap kamera. Artinya, saat menggunakan teknologi ini, tekstur dalam game menjadi lebih jelas. Jika kita bandingkan anti-isotropic filtering dengan pendahulunya, yaitu bilinear dan trilinear filtering, maka anisotropic adalah yang paling haus daya dalam hal konsumsi memori kartu video. Item ini hanya memiliki satu pengaturan - pemilihan koefisien filtrasi. Tidak sulit menebak bahwa fungsi ini harus dinonaktifkan.

Item selanjutnya adalah pulsa sinkronisasi vertikal... Ini adalah sinkronisasi gambar dengan frekuensi pemindaian monitor. Jika Anda mengaktifkan parameter ini, Anda dapat mencapai gameplay sehalus mungkin (sobek gambar dihilangkan selama putaran kamera yang tajam), tetapi penurunan bingkai sering terjadi di bawah kecepatan refresh monitor. Untuk mendapatkan jumlah maksimum frame per detik, lebih baik untuk menonaktifkan parameter ini.

Personil yang disiapkan realitas maya ... Fungsi kacamata virtual reality tidak menarik bagi kami, karena VR masih jauh dari penggunaan sehari-hari para gamer biasa. Kami membiarkannya secara default - gunakan pengaturan aplikasi 3D.

Pencahayaan latar belakang bayangan... Membuat pemandangan lebih realistis dengan melembutkan intensitas cahaya sekitar permukaan yang diarsir oleh objek di sekitar. Fungsi ini tidak berfungsi di semua game dan sangat intensif sumber daya. Oleh karena itu, kami bawa ke ibu digital.

Caching bayangan... Saat diaktifkan, CPU menyimpan shader yang dikompilasi untuk GPU ke disk. Jika shader ini dibutuhkan lagi, GPU akan mengambilnya langsung dari disk, tanpa memaksa CPU untuk mengkompilasi ulang shader ini. Tidak sulit menebak bahwa jika Anda menonaktifkan opsi ini, maka kinerjanya akan turun.

Jumlah maksimum personel pra-terlatih... Jumlah frame yang dapat disiapkan CPU sebelum diproses oleh GPU. Semakin tinggi nilainya, semakin baik.

Multi-frame anti-aliasing (MFAA)... Salah satu teknologi anti-aliasing yang digunakan untuk menghilangkan "jaggedness" di tepi gambar.Setiap teknologi anti-aliasing (SSAA, FXAA) sangat menuntut pada GPU (satu-satunya pertanyaan adalah tingkat kerakusan).

Pengoptimalan aliran... Dengan mengaktifkan fitur ini, sebuah aplikasi dapat menggunakan beberapa CPU sekaligus. Jika aplikasi lama tidak berfungsi dengan benar, coba atur mode "Otomatis" atau nonaktifkan fungsi ini sama sekali.

Mode manajemen daya... Ada dua opsi - mode adaptif dan mode kinerja maksimum. Selama mode adaptif, konsumsi daya bergantung langsung pada tingkat penggunaan GPU. Mode ini terutama diperlukan untuk mengurangi konsumsi daya. Selama mode kinerja maksimum, seperti yang Anda duga, tingkat kinerja dan konsumsi daya maksimum yang mungkin dipertahankan, terlepas dari tingkat beban GPU. Kami menempatkan yang kedua.

Smoothing - FXAA, Smoothing - koreksi gamma, Smoothing - opsi, Smoothing - transparansi, Smoothing - mode. Saya sudah menulis tentang anti-aliasing tepat di atas. Kami mematikan semuanya.

Buffer tiga kali... Semacam penyangga ganda; metode keluaran gambar yang menghindari atau mengurangi artefak (distorsi gambar). Secara sederhana, ini meningkatkan produktivitas. TETAPI! Hal ini hanya berfungsi bersama dengan sinkronisasi vertikal, yang, seperti yang Anda ingat, telah kami matikan sebelumnya. Oleh karena itu, kami juga menonaktifkan parameter ini, tidak ada gunanya bagi kami.

Penjelasan untuk grafik:

  • Garis merah adalah suhu maksimum.
  • Biru - menganggur.
  • Garis hitam menunjukkan tingkat kebisingan yang dipancarkan pada kecepatan kipas tertentu.
  • Garis putus-putus menunjukkan rentang penyesuaian dalam mode otomatis kipas.

Persentase menunjukkan kecepatan kipas / s, diatur dalam Afterburner MSI mulai dari 20% (kadang-kadang dari 10% saat kipas / s PWM mengizinkannya; untuk kartu video Nvidia dari 35% atau kurang saat kipas / s PWM mengizinkannya) hingga 100%, dalam peningkatan 5%. Jadi, untuk memahami seberapa panas kartu video dan berapa banyak kebisingan yang akan dihasilkan, katakanlah, pada kecepatan kipas 50%, cukup menggambar garis vertikal melintasi tanda 50%. Di persimpangan, kami mendapatkan tiga nilai: dengan garis merah - suhu maksimum dalam beban, dengan garis biru - suhu saat idle, dengan garis hitam - tingkat kebisingan.

iklan

Semua kartu video diuji dengan frekuensi pabrik.

Suhu inti grafis / sistem daya dan kecepatan kipas / s.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G tidak akan mengganggu telinga Anda. Kipas berhenti sepenuhnya selama diam dan pada beban parsial. Mereka mulai dengan lancar, tanpa peningkatan tegangan yang tajam, dan, karenanya, momen pemintalan praktis tidak terasa. Setelah satu jam pengujian 3D, putaran stabil mencapai 750 rpm. Tidak mungkin untuk secara subjektif mendengar sistem pendingin pada jarak satu meter.

02/04/2015 | serigala | (80)

1 - MSI GTX 960 Gaming 2G 2 - Metode pengujian 3 - Hasil pengujian. Kesimpulan Ditampilkan sebagai satu halaman

Baru-baru ini, ulasan pengantar pertama dari GeForce GTX 960 muncul di halaman situs kami, di mana versi teratas adaptor dari Inno3D dipertimbangkan. Tes yang dilakukan cukup untuk membentuk opini umum tentang produk NVIDIA baru. Tetapi pertanyaan tentang kinerja referensi biasa tetap berada di luar tanda kurung. Bahan ini mengkompensasi kelalaian ini. Model menarik dari MSI akan dipertimbangkan dan pada saat yang sama GeForce GTX 960 akan diuji pada frekuensi yang mendekati level yang direkomendasikan. Pada saat yang sama, jumlah aplikasi pengujian telah diperluas secara signifikan. Jumlah saingan untuk item baru juga telah meningkat.

Mari kita mulai dengan melihat kemasan kartu MSI. Kotak sedang. Desainnya khas untuk produk-produk lini Gaming.


Set lengkapnya adalah sebagai berikut:

  • adaptor DVI / D-Sub;
  • CD dengan perangkat lunak;
  • petunjuk.
Kartu video dibuat dalam desain yang sudah standar untuk MSI Gaming: pendingin besar dengan dua kipas, logo perusahaan dan naga di atasnya, serta casing hitam dengan elemen merah.


Panjang total termasuk pendingin mencapai 27 sentimeter.


Mengintip dari bawah pendingin pipa panas... Sebuah pengaku membentang di sepanjang tepi samping papan.


Ada gambar naga backlit kecil di tikungan samping casing.


Panel belakang menampung tiga konektor DisplayPort, satu HDMI dan satu DVI.


Desain sistem pendingin mewarisi kartu video lama, termasuk MSI GTX 980 Gaming 4G, yaitu alas yang besar dan heatsink besar yang terbuat dari pelat aluminium.


Jumlah pipa panas telah dikurangi menjadi tiga. Dua di antaranya memiliki diameter standar 6 mm, satu 8 mm.


Kipas disekrup ke pelat pemasangan tipis pada heatsink untuk hambatan aliran udara minimal. Kipas angin memiliki diameter 100 mm. Impeller dibuat menggunakan teknologi Torx Fan dengan bentuk blade yang unik. Mereka dikelompokkan dalam dua, di mana bilah atas melengkung tajam dan bilah bawah memiliki desain konvensional. Kombinasi ini menciptakan aliran udara yang lebih kuat dan tersebar, yang meningkatkan aliran udara melalui seluruh radiator.


Elemen daya unit daya ditutupi dengan radiator bergaris. Heatsink tidak disediakan untuk sirkuit mikro memori.


Jika referensi dibuat pada potongan miniatur PCB, maka MSI Gaming memiliki papan sepanjang 25 sentimeter. Apalagi penuh dengan ruang kosong. GPU ini didukung oleh empat fase. Satu konektor daya, tetapi delapan pin.


GM206 melakukannya tanpa bingkai pelindung. Kristal itu berbentuk persegi panjang.


Memori dua gigabyte direkrut dengan empat sirkuit mikro Samsung K4G41325FC-HC28, yang disolder di kedua sisi papan.


Secara default, MSI GTX 960 Gaming berjalan pada base clock 1216 MHz dengan Boost Clock 1279 MHz. Peningkatan Puncak hingga 1367 MHz. Frekuensi memori efektif 7012 MHz.


Tiga profil kerja didukung, yang dapat diubah menggunakan Aplikasi Gaming MSI. Ikon program hang di "system tray". Dengan mengklik, menu sederhana terbuka untuk memilih salah satu dari tiga mode frekuensi. Ada juga fitur tambahan berupa pengaturan profil warna dan mode kipas ultra cepat untuk eksperimen overclocking, serta jenis backlighting logo samping dengan naga.


Mode OC tercepat cocok dengan pengaturan awal. Beralih ke Gaming Mode menurunkan base core clock ke 1190 MHz dengan Boost Clock 1253 MHz dan nilai puncak 1341 MHz. Dalam Mode Senyap, nilai dasar diturunkan ke level standar 1126, tetapi Boost Clock lebih tinggi - 1190 MHz, dan nilai puncaknya adalah 1277 MHz. Mode Senyap juga menawarkan algoritme kontrol kecepatan kipas yang lebih fleksibel dengan prioritas pada keheningan. Namun, bahkan dalam Mode OC, kartu video begitu senyap sehingga tidak ada gunanya mengorbankan kinerja demi perubahan minimum dalam kecepatan kipas.

Di bawah ini adalah tangkapan layar parameter pemantauan di bawah beban di Metro Last Light (lima pengulangan benchmark) dan Thief (tujuh uji coba). Yang terakhir ini merekam momen langka dengan frekuensi 1254 MHz. Namun pada kenyataannya, frekuensi 1267 MHz dapat dianggap benar-benar stabil.


Dengan tidak adanya beban, kipas berhenti sepenuhnya, menghilangkan kemungkinan kebisingan. Di bawah beban dalam kondisi kami (23 ° C di dalam ruangan) mereka hampir tidak berputar hingga 800 rpm, dan kemudian stabil pada sekitar 700 rpm. Jadi tidak akan ada masalah dengan dengungan. Suhu tidak naik di atas 64 ° C.

Hasil overclocking GPU sangat baik. Ia bekerja pada 1546 MHz dengan frekuensi dasar 1396 MHz. Tetapi memori di atas 7970 MHz kehilangan stabilitas. Salinan Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra yang telah diuji sebelumnya ternyata lebih lemah pada intinya, tetapi lebih baik dalam overclocking memori.


Untuk berjaga-jaga, kecepatan kipas sedikit meningkat dan tetap pada level yang sama (sekitar 830 rpm). Ini memungkinkan untuk sedikit mengurangi pemanasan.

Karakteristik kartu video yang diuji

GeForce GTX 760 (Palit GTX 760 JetStream) dan GeForce GTX 770 akan ambil bagian dalam pengujian perbandingan. Di sisi AMD, ada tiga perwakilan - Radeon R9 285 diwakili oleh HIS R9 285 IceQ X2 OC, Radeon HD 7970 dan Radeon R9 280X diwakili oleh MSI R7970 Lightning. Dalam overclocking, hanya pesaing yang lebih muda yang diuji.

Adaptor video MSI yang ditinjau juga akan berfungsi sebagai versi standar dari GeForce GTX 960. Namun ada beberapa kehalusan di sini. Seperti disebutkan di atas, dalam Mode Senyap pada 1126 MHz, nilai Boost Clock adalah 12 MHz lebih tinggi dari yang direkomendasikan. Dengan demikian, nilai Boost puncak juga lebih tinggi dibandingkan dengan nilai referensi. Satu-satunya pertanyaan adalah berapa banyak. Misalnya, perlu disebutkan Inno3D iChill GeForce GTX 960 2GB Ultra - akselerator grafis ini memiliki perbedaan 101 MHz antara nilai dasar dan nilai puncak. MSI memiliki perbedaan ini sebesar 151 MHz. Jika algoritma Inno3D lebih dekat dengan referensi, maka adaptor video standar seharusnya tidak mencapai 1230 MHz. Idealnya, Anda memerlukan contoh fisik nyata dari referensi untuk perbandingan. Jika tidak ada, Anda bisa bertahan dengan penurunan frekuensi dasar lebih lanjut. Tetapi perangkat lunak tidak memungkinkan Anda untuk menurunkan nilai ini di bawah 90 MHz relatif terhadap nilai awal. Jadi saya harus melakukan dengan 1126 MHz pada 1277 MHz. Dan untuk membawa frekuensi akhir ke nilai yang lebih realistis, batas suhu 60 ° C dan batas daya 75% ditetapkan. Akibatnya, frekuensi inti mulai sedikit berkurang. Grafik kartu grafis di Metro: Last Light and Thief ditunjukkan di bawah ini.


Di Metro, frekuensinya turun menjadi 1215 MHz. Pencuri mencatat posisi terendah yang jarang terjadi pada 1190 MHz dan 1202 MHz. Dalam beberapa aplikasi, perubahannya minimal, dan dalam beberapa pengujian sama sekali tidak ada. Namun demikian, ini lebih realistis daripada frekuensi tetap 1277 MHz, meskipun kemungkinan beberapa "redundansi" dari pengganti referensi kami masih perlu diingat.

Tabel menunjukkan data resmi tentang frekuensi Boost untuk GeForce. Grafik menunjukkan rentang frekuensi operasi nyata dari inti, termasuk nilai puncak.

Adaptor video GeForce GTX 770 MSI GTX 960 Gaming GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 Radeon R9 280X Radeon HD 7970 Radeon R9 285
Inti GK104 GM206 GM206 GK104 Tahiti Tahiti Tonga
Jumlah transistor, mln.pcs 3500 2940 2940 3500 4313 4313 t / a
Teknologi proses, nm 28 28 28 28 28 28 28
Area inti, persegi. mm 294 228 228 294 352 352 t / a
Jumlah prosesor aliran 1536 1024 1024 1152 2048 2048 1792
Jumlah unit tekstur 128 64 64 96 128 128 112
Jumlah unit rendering 32 32 32 32 32 32 32
Frekuensi inti, MHz 1045-1085 1216-1279 1126-1178 980-1033 1000 925 hingga 918
Bus memori, bit 256 128 128 256 384 384 256
Jenis memori GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekuensi memori, MHz 7010 7010 7010 6008 6000 5500 5500
Ukuran memori, MB 2048 2048 2048 2048 3072 3072 2048
Versi DirectX yang didukung 11.1 12 12 11.1 11.1 11.1 11.1
Antarmuka PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
tingkat TDP, W 230 t / a 120 170 250 250 190

Tempat uji coba

Konfigurasi bangku tes adalah sebagai berikut:

  • prosesor: Intel Core i7-3930K (3, [dilindungi email], 4 GHz, 12 MB);
  • pendingin: Thermalright Venomous X;
  • motherboard: ASUS Rampage IV Formula / Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • memori: Kingston KHX2133C11D3K4 / 16GX (4x4 GB, [dilindungi email] MHz, 10-11-10-28-1T);
  • drive sistem: Intel SSD 520 Series 240GB (240 GB, SATA 6Gb / dtk);
  • disk tambahan: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA 3Gb / s, 7200 rpm);
  • unit catu daya: SS-750KM Musiman (750 W);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 );
  • sistem operasi: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • Driver GeForce: NVIDIA GeForce 347.25;
  • Driver Radeon: ATI Catalyst 14.12.
V sistem operasi Kontrol Akun Pengguna, Superfetch, dan efek visual antarmuka yang dinonaktifkan. Pengaturan driver adalah standar.

Metodologi pengujian

Tes dalam game dilakukan pada resolusi 1920x1080. Di sebelah kiri dalam diagram, nilai kecepatan bingkai minimum ditunjukkan, di sebelah kanan - nilai rata-rata fps. Di akhir daftar adalah hasil 3DMark 11 dan 3DMark Fire Strike dalam mode Ekstrim, ditambah data total konsumsi daya sistem.

Alien: Isolasi

Pengujian dilakukan di awal level "Mercusuar". Karakter berkomunikasi di ruang airlock, dan kemudian pergi ke permukaan planet. Beberapa sumber cahaya, kaca pakaian antariksa dengan silau dan pantulan - semua ini menciptakan beban yang lebih serius dibandingkan dengan koridor biasa stasiun ruang angkasa untuk permainan. Frame rate diukur dengan Fraps.


Semua parameter kualitas gambar maksimal. SMAA anti-aliasing dipilih dalam mode T2x terbaik. Enam pengulangan adegan uji untuk setiap kartu video.

Assassin's Creed: Unity

Versi terbaru dari game dengan semua pembaruan. Kecepatan bingkai diukur selama pengejaran pertama dengan berjalan kaki segera setelah prolog. Pahlawan dewasa bergegas melalui jalan-jalan Paris setelah pencuri yang mencuri arloji. Episode yang dipilih diputar enam kali, urutan tindakan diulang.


Semua parameter grafik maksimal, hanya bayangan yang ditransfer dari mode "lunak" ke level "tinggi". Anti-aliasing tidak diaktifkan.

Medan Perang 4

Pengujian dilakukan pada misi pertama setelah meledakkan tembok. Jogging di area kecil dengan vegetasi lebat diulang sebelum turun ke lokasi konstruksi besar. Lima pengulangan. Frame rate diukur menggunakan Fraps. Dalam kasus hamburan data yang besar, pengulangan dilakukan.


Semua opsi grafis di Ultra. Multisampling MSAA dalam mode 4x.

Bioshock tak terbatas

Empat run benchmark built-in pada kualitas Ultra di bawah DirectX 11 pada resolusi 1920x1080.

Fraps digunakan untuk mengukur fps rata-rata dan minimum selama pengulangan episode pendek setelah episode pertama titik kontrol misi "Kecelakaan". Pahlawan mendarat di Antartika dekat pesawat yang jatuh, ada adegan dialog antara rekannya, setelah itu satu klip ditembak ke arah musuh. Untuk setiap peta, tes dadakan ini diulang enam kali.


Semua parameter grafis maksimal, termasuk pasca-pemrosesan. SSAA intensif sumber daya secara aktif dalam mode 2x. Diuji pada 1920x1080.

krisis 3

Tes dilakukan pada awal level "Hanya Manusia". Perjalanan singkat melalui zona visibilitas terbatas digabungkan dengan inspeksi melalui penglihatan objek yang jauh (itulah mengapa level skala besar dipilih). Lima pengulangan. Pengukuran dilakukan dengan menggunakan Fraps.


Semua opsi grafis di Ultra. SMAA kualitas sedang (T2x).

Mati bangkit 3

Sebuah episode kecil dengan mobil yang melaju melewati kerumunan zombie diputar ulang. Lima pengulangan.


Parameter grafis maksimal, tetapi kami harus menurunkan kualitas tekstur dari tinggi ke sedang untuk menghilangkan "pembekuan" yang kuat pada kartu video dengan 2 GB. Anti-aliasing tidak diaktifkan.

Jauh menangis 4

Prolog, pelepasan pahlawan, yang dikendarai oleh mobil di sepanjang jalan pegunungan. Semuanya terjadi secara otomatis, tanpa memerlukan intervensi pengguna khusus, tetapi untuk simulasi permainan yang lebih andal, senjata ditembakkan. Episode 40 detik diulang tujuh kali untuk setiap peserta tes. Dalam kasus sebaran data yang besar, ulangan tambahan dilakukan.


Versi terbaru dari game dengan semua pembaruan. Semua opsi grafis di Ultra, selain itu diaktifkan oleh mode rendering sinar NVIDIA Godrays yang ditingkatkan. Bayangan SSBC dan anti-aliasing SMAA, yang secara otomatis diatur saat profil Ultra dipilih.

Lords Of The Fallen

Jalan-jalan dilakukan dari save point ke lokasi "Judges Square" dan sepanjang itu. Prosedurnya ditunjukkan dalam video. Lima lari untuk setiap peserta.


Di sini juga, saya harus mengorbankan kualitas tekstur untuk mencapai hasil yang kurang lebih dapat diterima, menurunkan tekstur dengan sangat level tinggi ke "Di atas". Kemampuan NVIDIA Turbulence tidak digunakan karena teknologi ini tidak aktif di AMD.

Lampu lalu metro

Pengujian dilakukan dengan menggunakan tes game bawaan pada level "D6" dan di mode manual saat memutar episode pendek di level "Ashes". Lima pengulangan setiap tes.


Kualitas grafis setinggi mungkin tingkat Sangat Tinggi dalam resolusi 1920x1080 tanpa anti-aliasing.

Tujuh putaran uji game bawaan, tidak termasuk putaran pertama dari benchmark, yang memberikan fps minimum yang diremehkan relatif terhadap putaran berikutnya.

Gambar yang berfungsi adalah 1920x1080, tetapi rendering sebenarnya adalah 2048x1152. Gim ini sangat rumit sehingga mendeteksi resolusi asli monitor uji 2560x1440 sebagai resolusi dasar. Dan 2048x1152 (80%) adalah nilai yang paling mendekati target Full HD. Dalam pengaturan grafis, kualitas tekstur diturunkan ke level "Tinggi" (bahkan dalam mode ini, disarankan 3 GB). Keburaman gerakan yang dinonaktifkan. Parameter lainnya berada pada level maksimum yang memungkinkan ketika semua efek tambahan diaktifkan.

Anak ryse dari Roma

Kinerja diukur menggunakan Fraps saat memutar ulang episode kecil di awal Bab 4. Pemandangan dengan vegetasi lebat di sepanjang tepi sungai pegunungan telah dipilih secara khusus.


Kualitas grafisnya setinggi mungkin. Tekstur Sangat Tinggi diaktifkan untuk kartu video 2 GB dengan membuka kunci pengaturan di file system.cfg. AA temporal dinonaktifkan. Dua putaran dari lima pengulangan.

Maling

Untuk pengujian, digunakan benchmark game bawaan, yang dijalankan enam kali untuk setiap peserta. Dalam kasus spread yang kuat di fps minimum, run tambahan dilakukan. Kualitas grafis maksimal, semua efek menyala, SSAA berkualitas rendah.

perampok makam

Tes bawaan tidak menunjukkan situasi sebenarnya dalam game, mensimulasikan adegan game yang terlalu sederhana. Oleh karena itu, kecepatan bingkai diukur selama adegan pengantar - Lara menggelepar di air, keluar di pantai dan menonton dialog rekan-rekannya. Episode ini ditunjukkan di bawah ini.


Parameter grafis maksimal, semua efek tambahan aktif, kualitas bayangan "sangat baik", teknologi TressFX aktif, anti-aliasing FXAA diaktifkan.

Anjing penjaga

Kami sedang jogging di sekitar area dekat fasilitas penyimpanan di lokasi Poney. Medannya kaya akan vegetasi yang lebat, yang menciptakan tekanan lebih besar dibandingkan dengan daerah perkotaan. Karena penyebaran besar fps minimum pada kartu video dengan 2 GB, dua peluncuran uji permainan dilakukan dengan enam kali adegan uji.


Kualitas grafis maksimum, termasuk Ultra-tekstur. Anti-aliasing SMAA diaktifkan.

Dunia Tank

Untuk pengujian, kami memilih untuk merekam pertempuran jenuh dinamis, yang menyebabkan penurunan fps yang serius (walaupun jarang) dalam beberapa saat.


Kualitas grafis maksimal dengan FXAA anti-aliasing. Sudut pandang dibiarkan pada default.

Pengujian ekstrim

Pengujian dengan profil Extreme, yang kali ini mengasumsikan resolusi 2560x1440.

Konsumsi energi

Hasilnya diberikan sebagai hasil pengukuran dalam enam lampiran:

  • Mati Bangkit 3;
  • Jauh Menangis 4;
  • Lampu lalu metro;
  • Anak ryse dari Roma;
  • Maling;
  • Dunia Tank.
Nilai puncak selama setiap putaran diperhitungkan, dari mana puncak rata-rata untuk tes individu dihitung, dan kemudian nilai rata-rata keseluruhan dihitung. Pengambilan data menggunakan instrumen Cost Control 3000. Hasil tes

Alien: Isolasi



Adaptor video MSI pada frekuensi yang mendekati standar di Alien: Isolation 4-6% lebih produktif daripada GeForce GTX 760. Pada frekuensi pabrik awal, MSI lebih rendah dari Radeon R9 285 sebesar 6-8%. Overclocking memberikan akselerasi hingga 14%, yang memungkinkan Anda untuk sedikit menyalip Radeon HD 7970 dan mendekati hasil GeForce GTX 770.

Assassin's Creed: Unity



Hasilnya telah berubah secara dramatis sejak pengujian terakhir kami di game ini. Berkat pembaruan untuk gim itu sendiri dan driver baru, perwakilan AMD membuat lompatan ke depan yang nyata, dan peningkatan fps terbesar untuk kartu video dengan 3 GB. Mereka memimpin dengan percaya diri. GeForce GTX 960 lebih cepat dari Radeon R9 285 sebesar 8-14%, dengan pendahulunya GeForce GTX 760 perbedaannya adalah 12-13%. MSI memiliki lag 2-4% sederhana dibandingkan dengan GeForce GTX 770, yang mudah ditutupi oleh overclocking. Keuntungan dari peningkatan frekuensi pada tingkat 8%.

Medan Perang 4



Di Battlefield 4, GeForce GTX 960 baru mengalahkan pendahulunya dengan 6-8%. Keunggulan dari Radeon yang lebih muda sudah 8-14%. Sedikit tertinggal di belakang Radeon HD 7970 - kurang dari 4%. Adaptor video MSI setara dengan saingan ini. Overclocking memberikan akselerasi 13%, yang bahkan memungkinkannya menyalip GeForce GTX 770 dan Radeon R9 280X.

Bioshock tak terbatas



GeForce GTX 960 di BioShock Infinite secara tradisional mengambil posisi tengah antara GeForce GTX 760 dan GeForce GTX 770. Secara nominal, MSI lebih lemah dari pesaingnya dari AMD, tetapi karena overclocking, ia melewati Radeon HD 7970.

Panggilan Tugas: Peperangan Tingkat Lanjut



Keuntungan signifikan dibandingkan pendahulunya di Advanced Warfare. GeForce GTX 960 lebih cepat dari GeForce GTX 760 sebesar 21% sementara tertinggal di belakang peserta senior NVIDIA di level 4-6%. MSI memiliki keunggulan tambahan 7% dibandingkan GTX 960 standar, memberikan keunggulan kecil dibandingkan Radeon HD 7970. Keuntungan overclocking 11%.

krisis 3



Kita dapat berbicara tentang paritas antara GeForce GTX 760 dan GeForce GTX 960 di Crysis 3. Sedikit tertinggal di belakang Radeon HD 7970, tetapi hanya dalam fps rata-rata. Radeon R9 285 lebih cepat dari GeForce GTX 960 biasa. Tapi MSI Gaming hampir sebagus saingan ini. Peningkatan dari overclocking menjadi 14% memungkinkan kami untuk mencapai keunggulan yang baik atas Radeon R9 280X pada frekuensi pabrik.

Mati bangkit 3



Di Dead Rising 3, keunggulan keseluruhan ada di sisi AMD. NVIDIA generasi baru menunjukkan keunggulan yang mengesankan dibandingkan yang lama. Bahkan GeForce GTX 960 sederhana pun setara dengan GeForce GTX 770, dan MSI beberapa persen lebih cepat. Peningkatan overclocking sebesar 12% memungkinkannya menyalip Radeon R9 280X.

Jauh menangis 4



GeForce GTX 960 mengungguli Radeon R9 285 di Far Cry 4, dan keunggulan utamanya adalah pada fps minimum. Dalam hal ini, pesaing memiliki sebaran hasil yang sangat luas dengan penurunan fps periodik yang kuat, pada GeForce, frame rate lebih stabil dan lebih halus. Overclocking memberi MSI peningkatan kinerja 13% dan keunggulan dibandingkan GeForce GTX 770 dan Radeon R9 280X.

Lords Of The Fallen



Di Lords Of The Fallen, keunggulan pemula dibandingkan GeForce GTX 760 hanya 2-3%. Namun GeForce GTX 960 masih sedikit lebih cepat dari Radeon R9 280X. Jika kami memperhitungkan kemungkinan overclocking pengganti referensi kami, maka kami dapat berbicara tentang paritas dengan perwakilan senior AMD. MSI memiliki keunggulan dibandingkan mitranya yang lebih sederhana yaitu 3-6%, keuntungan dari overclocking lebih dari 13%.

Lampu lalu metro



Menurut hasil tes Metro: Last Light bawaan, NVIDIA pendatang baru sedikit lebih baik daripada Radeon HD 7970, tetapi lebih lemah dari Radeon R9 285. Dalam overclocking, GeForce GTX 960 dan Radeon R9 285 setara.


Pengujian pada tingkat Abu memberikan gambaran yang lebih lengkap tentang rasio kinerja. Di sini, Radeon HD 7970 sedikit melewati Radeon R9 285. Dan yang terakhir kira-kira sesuai dengan GeForce GTX 960 - dalam hal fps minimum, perwakilan NVIDIA lebih baik, dalam hal kecepatan bingkai rata-rata, pesaing AMD ada di depan. MSI lebih baik daripada Radeon HD 7970 dalam parameter minimum, tetapi rata-rata lebih lemah. Overclocking memungkinkan pahlawan ulasan untuk mencapai tingkat kinerja GeForce GTX 770.



Gim ini dikenal karena tuntutannya yang tinggi pada jumlah memori video. Bahkan dengan kualitas tekstur tinggi, diperlukan hingga tiga gigabyte. Dan itu adalah kartu AMD dengan buffer video seperti itu yang memimpin menurut hasil pengujian, menunjukkan keunggulan utama dibandingkan peserta lainnya dalam hal fps minimum. Dalam hal frame rate rata-rata, GeForce GTX 960 menempati tempat yang biasa antara GeForce GTX 760 dan GeForce GTX 770, menghasilkan Radeon R9 285. Tetapi penurunan fps untuk pendatang baru tidak begitu signifikan, untuk fps minimum itu adalah yang terbaik di antara semua peserta dengan 2 GB. Dan saat di-overclock, MSI bahkan sedikit melewati Radeon HD 7970

Anak ryse dari Roma



Di Ryse: Son of Rome, keunggulan pemula dibandingkan GeForce GTX 960 adalah hingga 14%. Lag di belakang GeForce GTX 770 tidak lebih dari 11%. MSI dengan mudah melewati rekan lamanya saat melakukan overclocking. Dan hanya ketika frekuensi ditingkatkan, Radeon R9 285 yang beroperasi dalam nilai nominal dimungkinkan untuk menyalip.

Maling



Semua peserta menunjukkan fps rata-rata tinggi di Thief. Tetapi karena fakta bahwa ketika SSAA diaktifkan, gim ini menggunakan lebih dari 2 GB memori, ada penurunan kinerja yang kuat untuk adaptor video dengan volume seperti itu. Radeon HD 7970 dan Radeon R9 280X tak tertandingi dalam hal fps minimum. GeForce GTX 960 lebih cepat dari Radeon R9 285, perbedaan maksimum justru pada parameter minimum. Dalam overclocking, MSI dengan percaya diri mengungguli GeForce GTX 770, mengungguli pesaing AMD dalam hal frekuensi rata-rata.

Hasil peserta AMD berbeda dari yang diperoleh sebelumnya, bahkan dengan kualitas SSAA yang lebih tinggi, Radeon R9 285 lebih baik daripada Radeon R9 280X dalam hal fps rata-rata. Agak aneh karena pembaruan driver, Radeon R9 285 kehilangan pijakan. Mungkin ada sesuatu yang membaik saat bekerja dalam mode lain. Diputuskan untuk melakukan pengujian tambahan kartu grafis AMD di API Mantle.


Di API ini, hasil semua kontributor AMD telah berkembang! Hal ini sejalan dengan janji para developer tentang keunggulan Mantle, meski dulu kami tidak mendapatkan perbedaan apapun dengan DirectX 11 pada Radeon R9 290. Peningkatan tajam dalam fps minimum pada Radeon R9 285 sangat mengejutkan, sepertinya API ini memanfaatkan sumber daya memori yang tersedia dengan lebih baik. Meskipun secara subjektif tampaknya memuat tekstur pada objek kecil (tanda, dll.) membutuhkan waktu lebih lama.

perampok makam



Di Tomb Raider, NVIDIA pendatang baru lebih dekat dengan GeForce GTX 770 daripada GeForce GTX 760. Ini lebih cepat dari Radeon R9 285 dan sedikit lebih lemah dari Radeon HD 7970. Lebih baik dari adaptor video MSI terbaru, yang juga lebih cepat daripada GeForce GTX 770 dalam fps minimum. Dengan overclocking, pahlawan ulasan dengan mudah memimpin.

Anjing penjaga



Watch Dogs juga tidak dapat melakukan tanpa komentar bahwa hasilnya telah sedikit berubah dibandingkan dengan pengujian sebelumnya dalam mode yang sama. Situasi yang lebih tidak stabil dengan fps minimum menyebabkan beberapa penurunan hasil pada kartu dengan 2 GB. Menurut parameter minimum, pemula 8% lebih cepat dari GeForce GTX 760, dan menurut rata-rata fps, perbedaannya sudah 20%. Radeon R9 285 sedikit lebih disukai, meskipun MSI sudah lebih cepat dari pesaingnya karena frekuensi yang lebih tinggi. Saat keduanya di-overclock, kelebihannya sudah ada di sisi GeForce GTX 960. Dari segi frame rate rata-rata, mulai terasa menyalip Radeon R9 280X dan GeForce GTX 770, meski di fps minimum masih kalah. sedikit kepada mereka.

Dunia Tank



GeForce GTX 960 10-26% lebih baik dari pendahulunya. Lead utama di fps minimum. Menurut kriteria ini, pendatang baru tidak kalah dengan Radeon HD 7970, sedikit kehilangan parameter rata-rata. MSI sudah setara dengan Radeon R9 280X. Peningkatan tajam pada fps minimum terlihat saat GeForce GTX 960 di-overclock. Peningkatan frekuensi membuat MSI menjadi yang terdepan.



Keunggulan GeForce GTX 960 dibandingkan GeForce GTX 760 mencapai hampir 10%. Radeon HD 7970 lebih lemah hampir 6%. MSI 8% lebih baik dan lebih cepat dari Radeon R9 280X. Keuntungan dari peningkatan frekuensi lebih dari 13%, yang memungkinkan Anda menyalip GeForce GTX 770 sebesar 4%.



Perbedaan antara pendatang baru dan pendahulunya sudah 16,5%. Tapi sekarang lebih lemah dari semua pesaing AMD. MSI Gaming ternyata sedikit lebih cepat dari Radeon HD 7970 dan Radeon R9 280X. Keuntungan dari overclocking lebih dari 13%.

Konsumsi energi


Angka konsumsi daya terendah untuk sistem dengan GeForce GTX 960. Bahkan dengan overclocking, NVIDIA baru lebih ekonomis daripada GeForce GTX 760, belum lagi peserta lainnya.

kesimpulan

Menurut hasil pengujian di delapan aplikasi uji dari 18, GeForce GTX 960 baru ternyata lebih produktif daripada Radeon R9 285. Saat rendering di DirectX 11, Thief dapat ditambahkan di sini, meskipun saat menggunakan Mantle, pesaing sudah akan lebih cepat. Situasi kontroversial di Shadow of Mordor - fps rata-rata GeForce lebih rendah, tetapi minimum lebih tinggi, dan banyak lagi. Jadi gambar yang lebih halus akan disediakan oleh produk NVIDIA baru. Paritas di Metro: Cahaya Terakhir. Lag minimum di belakang pesaing AMD di Watch Dogs. Semua ini memungkinkan kita untuk berbicara tentang kesetaraan GeForce GTX 960 dan Radeon R9 285. Mungkin referensi lengkap akan sedikit lebih lemah daripada kartu video yang menggantikannya pada frekuensi 1126-1277 / 7012 MHz, tetapi perbedaannya tidak mungkin menjadi mendasar. Pada saat yang sama, NVIDIA pendatang baru adalah solusi paling ekonomis dan terdingin di kelasnya. Akibatnya, GeForce GTX 960 akan lebih senyap dari semua pesaing terdekatnya.

Akselerator grafis lama GeForce GTX 760 kalah di semua aplikasi, hanya di Crysis 3 yang tampil di level pemula. GeForce GTX 960 menempati ceruk antara pendahulunya langsung dan GeForce GTX 770, dan dalam beberapa kasus awalnya setara dengan perwakilan yang lebih kuat dari seri lama. Overclocking membawa pendatang baru ke level GeForce GTX 770 dan memungkinkan Anda mencapai hasil yang lebih baik. Pengecualian adalah dua aplikasi dari 18, ketika hasil GeForce GTX 770 tetap tidak dapat dicapai untuk GeForce GTX 960 yang dipaksakan. Dalam 11 game, overclocking memungkinkan Anda untuk mencapai keuntungan penuh dalam fps minimum dan rata-rata relatif terhadap Radeon R9 280X dengan frekuensi standar. Dalam dua kasus lain, keunggulan ini hanya dikurangi menjadi indikator permainan rata-rata. Dan tingkat overclocking ini mudah diwujudkan dalam mode senyap dengan pendinginan yang baik.

Ini adalah jenis sistem pendingin pada MSI GTX 960 Gaming 2G. Kartu video ini menunjukkan suhu pengoperasian yang sangat sederhana dalam nilai nominal dan dalam overclocking dengan tingkat putaran kipas minimum. MSI akan memberikan perpaduan sempurna antara ketenangan dan kekuatan bagi mereka yang bermain di 1920x1080 dan tidak mengejar mode anti-aliasing berat di game terbaru. Overclocking pabrik bukanlah yang terbaik, memori umumnya bekerja pada frekuensi yang disarankan. Tetapi overclocking lebih lanjut sangat mengesankan. Memori tidak menunjukkan catatan frekuensi, tetapi GPU praktis mengambil jalur 1,55 GHz - dari tiga model yang berbeda GeForce GTX 960 yang kami uji adalah pencapaian terbaik. Sekali lagi, MSI Gaming tidak mengecewakan dan mendapatkan predikat salah satu yang terbaik di serinya.


P.S. Setelah artikel diterbitkan, pabrikan memberi tahu kami bahwa frekuensi jam kartu video direvisi ke atas. Di semua akselerator yang datang ke toko, GPU akan beroperasi pada frekuensi dasar 1241 MHz dan Boost Clock 1304 MHz.

Industri game telah berkembang selama bertahun-tahun ke arah yang sama - meningkatkan kualitas grafis dan persyaratan yang dihasilkan untuk perangkat keras komputer. Dengan transisi ke konsol generasi berikutnya, persyaratan untuk jumlah memori video telah meningkat secara signifikan. Oleh karena itu, beberapa akselerator grafis kelas menengah sering kali tersedia dalam dua versi dengan ukuran buffer video yang berbeda. Baru-baru ini, GeForce GTX 960 dengan memori 4 GB semakin aktif di pasaran, dan semakin sedikit model dengan 2 GB. Dalam ulasan ini, kami akan kembali ke topik ini lagi, membandingkan GeForce GTX 960 dengan ukuran memori yang berbeda pada resolusi 1920x1080 dan sekaligus menguji Radeon R9 280X 3GB dan Radeon R9 380 2GB dalam daftar aplikasi pengujian yang diperbarui.

Kartu grafis GeForce GTX 960 4GB akan diwakili oleh model MSI Gaming, yang sekarang akan kita bahas secara lengkap.

Model ini dijual dalam kotak berukuran sedang, yang dibuat dengan gaya standar untuk produk Gaming. Ada kotak kedua di dalamnya yang menyimpan kartu video. Semua aksesori disimpan di kompartemen tambahan.

Lingkup pengiriman adalah sebagai berikut:

  • Adaptor DVI / D-Sub
  • adaptor daya dari PCI-E 6-pin ke 8-pin;
  • CD dengan perangkat lunak;
  • petunjuk.

Tidak ada yang baru dalam desain eksternal MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G, yaitu salinan lengkap GeForce GTX 960 Gaming 2G. Kartu video yang cukup besar (untuk levelnya) dengan pendinginan besar dan casing cerah dengan aksen merah.

Penggemar besar menanggung logo perusahaan dan simbol naga dari seri Gaming. Kipas itu sendiri dibedakan tidak hanya oleh ukurannya, tetapi juga oleh bentuk khusus bilahnya.

Pipa panas besar melengkung mengintip dari bawah casing di samping. Kasing ini menampilkan logo naga MSI yang menyala.

Sisi belakang dilapisi pelat logam berlubang, yang tidak dimiliki oleh kartu grafis MSI Gaming 2GB. Satu konektor daya 8-pin terletak di sudut dan terkunci.

Ada lima konektor antarmuka di panel belakang: DVI, tiga DisplayPort, dan satu HDMI.

Sistem pendingin mengulangi pendingin versi lebih muda dari GeForce GTX 960 dengan 2 GB. Tiga pipa panas disolder ke dasar besar yang lebar, salah satunya memiliki diameter 8 mm yang meningkat.

Tabung secara merata menembus radiator. Di bagian bawah ada dua bantalan elastis yang menempel pada papan dan heatsink lainnya.

Radiator dihembuskan oleh sepasang kipas 100 mm. Impeller mereka adalah teknologi Torx Fan dengan bentuk bilah yang unik.

Bilahnya dikelompokkan menjadi dua, di mana bilah atas melengkung dan bilah bawah teratur. Kombinasi ini menciptakan aliran udara yang lebih kuat dan tersebar, yang meningkatkan aliran udara radiator.

Radiator disediakan untuk komponen daya unit catu daya.

Pelat yang menutupi bagian belakang kartu video melindungi permukaan kartu dari pengaruh luar tetapi tidak memindahkan panas dari komponen. Pengaku tambahan disekrup ke permukaan samping PCB, meskipun jika ada pelat belakang, tidak akan ada masalah dengan deformasi papan.

Kedua versi MSI GTX 960 Gaming menggunakan papan sirkuit tercetak dari desain tunggal, hanya model ini yang memiliki chip memori dua kali lebih banyak, yang disolder di kedua sisi.

GPU ini didukung oleh konverter empat fase. Choke ditutupi dengan bantalan yang diletakkan di radiator. Catu daya memori adalah fase tunggal.

Prosesor GM206-300-A1 beroperasi dengan semua unit komputasi yang tersedia: 1024 prosesor aliran, 64 unit tekstur, dan 32 ROP.

Delapan chip memori Samsung K4G41325FC-HC28 disolder

Sebagai pengingat, adaptor video MSI Gaming memiliki tiga profil kerja dengan frekuensi berbeda dan pengaturan yang berbeda kecepatan kipas angin bertiup. Dalam kasus perwakilan kelas menengah "dingin" dari NVIDIA, frekuensi awal sering kali sesuai dengan mode cepat... Dalam hal ini, secara default, frekuensi yang sesuai dengan Mode Permainan tengah aktif, hanya sedikit lebih tinggi dari yang direkomendasikan. Jam inti 1216 MHz dengan Jam Boost 1279 MHz, jam memori efektif 7012 MHz.

Kualitas ASIC sampel kami adalah 64,3%.

Untuk beberapa kejutan nilai maksimum Boost tidak melebihi 1291 MHz, yang sedikit lebih tinggi dari rata-rata nilai Boost Clock. Biasanya perbedaan antara keduanya lebih besar. Dengan bantuan aplikasi khusus Aplikasi Gaming MSI dapat mengubah mode operasi dalam satu klik. Adaptor video juga mendukung profil Diam dengan penurunan frekuensi dasar menjadi 1127 MHz dengan Peningkatan nyata tidak lebih tinggi dari 1202 MHz. Ini juga merupakan momen yang mengecewakan, karena banyak kartu video yang diuji sebelumnya dari seri ini dengan nilai dasar 1126 MHz menunjukkan Boost pada 1300 MHz. Mode OC tercepat menawarkan frekuensi dasar 1241 MHz dengan frekuensi nyata 1315 MHz (Boost Clock 1304 MHz) dan overclocking memori hingga 7204 MHz.

Kami menggunakan mode OC untuk pengujian kinerja. Dan untuk menggantikan versi standar dari GeForce GTX 960 4GB, frekuensi dipilih agar Boost tidak melebihi 1265 MHz. Versi yang lebih muda dari GeForce GTX 960 dengan memori 2 GB telah disesuaikan dengan frekuensi yang sama.

Di bawah beban game, peningkatan stabil diamati pada level puncak 1315 MHz. Suhu inti dijaga dalam 63 ° C pada 24 ° C di dalam ruangan. Kecepatan kipas tidak melebihi 900 rpm bahkan pada waktu puncak, sehingga praktis tidak ada suara bising. Di bawah ini adalah tangkapan layar parameter pemantauan selama tes Metro: Last Light dan DiRT Rally.

Hasil overclocking GPU sangat baik. Kami berhasil mencapai stabilitas dengan Boost puncak 1562 MHz. Ini membutuhkan sedikit peningkatan tegangan sebesar 20 mV dan peningkatan frekuensi dasar menjadi 1475 MHz. Artefak diamati pada frekuensi yang lebih tinggi. Untuk memori, kami berhasil menaikkan frekuensinya menjadi 7920 MHz, yang cukup konsisten dengan hasil video card MSI lain yang berbasis GM206.

Untuk meningkatkan stabilitas, kecepatan kipas dinaikkan secara paksa hingga 1200 rpm, dan bahkan menyebabkan suhu yang lebih rendah dibandingkan dengan mode awal.

Karakteristik kartu video yang diuji

MSI GTX 960 Gaming 4G akan diuji dalam Mode Nominal (Mode OC) dan frekuensi pemangkasan ke tingkat standar. Berdasarkan hasil pengujian sampel referensi pada sumber daya lain, sebelumnya kami membatasi frekuensi inti menjadi 1270 MHz, sekarang kami sedikit mengurangi batas atas menjadi 1265 MHz. Spesifikasi standar MSI untuk Gaming Mode dan OC Mode ditunjukkan pada tabel.

The Witcher 3: Perburuan Liar

Pengujian dilakukan dengan menggunakan Fraps. Fps diukur selama perjalanan di jalan menuju desa Bely Sad. Lima pengulangan.

Pengaturan grafis dipilih sendiri berdasarkan panduan pengaturan ekstensif kami. Semua parameter dasar berada pada level "di luar", tetapi teknologi HairWorks sepenuhnya dinonaktifkan. Di bagian pasca-pemrosesan, efek kejelasan, cahaya, sinar cahaya ("poros cahaya"), anti-aliasing, mode bayangan SSAO disertakan. Parameter lainnya dalam pasca-pemrosesan dinonaktifkan.

Game terbaru dalam seri Total War ini memiliki benchmark bawaan yang menunjukkan adegan pertempuran yang khas. Pengujian ini dilakukan sebanyak enam kali.

Kualitas sebagian besar parameter diatur ke maksimum. Efek anti-aliasing dan kedalaman gambar sepenuhnya dinonaktifkan. Kualitas bayangan dan pantulan telah dikurangi ke tingkat yang tinggi. Konfigurasi pengaturan kami ditunjukkan di bawah ini.

XCOM 2

Awal dari misi pertama setelah masuk. Urutan tindakan singkat diulang, frame rate diukur menggunakan Fraps.

Kualitas grafis maksimum diatur, tetapi anti-aliasing dalam mode FXAA paling sederhana.

3DMark 11

Pengujian ekstrim

Serangan Api 3DMark

Konsumsi energi

Hasilnya diberikan sebagai hasil pengukuran dalam enam lampiran:

  • Batman: Arkham Knight;
  • Reli DiRT;
  • Jauh Menangis 4;
  • Pencurian Besar Mobil 5;
  • Lampu lalu metro;

Nilai puncak selama setiap putaran diperhitungkan, dari mana puncak rata-rata untuk tes individu dihitung, dan kemudian nilai rata-rata keseluruhan dihitung. Pengambilan data menggunakan instrumen Cost Control 3000.

Hasil tes

Sindikat Assassin's Creed

Bagian terakhir dari Assassin's Creed menggunakan mesin Unity dan menunjukkan tingkat kinerja yang sama.Dalam adegan pengujian, sedikit kurang dari 3 GB memori video dimuat, dan kita dapat melihat perbedaan antara GeForce GTX 960 dengan buffer video yang berbeda. ukuran Model dengan 4 GB sekitar 5% lebih baik dalam fps minimum Kedua versi lebih cepat dari Radeon R9 380 dan sedikit lebih lemah dari Radeon R9 280X Setelah overclocking, perbedaan antara rekan-rekan NVIDIA di level 6-8% MSI Gaming pada frekuensi pabrik berbeda minimal dari Radeon yang lebih tua, mempertahankan rasio ini bahkan setelah meningkatkan frekuensi.

Batman: Arkham Knight

Game intensif memori lainnya. Batman: Arkham Knight memuat sekitar 3,8-3,9 GB selama benchmark. Perbedaan antara kedua GeForce GTX 960s sangat signifikan - 18% dalam fps minimum dan lebih dari 4% dalam kecepatan bingkai rata-rata. Dan bahkan overclocking sedikit berpengaruh pada pertumbuhan indikator minimum untuk GeForce GTX 960 2 GB, sedangkan adaptor video MSI dengan 4 GB mendapat akselerasi 18%. Untuk segala kelebihannya, GeForce GTX 960 4 GB kalah dengan Radeon R9 280X 3 GB. Yang paling lemah dari semuanya adalah Radeon R9 380, terutama dalam hal fps minimum.

Medan Perang 4

Di Battlefield 4, kapasitas memori tidak relevan pada resolusi kerja 1920x1080. Kedua versi GeForce menunjukkan hasil yang identik di frekuensi standar menyalip Radeon R9 380 dengan 2-12%. Sekitar 3% lebih cepat dari sesama MSI Gaming di 1241-1315 / 7204 MHz. Overclocking memungkinkan Anda untuk mempercepat 14% lagi dan menutup celah dengan Radeon R9 280X.

Reli DiRT

Untuk pertama kalinya dalam pengujian kami, GeForce GTX 960 lebih rendah daripada Radeon R9 380. Gim ini menggunakan lebih dari 2 GB memori video pada pengaturan yang dipilih, tetapi GB kedua memberikan sedikit keuntungan. Overclocking membantu mengejar ketinggalan dengan Radeon yang lebih muda. Radeon R9 280X senior berada di luar persaingan.

Setelah menyalakan blending yang lebih kompleks, situasinya berubah. Adaptor video AMD turun tajam, meluncur ke peringkat terbawah. Kedua GeForce GTX 960 memimpin. Beban memori meningkat menjadi 2,4 GB, tetapi keunggulan model 4 GB masih minim. Patut dicatat bahwa bahkan setelah overclocking, Radeon R9 280X jauh dari nilai nominal MSI.

Dying Light Enhanced Edition

Dying Light telah diperbarui ke Enhanced Edition dan menerima ekspansi besar, The following. Selain perubahan dalam game di game utama, perubahan kecil pada grafik juga dijanjikan.

GeForce GTX 960 4GB mengungguli teman dengan memori lebih sedikit hanya sekitar satu persen saat memuat hingga 3 GB data ke dalam buffer video. Keduanya sedikit berbeda dari Radeon R9 280X dan dengan percaya diri mengungguli Radeon R9 380. Yang terakhir memiliki penarikan berkala, yang menghasilkan hasil fps minimum yang sangat rendah. Tampaknya kapasitas memori lebih penting untuk Radeon R9 380 daripada untuk GeForce GTX 960. Setelah overclocking, perwakilan NVIDIA setara dengan peserta senior AMD.

Kejatuhan 4

Dalam adegan pengujian kami, Fallout 4 menggunakan kurang dari 2GB, jadi faktor memori tidak masalah. Sedikit tak terduga, Radeon R9 380 keluar sebagai yang teratas, menyalip peserta Radeon R9 280X dan NVIDIA. Dalam overclocking, semua memiliki hasil yang sangat mirip. Sedikit kelambatan dalam nilai nominal GeForce GTX 960 kemudian dengan mudah dikompensasi berkat potensi overclocking yang lebih baik.

Jauh menangis 4

Pada pengaturan kualitas yang dipilih, Far Cry 4 dapat menggunakan memori hingga 3 GB. Terlihat bahwa ini lagi-lagi menghantam Radeon R9 380, tetapi untuk GeForce GTX 960 itu belum kritis. Perbedaan maksimum antara kedua versi GeForce GTX 960 dalam hal fps minimum, tetapi juga 4%. MSI Gaming, karena peningkatan frekuensi pada nominalnya, hampir tidak berbeda dengan Radeon R9 280X, meningkatkan performanya sebesar 15% saat di-overclock.

Pencurian mobil besar 5

Di GTA 5, Radeon R9 280X dengan percaya diri memimpin. Adaptor video yang lebih baru Radeon R9 380 sedikit lebih rendah dalam frame rate rata-rata, tetapi menunjukkan drawdown bencana dalam fps minimum. GeForce GTX 960 memiliki hasil yang lebih seimbang dengan kedua versi memberikan hasil yang dapat diterima. Gigabyte kedua memberikan keuntungan minimal dalam hal hasil yang terlihat, meskipun gimnya sendiri sudah menggunakan 3,1 GB. Sedikit perbedaan antara sesama GeForce GTX 960 dan setelah overclocking. Overclocking Radeon R9 380 tidak menyelamatkan Anda dari drawdown pada fps minimum, adaptor video ini tetap menjadi orang luar.

Hanya Sebab 3

Game baru dalam pengujian kami. Dalam adegan pengujian kami, itu juga dapat memuat hingga 3 GB memori video. Ini berarti bahwa GeForce GTX 960 4 GB 12% lebih baik daripada pendampingnya dalam fps minimum dengan perbedaan sekitar 1% dalam kecepatan bingkai rata-rata. MSI Gaming pada kecepatan jam pabrik (profil Mode OC) identik dengan Radeon R9 280X dalam kinerja minimum sementara tertinggal sekitar 8% dalam kecepatan bingkai game rata-rata. Radeon R9 380 2 GB sedikit berbeda dalam fps rata-rata dari GeForce GTX 960 dengan ukuran memori yang sama, tetapi ada penurunan kinerja yang serius dengan gerakan tiba-tiba. Akibatnya, perwakilan junior AMD kembali menemukan dirinya di tempat orang luar.

Lampu lalu metro

Hasil yang sangat mirip untuk semua peserta tes di Last Light. Dalam hal ini, tempat pertama (walaupun dengan keuntungan minimal) tetap pada Radeon R9 280X. MSI Gaming berada pada level yang persis sama karena frekuensi yang lebih tinggi, versi reguler lebih lemah sebesar 3%. Setelah overclocking, MSI menempati posisi kedua di belakang Radeon R9 280X. Hasil overclocking terendah adalah untuk Radeon R9 380.

Rise of the Tomb Raider

Angsuran terbaru Tomb Raider sudah dikenal dengan kebutuhan memori liarnya. Kekritisan ini dan efek dari pengaturan individu pada keseluruhan penampilan kami menulis dalam artikel khusus. Sekarang kami telah mengambil adegan uji yang lebih berat.

Untuk GeForce GTX 960, memori on-board memberikan perbedaan hasil dua kali lipat. Dalam versi dengan 2 GB kami mendapatkan tayangan slide yang stabil, dengan 4 GB kami sudah memiliki sekitar 30 fps. Meskipun masih tidak akan bekerja secara normal, dan bahkan setelah overclocking, drawdown tetap di bawah 20 fps. Pada prinsipnya, hasil seperti itu berarti kinerja yang benar-benar normal dan fps yang nyaman di lokasi dan gua tertutup. Tetapi di wilayah kamp Soviet atau di lembah panas bumi, frekuensi gambar akan turun ke tingkat yang hampir tidak dapat diterima. Mari kita perhatikan keunggulan GeForce GTX 960 4GB dibandingkan Radeon R9 280X 3GB. Menarik juga bahwa Radeon R9 380 bertahan cukup baik dengan latar belakang versi yang lebih muda dari GeForce GTX 960.

The Witcher 3: Perburuan Liar

Kemenangan Radeon R9 380 di The Witcher 3. Arsitektur GCN yang baru memberikan keunggulan yang signifikan dibandingkan Radeon R9 280X dan GeForce GTX 960. Semua pesaing lainnya berada pada level yang hampir sama baik secara par maupun setelah overclocking. Gim ini menggunakan kurang dari 2GB bahkan pada 2560x1440, jadi gigabyte kedua tidak penting untuk GeForce.

Angsuran terbaru dari seri Total War dapat memuat hingga 2,7 GB di benchmark game dengan kualitas tekstur maksimum. Tetapi keuntungan dari versi lama dari GeForce GTX 960 di atas adaptor dengan memori lebih sedikit sangat minim. Pada Radeon R9 380, kurangnya memori memanifestasikan dirinya dalam hasil yang tidak stabil, yang bahkan memerlukan pengulangan pengujian tambahan. Akibatnya, Radeon ini kembali berada di akhir peringkat, dan GeForce GTX 960 yang paling sederhana setara dengan Radeon R9 280X. Dalam overclocking, MSI GTX 960 Gaming 4G memimpin, yang 2-3% lebih cepat dari GeForce GTX 960 biasa.

XCOM 2

Pengujian di XCOM 2 ini dapat disebut pendahuluan, dilakukan hampir di awal permainan, beberapa momen grafis yang sulit tidak dipilih. Tetapi Anda bisa mendapatkan gambaran umum tentang kinerja dalam game.

GeForce GTX 960 lebih rendah dari saingan dari AMD, dan di tempat pertama lagi adalah Radeon R9 380. Lag ini mudah dikompensasi oleh overclocking GeForce. Menaikkan frekuensi memberikan akselerasi hingga 18% untuk pahlawan ulasan kami, berdasarkan konfigurasi frekuensi yang disarankan.

3DMark 11

Indikator yang hampir identik adalah untuk MSI Gaming dan Radeon R9 280X, pada frekuensi yang direkomendasikan GeForce GTX 960 lebih lemah sebesar 3,5%. Tempat terakhir adalah milik Radeon R9 380.

Serangan Api 3DMark

Kini kedua versi GeForce GTX 960 berada di posisi terakhir, Radeon R9 380 dan Radeon R9 280X memiliki keunggulan sekitar 17%. Kesenjangan ini masih dapat dikompensasikan dengan meningkatkan frekuensi GeForce.

Konsumsi energi

Sebelum membandingkan indikator, kami mencatat bahwa dalam kasus GeForce GTX 960 dan Radeon R9 380, mod softvolt kecil digunakan, peningkatan tegangan yang lebih serius ada di Radeon R9 280X.

Yang paling ekonomis adalah GeForce GTX 960. Memori gigabyte kedua tidak terlalu mempengaruhi hasil akhir - ada perbedaan, tetapi minimal.

kesimpulan

Berdasarkan hasil pengujian, sekali lagi kami dapat menyatakan bahwa versi GeForce GTX 960 dan Radeon R9 380 biasa dengan memori 2 GB memiliki performa yang mendekati. GeForce GTX 960 mengungguli pesaingnya dalam delapan dari 16. Jika Anda memperhitungkan hasil DiRT Rally dengan Advanced Blending, GeForce akan mendapatkan kemenangan lagi. Nah, di GTA 5, pesaing AMD menunjukkan fps minimum yang sangat rendah, yang juga sedikit mengurangi posisinya dengan latar belakang umum. Tetapi tidak mungkin untuk berbicara tentang keuntungan serius apa pun. Selain itu, dalam beberapa kasus Radeon R9 380 memiliki keunggulan yang baik, seperti, misalnya, di The Witcher 3. GeForce GTX 960 dengan memori 4 GB lebih produktif daripada versi biasa, tetapi seringkali keuntungan dari gigabyte kedua minimal . Satu-satunya perbedaan utama adalah Rise of the Tomb Raider. Keuntungan bagus di Batman: Arkham Knight, di game lain hanya beberapa persen. Harus diingat bahwa selama sesi permainan yang panjang, efek positif dari memori tambahan mungkin lebih kuat. Karena itu, ketika membeli GeForce GTX 960, lebih baik memperhatikan model dengan peningkatan kapasitas memori. Kartu video semacam itu akan memberikan lebih banyak peluang untuk lebih meningkatkan kualitas grafik - misalnya, ini akan mengaktifkan anti-aliasing, yang akan terlalu sulit untuk versi 2 GB. Jika Anda adalah penggemar overclocking, maka memori tambahan menjadi lebih penting, karena dalam konfigurasi dengan 4 GB Anda bisa mendapatkan hasil maksimal dari GM206 di game modern.

Jika dana Anda sangat terbatas, hanya cukup untuk GeForce GTX 960 2 GB, maka Anda dapat bertahan. Jumlah memori yang kecil dapat dikompensasikan dengan menurunkan beberapa pengaturan. Bahkan dalam kasus Rise of the Tomb Raider, sedikit penurunan tekstur akan memungkinkan Anda mencapai tingkat fps yang dapat diterima.

Kartu video 4G MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G yang diulas hanya dapat diberikan karakteristik positif. Overclocking pabriknya sederhana, tetapi potensi frekuensi keseluruhannya sangat baik. Sistem pendingin yang kuat menjaga suhu pengoperasian tetap rendah sambil mempertahankan keheningan, dan bahkan potensi overclock mudah diimplementasikan dengan tingkat kebisingan minimum. Dikombinasikan dengan banyak memori, ini menjadikan kartu grafis MSI GeForce GTX 960 Gaming 4G salah satu penawaran terbaik dan paling menarik di kategorinya.

Pembaca yang teliti mungkin mengeluh tentang kurangnya Radeon R9 380X dalam perbandingan kami. Kelalaian kecil ini akan segera diperbaiki. Materi kami berikutnya didedikasikan untuk solusi AMD kelas menengah. Jadi pantau terus ulasan kami!

Produk modern dari industri game sangat berbeda dari perkembangan 10 tahun yang lalu. Oleh karena itu, produk dengan kualitas lebih tinggi dan skala yang lebih besar membutuhkan daya komputasi yang tinggi dari komputer pribadi. Kartu grafis Nvidia GeForce GTX 960 diposisikan oleh pabrikan sebagai solusi open source bagi pengguna yang ingin memanfaatkan semua teknologi dan peningkatan perangkat lunak dari mikroarsitektur GPU Maxwell. Pada gilirannya, arsitektur ini dicirikan oleh konsumsi daya yang rendah, tingkat suhu sedang, dan dukungan penuh untuk teknologi Nvidia dan DirectX 12 yang dipatenkan.

Produsen utama termasuk Asus, Gigabyte, MSI, Zotac dan Palit. Tergantung pada modifikasi kartu video, karakteristik GTX 960 akan berbeda, tetapi tidak secara signifikan, karena sebagian besar perusahaan hanya meningkatkan jumlah memori dengan meningkatkan frekuensi operasi.

GeForce 960 yang dirilis dilengkapi dengan memori video GDDR generasi ke-5 sebesar 2 Gb dan 4 Gb. Karakteristik utama dari model referensi disajikan di bawah ini.

spesifikasi GPU. Jumlah inti CUDA adalah 1024 blok. Frekuensi clock dasar adalah 1127 MHz, dengan akselerator - 1178 MHz. Kecepatan pengambilan sampel data tekstur menunjukkan tanda 72 GigaTexels / dtk.

Spesifikasi memori video. Bandwidth dari GeForce 960 adalah 112 GB / s.

Suhu dan makanan. Tingkat suhu maksimum pabrik ditunjukkan pada 98 derajat. Konsumsi listrik 120W, sedangkan persyaratan minimum catu daya - 400W. Kartu itu sendiri memiliki konektor daya enam pin standar.

Ulasan GTX 960

Seri GeForce 900 adalah kartu grafis generasi kedua yang menggunakan arsitektur GPU Maxwell. Nvidia telah berhasil menerapkan arsitektur ini pada kartu generasi selanjutnya, yaitu GTX 750 dan 750 Ti.

Model menggunakan teknologi baru di GPU menunjukkan keuntungan kinerja yang signifikan atas pendahulu Kepler mereka. GeForce 960 mendukung teknologi utama berikut.


Voxel Global Illumination. Penggunaan iluminasi global bill of exchange akan memungkinkan pencahayaan yang lebih baik dalam video game. Kemungkinan ini dicapai dengan membentuk cahaya dan bayangan tidak hanya berdasarkan sinar cahaya langsung, tetapi juga memperhitungkan pantulannya dari tepi model 3D. Hari ini "VXCI" adalah salah satu teknologi terbaik untuk menciptakan pencahayaan yang realistis.

"Contoh Multi-Frame AA". MFAA adalah metode anti-aliasing multi-frame baru yang dikembangkan oleh Nvidia. Berkat teknologi ini, peningkatan produktivitas sekitar 30% dengan kualitas kerja yang sama dengan MSAA standar.

Resolusi Super Dinamis. Saat menggunakan resolusi tinggi dalam game, kualitas tampilan objek di latar belakang sering kali berkurang. Teknologi ini akan meningkatkan kejernihan gambar model melalui penajaman dinamis.

NVIDIA Hairworks. Metode ini sangat meningkatkan realisme mantel dan rambut makhluk dalam game.

Kami juga harus memperhatikan tingkat kebisingan, suhu stabil, dan konsumsi daya GTX 960. Kartu video yang dirilis berdasarkan model referensi menunjukkan kinerja terbaik di antara para pesaingnya.

Tingkat kebisingan dalam mode siaga adalah sekitar 32 dB (A), sedangkan pada beban maksimum naik menjadi 42-44 dB (A).

Suhu kartu video dalam mode pasif berkisar antara 30 hingga 33 derajat, pada beban maksimum naik menjadi 65-69 derajat.

Konsumsi daya seluruh sistem GeForce 960 dalam mode siaga akan menjadi sekitar 120 W, pada operasi maksimum nilainya akan meningkat menjadi 240-260 W.

Jenis catu daya apa yang dibutuhkan untuk GTX 960

Dengan mempertimbangkan indikator teknis, kita dapat menyimpulkan bahwa untuk model kartu video ini, cukup menggunakan catu daya 200 W standar.

Cara overclock kartu Nvidia GeForce GTX 960

960 adalah kartu grafis kelas menengah dengan banyak potensi overclocking, paling tidak karena konsumsi dayanya yang rendah dan tingkat suhu yang moderat. Overclocking kartu grafis Nvidia GeForce GTX 960 akan meningkatkan kinerjanya sebesar 14-15%.

Ada 3 program utama yang digunakan untuk meningkatkan produktivitas:

  1. GPU-Z. Ini adalah utilitas portabel yang menunjukkan parameter kartu video dalam mode normal.
  2. Afterburner MSI. Alat utama yang digunakan untuk melakukan overclock pada GTX 960.
  3. 3DMark atau FurMark. Tolok ukur diperlukan untuk menguji kartu dengan parameter baru.

Untuk overclocking, perlu untuk meningkatkan parameter seperti CoreClock (frekuensi inti grafis) dan MemoryClock (frekuensi memori video) secara bergantian. Prosedur dalam kedua kasus adalah sama:

  1. Tingkatkan frekuensi sebesar 40-45 MHz.
  2. Memeriksa operasi yang stabil dengan menguji melalui benchmark.
  3. Disarankan untuk mengurangi peningkatan frekuensi berikutnya menjadi 20 MHz.
  4. Tingkatkan nilainya hingga berbagai artefak grafis (membeku, berkedip, titik hitam) muncul selama pengujian stabilitas.
  5. Penurunan indikator ke parameter optimal di mana kartu menunjukkan operasi yang stabil.

Menambang cryptocurrency dengan Nvidia GeForce GTX 960

Penambangan token yang efektif dari berbagai mata uang digital hanya akan dimungkinkan dengan kartu video terbaru saat ini. Namun, tidak dapat dikatakan bahwa menambang dengan GTX 960 tidak mungkin dilakukan. Kartu video ini adalah pilihan anggaran yang bagus untuk pengguna yang memutuskan untuk mencoba menambang.

Namun, harus diingat bahwa hasil tertinggi hanya dapat dicapai saat menambang mata uang alternatif (LiteCoin, Monero, Etherium Classic).

Pengujian dalam game

Benchmark game GeForce 960 menunjukkan kinerja stabil yang sangat baik di pengaturan maksimum... Dalam operasi normal, model ini tidak ketinggalan jauh dari para pesaingnya dalam hal kinerja, dan dalam mode overclock, dalam beberapa kasus bahkan secara signifikan mengungguli mereka.

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang kemampuan kartu video dengan menonton video di akhir artikel.

Perbandingan produsen

Berdasarkan karakteristik dasar, Anda dapat membuat perbandingan modifikasi berikut dari berbagai produsen, dengan mempertimbangkan karakteristik dan biaya kartu video Nvidia GeForce GTX 960 dalam rubel.

spesifikasiAsus GeForce GTX 960 StrixGigabyte GeForce GTX 960 WindForce 2XMSI GeForce GTX 960 Gaming 2GZotac GeForce GTX 960 AMP! EdisiPalit GeForce GTX 960 Super JetStream
Frekuensi jam dasar, MHz1253 1216 1216 1266 1279
Frekuensi jam dengan akselerator, MHz1317 1279 1279 1329 1342
Frekuensi memori, MHz1800 1753 1753 1753 1753
Penyimpanan2048 2048 2048 2048 2048
Bandwidth, GB / dtk112 112 112 112 112
Pemfilteran piksel, GPixels per detik40.1 38.9 38.9 40.5 40.9
Pemfilteran tekstur, GTexel per detik80.2 77.8 77.8 107.6 81.9
Harga GTX 960 untuk Q1 2018, gosok~14.000 ~14.000 ~12.500 ~13.500 ~13.000

Cara memperbarui driver Nvidia GeForce GTX 960

Anda dapat mengunduh driver untuk Nvidia GeForce GTX 960 dari situs web resmi perusahaan. Menginstal driver rilis terbaru dan paket perangkat lunak tambahan akan membuat perangkat keras Anda berjalan lancar dan dengan kinerja maksimal.