Sebagian besar smartphone menggunakan arsitektur prosesor ARM. Itu dibuat oleh perusahaan dengan nama yang sama, dan juga mendukungnya. Dalam proses pembuatan sebagian besar chipset yang digunakan di perangkat seluler ah, desainnya digunakan.
Namun, pendekatannya mungkin berbeda. Beberapa perusahaan melisensikan solusi yang sudah jadi, sementara yang lain mempraktikkan pembuatannya sendiri, dengan menggunakan pengembangan perusahaan sebagai dasarnya. Untuk alasan ini, pasar mengalami konfrontasi antara arsitektur dasar dan khusus untuk grafis, serta unit pemrosesan pusat.
Mana yang lebih baik dari Qualcomm atau ARM?
KE solusi dasar yang diciptakan LENGAN, termasuk inti prosesor dan grafis Mali. Mereka digunakan oleh, misalnya, pembuat chip seperti: Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.
Sedangkan Qualcomm memiliki pendekatan yang berbeda. Dia menggunakan inti tulang untuk chipset teratas. Kryo dan grafis Adreno digunakan untuk memberi daya pada chip Snapdragon. Ini dikembangkan oleh spesialis perusahaan. Kehadiran arsitektur yang berbeda menimbulkan pertanyaan apakah mana yang lebih disukai - Qualcomm atau ARM?
Sangat sulit untuk memberikan jawaban yang jelas untuk pertanyaan ini. Serta memutuskan chip grafis siapa yang harus diberikan telapak tangan. Saya harus mengatakan bahwa tidak hanya situasinya yang penting, tetapi juga tugas-tugas spesifik yang ditetapkan. Dan tergantung pada ini, timbangan bisa miring ke satu sisi atau sisi lainnya. Artikel ini dimaksudkan untuk membantu mereka yang ingin memahami sepenuhnya masalah ini.
Sisi positif dan negatif dari Adreno
Mari kita mulai dengan pro:
Tingkat kinerja tinggi... Perhitungan teoretis menunjukkan kinerja grafis maksimum yang lebih tinggi Adreno relatif mali... Mereka valid jika digunakan dalam chipset dari kelas yang sama. Jadi, untuk Snapdragon 625, daya komputasi Adreno 506 adalah sekitar 130 GFLOPS (kita berbicara tentang miliaran kalkulasi per detik dengan floating point). Pesaingnya MTK Helio P10, yang memiliki GPU Mali T860 Mp2, memiliki indikator 47 GFLOPS.
API yang lebih canggih didukung... Chip Adreno generasi terakhir ada kumpulan API (alat pengembangan perangkat lunak) yang lebih besar, dan versinya lebih baru. Misalnya, satu tahun telah berlalu sejak rilis Adreno dari versi kelima ratus. Dan mendukung Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 dan Vulkan. Sementara Mali tidak didukung oleh DirectX12, dan OpenCL hanya tersedia untuk seri G 2016, yang muncul relatif baru-baru ini.
Mereka terlalu panas... GPU Adreno cenderung tidak terlalu panas seperti GPU Mali. Pada saat yang sama, saya harus mengatakan bahwa Qualcomm memiliki beberapa prosesor yang rentan terhadap pelambatan. Tetapi ini adalah prosesor dengan peningkatan daya, masing-masing, dan inti dari prosesor pusat memiliki temperamen yang panas. Mereka bekerja secara praktis setara dengan pesaing ketika mode penurunan kinerja diamati.
Sekarang tentang kontra:
Biaya yang cukup tinggi... Qualcomm harus mengeluarkan biaya untuk mengembangkan grafisnya jumlah besar uang jika dibandingkan dengan biaya lisensi ARM Mali ke pesaing. Untuk alasan ini, biaya chipset dari pabrikan Amerika lebih tinggi daripada, katakanlah, MTK.
Perangkat lunak kurang dioptimalkan... Pesan, dan mereka menggunakan grafik Mali. Huawei juga menggunakan GPU stok dari ARM dalam model Kirin. Dan MediaTek lebih suka menggunakan grafis ARM tanpa menggunakan yang lain. Hal ini menghasilkan pangsa pasar global Mali yang besar. Oleh karena itu, pengembang game diberikan preferensi saat mengoptimalkan produk Mali mereka. Kita dapat mengatakan bahwa dengan lebih sedikit GFLOPS, Mali di chip kelas menengah dan tingkat anggaran sedikit lebih buruk dalam game daripada Adreno.
Dalam rendering, Fillrate kurang... Chip Adreno memiliki domain tekstur yang relatif lemah, yang bertanggung jawab untuk proses pembentukan gambar akhir. Adreno 530 dapat membuat sekitar enam ratus juta segitiga yang membentuk gambar 3D dalam satu detik. Dan Mali G71 - 850.000.000.
Aspek positif dan negatif dari Mali
Dan dalam hal ini, kita mulai dengan yang positif:
Prevalensi tinggi... Karena grafis Mali standar untuk chipset ponsel cerdas, game dioptimalkan untuk itu lebih baik daripada untuk Adreno.
Ambang harga rendah... Biaya lisensi untuk memproduksi chipset Mali cukup murah. Ini memungkinkan bahkan perusahaan kecil yang tidak memiliki kemampuan menghasilkan jutaan dolar untuk memproduksi chip dari Mali. Dan ini memicu peningkatan persaingan dan merangsang ARM dengan mendorongnya untuk mengembangkan solusi baru. Plus, pengguna grafis Mali akhirnya menghabiskan lebih sedikit uang.
Level tinggi frekuensi jam... Frekuensi yang digunakan dalam GPU Mali adalah 1 GHz. Dan untuk kompetitor, angka ini tidak melebihi 650 MHz. Frekuensi yang lebih tinggi pada chip Mali memungkinkan game yang lebih baik, yang mendukung multithreading 3D lebih buruk.
Merender kekuatan domain... GPU Mali G71 teratas mampu merender sekitar delapan ratus lima puluh segitiga dalam satu detik, yang identik dengan dua puluh tujuh miliar piksel. Dan ini terlepas dari kenyataan bahwa Adreno 530 hanya mampu menangani 8 miliar. Ini berarti lebih baik menggunakannya dalam proses bekerja dengan grafik tekstur HD dengan resolusi tinggi.
Lebih sedikit inti shader... GPU Mali memiliki inti shader yang lebih sedikit daripada produk pesaing. Mali lebih buruk sebagian penampilan maksimal dalam GFLOPS. Selain itu, mereka kurang dapat beradaptasi dengan game yang mampu memparalelkan beban kerja GPU secara efisien.
Konfigurasi terbatas... Sebenarnya, lag GPU Mali dari Adreno bisa diabaikan. Namun, dalam kehidupan nyata produsen lebih suka menggunakan solusi siap pakai yang tidak terlalu rumit, yang tidak terlalu sejumlah besar cluster komputasi. Jadi, Mali T720 menyediakan konten sekitar delapan blok, namun Mali T720 MP2, yang hanya memiliki dua cluster, adalah yang paling luas.
Predisposisi terlalu panas... Kecepatan clock tinggi Solusi Mali lebih fleksibel, namun, sebagai efek samping, mereka memiliki kemampuan untuk menjadi terlalu panas. Karena alasan inilah tidak mungkin untuk mengintegrasikan sejumlah besar klaster grafis ke dalam chipset.
Adreno atau Mali mana yang lebih baik?
Saat membaca spesifikasi ponsel cerdas dan tablet, sebagian besar pengguna pertama-tama memperhatikan karakteristik prosesor pusat dan, volume memori akses acak, ukuran layar, penyimpanan internal, dan kamera. Pada saat yang sama, mereka terkadang melupakan komponen penting dari perangkat seperti prosesor grafis(GPU). Unit pemrosesan grafis khas dari perusahaan tertentu dikaitkan dengan unit pemrosesan pusat tertentu. Misalnya, prosesor Qualcomm Snapdragon yang terkenal selalu terintegrasi dengan chip grafis Adreno. Perusahaan Taiwan MediaTek biasanya mengirimkan chipsetnya dengan GPU PowerVR dari Imagination Technologies, dan baru-baru ini dengan ARM Mali.
Prosesor Cina Allwiner biasanya datang dengan GPU Mali. Unit pemrosesan pusat Broadcom bekerja sama dengan GPU Grafis VideoCore. Intel menggunakan GPU PowerVR dan grafis NVIDIA dengan prosesor selulernya. Sumber s-smartphone.com peringkat disusun dari tiga lusin yang terbaik dalam hal prosesor grafis yang dirancang untuk digunakan di smartphone dan tablet. Untuk masing-masing pengguna modern penting untuk diketahui tentang.
1. Qualcomm Adreno 430 digunakan di smartphone dan;
3. PowerVR GX6450;
4. Qualcomm Adreno 420;
7. Qualcomm Adreno 330;
8. PowerVR G6200;
9. ARM Mali-T628;
10. PowerVR GSX 544 MP4;
11. ARM Mali-T604;
12. NVIDIA GeForce Tegra 4;
13. PowerVR SGX543 MP4;
14. Qualcomm Adreno 320;
15. PowerVR SGX543 MP2;
16. PowerVR SGX545;
17. PowerVR SGX544;
18. Qualcomm Adreno 305;
19. Qualcomm Adreno 225;
20. ARM Mali-400 MP4;
21. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 3);
22. Broadcom VideoCore IV;
23. Qualcomm Adreno 220;
24. ARM Mali-400 MP2;
25. NVIDIA GeForce ULP (Tegra 2);
26. PowerVR GSX540;
27. Qualcomm Adreno 205;
28. Qualcomm Adreno 203;
29. PowerVR 531;
30. Qualcomm Adreno 200.
GPU adalah komponen penting dari sebuah smartphone. Kinerja grafis dan terutama aplikasi yang paling intensif grafis - permainan - tergantung pada kemampuan teknisnya. Sejak peringkat disusun pada paruh pertama tahun ini, mungkin ada beberapa perubahan sejak saat itu. Menurut Anda, apakah posisi prosesor di peringkat ini sesuai dengan kinerjanya yang sebenarnya?
Dalam beberapa tahun terakhir, kami telah melihat pertumbuhan yang signifikan dalam industri game smartphone. Sementara kebanyakan orang hanya menggunakan smartphone untuk game kasual, meninggalkan game hardcore untuk konsol dan PC mereka, tren ini perlahan mulai berbalik pada tahun 2018.
Dengan popularitas game battle royale seperti PUBG dan Fortnite dan pengenalannya ke smartphone, memiliki GPU yang bagus di ponsel telah menjadi keharusan bagi para gamer seluler. Jika Anda ingin meningkatkan FPS Anda di PUBG Mobile, lihat milik kami.
Bagi Anda yang tidak tahu, SOC seluler memiliki GPU tertentu dan terintegrasi ke dalam chip itu sendiri. GPU tidak terpisah dari SOC. Oleh karena itu, setiap ponsel dengan Snapdragon 845 akan memiliki GPU Adreno 630 yang sama, dan setiap perangkat akan memiliki GPU Mali-G72 MP18 yang sama. Namun, dua SOC yang berbeda dapat memiliki GPU yang sama. Misalnya, Snapdragon 625 dan 626 memiliki GPU Adreno 506 yang sama.
Kami menggunakan tolok ukur mentah dan kinerja game dunia nyata untuk mengevaluasi kinerja GPU seluler. Hasilnya disebut Centurion Mark dan kami menggunakan metrik ini untuk menentukan peringkat GPU seluler.
Peringkat | nama GPU | SOC | Tanda Centurion |
#1 | GPU A12 Bionic | Apple a12 bionik | 115.4 |
#2 | Adreno 630 | Snapdragon 845 | 111.2 |
#3 | Mali-G76 MP10 | Kirin 980 | 104.6 |
#4 | Mali-G72 MP18 | Exynos 9810 | 103.0 |
#5 | GPU A11 Bionic | Apple a11 bionik | 102.0 |
#6 | Adreno 540 | Snapdragon 835 | 100.7 |
#7 | Mali-G72 MP12 | Kirin 970 | 99.1 |
#8 | Mali-G71 MP20 | Exynos 8895 | 96.4 |
#9 | PowerVR 7XT GT7600 Plus | Apple A10 Fusion | 94.8 |
#10 | Adreno 530 | Snapdragon 820 & 821 | 93.8 |
#11 | Adreno 616 | Snapdragon 710 | 90.0 |
#12 | PowerVR 7XT GT7600 | apel a9 | 88.6 |
#13 | PowerVR 7XTP-MT4 | Helio X30 | 87.7 |
#14 | Adreno 615 | Snapdragon 670 | 85.6 |
#15 | Mali-G71 MP8 | Kirin 960 | 84.6 |
#16 | Mali-T880 MP12 | Exynos 8890 | 81.8 |
#17 | Adreno 512 | Snapdragon 660 | 79.1 |
#18 | Adreno 430 | Snapdragon 810 | 76.2 |
#19 | Mali-G71 MP2 | Exynos 7885, Exynos 7904, Helio P30 & P23 | 74.0 |
#20 | Mali-T760 MP8 | Exynos 7420 | 72.8 |
#21 | Mali-T860 MP4 | Xiaomi Surge S1 | 71.6 |
#22 | Adreno 510 | Snapdragon 650, 652 & 653 | 69.9 |
#23 | Adreno 509 | Snapdragon 636 | 69.7 |
#24 | Adreno 508 | Snapdragon 630 | 69.1 |
#25 | Adreno 420 | Snapdragon 805 | 69.1 |
#26 | Mali-G72 MP3 | Exynos 9610, Helio P70 & P60 | 68.9 |
#27 | Adreno 418 | Snapdragon 808 | 68.1 |
#28 | Mali-G51 MP4 | Kirin 710 | 66.6 |
#29 | PowerVR GX6450 | apel a8 | 66.0 |
#30 | Mali-T830 MP3 | Exynos 7880 | 65.6 |
#31 | Mali-T880 MP4 | Helio X27, X25, X23, X20, Kirin 955 & 950 | 64.9 |
#32 | Mali-G71 MP1 | Exynos 7872 | 62.0 |
#33 | Mali-T880 MP2 | Helio P25, P20 | 60.6 |
#34 | Adreno 506 | Snapdragon 632, 626, 625, & 450 | 59.7 |
#35 | Mali-T760 MP6 | Exynos 5433 | 57.2 |
#36 | Mali-T628 MP6 | Exynos 5420, 5422, 5430, & 5800 | 56.8 |
#37 | PowerVR G6430 | apel a7 | 55.8 |
#38 | Mali-T830 MP2 | Kirin 659, 658, 655, & 650 | 54.1 |
#39 | Adreno 505 | Snapdragon 439, 435, & 430 | 52.8 |
#40 | Mali-T860 MP2 | Helio P10, P18, MT6738, MT6750T, & MT6750 | 52.4 |
#41 | Mali-T760 MP4 | Rockchip RK3288 | 52.1 |
#42 | PowerVR G6200 | Helio X10 & MT8135 | 51.4 |
#43 | PowerVR GE8320 | Helio P22 & A22 | 51.3 |
#44 | Adreno 405 | Snapdragon 617, 616, 615, 610, & 415 | 50.7 |
#45 | Mali-T628 MP4 | Kirin 935 & 930 | 46.0 |
#46 | Mali-T830 MP1 | Exynos 7870 | 45.9 |
#47 | Mali-T720 MP2 | Exynos 7580, MT6753, MT6737T, MT6737, & MT6735 | 42.2 |
#48 | Mali-T604 MP4 | Exynos 5250 | 41.8 |
#49 | Mali-T760 MP2 | MT6752 | 41.5 |
#50 | Mali-T720 MP1 | Exynos 7570 | 39.8 |
#51 | Adreno 308 | Snapdragon 427 & 425 | 38.6 |
#52 | PowerVR GE8100 | MT6739 | 32.4 |
#53 | Adreno 306 | Snapdragon 412 & 410 | 31.4 |
#54 | Mali-450 MP4 | Kirin 620 | 27.4 |
Bagaimana menafsirkan faktur?
Kami telah mengklasifikasikan GPU dalam rentang berikut untuk membuat skor lebih bermakna.
Di atas 100
Memberikan performa gaming terbaik di smartphone. Jika Anda ingin membeli ponsel dengan layar 1440p atau 2160p, pastikan skor GPU di atas 100 untuk pengalaman bermain game terbaik. PUBG Mobile dan Fortnite dapat dimainkan pada pengaturan tinggi.
Antara 90-100
Ponsel Android dalam kisaran ini secara resmi mendukung Fortnite Mobile. Berusaha keras untuk rentang ini untuk pengalaman gaming 1080p terbaik.
Antara 60-89
Performa gaming bagus pada 1080p. Sebagian besar game berat dapat dimainkan tanpa lag atau masalah lainnya. PUBG Mobile dapat berjalan pada pengaturan rendah/sedang.
Antara 50-59
Performa gaming 1080p yang layak dan performa hebat pada tampilan 720p. PUBG Mobile dapat dimainkan pada pengaturan rendah.
Di bawah 50
Performa gaming dalam kisaran ini di bawah rata-rata. Kebanyakan game masih bisa dimainkan pada 720p. PUBG Mobile dapat berjalan di beberapa ponsel dengan pengaturan rendah.
Rentang ini hanya cocok untuk game kasual di 720p
Di Sini Deskripsi Singkat dari berbagai merek GPU yang Anda lihat di pasar smartphone. GPU Mali dapat dilihat di MediaTek, HiSilicon Kirin, dan Exynos SOC, sedangkan GPU Adreno dirancang oleh Qualcomm untuk prosesor Snapdragon.
Berbagai jenis GPU / merek
ARM Mali
ARM Holdings juga melisensikan arsitektur GPU Mali untuk produsen yang berbeda chip seperti Huawei HiSilicon, MediaTek dan Samsung. Perusahaan-perusahaan ini termasuk Arsitektur Mali dan menerapkannya di SOC mereka. Mereka sering menerapkan varian GPU yang berbeda, yang dapat memiliki inti dan frekuensi yang berbeda.
Angka di belakang Chip Mali mewakili jumlah unit pemrosesan atau inti. Misalnya, "Mali-T880 MP12" memiliki 12 core. Sementara arsitektur memainkan peran besar dalam kinerjanya, jumlah inti dan frekuensi juga memengaruhi kinerja.
Pada 2018, GPU Mali terbaru secara signifikan tertinggal dari GPU Adreno dan Apple dalam hal kinerja. Dan ini juga tercermin dalam peringkat kami. Inilah salah satu alasan kinerja GPU chip Exynos, Kirin, dan MediaTek tertinggal dari Snapdragon dan Apple A Series dari Qualcomm.
Adreno
GPU Adreno dirancang oleh Qualcomm dan digunakan dalam jajaran prosesor Snapdragon mereka. Adreno sebelumnya dikenal sebagai Imageon ketika pertama kali dikembangkan oleh ATI Technologies (yang kemudian diakuisisi oleh AMD). AMD kemudian menjual ini ke Qualcomm dan mereka menamainya Adreno.
Sejak 2018, GPU Adreno hanya tertinggal dari Apple dalam hal kinerja. Karena kinerja GPU Adreno yang mengesankan, mayoritas gamer seluler lebih memilih Qualcomm Snapdragon SOC di perangkat Android.
PowerVR
PowerVR dimiliki oleh Imagination Technologies dan mereka melisensikan chipset mereka ke banyak merek seperti Apple, MediaTek, Samsung, Intel, Spreadtrum, dll. Apple iPhone juga menggunakan GPU PowerVR sebelum Apple A10 Fusion SOC miliknya.
GPU Apple
Di A11 Bionic dan A12 Bionic, Apple mempelopori GPU. Kinerja GPU ini luar biasa dan tidak dapat disangkal fakta bahwa Apple melakukan pekerjaan luar biasa dengan SOC mereka.
Faktor yang mempengaruhi kinerja GPU
Ada tiga faktor utama yang menentukan kinerja GPU seluler.
- Arsitektur GPU dan proses manufaktur. Tanpa ragu, GPU yang menggunakan arsitektur andalan baru akan tampil lebih baik. Di GPU Mali, angka di sebelah Mali sesuai dengan arsitektur atau desain tertentu yang digunakannya. Misalnya, di "Mali-G76 MP10" G76 adalah nama arsitekturnya, dan sejak 2018 ini adalah ARM GPU paling kuat yang pernah dibuat. Proses manufaktur yang lebih baik menghasilkan produktivitas yang lebih baik dan lebih efisien. Ini sangat penting ketika datang ke game. Chip yang lebih tua menggunakan node 28nm sering terlalu panas selama bermain diperpanjang.
- kecepatan jam GPU. Semakin tinggi frekuensi GPU, semakin baik kinerja GPU. Itu tidak bisa lebih mudah. Dua GPU dengan arsitektur yang sama mungkin memiliki kecepatan clock yang berbeda, tetapi ini tidak menghasilkan perbedaan kinerja yang signifikan. Misalnya, GPU Mali-T860 MP2 di MT6750 memiliki clock 520 MHz, sedangkan GPU yang sama di MT6750T memiliki clock 650 MHz.
- Jumlah inti / unit pemrosesan. Sementara Apple dan Qualcomm tidak menunjukkan jumlah inti di GPU mereka, kita dapat mengetahui hal yang sama dalam kasus GPU Mali dengan nama kode mereka. Angka setelah MP menunjukkan jumlah core yang dimilikinya. Misalnya, Mali-G76 MP10 memiliki 10 inti, sedangkan Mali-G72 MP18 memiliki 18 inti. Dua GPU dengan arsitektur yang sama tetapi jumlah inti yang berbeda dapat berdampak signifikan pada kinerja. Misalnya, Mali-T880 MP12 mendapat skor 81,8 di Tanda Centurion, tetapi varian 4- dan 2-core masing-masing mencetak 64,9 dan 60,6.
Tanda Centurion untuk GPU Smartphone
Penghitungan Tanda Centurion untuk GPU seluler mencakup penghitungan tolok ukur mentah menggunakan algoritme dan pengujian game manual. Kami menggunakan set game yang sama untuk menguji setiap GPU. Selama proses ini, kami juga mempertimbangkan resolusi layar perangkat.
Oleh karena itu, kami hanya menjalankan tes ini pada 1080p untuk mendapatkan hasil yang konsisten terlepas dari resolusi layar ponsel. Berikut adalah 4 faktor yang memainkan peran terbesar dalam menghitung tanda Centurion.
- Performa di game berat
- Performa game yang diperluas
- Tolok ukur mentah GPU
- Performa dalam game kasual
Kami harap daftar ini melengkapi pencarian Anda untuk smartphone ini dengan GPU terbaik. Game smartphone semakin populer dan kami ingin konsumen menyadari kemampuan perangkat mereka.
Tetapi sebelum memutuskan untuk membeli ponsel, pastikan untuk memeriksa tolok ukur game Anda untuk perangkat tertentu di Youtube. Ini akan membantu Anda lebih memahami kinerja game ponsel ini. Ini penting karena setiap telepon tidak sama, dan meskipun memiliki GPU yang layak, tidak ada jaminan bahwa itu akan berfungsi seperti yang lain.
Detail teknis
Mali 55 adalah produk pertama di lini ini dan upaya pertama ARM untuk membuat kartu grafisnya sendiri. Mali 55 mendukung standar OpenGL ES 1.1 dan dapat memproses hingga 1 juta segitiga per detik, dan juga merupakan chip grafis terkecil di dunia, dengan area die hanya 1 mm². Model pertama yang memiliki chip grafis Mali 55 adalah Renoir, namun chip grafis di ponsel ini tidak dapat menangani grafis, tetapi hanya digunakan untuk mengoptimalkan antarmuka.
Mali 200- Langkah ARM selanjutnya dalam mengembangkan kartu grafisnya sendiri untuk perangkat seluler. Dibandingkan dengan Mali 55, 200 mendukung OpenGL ES 2.0 dan dapat menangani hingga 16 juta segitiga per detik dengan chip grafis 275 MHz. Model ke-200 memiliki satu prosesor geometri dan satu prosesor piksel, yang karenanya dapat memproses 1 piksel per jam, sehingga pada frekuensi 275 mHz, chip grafis dapat memproses 275 juta piksel per detik. Chip grafis Mali 200 disajikan dalam dua versi - LP dan GP, yang berbeda dalam frekuensi clock
Mali 300 adalah chip pertama dari ARM, yang dapat mereproduksi grafik setingkat Sony PSP. Mali 300 adalah pengembangan lebih lanjut dari arsitektur Mali 200, frekuensi maksimum chip grafis telah ditingkatkan menjadi 395 MHz, yang meningkatkan kinerja hingga 30 juta segitiga per detik. Mali 300 adalah yang pertama di jajaran kartu grafis Mali yang memiliki kartu grafisnya sendiri memori grafis dalam 8 kb
Mali 400 merupakan pengembangan lebih lanjut dari arsitektur Mali 300. Mali 400 - memiliki karakteristik yang sama dengan Mali 300, tetapi merupakan solusi modular yang dapat mencakup hingga 4 inti grafis, alih-alih Mali 55 dan Mali 200/300 - solusi single-core eksklusif. Karena fakta bahwa Mali 400 dapat menjadi chip grafis multi-core, area mati telah ditingkatkan menjadi 4,7 mm², di samping itu, Mali 400 memiliki peningkatan memori grafis 32-256 kb (tergantung pada jumlah core ), dibandingkan dengan model 300, yang hanya memiliki 8 kb. Model 400 memiliki satu prosesor geometri dan dapat memiliki hingga empat prosesor piksel. Seperti model ke-200, Mali 400, hanya memproses 1 piksel per jam, tetapi berkat multi-core, dan kemampuan untuk memiliki prosesor dari satu hingga empat piksel, kinerja model ke-400 dapat 4 kali lebih tinggi, berkat kemampuan untuk memproses setiap piksel oleh masing-masing dari empat prosesor piksel, ketika model ke-200 dan ke-300 hanya memiliki satu prosesor tersebut.
Mali 604 dan Mali 658- ini perkembangan terbaru dari ARM, yang menjanjikan performa dan grafis berkualitas Xbox 360 terbaru yang belum pernah ada sebelumnya. Chip video ini akan sepenuhnya mendukung standar OpenVG 1.1, OpenGL ES 1.1, 2.0, DirectX 11 dan OpenCL 1.1. Performa yang dijanjikan dari model lama Mali 658 (8 core grafis) sekitar 4-5 kali lebih tinggi dari kemampuan Mali 400
Penerapan
GPU Mali dalam berbagai variasi dapat ditemukan di chipset tersebut:
Pabrikan | Nama chipset | Versi chip grafis Mali |
---|---|---|
Pemenang Semua | A10, A13 | Mali-400 MP |
AMLogic | 8726-M, 8726-MX | Mali-400 MP / MP2 |
CSR | Seri Quatro 5300 | Mali-400 MP |
NetLogic | Au1380, Au1350 | Mali-200 |
NUFRONT | NuSmart 2816 | Mali-400 MP |
NUFRONT | NuSmart 2816M | Mali-400 MP |
NUFRONT | NuSmart 115 | Mali-400 MP |
Rockchip | RK3066 | Mali-400 MP4 |
Samsung | Exynos 4210, 4212, 4412 | Mali-400 MP |
Samsung | Exynos 5 Ganda | Mali-T604 MP4 |
Samsung | Exynos 5 Quad | Mali-T658 MP4 |
Samsung | S5P6450 Vega | Mali-400 MP |
Socle-Tech | macan tutul-6 | Mali-200 |
Spreadtrum | SC8810, SC6820 | mali |
ST-Ericsson | NovaThor U9500, U8500, U5500 | Mali-400 MP |
STMikroelektronika | SPEAR1340 | Mali-200 |
STMikroelektronika | STi7108, STiH416 | Mali-400 MP |
Telechip | TCC8803, TCC8902, TCC8900, TCC9201 | Mali-200 |
WonderMedia | Prizm WM8950 | Mali-400 MP |
Catatan (edit)
Tautan
- Pengembang Mali adalah situs pengembang yang didukung oleh ARM
- ARM Mali GPU Evolution - CEO ARM tentang evolusi chip grafis Mali(Bahasa Inggris)
Yayasan Wikimedia. 2010.
Lihat apa "Mali (GPU)" di kamus lain:
Artikel ini berisi terjemahan yang belum selesai dari bahasa inggris... Anda dapat membantu proyek dengan menerjemahkannya sampai akhir ... Wikipedia
keluarga K3 sistem seluler pada sebuah chip (SoC) dari HiSilicon. Termasuk prosesor berdasarkan arsitektur ARM. Isi 1 Sejarah 2 Spesifikasi prosesor ... Wikipedia
Allwinner A1X adalah system-on-a-chip yang dikembangkan oleh Allwinner Technology Co. Ltd., terletak di Zhuhai, Cina. Berisi satu inti ARM Cortex A8 sebagai CPU utama dan GPU Mali 400. Di ... ... Wikipedia
Bersama. Hǎisī bàndǎotǐ yǒuxiàn gōngsī Jenis Perusahaan swasta Didirikan 2004 ... Wikipedia
Unit pemrosesan grafis- Pengalihan GPU di sini. Untuk kegunaan lain, lihat GPU (disambiguasi). GeForce 6600GT (NV43) GPU Unit pemrosesan grafis atau GPU (juga kadang-kadang disebut unit pemrosesan visual atau VPU) adalah sirkuit khusus yang dirancang untuk memanipulasi dan mengubah ... ... Wikipedia
Arsitektur ARM- Les arsitektur ARM, développées par ARM Ltd, arsitektur sont des RISC 32 bit. Relasi arsitektur dotés d une ditambah que d autres sederhana familles de processeurs, et benéficiant d une faible conommation, les processeurs ARM sont ... ... Wikipédia en Français
ARM Cortex-A9 MPCore- Dirancang oleh pabrikan ARM Common (s) TSMC Max. Kecepatan jam CPU 800 MHz hingga 2000 MHz Set instruksi ARMv7 Cores ... Wikipedia
Perbandingan perangkat Android- Galaxy Nexus, Google terbaru ponsel Android adalah kumpulan perangkat lunak untuk perangkat seluler yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi kunci. … Wikipedia
OMAP- est un prosesor mobile ARM trs fabribel penyempurnaan fabriqué par Texas Instruments. Sommaire 1 Seri OMAP1 2 Seri OMAP3 3 Seri OMAP4 4 Liens externes… Wikipédia en Français
Ndey tapha sosseh- (* 1979) ist Journalistin im westafrikanischen Staat Gambia. Sie war Präsidentin der Gambia Press Union (GPU). Leben Sosseh studierte an der University of Central England di Birmingham und erwarb ihren Magister internasional ... ... Deutsch Wikipedia