როგორ იქმნება ფერის პალიტრა rgb სისტემაში. ფერის პალიტრები RGB, CMYK, HSB ფერის სისტემებში

სურათის შექმნა არასწორი ფერის რეჟიმში შეიძლება იყოს პრობლემა. მოდით შევხედოთ ძირითად განსხვავებებს ორ ფერად მოდელს RGB და CMYK.

RGB:

RGB შედგება წითელი, მწვანე და ლურჯი მნიშვნელობებისაგან. ეს სქემა უფრო ცნობილია როგორც დანამატის მოდელი. როდესაც ეკრანიდან შუქი გამოჩნდება ფერებზე, ის აერთიანებს მათ ბადურაზე, რათა შეიქმნას სასურველი ელფერი.

დანამატის მოდელი

დამატებითი ფერები იქმნება მეთოდის გამოყენებით, რომელიც აერთიანებს მრავალ განსხვავებულ ფერს. წითელი, მწვანე და ლურჯი არის ძირითადი ფერები, რომლებიც გამოიყენება დამატებით მოდელში. ამ ორი ფერის კომბინაცია ქმნის დამატებით ფერს: ცისფერი, მეწამული ან ყვითელი.

თქვენ ხშირად ხედავთ RGB სურათებს ტელევიზორის ეკრანებზე და კომპიუტერის მონიტორებზე. ამ რეჟიმის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ იმ მოწყობილობებმა, რომლებიც წარმოქმნიან შუქს. RGB- ში დამზადებული სურათი შესაფერისია მხოლოდ ციფრული პრინტერის დასაბეჭდად.

თუ გსურთ თქვენი განლაგება პროფესიონალურად დაიბეჭდოს, თქვენ უნდა შეცვალოთ ფერის რეჟიმი CMYK– ზე.

CMYK:

CMYK ნიშნავსროგორიცაა ციანი, მაგენტა, ყვითელი და შავი. ეს არის გამოკლებადი მოდელი და RGB– ის საპირისპირო. ის გამოაქვს ფერებს ბუნებრივი თეთრი სინათლისგან პიგმენტებად, რომლებიც შემდეგ იბეჭდება ქაღალდზე პატარა წერტილებით. მაგალითად, ყვითელიდან მაგენტას გამოკლება გამოიღებს წითელს.

გამოკლებადი ფერის მოდელი

სუბტრაქტიული ფერები იწყება თეთრიდან. ამიტომ, რაც უფრო მეტი ფერი დაემატება, მით უფრო მუქი იქნება ისინი. ამის მიზეზი ის არის, რომ შუქი შეიწოვება ან იშლება სხვადასხვა ფერის შესაქმნელად.

პირველადი ფერი ფერადი მოდელი CMYK- შავი (K) ამ ფერის დამატება ხელს უწყობს სურათების განეიტრალებას და ჩრდილების სიმკვრივის გაზრდას.

CMYK მელანს ყოველთვის არ ექნება იგივე ფერი, როგორც თავდაპირველ სურათს. თუმცა, არსებობს მრავალი CMYK კომბინაცია, რომელიც გამოსახულებას ჰგავს კომპიუტერში RGB რეჟიმში ქაღალდზე.

პროგრამები, როგორიცაა Photoshop, Illustrator და InDesign, უზრუნველყოფენ CMYK წინასწარ დაყენებას, რათა დაგეხმაროთ ბეჭდვის პარამეტრების საუკეთესო კომბინაციის არჩევაში.

რატომ არის ეს ორი რეჟიმი განსხვავებულად ნაჩვენები?

ყველა სურათი უნიკალურია, ამიტომ მასში გამოყენებული თეთრი რაოდენობა და თითოეულ მოდელში სხვა ფერის შერევა განსხვავებული იქნება. შედეგად, ორივე RGB და CMYK განსხვავებულად არის გაცემული.

მაგალითად, RGB გთავაზობთ ფერთა ფართო არჩევანს. ამრიგად, ამ მოდელში შექმნილი ფაილი საშუალებას იძლევა გამოიყენოთ ნათელი, ნათელი ფერები. როდესაც გარდაიქმნება CMYK, ბევრი ნათელი ელფერი ჩნდება მოსაწყენი ან ბუნდოვანი.

დაბეჭდვისას ფერები უფრო მუქი ხდება, მიუხედავად გამოყენებული მოდელისა. შეამოწმეთ რა ფორმატში შეიძლება დაბეჭდოს პრინტერი და შეაგროვოთ ინფორმაცია ფაილების კონვერტაციის შესახებ. ყველა პრინტერი განსხვავებულია, ამიტომ DPI განსხვავებული იქნება.

რომელი რეჟიმი უნდა გამოიყენოთ?

ბევრ დიზაინერს ჯერ კიდევ ურჩევნია შექმნას მათი დიზაინი ჯერ RGB– ში და შემდეგ გადააკეთოს ისინი CMYK– ზე, სანამ გაგზავნის მათ დასაბეჭდად. ეს იმიტომ ხდება, რომ RGB მხარს უჭერს უფრო ფართო ფერს.

კიდევ ერთი უპირატესობა ის არის, რომ RGB საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ მცირე ზომის ფაილებთან. ასევე, რომ Photoshop, InDesign და Illustrator არის RGB დაფუძნებული და ეს მოდელი მხარდაჭერილია ინტერნეტში.

მაგრამ თუ ფერის სიზუსტე მნიშვნელოვანია დაბეჭდილ პროდუქტებში, მაშინ უმჯობესია გამოიყენოთ CMYK. ამ ფერის რეჟიმში დიზაინი მოგცემთ მზა პროდუქტის უფრო მკაფიო სურათს.

თუ იყენებთ ციფრულ პრინტერს, შეინახეთ ფაილი RGB ფორმატში. Ეს არის საუკეთესო ვარიანტიფოტოების დაბეჭდვისას. თუ თქვენ გაქვთ ფაილი, რომლის დაბეჭდვა გსურთ ოფსეტური სრულ ფერადი პრინტერზე, შემდეგ გადააკეთეთ CMYK.

კონვერტაციის ინსტრუმენტები

კონვერტაციის წინ შეინახეთ სარეზერვოშენი ფაილი თქვენ შეგიძლიათ გაათანაბროთ ფენები გარდაქმნამდე, მაგრამ ეს არ არის საჭირო.

Adobe Photoshop, Illustrator და InDesign არის ყველაზე გავრცელებული პროგრამები, რომლებიც გამოიყენება გრაფიკული პროექტების შესაქმნელად. ისინი შექმნილია RGB რეჟიმში მუშაობისთვის.

ამრიგად, ეს რედაქტორები აადვილებს CMYK– ზე გადაყვანას და ბეჭდვის სპეციფიკურ ფერთა სქემას ადგენს. ეს კეთდება შემდეგნაირად:

ილუსტრატორი: ფაილი> დოკუმენტის ფერის რეჟიმი> CMYK ან RGB.

InDesign: ფანჯარა> ფერი> CMYK ან RGB.

ნაბიჯ ნაბიჯ ინსტრუქციები Photoshop– ში დასაბეჭდად ფერადი რეჟიმების დასადგენად:

Ნაბიჯი 1 . აირჩიეთ "რედაქტირება" მენიუ, შემდეგ " ფერის მორგება"(ფერის დაყენება).

ნაბიჯი 2. შეარჩიეთ CMYK პროფილი, რომელიც საუკეთესოდ შეეფერება დასაბეჭდად.

ნაბიჯი 3. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ვარიანტი " Მეტი არჩევანი”ფერის სქემის დასადგენად RGB მნიშვნელობების CMYK- ზე გადაყვანისას. "აღქმის" მეთოდი საუკეთესოა ფოტოსურათებისთვის, რადგან ის ინარჩუნებს ვიზუალურ თანმიმდევრულობას ორიგინალ სურათთან.

ნაბიჯი 4. გახსენით RGB სურათი, რომლის გადაკეთება გსურთ.

ნაბიჯი 5. შეიტანეთ ცვლილებები სანამ სურათი ჯერ კიდევ RGB რეჟიმშია.

RGB მოდელი აღწერს გამოყოფილ ფერებს. იგი დაფუძნებულია სამ ძირითად ფერზე: წითელი, მწვანე და ლურჯი. RGB მოდელს შეიძლება ეწოდოს "მშობლიური" ჩვენებისათვის. დანარჩენი ფერები მიიღება ძირითადი ფერების შერწყმით. ამ ტიპის ფერები ეწოდება დამატებით ფერებს.

ფიგურადან ჩანს, რომ მწვანე და წითელი კომბინაცია იძლევა ყვითელ ფერს, მწვანე და ლურჯი - ლურჯს, ხოლო სამივე ფერის კომბინაცია იძლევა თეთრს. აქედან შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ RGB– ში ფერები დამატებულია სუბტრაქტიულად.

ძირითადი ფერები აღებულია ადამიანის ბიოლოგიიდან. ანუ, ეს ფერები ემყარება ადამიანის თვალის ფიზიოლოგიურ პასუხს სინათლეზე. ადამიანის თვალს აქვს უჯრედების ფოტორეცეპტორი, რომლებიც რეაგირებენ ყველაზე მწვანე (M), ყვითელ-მწვანე (L) და ლურჯ-იისფერ (S) შუქზე ( მაქსიმალური სიგრძეტალღები შესაბამისად 534 ნმ, 564 ნმ და 420 ნმ), შესაბამისად). ადამიანის ტვინს ადვილად შეუძლია განასხვავოს სხვადასხვა ფერის ფართო სპექტრი სამი ტალღისგან მიღებული სიგნალების განსხვავებების საფუძველზე.

ყველაზე ფართოდ გამოყენებული RGB ფერადი მოდელია LCD ან პლაზმური დისპლეი, როგორიცაა ტელევიზორები ან კომპიუტერის მონიტორები. ეკრანზე თითოეული პიქსელი შეიძლება წარმოდგენილი იყოს აპარატურულ ინტერფეისში (როგორიცაა გრაფიკული ბარათები) წითელი, მწვანე და ლურჯი მნიშვნელობებით. RGB მნიშვნელობები განსხვავდება ინტენსივობით, რომლებიც გამოიყენება სიცხადისთვის. კამერები და სკანერები ასევე მუშაობენ იმავე თანმიმდევრობით, ისინი იღებენ ფერს სენსორებით, რომლებიც აღრიცხავენ სხვადასხვა RGB ინტენსივობას პიქსელზე.

პიქსელზე 16 ბიტიანი რეჟიმი, ასევე ცნობილი როგორც მაღალი ფერი, არის ან 5 ბიტი თითო ფერიზე (ხშირად მოიხსენიება როგორც 555 რეჟიმი) ან მწვანეზე დამატებითი ბიტი (ცნობილია როგორც 565 რეჟიმი). მწვანე გადიდებულია, რადგან ადამიანის თვალს აქვს მწვანე ფერის უფრო მეტი ჩრდილის გამოვლენის უნარი, ვიდრე ნებისმიერი სხვა ფერი.

RGB მნიშვნელობები, წარმოდგენილია 24 ბიტი თითო პიქსელზე (bpp), ასევე ცნობილია როგორც Truecolor, როგორც წესი, არის სამი მთლიანი მნიშვნელობა 0 -დან 255 -მდე. ამ სამი რიცხვიდან თითოეული წარმოადგენს შესაბამისად წითელი, მწვანე და ლურჯის ინტენსივობას.

RGB– ს აქვს სამი არხი: წითელი, ლურჯი და მწვანე, ე.ი. RGB არის სამარხიანი ფერადი მოდელი. თითოეულ არხს შეუძლია მიიღოს მნიშვნელობები 0 – დან 255 – მდე ათწილადში, ან რაც უფრო ახლოა რეალობასთან, 0 – დან FF– მდე ჰექსადეციალური აღნიშვნებით. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ბაიტი, რომლითაც დაშიფრულია არხი და მართლაც ნებისმიერი ბაიტი, რვა ბიტისგან შედგება და ბიტს შეუძლია მიიღოს 2 მნიშვნელობა 0 ან 1, ჯამში 28 = 256. მაგალითად, RGB– ში წითელს შეუძლია მიიღოს 256 გრადაცია: სუფთა წითელიდან (FF) შავამდე (00). ამრიგად, ადვილი გამოთვლაა, რომ RGB მოდელი შეიცავს მხოლოდ 2563 ან 16777216 ფერს.

RGB– ში არის სამი არხი და თითოეული დაშიფრულია 8 ბიტით. მაქსიმალური, FF (ან 255) მნიშვნელობა იძლევა სუფთა ფერს. თეთრი ფერი მიიღება ყველა ფერის, უფრო ზუსტად, მათი უკიდურესი გრადაციის შერწყმით. თეთრი კოდი = FF (წითელი) + FF (მწვანე) + FF (ლურჯი). შესაბამისად, შავი კოდი = 000000. ყვითელი კოდი = FFFF00, მაგენტა = FF00FF, ციანი = 00FFFF.

ასევე არის 32 და 48 ბიტიანი ფერადი ჩვენების რეჟიმები.

RGB არ გამოიყენება ქაღალდზე დასაბეჭდად; ამის ნაცვლად არის CMYK ფერადი სივრცე.

CMYK არის ფერადი მოდელი, რომელიც გამოიყენება ფერადი ბეჭდვისას. ფერის მოდელი არის მათემატიკური მოდელი, რომელიც აღწერს ფერებს მთელ რიცხვში. CMYK მოდელი დაფუძნებულია ციანზე, მაგენტაზე, ყვითელზე და შავზე.

| აკადემიური წლის გაკვეთილების დაგეგმვა (ნ. დ. უგრინოვიჩის სახელმძღვანელოს მიხედვით) | ფერის პალიტრები RGB, CMYK და HSB ფერის სისტემებში

გაკვეთილი 12
ფერის პალიტრები RGB, CMYK და HSB ფერის სისტემებში

§ 2.2.3. ფერის პალიტრები RGB, CMYK და HSB ფერის სისტემებში

2.2.3. ფერის პალიტრები RGB, CMYK და HSB ფერის სისტემებში

თეთრი შუქის დაშლა შესაძლებელია ოპტიკური ინსტრუმენტების გამოყენებით, როგორიცაა პრიზმი, ან წყლის წვეთები ატმოსფეროში (ცისარტყელა) სპექტრის სხვადასხვა ფერებში: წითელი, ნარინჯისფერი, ყვითელი, მწვანე, ცისფერი, ლურჯი და იისფერი (სურ. 2.4).

ბრინჯი 2.4 თეთრი შუქის დაშლა სპექტრში


არსებობს ცნობილი ფრაზა, რომელიც ეხმარება ადვილად დაიმახსოვროს ფერების თანმიმდევრობა ხილული შუქის სპექტრში: « ყველას მონადირე სურვილები იცით , სად ზის ხოხობი ».

ადამიანი აღიქვამს შუქს ფერადი რეცეპტორების, ეგრეთ წოდებული კონუსების საშუალებით, რომელიც მდებარეობს თვალის ბადურაზე. კონუსები ყველაზე მგრძნობიარეა წითელი, მწვანე და ლურჯი, რაც ადამიანის აღქმის საფუძველია. წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერების ჯამი ადამიანმა აღიქვა როგორც თეთრი, მათი არარსებობა აღიქმება როგორც შავი, ხოლო მათი სხვადასხვა კომბინაციები აღიქმება, როგორც ფერების მრავალრიცხოვანი ჩრდილები.

ფერის პალიტრა RGB ფერის სისტემაში... მონიტორის ეკრანიდან ადამიანი აღიქვამს ფერს, როგორც სამი ძირითადი ფერის გამოსხივების ჯამს: წითელი, მწვანე და ლურჯი. ასეთი ფერის გაცემის სისტემას ეწოდება RGB, ინგლისური ფერის სახელების პირველი ასოების მიხედვით ( წითელი, - წითელი, მწვანე - მწვანე, ლურჯი - ლურჯი).

ფერები პალიტრაში RGBიქმნება ძირითადი ფერების დამატებით, რომელთაგან თითოეულს შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული ინტენსივობა.

ფერის პალიტრის ფერი შეიძლება განისაზღვროს ფორმულის გამოყენებით (2.1).

ყველა ძირითადი ფერის მინიმალური ინტენსივობით, შავი მიიღება, მაქსიმალური ინტენსივობით - თეთრი. ერთი ფერის მაქსიმალური ინტენსივობით და დანარჩენი ორიდან მინიმალური - წითელი, მწვანე და ლურჯი. მწვანე და ლურჯი ფერების სუპერპოზიცია ქმნის ცისფერ ფერს, წითელი და მწვანე ფერების სუპერპოზიციას - ყვითელი ფერი, წითელი და ლურჯი ფერის სუპერპოზიცია - მაგენტა ფერი (ცხრილი 2.4).

ცხრილი 2.4. ფერების ფორმირება RGB ფერის სისტემაში


RGB ფერის გაწევის სისტემაში ფერთა გამა იქმნება წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერების დამატებით.

24 ბიტიანი ფერის სიღრმით, 8 ბიტი გამოყოფილია თითოეული ძირითადი ფერის კოდირებისთვის. ამ შემთხვევაში, თითოეული ფერისთვის შესაძლებელია N = 2 8 = 256 ინტენსივობის დონე. ინტენსივობის დონე განისაზღვრება ათობითი (მინიმალურიდან - 0 - დან მაქსიმუმ - 255) ან ორობითი (00000000 - დან 11111111 - მდე) კოდით (ცხრილი 2.5).

ფერების პალიტრა CMYK ფერის სისტემაში.პრინტერებზე სურათების დაბეჭდვისას გამოიყენება სისტემის პალიტრა CMY... მასში ძირითადი ფერებია ცისფერი - ციანი, მაგენტა - მაგენტა და ყვითელი - ყვითელი.

CMY პალიტრაში ფერები იქმნება ძირითადი ფერების გადაჭარბებით... ფერის პალიტრის ფერი შეიძლება განისაზღვროს ფორმულის (2.2) გამოყენებით, რომელშიც თითოეული საღებავის ინტენსივობა მოცემულია პროცენტულად:

ადამიანი აღიქვამს ქაღალდზე დაბეჭდილ გამოსახულებას ასახულ შუქზე. თუ ქაღალდზე საღებავი არ არის გამოყენებული, მაშინ თეთრი შუქი მთლიანად აისახება და ჩვენ ვხედავთ თეთრ ფურცელს. თუ საღებავები გამოიყენება, მაშინ ისინი შთანთქავენ სპექტრის გარკვეულ ფერებს. ფერები CMY ​​პალიტრაში იქმნება თეთრი შუქისგან სპეციფიური ფერების გამოკლების გზით.

ქაღალდზე გამოყენებული ლურჯი მელანი შთანთქავს წითელ შუქს და ასახავს მწვანე და ლურჯ შუქს და ჩვენ ვხედავთ ციანს. მაგნეტას მელანი, რომელიც გამოიყენება ქაღალდზე, შთანთქავს მწვანე შუქს და ასახავს წითელ და ლურჯ შუქს და ჩვენ ვხედავთ მაგენტას. ქაღალდზე გამოყენებული ყვითელი მელანი შთანთქავს ლურჯ შუქს და ასახავს წითელ და მწვანე შუქს და ჩვენ ვხედავთ ყვითელს.

ორი CMY ​​ფერის შერევით, ჩვენ ვიღებთ ძირითად ფერს RGB ფერის სისტემაში. თუ ქაღალდზე გამოიყენება მაგენტა და ყვითელი ფერები, მწვანე და ლურჯი შუქი შეიწოვება და ჩვენ დავინახავთ წითელს. თუ ქაღალდზე დადებთ ლურჯ და ყვითელ ფერებს, მაშინ წითელი და ლურჯი შუქი შეიწოვება და ჩვენ ვნახავთ მწვანეს. თუ ქაღალდზე დადებთ მაგენტა და ცისფერ ფერებს, მაშინ მწვანე და წითელი შუქი შეიწოვება და ჩვენ ვნახავთ ლურჯს (ცხრილი 2.6).

სამი ფერის შერევა - ციანი, ყვითელი და მეწამული- უნდა გამოიწვიოს სინათლის სრული შთანთქმა და ჩვენ უნდა დავინახოთ შავი. თუმცა, პრაქტიკაში, შავი ნაცვლად, ბინძური ყავისფერი ფერი მიიღება. ამიტომ, ფერის მოდელს ემატება კიდევ ერთი, მართლაც შავი ფერი. ვინაიდან ასო "B" უკვე გამოიყენება ლურჯის აღსანიშნავად, ბოლო ასო ინგლისურ სახელში შავი ფერის შავი, ანუ "K", გამოიყენება შავის აღსანიშნავად. გაფართოებულ პალიტრას ეწოდება CMYK (იხ. ცხრილი 2.6).

CMYK ფერის გაწევის სისტემაში ფერთა სპექტრი იქმნება ცისფერი, მაგენტა, ყვითელი და შავი საღებავების გადაფარვით.

RGB ფერის გაცემის სისტემა გამოიყენება კომპიუტერის მონიტორებში, ტელევიზიებში და სხვა გამოსხივებულ სინათლეში ტექნიკური მოწყობილობები... CMYK ფერის გაცემის სისტემა გამოიყენება ბეჭდვის ინდუსტრიაში, რადგან დაბეჭდილ დოკუმენტებს ადამიანი აღიქვამს ასახულ შუქზე. IN ჭავლური პრინტერებიმაღალი ხარისხის სურათების მისაღებად გამოიყენება ოთხი ვაზნა, რომელიც შეიცავს CMYK ფერადი სისტემის ძირითად მელანს (სურ. 2.5).

ბრინჯი 2.5. RGB და CMYK ფერის სისტემების გამოყენება ტექნოლოგიაში


ფერების პალიტრა HSB ფერის სისტემაში. HSB ფერის გაცემის სისტემა იყენებს ძირითად პარამეტრებს ელფერი(ფერის ჩრდილში), გაჯერება(გაჯერება) და სიკაშკაშე(სიკაშკაშე).

Hue პარამეტრისაშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ ფერის ჩრდილი ოპტიკური სპექტრის ყველა ფერიდან: წითელიდან იისფერიდან (H = 0 - წითელი, H = 120 - მწვანე, H = 240 - ლურჯი, H = 360 - იისფერი).

გაჯერების პარამეტრიგანსაზღვრავს "სუფთა" და თეთრი ფერის პროცენტს (S = 0% - თეთრი, S = 100% - "სუფთა" ჩრდილში).

სიკაშკაშის პარამეტრიგანსაზღვრავს ფერის ინტენსივობას (მინიმალური მნიშვნელობა B = 0 შეესაბამება შავს, მაქსიმალური მნიშვნელობა B = 100 შეესაბამება შერჩეული ფერის ჩრდილის მაქსიმალურ სიკაშკაშეს).

HSB ფერის გაწევის სისტემაში ფერთა გამა იქმნება შეფერილობის, გაჯერების და სიკაშკაშის მნიშვნელობების დადგენით.

გრაფიკულ რედაქტორებში, ჩვეულებრივ, შესაძლებელია გადავიდეს ერთი ფერის მოდელიდან მეორეზე. ეს შეიძლება გაკეთდეს მაუსის საშუალებით, მაჩვენებლის გადატანა ფერის ველზე, ან კლავიატურიდან ფერადი მოდელების პარამეტრების შეყვანა შესაბამის ტექსტურ ველში.

სატესტო კითხვები

1. რა ბუნებრივ მოვლენებსა და ფიზიკურ ექსპერიმენტებში შეიძლება ჩაითვალოს თეთრი შუქის სპექტრში დაშლა? მოამზადეთ ანგარიში.

2. როგორ ყალიბდება ფერის პალიტრა ფერის გაცემის სისტემაში RGB? ფერის გაცემის სისტემაში CMYK? HSB ფერის გაცემის სისტემაში?

თვითდახმარების დავალებები

2.8. მოკლე პასუხის დავალება.განსაზღვრეთ ფერები, თუ ძირითადი ფერის ინტენსივობა მითითებულია გაწევის მიზანში RGB... შეავსეთ ცხრილი.

2.9 მოკლე პასუხის დავალება.განსაზღვრეთ ფერები, თუ ფერადი მელანი გამოიყენება ქაღალდზე CMYK... შეავსეთ ცხრილი.

Გამოყენება გადახედვაპრეზენტაციები შექმენით საკუთარი ანგარიში ( ანგარიში) Google და შედით მასში: https://accounts.google.com


სლაიდების წარწერები:

თეთრ შუქს აქვს რთული სტრუქტურა.

1666 წელს ისააკ ნიუტონმა შუშის პრიზმის გამოყენებით პირველად შეისწავლა თეთრი შუქი და დაადგინა მისი რთული შემადგენლობა. ვიდეო ისააკ ნიუტონი

თეთრ შუქს აქვს რთული სტრუქტურა!

თეთრი შუქის შემადგენლობა: იისფერი ლურჯი ცისფერი მწვანე ყვითელი ნარინჯისფერი წითელი სპექტრის ფერების დასამახსოვრებლად გამოიყენება ჩვეულებრივი ფრაზა: "ყველა ოჰოტნიკს სურს იცოდეს სად მიდის ფაზა".

ადამიანის თვალი ადამიანი აღიქვამს შუქს თვალის ბადურაზე განლაგებული ფერის რეცეპტორების (ე.წ. კონუსები) დახმარებით.

ძირითადი ფერები კონუსების ყველაზე მაღალი მგრძნობელობა გვხვდება წითელში, მწვანეში და ლურჯში, რაც ადამიანის აღქმისათვის აუცილებელია.

გაკვეთილის თემა: ფერის პალიტრები RGB, CMYK და HSB ფერის სისტემებში.

ფერის გაცემის სისტემები: RGB (R ed, G reen, B lue) CMYK (C yan, M agenta, Y ellow, blac K) HSB (H ue, S aturation, B rightness) წითელი მწვანე ლურჯი შავი ყვითელი მეწამული ცისფერი შეფერილობის სიკაშკაშე

RGB ძირითადი ფერები არის წითელი, მწვანე, ლურჯი. ფერის პალიტრა იქმნება წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერების დამატებით. პალიტრის ფერი შეიძლება განისაზღვროს ფორმულის გამოყენებით:

ფერი ბაზის ფერის ინტენსივობის კოდები წითელი მწვანე ლურჯი შავი 00000000 0 00000000 0 00000000 0 წითელი 11111111 255 00000000 0 00000000 0 მწვანე 00000000 0 11111111 255 00000000 0 ლურჯი 00000000 0 00000000 0 11111111 255 00000000 0 11111111 2511 11111111 25000000000000000000000000000000000011111111 255 11111111 255 00000000 0 11111111 255 11111111 255 11111111 255 ფერის კოდირება 24 ბიტიანი ფერის სიღრმეზე

RGB იგი გამოიყენება კომპიუტერის მონიტორებში, ტელევიზიებში და სხვა გამომცემ ტექნიკურ მოწყობილობებში.

CMYK ძირითადი ფერებია ციანი, მაგენტა და ყვითელი. ფერთა პალიტრა იქმნება: თეთრიდან გარკვეული ფერის გამოკლება ცისფერი, მეწამული, ყვითელი ფერების შევსებით პალიტრის ფერი შეიძლება განისაზღვროს ფორმულის გამოყენებით

ფერი ფერის ფორმირება შავი = ​​C + M + Y = W - G - B - R თეთრი = (C = 0, M = 0, Y = 0) წითელი = Y + M = W - G - B მწვანე = Y + C = W - R - B ლურჯი = M + C = W - R - G ციანი = W - R = G + B მაგენტა = W - G = R + B ყვითელი = W - B = R + G ფერების წარმოქმნა CMYK ფერში გაწევის სისტემა

CMYK დაფუძნებულია არა ემიტირებული, არამედ ასახული შუქის აღქმაზე. იგი გამოიყენება ბეჭდვის ინდუსტრიაში, პრინტერებზე სურათების დაბეჭდვისას (ვინაიდან დაბეჭდილ დოკუმენტებს ადამიანი აღიქვამს ასახულ შუქზე).

რაც მთავარია: არსებობს შემდეგი ფერის სისტემები: RGB (R ed, G reen, Blue) CMYK (C yan, M agenta, Y ellow, blac K) HSB (H ue, S aturation, B rightness) ფერის პალიტრა RGB ფერით სისტემა ჩამოყალიბებულია წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერების დამატებით. პალიტრის ფერი შეიძლება განისაზღვროს ფორმულის გამოყენებით:

რაც მთავარია: CMYK ფერის სისტემაში ძირითადი ფერებია ცისფერი, მეწამული და ყვითელი. ფერთა პალიტრა იქმნება: თეთრიდან გარკვეული ფერის გამოკლება ცისფერი, მეწამული და ყვითელი ფერის გადაფარვით. პალიტრის ფერი შეიძლება განისაზღვროს ფორმულის გამოყენებით

ყველაზე მნიშვნელოვანი: HSB ფერის გაცემის სისტემა იყენებს Hue, Saturation, Brightness როგორც ძირითად პარამეტრებს. Hue პარამეტრი გაძლევთ საშუალებას შეარჩიოთ ფერი ელფერით ოპტიკური სპექტრის ყველა ფერიდან, წითელიდან მეწამულამდე. Saturation პარამეტრი განსაზღვრავს "სუფთა" შეფერილობისა და თეთრის პროცენტს. Brightness პარამეტრი განსაზღვრავს ფერის ინტენსივობას

სამუშაოების გაშვება: ამოცანა 1.7 (გვ .21) განსაზღვრეთ ფერები, თუ ძირითადი ფერის ინტენსივობა მითითებულია RGB ფერის სისტემაში ამოცანა 1.8 (გვ .21) დაადგინეთ ფერები, თუ ქაღალდზე გამოიყენება CMYK მელანი.

სამსახური 1.7 ფერი ფერის ინტენსივობის წითელი მწვანე ლურჯი 00000000 00000000 00000000 11111111 00000000 00000000 00000000 11111111 00000000 00000000 00000000 11111111 00000000 11111111 11111111 11111111 00000000 11111111 11111111 11111111 00000000 11111111 11111111 11111111

ამოცანა 1.8 (გვერდი 21) ფერის ფორმირება (C = 0, M = 0, Y = 0) Y + M = W - G - BY + C = W - R - BM + C = W - R - GW - R = G + BW - G = R + BW - B = R + G

RGB და CMY (CMYK) ფერადი მოდელები

RGB (ჩვენებისთვის) და CMYK (დასაბეჭდად) არის ყველაზე გავრცელებული ფერების წარმოდგენის სისტემები.

გამომწვევი ფერის სინთეზის მთავარი მოდელი არის CMYK ბეჭდვის სისტემა (ცისფერი-მწვანე / ცისფერი, მეწამული, ყვითელი, გასაღები / შავი).

დანამატების შერევის ყველაზე გავრცელებული ვარიანტი, რომელიც მოიცავს მრავალფუნქციური ფერადი ნაკადების შეჯამებას ერთ წარმოქმნილ ნაკადში, არის RGB მოდელი (წითელი, მწვანე, ლურჯი).

თუ ამობეჭდვის სქემა გამოიყენება ბეჭდვაში (თეთრი ნულით - ქაღალდზე მელნის არარსებობა), მაშინ დანამატი (უფრო დიდი ფერთა გამით) - ტელევიზორებში, მონიტორებში და ა.შ., სადაც გამორთული ეკრანი შავია.

ვინაიდან RGB და CMY ავსებენ ერთმანეთს, მათ შორის არსებობს გარკვეული ურთიერთობა. თუ თქვენ აჩვენებთ ამ ინფორმაციას ერთი ფერის ბორბლის სახით, მაშინ მასში RGB და CMY ფერები მონაცვლეობით შეიცვლება. თუ აურიეთ ორი RGB ფერი, მიიღებთ CMY ფერს; თუ, პირიქით, აურიეთ ორი CMY ​​ფერი, მაშინ ამჯერად მიიღებთ RGB ფერს. მაგალითად, CMY მოდელში წითელი აღწერილია როგორც მაგენტა და ყვითელი. RGB– ში მაგენტა აღწერილია როგორც წითელი და ლურჯის ნაზავი.

გარდა ამისა, RGB– სთან შედარებით, CMYK– ს აქვს უფრო მცირე ფერის დიაპაზონი. ფიზიკის კანონები არ იძლევა RGB ფერების დაბეჭდვის საშუალებას. RGB სურათის დასაბეჭდად, გადააქციეთ მისი დამატებითი ფერები CMY ​​ფერებში, ე.ი. თარგმნეთ ისინი გამოსაკრავი ფერებით.

RGB ფერის სისტემა

RGB (ინგლ. წითელი, მწვანე, ლურჯი - წითელი, მწვანე, ლურჯი) - დამატებითი ფერის მოდელი (ინგლ. დანამატი პირველადი მოდელი) , ფერის აღწარმოებისათვის ფერის სინთეზირების მეთოდის აღწერა. დანამატის მოდელს უწოდებენ, რადგან ფერები მიიღება დამატებით (ინგლ. დამატება ) შავამდე. RGB– ში ძირითადი ფერების არჩევანი განპირობებულია ადამიანის თვალის ბადურის მიერ ფერის აღქმის ფიზიოლოგიური მახასიათებლებით.

RGB მოდელი გამოიყენება ხილული სინათლის სპექტრის რეპროდუცირებისთვის და წარმოადგენს ყველაფერს, რაც გადასცემს, ფილტრავს ან გრძნობს სინათლის ტალღებს (როგორიცაა მონიტორი, სკანერი ან თვალი) (სურათი 7.5). სხვადასხვა ფერის შესაქმნელად იკეცება სხვადასხვა დონეზეძირითადი ფერები (წითელი, მწვანე და ლურჯი). შავი არის სინათლის არარსებობა.

ბრინჯი 7.5.

ამ ფერის მოდელის სურათი შედგება სამი არხისგან. როდესაც შეურიეთ ძირითადი ფერები, როგორიცაა ლურჯი ( IN ) და წითელი (/?), ჩვენ ვიღებთ დამატებით მაგენტას (ინგლ. M - მაგენტა ), მწვანე შერევისას ( ) და წითელი ( ) - დამატებითი ყვითელი (ინგლ. Y - ყვითელი ), მწვანე შერევისას ( ) და ლურჯი ( IN ) დამატებითი ციანიკური (რუს. C - ციანი ). სამივე ფერის კომპონენტის შერევით, ჩვენ ვიღებთ თეთრს. ტელევიზორები და მონიტორები იყენებენ სამ ელექტრონულ იარაღს (LED- ები, სინათლის ფილტრები) წითელი, მწვანე და ლურჯი არხებისთვის.

რიცხვითი RGB ჩვენება

თითოეული RGB კოორდინატი წარმოდგენილია ერთი ბაიტის სახით, რომლის მნიშვნელობები მითითებულია 0 -დან 255 -მდე რიცხვებით, მათ შორის, სადაც 0 არის მინიმალური და 255 არის მაქსიმალური ინტენსივობა.

COLORREFარის ფერების გამოსახვის სტანდარტული ტიპი ოპერაციული სისტემა Win32. გამოიყენება RGB ფერის განსაზღვრისათვის. ზომა 4 ბაიტი.

განსაზღვრეთ ტიპის ცვლადი COLORREF შეიძლება იყოს შემდეგი:

COLORREFC = RGB ( რ, გ, ბ ),

სად გ, გ და ბ - ინტენსივობა (0 -დან 255 -მდე), შესაბამისად, განსაზღვრული ფერის წითელი, მწვანე და ლურჯი კომპონენტები თან.

აქედან გამომდინარე, ნათელი ლურჯი შეიძლება განისაზღვროს როგორც (0,0,255), წითელი როგორც (255,0,0), ნათელი მეწამული როგორც (255,0,255), შავი როგორც (0,0,0) და თეთრი როგორც (255,255,255).

IN Htmlგამოიყენება # RrGgBb- აღნიშვნა, რომელსაც ასევე ჰქვია თექვსმეტობითი: თითოეული კოორდინატი იწერება როგორც ორი თექვსმეტობითი ციფრი, სივრცის გარეშე ( HTML ფერებიიხილეთ ქვემოთ). მაგალითად, # RrGgBb - თეთრი აღნიშვნა - #FFFFFF.

Ცნობისთვის

RGB ფერის სივრცის სტანდარტები. RGB ფერის მოდელი დამოკიდებულია მოწყობილობაზე. ვინაიდან მონიტორები სხვადასხვა მოდელებიდა მწარმოებლები განსხვავდებიან, ამ ფერისთვის შემოთავაზებულია რამდენიმე ფერის სივრცის სტანდარტი.

ყველაზე გავრცელებული ფერის სივრცე, sRGB, არის სტანდარტი მონიტორის ჩვენებისათვის (ნაგულისხმევი პროფილი კომპიუტერული გრაფიკისთვის). SRGB სივრცეს, რომელიც გამოიყენება RGB ფერის მოდელთან ერთად, აქვს უფრო ფართო ფერის დიაპაზონი მრავალ ფერში (შეიძლება უფრო მეტს წარმოადგენდეს გაჯერებული ფერებივიდრე CMYK– ში ფერადი სივრცის ტიპიური სპექტრი, ამიტომ ზოგჯერ სურათები, რომლებიც კარგად გამოიყურება RGB– ში, ქრებოდა და მნიშვნელოვნად ქრებოდა CMYK– ში.

ასევე გავრცელებულია Adobe RGB და ProPhoto RGB. ProPhoto RGB ფერის სივრცე, ასევე ცნობილი როგორც ROMM RGB (ინგლისურიდან. მითითება გამოყვანის საშუალო მეტრიკა - სამაგალითო გამომავალი მასალის მეტრიკა), არის RGB ფერის სივრცე, რომელიც განკუთვნილია ფოტოს დამუშავებისთვის და ორიენტირებულია გამომავალ მასალაზე. სტანდარტი შემუშავებულია კომპანიის მიერ კოდაკი, ის გთავაზობთ განსაკუთრებით ფართო დაფარვას ფოტოგრაფიული სურათებისთვის.

RGB არის ყველაზე ხშირად გამოყენებული ფერადი სივრცე და მას აქვს როგორც ძლიერი, ასევე სისუსტეები... ერთის მხრივ, RGB მოდელი ოპტიმალურია გამოსახულების რედაქტირებისთვის მაღალი გარჩევადობა... ის აჩვენებს მნიშვნელობების ფართო სპექტრს და RGB სურათების დამუშავება შესაძლებელია თითქმის ყველა ხელსაწყოთი და ფუნქციით. გრაფიკული რედაქტორები .

მეორეს მხრივ, RGB დამოკიდებულია მოწყობილობაზე. როგორიც არ უნდა იყოს ფერის რიცხვითი განსაზღვრება, ეკრანზე მისი ჩვენება მთლიანად დამოკიდებულია ჩვენების მოწყობილობაზე.

  • გრაფიკული რედაქტორი- პროგრამა (ან პროგრამული პაკეტი), რომელიც შექმნილია გრაფიკული ფაილების შესაქმნელად და დასამუშავებლად.