Pregled jedne od prvih video kartica zasnovanih na Radeon X1650 Pro. Pregled jedne od prvih video kartica na testovima Radeon X1650 Pro Game: Hitman: Blood Money

Ako je danas overkloker pri odabiru video kartice postavio gornju granicu od 180-200 USD, onda mislim da će većina nas odabrati GeForce 7600 GT video karticu s memorijskim kapacitetom od 256 Mb. Ogroman asortiman takvih video kartica na maloprodajnom tržištu, verzije sa standardnim i povećanim frekvencijama, različite konfiguracije i sistemi hlađenja, odličan overclocking potencijal i prilično jednostavan za implementaciju "olovka" volt mod-sve to ne može a da ne privuče pažnju potencijalni kupci ove video kartice.

Naravno, ATI nije mogao lako primijetiti ovu "sramotu" i brzo je pokušao suprotstaviti GeForce 7600 GT Radeonu X1800 GTO, ali nikada nije bilo predodređeno da postane rival GeForce 7600 GT. Ovdje nije poenta u performansama, već u činjenici da je Radeon X1800 GTO bio (i sada je) u drugom cjenovnom rangu. ATI -jev pokušaj da privremeno "zatvori jaz" u cjenovnom segmentu do 200 USD smanjenjem cijene grafičkih kartica serije X1800, po mom mišljenju, nije uspio.

Konačno, nakon prilično uspješne najave RV570 (Radeon X1950 Pro), došlo je vrijeme za izdavanje novog grafičkog čipa RV560 i na njemu zasnovanih video kartica, nazvanih Radeon X1650 XT. Već iz najave jasno je da ATI nije ponovio svoje greške izlaskom Radeona X1600 XT, kada je preporučena cijena iznosila 249 (!) Američkih dolara (iako je kasnije naglo smanjena na 199, a danas takve video kartice sa memorijskim kapacitetom od 256 Mb ne može se kupiti više od 150 USD). Preporučeni trošak Radeon X1650 XT iznosi samo 149 USD, a najvjerojatnije je i prepreka od 200 USD, čak i uzimajući u obzir "apetite" prodavača i novinu video kartice, malo je vjerojatno da će RadeonX1650 XT zakoračiti gotovo.

oglašavanje

Koliko je novo grafičko rješenje bilo uspješno? Hoće li Radeon X1650 XT moći ravnopravno konkurirati GeForce 7600 GT, koja je čvrsto ukorijenjena u ovom sektoru tržišta? Je li rasipanje topline veliko? Odgovore na ova i neka druga pitanja pronaći ćete u današnjem materijalu.

1. Specifikacije ATI Radeon X1650 XT i NVIDIA GeForce 7600 GT

Pogledajmo karakteristike novog ATI -jevog proizvoda u donjoj tablici u usporedbi s njegovim direktnim konkurentom - NVIDIA GeForce 7600 GT:

Naziv tehničkih karakteristika ATI Radeon X1650 XT NVIDIA GeForce 7600 GT
Naziv GPU -a RV560 G73 (TSMC)
Tehnološki proces, mikroni 0.08 0.09
Površina jezgre, mm2 270 127
Broj tranzistora, mil. N / A 177
Radne frekvencije GPU -i, MHz 600 560
Radne frekvencije video memorije, MHz 1400
Veličina memorije, Mb 256, 512
Vrsta memorije GDDR3
Širina memorijske sabirnice 128 bit
Interfejs PCI-Express x16 / AGP
Broj pixel piksela shader -a, kom. 24 12
Broj tekstualnih procesora, kom. 8 12
Broj vertikalnih cjevovoda shader -a, kom. 8 5
Podrška za verziju Pixel Shaders / Vertex Shaders 3.0 / 3.0
Teoretska brzina uzorkovanja teksture, Mtex./s ~7130 ~6720
Propusni opseg memorije, Gb / s ~ 21.7 ~22.4
Najveća potrošnja energije u 3D načinu rada, W N / A
Zahtjevi za napajanje, W ~350 ~ 350 (400 za SLI)
Dimenzije referentne grafičke kartice, mm. (D x B x T) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15
Izlazi 2 x DVI (Dual-Link), TV izlaz, HDTV izlaz, podrška za VIVO
Dodatno CrossFire podrška podrška za SLI način rada
Preporučeno | maloprodajna cijena video kartice u vrijeme objavljivanja članka, američki dolari 149 | N / A 139 |

Čitalac koji u posljednje vrijeme pomno prati naše materijale misli da pišemo nešto o proizvodima iz NVIDIA -e, ali ništa od konkurenata u ličnosti AMD -a. Naravno da postoji, samo je cijeli studeni bio posvećen novim proizvodima kalifornijske kompanije, pa je zato toliko pažnje posvećeno GeForce 8800 seriji. Ali počeo je običan svakodnevni život i život postaje isti kakav je bio: neki proizvodi iz AMD / ATI -a, neki iz NVIDIA -e.

Ne tako davno su izašli novi AMD / ATI proizvodi srednjeg ranga, naime RADEON X1650 XT, X1950 PRO. Također i preimenovanje dosadašnjih X1600 XT i X1600 PRO u X1650 PRO i X1300 XT, respektivno.

Danas ćemo proučiti neke predstavnike ovih porodica. Gotovo svi su vrlo zanimljivi i imaju svoj okus.

GPU: RADEON X1650 PRO (ex.X1600 XT) (RV530)

Interfejs: PCI-Express x16

590/590 MHz (nominalno - 590/590 MHz)

690 (1380) MHz (nominalno - 690 (1380) MHz)

128bit

Broj vertex procesora: 5

ROP -ovi: 4

Dimenzije: 170x100x35 mm (posljednja cifra je najveća debljina video kartice).

Boja PCB -a: plava.

RAMDAC / TMDS: integrisan u GPU.

Izlazni priključci: 2xDVI (Dual-Link), TV izlaz.

VIVO: Ne

TV izlaz: integrisan u GPU.

CrossFire (softver).

GPU: RADEON X1950 PRO (RV570)

Interfejs: PCI-Express x16

GPU frekvencije (ROP -i / Shaderi): 575/575 MHz (nominalno - 580/580 MHz)

Frekvencije memorije (fizičke (efektivne)): 680 (1360) MHz (nominalno - 700 (1400) MHz)

Širina memorijske magistrale: 256bit

Broj vertex procesora: 8

Pixel procesori: 36

Broj univerzalnih procesora: -

Broj tekstualnih procesora: 12

ROP -ovi: 12

Dimenzije:

Boja PCB -a: Crvena.

RAMDAC / TMDS: integrisan u GPU.

Izlazni priključci: 2xDVI (Dual-Link), TV izlaz.

VIVO: Ne

TV izlaz: integrisan u GPU.

Podrška za više procesora: CrossFire (hardver).

GPU: RADEON X1650 XT (RV560)

Interfejs: PCI-Express x16

GPU frekvencije (ROP -i / Shaderi): 630/630 MHz (nominalno - 600/600 MHz)

Frekvencije memorije (fizičke (efektivne)): 760 (1520) MHz (nominalno - 700 (1400) MHz)

Širina memorijske magistrale: 128bit

Broj vertex procesora: 6

Pixel procesori: 24

Broj univerzalnih procesora: -

Broj tekstualnih procesora: 8

ROP -ovi: 8

Dimenzije: 160x100x32 mm (posljednja cifra je najveća debljina video kartice).

Boja PCB -a: Crvena.

RAMDAC / TMDS: integrisan u GPU.

Izlazni priključci: 2hDVI (Dual-Link), TV izlaz.

VIVO: Ne

TV izlaz: integrisan u GPU.

Podrška za više procesora: CrossFire (hardver).

GPU: RADEON X1950 PRO (RV570)

Interfejs: PCI-Express x16

GPU frekvencije (ROP -i / Shaderi): 650/650 MHz (nominalno - 580/580 MHz)

Frekvencije memorije (fizičke (efektivne)): 740 (1480) MHz (nominalno - 700 (1400) MHz)

Širina memorijske magistrale: 256bit

Broj vertex procesora: 8

Pixel procesori: 36

Broj univerzalnih procesora: -

Broj tekstualnih procesora: 12

ROP -ovi: 12

Dimenzije: 220x100x37 mm (posljednja brojka je najveća debljina video kartice).

Boja PCB -a: Crvena.

RAMDAC / TMDS: integrisan u GPU.

Izlazni priključci: 2xDVI (Dual-Link), TV izlaz.

VIVO: Ne

TV izlaz: integrisan u GPU.

Podrška za više procesora: CrossFire (hardver).

GPU: RADEON X1650 XT (RV560)

Interfejs: PCI-Express x16

GPU frekvencije (ROP -i / Shaderi): 600/600 MHz (nominalno - 600/600 MHz)

Frekvencije memorije (fizičke (efektivne)):

Širina memorijske magistrale: 128bit

Broj vertex procesora: 6

Pixel procesori: 24

Broj univerzalnih procesora: -

Broj tekstualnih procesora: 8

ROP -ovi: 8

Dimenzije: 160x100x15 mm (posljednja cifra je najveća debljina video kartice).

Boja PCB -a: plava.

RAMDAC / TMDS: integrisan u GPU.

Izlazni priključci: 2hDVI (Dual-Link), TV izlaz.

VIVO: Ne

TV izlaz: integrisan u GPU.

Podrška za više procesora: CrossFire (hardver).

GPU: RADEON X1950 PRO (RV570)

Interfejs: PCI-Express x16

GPU frekvencije (ROP -i / Shaderi):

Frekvencije memorije (fizičke (efektivne)): 700 (1400) MHz (nominalno - 700 (1400) MHz)

Širina memorijske magistrale: 256bit

Broj vertex procesora: 8

Pixel procesori: 36

Broj univerzalnih procesora: -

Broj tekstualnih procesora: 12

ROP -ovi: 12

Dimenzije: 220x100x15 mm (posljednja brojka je najveća debljina video kartice).

Boja PCB -a: plava.

RAMDAC / TMDS: integrisan u GPU.

Izlazni priključci: 2xDVI (Dual-Link), TV izlaz.

VIVO: Ne

TV izlaz: integrisan u GPU.

Podrška za više procesora: CrossFire (hardver).

GPU: RADEON X1950 PRO (RV570)

Interfejs: PCI-Express x16

GPU frekvencije (ROP -i / Shaderi): 580/580 MHz (nominalno - 580/580 MHz)

Frekvencije memorije (fizičke (efektivne)): 700 (1400) MHz (nominalno - 700 (1400) MHz)

Širina memorijske magistrale: 256bit

Broj vertex procesora: 8

Pixel procesori: 36

Broj univerzalnih procesora: -

Broj tekstualnih procesora: 12

ROP -ovi: 12

Dimenzije: 220x100x40 mm (posljednja brojka je najveća debljina video kartice).

Boja PCB -a: plava.

RAMDAC / TMDS: integrisan u GPU.

Izlazni priključci: 2xDVI (Dual-Link), TV izlaz.

VIVO: Ne

TV izlaz: integrisan u GPU.

Podrška za više procesora: CrossFire (hardver).

Gigabyte RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E; HIS IceQ III RADEON X1650 XT Turbo 256 MB PCI-E;
Kartica ima 256 MB GDDR3 SDRAM -a smještene u 4 mikro kruga na prednjoj strani PCB -a.

Infineon memorijski čipovi (GDDR3). Vrijeme pristupa memorijskim čipovima je 1,4 ns, što odgovara radnoj frekvenciji od 700 (1400) MHz.

Sapphire RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E; Sapphire RADEON X1950 PRO Ultimate 256MB PCI-E; HIS IceQ III RADEON X1950 PRO Turbo 256 MB PCI-E
Kartica ima 256 MB GDDR3 SDRAM -a smještenih u 8 čipova na prednjoj strani PCB -a.
GeCube RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Kartica ima 512 MB GDDR3 SDRAM memorije smještene u 8 čipova na prednjoj strani PCB -a.

Samsung memorijski čipovi (GDDR3). Vrijeme pristupa memorijskim čipovima je 1,2 ns, što odgovara radnoj frekvenciji od 800 (1600) MHz.

Sapphire RADEON X1650 XT 256MB PCI-E
Kartica ima 256 MB GDDR3 SDRAM -a smještene u 4 mikro kruga na prednjoj strani PCB -a.

Infineon memorijski čipovi (GDDR3). Vrijeme pristupa memorijskim čipovima je 1,3 ns, što odgovara radnoj frekvenciji od 750 (1500) MHz.

Poređenje sa referentnim dizajnom, pogled sprijeda
Gigabyte RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E
HIS IceQ III RADEON X1650 XT Turbo 256 MB PCI-E
Sapphire RADEON X1650 XT 256MB PCI-E
Sapphire RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E
Sapphire RADEON X1950 PRO Ultimate 256MB PCI-E
HIS IceQ III RADEON X1950 PRO Turbo 256 MB PCI-E
GeCube RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Poređenje sa referentnim dizajnom, pogled sa zadnje strane
Gigabyte RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-EReferentna kartica ATI RADEON X1600 XT
HIS IceQ III RADEON X1650 XT Turbo 256 MB PCI-E
Sapphire RADEON X1650 XT 256MB PCI-E
Sapphire RADEON X1950 PRO 256MB PCI-EReferentna kartica ATI RADEON X1950 PRO
Sapphire RADEON X1950 PRO Ultimate 256MB PCI-E
HIS IceQ III RADEON X1950 PRO Turbo 256 MB PCI-E
GeCube RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E

Ako su video kartice bazirane na 1950 PRO iz HIS -a i Sapphire kopije referentnog dizajna, tada je proizvod iz Gecube -a izrađen na PCB -u vlastitog dizajna. To je odmah vidljivo iz konektora pomaknutog prema gore. spoljno napajanje kada se, kao referentni dizajn, instalira u sredinu kartice, naravno, u rep PCB -a. Međutim, ne znamo je li referentni dizajn redizajniran. Moguće je da imamo pred sobom kopiju nove referentne kartice. Ali najvažnija stvar kod ove kartice je njen hladnjak, pa ćemo o tome kasnije. Moram reći da su frekvencije ove kartice malo snižene u odnosu na nominalnu, međutim, prisustvo 512 MB memorije u visokim rezolucijama, gdje sviranje nije doseglo minimum, ipak je ovoj kartici omogućilo ne samo ništa lošije performanse, ali ponekad čak i bolje od kolega od 256 MB. ...

Slični akceleratori zasnovani na 1950 PRO iz HIS -a / safira međusobno se razlikuju po boji PCB -a, sistemima hlađenja i frekvencijama. Treba naglasiti da se od sada HIS, nazivajući svoje kartice Turbo, ne oslanja samo na pomoćni program iTurbo isporučen s matičnim pločama, što povećava radne frekvencije, već u početku povećava radne frekvencije putem BIOS -a. Stoga i X1950 PRO i X1650 XT rade na višim frekvencijama u odnosu na nominalne.

Samostalni proizvod kompanije Gigabyte zasnovan na nekadašnjem X1600 XT, a sada na X1650 PRO, po svom dizajnu PCB-a teško se razlikuje od referentnog. Opet, vrhunac je u hladnjaku.

Kartice imaju utičnice za TV izlaz, koje su jedinstvene u pogledu priključka, a za izlaz slika na TV putem S-Video-a i RCA-e potrebni su vam posebni adapteri za adapter isporučeni s karticama. Možete pročitati više o TV izlazu.

Povezivanje sa analognim monitorima sa d-Sub (VGA) vrši se putem posebnih adaptera-adaptera DVI-to-d-Sub. Maksimalne rezolucije i frekvencije:

  • 240 Hz Maksimalna brzina osvježavanja
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - analogni interfejs
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - digitalno sučelje

Što se tiče mogućnosti video kartica za reprodukciju MPEG2 (DVD-Video), još 2002. smo proučavali ovo pitanje, od tada se malo toga promijenilo. U zavisnosti od filma, opterećenje procesora tokom reprodukcije na svim modernim video karticama ne raste iznad 25%.

Sada o sistemima hlađenja. Nema potrebe detaljno proučavati hladnjake kojima su opremljene kartice iz HIS -a, jer su to sve isti uređaji iz Arctic Coolinga, o kojima smo već pisali mnogo puta.

Gigabyte RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E

Pasivni rashladni uređaj, odnosno bez ventilatora.

Sastoji se od dva hladnjaka, od kojih se jedan nalazi na prednjoj strani kartice i nalazi se uz držač kartice, olakšavajući uklanjanje topline iz sistemske jedinice zbog strujanja unutar kućišta. Drugi radijator se nalazi pozadi. Oboje uzimaju toplinu iz jezgre kartice pomoću toplinskih cijevi u kojima se nalazi tekućina sa niskim vrelištem.

Uređaj radi pouzdano, nije bilo problema s pregrijavanjem, temperatura je normalna. Ali bešumnost je zagarantovana. Ovo je vrlo dobra odluka za ovu vrstu karata. A overclocking je moguć do 640/1500 MHz

Sapphire RADEON X1650 XT 256MB PCI-E

Lijepo oblikovan ravni hladnjak koji radi prema uobičajenoj shemi strujanja zraka uz radijator uz pomoć ventilatora. Plastični omotač prekriva cijeli hladnjak, što je najbolje, tako da gotovo da nema buke.

Memorijski čipovi se takođe hlade istim hladnjakom, što može pomoći overklokerima da overklokuju memoriju.

Maksimalni mogući overclocking za ovu instancu je 640/1580 MHz

Sapphire RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E

Uređaj je po principu rada sličan prethodnom, ali unatoč svojoj ljepoti, ovo dugačko plastično kućište, zajedno s rebrima hladnjaka postavljenim duž krivine, proizvodi vrlo neugodnu buku iz rashladnog sistema.

Nažalost, istina je. Uprkos svim naporima programera da nekako poboljšaju efikasnost, žrtvovali su tišinu. A to je danas pogrešan pristup.

Overclocking kartice je pokazao da radi na 630/1750 MHz.

Sapphire RADEON X1950 PRO Ultimate 256MB PCI-E

IN ovaj slučaj instalacija posebnog hladnjaka iz Zalmana glavni je dio ove kartice, što daje pravo na sufiks Ultimate. I to je vrlo opravdano! Video kartica bi se mogla overclockati sa 580 na 690 (!) MHz u jezgri! Ovo je vrlo, vrlo impresivno. U isto vrijeme, tišina hladnjaka je zagarantovana!

Sam hladnjak je okrugli lijevak izrađen od bakrenih ploča, čiji su rubovi formirani od topline bakarne cevi koji prenosi toplinu sa podnožja lijevka - gdje se nalazi baza hladnjaka. U sredini lijevka ugrađen je ventilator male brzine, koji se okreće brzinom od 1500 o / min.

GeCube RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E

Programeri iz GeCubea odlučili su karticu opremiti ne samo većim memorijskim kapacitetom nego što je uobičajeno za 1950 PRO, već i instalirati svojevrsni čudovišni hladnjak na jezgru, koji zauzima ne dva, već tri utora u sistemskoj jedinici .

Kao što vidimo, sistem je dvoventilator sa velikim radijatorom. Naravno, korištene su i toplinske cijevi, ali gdje bez njih sada ...

Općenito, mislim da je nedostatak ovog rashladnog sistema to što se memorijski čipovi ne hlade ni na koji način, a za efikasno odvođenje topline iz takvog jezgra kao što je X1950 PRO, nije potrebno nešto jako monstruozno. Ovo nije X1950 XTX. Je li to samo zadovoljstvo overklokerima. Usput, hladnjak je ovdje odigrao svoju ulogu - jezgra je bez problema mogla raditi na 695 MHz.

Proučavali smo praćenje GeCube karte koristeći dobro poznati RivaTuner (autor A. Nikolaychuk AKA Unwinder):

Oprema.

Gigabyte RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E
Upute za upotrebu, CD s upravljačkim programima, igra Civilization-4, adapteri DVI-to-d-Sub i S-Video-to-RCA, kompozitni izlazni adapter.
GeCube RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E
Uputstvo za upotrebu, CD sa upravljačkim programima, DVI-to-d-Sub i S-Video-to-RCA adapteri, kompozitni izlazni adapter, držač za nosač, spoljni adapter za napajanje.
HIS IceQ III RADEON X1650 XT Turbo 256 MB PCI-E; HIS IceQ III RADEON X1950 PRO Turbo 256 MB PCI-E
Korisnički priručnik, disk s upravljačkim programima, disk za igre, adapteri DVI-to-d-Sub i S-Video-to-RCA, kompozitni izlazni adapter, držač za nosač, vanjski adapter za napajanje (samo 1950 PRO), priključni adapter dvije kartice u CrossFire načinu rada .
Sapphire RADEON X1650 XT 256MB PCI-E; Sapphire RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E
Prethodni set je dodao TV kablove, a igra je zamijenjena "Da Vinčijevim kodom".
Sapphire RADEON X1950 PRO Ultimate 256MB PCI-E
Sličan komplet, ali opet je igra zamijenjena.

Pakovanje.

Gigabyte RADEON X1650 PRO (GV-RX165P256D-RH) 256MB PCI-E

Velika sjajna kutija s kutijom od debelog kartona unutra. Kartica i cijeli set su čvrsto fiksirani, pa je čavrljanje isključeno.

GeCube RADEON X1950 PRO FZ Cool Fan 512MB PCI-E

Isto tako. Velika svijetla sjajna kutija u tradicionalnom GeCube stilu, ali s prozorom na prednjoj strani, kroz koji je kartica jasno vidljiva. Cijeli komplet pažljivo je raspoređen u pretince, a video kartica je pouzdano zaštićena od vješanja unutar pakovanja.

HIS IceQ III RADEON X1650 XT Turbo 256 MB PCI-E

Tradicionalna ambalaža koju smo upoznali: plavo -bijeli dizajn, ovalni prozor kroz koji se vidi kartica, u kutiji je sve smješteno u plastične pretince. Pakovanje za pet!

HIS IceQ III RADEON X1950 PRO Turbo 256 MB PCI-E

Ovo je novi stil HIS -a, takve kutije počeli smo upoznavati dolaskom serije X1900. Meni se ova opcija još više sviđa, a sve prednosti prethodnog pakiranja ostaju - kartice su jednako sigurno zapakirane u plastiku.

Sapphire RADEON X1650 XT 256MB PCI-E

U Sapphireu, nakon nekoliko godina obnovljenog dizajna njihove ambalaže (kada smo mogli razmišljati o svijetlim kutijama s prozorima kroz koje su kartice vidljive, a cijeli komplet je pakiran u plastiku, kao u NJEGOVOM), došlo je vrijeme za dizajneri ambalaže biti depresivni. Malo smo promijenili izgled, dizajn je postao bijel sa crnim crtežima, ali je istovremeno plastika nestala iznutra, a sve ove kartonske pregrade ne vrijede ni lipe.

Sapphire RADEON X1950 PRO 256MB PCI-E

I stoga se sve karte, osim vrlo debelih, koje jednostavno oblikuju unutra, guraju u kutije. Ne napredak, već regresija. Avaj.

Sapphire RADEON X1950 PRO Ultimate 256MB PCI-E

U ovom slučaju dizajneri su otišli u drugu krajnost: kako objesiti kartu usred ogromne kutije tako da izgleda kao da je u nultoj gravitaciji? Vrlo je jednostavno: Napravite ogromnu kutiju od skupe plastike, unutra stavite nemjereni zatvarač od prozirne plastike i umetnite karticu unutra. Kao rezultat toga, naravno, izgleda sjajno, ali distributeri to ne gledaju ništa manje strašno, računajući koliko će zraka pronijeti pri kupnji takvih kartica.

Instalacija i upravljački programi

Konfiguracija ispitnog stola:

  • Računar uključen Intel Core2 Duo (775 utičnica)
    • Intel Core2 Duo Extreme X6800 procesor (2930 MHz) (L2 = 4096K);
    • Uključena matična ploča EVGA nForce 680i SLI NVIDIA čipset nForce 680i;
    • RAM 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL) = 5; RAS do CAS kašnjenje (tRCD) = 5; Prednaplata za red (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • tvrdi disk WD Caviar SE WD1600JD 160 GB SATA.
  • operaciona sala Windows sistem XP SP2; DirectX 9.0c;
  • monitor Dell 3007WFP (30 ") (i Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21")).
  • ATI upravljački programi CATALYST 6.11; NVIDIA verzija 96.94.

VSync je onemogućen.

Rezultati ispitivanja: poređenje performansi

Kao komplet alata koristili smo:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) - DirectX 9.0, višestruko strukturiranje, test postavke - maksimalno, shaderi 3.0 (za NVIDIA kartice) / shaderi 2.0 (za ATI kartice); HDR ISKLJUČEN!
  • Half -Life2 (Valve / Sierra) -DirectX 9.0, demo (ixbt01 Testiranje je provedeno na maksimalnoj kvaliteti, opcija -dxlevel 90, unaprijed postavljene postavke za tipove mapa uklanjaju se u datoteci dxsupport.cfg.
  • FarCry 1.4beta (Crytek / UbiSoft), DirectX 9.0, višestruko povezivanje, demo sa nivoa istraživanja (pokrenite igru ​​s opcijom -DEVMODE), sve su postavke testiranja vrlo visoke. Beta verzija zakrpe je zato što ima HDR + AA podršku, koje nema u izdanju.
  • DOOM III (id Software / Activision) - OpenGL, višestruko strukturiranje, postavke testiranja - Visoka kvaliteta (ANIS8x). Postoji primjer pokretanja automatizacije s povećanjem brzine i smanjenjem broja trzaja (predkaširanje). (NE PLAŠITE se crnog ekrana nakon prvog menija, trebalo bi biti tako! Proći će 5-10 sekundi, a zatim bi se trebao pojaviti demo)
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, višestruko strukturiranje, postavke testa - trilinearno,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze / Vivendi) - OpenGL, višestruko strukturiranje, postavke testiranja - maksimalna kvaliteta teksture, Shader 2.0.

    Izražavam svoju zahvalnost Rinat Dosajev (AKA 4uckall) i Aleksej Ostrovski (zvani Ducce)što ste napisali demo za ovu igru, a također vam hvala Alexey Berillo AKA Somebody Else za pomoc

  • F.E.A.R. v.1.05 (Više igrača) (Monolith / Sierra) - DirectX 9.0, višestruko strukturiranje, postavke testiranja - maksimalno, Meke sjene isključene.
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) - DirectX 9.0, višestruko strukturiranje, postavke testiranja - maksimalno, shaderi 2.0, testiranje s Benchemall -om, demo i skripta za pokretanje, readme sadrži upute

Performanse grafičke kartice

Oni koji žele preuzeti sve rezultate u Excel formatu (Office 2003 format) mogu uzeti arhivu u RAR 3.0 ili ZIP formatu.

  • 1. Far Cry, istraživanje (bez HDR -a)
  • 2. Far Cry, istraživanje (HDR)
    • Sva odobrenja na jednoj stranici, bez AA, bez AF
    • Sve rezolucije na jednoj stranici, AA 4x + AF 16x (visoka kvaliteta za ATI)
  • 3. Teorija kaosa usitnjenih ćelija (bez HDR -a)
    • Sva odobrenja na jednoj stranici, bez AA, bez AF
    • Sve rezolucije na jednoj stranici, AA 4x + AF 16x (visoka kvaliteta za ATI)
  • 4. Teorija kaosa usitnjenih ćelija (HDR)
    • Sva odobrenja na jednoj stranici, bez AA, bez AF
    • Sve rezolucije na jednoj stranici, AA 4x + AF 16x (visoka kvaliteta za ATI)
  • 5. Half Life2, ixbt01
    • Sva odobrenja na jednoj stranici, bez AA, bez AF
    • Sve rezolucije na jednoj stranici, AA 4x + AF 16x (visoka kvaliteta za ATI)
  • 6. DOOM III
    • Sva odobrenja na jednoj stranici, bez AA, bez AF
    • Sve rezolucije na jednoj stranici, AA 4x + AF 16x (visoka kvaliteta za ATI)
  • 7. 3DMark05 OZNAKE
    • Sva odobrenja na jednoj stranici, bez AA, bez AF
    • Sve rezolucije na jednoj stranici, AA 4x + AF 16x (visoka kvaliteta za ATI)
  • 8. Riddickove kronike, demo 44

Pregled jedne od prvih video kartica na Radeon X1650 Pro

Aleksej Sadovski

ATI je nedavno ažurirao svoju GPU liniju. Predstavljeni GPU -ovi su Radeon X1950 XTX, X1650 Pro i X1300 XT. Video kartica zasnovana na "prosjeku" stigla je u našu laboratoriju. Prema ATI -jevom planu, ovaj čip bi trebao zamijeniti Radeon X1600 XT. No, čini se da nije sve tako oblačno kako bi se moglo učiniti na prvi pogled. Postoje dvije verzije Radeon X1650 Pro. Štaviše, druga se ranije nigdje nije službeno spominjala ...

Ažuriranje linije uobičajenih akceleratora obično je prilično sporo. Najčešće vodstvo u performansama određuju najbrži članovi porodice. Uostalom, danas je ATI i NVIDIA biti na vrhu pitanje prestiža. Ali činjenica je da ove kompanije ostvaruju glavnu zaradu od prodaje uobičajenih i jeftinijih čipova. Nije iznenađujuće - nije svima potrebna video kartica sa nekoliko desetina piksela i gigahercnim čipom i memorijom po cijeni od pola hiljade dolara.

Nedavno je ATI malo ažurirao svoju liniju grafičkih procesora srednjeg dometa. Ovaj se događaj poklopio s izlaskom sljedećeg vodećeg broda - http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=Radeon+X1950+XTX%20 "jbsctx =" "> Radeon X1950 XTX... Dok su video kartice zasnovane na njoj dobile novi tip GDDR4 memorije, ažurirana mainstream rješenja zasnovana na GPU -u http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=Radeon+X1650+Pro%20 "jbsctx =" "> Radeon X1650 Pro, bile su malo overclockane na frekvencijama čipova / memorije. U ovom ćemo članku pokušati shvatiti kako će to utjecati na performanse modernih testova i aplikacija za igre. No, prvo se okrenimo karakteristikama novih grafičkih čipova.

Radeon X1650 Pro

Inače, zajedno sa Radeon X1950 XTX i Radeon X1650 Pro predstavljen je i http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=Radeon+X1300+XT%20 "jbsctx =" "> Radeon X1300 XT... Ako su prva dva jednostavno malo overclockana, onda su drugi dobili četiri piksela od 12 piksela umjesto četiri. Zapravo, ovo je samo preimenovani http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=Radeon+X1600+Pro%20 "jbsctx =" "> Radeon X1600 Pro.

Chip

Radeon X1650 Pro

Radeon X1600 XT

GeForce 7600 GT

GeForce 7600 GS

Tehnički proces

Frekvencije takta čipa, MHz

Takt memorije, MHz / DDR

Vertex procesori

Pixel procesori

Tekstura po satu

Širina memorijske sabirnice

Veličina memorije, MB

Vrsta memorije

Kao što vidite, razlike između Radeon X1650 Pro i Radeon X1600 XT su minimalne. Video kartice temeljene na njima razlikovat će se samo u frekvencijama čipova i memorije. A bilo bi i nešto drugačije - u ažuriranoj verziji oni su podignuti samo za nekih 10 MHz. Nekako nedostojanstveno, potpuno nedostojno.

Ako uporedimo „novi“ GPU sa modernim mainstream rješenjima kompanije NVIDIA, tada efikasniji GeForce 7600 GT izgleda malo „impresivnije“. Iako je njegova memorija samo nešto brža, čip ima frekvenciju 100 MHz veću. Osim toga, zbog posebnosti arhitekture Radeon X1650 Pro, broj obrađenih tekstura po ciklusu takta je samo 4, dok njegov glavni konkurent ima ovu brojku tri puta veću i iznosi 12 tekstura po ciklusu takta.

Što se tiče GeForce 7600 GS, on će zaostajati. Uprkos istom broju piksela i verteks cjevovoda kao i kod GT modifikacije, vjerovatnoća da će njegove brzine takta čipa / memorije odgovarati Radeonu X1600 Pro (nedavno ponovo rođenom u Radeonu X1300 XT).

GeCube RX165PG2-D3

GeCube je jedan od najpoznatijih i cijenjenih marki na tržištu grafičkih kartica. Njegova rješenja su visokih performansi, dobre opreme, kao i prekrasnog izgleda. Ovo posljednje nije osobito važno pri odabiru grafičkog akceleratora, ali je ipak lijepo kada se proizvođač pobrine i za ovo.

Još jedna "značajka" GeCube -a je brzina kojom predstavlja nove video kartice. Ponekad se najavljuju nekoliko sati (a ponekad i dana) prije predstavljanja samog GPU -a! Video kartica http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=RX165PG2-D3%20 "jbsctx =" "> RX165PG2-D3 je takođe predstavljen prilično brzo. To, međutim, ne čudi - nije nedostajalo čipova Radeon X1650 Pro, pa su proizvođačima stigli na vrijeme. Razmotrimo karakteristike video kartice koja nam je došla detaljnije.

http://img.ferra.ru/pubimages/98145.jpg ">


Specifikacije kartice GeCubeRX165PG2-D3

Proizvođač kartica

GPU

Radeon X1650 Pro (RV530)

Frekvencija čipova

DDR2, 256 MB

Frekvencija memorije

400 (800) MHz

Širina memorijske sabirnice

Interfejs

Broj vertikalnih transportera

Broj cjevovoda piksela

DirectX 9.0c, OpenGL 1.5

Nadzor rashladnog sistema

Dodatna hrana

Konektori za monitor

Pa, karakteristike su standardne, ali postoji jedno "ali". Iz nekog nepoznatog razloga GeCube je instalirao memoriju sa specifikacijama daleko od onih koje preporučuje ATI. Dok bi u originalu memorija trebala raditi na 695 MHz, korišteni DDR2 čipovi (opet pitanje: zašto ne GDDR3?) Rade na 400 MHz, to jest, gotovo 300 MHz ispod nominalnog! A ako sve ovo prevedete "u DDR", razlika je čak 600 MHz!

Ispostavilo se da je to neka vrsta Radeon X1600 Pro (Radeon X1300 XT) sa grafičkim procesorom iz Radeon X1650 Pro. Međutim, razumljivo je - želim smanjiti troškove. Ali ne takvim metodama. Ovo takođe dovodi u zabludu potencijalnog kupca. Jer kad se vrati kući s novom stvari, iznenadit će se zašto je za takvu vrstu novca dobio video karticu s performansama rješenja za dobrih 40-50 dolara jeftinije. Uostalom, nećete mu kasnije objasniti da je novac dat za kvalitetu koju jamči proizvođač, a ostatak "lepinja"? Općenito, nije dobro to raditi, nije dobro.

Video kartica nam je stigla u OEM konfiguraciji, pa nećemo opisivati ​​opseg isporuke, nego idemo direktno na dizajn.

Dizajn PCB-a RX165PG2-D3 razlikuje se od referentnog za "originalni" Radeon X1650 Pro. Mnogo je jednostavnije. Navodno su dvije izmjene Radeona X1650 Pro nezvanično predstavljene. Grafički procesor im je isti, ali je memorija drugačija. GeCube ima još jednu verziju video kartice zasnovanu na Radeon X1650 Pro. Njegov dizajn je isti kao i referentni, a memorija je GDDR3. Naravno, njegova frekvencija je postavljena na 1390 MHz. Postavlja se prirodno pitanje: tko dovodi u zabludu potencijalne kupce: proizvođači ATI -ja ili video kartica?

Rashladni sistem instaliran na RX165PG2-D3 je prilično efikasan. Bakarni hladnjak ima prilično masivnu veličinu i prilično gusta peraja. Istovremeno, stvara vrlo malo buke. Za to, zahvaljujući ventilatoru, čija brzina tijekom rada nije velika.

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98146.jpg">

Treba napomenuti da osim GPU -a, hladnjak hladi i memorijske čipove. Oni dolaze u dodir s njim pomoću vlaknastih jastučića natopljenih termalnom pastom. Istina, malo je vjerojatno da će ovo imati uspješan učinak na overclocking. Uostalom, četiri čipa koja se nalaze s druge strane se ničim ne hlade.

Hladnjak je spojen na video karticu s dvije žice, što znači da nema podrške za kontrolu brzine. Općenito, to nije toliko kritično, međutim, ventilator je mali i još se može čuti njegova buka. Dugo je dokazano da je učinkovitije instalirati masivni ventilator i pokrenuti ga pri malim brzinama. No takva su rješenja iznimno rijetka na video karticama u ovom cjenovnom rangu.

RX165PG2-D3 je opremljen sa standardni set konektora, koji uključuje dva DVI-I i S-Video. Za povezivanje CRT monitora na jedan od dva DVI -ja morat ćete koristiti adapter koji je uključen u pakiranje.

Kao što je gore navedeno, dotična video kartica je opremljena DDR2 memorijskim čipovima, dok ATI preporučuje instaliranje GDDR3 memorije. Koristene čipove proizvodi Hynix, a njihove oznake su sljedeće: HY5PS561621AFP-25. Posljednje brojke pokazuju da je vrijeme pristupa 2,5 ms, što odgovara 400 MHz (800 DDR). Tako da specifikacije ne lažu. Kapacitet čipova je 256 Mbit. Kao rezultat toga, 8 takvih čipova na video kartici daje ukupno 256 MB. Memorijska magistrala je 128-bitna standardna za ovu porodicu grafičkih procesora.

Testiranje

U testiranju su učestvovale sljedeće komponente:

  • Matična ploča:
    • Intel 975XBX
  • CPU:
    • Intel Pentium D 955 3,4 GHz (dvojezgreno)
  • Memorija:
    • 2h512 MB Kingston DDR 533
  • HDD:
    • Western Digital 80 GB

Operativni sistem je instaliran na ispitnom stolu Microsoft Windows XP sa servisnim paketom 2, kao i mjerilima i stvarnim aplikacijama za igre.

  • Vozači:
    • Upravljački program za video kartice NVIDIA: ForceWare 84.63
    • Upravljački program za ATI video kartice: CATALYST 6.5

Glavni parametri u upravljačkim programima za NVIDIA i ATI video kartice postavljeni su na sljedeći način:

  • NVIDIA ForceWare:
    • Postavke slike: Kvaliteta
    • Trilinearna optimizacija: Uključeno
    • Optimizacija anisotropnog filtera mipa: Isključeno
    • Optimizacija anizotropnog uzorka: Uključeno
    • Vertikalna sinhronizacija: Isključeno
  • ATI KATALIZATOR:
    • Mipmap Detail Level: Kvaliteta
    • Adaptivno antialiasing: Isključeno
    • Temporal antialiasing: Off
    • Kvalitetni AF: Isključeno
    • CATALYST A.I.: Standard
    • Sačekajte vertikalno osvežavanje: Uvek isključeno
    • Ostale postavke: zadane

2D kvalitet

Danas kvaliteta 2D slike sve više ovisi o monitoru koji se koristi, kao i o kabelu (koji se može oštetiti, a zatim negativno utjecati na sliku). Već nekoliko godina, visokokvalitetni RAMDAC-ovi ugrađeni su u sve grafičke procesore. U našem slučaju, kvaliteta je bila odlična. U svakom slučaju, nisu primijećeni nikakvi problemi čak ni pri 1600x1200x85 Hz.

Rezultati ispitivanja

3DMark 2001SE

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98135.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98136.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98113.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98114.jpg">

U starom 3DMark 2001SE GeCube testu http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=RX165PG2-D3%20 "jbsctx =" "> RX165PG2-D3 očekuje se da će zaostajati za Radeon X1600 XT, iako bi trebao biti ispred. Ovdje je, naravno, bitno sporije pamćenje. U mjerilu Nature, jaz se još više povećava, budući da koristi zasjenjenike (i piksele i vrhove), iako prvu verziju.

S omogućenim antialiasingom i anizotropnim filtriranjem, situacija se ponavlja. Iako blagi overclocking dotične video kartice omogućuje joj da se barem malo uskladi s ostalim članovima porodice.

GeForce 7600 GT ostaje lider. Ovaj čip je bolje optimiziran za prethodnu generaciju igara i testova, pa ovdje izlazi kao pobjednik.

3DMark 2005

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98119.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98118.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98117.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98116.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98097.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98096.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98095.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98094.jpg">

Gotovo ista situacija primijećena je u 3DMarku 2005. Uprkos relativnoj novini testa, GeForce 7600 GT je ispred svih, a znatno je ispred ostalih.

Što se tiče glavnog učesnika u našem pregledu, on pokazuje iste rezultate (u relativnom smislu, naravno). http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=Radeon+X1650+Pro%20 "jbsctx =" "> Radeon X1650 Pro koju izvodi GeCube zaostaje za Radeon X1600 XT koji radi na nominalnim frekvencijama, i malo ispred http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=Radeon+X1600+Pro%20 "jbsctx =" "> Radeon X1600 Pročije su frekvencije još niže. Overclocking pomaže malo ublažiti zaostajanje, ali s povećanjem rezolucije i opterećenja, stečena prednost se praktički poništava.

3DMark 2006

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98121.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98099.jpg">

3DMark 2006 takođe ne donosi iznenađenja. Očekuje se da će RX165PG2-D3 biti na pretposljednjem mjestu, a GeForce 7600 GT opet prednjači. Štaviše, jaz između potonjeg je veoma značajan i iznosi skoro 100%, posebno u poređenju sa Radeon X1650 Pro iz GeCube -a. Tome pomaže mogućnost obrade 12 tekstura po satu (naspram 4 za cijelu porodicu Radeon X16x0), kao i velika brzina takta čipa.

Aquamark

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98123.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98101.jpg">

Kao što je gore spomenuto, arhitektura modernih NVIDIA grafičkih procesora efikasnija je u starijim aplikacijama, kojima pripada Aquamark. Štaviše, kada omogućite antialiasing i anizotropiju, jaz se povećava.

Junak naše recenzije ovdje je na pretposljednjem mjestu. Ne morate ništa drugo očekivati.

CodeCult CodeCreatures

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98111.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98133.jpg">

Iako CodeCult CodeCreatures test manje -više aktivno koristi shadere (iako prve verzije), on se i dalje odnosi na doba 3DMark 2001SE i Aquamarka. Ne čudi što je i GeForce 7600 GT ovdje ispred.

GeCube RX165PG2-D3 pokazuje prilično niske rezultate u odnosu na ostale učesnike testa. Razlog je isti - podcijenjene memorijske frekvencije.

FarCry

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98122.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98100.jpg">

Na niskim rezolucijama bez "teških" načina filtriranja i uklanjanja aliasinga, video kartice zasnovane na Radeon X1600 XT gotovo se izjednačavaju sa GeForce 7600 GT. GeCube http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=RX165PG2-D3%20 "jbsctx =" "> RX165PG2-D3 zaostaje sasvim neznatno. Ali kako se opterećenje povećava, jaz se povećava. To je posebno vidljivo nakon omogućavanja antialiasinga i anizotropije.

Doom iii

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98130.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98108.jpg">

Kako kažu, čuda se dešavaju - ovoga puta RX165PG2 -D3 je nadmašio svoje rivale u igri Doom III u rezoluciji 640x480 u obliku Radeon X1600 XT, uprkos značajno smanjenim memorijskim frekvencijama. Razlog tome je blago povećana frekvencija čipa - pri najnižim postavkama ovisnost o memoriji je značajno smanjena. S povećanjem opterećenja, dotična video kartica postaje autsajder.

Doom III motor oduvijek je bio "djelomičan" NVIDIA grafičke kartice... Zato je GeForce 7600 GT i ovdje apsolutni pobjednik.

Potres 4

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98131.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98109.jpg">

Rezultati u Quake 4 potvrđuju gore spomenuto o posebnoj ljubavi Doom III prema NVIDIA grafičkim procesorima. Ova igra je napravljena na istom motoru. Što se tiče RX165PG2-D3, na 640x480 opet ponavlja svoj "podvig", malo iza Radeon X1600 XT. U više visoke rezolucije zauzima očekivano pretposljednje mjesto.

Poluživot 2

Stari dobri "Quake 3" popularan je do danas. Mnogi će ga ljudi danas preferirati umjesto novonastalog i "teškog" "Quake 4". Zaista, za "trojku" ne morate ažurirati procesor, video karticu itd. - odlično radi na prosječnom računaru prije pet godina. A "gumena" ljepota u Deathmatchu je još uvijek vrlo malo ljudi potrebna. Ali smo rastreseni.

GeCube RX165PG2-D3 i ovdje pokazuje stabilan pretposljednji rezultat. A GeForce 7600 GT je na prvom mjestu stabilan. Štoviše, što je veće opterećenje, veće je odvajanje.

Ozbiljan sam

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98107.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98129.jpg">

Još jedan "starac". Prvi "Ozbiljni Sam" još je živ. Kao što je već više puta rečeno, NVIDIA grafički čipovi bolji su u rukovanju starijim igrama. RX165PG2-D3 ponovo je na pretposljednjem mjestu. Čak mu ni overclocking ne pomaže da izađe naprijed, što je, međutim, prilično beznačajno - uostalom, memorija već radi na granici svojih mogućnosti.

Ozbiljno sam 2

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98128.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98106.jpg">

Ozbiljni Sam 2, gotovo kao brat blizanac, ponavlja situaciju sa svojom prvom verzijom. Dotična video kartica je iza (ako ne uzmemo u obzir Radeon X1600 Pro), a GeForce 7600 GT sa omogućenim antialiasingom i anizotropijom je daleko ispred.

">

Dežurni službenik 2

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98132.jpg">

Width = "450" ​​border = "1" ilo-full-src = "http://img.ferra.ru/pubimages/98110.jpg">

Igra "Call of Duty 2" je zahtjevnija prema resursima, pa se jaz između svih sudionika testiranja manje -više izglađuje. Istina, ova se izjava odnosi samo na najsvjetlije načine rada. Ako ATI video kartice rezolucije 1600x1200 bez antialiasinga i anizotropije općenito održavaju relativni paritet, GeForce 7600 GT prednjači. A nakon uključivanja potonjeg, jaz se gotovo udvostručio!

Usput, antialiasing i anizotropno filtriranje omogućavaju overclockanom RX165PG2-D3 da u ovoj igri izađe kao pobjednik nad Radeon X1600 XT. Očigledno je da je učestalost čipa od posebnog značaja u ovoj igri. To potvrđuje tako ozbiljna prednost GeForce 7600 GT, čija je GPU frekvencija veća od ostalih.

Http://img.ferra.ru/pubimages/98098.jpg "width =" 450 "border =" 1 "ilo-full-src =" http://img.ferra.ru/pubimages/98098.jpg ">

U profesionalnom OpenGL testu SPECviewperf 8 primjećuje se uporedni paritet. U većini testova GeForce 7600 GT prednjači, osim za Ugs -04 - zaostaje za svima. Očigledno, ovo mjerilo koristi algoritme i scene koji su manje "probavljivi" za ovu video karticu. "jbsctx =" "> GeCube Radeon X1650 Pro je opet na pretposljednjem mjestu u odnosu na druge ATI video kartice.

Zaključak

Izdanje Radeon X1650 Pro bilo je samo "kozmetičko" ažuriranje koje je privuklo veću pažnju na proizvode kompanije. Ipak, zbog zabune koju je stvorio sam ATI ili proizvođači video kartica, možda nećete kupiti ono što očekujete. GeCube RX165PG2-D3 video kartica koja nam je došla na testiranje odličan je primjer za to. Gotovo dvostruko niže od memorijskih frekvencija dovode ga na nivo između http://www.2378.ru/toolbar/Search?pnam=Radeon+X1600+Pro%20 "jbsctx =" "> Radeon X1600 Pro i Radeon X1600 XT, iako bi prema specifikacijama Radeon X1650 Pro trebao biti ATI -jevo najbrže mainstream rješenje.

U svakom slučaju, savjetujemo vam da se odlučite za video karticu zasnovanu na GeForce 7600 GT ili pričekate izdavanje Radeon X1650 XT koji bi trebao sadržavati cjevovode od 24 piksela. Iako će takva rješenja biti skuplja, bit će beznačajna. Ali dobit ćete odlične performanse.

Stranica preporuka Razgovarajte o materijalu Pišite uredniku
Odštampaj stranicu Datum objave: 15.06.2006
Objavljivanje novih proizvoda vrlo je često popraćeno promjenama cijena u odgovarajućim segmentima. Izlaskom novih AMD / ATI RV560 / 570 video procesora, koji su namijenjeni srednjem cjenovnom segmentu, "starci" zasnovani na RV530 prirodno su im ustupili mjesto i preselili se na donju granicu srednje klase. Štaviše, ovo pomeranje je čak praćeno prelaskom uslovne granice između segmenata niskog i srednjeg kraja. Video kartice zasnovane na RV530 također su prodrle u niži cjenovni segment, ali su dobile naziv koji formalno pripada seriji X1300 - sa sufiksom XT. Zabuna je značajna. Karakteristike video kartica su vrlo slične i ne bez iznenađenja, kao što ćemo vidjeti kasnije, ali pripadaju drugoj klasi. Ako se podjela klasa nastavi u smislu cijene, tada bi se stariji predstavnici niskog segmenta mogli pokazati mnogo privlačnijima od "slabih" predstavnika srednjeg segmenta. Overclocking video kartica može dodatno pogoršati nastalu zabunu. Tradicionalno, prvo ćemo vas upoznati izgled video kartice koje su učestvovale u današnjem testiranju, a zatim ćemo provjeriti overclocking potencijal i testirati performanse. Gledajući unaprijed, na primjer, bit će iznenađenja! Ali prvo prvo.

Sapphire X1650Pro

Pakovanje je tradicionalno za Sapphire video kartice. Paket paketa je takođe prilično poznat:
  • DVI na D-SUB adapter
  • Izlaz za HDTV izlaz
  • kabel "tulip" - "tulip"
  • S-Video / adapter za tulipane
  • priručnik
  • disk sa upravljačkim programima
  • CD sa CyberLink PowerDVD6
  • DVD sa igrom Da Vinčijevog koda (na engleskom)
Imate li osjećaj da ste negdje vidjeli takvu video karticu iz Sapphire -a? Sve je tačno. Ovo je potpuno isti Sapphire X1600XT, samo s drugom slikom na hladnjaku. Obrnuta strana PCB -a se također ne razlikuje od one koja je viđena ranije u Sapphire X1600XT. Samo na naljepnici piše X1650 Pro, a sve ostalo je nepromijenjeno. Za one koji još uvijek sumnjaju. Nema razlika. Razumljivo je zašto bi kotač trebao biti izumljen, ako je sve odavno izmišljeno i testirano.

Ali u oznaci GPU -a više ne nalazimo simbole RV530, kao prije, ali suština ostaje ista. Radna frekvencija je ostala gotovo nepromijenjena. Ako je ranije monitoring izvještavao o frekvenciji od 581 MHz, sada je frekvencija 594 MHz. Općenito, preporučena frekvencija GPU -a za X1600XT je 590 MHz, a za X1650Pro 600 MHz. Odstupanje od stvarnih frekvencija je posljedica frekvencije glavnog oscilatora i diskretnosti množitelja.

Video memorija instalirana na Sapphire X1650Pro je malo zanimljivija. Ukupnu zapreminu od 256 MB prikupljaju četiri DDR3 čipa proizvođača Infineon, s vremenom pristupa od 1,3 ns, što odgovara nominalnoj frekvenciji od 1500 MHz. Iz nekog razloga nismo mogli pronaći takva mikro kola na web stranici Infineon, na popisima proizvedenih tipova memorije. U svakom slučaju, nominalna frekvencija video memorije je 1377 MHz DDR. Opet, ovo je nešto više od 1368 MHz koje smo vidjeli na Sapphire X1600XT. Opet, diskretnost u postavljanju frekvencija i razlika u preporučenim vrijednostima frekvencija za ove video kartice (1380 i 1390 MHz, respektivno). Gotovo ništa novo nismo vidjeli na video kartici Sapphire X1650 Pro. Šta su drugi proizvođači pripremili?

Sve je manje vremena preostalo do izlaska kartica zasnovanih na čipu R600. Potencijalni kupci s nestrpljenjem očekuju ovaj značajan događaj, a s ne manjim zanimanjem očekuju ga i stalni korisnici internetskih izvora koji testiraju nove proizvode na području računalnih komponenti. Sagledavamo situaciju malo šire, pa nas ne zanimaju samo vrhunska rješenja, već i rješenja srednjeg, kao i nižeg nivoa ...

Koliko često okružen šarenom gomilom ...
M.Yu. Lermontov

Već smo više puta spomenuli da je takozvani Middle-End najtraženija cjenovna niša. Zaista, ako pogledate situaciju koja se danas razvila, postaje jasno da većina korisnika preferira rješenja čija cijena košta 250 USD ili manje. Sa njihove strane, ovo je savršeno opravdan izbor. Proizvodi koji pripadaju ovom cjenovnom segmentu imaju najbolju kombinaciju cijene i performansi. Osim toga, ova rješenja omogućuju vam da uživate u većini današnjih igara.

Dakle, sami smo shvatili da je razumnije da štedljivi korisnik kupuje kartice iz kategorije Middle-End. Ali ako pogledate cjenik, vaše oči odmah "bježe" od obilja različitih pozicija. Gdje može siroti seljak otići? 🙂 Pitanje, iako retoričko, prilično je primjenjivo u odnosu na današnji problem.

Dakle, uvjetno smo podijelili tržište na nekoliko cjenovnih niša. Prvom, nazvanom Low-End, pripadaju rješenja čija je cijena do 100 USD. Prilikom testiranja kartica zasnovanih na Geforce 7600 GS i Radeon X1650 PRO, suočili smo se s problemom diferencijacije tržišta. Prva kartica bi, na prvi pogled, trebala pripadati kategoriji prosječne cjenovne niše. To je, na primjer, koštalo testirani Leadtek Geforce 7600 GS, koji je u vrijeme pisanja ovog članka koštao 134 USD. S druge strane, minimalni trošak za kartice ove serije je nešto ispod 100 USD za Palit varijantu. U ovom slučaju, obično se oslanjamo na prosječnu cijenu kartica zajedno svih proizvođača.

Stoga možemo sa sigurnošću pripisati kartice Geforce 7600 GS serije srednjem cjenovnom rangu. Međutim, takvo stanje neće trajati vječno, a u bliskoj budućnosti, s izlaskom novih rješenja, Geforce 7600 GS mogao bi postati proizvod niže razine, ako se uopće ne ukine.

Odlučili smo se za donji rub srednjeg cjenovnog segmenta. Šta je sa gornjom granicom? Ni ovdje nije sve jasno. Maksimalni trošak za Middle-End rješenja je 250 USD. Tako je u ovoj niši najnaprednije NVIDIA -ino rješenje Geforce 7900 GS, dok AMD ovdje predstavlja Radeon X1950 PRO. U slučaju AMD -a, proizvodi se prilično lako razlikuju, ali u slučaju NVIDIA -e, sve je malo složenije.

Pogledajmo Geforce 7950 GT. Ako uzmemo u obzir samo verziju od 512 MB, ovaj proizvod sasvim definitivno pripada vrhunskom segmentu sa cijenom od 290-300 USD. Ali možemo naići i na još jednu hipostazu ovog rješenja, naime na verziju sa 256 MB. U ovom slučaju, cijena je osjetno manja i kreće se oko 260-270 američkih dolara, što je u neposrednoj blizini gornje trake Middle-End. Pa gdje stavljate ovu karticu?

Po našem mišljenju, čak i pored tako male razlike u cijeni, ovo rješenje i dalje pripada segmentu High-End. Ova situacija nastavit će se do ožujka, kada izdavanje kartica zasnovanih na čipu R600 može potaknuti izdavanje konkurentnih rješenja iz NVIDIA -e, što u određenoj mjeri može dovesti do sniženja cijena i promjene u pristupu razlikovanju hijerarhije video kartica.

Tako smo uspjeli sasvim jasno definirati granice Srednjeg kraja. Šta mi ostavljamo nedirnutim u ovoj cjenovnoj niši? Kako se ispostavilo, na tržištu postoji mnogo različitih rješenja koja imaju sličnu cijenu, ali se istovremeno radikalno razlikuju po dizajnu i mogućnostima. Pogledajmo njihove karakteristike:

Karakteristike video adaptera NVIDIA Geforce 7600 GT AMD Radeon X1650 XT AMD Radeon X1800 GTO
GPU G73 RV560 R520
One. proces, μm 0.09 0.08 0.09
Površina čipsa, kvadrat mm 127 270 288
Broj tranzistora, mil 177 330 321
GPU frekvencija, MHz 560 575 500
Frekvencija video memorije, MHz 1400 1350 1000
Veličina memorije, MB 256
Vrsta memorije koja se koristi GDDR3
Širina memorijske sabirnice, bit 128 256
Bandwidth memorije, GB / s 22.4 21.7 32
Broj shader pixel procesora, kom. 12 24 12
Broj shader vertex procesora, kom. 12 8 6
Broj tekstura, kom. 5 8 12
Broj blokova rasterizacije (ROP -ova), kom. 8 8 12
Podrška za verziju Pixel Shaders / Vertex Shaders 3.0/3.0
Najveća potrošnja energije u 3D načinu rada, W 35 55 48
Zahtjevi za napajanje, W 350
Dimenzije referentne grafičke kartice, mm. (D x B x T) 130 x 100 x 25 170 x 100 x 15 205 x 100 x 16
Izlazi 2 x DVI, TV-izlaz, HDTV-izlaz, VIVO podrška
Interfejs PCI-Express x16
Maloprodajna vrijednost u Moskvi, USD 132 150 192

Ove video kartice su se dugo pojavljivale na tržištu. Do danas je njihova proizvodnja prekinuta, ali se i dalje mogu naći na policama trgovina.

Sapphire Radeon X1800 GTO je upakovan u kompaktno pakovanje. Ovaj konzervativni pristup je tradicionalan za safir.

Paket paketa je iznenađujuće potpun. Sadrži ne samo CD s potrebnim softverom, već i cijeli popis kabela i kabela za korištenje funkcije VIVO.

Prvo što vam padne u oči prilikom pregleda ovog video adaptera su dimenzije. Prilikom testiranja proizvoda srednje klase teško je pronaći tako dugu karticu. Kada ga instalirate u kućište, odmah primijetite da se proteže gotovo po cijelom području matične ploče.

Međutim, uprkos veličini štampane ploče, za hlađenje čipa koristi se sistem za hlađenje sa jednim slotom. Glavna prednost hladnjaka je njegov vizuelni efekat. Slika Ruby, ATI -jevog simbola, ugodna je oku, ističući eleganciju Sapphire Radeon X1800 GTO.

Kontakt s čipom dolazi kroz bakrenu podlogu. Osim toga, memorijski čipovi nisu ostali bez hlađenja. Hladnjak ih kontaktira preko termičkih odstojnika.

Praktična istraživanja pokazala su da se ovaj sistem hlađenja sasvim adekvatno nosi sa zadatkom. Kada se koristila maksimalna brzina, temperatura je dosegla 62 stepena, što je bio maksimum. Dok je temperatura same ploče porasla na 41 stepen.

Imajte na umu da je hladnjak prilično tih u automatskom načinu rada. Njegova buka se ne izdvaja od ostalih komponenti sistema.

Postavljajući brzinu na 100%, primijetili smo da se nivo buke značajno povećao. Sada se hladnjak ne može nazvati tihim. Međutim, i njegova efikasnost se uvelike povećala.

Temperatura čipa sada je dosegla samo 52 stepena. Istovremeno, temperatura same ploče pala je na 37 stepeni.

Tako hlađenje zaliha Sapphire Radeon X1800 GTO ima pristojan nivo efikasnosti, dok svoj posao obavlja sasvim tiho u automatskom režimu rotacije.

Na prvi pogled, dizajn ploče iznenađuje. To se odnosi i na ožičenje i na sistem napajanja. "Jasno je da je to namijenjeno vrhunskoj kartici", kažete. I donekle ćete biti u pravu. Zaista, dizajn je prilično skup, što i ne čudi, budući da je ovo rješenje samo blago ogoljen Radeon X1800 XL, koji je jedno vrijeme pripadao kohorti vrhunskih video adaptera sve dok nije ukinut. Naravno, takva razrada štampane ploče dovodi do znatno veće cijene.

Podsjećam vas da je u početku Radeon X1800 GTO bio planiran kao brzi odgovor na Geforce 7600 GT, dok je AMD / ATI razvijao novi čip za segment srednjeg tržišta. Kao što ste mogli očekivati, žurba s izdavanjem dovela je do činjenice da novi proizvod nije postao konkurent kartici iz NVIDIA -e, zbog očito veće cijene. Međutim, do danas se Radeon X1800 GTO pozicionirao kao rival Geforce 7600 GT.

Međutim, ovo nije prvi put da je ATI pribjegao stvaranju rješenja u srednjem cjenovnom rangu smanjivanjem starijih modela. Ova tradicija započela je u doba Radeon 9800 SE, a potpuno je utjelovljena u doba Radeon X800 GTO.

Međutim, Radeon X1800 GTO imao je nešto drugačiju sudbinu. Kartica u početku nije bila dovoljno profitabilna u proizvodnji, pa pitanje nije bilo tako široko, a danas je potpuno ograničeno.

Dalja inspekcija pokazala je da nas čeka još jedno iznenađenje ispod rashladnog sistema. Kako se ispostavilo, čip R520 instaliran na Sapphire Radeon X1800 GTO pripada Mobility seriji, tj. na niz mobilnih rješenja. Na temelju rezultata ispitivanja, a posebno temperaturnog režima, možemo zaključiti da upotreba mobilnog čipa dovodi do značajno nižeg stupnja rasipanja topline i potrošnje energije u usporedbi s konvencionalnim uzorcima.

Sapphire Radeon X1800 GTO opremljen je sa osam Samsungovih čipova ukupnog kapaciteta 256 MB, koji se nalaze na prednjoj strani. Vrijeme pristupa memoriji je 1,4 ns. Za razliku od druge dvije danas testirane ploče, memorija na Sapphire Radeon X1800 GTO radi na 256-bitnoj sabirnici.

Najvažnija karakteristika AMD / ATI ploča je mogućnost softverskog volt mod -a. I, naravno, prilikom testiranja ovog video adaptera nismo mogli zanemariti tako važnu funkciju.

Pomoću uslužnog programa ATITool utvrđeno je da u nominalnom načinu rada čip radi na naponu od 1.075 V, dok memorija na 1.889 V. Praktične studije pokazale su da Sapphire Radeon X1800 GTO ima vrlo efikasan sistem hlađenja, koji na maksimalnom brzina s velikom maržom nosi se s rasipanjem topline na čipu R520. Istovremeno smo otkrili da ploča ima složeno ožičenje i visokokvalitetni sistem napajanja. Tako je bilo moguće nastaviti s voltmod postupkom bez velikog rizika. Štaviše, na ovu manipulaciju su nas naveli vrlo slabi rezultati overclockinga. Bez podizanja napona, čip je mogao funkcionirati samo na 553 MHz, a memorija na 1300 MHz, dok su nominalne vrijednosti 500/1000.

Eksperimentirajući s vrijednostima napona, paralelno analizirajući temperaturu i overclocking očitanja, odlučeno je da se zaustavi na 1,35 V za čip i 2,1 V za memoriju. Međutim, ako je podizanje napona na čipu potaknulo odlično povećanje frekvencije, tada se za memoriju dobitak pokazao prilično malim. Konačni rezultat su frekvencije 688 MHz za čip i 1332 MHz za memoriju.

Takve manipulacije utjecale su na temperaturni režim. Temperatura čipa u režimu opterećenja sada je bila gotovo 70 stepeni. Posebno obratite pažnju na temperaturu regulatora napona. Njegova temperatura nakon volt mod -a porasla je za 11 stepeni i iznosila je 74 stepena tokom ubrzanja. Stoga, ako odlučite značajno povećati razinu performansi svoje kartice pomoću voltmod -a i kasnijeg povećanja frekvencija, ne zaboravite pobrinuti se za hlađenje ne samo jezgre i memorije, već i strujnih krugova. U suprotnom, riskirate gubitak performansi video adaptera.

Neverovatna stvar. Svaki novi NVIDIA proizvod na srednjem tržištu postaje najprodavaniji. Tradicija je započela izdavanjem Geforce 6600 serije, a nastavila se sa Geforce 7600. Niska cijena, odličan overclocking potencijal, pristojne performanse - to su kvaliteti koji su omogućili ovim rješenjima da osvoje lavovski dio tržišta. Danas je teško pronaći trgovinu u kojoj ove kartice nisu dostupne od brojnih proizvođača. Štaviše, svaki proizvod ima svoja karakteristična svojstva, poput alternativnog sistema hlađenja ili bogate opreme, inovativnog dizajna ili povećanih frekvencija u odnosu na standardni način rada. Tako kupac može izabrati proizvod koji ga zanima, vodeći se svojim potrebama. Ako je poznavalac tišine, tada će usput postojati opcije sa pasivnim sistemom hlađenja, kojih ima jako puno, zbog činjenice da čip G73 ima vrlo nisku emisiju topline. Ako je potencijalni kupac entuzijast koji preferira overclocking u odnosu na nominalni način rada, tada će ga vjerojatno zanimati opcije s učinkovitim sistemom hlađenja, poput onih koje možemo pronaći u performansama MSI -a. Ukratko, danas postoji mnogo toga za izabrati, čak i ako svoj pogled ograničite samo na rješenja iz NVIDIA -e.

Danas smo dobili ploču od BFG -a, proizvođača koji je vjerovatno poznat mnogima, a posebno onima koji radije kupuju računarske komponente u inostranstvu.

Pakovanje je u bijeloj, sivoj i zelenoj boji. U središnjem dijelu nalazi se prozirni izrez.

Lijepo je to što su CD sa softverom, priručnikom za upotrebu i ostalim dodatnim komponentama kompleta sklopljeni u zasebnu elegantnu omotnicu. Takozvane "dodatne komponente" zaslužuju posebnu pažnju. Osim video adaptera, BFG je pažljivo postavio obrasce s podacima o raznim serverima igara na kojima vlasnici ovih kartica mogu dogovoriti mrežne bitke.

BFG Geforce 7600 GT OC je napravljen na plavoj PCB. Sama kartica je izuzetno kompaktna. Po našem mišljenju, ovo je posebno važno. Kao i većina NVIDIA rješenja, BFG Geforce 7600 GT OC ima SLI podršku. Dakle, ako imate dvije takve kartice, možete ih kombinirati u niz, što će značajno povećati nivo performansi vašeg sistema. Međutim, ova manipulacija teško da bi bila potpuno opravdana da se Geforce 7600 serija ne odlikuje skromnim rasipanjem topline, potrošnjom energije i nevjerojatnom kompaktnošću. U suprotnom biste dobili dvije goruće karte, koje su se samo još jednom zagrijale.

Hladnjak je sličan onome što možemo vidjeti na referentnoj GeForce 7900 GT. Glavni nedostatak ovog rashladnog sistema je vrlo visoki nivo buka. S uključenim sistemom, samo se buka BFG Geforce 7600 GT OC hladnjaka isticala u odnosu na sve ostale komponente.

Međutim, sistem hlađenja nosi se sa svojim zadatkom. Pod opterećenjem temperatura nije prešla granicu od 60 stepeni, što se može nazvati sasvim pristojnim rezultatom.

Dizajn BFG Geforce 7600 GT OC tradicionalan je za sve matične ploče u ovoj seriji. Ožičenje je prilično jednostavno. Sistem napajanja formiraju masivni kondenzatori. Svi memorijski čipovi nalaze se na prednjoj strani.

Leđa su prepuna etiketa i naljepnica svih vrsta.

Ispod rashladnog sistema nalazi se čip G73 proizveden na Tajvanu. Nažalost, osnovna revizija je A2. Podsjećam vas da je ne tako davno NVIDIA lansirala izdanje kartica Geforce 7600 serije zasnovanih na G73 revizijskom B1 čipu. Glavna prednost ove inovacije je upotreba tanjeg tehnološkog procesa od 0,08 nm. To bi moglo indirektno utjecati na overclocking potencijal čipa, kao i donekle na nivo potrošnje energije, koja je već prilično niska.

Treba napomenuti da je, za razliku od većine sličnih video adaptera, frekvencija čipa na BFG Geforce 7600 GT OC 580 MHz. Dakle, imamo povećanje od 20 MHz u odnosu na uobičajenu verziju. Osim toga, u samom imenu ploče OC indeks znači Overclocked, tj. "Overclocked".

Memorija ukupne zapremine 256 MB ispunjena je s četiri Samsungova čipa s vremenom pristupa od 1,4 ns. Njegova frekvencija je 50 MHz veća od standardne i iznosi 1450 MHz.

Međutim, unatoč visokoj kvaliteti izrade, dovoljno efikasnom sistemu hlađenja i već blago povišenim frekvencijama, Geforce 7600 GT OC nije mogao značajno dodati overclockingu BFG-a. Bez promjene delte, čip je uspio dostići 620 MHz, dok je memorija overclockana na 1735 MHz. Stoga imamo slab rezultat za jezgru, koji se lako može riješiti postavljanjem određene delte između jedinica geometrije i sjenčanja. Za memoriju, posebno s vremenom pristupa od 1,4 ns, 1735 MHz je vrlo dobar rezultat.

Konačno, došli smo do same novine koja bi trebala promijeniti situaciju za AMD / ATI u srednjem cjenovnom rangu. Značajno je da u svom nazivu Radeon X1650 XT gravitira prema Radeon X1600 XT ili Radeon X1650 PRO, dok je njegov prethodnik, namjeravan da se takmiči sa Geforce 7600 GT, imao ime Radeon X1800 GTO, što ga čini sličnim vrhunskom krajnja rešenja.

S takvim blagim nagovještajem, želio bih usmjeriti čitateljevu misao na činjenicu da od novog proizvoda ne treba očekivati ​​revoluciju, već evoluciju, logičan nastavak tradicije AMD / ATI rješenja u srednjem cjenovnom rangu. .

MSI Radeon X1650 XT se oslanja na svijetlo, šareno pakovanje. Na prednjoj strani nalazi se slika određenog fantastičnog stvorenja, koje maglovito podsjeća na simbiozu čovjeka i robota.

Uprkos veličini pakovanja, paket je prilično skroman. Međutim, u njemu možemo pronaći sav potreban pribor.

Veličina MSI Radeon X1650 XT uporediva je sa Geforce 7600 GT. Takođe je lagan i kompaktan. Boja PCB -a je crvena, što je tradicionalno za MSI proizvode.

Rashladni sistem je radijator, koji se pak hladi malim ventilatorom. Elegantna slika na prednjoj strani hladnjaka prija oku. Ova slika je magično sišla s ambalaže. 🙂

Važna točka je kontakt ne samo s memorijskim čipovima, već i s baterijama. Slijedom toga, unatoč jednostavnosti dizajna rashladnog sistema, proizvođač ga je obdario izvrsnom svestranošću.

Međutim, pod opterećenjem je temperatura čipa porasla na 67 stepeni. Štaviše, ovo ne svjedoči toliko o niskoj efikasnosti hladnjaka, već o pristojnom rasipanju topline matične ploče. Međutim, MSI Radeon X1650 XT je vrlo tiho rješenje. Uprkos značajno povećanoj temperaturi, brzina ventilatora ostala je minimalna. To znači da su vrijednosti unutar 70 stepeni norma za kartice u ovoj seriji.

Na početku opisa MSI Radeon X1650 XT, skrenuli smo čitatelju pažnju na činjenicu da je novost, možda, evolucija, a ne revolucija. Prvo, pogledajmo dizajn ploče. Gotovo je potpuno identičan onome što možemo vidjeti na pločama. Radeon serija X1650 PRO (Radeon X1600XT). To se odnosi i na ožičenje i na sistem napajanja.

Zadnja strana ploče je slična.

Međutim, čip RV560 koji se nalazi u MSI Radeon X1650 XT je vrlo zanimljiva inovacija. U odnosu na RV530, doživio je brojne promjene. Na prvi pogled, ovo je suptilniji tehnološki proces i područje čipova. U stvarnosti, postoji još mnogo promjena. Ranije je glavna slaba tačka RV530 bio mali broj tekstura. U RV560 njihov se broj udvostručio na 8 komada. Međutim, AMD -ovo rješenje je i dalje inferiorno u odnosu na kolege iz NVIDIA -e po ovom parametru. Međutim, ovo zaostajanje više nego nadoknađuju pikselni procesori, kojih ovaj put ima 24! Dakle, novina teoretski može steći prednost u zadacima u kojima su potrebni složeni proračuni s mnogo grana. Sada rješenje iz AMD -a nije inferiorno u pogledu broja rasterskih blokova. Učestalost čipa je i dalje visoka. U našem slučaju to je 575 MHz.

Stoga, unatoč zastarjelom dizajnu ploče, jednostavnosti ožičenja i skromnom sistemu napajanja, Radeon X1650 XT ima zaista efikasan čip. Imamo neku vrstu smaragda u jeftinom omotu.

Memoriju ukupne zapremine 256 MB prikupljaju četiri Qimonda čipa s vremenom pristupa od 1,4 ns. Memorijska frekvencija je 1350 MHz. Propusni opseg memorije se nije promijenio od vremena Radeon X1600 XT. Po našem mišljenju, ovo bi moglo postati slaba tačka u radu kartice, što neće dopustiti čipu da u potpunosti otkrije svoje mogućnosti.

Neke od naših pretpostavki pojavile su se u praksi vrlo brzo. Study potencijal za overclocking dovelo je do zaključka da Radeon X1650 XT nema neku vrstu rezerve frekvencije. Ako je frekvencija čipa podignuta na 627 MHz, onda je svaka promjena u memorijskoj frekvenciji uzrokovala zamrzavanje sistema. Stoga slab sistem napajanja ne dopušta da se u potpunosti otkrije potencijal ne samo jezgre, već i memorije.

Testni štand

Konfiguracija testnog stola

  • Procesor - Core 2 Duo E6300 (266 x 7, L2 = 2048 Kb) @ (456 x 7 = 3192 MHz);
  • Sistem hlađenja - Scythe Infinity (120 mm ventilator, 1200 o / min);
  • RAM - Corsair TWIN2X6400-2048;
  • Matična ploča - Asus P5B -Deluxe> (Bios 0804);
  • Napajanje - Thermaltake Tough Snaga 550 W;
  • Tvrdi disk - Serial -ATA Hitachi 250 Gb, 7200 o / min;
  • Operativni sistem - Windows XP servisni paket 2;
  • Video upravljački program - Forceware 93.81 i Catalyst 6.12;
  • Monitor - Samsung SyncMaster 959NF.

Testovi su provedeni u tri rezolucije-1024 x 768, 1280 x 1024, 1600 x 1200. Režimi su korišteni s omogućenim anizotropnim filtriranjem i filterima za cijelo ekrano za uklanjanje aliasinga i bez njihove upotrebe.

Postavke upravljačkog programa:

ATI katalizator:

  • Catalyst A.I.: Omogućeno;
  • MipMap nivo detalja: visok kvalitet;
  • Sačekajte vertikalno osvežavanje: Uvek isključeno;
  • Adaptivno antialiasing: Isključeno;
  • Temporal antialiasing: Off;
  • AF visokog kvaliteta: Uključeno;

NVIDIA ForceWare:

  • Filtriranje teksture: Visoka kvaliteta;
  • Optimizacija anizotropnog uzorka: Isključeno;
  • Trilinearna optimizacija: Isključeno;
  • Optimizacija navoja: Isključeno;
  • Gama ispravno sravnjivanje: Uključeno;
  • Smanjivanje transparentnosti: Isključeno;
  • Vertikalna sinhronizacija: Prisilno isključeno;
  • Ostale postavke: zadane.

Korišteni programi i igre:

  • 3DMark 2006, verzija 1.1.0- Rezultati Shader Model 2.0 i Shader Model 3.0 testova.
  • Doom 3, verzija 1.1- Testiranje kroz program BenchemAll. Anti-aliasing i anizotropno filtriranje postavljeni su kroz upravljačku ploču. Kvaliteta slike Maksimum detalja;
  • Plijen, građevina 1.2- testiranje putem HOC Benchmarka, demo HWzone. Boost Graphics uključeno... Kvaliteta slike Najviši... Dvostruko demo pokretanje;
  • Serious Sam 2, Build 2.070- testiranje putem HOC Benchmarka, Greendale demo. Direct 3D. HDR onemogućen;
  • F.E.A.R., verzija 1.0.1- Testiranje putem ugrađenog mjerila. Rezolucija 1280x1024 postavljena je kroz konfiguracijsku datoteku. Meke sjene uključeno;
  • Call Of Duty 2, Build 1.3- testiranje u samoj igri, putem komande Timedemo na nivou tvrđave Staljingrad. Kvalitet je uključen Extra Quality;
  • Need For Speed Najtraženije, verzija 1.3- testiranje u samoj igri. Mjerenje FPS -a pomoću FRAPS -a. Demo se pokreće tri puta;
  • Need for Speed ​​Carbon, Build 1.3- Testiranje je provedeno pomoću programa FRAPS, kroz dva ciklusa.
  • TOCA Race Driver 3- testiranje putem FRAPS -a. Filteri su izloženi pomoću upravljačke ploče.
  • The Elder Scrolls: Oblivion, Build 1.1.511- Testiranje u igri pomoću FRAPS -a. Trčite tri puta i prosječno. Bloom onemogućen.

Testiranje

Rezultati 3D Marka 2006. jasno pokazuju da Geforce 7600 GT radi jednako u Shader Model 2.0 i Shader Model 3.0, dok Radeon X1800 GTO i Radeon X1650 XT dominiraju kada se koristi Shader Model 3.0. Ovo još jednom dokazuje da su AMD kartice orijentirane na nove igre koristeći ovaj grafički model.

U Doomu 3 situacija je dvosmislena. S jedne strane, Geforce 7600 GT je očito brži od svojih rivala u svim načinima rada. S druge strane, kada se koristi anizotropno filtriranje i anti-aliasing na cijelom ekranu, Radeon X1800 GTO izgleda poželjnije. U mnogo čemu, to je posljedica prisutnosti 12 rasterskih blokova odjednom u potonjem. Osim toga, 256-bitna memorijska sabirnica povoljno utječe na performanse, što rezultira znatno većom propusnošću.

U Preyu se rezultati ponavljaju. Još jednom, bez uključivanja filtera, Geforce 7600 GT se pokazao kao vodeći, ali čim aktivirate anti-aliasing i anizotropno filtriranje, Radeon X1800 GTO preuzima vodstvo. Međutim, ovaj put Radeon X1650 XT izgleda mnogo bolje. Njegov zaostatak nije veliki, a negdje je novost uspjela prestići prethodnika na R520.

U Serious Sam 2, situacija se dramatično mijenja. Geforce 7600 GT je autsajder bez obzira na način rada koji se koristi. Radeon X1800 GTO, pak, nadmašuje ne samo Radeon X1650 XT, već čak i Geforce 7900 GS. Dakle, postoji jasna tendencija da rješenje zasnovano na R520 dominira u režimima sa anti-aliasingom i anizotropnim filtriranjem.

U F.E.A.R. situacija je slična onoj Prey. Geforce 7600 GT prednjači, iako s minimalnom prednošću. Radeon X1800 GTO zaostaje za svima u svjetlosnim načinima rada, ali opet u teškim načinima preuzima vodstvo.

Još jedna pobjeda za Radeon X1800 GTO, ne samo nad direktnim rivalima, već i nad Geforce 7900 GS na nekim mjestima. Geforce 7600 GT izgleda prilično slabo. Međutim, u teškim načinima rada rezultati svih kartica su približno isti.

U ovom simulatoru iz Electronic Artsa, video adapteri iz NVIDIA -e tradicionalno izgledaju jače od njihovih kolega iz AMD -a. Ovaj put nije bio izuzetak. Geforce 7600 GT vodi bez obzira na način rada, dok Radeon X1800 GTO ima minimalnu prednost u odnosu na Radeon X1650 XT.

Need For Speed ​​Carbon je jedina igra u kojoj je broj procesora piksela kritičan. Dakle, Radeon X1650 XT je ispred ovog Geforce 7900 GS u ovom parametru i inferioran je samo u odnosu na Radeon X1950 PRO. Prednost u odnosu na Geforce 7600 GT je ogromna, na nekim mjestima dostiže i preko 90%.

U Toca Race Driver 2 slika je obrnuta. Geforce 7600 GT ne samo da se osvećuje svojim direktnim rivalima, već na nekim mjestima čak i nadmašuje Radeon X1950 PRO. Radeon X1650 XT izgleda kao jasan autsajder. Samo ova kartica nije uspjela pokazati ugodan FPS u najtežem načinu rada.

U Oblivionu, Radeon X1650 XT i Radeon X1800 GTO pokazuju približno slične nivoe performansi. Oni nadmašuju ne samo Geforce 7600 GT, već i Geforce 7900 GS, u slučaju korištenja antialiasinga na cijelom ekranu i anizotropnog filtriranja.

Slična je situacija i u slučaju korištenja HDR -a. Štoviše, jasno možemo vidjeti da se povećanjem rezolucije jaz između Geforce 7900 GS i Radeon X1800 GTO prvo smanjuje, a zatim pretvara u prednost za potonji.

Testiranje je uspjelo sasvim jasno identificirati lidera među pregledanim odborima. Radi se o Radeonu X1800 GTO. Ovo rješenje vam omogućuje udobnu igru, ne samo u svjetlosnim načinima, već i u visokokvalitetnim načinima, koristeći anizotropno filtriranje i anti-aliasing na cijelom ekranu.

S druge strane, nije sve tako jednoznačno u sukobu između Geforce 7600 GT i Radeon X1650 XT. Oba video adaptera imaju slične nivoe performansi. Štoviše, ovisno o igri koja se koristi, mogu se pojaviti pozitivne značajke određene karte. Tako, vođeni vašim igračkim preferencijama, kao i cijenom, možete odabrati svoj video adapter.

Unatoč činjenici da je Radeon X1800 GTO proglašen pobjednikom današnjeg testiranja, ovaj proizvod se ne može nazvati najboljim. Nažalost, prvobitno visoka cijena kartice dovodi do značajne konačne cijene, što ne dozvoljava ovom rješenju da se direktno takmiči sa Geforce 7600 GT i Radeon X1650 XT. Trenutno se cijene kreću u rasponu od 130 do 160 dolara, dok se Radeon X1800 GTO još uvijek rijetko nalazi ispod 200 dolara. Stoga nam ni sve prednosti ovog proizvoda ne dopuštaju da ga preporučimo za kupovinu. Međutim, ako možete pronaći ovo rješenje u prodaji po cijeni koja nije mnogo veća od Geforce 7600 GT, što je sasvim vjerojatno, jer je tržište prilično široko, a situacija na njemu različita ovisno o geografskom položaju i društvenim uvjetima određenu regiju, onda slobodno kupite ovaj proizvod.

Testiranje je završeno, rezultati su primljeni i zaključci su izvučeni. Čitalac, kao potencijalni kupac, samo mora izabrati iz ove "šarene gomile" tako različitih rješenja, od kojih svako ima svoje karakteristične osobine, snažne i slabosti, prednosti i nedostaci.

Ishodi

  • Izgled - 8/10 ;
  • Oprema - 7/10 ;
  • Performanse - 7/10 ;
  • Potencijal overclockinga - 7/10 ;
  • Nivo buke - 7/10 ;
  • Cijena - 1/10 ;
  • Ukupna ocjena - 37/60 ;
  • Minimalni trošak u Moskvi je 212 USD.
  • Izgled - 5/10 ;
  • Oprema - 6/10 ;
  • Performanse - 6/10 ;
  • Potencijal overclockinga - 6/10 ;
  • Nivo buke - 2/10 ;
  • Cijena - 6/10 ;
  • Ukupna ocjena - 31/60 ;
  • Minimalni trošak u Moskvi je 184 USD.
  • Izgled - 7/10 ;
  • Oprema - 6/10 ;
  • Performanse - 5/10 ;
  • Potencijal overclockinga - 2/10 ;
  • Nivo buke - 7/10 ;
  • Cijena - 10/10 ;
  • Ukupna ocjena - 37/60 ;
  • Minimalni trošak u Moskvi je 154 USD.