Koristi se samo vanjski hardver. Hardverske komponente računarskih sistema

PC hardver

Student SPbGUTD

Grupa br. 1-ED-2 "B"

Merkoeva Dmitry

Sankt Peterburg

Uvod…………………………………………………………………….3

Konfiguracija PC.......................3

Matična ploča……………………………………………………..5

BIOS …………………………………………………………….6

IBM PC i princip otvorene arhitekture…………….8

Uvod

Danas je teško zamisliti da se može bez kompjutera. Ali ne tako davno, sve do početka 70-ih, kompjuteri su bili dostupni vrlo ograničenom krugu stručnjaka, a njihova upotreba je, po pravilu, ostala obavijena velom tajne i malo poznata široj javnosti. Međutim, 1971. godine dogodio se događaj koji je radikalno promijenio situaciju i fantastičnom brzinom pretvorio kompjuter u svakodnevni radni alat za desetine miliona ljudi. U toj nesumnjivo značajnoj godini, gotovo nikome nepoznatoj, Intel iz malog američkog grada prelijepog imena Santa Clara (Kalifornija), izdao je prvi mikroprocesor. Njemu dugujemo pojavu nove klase računarskih sistema – personalnih računara, koje danas koriste, zapravo, svi, od učenika osnovnih škola i računovođa do uglednih naučnika i inženjera. Ove mašine, koje ne zauzimaju ni polovinu površine običnog stola, podvrgavaju se sve više novih klasa zadataka koji su ranije bili dostupni (i iz ekonomskih razloga, često nedostupni - mašinsko vreme glavnog računara i miniračunara tada je bilo preskupo) samo na sisteme koji nisu zauzimali sto kvadratnih metara. Vjerojatno nikad prije osoba u rukama nije imala instrument tako kolosalne snage s takvim mikroskopskim dimenzijama.

Personalni računar ima dve važne prednosti u odnosu na sve druge tipove računara: ima relativno jednostavnu kontrolu i može da reši prilično široku klasu zadataka.

Ako su ranije samo profesionalni programeri mogli da rade na računarima (skoro za svaki zadatak koji su morali da kreiraju sopstveni program), sada se situacija radikalno promenila. Trenutno je razvijeno na desetine hiljada programa u svim oblastima znanja. Deseci miliona kvalifikovanih korisnika rade sa njima.

Prema statistikama, najčešći i korišćeni programi su operativni sistemi i uređivači teksta.

Poznavanje karakteristika računarskih uređaja pomoći će kvalifikovanom korisniku da odabere optimalnu konfiguraciju personalnog računara za rešavanje zadatog praktičnog problema.

Konfiguracija ličnog računara

Personalni računari su računari koje istovremeno može koristiti samo jedan korisnik. Lični računari imaju samo jedan radno mjesto.

Pod pojmom "konfiguracija" računala podrazumijeva se lista uređaja uključenih u njegov sastav.

U skladu sa principom otvorene arhitekture, računarski hardver (Hardver) može biti veoma različit. Ali svaki personalni računar ima obavezan i opcioni skup uređaja.

Obavezni set uređaja:

· Monitor - uređaj za izlaz tekstualnih i grafičkih informacija.

· Tastatura - uređaj za unos tekstualnih informacija.

Sistemski blok - asocijacija veliki broj raznih kompjuterskih uređaja.

Sistemska jedinica sadrži sav elektronski materijal računara. Glavni detalji sistemski blok su:

· Procesor je glavni računarski uređaj za kontrolu i izvođenje proračuna.

· Matična ploča - uređaj za priključivanje drugih internih računarskih uređaja na nju.

Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) - uređaj za pohranjivanje programa i podataka dok se radi na računaru.

Memorija samo za čitanje (ROM) - uređaj za trajno skladištenje nekih specijalni programi i podatke.

· Keš memorija - ultra-brza memorija za skladištenje kritičnih informacija.

· Koprocesor - uređaj za izvođenje operacija s pomičnim zarezom.

Video kartica je uređaj koji pruža izlaz informacija na monitor.

· Floppy drive - uređaj za skladištenje i prenos informacija između računara.

Winchester - glavni uređaj za pohranjivanje informacija na računar.

· Napajanje - uređaj za distribuciju električne energije između ostalih računarskih uređaja.

· Kontrolori i magistrala - dizajnirani za prenos informacija između internih uređaja računara.

· Serijski i paralelni portovi - namenjeni su za povezivanje spoljnih dodatnih uređaja na računar.

Kućište - dizajnirano za zaštitu matične ploče i internih uređaja računar od oštećenja.

Dodatni uređaji koji se može povezati sa računarom:

· Štampač - dizajniran za štampanje tekstualnih i grafičkih informacija na papiru.

· CD ROM drajv - za rad sa CD-ovima.

· DVD uređaji - savremeni uređaji za rad sa nosačima podataka do 17 GB.

· Zvučna kartica - uređaj za rad sa zvučnim informacijama.

· Miš - manipulator za unos informacija u računar.

· Džojstik - manipulator za prenos informacija o kretanju na računar.

Tablet - uređaj za rad sa kompjuterskom grafikom.

· TV tjuner je uređaj koji omogućava PC-u da prima i prikazuje TV programe.

· Zvučnici - eksterni uređaji za reprodukciju zvukova.

· Fax modem - uređaj za komunikaciju između računara putem telefonske linije.

Ploter - uređaj za crtanje crteža na papiru.

· Skener - za unošenje grafičkih slika u računar.

· Pogoni trake - uređaji za pravljenje rezervnih kopija podataka na magnetnoj traci.

· Izvor neprekidno napajanje- uređaj za zaštitu računara od nestanka struje.

· Akumulatori uključeni uklonjivi diskovi- uređaji koji će u budućnosti zamijeniti diskete.

· Grafički akcelerator - uređaj za ubrzavanje obrade i izlaza trodimenzionalne grafike.

i mnogo više...

Za označavanje konfiguracije određenog personalnog računara koriste se zapisi standardnog tipa. Analizirajmo ga na primjeru:

Pentium II - 333/ 64 Sdram / 3.1Gb / ATI 3D Char 4 Mb / Mini / CD ROM 24X + SB 16 ESS68

Šta je ovaj kompjuter? Prvo je napisan tip procesora - Pentium II sa frekvencijom takta od 333 MHz. Slijedi volumen i tip ram memorija- 64 MB. Računar ima ugrađen hard disk od 3,1 GB. korišteno ATI grafička kartica 3D Char sa 4 MB video memorije, grafička kartica optimizirana za 3D grafiku. Mini toranj kućište. PC također uključuje CD-ROM drajv sa 24 brzine i jednostavan zvučna kartica sound blaster. IN standardna konfiguracija Računar uvijek dolazi sa 3,5 inčnim floppy drajvom, tako da nije naveden u unosu. Miš je također uključen u standardnu ​​konfiguraciju. Ali monitor zajedno sa ovim kompletom nije u prodaji. Mora se kupiti zasebno. Ukupno - ovaj računar ima minimalnu standardnu ​​konfiguraciju za uredsku i kućnu upotrebu u proljeće 1999.

Matična ploča

Matična ploča (Matična ploča) je glavna ploča računara, jer. sve je vezano za to računarskih uređaja npr. procesor, zvučna kartica itd.

Matične ploče se sklapaju na osnovu posebnog čipseta koji se naziva Chipset. matične ploče različite vrste.

Dakle, za 486 procesora postojala je posebna vrsta 486 matičnih ploča. Za Pentium procesore korišćene su dve vrste ploča: prva za procesore sa taktom od 60 i 66 MHz, a druga za sve ostale. Za naredne tipove procesora moraju se koristiti i odgovarajuće matične ploče. Tako, na primjer, za Celeron procesor ploča je bazirana na 443EX čipsetu.

Najpopularniji proizvođač matičnih ploča u Rusiji je Asustek. Iako je u praksi moguće koristiti računare sa matična ploča raznih proizvođača. Na primjer, A-Bit, A-Trend, Giga - Byte i drugi.

Najnoviji razvoj desktop matičnih ploča je NLX tehnologija, koja bi mogla biti vodeća tehnologija u bliskoj budućnosti. Ploče ovog standarda na prvi pogled podsjećaju na LPX ploče, ali su u stvari značajno poboljšane. Ako se najnoviji procesori ne mogu instalirati na LPX ploče zbog njihove veće veličine i povećane disipacije topline, onda su razvojem NLX-a ovi problemi savršeno riješeni. Evo glavnih prednosti ovog novog standarda u odnosu na ostale.

Podrška za moderne procesorske tehnologije. Ovo je posebno važno za sisteme sa Pentium II procesorom, jer veličina njegovog Single Edge Contact paketa (tj. paketa sa jednim redom kontakata koji se nalazi oko perimetra) praktično ne dozvoljava da se ovaj procesor instalira na Baby-AT i LPX ploče. I dok neki proizvođači matičnih ploča još uvijek nude ATX sisteme zasnovane na Pentium II, njihove matične ploče imaju mjesta samo za dva 72-pinska SIMM konektora!

Fleksibilnost u odnosu na brzo promjenjive procesorske tehnologije. Ideja fleksibilni sistemi sa stražnjom pločom je ponovo zamišljen sa NLX pločama, koje se mogu brzo i lako instalirati bez rastavljanja cijelog sistema. Ali za razliku od tradicionalnih backplane sistema, novi NLX standard ima podršku od industrijskih lidera kao što su AST, Digital, Gateway, Hewlett-Packard, IBM, Micron, NEC i drugi.

PC HARDVER I SOFTVER PC Hardver - uređaji i
uređaji uključeni u
PC
(formirajući svoju konfiguraciju)
Softver (softver
softver) PC - set
programi koji obezbeđuju upravljanje
hardvera i izvođenja
zadaci obrade informacija

OSNOVNE RADNJE RAČUNARA SA INFORMACIJAMA

Input
Tretman
Skladištenje
Zaključak

PC SHEME

MJERNE JEDINICE INFORMACIJE

Bit - najmanja jedinica mjere
jedna cifra, prihvata
vrijednost 0 ili 1
Bajt - jedinica od osam
činovi dizajnirani za
kodiranje jednog od 256 znakova
01000101
Kilobajt (KB) = 1024 bajtova
Megabajt (MB) = 1024 KB
Gigabajt (GB) = 1024 MB

Kapacitet skladištenja

Disketa
- 1,44 MB
CD
Winchester
– 650 MB
– 4-40 GB

OSNOVNA KONFIGURACIJA PC-a

Osnovna konfiguracija
PC hardver:
sistemska jedinica;
monitor;
tipkovnica;
miš


CPU
(mikroprocesor) - osnovni
uređaj koji sve radi
kalkulacije. Celeron/500, PentiumII/600, Pentium-III/700

KOMPONENTE SISTEMSKE JEDINICE

Matična ploča (sistemska) ploča:
RAM memorija računara velike brzine,
pohranjivanje informacija u
uključeno. Izdano
moduli ugrađeni u
specijalni konektori.
Preporučena veličina 128 MB

10. KOMPONENTE SISTEMSKE JEDINICE

Teško
disk (tvrdi disk) glavni uređaj za
dugotrajno skladištenje velikih
nizovi informacija. Kapacitet 440 GB
Disk drajv (floppy disk). Veličina 3,5",
kapacitet1.44 MB

11. KOMPONENTE SISTEMSKE JEDINICE

CD-ROM pogon (kompakt disk
Memorija samo za čitanje) - trajno
uređaj za pohranu čitanja
CD-ovi. Kapacitet 650 MB
CD-Writer - uređaj za snimanje
informacije na CD-u
DVD pogon (Digitalni video disk) –
rad sa CD-ovima
kontejneri

12. KOMPONENTE SISTEMSKE JEDINICE

video kartica
(video adapter) - ploča,
obavljanje svih operacija
vezano za kontrolu ekrana
(monitor) kompjuter
zvučna kartica - ploča,
obavljanje operacija obrade
zvuk

13. PERIFERIJA PC-ja

Tastatura je glavni uređaj za
unos teksta
Raspored tastature - šema priključka
simboli nacionalnog pisma
specifične ključeve

14. PERIFERIJA PC-ja

Miš
- pokazivački uređaj
koristi se u grafici
operativni sistemi
Osnovne radnje:
– pozicioniranje;
– kliknite (lijevo ili desno
dugme);
- dupli levi klik

15. PERIFERIJA PC-ja

Monitor
- izlazni uređaj i
vizuelna prezentacija podataka
Glavne karakteristike:
- veličina dijagonale: 15,17, 19, 21
inch;
– brzina kadrova: 75 Hz

16. PERIFERIJA PC-ja

Štampač
- štampač za
izlaz informacija na papiru
nosilac
Skener - fotoelektronski uređaj
za unos grafičkih informacija

17. PERIFERIJA PC-ja

Modem
- uređaj koji obavlja
pretvaranje računarskih podataka u
audio analogni signal sa svrhom
telefonski prenos, i
takođe inverzna transformacija

18. KLASIFIKACIJA SOFTVERA PREMA NAMJENI

Softver
sigurnost
Sistemski
programe
Operating
sistemima
Primijenjeno
programe
Servis
programe
(komunalne usluge)
MS DOS
Servis
diskovi
MS Windows
Antivirus
programe
Unix
...
Arhivari
...
Instrumental
objekata
razvoj
programe
Posao
sa tekstom
Pascal
Posao
sa grafikom
...
Xi

19. OSNOVNE APLIKACIJE

Posao
sa tekstualnim podacima:
- programi za obradu teksta. MS Word
– sistemi za prepoznavanje teksta
(nakon skeniranja). FineReader
– sistemi za automatsko prevođenje
sa jednog jezika na drugi,
elektronski rječnici. Prompt
2000. Lingvo

20. OSNOVNE APLIKACIJE

Rad sa grafičkim podacima
(kompjuterska grafika):
- sistemi za kreiranje dvodimenzionalne grafike.
Adobe Photoshop. CorelDraw
- sistemi za kreiranje trodimenzionalne grafike.
3D-Studio Max
– sistemi za kreiranje animacije
slike. Macromedia Flash

21. OSNOVNE APLIKACIJE

Pratnja
govori:
- sistemi za pripremu prezentacija.
MS PowerPoint
Tabelarna obrada podataka:
- Tabele. MS Excel
Rad sa bazama podataka:
– sistemi upravljanja bazom
podaci. MS Access

22. OSNOVNE APLIKACIJE

Tretman
i analizu specijal
podaci:
– sistemi statističke obrade
podaci. statistika. SPSS
– analitički sistemi
transformacije i numeričke
kalkulacije. Mathematica
– ...

23. OSNOVNE APLIKACIJE

Mreža
tehnologije:
-Email. MS Outlook
Express
-WWW. MS Internet Explorer

24. OPERATIVNI SISTEM. DEFINICIJA

Operativni sistem je program
organizovanje implementacije svih ostalih
programa i interakcije
korisnik sa računarom
Negrafički OS - MS DOS
Grafički OS - MS Windows

25. PC UREĐAJI. NAZIV UREĐAJA

Keyboard CON
PRN štampač
Disk jedinica A: B: (disketa)
C: D: (tvrdi disk)
E: (CD)
O: C:
D:

26. FILE. DEFINICIJA

Fajl je zbirka podataka
imaju svoje ime i
posmatrano kao celina
Karakteristike fajla:
– volumen (u bajtovima);
- datum stvaranja;
- vrijeme nastanka;
– atributi

27. STRUKTURA NAZIVA DATOTEKA

name.extension
naziv odražava značenje sadržaja datoteke
Zabranjeni simboli
/\:?*“<>|
izvještaj = izvještaj
ekstenzija označava tip datoteke ili
program koji je kreirao
fajl
primjeri proširenja:
ppt - prezentacija kreirana u MS PowerPointu
doc - datoteka koju kreira MS Word
bmp - grafička datoteka
Naziv fajla: report.doc
predavanje.ppt

28. FOLDER. DEFINICIJA

Mapa (katalog, imenici) - mjesto
pohranjivanje objekata (fajlova i foldera)
Karakteristike mape:
- datum stvaranja;
- vrijeme nastanka;
– atributi
Drvo mape - grafičko
prikaz postavljanja objekata
na disku

29. PRIMJER. DRVO FOLDER DRIVE D:

Korisnici
Ivanov
my.txt
Petrov
pismo.doc
my.txt
Programske datoteke
winzip
Wz32.dll
winzip32.exe
License.txt
winzip.hlp
D:\
readme.txt

30. OSNOVNI KONCEPTI OPERATIVNOG SISTEMA

Pun
put do niza fajlova foldera,
odvojeno sa \
Primjer. Puna putanja do datoteke letter.doc:
D:\Korisnici\Ivanov\
Puno ime datoteke - put do datoteke +
kratko ime datoteke
Primjer. Puno ime datoteke letter.doc:
D:\Korisnici\Ivanov\pismo.doc

31. PRAVILA ZA OBLIKOVANJE DATOTEKE STRUKTURE DISKA

V
bilo koji folder može sadržavati
datoteke i mape;
u istom folderu nije dozvoljeno
pronalaženje objekata sa istim
imena;
mogu biti u različitim folderima.
objekti sa istim imenom;
nivo ugniježđenja foldera
ograničeno

32. GLAVNE KARAKTERISTIKE SAVREMENIH OPERATIVNIH SISTEMA

Multitasking:
- Mogućnost istovremenog
uzastopni rad nekoliko
aplikacije;
– mogućnost razmjene podataka između
aplikacije;
- mogućnost spajanja
korišćenje računarskih resursa
više aplikacija

33. GLAVNA SVOJSTVA SAVREMENIH OPERATIVNIH SISTEMA

Graphic
interfejs
Pojednostavljena instalacija i uklanjanje
aplikacije
Skoro kompletan set
sistemski softver
Pojednostavljeno podešavanje i povezivanje
novo periferije

Tehnička sredstva informatike

Tipovi računara

Trenutno se računari razlikuju po namjeni, performansama, ukupnom karakteru.

Performanse Određuje se ne samo količinom rada procesora, već i količinom memorije (što je više memorije, procesor brže radi), količinom prijenosa informacija iz RAM-a u procesor. Jedinica mjere je broj operacija u sekundi (ops/sec).

časovi računara:

- superkompjuter- za složene proračune (najčešće naučne proračune), brzina - do desetina milijardi operacija u sekundi, multiprocesor (do 100 procesora radi istovremeno)

- mainframes(glavni okviri)

okvir - nešto cjelina, koja se sastoji od mnogo elemenata povezanih zajedno => veliki kompjuter kombinuje veliki broj komponenti.

Koristi se za obradu velikih količina informacija u bankama, velikim preduzećima, multiprocesor, omogućava povezivanje do 200 relativno nezavisnih poslova koristeći mogućnosti velikih računara

- supermini kompjuter– multiprocesorski, višekonzolni kontrolni sistemi za velika preduzeća, omogućavaju povezivanje do 200 terminala

Terminal- radno mjesto dizajnirano za unos početnih informacija i dobivanje rezultata njihove obrade (na primjer, internet)

- miniračunar– jednoprocesorski, višekonzolni kontrolni sistemi za mala preduzeća

- radne stanice- Za kompjuterski potpomognuto projektovanje, za automatizaciju eksperimenata, imati 1 procesor sa velikom brzinom, veliku RAM memoriju, specijalizirane periferne uređaje

Periferija- uređaji koji su povezani sa računarom i koji se mogu isključiti bez isključivanja.

- mikroračunar(personalni računari) - za individualni rad korisnika

Personalni računari:

1). desktop računare(desk Top) - težina od 5 do 10 kg, napajanje iz mreže

- elektronska sekretarica(PDA) - težina manja od 700 g, snaga, poput Note Book, skup funkcija omogućava snimanje tekstova, unos rasporeda, obavljanje jednostavnih proračuna

- notebook(Note Book) - težina 700 g - 2,5 kg, napajanje iz mreže preko naponskog pretvarača, mogućnosti su male

2). prenosivi računari(Lap Top) - nije inferioran u odnosu na Desk Top po mogućnostima => visoka cijena, može se priključiti na bateriju, napajanje, težina 2,5-5 kg

Računarski hardver

I. Sastav i karakteristike glavnih uređaja

Kod personalnih računara možemo razlikovati:

- centralni (sistemski) blok

- periferiji

Glavni uređaji u centralnoj jedinici:

- centralna procesorska jedinica (CPU)


- unutrašnja memorija

CPU- izvodi svu aritmetiku i logičke operacije, uključuje posebnu elektroničku jedinicu, upravljačke uređaje koji uključuju i druge uređaje. Preko CPU-a sve obrađene informacije prolaze.

Unutrašnja memorija - nekoliko uređaja, od kojih svaki ima 1 ili više čipova.

Glavni tipovi interna memorija:

- konstantan(Memorija samo za čitanje - ROM)

- operativni(RAM)

- SKLADISTE

- CMOS memorija

Vozač - program koji kontroliše ulazno/izlazne uređaje.

1). ROM(ROM - Read Only Memory) - programi koji obezbeđuju pokretanje računara, povezivanje CPU-a sa drugim uređajima i proveru performansi (testiranje) glavnih delova računara. Ovi programi se ne uništavaju kada se računar isključi, oni su samo za čitanje i kombinovani su u kompleks koji se zove Osnovni ulazno/izlazni sistem (BIOS - Basic Input/Output System), ostali programi rade na bazi BIOS programa. Kreira programe, od kojih svaki opisuje karakteristike kontrole bilo kojeg glavnog uređaja, ti programi se nazivaju vozači.

2). RAM(RAM - Random Access Memory) - memorija direktnog (slučajnog) pristupa. Namijenjen je samo za CPU (informacije se postavljaju, čitaju, obrađuju). Sve je počelo sa ovom memorijom (u odnosu na internu memoriju). Dizajniran za skladištenje operativnih informacija koje se često mijenjaju. Kada se računar isključi, informacije u RAM-u nestaju - nestalne. Osnovna jedinica memorije je ćelija (registar). Postavljanje informacija u ćelije - informacije o snimanju u memoriji. Prijenos informacija sa ćelija na bilo koji uređaj ili druge ćelije - čitanje informacija iz RAM-a. Svaka ćelija se sastoji od 8 elemenata, od kojih je svaki u jednom od dva stanja - 0/1.

3). SKLADISTE- lociran ispred CPU-a, neophodan za usklađivanje brzine sporih uređaja sa bržim (npr. CPU i RAM).Prisustvo ove memorije značajno povećava performanse računara u celini.

4). CMOS memorija - za trajno skladištenje informacija o hardverskoj konfiguraciji računara, ovo je mikrokolo, napaja se iz baterije, informacije u njemu se ne uništavaju kada se računar isključi.

Periferni (eksterni) uređaji uključuju:

- monitor

- tastatura

- štamparski uređaji

- eksterne memorijske uređaje

one. uređaja I/O, jer koristi se za unos i izlaz informacija .

Eksterni memorijski uređaji se koriste za dugotrajno skladištenje informacija, kada su isključene, čuvaju se => uređaji za dugotrajno skladištenje(DZU).

Diskovni uređaji su instalirani u sistemskoj jedinici. Prijenos podataka između različitih komponenata računara odvija se prema tzv. sistemska sabirnica(autoput sistemskih podataka). U računaru je jedan i predstavlja grupu električnih provodnika.

II. Memorija diska

U PC-u se disk drajvovi (bazirani na disku) koriste kao ROM => memorija se često naziva disk.

Sastoje se od čitaoca/pisca ( voziti) i nosilac informacija ( disk).

Postoji nekoliko vrsta memorije: najčešće korištena prenosivi flopi disk drajvovi(NGMD), hard diskove(HDD) i prenosivi diskovi (CD-ROM). Disk uređaji prvenstveno koriste diskove 2 standardne veličine:

3.5`` (fleksibilni i tvrdi diskovi)

5.25`` (CD)

NGMD(FDD - Floppy Disk Drive - 3.5``) - plastična tanka površina, koristi se uglavnom dio blizu centra => kapacitet je relativno mali (≈1.457 MB, standardna veličina memorije je 1.44 MB). koriste se za prijenos informacija s jednog računala na drugi, ako nisu umreženi. Proizveden u obliku diska od 3,5`` od mekog, fleksibilnog materijala sa magnetski osjetljivim premazom, smještenog u tvrdo kućište.

HDD(HDD - Hard Disk Drive) - tokom proizvodnje postiže se veća čvrstoća, ovaj uređaj se može popraviti 1 put. Jednostruka je, sadrži pogon i nekoliko diskova postavljenih na istoj osi. Disk je napravljen od legure aluminijuma sa magnetski osetljivim premazom. Količina memorije takvih diskova mjeri se u desetinama GB. Koriste se u sadašnjem radu, jer imaju veliku količinu memorije, a brzina čitanja/pisanja informacija je mnogo veća nego kod drugih uređaja.

CD ROM - je namijenjen samo za čitanje, količina memorije nije manja od 600 MB (trenutno je standard 650-700 MB), koristi se za dugotrajno skladištenje informacija.

Za fleksibilne i tvrdi diskovi površina se smatra nizom tačaka koje se nalaze na njima, od kojih svaka može biti u jednom od dva stanja - 1/0 (na magnetnoj površini - magnetizirana (1) / nije magnetizirana (0)). Ove tačke se nalaze na putanjama (na CD-u - jedna u obliku spirale, na magnetnim - mnogo koncentrično lociranih putanja). Na CD-u informacije se nalaze na 1 površini, na magnetnoj se koriste obje površine. Trajektorije se nazivaju staze ( staze).

Magnetski diskovi. Broj staza za različite diskove je različit, svaki od njih je podijeljen na dijelove duž obima, tzv sektori. Sektori imaju istu veličinu i lokaciju => što je dalje od centra, to se manje memorije koristi. Broj sektora na svim stazama svih površina je isti za određeni disk, sve sektore iste veličine(standard - 512 B = 1 sektor). Floppy diskovi imaju dvije površine, HDD diskovi imaju nekoliko diskova => nekoliko površina.

Sve staze koje se nalaze na istoj udaljenosti od centra i nalaze se na različitim površinama čine tzv. cilindar. Svi sektori, kolosijeci, površine i cilindri su numerisani počevši od 0, nula se smatra na gornjoj površini vanjskog kolosijeka. Informacije se prvo upisuju u sve staze nultog cilindra, zatim u prvi, itd.

Novi disk nije pogodno za pisanje i čitanje informacija. Da bi bio pogodan za rad, potrebno je posebnim programom nanijeti posebne magnetne oznake koje razdvajaju kolosijeke u sektore, tj. proizvesti formatiranje.

Da bi se pojednostavio rad, diskovni prostor na tvrdom disku podijeljen je na nekoliko fiksnih dijelova ( sekcije). Nakon toga fizički ostaje jedan uređaj, ali za programe, svaka sekcija se smatra zasebnim memorijskim uređajem. Ove sekcije se nazivaju logički pogoni. Korisnik s njima radi kao sa zasebnim memorijskim uređajima. Svi uređaji za dugotrajnu memoriju imaju nazive od jednog latiničnog slova (A, B - pogoni za HDD, C, D, E, F, itd. - za HDD i CD uređaje.

III. Memorijske jedinice. Veličina memorije.

Računarska memorija se zasniva na upotrebi jedinica informacija tzv bajtova, u svakom od kojih 8 bit. Bit je predstavljen na različite načine, ovisno o nosiocu informacije (na papiru - 0/1, u internoj memoriji - element u jednom od dva stanja, na magnetskoj površini - tačka (magnetizirana / nije magnetizirana)).

Bit- pozicija u nizu bitova (0/1). Byte– 8 bita => svaki bajt može uzeti 256 vrijednosti (2 8 - od 00000000 do 11111111).

Svaka informacija je kodirana određenom kombinacijom bitova, svaka ćelija interne memorije odgovara 1 bajtu, koji se kombinuje u veće skupove u zavisnosti od svrhe upotrebe (ulaz/izlaz, prenos preko komunikacionih kanala između uređaja itd.).

Jedan od ovih skupova naziva se tzv. "mašinska riječ" - takav skup koji se u isto vrijeme obrađuje od strane CPU-a. Za različite procesore, dužina "mašinske riječi" je različita, što je duža, računar radi brže.

Jedinice koje se koriste za mjerenje količine memorije se nazivaju KB, MB, GB. Svaka jedinica memorije se formira u odnosu na prethodnu koristeći isti koeficijent - 2 10 (=1024) => 1 KB = 1024 bajtova, 1 MB = 1024 KB, 1 GB = 1024 MB.

Dužina "mašinske riječi", količina RAM-a, količina keš memorije, količina RAM-a - jedna od glavnih karakteristika računara.Što je duža "mašinska riječ", veća je količina RAM-a i keš memorije i veća je brzina. Što je veći ROM, više informacija se može pohraniti u računar.

Ministarstvo obrazovanja i nauke Ruske Federacije

Institut za mašinstvo u Sankt Peterburgu

Odsjek za elektrotehniku, Računarska tehnika

i automatizacija

HARDVER

PC

Smjernice

Za izvođenje laboratorijskih i praktičnih radova

Za studente svih specijalnosti

Sankt Peterburg

Personalni računar - univerzalan tehnički sistem. Njegova konfiguracija (sastav opreme) može se fleksibilno mijenjati po potrebi. Praktične vještine korištenja hardvera danas su sastavni dio korištenja modernog računara.

U priručniku je razvijeno 5 laboratorijskih radova namijenjenih savladavanju gradiva teorijske i praktične nastave, proučavanju dizajna računarskog sistema baziranog na IBM PC kompatibilnom računaru, sticanju vještina sastavljanja i konfigurisanja PC-a i rada sa sistemskim programima.

Sastavio dr.sc. V.A.Polyakhova

Naučni savetnik - dr tehničkih nauka, prof. V.M.Šestakov

U testiranju i registraciji učestvovali su sljedeći učenici:

Dudkin A.K.

Smjernice odobrene na sjednici odjela

Recenzenti: Ph.D. Kislov E.N., Ph.D. Repkin V.I.

Institut za mašinstvo u Sankt Peterburgu, 2007

V.A.Polyakhova, kompilacija, 2007

  1. Redoslijed registracije laboratorijskih radova……………………………………………… str.
  1. Laboratorija #1: “Istraživanje glavnih komponenti hardvera

PC softver”.……………………………………………………………………………………..str.

3. Laboratorijski rad br. 2: “Proučavanje periferije računara”…………str.

4. Laboratorijski rad br. 3: “Istraživanje o redoslijedu pokretanja računara”……str.

5. Laboratorija #4: “Istraživanje hardvera

kućni računar“……………………………………………………………………………………………… str.

6. Laboratorija #5: “Istraživanje PC perifernih uređaja i

softver. Rad sa skenerom.”…………………………..str.

7. Literatura…………………………………………………………………………………………….str

Redoslijed registracije laboratorijskih radova.

Laboratorijski rad je namijenjen savladavanju gradiva teorijske i praktične nastave, proučavanju strukture računarskog sistema baziranog na IBM PC kompatibilnom računaru, sticanju vještina sastavljanja i konfigurisanja računara i rada sa sistemskim programima.

Odrađeni laboratorijski rad je prijem na ofset (ispit).

Laboratorijski rad se izvodi u posebnom laboratoriju na određenim modelima, štandovima i računarima. Broj radnih mjesta navodi nastavnik. Prilikom izvođenja laboratorijskih radova potrebno je pridržavati se pravila rada u laboratoriji.

Performanse laboratorijski rad uključuje tri faze:

Prikupljanje podataka;

Priprema izvještaja;

Zaštita laboratorijskog rada.

1. Prikupljanje podataka (prema uputstvu za rad).

Prikupljanje podataka vrši se sljedećim redoslijedom:

Uputstva za izvođenje radova se proučavaju;

Sve radnje se izvode u navedenom redoslijedu;

Potrebne tabele su u pripremi.

Dobijeni podaci i zaključci se evidentiraju u izvještaju.

2. Registracija izvještaja.

Izvještaj sastavlja svaki učenik pojedinačno na A4 listovima

Izveštaj za svaki rad treba da sadrži sekcije:

- br. laboratorijskih radova;

Naziv posla;

Cilj rada;

Oprema (korištena u ovom radu);

Mjesto održavanja (publika i radno mjesto);

Vrijeme (datum i vrijeme izvođenja radova);

Tok rada (uređen prikaz toka rada, zaključci i podaci po tačkama, popunjene tabele).

Mjesto za potpis nastavnika.

3. Zaštita laboratorijskog rada

Za odbranu laboratorijskog rada student mora:

Učiti praktični i teorijski materijal prema pitanjima koja se brane;

Odgovorite na pitanja za odbranu i dodatna pitanja na ovu temu.

Lab #1

“Učenje osnovnih komponenti PC hardvera”

Cilj rada– proučavanje karakteristika hardverske arhitekture računara, njihove klasifikacije i metoda identifikacije.

matična ploča;

CPU;

RAM moduli;

Osnovne informacije:

Računar sadrži interni i eksterni hardver. Interni hardver se nalazi unutar kućišta računara (sistemske jedinice), a eksterni hardver se povezuje pomoću konektora na kućištu računara.

Interni hardver (sastav sistemske jedinice)

Matična ploča (matična ploča) - sastavni dio sistemske jedinice, koja služi za kombinovanje svih uređaja računara. Sadrži procesor, RAM i trajnu memoriju, adresne i memorijske magistrale, konektore za povezivanje internih hardverskih kontrolera, čipsetove koji organiziraju rad cjelokupnog hardvera.

Procesor (CPU) - (može se nazvati "srce mašine") instaliran na matičnoj ploči obavlja sve operacije sa informacijama, sav rad sa hardverom i programima. Da biste ubrzali računar sistemska ploča može se instalirati koprocesor. Koprocesor izvodi određene operacije u isto vrijeme kada procesor izvršava operacije.

ROM (ROM memorija) je memorijski uređaj samo za čitanje koji je dio matične ploče, dizajniran za trajno pohranjivanje informacija o komponentama i postavkama računala.

RAM (RAM memorija) je memorija sa slučajnim pristupom koja je dio matične ploče, dizajnirana za kratkoročno skladištenje informacija tokom trenutne sesije. Strukturno se izvodi u obliku zasebnih uređaja ugrađenih u posebne konektore na matičnoj ploči. Komande koje primi računar i informacije koje obrađuje ostaju u memoriji tokom sesije sa računarom. Memorija nije mjesto za trajno skladištenje informacija. Kada se računar isključi, informacije u memoriji se brišu.

Hard Disk Drive (HDD) – “Hard Disk Drive”, uređaj za dugotrajno skladištenje informacije. Strukturno se izvodi kao poseban uređaj koji se ne može ukloniti smješten unutar sistemske jedinice. Hard diskovi imaju male dimenzije, veća pouzdanost, vrlo visoka gustina snimanja i veliki volumen pohranjene informacije. U računarskoj terminologiji, čvrsti diskovi instalirani u računar nazivaju se "fiksni disk", "tvrdi disk" ili "tvrdi disk".

Flopi disk (FDD) je uređaj dizajniran za dugotrajno skladištenje informacija. Konstruktivno izrađen u obliku dva različita dijela. Disketa je uređaj za pohranjivanje informacija. Strukturno, disketa je napravljena kao poseban proizvod. Disk drajv je uređaj za rad sa informacijama pohranjenim na disketi. Strukturno, pogon je napravljen kao poseban uređaj instaliran u sistemskoj jedinici.

Osim toga, za pohranjivanje informacija koristi se dodatna oprema - uređaj za čitanje (zapisivanje) informacija laserski diskovi(CD-ROM, DVD-ROM).

U sistemsku jedinicu može se ugraditi nekoliko tvrdih i floppy diskova. Da bi se diskovi razlikovali jedan od drugog, dodjeljuju im se imena. Puno ime diska sastoji se od latiničnog slova i dvotočke (A: B: C: ...).

eksterni hardver.

Vanjski hardver se može podijeliti u dvije velike grupe:

Input Devices.

Uvjetno se mogu podijeliti na osnovne i dodatne. Među glavnim su:

Tastatura. Standardna tastatura ima nekoliko glavnih grupa tastera: alfanumeričke (za unos brojeva i teksta), funkcionalne (za prelazak sa jedne vrste posla na drugu), kontrolu kursora na ekranu, posebne kontrole (za promenu registara i načina unosa). Tastature imaju standardni aranžman tipke slične rasporedu tipki na pisaćoj mašini. Povezivanje sa računarom se vrši povezivanjem konektora tastature u utičnicu na zadnjem zidu sistemske jedinice.

Manipulator mišem. Ovaj manipulator je mala kutija sa ključevima (dva ili tri) koji se nalaze u gornjem delu i loptom u donjem delu koja se okreće kada se "miš" kreće po ravnoj površini. Relativne koordinate kretanja manipulatora se prenose na kompjuter i koriste za kontrolu kretanja na ekranu posebno odabranog markera, zvanog kursor. Lijevo dugme miša koristi se (prvenstveno) za pokretanje programa, desno dugme miša za pozivanje posebnih funkcija ili obavljanje posebnih zadataka.

Dodatno:

Skeneri. Uređaji za prijenos slika sa tvrdih medija na računar.

Grafičke tablete. Uređaji za direktno crtanje slike na ekranu računara. Koriste, u pravilu, profesionalni umjetnici, dizajneri.

izlazni uređaji.

Također se mogu podijeliti na osnovne i dodatne.

Glavni su: - monitor.

Monitor (displej) je glavni uređaj za prikazivanje informacija. Osnovna svrha displeja je izlaz alfanumeričkih (tekstualnih) i grafičkih informacija. Monitor je povezan sa računarom pomoću posebnog uređaja - kontrolera (koji se naziva i "video kartica") napravljenog u obliku posebne jedinice koja je umetnuta u konektor na matičnoj ploči i koja ima izlazni konektor za zadnji panel kompjuter. Blok sadrži upravljačko kolo katodne cijevi, memorijske čipove za grafičke informacije prikazane na ekranu i zamjenjive memorijske čipove sa uzorcima znakova koji se prikazuju na ekranu u tekstualnom modu. IN U poslednje vreme proizvode se monitori koji imaju ugrađene zvučnike, mikrofone i druge uređaje u svom kućištu. LCD monitori postaju sve popularniji.

Dodatno:

Štampač, uređaj za formiranje slike ili teksta na tvrdom nosaču (obično papiru);

Kolone. Uređaji za prijenos zvučnih informacija.

Pored opisanih uređaja, postoji mnogo dodatnih uređaja koji se mogu nalaziti i izvan sistemske jedinice i unutar nje, ali će se u isto vrijeme uvijek nazivati ​​vanjskim.

Radni nalog:

  1. Postavite lokaciju matične ploče. Pronađite oznaku matične ploče, postavite kompaniju proizvođača.
  2. Locirajte procesor i proučite organizaciju njegovog rashladnog sistema. Označavanjem odredite tip procesora, utičnice i proizvođača.
  3. Postavite lokaciju sjevernog i južnog mosta (čipseta). Napišite namjenu sjevernog i južnog mosta. Označavanjem odredite vrstu kompleta i proizvođača.
  4. Podesite lokaciju konektora za instaliranje RAM modula. Saznajte njihov broj i vrstu korištenih modula (DIMM ili SIMM dizajn), podesite broj pinova.
  5. Postavite lokaciju utora za instaliranje kartica za proširenje. Saznajte njihov broj i tip (ISA, VLB, PCI, AGP), podesite broj pinova. Zabilježite njihove razlike u obliku i boji:
  1. Postavite lokaciju ROM čipa. Prepoznajte proizvođača po naljepnici na njoj sistemski BIOS ovaj računar.

Popunite tabele sa izveštajima:

Tabela #1

Ime elementa

Izgled

svrha

Matična ploča

Vrste memorije:

Kontrolori:

Pitanja odbrane:

  1. Uređaj matične ploče
  1. Uređaji koji se nalaze na matičnoj ploči, njihove karakteristike;
  1. Kontroleri i adapteri, njihova namjena i glavne karakteristike;

Laboratorijski rad br. 2 “Proučavanje perifernih uređaja računara”

Cilj rada: poznavanje glavnih uređaja personalnog računara, njihove namene i glavnih karakteristika; mogućnost identifikacije komponenti sistemske jedinice po izgled, razumiju redoslijed i metode njihovog povezivanja.

Oprema: sklop sistemske jedinice, makete video adaptera, matična ploča, kućište, hard disk, flopi drajv, interfejs kablovi.

Osnovne informacije: Arhitektura računarskih sistema (CS).

Arhitektura aviona je skup karakteristika i parametara koji određuju funkcionalnu, logičku i strukturnu organizaciju sistema. Koncept arhitekture pokriva opšti principi konstrukcije i rada, najznačajnije za korisnike koje više zanimaju mogućnosti sistema, a ne detalji njihovog tehničkog izvođenja. S obzirom da se VS pojavio kao paralelni sistem, razmotrićemo klasifikaciju arhitektura sa ove tačke gledišta.

Ovu klasifikaciju je predložio M. Flynn ranih 60-ih. Zasnovan je na dvije moguće vrste paralelizma:

1. nezavisnost tokova poslova (komandi) postojećih u sistemu;

2. nezavisnost (odspajanje) podataka koji se obrađuju u svakoj niti.

Sa pojavom sistema orijentisanih na podatke koji koriste asocijativnu obradu, klasifikacija možda neće biti tačna.

Prema ovoj klasifikaciji, postoje četiri glavne arhitekture aviona:

1. Jedan tok instrukcija - jedan tok podataka (OKOD), u engleskoj skraćenici Single Instruction Single Data (SISD) - jedan tok instrukcija - jedan tok podataka (slika 1).

Slika 1. OKOD (SISD) - arhitektura.

2. Pojedinačni tok instrukcija - višestruki tok podataka (CMD), ili Single Instruction Multiple Data (SIMD), - jedan tok instrukcija - jedan tok podataka (slika 1).

Slika 2. SIMD - arhitektura.

3. Višestruki tok instrukcija - jedan tok podataka (MISD), ili Multiple Instruction Single Data (MISD), - višestruki tok instrukcija - jedan tok podataka (slika 3).

Slika 3. MISD - arhitektura.

4. Višestruki tok instrukcija - višestruki tok podataka (MKMD), ili višestruki tok višestrukih instrukcija (MIMD), - višestruki tok instrukcija - višestruki tok podataka (slika 4).

Crtanje. MKMD (MIMD) - arhitektura

Prepoznatljive karakteristike arhitekture aviona.

Arhitektura OKOD(SISD) pokriva sve jednoprocesorske i jednomašinske varijante sistema, tj. sa jednim kalkulatorom. Svi računari klasične strukture spadaju u ovu klasu. Ovdje je paralelizam proračuna osiguran kombinovanjem izvođenja operacija od strane zasebnih ALU jedinica (aritmetičko-logičkih jedinica), kao i paralelnim radom uređaja za ulaz-izlaz informacija i procesora.

OKMD arhitektura(SIMD) uključuje kreiranje vektorskih ili matričnih struktura za obradu. Sistemi ovog tipa se obično grade kao homogeni, tj. procesorski elementi uključeni u sistem su identični i svi se kontrolišu istim nizom instrukcija. Međutim, svaki procesor obrađuje svoj vlastiti tok podataka. Problemi obrade matrica ili vektora (nizova), problemi rješavanja sistema linearnih i nelinearnih, algebarskih i diferencijalne jednadžbe, problemi teorije polja itd. U strukturama ove arhitekture poželjno je obezbijediti veze između procesora koje odgovaraju implementiranim matematičkim ovisnostima. Po pravilu, ove veze liče na matricu u kojoj je svaki element procesora povezan sa svojim susjedima.

MICD arhitektura(MISD) uključuje izgradnju neke vrste procesorskog cjevovoda, u kojem se rezultati obrade prenose s jednog procesora na drugi duž lanca. Prednosti ove vrste obrade su jasne. Prototip takvih proračuna može poslužiti kao dijagram bilo kojeg proizvodnog cjevovoda. IN savremenih kompjutera Po ovom principu implementirana je kombinacija sheme operacija u kojoj različiti funkcionalni blokovi rade paralelno, a svaki od njih radi svoj dio u cjelokupnom ciklusu obrade naredbi.

U CS ovog tipa, cjevovod mora formirati grupe procesora. Međutim, kada se pređe na sistemski nivo, veoma je teško otkriti tako regularan karakter u računarstvu opšte namene. Osim toga, u praksi je nemoguće obezbijediti "veliku dužinu" takvog transportera, čime se postiže najveći učinak. Istovremeno, cevovodna šema je našla primenu u takozvanim skalarnim superkompjuterskim procesorima, u kojima se koriste kao specijalni procesori za podršku vektorskoj obradi.

MKMD arhitektura(MIMD) pretpostavlja da svi procesori u sistemu pokreću sopstvene programe sa sopstvenim tokom instrukcija. U najjednostavnijem slučaju, oni mogu biti autonomni i nezavisni. Ova shema korištenja VS-a se često koristi u mnogim velikim računskim centrima kako bi se povećala propusnost centra. Od velikog je interesa mogućnost koordiniranog rada računara (procesora), kada svaki element čini dio zajednički zadatak. Opšte teorijske osnove za ovu vrstu rada praktički ne postoji. Ali moguće je navesti primjere velike efikasnosti ovog modela računanja. Takvi sistemi mogu biti višemašinski i višeprocesorski. Na primjer, domaći projekt stroja dinamičke arhitekture (MDA) - EC-2704, EC-2727 omogućio je istovremeno korištenje stotina procesora.

HDD

Tvrdi disk je uređaj na kojem se najčešće pohranjuju podaci. Postoji legenda koja objašnjava zašto čvrsti diskovi imaju tako otmjeno ime. Prvi hard disk, objavljen u Americi početkom 70-ih, imao je kapacitet od 30 MB informacija na svakoj radnoj površini. U isto vrijeme, puška O. F. Winchester, nadaleko poznata u istoj Americi, imala je kalibar 0,30; možda je prvi hard disk tutnjao tokom svog rada kao automat ili je zaudarao na barut - ne zna se, ali od tada se hard diskovi zovu hard diskovi.

Greške se javljaju tokom rada računara. Virusi, nestanci struje, softverske greške- sve ovo može uzrokovati oštećenje informacija pohranjenih na tvrdom disku. Oštećenje informacija ne znači uvijek gubitak istih, pa je korisno znati kako se pohranjuju na tvrdom disku, jer se tada mogu vratiti. Zatim, na primjer, ako je područje za pokretanje oštećeno virusom, uopće nije potrebno formatirati cijeli disk, već nakon vraćanja oštećenog područja nastavite normalan rad uz očuvanje svih vaših neprocjenjivih podataka.

Za ove svrhe, apsolutno je neophodno razumjeti:

Principi snimanja informacija na tvrdi disk;

Kako hostirati i preuzeti operativni sistem;

Podjela novog tvrdog diska na sekcije kako bi se koristilo nekoliko operativnih sistema.

hard disk uređaj

Tvrdi disk (HDD - Hard Disk Drive) je raspoređen na sljedeći način: na vretenu spojenom na elektromotor nalazi se blok od nekoliko diskova (palačinki), iznad čije površine se nalaze glave za čitanje / pisanje informacija. Oblik glava je dat u obliku krila i pričvršćene su na povodac u obliku polumjeseca. U toku rada „lete“ iznad površine diskova u struji vazduha, koja se stvara prilikom rotacije istih diskova. Disk je podijeljen na staze (ili staze), koje su zauzvrat podijeljene na sektore. Dvije staze jednako udaljene od centra, ali smještene na suprotnim stranama diska, nazivaju se cilindri.

Pohrana podataka

Tvrdi disk, kao i svaki drugi blok uređaj, pohranjuje informacije u fiksnim dijelovima koji se nazivaju blokovi. Blok je najmanji dio podataka koji ima jedinstvenu adresu na tvrdom disku. Da biste pročitali ili upisali pravu informaciju na pravo mjesto, potrebno je prikazati adresu bloka kao parametar naredbe koja se izdaje kontroleru tvrdog diska. Veličina bloka je već dugo vremena standard za sve čvrste diskove - 512 bajtova.

Nažalost, vrlo često dolazi do zabune između pojmova kao što su "sektor", "klaster" i "blok". Zapravo, nema razlike između "bloka" i "sektora". Istina, jedan koncept je logičan, a drugi je topološki. "Klaster" je niz sektora koje operativni sistem smatra jednim. Prelazak na klastere se dogodio jer je veličina FAT tabele bila ograničena, a veličina diska povećana. U slučaju FAT16, za disk od 512 MB, klaster će biti 8 KB, do 1 GB - 16 KB, do 2 GB - 32 KB, i tako dalje.

Da bi se jedinstveno adresiralo blok podataka, sva tri broja moraju biti specificirana (broj cilindra, broj sektora na stazi, broj glave). Ova metoda adresiranja diska bila je široko korištena i kasnije je označena skraćenicom CHS (cilindar, glava, sektor). Upravo je ova metoda prvobitno bila implementirana u BIOS-u, pa su naknadno nastala ograničenja povezana s njom. Činjenica je da je BIOS definisao bitnu mrežu adresa u 63 sektora, 1024 cilindra i 255 glava. Međutim, razvoj tvrdih diskova u to vrijeme bio je ograničen na korištenje samo 16 glava zbog složenosti proizvodnje. Otuda se pojavilo prvo ograničenje maksimalnog dozvoljenog kapaciteta hard diska: 1024*16*63*512 = 504Mb.

S vremenom su proizvođači počeli proizvoditi HDD veća veličina. Shodno tome, broj cilindara na njima je premašio 1024, što je maksimalni dozvoljeni broj cilindara (sa stanovišta starijih BIOS-a). Međutim, adresabilni dio diska je i dalje bio 504 MB, pod uslovom da se disku pristupalo preko BIOS-a. Ovo ograničenje je s vremenom uklonjeno uvođenjem takozvanog mehanizma prevođenja adresa, o čemu se govori u nastavku.

Problemi koji su nastali sa ograničenjem BIOS-a u pogledu fizičke geometrije diskova na kraju su doveli do pojave novog načina adresiranja blokova na disku. Ova metoda je prilično jednostavna. Blokovi na disku opisuju se jednim parametrom - linearnom adresom bloka. Adresiranje diska linearno je dobilo skraćenicu LBA (logično blok adresiranje). Linearna adresa bloka je jedinstveno povezana sa njegovom CHS adresom:

lba = (cil*GLAVE + glava)*SEKTORI + (sektor-1);

Uvođenje podrške za linearno adresiranje u kontrolere tvrdog diska omogućilo je BIOS-ima da preuzmu translaciju adresa. Suština ove metode je da ako se parametar HEADS poveća u gornjoj formuli, tada će biti potrebno manje cilindara za adresiranje istog broja blokova diska. Ali biće potrebno više glava. Međutim, korišćeno je samo 16 od 255 glava, pa su BIOS-i počeli da prenose višak cilindara u glave, smanjujući broj jednih, a povećavajući broj drugih. To im je omogućilo da koriste cijelu bitnu mrežu glava. Ovo je pomjerilo ograničenje diskovnog prostora kojem BIOS adresira na 8Gb.

Nemoguće je ne reći nekoliko riječi o Large Modu. Ovaj način rada je dizajniran za rad s tvrdim diskovima do 1 GB. U Large Modu, broj logičkih glava je povećan na 32, a broj logičkih cilindara je prepolovljen. U ovom slučaju, pristupi logičkim glavama 0..F se prevode u parne fizičke cilindre, a pristupi glavama 10..1F se prevode u neparne. Čvrsti disk označen u LBA modu nije kompatibilan sa Large modom i obrnuto.

Dalje povećanje adresabilnih volumena diska pomoću starih BIOS servisa postalo je fundamentalno nemoguće. Zaista, svi parametri se koriste prema maksimalnoj "šipci" (63 sektora, 1024 cilindra i 255 glava). Zatim je razvijen novi prošireni BIOS interfejs, uzimajući u obzir mogućnost veoma velikih blok adresa. Međutim, ovaj interfejs više nije kompatibilan sa prethodnim, zbog čega stariji operativni sistemi, kao što je DOS, koji koriste starije BIOS interfejse, nisu mogli i neće moći da pređu 8GB. Gotovo svi moderni sistemi više ne koriste BIOS, već koriste sopstvene drajvere za rad sa diskovima. Stoga se ovo ograničenje ne odnosi na njih. Ali treba shvatiti da prije nego što sistem može koristiti vlastiti drajver, mora ga barem učitati. Stoga, u fazi pokretanja, svaki sistem je primoran da koristi BIOS. Ovo uzrokuje ograničenja u postavljanju mnogih sistema preko 8 GB, oni se ne mogu pokrenuti odatle, ali mogu čitati i pisati informacije (na primjer, DOS koji radi sa diskom preko BIOS-a).

particije tvrdog diska.

Operativni sistemi se postavljaju na hard disk. Za organizaciju sistema, adresni prostor blokova na disku je podijeljen na dijelove koji se nazivaju particijama. Particije su potpuno poput cijelog diska po tome što su sastavljene od susjednih blokova. Zahvaljujući ovoj organizaciji, za opisivanje sekcije dovoljno je navesti početak sekcije i njegovu dužinu u blokovima. Čvrsti disk može sadržavati četiri primarne particije.

Tokom pokretanja računara, BIOS učitava prvi sektor glavne particije (boot sektor) u 0000h:7C00h i prenosi kontrolu na njega. Na početku ovog sektora je bootloader (boot code) koji čita particijsku tablicu i određuje particiju za pokretanje (aktivna). A onda se sve ponavlja. To jest, učitava sektor za pokretanje ove particije na istu adresu i ponovo prenosi kontrolu na njega.

Sekcije su kontejneri za sav njihov sadržaj. Ovaj sadržaj je obično sistem podataka. Sa tačke gledišta diska, sistem datoteka se odnosi na sistem rasporeda blokova za skladištenje datoteka. Nakon što je sistem datoteka kreiran na particiji i datoteke operativnog sistema postavljene na nju, particija može postati pokretačka. Particija za pokretanje ima u svom prvom bloku mali program koji učitava operativni sistem. Međutim, da biste pokrenuli određeni sistem, morate ga eksplicitno pokrenuti. program za pokretanje iz prvog bloka.

Particije sa sistemima datoteka ne smiju se preklapati. To je zato što svaki od dva različita sistema datoteka ima svoju ideju o tome gdje su datoteke smještene, ali kada je ta lokacija na istoj fizičkoj lokaciji na disku, dolazi do sukoba između sistema datoteka. Ovaj konflikt se ne dešava odmah, već samo kada fajlovi počnu da se postavljaju na mesto na disku gde se ukrštaju particije. Stoga, trebali biste biti oprezni pri podjeli diska na particije.

Sami po sebi, ukrštanje nije opasno. Opasno je postavljanje nekoliko sistema datoteka na particije koje se preklapaju. Particioniranje diska ne znači kreiranje sistema datoteka. Međutim, sam pokušaj kreiranja praznog sistema datoteka (tj. formatiranja) na jednoj od particija koje se ukrštaju može dovesti do grešaka u sistemu datoteka druge particije. Sve navedeno važi podjednako za sve operativne sisteme, a ne samo za one najpopularnije.

Disk je programski podijeljen na sekcije. To jest, možete kreirati proizvoljnu konfiguraciju particije. Informacije o particioniranju pohranjuju se u prvom bloku tvrdog diska, koji se zove Glavni zapis za pokretanje (MBR).

MBR Master Boot Record.

MBR je primarna mogućnost pokretanja hard diska koju podržava BIOS. Radi jasnoće, predstavljamo sadržaj područja za pokretanje u obliku dijagrama:

Sve što se nalazi na ofsetu 01BEh-01FDh naziva se tabela particija. Možete vidjeti da ima četiri dijela. Samo jedna od četiri particije ima pravo biti označena kao aktivna, što znači da program za pokretanje mora učitati prvi sektor ove particije u memoriju i tamo prenijeti kontrolu. Zadnja dva bajta MBR-a moraju sadržavati broj 0xAA55. Na osnovu prisustva ovog potpisa, BIOS potvrđuje da je prvi blok uspješno učitan. Ovaj potpis nije slučajno izabran. Uspješna provjera omogućava vam da utvrdite da sve linije podataka mogu prenositi i nule i jedinice.

Program za pokretanje pregleda tablicu particija, bira aktivnu, učitava prvi blok ove particije i tamo prenosi kontrolu.

Uređaj deskriptora particije:

*0001h-0003h početak sekcije;

**0005h-0007h kraj sekcije.

Sa stanovišta disk particija, MS-DOS je do nedavno bio i ostao najpopularniji. Upotrebljava dvije od četiri particije: primarnu DOS particiju, proširenu DOS particiju. Prvi, (primarni) je običan dos C: pogon. Drugi je kontejner logičkog pogona. Svi oni tamo vise u obliku lanca podsekcija, koje se zovu ovako: D:, E:,... Logički diskovi mogu imati i strane sisteme datoteka koji se razlikuju od DOS sistema datoteka. Međutim, po pravilu, heterogenost sistema datoteka je posledica prisustva drugog operativnog sistema, koji bi, generalno govoreći, trebalo da bude smešten na sopstvenu particiju (ne prošireni DOS), ali je tabela particija često premala za takve ludorije.

Napomenimo još jednu bitnu okolnost. Kada je DOS instaliran na prazan čvrsti disk, nema alternative u odabiru operativnog sistema pri pokretanju. Zbog toga bootloader izgleda veoma primitivno, ne mora da pita korisnika koji sistem želi da pokrene. Sa željom da imate nekoliko sistema odjednom, postaje neophodno pokrenuti program koji vam omogućava da odaberete sistem za pokretanje.

Redosled izvršenja:

  1. Proverite da li je računarski sistem isključen (isključite sistem ako je potrebno).
  2. Odredite prisustvo glavnih uređaja personalnog računara.
  3. Podesite lokaciju napajanja, saznajte snagu napajanja (navedeno na etiketi).
  4. Postavite lokaciju matične ploče.
  5. Podesite prirodu veze matične ploče sa napajanjem.
  6. Za matične ploče u AT form faktoru, napajanje se vrši preko dva konektora. Obratite pažnju na lokaciju crnih vodiča - to je važno za pravilno spajanje konektora.
  7. Postavite lokaciju tvrdog diska.
  8. Pronađite njegov konektor za napajanje. Slijedite smjer kabela koji povezuje tvrdi disk sa matičnom pločom. Obratite pažnju na lokaciju vodiča, obojenog crvenom bojom (na tvrdom disku treba da se nalazi pored konektora za napajanje).
  9. Postavite lokacije disketnih jedinica i CD-ROM uređaja.
  10. Slijedite smjer njihovih kabelskih petlji i zabilježite položaj crvenog provodnika u odnosu na konektor za napajanje.
  11. Podesite lokaciju video kartice.
  12. Odredite tip interfejsa video kartice.
  13. Ako postoje drugi dodatni uređaji, navedite njihovu namenu, opišite karakteristične karakteristike ovih uređaja (vrste konektora, tip interfejsa, itd.).

Popunite tabelu:

Pitanja odbrane:

  1. Arhitektura računarskih sistema.
  1. Sastav sistemskog bloka.
  1. Namjena, glavne karakteristike, interfejs uređaja personalnog računara (za svaki uređaj) uključenih u sistemsku jedinicu.
  1. Hard disk uređaj

Laboratorija br. 3 “Istraživanje redosleda pokretanja računara”

Cilj rada: razumjeti proceduru za pokretanje računara, znati njene faze, mogućih kvarova i metode za njihovu dijagnozu.

Oprema: kompletan računar ili kućni računar.

Osnovne informacije:

Računarska klasifikacija

Da bi imali predstavu o mogućnostima računara, oni se obično dele u grupe prema različitim kriterijumima. Nedavno nije bilo teško podijeliti računare prema različitim kriterijima. Bilo je važno samo označiti znak klasifikacije, na primjer: po namjeni, po produktivnosti, po dimenzijama, po cijeni, po element baze itd.

Razvojem tehnologije proizvodnje računara postajalo je sve teže klasifikovati ih, jer su izbrisane vidljive granice između karakteristika kao što su performanse, kapacitet interne i eksterne memorije, dimenzije, težina, potrošnja energije itd. personalni računar, za koji je dovoljan sto, ima iste mogućnosti i specifikacije, koji je u nedavnoj prošlosti bio sasvim savršen, kompjuter unificirani sistem(EU), koja zauzima mašinsku prostoriju od nekoliko stotina kvadratnih metara. Stoga podjelu računara prema gore navedenim kriterijima ne treba uzimati kao klasifikaciju prema tehnički parametri. Ovo je najvjerovatnije heuristički pristup, gdje je predviđeni opseg računara od velike važnosti.

Sa ove tačke gledišta, klasifikacija računara prema ovim pokazateljima, kao što su dimenzije i performanse, može se predstaviti na sledeći način:

Super-efikasna računala i sistemi (super-računala);

Glavna računala (računala opće namjene);

Srednja računala;

Mala ili mini-računala;

mikroračunalo;

Osobna računala;

Mikroprocesori.

Treba napomenuti da su pojmovi "veliki", "srednji" i "mali" za domaće računare veoma proizvoljni i ne odgovaraju u potpunosti sličnim kategorijama stranih računara.

Pokretanje sistema

Da bismo konkretizovali prezentaciju, razmotrimo proces pokretanja računara opremljenog matičnom pločom na kojoj je instaliran BIOS AWARD i Intel kompatibilni mikroprocesor, a Windows 98 kao OS.

Nakon pritiska na dugme za napajanje, napajanje vrši samotestiranje. Ako svi naponi odgovaraju nominalnim, napajanje šalje PowerGood signal matičnoj ploči nakon 0,1 ... 0,5 s, a poseban okidač koji generiše RESET signal, nakon što ga primi, uklanja signal resetovanja iz odgovarajućeg mikroprocesora unos. Treba imati na umu da RESET signal postavlja segmentne registre i pokazivač instrukcija u sljedeća stanja (bitovi koji se ne koriste u realnom modu nisu naznačeni): CS = FFFFh; IP=0; DS = SS = ES = 0 i resetuje sve bitove kontrolnih registara, kao i resetuje registre aritmetičko-logičke jedinice.Od trenutka uklanjanja ovog signala, mikroprocesor počinje da radi u realnom režimu i u roku od oko 7 ciklusa sinhronizacije, počinje izvršavanje instrukcije pročitane iz ROM BIOS-a na FFFF:0000. Veličina ROM BIOS područja od ove adrese do kraja je 16 bajtova iu njemu navedenu adresu napisana je komanda za prebacivanje na stvarni izvršni BIOS kod. U ovom trenutku, procesor ne može izvršiti bilo koji drugi niz instrukcija, jer jednostavno ne postoji nigdje ni u jednom od memorijskih područja, osim u BIOS-u. Uzastopnim izvršavanjem naredbi ovog koda, procesor implementira početnu funkciju POST (Power-On Self Test). U ovoj fazi, procesor, memorija i sistemski alati ulaz/izlaz, kao i konfigurisanje softverski kontrolisanog hardvera matične ploče. Dio konfiguracije se izvodi nedvosmisleno, drugi dio se može odrediti položajem džampera (džampera ili prekidača) na matičnoj ploči, ali određeni broj parametara može (i ponekad mora) postaviti korisnik. U ove svrhe, uslužni program za podešavanje je ugrađen u BIOS kod. Parametri konfiguracije postavljeni pomoću ovog uslužnog programa pohranjeni su u trajnoj memoriji koju napaja minijaturna baterija smještena na matičnoj ploči. Neki od njih su uvijek pohranjeni u tradicionalnoj CMOS memoriji, u kombinaciji sa satom i kalendarom RTC (Real Time Clock). Drugi dio (ovisno o proizvođaču) također se može staviti u stalnu (na primjer, flash) memoriju (NVRAM). Pored ovog dijela statički određenih parametara, postoji i oblast trajne memorije ESCD koja podržava dinamičku konfiguraciju Plug and Play sistema, koja se može automatski ažurirati svaki put kada se računar ponovo pokrene.

Utility BIOS Setup ima interfejs menija ili pojedinačni prozori, ponekad čak i uz podršku miša. Da biste ušli u podešavanje tokom POST-a, od vas će se tražiti da pritisnete tipku DEL. U drugim tipovima BIOS-a (za razliku od gore navedenog), kombinacija tipki Ctrl + Alt + Esc, Ctrl + Esc, tipka Esc se može koristiti za to, postoje i druge opcije (na primjer, pritisnite tipku F12 u tim sekundama kada je udesno gornji ugao na ekranu je vidljiv pravougaonik). Nedavno je bilo Verzije BIOS-a, u kojem u Postavke ulazite pritiskom na tipku F2, ali češće se tipke F1 ili F2 koriste za pozivanje izbornika za podešavanje ako POST otkrije hardversku grešku koja se može eliminisati promjenom početnih postavki. Za neke BIOS-e, držanje INS tastera tokom POST-a omogućava vam da postavite podrazumevane postavke, nadjačavajući sve "akceleratore". Ovo može biti zgodno za vraćanje performansi računara nakon neuspješnog pokušaja overkloka. Odabrana podešavanja se čuvaju kada izađete iz podešavanja (opciono) i stupaju na snagu od sledećeg POST-a.

Kada se svaki potprogram izvrši, POST upisuje svoj potpis (kod) u dijagnostički registar. Ovaj registar mora biti fizički lociran na posebnoj dijagnostičkoj ploči (analizator potpisa ili tzv. POST kartica) instaliranoj u utor sistemska sabirnica prilikom analize kvara. Takve POST kartice dolaze u dvije verzije: za ISA i PCI sabirnice. Na ovoj ploči je obavezno instaliran dvocifreni indikator od sedam segmenata koji naglašava sadržaj dijagnostičkog registra. Takođe je moguće imati binarni indikator adrese. U I/O prostoru registar zauzima jednu adresu, u zavisnosti od arhitekture računara (BIOS verzija). Na primjer, za ISA, EISA - 80h; ISA Compaq - 84h; ISA-PS/2 - 90h; za neke EISA modele - 300h; MCA-PS/2 - 680h. Imajući na raspolaganju sličan analizator potpisa, prema naznačenim kodovima, moguće je odrediti u kojoj fazi je POST zaustavljen. Poznavajući specifičnu tabelu potpisa za svaku verziju BIOS-a, lako je utvrditi kvar matične ploče.

Nabrojimo po redosledu izvođenja glavne POST testove za BIOS AWARD V4.51 i njihove potpise koje POST kartica prikazuje na indikatoru dijagnostičkog registra. Treba napomenuti da nisu svi dole navedeni kodovi vidljivi na indikatoru tokom normalnog pokretanja računara: neki se prikazuju samo ako se POST zaustavi. To je zato što se mnoge POST rutine izvršavaju tako brzo da ljudsko oko ne može pratiti prikazano stanje dijagnostičkog registra, a neki kodovi se pojavljuju samo kada se otkrije greška. Za navedenu verziju BIOS-a, prvi izvršni potpis u POST sekvenci je C0:

C0 - programiranje registara Host Bridge čipa za postavljanje sljedećih načina rada:

Zabranjene su interna i eksterna keš memorija, kao i operacije sa keš memorijom;

prije zabrane, interni keš se briše;

Shadow RAM je onemogućen, zbog čega se ciklusi pristupa adresama lokacije sistemskog BIOS-a usmjeravaju direktno na ROM. Ova procedura mora odgovarati određenom čipsetu;

C1 - uz pomoć uzastopnih ciklusa pisanja/čitanja određuje se tip memorije, ukupni volumen i smještaj u redove. I u skladu sa primljenim informacijama, DRAM kontroler je konfigurisan. U istoj fazi, procesor se mora prebaciti u zaštićeni način rada (zaštićeni način rada).

C3 - provjerava se prvih 256 kb memorije, koja će se kasnije koristiti kao tranzitni bafer, a sistemski BIOS se raspakuje i kopira u DRAM.

C6 - prema posebnom algoritmu utvrđuje se prisustvo, tip i parametri eksterne keš memorije.

CF - određuje tip procesora, a rezultat se stavlja u CMOS. Ako iz nekog razloga određivanje tipa procesora ne uspije, takva greška postaje fatalna i sistem, a samim tim i POST izvršavanje, prestaje.

05 - kontroler tastature se provjerava i inicijalizira, međutim, uključen ovog trenutka prijem kodova pritisnutih tastera još nije moguć.

07 - provjerava se funkcioniranje CMOS-a i napon njegove baterije. Ako dođe do nestanka struje, POST se ne zaustavlja, ali BIOS pamti ovu činjenicu. Greška tokom kontrolnog upisivanja/čitanja CMOS-a smatra se fatalnom i POST se zaustavlja na kodu O7.

BE - konfiguracijski registri Host Bridgea i PIIX programirani su vrijednostima preuzetim iz BIOS-a.

0A - generiše se tabela vektora prekida, a vrši se i početna konfiguracija podsistema za upravljanje napajanjem.

0B - Provjerava kontrolnu sumu bloka CMOS ćelija i, ako BIOS podržava PnP, skenira ISA PnP uređaje i inicijalizira njihove parametre. Za PCI uređaje, glavna (standardna) polja su postavljena u bloku konfiguracijskih registara.

0C - BIOS promenljivi blok je inicijalizovan.

0D / 0E - prisustvo video adaptera utvrđuje se provjerom prisutnosti 55AA potpisa na adresi početka Video BIOS-a (C0000: 0000h). Ako je video BIOS otkriven i njegova kontrolna suma je tačna, omogućena je procedura inicijalizacije video adaptera. Od tog trenutka, slika se pojavljuje na ekranu monitora, prikazuje se početni ekran video adaptera, a tastatura se inicijalizira. Dalje, u toku POST-a, testiraju se DMA kontroler i kontroler prekida.

30/31 - određuje se količina osnovne i eksterne memorije i od tog trenutka počinje RAM test prikazan na ekranu.

3D - PS/2 miš je inicijaliziran.

41 - podsistem diskete se inicijalizira.

42 - soft reset kontrolera tvrdog diska je u toku. Ako je AUTO režim naveden u podešavanjima, detekcija se vrši IDE uređaji, inače se parametri uređaja preuzimaju iz CMOS-a. Demaskiran prema konfiguraciji sistema IRQ prekida 14 i IRQ15.

45 - FPU koprocesor je inicijaliziran.

4E - USB tastatura je konfigurisana. U ovoj fazi postaje moguće ući u CMOS podešavanje pritiskom na tipku DEL.

4F - postavlja se zahtjev za unos lozinke, ako je to predviđeno postavkama CMOS Setup-a.

52 - traži i inicijalizira ROM dodatnog BIOS-a, a također mapira svaku od linija zahtjeva za PCI prekid.

60 - ako je ovaj režim omogućen u podešavanjima, instaliran je antivirusni program Zaštita BOOT Sektor.

62 - vrši se automatski prijelaz na zimsko ili ljetno računanje vremena, stanje NumLock i režim automatskog ponavljanja su konfigurisani za tastaturu.

63 - ESCD blokovi su ispravljeni (samo za PNP BIOS) i RAM je obrisan.

B0 - ovo stanje se upisuje u registar analizatora potpisa samo u slučaju greške, na primjer, tokom testa proširene memorije. Ako nema grešaka tokom rada u zaštićenom načinu rada, onda POST ne uključuje ovu granu. U prisustvu grešaka stranice i drugih izuzetaka, kontrola će se prenijeti na ovu proceduru, ona će poslati B0 kod na port 80(84)h i zaustaviti se.

FF je posljednja faza u kojoj se sumiraju rezultati testiranja - uspješna inicijalizacija hardvera računala je praćena jednim zvučnim signalom, nakon čega se kontrola prenosi na bootloader BOOT sektora.

Redoslijed pretraživanja diska za pokretanje na x86 računarima (FDD, tvrdi diskovi) IDE diskovi i SCSI CD-ROM uređaji) postavlja BIOS. Moderni BIOS vam omogućavaju da ponovo konfigurišete ovaj redosled, koji se naziva sekvenca pokretanja. Ako je drajv A: prvi uključen u sekvencu pokretanja i u njoj se nalazi disketa, BIOS će pokušati da koristi ovu disketu kao disketu za pokretanje. Ako u drajvu nema diskete, BIOS proverava prvi čvrsti disk, koji je do tada već bio inicijalizovan, i izvršava komandu INT19h. Procedura rukovanja prekidom INT19h za učitavanje BOOT sektora mora pročitati sektor sa koordinatama Cilindar:0 Glava:0 Sektor:1 i postaviti ga na 0000:7C00h, nakon čega provjerava da li se disk može pokrenuti. MBR (Master Boot Record) sektor na tvrdom disku nalazi se na istoj fizičkoj adresi kao BOOT sektor na disketi (cilindar 0, strana 0, sektor 1).

Ako se boot sektor ne pronađe tokom provjere, tj. zadnja dva bajta ovog sektora (njegov potpis) nisu jednaka 55AAh, poziva se prekid INT18h. Kada se to dogodi, na ekranu će se pojaviti poruka upozorenja, u zavisnosti od proizvođača BIOS-a računara.

MBR sektor se upisuje na hard disk programom FDISK, tako da ako je HDD formatiran na niskom nivou, svi njegovi sektori sadrže nule i, naravno, prvi sektor ne može sadržavati potreban potpis. Iz toga slijedi da će se poruke o grešci izdavati ako disk nije particioniran (logički diskovi). Glavni zapis za pokretanje je obično nezavisan od operativnog sistema (na Intel platformama se koristi za pokretanje bilo kojeg od operativnih sistema). Kôd sadržan u glavnom zapisu za pokretanje skenira particijsku tablicu za aktivnim sistemska particija. Ako u tabeli particija nije pronađena aktivna particija, ili ako barem jedna particija sadrži neispravnu oznaku, ili ako je nekoliko particija označeno kao aktivno, prikazuje se odgovarajuća poruka o grešci.

Glavni kod zapisa za pokretanje određuje lokaciju particije za pokretanje (aktivne) čitanjem tabele particija koja se nalazi na kraju MBR-a. Ako je pronađena aktivna particija, čita se njen sektor za pokretanje i utvrđuje se da li se zaista može pokrenuti. Pokušaj čitanja može se napraviti do pet puta, inače se izdaje poruka o grešci i sistem se zaustavlja. Ako se pronađe sektor za pokretanje, glavni zapis za pokretanje prenosi kontrolu na kod sektora za pokretanje u aktivnoj (boot) particiji, koja sadrži program za pokretanje i tabelu parametara diska. boot sektor blok pogleda na sekciju BIOS postavke traženje lokacije korijenskog direktorija i zatim kopiranje iz njega u memoriju sistemski fajl IO.SYS (koji je u suštini dio DOS-a i uključuje funkcije datoteke MSDOS.SYS iz prethodne verzije DOS-a) i prenosi kontrolu na njega. IO.SYS učitava neke drajvere uređaja i izvodi brojne operacije vezane za pokretanje. Prvo, IO.SYS čita datoteku MSDOS.SYS. Treba imati na umu da ova datoteka nije slična datotekama istog imena iz prethodnih verzija DOS-a. U Windowsu 98, MSDOS.SYS je tekstualna datoteka koja sadrži opcije za proceduru pokretanja. Datoteka LOGO.SYS (početni ekran) se zatim učitava i prikazuje.

U sljedećem koraku, IO.SYS čita informacije iz sistemski registar, a također izvršava datoteke CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT (ako su prisutne u korijenskom direktoriju). Istovremeno se učitavaju drajveri uređaja koji rade u stvarnom načinu rada procesora postavke sistema. Slijedi djelomična lista mogućih drajvera i programa učitanih u ovoj fazi.

DBLSPACE.BIN ili DRVSPACE.BIN. Drajver za kompresiju diska.

HIMEM.SYS. Administrator gornje memorije u realnom načinu rada procesora.

IFSHLP.SYS. Pomaže u učitavanju VFAT-a i drugih sistema datoteka koji podržavaju Windows 98.

SETVER.EXE. Uslužni program koji zamjenjuje broj verzije operativnog sistema. Postoje programi koji ciljaju na starije verzije operativnih sistema i odbijaju da rade pod Windowsom 98. Zahvaljujući SETVER.EXE, takav program vraća tačno onaj broj verzije DOS-a koji mu odgovara.

DOS=VISOKO. Učitava DOS u HMA memorijsku oblast. Ako konfiguracijska datoteka CONFIG.SYS sadrži instrukciju za učitavanje mapiranog upravitelja memorije EMM386.EXE, UMB parametar se dodaje u ovu liniju kako bi se omogućilo EMM386.EXE da koristi veliku memoriju. Imajte na umu da IO.SYS ne učitava automatski administratora EMM386.EXE. Stoga, ako planirate da ga koristite, morate umetnuti liniju DEVICE=EMM386.EXE u datoteku CONFIG.SYS.

FILES=30. Ova linija specificira broj deskriptora datoteke za kreiranje. Windows 98 ne koristi ovu postavku; uključen je radi kompatibilnosti sa prethodne verzije programe.

LASTDRIVE=Z. Ovo definira posljednje slovo za logičke pogone. Ova opcija je također uvedena za kompatibilnost unatrag i Windows 98 je ne koristi.

BUFFER=30. Određuje broj bafera datoteka za kreiranje. Bafere datoteka koriste aplikacije kada pozivaju I/O rutine iz IO.SYS datoteke.

STACKS=9,256. Ovaj unos definira broj okvira steka i veličinu svakog okvira.

FCBS=4. Ova naredba postavlja broj kontrolnih blokova datoteke. Obje posljednje opcije su samo za kompatibilnost unatrag.

Posljednji korak je učitavanje i pokretanje datoteke WIN.COM. Odnosi se na datoteku VMM32.VXD. Ako je u računaru instalirano dovoljno RAM-a, onda se ova datoteka učitava u memoriju, u suprotnom se ovoj datoteci pristupa na tvrdom disku, što, naravno, povećava vrijeme preuzimanja. Učitavač drajvera u realnom režimu upoređuje kopije drajvera virtuelnih uređaja (VxD) u fascikli Windows/System/VMM32 i datoteku VMM32.VXD. Ako drajver virtuelnog uređaja postoji i u fascikli i u datoteci, kopija virtuelnog drajvera je "označena" u datoteci VMM32.VXD kao nemoguća za pokretanje. Upravljački programi virtuelnih uređaja koji nisu učitani pomoću datoteke VMM32.VXD učitavaju se iz odjeljka datoteke SYSTEM.INI Windows folderi. Tokom ovog procesa, učitavač drajvera virtuelnih uređaja u realnom režimu konstantno proverava da li su svi potrebni drajveri virtuelnih uređaja ispravno učitani, i da li dođe do greške tokom učitavanja ispravan drajver pokušava ponovo izvršiti ovu operaciju. Nakon učitavanja, drajveri virtuelnih uređaja u realnom režimu se inicijalizuju, zatim datoteka VMM32.VXD prebacuje procesor u zaštićeni režim, a proces inicijalizacije drajvera virtuelnih uređaja počinje u skladu sa njihovim parametrom InitDevice. Procedura učitavanja OS završava učitavanjem datoteka KRNL32.DLL, GDI.EXE, USER.EXE i EXPLORER.EXE. Ako je računar povezan na mrežu, mrežno okruženje se učitava. Od korisnika se traži da unese ime i lozinku za prijavu na mrežu. Zatim se konfiguracija učitava iz sistemskog registra sa podrazumevanim postavkama. U posljednjoj fazi učitavanja operativnog sistema, sadržaj foldera za pokretanje se obrađuje i pokreću se programi navedeni u njemu. Nakon toga, OS je spreman za rad.

Dakle, hajde da rezimiramo: kada se napajanje uključi na procesor, on pristupa ROM čipu i pokreće program koji inicijalizuje računar. U ovom trenutku na ekranu monitora se pojavljuje poruka o verziji BIOS-a.

Procedura inicijalizacije pokreće POST proceduru, koja izvodi samotestiranje pri uključivanju (POST). U ovom trenutku na ekranu se uočava poruka Test memorije: i indikacija količine provjerene memorije računara.

Ako nema grešaka u RAM-u ili na tastaturi, pristupa se CMOS čipu koji sadrži podatke koji određuju sastav računarskog sistema i njegove postavke. Na ekranu monitora ovi podaci se prikazuju u tabeli konfiguracije sistema.

Nakon postavljanja parametara tvrdog diska, računarski sistem pristupa svom sistemskom području, tamo pronalazi učitavač operativnog sistema i počinje ga učitavati. Kada se to dogodi, na ekranu se prikazuje poruka.

Pokretanje tipa operativnog sistema...

Softverska i hardverska dijagnostika

Ako sve gore navedeno nije pomoglo u određivanju kvara, morat ćete prijeći na softversku i hardversku dijagnostiku. A da bi to bilo uspješno, potrebno je tačno znati koji je redoslijed uključivanja PC uređaja.

Dakle, razmotrite redosled pokretanja računara.

1. Nakon uključivanja napajanja, PSU vrši samotestiranje. Ako su svi izlazni naponi ispravni, PSU emituje Power_Good (P_G) signal na matičnu ploču na pin 8 20-pinskog ATX konektora za napajanje. Između uključivanja računara i davanja signala, prođe oko 0,1-0,5 s.

2. Tajmer čip prima P_G signal i prestaje generirati signal za resetiranje primijenjen na mikroprocesor. Ako je procesor neispravan, sistem visi.

3. Ako je CPU živ, tada počinje da izvršava kod napisan u ROM BIOS-u na adresi FFFF0h (adresa programa za ponovno pokretanje sistema). Ova adresa sadrži naredbu za bezuslovni skok JMP-a na adresu početka programa za pokretanje sistema kroz određeni ROM BIOS (obično je to adresa F0000h).

4. Počinje izvršavanje specifičnog ROM BIOS koda. BIOS počinje da proverava performanse komponenti sistema (POST - Power On Self Test). Ako se otkrije greška, sistem će se oglasiti zvučnim signalom jer video adapter još nije inicijaliziran. Čipset i DMA se provjeravaju i inicijaliziraju, a vrši se i test veličine memorije. Ako memorijski moduli nisu do kraja umetnuti ili su neke memorijske banke oštećene, onda se sistem zamrzava ili se iz zvučnika sistema čuju dugi, ponavljajući bipovi.

5. BIOS slika se raspakuje u RAM za više brz pristup na BIOS kod.

Tablica 1. IBM POST Phoenix (Nagrada) BIOS zvučni kodovi

Zvučni signal

Kvar

1 kratko

POST je završen, sistem OK

2 kratko

Postoji kvar: kod greške na ekranu

Nema signala

Napajanje, nema Power_Good signala, oštećen ROM BIOS kod, neispravan procesor, čipset

kontinuirani signal

Greška memorijskog kontrolera, čipset, netačan napon

Ponavljajući kratki RF signali

Pregrijavanje procesora, overklokovanje, pogrešan napon

Ponavljanje dugih zvučnih signala

RAM nije instaliran ili nije otkriven

1 duga, 1 kratka

Matična ploča

1 duga, 2 kratka

Adapter za ekran (MDA, CGA)

1 duga, 3 kratka

EGA/VGA/SVGA video kartica nije otkrivena ili video memorija nije uspjela

3 duga

Tastaturna ploča

6. Kontroler tastature je inicijaliziran.

7. BIOS skenira memorijske adrese video adaptera, počevši od C0000h i završavajući sa C7800h. Ako se pronađe BIOS video adaptera, tada se provjerava kontrolni zbroj (CRC) njegovog koda. Ako se CRC-ovi podudaraju, tada se kontrola prenosi na Video BIOS, koji inicijalizira video adapter i prikazuje informacije o verziji Video BIOS-a na ekranu. Ako se kontrolni zbroj ne podudara, prikazuje se poruka "C000 ROM Error". Ako Video BIOS nije pronađen, koristi se drajver upisan u BIOS ROM, koji inicijalizira video karticu.

8. ROM BIOS skenira memorijski prostor počevši od C8000h tražeći BIOS drugih uređaja kao npr. mrežne kartice i SCSI adaptere i provjerite njihovu kontrolnu sumu.

9. BIOS proverava vrednost reči na adresi 0472h da bi utvrdio da li treba da se pokrene toplo ili hladno. Ako se na ovu adresu upiše riječ 1234h, tada se POST procedura ne izvodi, dolazi do "hot" pokretanja.

Tablica 2. IBM POST AMI BIOS zvučni kodovi

Zvučni signal

Kvar

1 kratko

Greška osvježavanja DRAM-a

2 kratko

Greška u provjeri parnosti

3 kratko

Kvar u prvih 64 KB RAM-a

4 kratka

Greška sistemskog tajmera

5 kratko

Greška procesora

6 kratko

Greška u kontrolnom krugu linije A20 u kontroleru tastature

7 kratko

Greška pri prebacivanju na virtuelni način rada

8 kratko

Greška čitanja/upisivanja video memorije

9 kratko

Greška kontrolna suma ROM BIOS

10 kratko

Greška čitanja/pisanja CMOS-a

11 kratko

Greška u keš memoriji

Zvučni signal

Greška koja nije fatalna

1 duga, 3 kratka

Greška u glavnoj ili proširenoj memoriji

1 dug, 8 kratki

Test odgovora ekrana ne radi

10. U slučaju hladnog pokretanja, izvodi se POST. Procesor se inicijalizira, prikazuju se informacije o njegovom brendu, modelu itd. Daje se jedan kratak zvučni signal.

11. RTC (Sat realnog vremena) se testira.

12. Određivanje frekvencije CPU-a, provjera tipa video adaptera (uključujući i ugrađeni).

13. Testiranje standardne i proširene memorije.

14. Dodjela resursa svim ISA uređajima.

15. Inicijalizacija IDE kontrolera. Ako se za povezivanje ATA/100 HDD-a koristi 40-pinski kabel, pojavit će se odgovarajuća poruka.

16. Inicijalizacija FDC kontrolera.

17. ROM BIOS traži sistemsku disketu ili hard disk MBR i čita sektor 1 na stazi 0 na strani 0, kopira ovaj sektor na adresu 7C00h. Zatim se provjerava ovaj sektor: ako se završava potpisom 55AAh, tada MBR gleda tabelu particija i traži aktivnu particiju, a zatim pokušava da se pokrene sa nje. Ako se prvi sektor završi bilo kojim drugim potpisom, tada se poziva Int 18h prekid i prikazuje se poruka "DISK BOOT FAILURE, INSERT SYSTEM DISK I PRITISNITE ENTER" ili "Greška nesistemskog diska ili diska".

Redosled izvršenja:

  1. Ako monitor računarskog sistema ima odvojeno napajanje od sistemske jedinice, uključite monitor.
  2. Uključite računarski sistem prekidačem sistemske jedinice.
  3. Koristite taster za pauzu/prekid da nadgledate poruke koje dolaze sa računara tokom pokretanja. Pauzira preuzimanje i omogućava vam da pažljivo pročitate poruku. Koristite tipku ENTER za nastavak rada.
  4. Provjerite verziju BIOS-a (pogledajte Osnovne informacije, stavka 1).
  5. Odredite količinu testirane memorije (pogledajte Osnovne informacije, stavka 2).
  6. Podaci koji određuju sastav računarskog sistema i njegove postavke prikazani su na ekranu monitora u tabeli konfiguracije sistema (pogledajte Osnovne informacije, str. 3). Nakon što pauzirate pokretanje pomoću tipke PAUSE/BREAK, pregledajte tabelu i postavite:
  7. Koliko tvrdih diskova ima kompjuterski sistem i koliko su oni veliki?
  8. Da li postoje diskete i koji su parametri disketa koji se koriste?
  9. koliko serijskih i paralelnih portova je dostupno?
  10. koje vrste su mikro kola smještena u memorijskim bankama? Nastavite sa radom pomoću tipke ENTER.
  11. Odredite tip operativnog sistema koji instalirate (pogledajte Osnovne informacije, stavka 4).
  12. Nakon što sačekate da se operativni sistem završi sa pokretanjem, pitajte svog nastavnika kako da isključite računar. Resetujte računar.
  13. Zapišite redoslijed kojim se računar pokreće, zabilježite koja je krajnja tačka svake faze.

Popunite tabelu:

Element konfiguracije

Označavanje, tip

dodatne karakteristike

Značenje

Matična ploča

CPU

prisustvo koprocesora

frekvencija sata

RAM

HDD

količina

Diskete

količina

I/O portovi

količina:

paralelno

uzastopno

Pitanja odbrane:

  1. Računarska klasifikacija.
  1. Redoslijed pokretanja računara;
  1. Poruke i zvučni signali o neispravnosti opreme.

Laboratorija #4 “Istraživanje hardvera kućnih računara”

Cilj rada: Pregledajte instalirani hardver na računaru. Dijagnostika rada ove opreme. Potražite sukobe hardvera/softvera.

Oprema: Windows 2000\Xp\Vista računar

Osnovne informacije:

Moderne verzije Windows-a sadrže brojne dijagnostičke alate za instalirani hardver. Evo liste ovih fondova:

Ime

Svrha

Menadžer uređaja

Izaberite moj računar, kliknite desnim tasterom miša, izaberite stavku menija sa svojstvima, u prozoru koji se pojavi izaberite karticu "Hardver", a zatim izaberite "Upravitelj uređaja"

Daje informacije o instaliranim hardverskim proizvodima, a također pruža mogućnost instaliranja, omogućavanja/onemogućavanja ovih uređaja u sistemu.

Start->Run->dxdiag.exe

Dijagnostika audiovizuelnog sistema DirectX alati tehnologije

Start->Run->msinfo32.exe

Daje najpotpunije informacije o sistemu, njegovom radu, instaliranu opremu i sukobi hardvera i softvera

Utility Msinfo32.exe

Informacije o sistemu

Detalji o proizvođaču sistema (proizvođač, model i tip)

Tip CPU(CPU)

Memorija i sistemski resursi

BIOS verzija

Vremenska zona

Korisničko ime u formatu Ime domene\Korisničko ime (prisutno samo ako je računar konfigurisan za prijavu na domenu)

Uređaj za pokretanje (ako postoji više uređaja)

Put do swap datoteke

Ove informacije se koriste na početku procesa rješavanja problema kako bi se stekla opća predodžba o okruženju.

Hardverski resursi

Kategorija Hardverski resursi pruža informacije o postavkama specifičnim za hardver, kao što su dodijeljeni ili korišteni zahtjevi za prekidima (IRQ), ulazno/izlazne (I/O) adrese i memorijske adrese. Potkategorije ove kategorije su opisane u nastavku.

Konflikti i dijeljenje

IN ovaj odeljak pruža se lista otkrivenih sukoba između ISA (Industry Standard Architecture) uređaja, kao i resursa koje dijele PCI (Peripheral Component Interconnect) uređaji. Ove informacije se mogu koristiti za identifikaciju hardverskih sukoba.

Ovaj odjeljak navodi korištene kanale direktnog pristupa memoriji (DMA), uređaje koji ih koriste i dostupne kanale.

Oprema sa povratne informacije

Ovaj odjeljak navodi uređaje koji imaju onemogućenu Plug and Play (PNP) konfiguraciju, kao i ručne postavke za resurse koje je izabrao korisnik. Oprema za povratnu petlju također uključuje uređaje koji ne učestvuju u PNP procesu, kao što su tradicionalni (ne-PNP) ISA uređaji. Ove informacije mogu biti od pomoći prilikom rješavanja Plug and Play sukoba resursa.

Ulaz Izlaz

Ovaj odjeljak navodi opsege I/O portova koji se koriste, kao i uređaje koji koriste svaki raspon.

Prekidi (IRQ-ovi)

Ovaj odeljak sumira upotrebu prekida, identifikuje uređaje koji koriste prekid i navodi dostupne prekide.

Memorija

Ovaj odjeljak navodi opsege memorijskih adresa koje koriste uređaji.

Komponente

Kategorija Komponente sadrži informacije o konfiguraciji Windows sistemi XP, uključujući status drajvera uređaja, mrežne komponente i komponente medijskog softvera. Takođe pruža kompletnu listu drajvera i Kratki opis uređaja koji možda neće raditi ispravno. Potkategorije ove kategorije su opisane u nastavku.

Multimedija

Ovaj odjeljak pruža popis zvučnih kartica i informacije o kontrolerima igara.

Multimedija - Audio kodeci

Lista preuzetih audio kodeka.

Multimedija - Video kodeci

Lista učitanih video kodeka.

Multimedija - CD-ROM

Navedeno je slovo i model CD-ROM drajva. Ako je CD sa podacima učitan u drajv, System Information takođe vrši proveru prenosa podataka.

Multimedija - Zvučni uređaj

Naziv i proizvođač audio uređaja su navedeni zajedno sa statusom, I/O portom, prekidom, DMA kanalom i zvučni uređaj vozači.

Informacije o video kartici i monitoru.

infracrveni uređaji

Informacije o infracrvenim uređajima.

Informacije o tastaturi i mišu.

Informacije o ostalim komponentama.

Informacije o modemima.

Informacije o mrežni adapter, klijent i protokol. U odnosu na Microsoft Windows 98 u Windows XP pruža detaljnije informacije o mrežni protokol, uključujući više informacija o konfiguraciji protokola koji je relevantan za njegov rad na mreži.

Mreža - Winsock

Navedena je verzija Winsocka, zajedno s opisom i informacijama o statusu.

Saznajte više o serijskim i paralelnim portovima.

uređaji za skladištenje

Informacije o tvrdi diskovi, disketne jedinice, prenosivi mediji i kontroleri. Za svaku disk jedinicu je navedeno slovo diska, ukupna veličina, količina slobodnog prostora, sistem datoteka, status kompresije, tip pogona i naziv disk jedinice.

Spisak instaliranih štampača i drajvera štampača.

Uređaji sa problemima

Lista uređaja sa problemima. Navedeni su uređaji koji su označeni kao problem u upravitelju uređaja i date su odgovarajuće informacije o statusu.

Lista instaliranih USB kontrolera i drajvera.

Alati meni

Meni Alati sadrži veze do drugih alata i kontrolnih ploča, uključujući sigurnosnu kopiju podataka, Mrežne veze, Čarobnjak za hardver, Čišćenje diska, Dijagnostika mreže, Vraćanje sistema, Verifikacija potpisa datoteke, Dijagnostički alat DirectX i Dr. Watson.

Vidi meni

Dve nove funkcije u meniju View vam omogućavaju da vidite opštu istoriju promena na vašem računaru, kao i da se povežete sa udaljeni računar za pregled informacija o sistemu.

Dnevnik informacija o sistemu

Alat za informacije o sistemu u Windows XP nudi novi način za pregled promjena koje su napravljene na vašem računaru. Za razliku od Windowsa 98, koji vam je omogućio pregled informacija po kategorijama, Windows XP vam pruža mogućnost da vidite sve promjene koje su napravljene na vašem računaru do određenog datuma i vremena.

Informacije dnevnika se prikazuju pod iste tri kategorije kao u standardnom prikazu: hardverski resursi, komponente i softversko okruženje. Ove informacije pruža WMI i pohranjuju ih u XML datoteke podataka koji se nalaze u fascikli Windows\PCHealth\HelpCtr\Datacoll.

Redosled izvršenja:

1) Uključite računar i sačekajte da se sistem pokrene

2) Korišćenje standardnim sredstvima Windows, popunite donje tabele.

Popunite tabelu:

Tabela sistemskih informacija

Tabela "Komponente"

Konflikti programa (ako ih ima)

Pitanja odbrane:

1) Šta se podrazumeva pod hardverskim konfliktom

2) Šta se podrazumeva pod konfliktom programa

Laboratorijski rad br. 5 „Proučavanje periferije računara i softvera. Rad sa skenerom”

Cilj rada–.proučavanje uređaja i principa rada periferije računara, rad sa skenerom i programom Fine Reader 7.0.

Korištena oprema i materijali:

Osnovne informacije:

Skener je uređaj za unos tekstualnih ili grafičkih informacija u računar pretvaranjem u digitalni oblik za naknadnu upotrebu, obradu, skladištenje ili izlaz.

Stolni skeneri pojavili su se 80-ih godina i odmah su postali predmet povećane pažnje, ali složenost upotrebe, nedostatak univerzalnog softvera i što je najvažnije, visoka cijena nisu dopuštali skenerima da odu dalje od specijalizirane upotrebe.

Od tada nije prošlo toliko vremena, ali se pojavila čitava linija desktop skenera, dizajniranih uglavnom za ured i kućnu upotrebu. Štoviše, u posljednjih nekoliko godina, zahvaljujući nevjerovatnom sniženju cijena, popularnost skenera je značajno porasla. Cena dobrog ravnog skenera danas je srazmerna ceni dobre video kartice ili štampača, pa je logično da kupovinu računara i štampača nastavimo kupovinom skenera.

Stoni skener je nezamjenjiv kada radite s računalom ako trebate umetnuti grafičke slike ili tekstove sa papirnih medija u dokumente kreirane pomoću računara. Moderni desktop skeneri su prilično jednostavni za korištenje, imaju intuitivno sučelje, ali postoji niz karakteristika i karakteristika na koje treba obratiti pažnju pri odabiru skenera.

Princip rada.

Na engleskom, Scan znači pažljivo pogledati, preletjeti.

U šematskom prikazu mehanizma stolnog ravnog skenera, pozadinsko osvjetljenje i sistem ogledala postavljeni su na kolica koja se pomiče koračnim motorom. Svjetlost lampe postavljene na nosač tokom skeniranja na svakom koraku motora reflektuje se od dokumenta i kroz sistem ogledala ulazi u matricu koja se sastoji od osjetljivih elemenata koji određuju intenzitet reflektirane svjetlosti pretvarajući je u električni signal. . Ovi senzori se obično nazivaju CCD (Couple-Charged Device) i grubo prevedeni kao CCD (Charge Coupled Device). Zatim se analogni signal pretvara u digitalni, nakon čega slijedi obrada i prijenos na kompjuter za dalju upotrebu. Dakle, na svakom koraku nosača, skener hvata jednu horizontalnu traku originala, koja je zauzvrat podijeljena na određeni broj piksela na CCD liniji. Konačna slika sastavljena od pruga je poput mozaika sastavljenog od pločica (piksela) iste veličine i različitih boja.

Klasifikacija i glavne karakteristike skenera

1. Jedan ili tri prolaza

Ranije ste za skeniranje u boji morali koristiti tehnologiju od tri prolaza, odnosno prvi prolaz sa crvenim filterom za crvenu komponentu, drugi za zelenu komponentu, a treći za plavu komponentu. Ova metoda ima dva značajne nedostatke: mala brzina i problem kombinovanja tri odvojena skeniranja u jedno, što dovodi do neslaganja boja.

Rješenje je bilo stvaranje True Colour CCD, koji vam omogućava da percipirate sve tri komponente boje slike u boji u jednom prolazu. True Colour CCD je trenutno standard i niko u svijetu više ne proizvodi skenere s tri prolaza.

Jednoprolazni skeneri koriste jedan od dva podsistema za dobijanje podataka o boji slike: neki koriste CCD sa posebnim premazom koji filtrira boju u komponente, drugi koriste prizmu za razdvajanje boja.

Danas na tržištu nema troprolaznih skenera. Slično, crno-bijeli ravni skeneri su u jednom trenutku prestali postojati.

Hardverski interfejs

Digitalni podaci sa skenera se prenose na računar preko hardverskog interfejsa.

Najčešći način prijenosa podataka za ravnih skenera- Ovo SCSI interfejs, koji je nezavisan od platforme i omogućava vam da koristite skener i na Macintosh-u i na PC-u. Većina proizvođača uključuje skener sa smanjenim SCSI adapterom koji vam omogućava da povežete samo skener.

Nedavno su sve popularniji modeli povezani na paralelni port računara, koji ne zahtevaju skidanje poklopca sistemske jedinice računara da bi se instalirala ploča. Po pravilu, svi skeneri sa takvim sučeljem imaju prozirni port za povezivanje štampača.

Osim toga, sada postoje i ravni skeneri koji imaju vlastitu sučeljnu ploču, koja osim funkcije prijenosa podataka, skeneru napaja električnom energijom iz sistemske jedinice računala. Povezivanje takvog skenera svodi se na instaliranje interfejs ploče, povezivanje kabla skenera na eksterni konektor na ploči, instaliranje drajvera i softvera. Skener će se napajati samo kada se pokrene softver za skeniranje.

3. Rezolucija skenera.

3.1 Optička rezolucija.

Optička rezolucija je jedna od glavnih karakteristika skenera. Izmjereno u tačkama po inču, DPI. Za desktop skenere možete pronaći: 300x300, 400x400, 300x600, 400x800, 600x600, 600x1200 dpi.

Da biste razumjeli što je optička rezolucija, zamislite šahovsku ploču 8x8 koja ima inče x inče (inč = 2,54 cm). Rezolucija ove ploče će biti 8x8. Ako će ova ploča imati tri stotine kvadrata na svakoj osi, tada će, shodno tome, njena rezolucija biti 300x300. Shodno tome, što je veća rezolucija, to se mogu dobiti detaljnije informacije o slici.

Što se tiče mehanizma skenera, optičku rezoluciju skenera određuje CCD na horizontalnoj osi. Broj koraka po inču koji motor skenera dozvoljava kada se nosač pomiče određuje rezoluciju duž vertikalne ose. S tim u vezi, mnogi proizvođači po pravilu navode različite horizontalne i vertikalne vrijednosti, čime se precjenjuje stvarna rezolucija, jer skener rezolucije 300x600 (300 za CCD liniju i 600 za koračni motor) pri datoj rezoluciji od 600 softverska aplikacija(ponekad se radi u hardveru) će vještački povećati rezoluciju duž ravnala matematičkim izračunavanjem tačaka koje nedostaju. Zamislite da je stvarno skenirao s različitim vrijednostima okomito i horizontalno, a zatim bi sa jednog inča duž jedne ose duplo više tačaka nego duž druge, konačna slika bi se dvaput razvukla duž vertikalne ose. Stoga, prilikom odabira skenera, morate uzeti u obzir nižu vrijednost, koja pokazuje stvarnu optičku rezoluciju skenera.

3.2 Interpolirana rezolucija

Ovu karakteristiku jako vole proizvođači desktop skenera, često je uključena u naziv i aplicirana velikim slovima na šarenu kutiju. možete vidjeti 4800, 9600 itd.

Interpolirana rezolucija - umjetno povećana rezolucija skenera, postignuta programski u drajveru skenera korištenjem matematičkih algoritama, nema praktičnu vrijednost i niko je u životu ne koristi.

3.3 Koliko vam je zaista potrebno?

Kada kupujete skener, treba shvatiti da je opći pristup kompjuterska tehnologija„više je bolje“ (memorija, frekvencija procesora, itd.) općenito se ne odnosi na skenere. To je, naravno, bolje i naravno skuplje, ali vam možda nikada neće zatrebati! Rezolucija koju trebate koristiti prilikom skeniranja određena je izlaznim uređajem koji koristite.

Za prikaz jedan na jedan (prezentacije, web dizajn) dovoljno je podesiti 72 dpi ili 100 dpi, jer svi monitori izlaze ili 72 ili 96 dpi.

Kada koristite inkjet štampač, prilikom štampanja slika u boji, dovoljno je postaviti Scanner_Resolution=Resolution_Printer_3, kako proizvođač štampača navodi maksimalna rezolucijaštampači, kada se štampa u boji inkjet štampači koristite tri tačke da kreirate jednu tačku primljenu od skenera. Odnosno, ovdje će vam biti dovoljno 200 - 250 dpi.

Onda u kojim slučajevima treba visoka rezolucija? Odgovor je jednostavan: ako želite da uvećate ili rastegnete sliku preuzetu sa originala. Razmislite da li možda nikada nećete imati takvu potrebu, pa ćete morati mnogo preplatiti.

4 Dubina boje

Grubo govoreći, ljudsko oko je sposobno da percipira oko 17 miliona nijansi boja ili 256 nijansi sive (fotografski kvalitet), iako to nije sasvim tačno, ali je ovaj broj boja sasvim dovoljan za prikaz na monitorima. Ovo odgovara 24-bitnom prikazu boja ili 8-bitnom za sliku u sivim tonovima.

Sada teško možete pronaći crno-bijele plošne skenere, jer postoji veliki broj modela u boji. Mehanizam za dobijanje boje u skeneru opisan je u nastavku.

U skeneru, električni signal iz CCD matrice pretvaraju u digitalni pomoću analogno-digitalnog pretvarača. Dubina bita ADC-a i kvalitet performansi CCD-a određuju dubinu boje skenera. Primajući 256 gradacija (8 bita) za svaku komponentu boje, 8x3 = 24 bita = 16,77 miliona nijansi izlazi u boji.

Svi desktop skeneri sada pružaju 24-bitnu boju. Grafički adapteri i monitori podržavaju 24-bitnu boju, ali više ne podržavaju 30-bitnu ili 36-bitnu boju.

Istovremeno, postoje i skeneri sa 30-bitnim i 36-bitnim prikazom boja (10 i 12 bita, respektivno, za svaku komponentu). U stvarnosti, radit ćete sa 24-bitnom bojom, ali s velikom dubinom bita ADC-a, imajući suvišne informacije, možete ispraviti sliku u velikom rasponu bez gubitka kvalitete. Skeneri s većom dubinom boje mogu zadržati više tonova i prijelaza u tamnim tonovima.

  1. Raspon optičkih gustoća.

Optička gustina je karakteristika originala. Izračunava se kao logaritam omjera upadne svjetlosti i reflektirane svjetlosti (prilikom skeniranja neprozirnih originala) ili propuštenog svjetla (pri skeniranju slajdova i negativa). Minimalna moguća vrijednost od 0,0 D je savršeno bijeli original. Maksimalna moguća vrijednost je 4,0 D - savršeno crni original. U praksi, raspon optičkih gustoća karakterizira sposobnost skenera da pokrije različite originale. Što je veći raspon, to bolje Opseg optičke gustine skenera je određen optikom skenera i dubinom boje.

Realno, kada skenirate neprozirne originale, 2,5 D skener će dobro obaviti svoj posao.To je glavni razlog zašto ovu vrijednost nećete pronaći na mnogim desktop ravnim skenerima na tržištu.

  1. Softver

Skener je jedan od prvih proizvoda s kojim je korisnik počeo da dobija, pored samog uređaja i hardverskog drajvera, nekoliko softverskih proizvoda. Ukupna cijena ovih licenciranih proizvoda u kutiji može premašiti ono što plaćate za skener. Stoga je važno saznati šta dolazi sa skenerom.

Prva stvar koja dolazi sa skenerom je njegov Twain drajver.

U DOS okruženju, svi skeneri su radili samo sa svojim softverskim aplikacijama. Činilo se da je pojava Windows-a stavila tačku na probleme vezane za kompatibilnost skenera sa različitim softverom, ali Microsoft nije uključio skenere na listu uređaja koje Windows standardno podržava. Vodeći proizvođači skenera i softvera kreirali su ovaj standard u svojoj kući i postao je poznat kao TWAIN, što nije akronim, iako mnogi ljudi misle da je Twain alat bez ikakvog zanimljivog imena ili alat bez ikakvog zanimljivog naziva (vidi dolje). http://www.twain.org).

TWAIN standard sada podržavaju svi proizvođači desktop skenera i svi vodeći proizvođači softvera za grafiku i prepoznavanje znakova. Stoga, odabirom Twain uređaja, korisnik može direktno skenirati iz svog omiljenog grafičkog programa pokretanjem Twain drajvera skenera iz njega.

Twain Scanner Driver je softverska aplikacija sa GUI, koji obavlja funkcije kontrolne ploče skenera i prenosi podatke sa skenera u softversku aplikaciju iz koje pozivate skener. Uz pomoć Twain drajvera podešavaju se parametri i područje skeniranja, pred-skeniranje i pregled, pruža se mogućnost korekcije boje i naknadne obrade rezultirajuće slike.

Osim skenera, Twain podržavaju i digitalne kamere.

Radna brzina

U pravilu nećete pronaći traženu brzinu desktop ravnih skenera. U nekim slučajevima proizvođači najavljuju brzinu skeniranja jedne linije slike u milisekundama, što je malo koristi u praksi. Jedan od razloga je zavisnost ove vrijednosti od mnogih faktora vezanih za dati način rada, tip računara, interfejs itd. Također, s većom brzinom možete izgubiti kvalitetu ili cijenu.

Jedini način da nešto saznate je da sami uporedite, što se može uraditi, vjerovatno, samo na izložbama, jer je u izložbenom prostoru teško vidjeti sve uređaje u akciji. Također možete vjerovati rezultatima testa, ali ovdje morate imati na umu da za vaš zadatak rezultat može biti drugačiji.

Radni nalog:

Popunite tabele sa izveštajima:

Uzorak grafikona za Epson1260 skener

Vrsta skenera:

Ravni skener u punoj boji

Subscan Method

Pomicanje glave za skeniranje

Fotoćelija

Linearni CCD mjerač u boji

Maksimalni format

Područje skeniranja:

216×297 (A4, letter)

Optička i mehanička rezolucija (dpi):

Broj piksela po liniji

30,600 piksela (10200 x 3)

Siva skala (spoljašnja)

8 bita (256 Sergo nivoa)

Siva skala (unutrašnja)

16 bita (65536 nivoa sive)

Reprezentacija boja (vanjski)

24 bita (16,7 miliona boja)

Prikaz boja (interno)

48 bita (281,5 triliona boja)

Optička gustina (D)

Brzina skeniranja

A4 pregled, boja (sek)

A4 fotografija, bw, 300 dpi(sec)

A4 fotografija, boja 600 dpi (sek)

6 x 4 fotografija, boja, 1200 dpi (sek)

Ugrađena obrada slike (gama korekcija):

1 korisnički definiran nivo

Interfejsi:

Izvor svjetlosti:

Bijela fluorescentna lampa s hladnom katodom

Interpolirana rezolucija (dpi):

Tabela rezultata skeniranja i prepoznavanja informacija

Režim skeniranja

Rezultat mjerenja

mali (nije prepoznat, nije u potpunosti prepoznat, prepoznat)

veliki (nije prepoznat, nije u potpunosti prepoznat, prepoznat)

Kvalitet slike (nizak, srednji, dobar, visok)

Pitanja odbrane:

1) Skener uređaj

2) Glavne karakteristike skenera

3) Vrste skenera

PC hardver

Student SPbGUTD

Grupa br. 1-ED-2 "B"

Merkoeva Dmitry

Sankt Peterburg

Uvod…………………………………………………………………….3

Konfiguracija ličnog računara.................................3

Matična ploča……………………………………………………..5

BIOS …………………………………………………………….6

IBM PC i princip otvorene arhitekture…………….8

Uvod

Danas je teško zamisliti da se može bez kompjutera. Ali ne tako davno, sve do početka 70-ih, kompjuteri su bili dostupni vrlo ograničenom krugu stručnjaka, a njihova upotreba je, po pravilu, ostala obavijena velom tajne i malo poznata široj javnosti. Međutim, 1971. godine dogodio se događaj koji je radikalno promijenio situaciju i fantastičnom brzinom pretvorio kompjuter u svakodnevni radni alat za desetine miliona ljudi. U toj nesumnjivo značajnoj godini, još uvijek gotovo nepoznata Intel kompanija iz malog američkog grada prelijepog imena Santa Clara u Kaliforniji, objavila je prvi mikroprocesor. Njemu dugujemo pojavu nove klase računarskih sistema – personalnih računara, koje danas koriste, zapravo, svi, od učenika osnovnih škola i računovođa do uglednih naučnika i inženjera. Ove mašine, koje ne zauzimaju ni polovinu površine običnog stola, podvrgavaju se sve više novih klasa zadataka koji su ranije bili dostupni (i iz ekonomskih razloga, često nedostupni - mašinsko vreme glavnog računara i miniračunara tada je bilo preskupo) samo na sisteme koji nisu zauzimali sto kvadratnih metara. Vjerojatno nikad prije osoba u rukama nije imala instrument tako kolosalne snage s takvim mikroskopskim dimenzijama.

Personalni računar ima dve važne prednosti u odnosu na sve druge tipove računara: ima relativno jednostavnu kontrolu i može da reši prilično široku klasu zadataka.

Ako su ranije samo profesionalni programeri mogli da rade na računarima (skoro za svaki zadatak koji su morali da kreiraju sopstveni program), sada se situacija radikalno promenila. Trenutno je razvijeno na desetine hiljada programa u svim oblastima znanja. Deseci miliona kvalifikovanih korisnika rade sa njima.

Prema statistikama, najčešći i korišćeni programi su operativni sistemi i uređivači teksta.

Poznavanje karakteristika računarskih uređaja pomoći će kvalifikovanom korisniku da odabere optimalnu konfiguraciju personalnog računara za rešavanje zadatog praktičnog problema.

Konfiguracija ličnog računara

Personalni računari su računari koje istovremeno može koristiti samo jedan korisnik. Lični računari imaju samo jedno radno mjesto.

Pod pojmom "konfiguracija" računala podrazumijeva se lista uređaja uključenih u njegov sastav.

U skladu sa principom otvorene arhitekture, računarski hardver (Hardver) može biti veoma različit. Ali svaki personalni računar ima obavezan i opcioni skup uređaja.

Obavezni set uređaja:

· Monitor - uređaj za izlaz tekstualnih i grafičkih informacija.

· Tastatura - uređaj za unos tekstualnih informacija.

· Sistemska jedinica je kombinacija velikog broja različitih računarskih uređaja.

Sistemska jedinica sadrži sav elektronski materijal računara. Glavni dijelovi sistemske jedinice su:

· Procesor je glavni računarski uređaj za kontrolu i izvođenje proračuna.

· Matična ploča - uređaj za priključivanje drugih internih računarskih uređaja na nju.

Memorija sa slučajnim pristupom (RAM) - uređaj za pohranjivanje programa i podataka dok se radi na računaru.

· Memorija samo za čitanje (ROM) - uređaj za trajno skladištenje nekih posebnih programa i podataka.

· Keš memorija - ultra-brza memorija za skladištenje kritičnih informacija.

· Koprocesor - uređaj za izvođenje operacija s pomičnim zarezom.

Video kartica je uređaj koji pruža izlaz informacija na monitor.

· Floppy drive - uređaj za skladištenje i prenos informacija između računara.

Winchester - glavni uređaj za pohranjivanje informacija na računar.

· Napajanje - uređaj za distribuciju električne energije između ostalih računarskih uređaja.

· Kontrolori i magistrala - dizajnirani za prenos informacija između internih uređaja računara.

· Serijski i paralelni portovi - namenjeni su za povezivanje spoljnih dodatnih uređaja na računar.

· Kućište - dizajnirano da zaštiti matičnu ploču i unutrašnje uređaje računara od oštećenja.

Dodatni uređaji koji se mogu povezati na računar:

· Štampač - dizajniran za štampanje tekstualnih i grafičkih informacija na papiru.

· CD ROM drajv - za rad sa CD-ovima.

· DVD uređaji - savremeni uređaji za rad sa nosačima podataka do 17 GB.

· Zvučna kartica - uređaj za rad sa zvučnim informacijama.

· Miš - manipulator za unos informacija u računar.

· Džojstik - manipulator za prenos informacija o kretanju na računar.

Tablet - uređaj za rad sa kompjuterskom grafikom.

· TV tjuner je uređaj koji omogućava PC-u da prima i prikazuje TV programe.

· Zvučnici - eksterni uređaji za reprodukciju zvukova.

· Fax modem - uređaj za komunikaciju između računara putem telefonske linije.

Ploter - uređaj za crtanje crteža na papiru.

· Skener - za unošenje grafičkih slika u računar.

· Pogoni trake - uređaji za pravljenje rezervnih kopija podataka na magnetnoj traci.

· Neprekidno napajanje je uređaj za zaštitu računara od nestanka struje.

· Removable drives su uređaji koji će zamijeniti diskete u budućnosti.

· Grafički akcelerator - uređaj za ubrzavanje obrade i izlaza trodimenzionalne grafike.

i mnogo više...

Za označavanje konfiguracije određenog personalnog računara koriste se zapisi standardnog tipa. Analizirajmo ga na primjeru:

Pentium II - 333/ 64 Sdram / 3.1Gb / ATI 3D Char 4 Mb / Mini / CD ROM 24X + SB 16 ESS68

Šta je ovaj kompjuter? Prvo je napisan tip procesora - Pentium II sa frekvencijom takta od 333 MHz. U nastavku je prikazana količina i vrsta RAM-a - 64 MB. Računar ima ugrađen hard disk od 3,1 GB. Koristi se ATI 3D Char video kartica sa 4 MB video memorije, video kartica je optimizovana za rad sa 3D 3D grafikom. Mini toranj kućište. Računar takođe uključuje CD-ROM drajv sa 24 brzine i jednostavnu Sound Blaster zvučnu karticu. 3,5-inčni flopi drajv je uvek uključen u standardnu ​​konfiguraciju računara, tako da nije naznačen u unosu. Miš je također uključen u standardnu ​​konfiguraciju. Ali monitor zajedno sa ovim kompletom nije u prodaji. Mora se kupiti zasebno. Opšti rezultat - ovaj računar ima minimalnu standardnu ​​konfiguraciju za kancelarijsku i kućnu upotrebu u proleće 1999. godine.

Matična ploča

Matična ploča (Matična ploča) je glavna ploča računara, jer. na njega su priključeni svi računarski uređaji, na primjer, procesor, zvučna kartica itd.

Matične ploče se sklapaju na osnovu posebnog čipseta koji se naziva Chipset. matične ploče različitih tipova.

Dakle, za 486 procesora postojala je posebna vrsta 486 matičnih ploča. Za Pentium procesore korišćene su dve vrste ploča: prva za procesore sa taktom od 60 i 66 MHz, a druga za sve ostale. Za naredne tipove procesora moraju se koristiti i odgovarajuće matične ploče. Tako se, na primjer, za Celeron procesor koristi ploča bazirana na 443EX čipsetu.

Najpopularniji proizvođač matičnih ploča u Rusiji je Asustek. Iako je u praksi moguće koristiti računare sa matičnom pločom različitih proizvođača. Na primjer, A-Bit, A-Trend, Giga - Byte i drugi.

Najnoviji razvoj desktop matičnih ploča je NLX tehnologija, koja bi mogla biti vodeća tehnologija u bliskoj budućnosti. Ploče ovog standarda na prvi pogled podsjećaju na LPX ploče, ali su u stvari značajno poboljšane. Ako se najnoviji procesori ne mogu instalirati na LPX ploče zbog njihove veće veličine i povećane disipacije topline, onda su razvojem NLX-a ovi problemi savršeno riješeni. Evo glavnih prednosti ovog novog standarda u odnosu na ostale.

Podrška za moderne procesorske tehnologije. Ovo je posebno važno za sisteme sa Pentium II procesorom, jer veličina njegovog Single Edge Contact paketa (tj. paketa sa jednim redom kontakata koji se nalazi oko perimetra) praktično ne dozvoljava da se ovaj procesor instalira na Baby-AT i LPX ploče. I dok neki proizvođači matičnih ploča još uvijek nude ATX sisteme zasnovane na Pentium II, njihove matične ploče imaju mjesta samo za dva 72-pinska SIMM konektora!

Fleksibilnost u odnosu na brzo promjenjive procesorske tehnologije. Ideja fleksibilnih backplane sistema je ponovo zamišljena sa NLX pločama, koje se mogu brzo i lako instalirati bez rastavljanja cijelog sistema. Ali za razliku od tradicionalnih backplane sistema, novi NLX standard ima podršku od industrijskih lidera kao što su AST, Digital, Gateway, Hewlett-Packard, IBM, Micron, NEC i drugi.

Podrška za druge nove tehnologije. Govorimo o takvim rješenjima visokih performansi kao što su AGP (ubrzani grafički port - ubrzani grafički port), USB (univerzalna serijska magistrala - univerzalna serijski bus), veliki memorijski modul i DIMM tehnologije. A kao odgovor na sve veću ulogu multimedijalnih aplikacija, programeri su u novu matičnu ploču ugradili podršku za funkcije kao što su premotavanje videa, napredna grafika i zvuk. I ako je u prošlosti upotreba multimedijalnih tehnologija značila dodatne troškove za razne kćerke ploče, sada je potreba za njima nestala.

NLX sistemska ploča i I/O ploče (koje se nalaze paralelno sa matičnom pločom, kao u LPX dizajnu) se sada lako ubacuju i uklanjaju, dok druge ploče, uključujući i vertikalne, ostaju netaknute. Lakše je doći do samog procesora, koji sada hladi mnogo bolje nego u sistemima sa blisko raspoređenim komponentama. Podrška za kartice za proširenje različitih veličina omogućava vam proizvodnju sistema različitih modifikacija.

NLX standard pruža maksimalnu fleksibilnost sistema i najoptimalnije korištenje raspoloživog prostora. Čak i najduže I/O ploče se instaliraju bez poteškoća i ne ometaju druge sistemske komponente, što je bio pravi problem za računare kao što je Baby-AT.

BIOS (Basic Input Output System) je tako nazvan jer uključuje obiman skup ulazno/izlaznih programa, zahvaljujući kojima operativni sistem i aplikativni programi može komunicirati sa različitim uređajima kako samog računara tako i onih koji su na njega povezani. Uopšteno govoreći, BIOS ima posebno mjesto u PS-u. S jedne strane, može se smatrati sastavnim dijelom hardvera, s druge strane je, takoreći, jedan od softverskih modula operativnog sistema. Sam izraz BIOS je očigledno posuđen iz CP/M operativnog sistema, u kojem je modul sa sličnim imenom implementiran u softver i izvodio približno slične radnje.

Većina modernih video adaptera, kao i drajv kontrolera, imaju svoj BIOS sistem, koji obično nadopunjuje sistemski. U mnogim slučajevima, programi uključeni u određeni BIOS zamjenjuju odgovarajuće programske module u glavnom BIOS-u. BIOS programi se obično pozivaju putem softverskih ili hardverskih prekida.

BIOS sistem, pored programa za interakciju sa hardverom uključen fizički nivo sadrži POST (Power-On-Self-Test) program za testiranje kada je računar uključen. Ispituju se glavne komponente, kao što su procesor, memorija, pomoćna mikro kola, disk drajvovi, tastatura i video podsistem. Ako imate problema sa uključivanjem računara (BIOS ne može da završi početni test), čućete niz zvučnih signala:

Ako imate nešto slično ovome, velika je šansa da je ovaj problem povezan s hardverom.

BIOS sistem u PS-u je implementiran kao jedan čip instaliran na matičnoj ploči računara.Naziv ROM BIOS trenutno nije sasvim fer, jer "ROM" - podrazumeva upotrebu trajnih uređaja za skladištenje (ROM - Read Only Memory), a za skladištenje BIOS kodovi u trenutno korištenim memorijskim uređajima koji se uglavnom mogu reprogramirati (koji se mogu izbrisati električnim putem ili korištenjem ultraljubičastog zračenja). Štaviše, fleš memorija je sada BIOS sistema za skladištenje koji najviše obećava. Ovo olakšava izmjenu starih ili dodavanje dodatnih funkcija za podršku novih uređaja povezanih na računar.

Pošto je sadržaj IBM ROM BIOS-a zaštićen autorskim pravima, što znači da se ne može kopirati, većina drugih proizvođača računara morala je da koristi BIOS čipove treće strane, čiji su BIOS sistemi, naravno, bili skoro potpuno kompatibilni sa originalom. Najpoznatije od ovih firmi su tri: American Megatrends Inc. (AMI), Award Software and Phoenix Technologies. Imajte na umu da su određene verzije BIOS-a neraskidivo povezane sa čipsetom koji se koristi na matičnoj ploči. Inače, Phoenix Technologies se smatra pionirom u proizvodnji licenciranih čistih BIOS-a. U njima su po prvi put implementirane takve funkcije kao što su podešavanje vrste tvrdog diska, podrška za floppy diskove kapaciteta 1,44 MB itd. Štaviše, smatra se da POST procedura ovih BIOS-a ima najmoćniju dijagnostiku. Pošteno radi, treba napomenuti da su AMI BIOS-i najčešći. Prema nekim izvještajima, AMI zauzima oko 60% ovog tržišnog segmenta. Osim toga, nekoliko uslužnih programa može se pozvati iz programa AMI BIOS Setup za testiranje glavnih komponenti sistema i rad sa diskovima. Međutim, kada ih koristite, posebnu pažnju treba obratiti na tip interfejsa koji disk koristi.

BIOS sistem u računarima je neraskidivo povezan sa SMOS RAM-om. Ovo se odnosi na "nepromjenjivu" memoriju, koja pohranjuje informacije o trenutnom satu, vrijednosti vremena alarma, konfiguraciji računara: količini memorije, tipovima pogona itd. Upravo su te informacije potrebne softverski moduli BIOS sistemi. SMOS RAM svoj naziv duguje činjenici da je ova memorija zasnovana na CMOS strukturama (CMOS-Complementary Metal Oxide Semiconductor), koje, kao što znate, karakteriše niska potrošnja energije. Imajte na umu da je CMOS memorija nepostojana samo ako se stalno napaja, na primjer, iz baterije koja se nalazi na matičnoj ploči, ili baterije galvanskih ćelija, obično montiranih na kućište sistemske jedinice. Većina matičnih ploča dozvoljava CMOS RAM memoriju biti napajan i iz ugrađenog i iz eksterni izvor.

Ako je CMOS RAM čip oštećen (ili je baterija ili akumulator prazna), program za podešavanje ima mogućnost da koristi neke informacije prema zadanim postavkama (podrazumevane vrednosti BIOS Setup), koje se čuvaju u tabeli odgovarajućeg BIOS ROM čipa. Inače, na nekim matičnim pločama, CMOS RAM čip se može napajati i iz internog i iz eksternog izvora. Izbor je određen postavljanjem odgovarajućeg kratkospojnika.

Program za podešavanje podržava podešavanje nekoliko režima za uštedu energije, kao što su Doze (spavanje), Standby (pripravnost ili stanje pripravnosti) i Suspend (suspendovanje). Ovi načini su navedeni uzlaznim redoslijedom uštede energije. Sistem se može prebaciti na određeni način rada nakon određenog vremena navedenog u Postavkama. Osim toga, BIOS obično podržava APM (Advanced Power Management) specifikaciju. Kao što znate, prvi put su ga predložili Microsoft i Intel. Njihov zajednički dokument sadržavao je osnovne principe razvoja tehnologije upravljanja potrošnjom energije. prijenosno računalo moć.

Podešavanje kompletne konfiguracije računara vrši se ne samo postavkama iz Setup programa, već i zatvaranjem (ili otvaranjem) odgovarajućih kratkospojnika na matičnoj ploči. Namjena svakog od njih je naznačena u relevantnoj dokumentaciji.

IBM PC i princip otvorene arhitekture

Princip otvorene arhitekture kaže da se računari sastavljaju od komponenti koje su izgrađene prema određenim standardima. Ovi standardi su objavljeni i dostupni su za informacije. Istovremeno, korisnik ima mogućnost samostalno umetati ploče od najviše različite firme- proizvođače i prilagodite svoj personalni računar potrebnoj aktivnosti.

Prije pojave IBM PC-a, svi ostali modeli su bili bazirani na principu "zatvorene arhitekture", tj. sav hardver je bio "stvar za sebe" za krajnjeg korisnika. Nakon što je montaža aparata završena, "bio je osuđen na nepovratno starenje". Ako se barem jedan dio ukloni iz proizvodnje, sistem bi mogao biti bačen.

Činjenica da je IBM PC postao standard za personalne računare je zahvaljujući njegovom veoma uspešnom dizajnu. IBM računari se mogu graditi od nezavisno proizvedenih delova na sličan način kao i dečiji komplet za izgradnju. Ukoliko Vam rad nekog dijela ne odgovara, on se uklanja i zamjenjuje drugim. Ranije, ako je bilo koji dio prekinut, cijeli uređaj je morao biti bačen. Postoje desetine zamjena za IBM PC. IBM PC računari su napravljeni sa otvorenom arhitekturom na umu

Prednosti principa otvorene arhitekture mogu se vidjeti u sljedećem primjeru: Hajde da imamo jednostavan mono plejer. Kupimo i u njega ubacimo uređaj za snimanje zvuka. Rezultat je monofoni magnetofon. Dodajte drugi zvučnik i slušajte stereo. Povezujemo FM tjuner i dobijamo radio. Zatim ostaje napraviti još jedan korak, a kao rezultat, umjesto starog plejera, imamo stereo radio s dvije kasete. Samo što smo pored starih delova kupili nekoliko novih i spojili ih. Nažalost, u praksi sa kasetofonima ovaj pristup ne radi, ali sa kompjuterima je sve mnogo bolje.