Windows operativni sistemi. fascikle prozori

U Windows OS -u aplikacije, fascikle, dokumenti se tretiraju kao objekata, stoga se korisniku pruža mogućnost tzv. objektno orijentiranog pristupa.

Svi objekti imaju određena svojstva i na njima se mogu izvesti određene operacije. Na primjer, dokumenti imaju određenu veličinu, mogu se kopirati, premještati, preimenovati. Prozori su veličine i imaju promjenu veličine. Mape se mogu otvarati, kopirati, premještati, preimenovati. Iako svaki od ovih objekata ima različita svojstva, s njima možete izvesti različite radnje, tehnologija rada s objektima i sučelje su univerzalni. To omogućuje korisniku postizanje dosljednosti pri radu s različitim objektima.

Pozivom se možete upoznati sa svojstvima bilo kojeg objekta, kao i izvršiti operacije na njemu dozvoljene kontekstni meni.

Osnovni koncepti Windows OS:

1. Dokument- bilo koji file kreirao korisnik.

2. Alat- program pomoću kojeg se kreiraju i uređuju korisnički dokumenti.

3. Folder- služi za pojednostavljivanje pohrane dokumenata (analogni direktorij u MS DOS -u). Mapa, poput direktorija, može sadržavati podmape.

4. Korpa- tehnologija koja vam omogućuje bacanje nepotrebnih dokumenata.

5. Piktogram ili ikona - konvencionalni grafički simbol, opremljen natpisom i jedinstveno povezane sa odgovarajućim objektom.

6. Label- uvjetni grafički simbol pomoću kojeg se organizira veza do objekta. Ovo je put do objekta koji je pohranjen na drugom mjestu ili posebna datoteka veze. Za isti objekt može se organizirati više prečica; brisanjem prečice ne briše se sam objekt.

7. Desktop- skrivena mapa \ Windows \ Desktop - ne može biti potpuno čista. U pravilu na radnoj površini postoje posebne mape "Moj računar", Otpad, Moji dokumenti i "Mrežno susjedstvo". Preporučuje se stvaranje prečica na radnoj površini za brzi pristup najčešće korištenim diskovima, mapama i dokumentima.

8. Komandni centar... U sistemu Windows9x postoji nekoliko njih. To su posebni aplikacijski i upravljački programi.

Traka zadataka (dugme Start - programi, dokumenti, postavke, pomoć, pokretanje, zaustavljanje i gašenje; dugmad za sve otvorene fascikle i programe);

Moj računar (alat koji vam omogućava da dobijete informacije o sastavu računara, diskovima, fasciklama);

Pisači;

Kontrolna tabla;

Network Neighborhood (alat koji omogućava brz pristup mrežnim resursima - diskovima, štampačima, zajedničkim za sve računare na mreži)

Kontrolni element je standardni objekt koji OS koristi za unos različitih vrsta informacija.


Osnovne kontrole za Windows:

1. Meni... Ovo je skup svih vrsta naredbi, među kojima morate odabrati jednu. Primjer je glavni izbornik sustava Windows koji se pojavljuje nakon pritiska na tipku START. Izbornik je popis naredbi iz kojih možete izabrati. Odabir naredbe vrši se pritiskom miša i klikom. To obično rezultira izvršavanjem određene naredbe. Svi meniji imaju zajednička svojstva: mogu imati nekoliko nivoa (meniji, podmeniji), mogu imati nedostupne stavke (izblijedjele), mogu imati stavke koje otvaraju dijaloške okvire kada su odabrane (ove stavke imaju nazive koji završavaju sa tačkama)

2. Prozor. Postoje dvije vrste prozora - prozori aplikacija i prozori dokumenata.

V prozori aplikacija izvršavaju se svi pokrenuti za izvršenje ili se odražava sadržaj mape. Otvaranje ili zatvaranje prozora aplikacije isto je kao i pokretanje programa za njegovo izvršavanje ili njegovo zatvaranje. Ovi prozori se mogu pomicati, sužavati i povećavati.

Glavni elementi prozora aplikacije su:

Radno područje - unutrašnji dio prozora;

Granice - okvir koji omeđuje prozor, veličina prozora se može promijeniti;

Naslov - linija iznad gornje granice prozora;

Horizontalna traka menija - nalazi se ispod naslova i sadrži stavke menija;

Traka sa alatkama, koja se nalazi ispod trake menija, je skup dugmadi koji omogućava brz pristup nekim komandama;

Dugmad za umanjivanje, povećavanje i zatvaranje nalaze se u gornjem desnom dijelu prozora.

Prozori za dokumente dizajniran za rad s dokumentima i "uživo" unutar prozora aplikacija. Mogu se i otvarati, zatvarati, minimizirati, premještati, ali uvijek ostaju unutar prozora svoje aplikacije. Prozor dokumenta uvijek sadrži naslov (naziv dokumenta), a često i trake za pomicanje i ravnala.

3. Dijaloški okviri... Koristi se za podešavanje i postavljanje različitih programskih parametara. Dijaloški okviri sadrže razne kontrole.

4. Komandno dugme... Kada se pritisne, naredba se izvršava. Za upravljanje tipkama koristi se miš. Jednostavan klik mišem koristi se za rad s kontrolama, dvostruki klik za rad s objektima (ikone i mape). Klikom desnim (dodatnim) gumbom miša pristupa se svojstvima objekata i otvara se kontekstni izbornik.

5. Liste su skup predloženih vrijednosti.

6. Padajuća lista... Lista koja ima padajući taster (u obliku trouglaste strelice). Ako kliknete na nju, otvorit će se popis i možete odabrati željenu vrijednost, na primjer, mjesec u godini. Liste se prave padajuće samo radi kompaktnosti.

6. Polje za unos... Na primjer, unos tekuće godine. Ova kontrola se naziva i tekstualni okvir. Omogućava vam unos tekstualnih podataka.

7. Dugmad za brojače... Podaci u tekstualna polja obično se unose pomoću tipkovnice, ali ako se radi o numeričkim podacima, tada je prikladno koristiti tipke brojača. To je par tipki sa strelicama. Klikom na gornji gumb povećava se vrijednost, a na donjem smanjuje vrijednost.

8. Standardna komandna dugmad... Autor programa može stvoriti bilo koju tipku, ali postoji nekoliko općeprihvaćenih tipki: OK (za unos postavki i zatvaranje dijaloškog okvira), APPLY (za spremanje postavki, ali ne i za zatvaranje prozora), CANCEL (za otkazivanje sve izvršene postavke i zatvorite prozor).

9. Tabs... U dijaloškom okviru može biti toliko kontrola da neće stati. U takvim slučajevima prozor se sastoji od nekoliko stranica s karticama. Kartice imaju korijene. Da biste otvorili drugu stranicu dijaloškog okvira, samo kliknite lijevom tipkom miša na njegovu kralježnicu. Na primjer, odabrali smo stavku menija Pronađi \ datoteke i mape ... Pojavljuje se dijaloški okvir koji sadrži tri kartice: Ime i lokacija, Datum, Napredno.

10. Polja za potvrdu... Ovo su kontrole koje imaju dva stanja. Omogućuju korisniku da napravi željeni izbor parametara. Potvrdni okviri se mogu koristiti u grupama, u tom slučaju vam omogućuju odabir nekoliko opcija s jedne liste. Padajuća lista ne pruža ovu opciju.

11. Prekidači... Izgledaju kao kućice za potvrdu, imaju i dva stanja - uključeno, isključeno. Ali jedan od prekidača je uvijek uključen. Kada je drugi prekidač uključen, prethodni se isključuje.

12. Kontekstni meni... Windows radna površina sadrži ikone za programe, dokumente, fascikle - sve su to Windows objekti, uključujući i samu radnu površinu. Svaki objekt ima pojedinačna svojstva (na primjer, imena, ikone itd.) Ako desnom tipkom miša pritisnete prazan prostor na radnoj površini, otvorit će se kontekstni izbornik. Sadrži naredbe specifične za objekt na koji je kliknuto.

13. Klizač (klizač)... Pomera se povlačenjem sa pritisnutim levim dugmetom. Omogućava vam glatku promjenu vrijednosti parametra (na primjer, volumena).

14. Traka za pomicanje. Ako prozor sadrži toliko podataka da se u njega ne uklapa, u prozoru se formiraju trake za pomicanje pomoću kojih možete "pomicati" sadržaj prozora.

15. Natpis... Obična tekstualna poruka koju korisnik može pročitati, ali je ne može promijeniti. Sama oznaka ne kontrolira ništa, ali pomaže korisniku u upravljanju programom.

Tablica koja navodi engleske nazive nekih kontrola:

U programiranju prijateljski odnosi se na aplikacije koje su jednostavne za korištenje i razumljive na prvi pogled. Radeći s njima, korisnik može predvidjeti što će se dogoditi ako izvrši ovu ili onu radnju, na primjer, klikom na gumb. Najjednostavniji put do prijateljskog programiranja je kroz standardizaciju. Ako svi programi imaju iste kontrole, korisnici koji su savladali jedan program mogu lako savladati druge. Gore navedene kontrole koriste se za kreiranje korisničkog sučelja modernih Windows aplikacija.

Karakteristike Windows OS -a:

1. Orijentacija na nepripremljenog korisnika (jednostavnost rada u radnom okruženju;

2. Jedinstveno korisničko sučelje

3. Optimalno upravljanje memorijom;

4. Sposobnost povezivanja novih vanjskih uređaja bez ponovnog konfiguriranja OS -a;

5. Mogućnost automatskog konfigurisanja računara: OS određuje od kojih komponenti je sastavljeno računalo na kojem je instaliran i sam se konfigurira za rad s tim komponentama.

6. Sposobnost korištenja u određenom programu objekata kreiranih pomoću drugog programa;

7. Kompatibilnost sa MS DOS -om;

8. Sposobnost istovremenog pokretanja više aplikacija i jednostavno prebacivanje s jednog programa na drugi;

9. Sposobnost korištenja animacije, multimedije i još mnogo toga;

10. Podrška za skalabilne fontove (ne bitmape, već vektorske fontove).

11. Multitasking (osiguravajući istovremeno izvršavanje više zadataka i prebacivanje s jednog na drugi), osnovni koncepti višezadaćnosti su proces (izvršavanje programa u cjelini), nit (dio procesa koji se izvodi paralelno)

12. Mogućnosti razmjene podataka. Postoje 3 načina:

Zajednička međuspremnica Međuspremnik - jedan program stavlja podatke u međuspremnik, a drugi ih mogu koristiti (Kopiraj CTRL + Umetni, Zalijepi SHIFT + Umetni).

Dinamička razmjena podataka (DDE) - jedan od programa koristi podatke iz drugog programa, na primjer, dijagrami iz procesora proračunskih tablica umetnuti su u uređivač teksta, a izvorni podaci mogu se ažurirati u bilo kojem trenutku.

OLE tehnologija (povezivanje i umetanje objekata). Ovaj mehanizam za povezivanje i umetanje objekata je skup standarda i programa koji su dizajnirani za istovremeni rad s istim podacima u različitim datotekama.

13. Ugrađena podrška za rad u lokalnim i internetskim mrežama;

DDE dinamička komunikacija(Dinamic Data Exchange) - alat za direktnu razmjenu podataka između aplikacija .

- pretvaranje, tj. promenite format dokumenta (na primer, .txt format u .doc format.).

- uvoz -izvoz podataka - podaci iz jedne datoteke dokumenta prenose se u drugu datoteku dokumenta. (Konverzija je poseban slučaj uvoz-izvoz podataka.Štoviše, mogu imati potpuno drugačiji format i klasu. Na primjer, format teksta i format baze podataka:

.dbf ® .xls

.mdb ® .txt

ü dinamička razmena podataka- skup posebnih ugovora (protokola) koje je razvio Microsoft za razmjenu podataka između Microsoftovih aplikacija. Na primjer, e -poruke programa Word šalju se na adrese preuzete iz Accessove baze podataka.

OLE tehnologija(Object Linking and Embedding) - povezivanje i ugrađivanje objekata. Objekti različitog porijekla mogu se kombinirati u jednom dokumentu. (tekst, fotografija, muzika) - takvi se dokumenti nazivaju kompozitni. Štaviše, nakon implementacije dokumenta iz druge aplikacije, ostaje moguće uređivati ​​ovaj objekt pomoću izvorne aplikacije. Dakle, ako se uspostavi veza, tada će ovaj objekt, kako bi se reklo, "živjeti" vlastitim životom. Na primjer, Visio objekt je ugrađen u Wordov dokument. Kada dvaput kliknete na ovaj objekt, otvara se aplikacija u kojoj je ovaj objekt kreiran, tj. Visio. Zatvarajući Visio, vratili smo se u Word. Wordov dokument naziva se OLE klijent ili ciljna aplikacija, a objekt Visio naziva se OLE poslužitelj ili izvorna aplikacija.

Objekt možete povezati i ugraditi pomoću OLE tehnologije na jedan od sljedećih načina:

1. Putem međuspremnika pomoću naredbe EDIT \ SPECIAL INSERT.

2. Naredbom aplikacije INSERT \ OBJECT (na primjer, formule se mogu umetnuti kroz objekt Microsoft Equation 3.0.

3. Samo povucite i ispustite koristeći Drag-and-Drop tehnologiju.

Za povratak na OLE klijenta, jednostavno kliknite izvan kreiranog objekta.

Izbornik je jedan od glavnih elemenata grafičkog sučelja i predstavlja popis naredbi (obično tematski grupiranih), iz kojih morate napraviti izbor (postavljanjem pokazivača miša na stavku izbornika i klikom na). Odabirom stavke menija dolazi do izvršavanja određene naredbe. Ako iza naredbe izbornika slijedi elipsa, njezin odabir će otvoriti dijaloški okvir koji omogućava korisniku da dobije ili unese dodatne informacije.

Kao što je ranije spomenuto, operacije na Windows objektima izvodit će se pomoću naredbi organiziranih u meni... Svaki izbornik sadrži popis različitih naredbi.

Prikazuju se trenutno dostupne komande za izvršavanje crna boja i nedostupna za izvođenje - siva .

Naredbe sa kvačicom ili kvačicom levo od njihovog imena deluju kao prekidači: ako je kvačica prikazana u meniju, režim je omogućen.

Naredbe koje završavaju crnim trokutom> prikazuju drugi izbornik.

Postoje sljedeće vrste menija:

glavni meni;

sistemski meni;

meni prozora programa (horizontalni meni);

podmeni (podmeni, padajući meni);

kontekstni meni;

piktografski meni (trake sa alatkama).

U sustavu Windows ista se operacija može izvesti na nekoliko načina. Svaki korisnik empirijski odabire najprikladnije metode rada.

Glavni meni Programi su kontrola na radnoj površini koja omogućava brz pristup programima, dokumentima, alatima za prilagođavanje i pretraživanje, omiljenim objektima i objektima. Isključivanje u sustavu Windows izvodi se samo pomoću glavnog izbornika.

Glavni meni poziva na ekranu klikom na dugme Počni koji se nalazi na lijevom rubu programske trake i sadrži sljedeće stavke:

­ Programi- stavka koja otvara pristup svim programima instaliranim na računaru;

­ Favorites- stavku za brzi pristup pojedinačnim korisničkim fasciklama, u koju može pohraniti odabrane dokumente i objekte (dizajnirane za jednostavnu upotrebu);

­ Dokumenti- stavka koja otvara spisak poslednjih 15 dokumenata sa kojima se radilo na računaru;

­ Prilagođavanje- glavno sredstvo pristupa osnovnim postavkama operativnog sistema, hardveru i osnovnim Windows objektima;

­ Find- stavka koja otvara pristup alatima za automatsko preuzimanje podataka;

­ Pomoć i podrška- pozvati sistem pomoći Windows;

­ Izvršiti- dodatni alat za pokretanje programa koji imitira interfejs komandne linije usvojen u MS DOS -u (omogućava vam pokretanje programa sa parametrima pokretanja navedenim u komandnoj liniji);

­ Kraj sesije- ova stavka je prisutna ako je tokom instalacije operativnog sistema registrovana na ime određenog korisnika ili je u sistemu registrovano više korisnika. Odabirom ove stavke možete dovršiti rad na računaru jednog korisnika i omogućiti rad drugom;

­ Završetak posla- stavka s kojom se isključuje operativni sistem prije isključivanja računara.

Sistemski meni Windows se koristi za kontrolu veličine, oblika prezentacije prozora i njegovo zatvaranje. Dugme za poziv Sistemski meni nalazi se s lijeve strane naslovne trake svakog prozora.

Horizontalni meni obično se nalazi ispod naslovne trake prozora. Takođe se naziva glavni meni prozora.

Padajući meni. Kada odaberete horizontalnu stavku menija, na ekranu će se pojaviti padajući meni. Stavke padajućeg menija obično se nazivaju komande.

Kontekst meniji pojavljuju se na ekranu nakon desnog klika na objekt. Kontekstni meniji imaju i druga imena: meni objekta, dinamički meni, iskačući meni. Kontekstni meni prikazuje operacije koje se mogu izvesti s ovim objektom u trenutnoj situaciji.

Piktografski meniji (trake sa alatkama) sastoje se od dugmadi (ikona) i koriste se za brzo pozivanje naredbi klikom na odgovarajuće dugme. Alatne trake se obično nalaze ispod vodoravne trake menija prozora. Mogu se prikazati ili ukloniti sa ekrana na zahtjev korisnika. Lista svih alatnih traka dostupnih u prozoru može se prikazati pomoću naredbe izbornika Pogled - Alatne trake.

OPERATIVNI SUSTAVI, NJIHOVA SVRHA I VARIJACIJE

Operativni sistem (OS) je zbirka programa koji obavljaju dvije glavne funkcije: pružaju korisniku praktičnost virtualne mašine i povećavaju efikasnost korištenja računara uz efikasno upravljanje njegovim resursima.

Virtuelna mašina je funkcionalni ekvivalent zamišljenog računara sa zadatom konfiguracijom, simuliranog softverom i hardverom pravog računara. OS skriva od korisnika posebnosti fizičke lokacije informacija na diskovima i rukuje prekidima (prekid računarskog procesa uzrokovanog zahtjevima za servisiranje drugih uređaja), upravljanje tajmerima i RAM -om. Kao rezultat toga, korisniku se predstavlja virtualna mašina koja implementira rad na logičkoj razini.

Modernim operativnim sistemima nameću se sljedeći zahtjevi:

  • kompatibilnost - OS mora uključivati ​​sredstva za pokretanje aplikacija pripremljenih za druge OS;
  • prenosivost - pruža mogućnost prijenosa OS -a s jedne hardverske platforme na drugu;
  • pouzdanost i tolerancija grešaka - uključuje zaštitu OS -a od unutrašnjih i vanjskih grešaka, kvarova i kvarova;
  • sigurnost - OS mora sadržavati sredstva za zaštitu resursa nekih korisnika od drugih;
  • proširivost - OS bi trebao omogućiti praktičnost naknadnih izmjena i dopuna;
  • performanse - sistem mora biti dovoljno brz.

Po broju istovremeno izvedenih zadataka razlikuju se OS sa jednim zadatkom (MS DOS, rane verzije PC DOS-a) i više zadataka (OS / 2, UNIX, Windows).

Operativni sistemi sa jednim zadatkom pružaju korisniku virtuelnu mašinu i uključuju alate za upravljanje datotekama, perifernim uređajima i komunikaciju sa korisnikom. Operativni sistemi za više zadataka dodatno upravljaju dijeljenjem zajedničkih resursa između zadataka. Multitasking može biti nepreventivan (NetWare, Windows3 / 95/98) i preventivan (Windows NT, OS / 2, UNIX). U prvom slučaju, aktivni proces, po završetku, sam prenosi kontrolu na OS za odabir drugog procesa iz reda. U drugom, odluku o prebacivanju procesora iz jednog procesa u drugi donosi OS.

Prema broju istovremenih korisnika, OS je podijeljen na jednokorisničke (MS DOS, Windows 3x, ranije verzije OS / 2) i višekorisničke (UNIX, WINDOWS NT). U sustavima s više korisnika postoje načini zaštite korisničkih podataka od neovlaštenog pristupa.

Mrežni operativni sistem sadrži sredstva za prenos podataka između računara putem komunikacionih linija i implementaciju protokola za prenos podataka.

Osim operativnih sistema fokusiranih na određenu vrstu hardverske platforme, postoje i mobilni operativni sistemi koji se lako mogu prenijeti na različite vrste računara (UNIX). U takvim operativnim sistemima, mjesta ovisna o hardveru su lokalizirana i prepisuju se prilikom prijenosa sistema. Hardverski nezavisni dio implementiran je u programski jezik na visokom nivou, obično u jeziku C, i ponovo se kompajlira sa. prelazak na drugu platformu.

Trenutno oko 90% računara koristi Windows. Šira klasa OS -a je namijenjena za upotrebu na poslužiteljima. Ova klasa OS -a uključuje porodicu UNIX, razvoj Microsofta (MS DOS i Windows), mrežne proizvode Novell i korporaciju IBM.

UNIX - višekorisnički, višezadaćni OS, uključuje dovoljno moćne alate za zaštitu programa i datoteka različitih korisnika. UNIX OS je strojno neovisan, što pruža visoku mobilnost OS-a i laku prenosivost aplikativnih programa na računare različite arhitekture. Važna karakteristika OS-a zasnovanog na UNIX-u je njegova modularnost i opsežan skup servisnih programa koji stvaraju povoljno radno okruženje za programere korisnika (to jest, sistem je posebno efikasan za stručnjake-programere aplikacija).

Bez obzira na verziju, uobičajene UNIX funkcije su višekorisnički način sa sredstvima za zaštitu podataka od neovlaštenog pristupa; implementacija obrade više zadataka u režimu dijeljenja vremena; prenosivost sistema pisanjem glavnog dijela na C jeziku.

Nedostatak UNIX-a je njegova velika potrošnja resursa, a za male jednokorisničke sisteme zasnovane na personalnim računarima često je suvišan.

Općenito, OS UNIX porodice fokusiran je prvenstveno na velike lokalne (korporativne) i globalne mreže koje ujedinjuju rad hiljada korisnika. UNIX i njegova verzija LINUX -a široko su rasprostranjeni na Internetu, gdje je strojna neovisnost OS -a od najveće važnosti.

MS DOS se široko koristio za personalne računare zasnovane na procesorima Intel 8088-80486.

Trenutno MS DOS praktično se ne koristi za kontrolu personalnih računara. Međutim, ne treba smatrati da je potpuno iscrpio svoje sposobnosti i izgubio relevantnost. Niski zahtjevi za hardverskim resursima ostavljaju DOS obećavajućim za praktičnu upotrebu. Tako je 1997. kompanija SaShega započela rad na prilagođavanju DR DOS-a (analognog MS DOS-a) ugrađenom tržištu OS malih malih uređaja visoke preciznosti povezanih na Internet i intranet mreže. Ovi uređaji uključuju blagajne, faks mašine, lične digitalne pomoćnike, elektronske bilježnice itd.

OS Windows je porodica operativnih sistema koji uključuju: Windows 3.1, Windows for Workgroups 3.11, Windows 9X, Windows NT, Windows 2000, Windows ME (prva dva se obično nazivaju operativne ljuske, budući da je DOS instaliran zasebno za njih). Windows 95 odlikuje jednostavnost instalacije, nizak nivo zaštite podataka i otpornost na greške aplikacija. Windows 95 ima intuitivno sučelje, podržava plug-and-play tehnologiju i sadrži ugrađene mrežne alate.

Windows 98 je evolucija operativnog sistema Windows 95. Ova verzija je čvrsto integrisana sa Internet Explorer pretraživačem Internet Explorer i sadrži veliki broj upravljačkih programa za stare i nove uređaje. Korisnici primjećuju pojednostavljeni proces instalacije OS -a, manje zahtjeve za snagu procesora, memoriju i prostor na disku u odnosu na NT. Jedna od vrsta operativnog sistema Windows je Windows CE. Ova linija OS -a je dizajnirana za upotrebu na prijenosnim računarima. Windows CE je 32-bitni objektno orijentisani višezadaćni operativni sistem sa ugrađenim funkcijama za uštedu energije. Windows CE verzija 3.0 (2000) pristupa svojim sistemima u realnom vremenu. Većina ovog kompaktnog operativnog sistema pohranjena je u flash memoriji prijenosnih računara. Windows NT 5.0 ili Windows 2000 je potpuno 32-bitni OS sa prioritetnim multitaskingom, poboljšanim upravljanjem memorijom i osmišljen je od temelja sa pouzdanošću, sigurnošću i mogućnostima upravljanja. Windows 2000 dolazi u četiri varijante: Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server, Windows 2000 Advanced Server i Windows 2000 DataCenter Server. Ove se verzije razlikuju po broju usluga i programa uključenih u isporuku, stupnju hardverske podrške.

Operativni sistem OS / 2 (Operativni sistem / 2) je višekorisnički OS za jednog korisnika, jednosmjerni (MS DOS-> OS / 2) softver kompatibilan sa MS DOS-om i dizajniran za rad sa MP 80386 i novijim (IBM PC i PS / 2). OS / 2 može istovremeno izvršiti do 16 programa (svaki od njih u svom segmentu memorije), ali među njima postoji samo jedan pripremljen za MS DOS.

Važna karakteristika OS / 2 je prisustvo korisničkog interfejsa sa više prozora; softverska sučelja za rad sa sistemom baze podataka; efikasna softverska sučelja za rad u lokalnim mrežama. Nedostaci OS / 2 uključuju, prije svega, relativno malu količinu softverskih aplikacija koje su do sada razvijene.

Uvod. 3

Osnovni Windows objekti. 5

Osnovne tehnike upravljanja Windows -om. devet

Zaključak. četrnaest

Literatura .. 15

Uvod

Windows je višezadaćni operativni sistem sa modernim grafičkim interfejsom. Nakon instalacije preuzima sve funkcije upravljanja računarom, ne zahtijeva zasebnu kupovinu i instalaciju MS-DOS-a. Windows je zbirka alata za upravljanje resursima računara i najnovijih softverskih aplikacija. Došlo je do daljnje integracije operativnog sistema sa primijenjenim softverskim proizvodima. Programi imaju jedno korisničko sučelje, međusobno su kompatibilni i podržavaju međusobnu dinamičku razmjenu podataka.

Operativni sistem Windows fokusiran je na organizovanje ugodnog okruženja za rad korisnika na ličnom računaru. Prije nego što se pojavio, bilo koji operativni sistem zahtijevao je od korisnika da zna jezik komandi za upravljanje računarom. Windows je omogućio promjenu izgleda sistemskog okruženja i pravila rada u njemu. Pojavilo se grafičko sučelje prilagođeno korisniku s prilično jednostavnim pravilima rada. Nestala je potreba za učenjem komandnih struktura i pravila za rad s njima. Zanimljivo je da su prve verzije ovog proizvoda primljene prilično hladno i da nisu našle odjeka ni među profesionalcima ni među korisnicima. Ostajući nezahtevano tokom 1985-1990, Windows okruženje je promenilo lice računarskog sveta u narednih pet godina, prelazeći sa grafičke ljuske operativnog sistema MS DOS u prvim verzijama na punopravni operativni sistem u narednim verzijama.

Glavne karakteristike operativnog sistema Windows su:

Preventivno multitasking i multithreading,

Grafičko korisničko sučelje;

Povezivanje novih perifernih uređaja pomoću Plug and Play tehnologije;

Korištenje virtualne memorije;

Kompatibilnost sa prethodno kreiranim softverom;

Dostupnost komunikacijskog softvera;

Dostupnost multimedijalnih alata.

U ovom radu razmotrite glavne objekte i metode upravljanja sustavom Windows.

Osnovni Windows objekti

Nakon učitavanja operativnog sistema, otvara se glavni Windows operativni ekran. Zove se Desktop. To je glavni objekt operativnog sistema. Radna površina sadrži Windows objekte i Windows kontrole.

U Windows sistemu riječ objekt se razumije kao gotovo sve s čime operativni sistem radi. Treba napomenuti da je objekt pojam, te se koncepti ne definiraju, već uvode.

Radna površina je glavni prozor operativnog sistema Windows. Sadrži glavne Windows objekte.

To uključuje: traku zadataka, dugme "Start" (glavni meni), kontekstni meni, skup ikona (sistem), prozore.

Osim toga, korisnik može prikazati na radnoj površini: mape, programe, dokumente, ikone (prečice) različitih objekata (koncept „prečice“ otkrit ćemo malo kasnije). ...

Svaki od njih prikazan je u svom prozoru ili predstavljen vlastitom ikonom (prečica). Pogledajmo sada detaljnije svaki od objekata.

Traka zadataka. Obično se postavlja na dnu prozora (ali može se postaviti na bilo koju ivicu prozora). Ovo je glavna kontrolna ploča za sistem. U lijevom kutu ploče nalazi se dugme Start: desno od njega nalazi se još nekoliko dugmadi u nizu, a u desnom kutu ploče nalazi se indikator trenutnog vremena i indikator rasporeda tastature (ruski / Latinica), mogući su i drugi pokazatelji.

Dugme Start. Njegova uloga je veoma važna. Pozivanjem glavnog menija na ekranu otvara se pristup svim datotekama, sistemskim resursima, svim načinima konfigurisanja, režimu isključivanja računara. Istina, ovo nije jedini način pristupa tim objektima i načinima rada.

Dugmad za aktivne aplikacije nalaze se desno od dugmeta Start. Slično dugme pojavljuje se nakon pokretanja odgovarajuće aplikacije. Uvijek sadrži naziv aplikacije i naziv dokumenta koji se obrađuje (često u skraćenom obliku).

Važnost ovih gumba je u tome što su uvijek vidljivi korisniku, čak i ako odgovarajući prozori nisu na ekranu ("umanjeni") ili zatvoreni drugim aplikacijama i dokumentima. Levi klik na takvo i takvo dugme - i odgovarajući prozor se pojavljuje iznad ostalih na ekranu

Set ikona. Ikona je mali simbol, crtež (ilustracija). U sistemu Windows naziv svakog objekta (datoteke, fascikle) označen je ikonom. To vam omogućava da brzo "identificirate" objekt.

Naglašavamo da je svaki objekt povezan s 1 ikonom, i obrnuto, pomoću ikone možete izvesti različite operacije s objektom (mapa, datoteka): pokrenuti datotečni program; otvorite datoteku dokumenta itd.

Vrstu i ikonu datoteke dokumenta obično određuje aplikacija u kojoj je dokument kreiran. Tako, na primjer, vrste datoteka bmp i doc znače da su datoteke stvorene u grafičkom i tekstualnom uređivaču.

Folder- ovo je analog koncepata direktorija, poddirektorija, odnosno, to je logički spremnik u koji su uključene datoteke koje imaju nešto zajedničko (na primjer, zajednički korisnik). U mapu možete ugniježditi i druge mape.

Svakoj mapi je dodijeljena posebna ikona koja izgleda kao separator kartica u bibliotečkom katalogu.

Windows sve diskove tretira kao fascikle sa imenom na osnovu naziva disk jedinice. Grupa štampača je takođe predstavljena kao fascikla. Dakle, datotečni sistem Windows objedinjuje podatke, programe i uređaje, odnosno sve resurse računara.

Prozor. Ovo je naziv pravokutnog dijela ekrana omeđenog okvirom, s kojim možete raditi kao zaseban ekran. Ovo je temeljni koncept sistema, odražen u njegovom imenu. Nekoliko prozora može biti smješteno na ekranu istovremeno, ali je dopušteno raditi samo s jednim od njih, naziva se trenutni (aktivni).

U osnovi, radna površina sadrži sistemske ikone, odnosno ikone koje se preslikavaju u sistemske mape. Takve mape stvara i održava sam Windows. Ne mogu se izbrisati, uključuju sljedeće:

a) Moj računar. Otvara mapu s kojom možete pristupiti svim datotekama i računalnim uređajima (diskete i tvrdi diskovi, CD-ROM pogon, pisač itd.), Svim alatima za upravljanje sistemom i konfiguracijom itd.

b) Kolica za kupovinu. Analog korpe za otpadni papir u uredu. Izbrisane datoteke i mape se prenose u nju. Greškom "odbačeni" dokumenti mogu se ukloniti iz otpada (dok se ne isprazne).

c) Portfolio. Koristi se pri radu sa laptopom.

d) Inbox. Koristi se pri radu na mreži. Ova mapa sadrži e-poštu primljenu e-poštom.

e) Microsoft mreža. Otvara pristup globalnoj mreži Microsoft Network, a preko nje i Internetu.

Osim toga, po želji, korisnik može prikazati na radnoj površini ikone bilo kojeg predmeta od interesa - mape, aplikacije, njihovi dokumenti itd. Međutim, to se ne preporučuje, budući da radna površina se u sistemu Windows tretira kao obična fascikla. Postavljanje ikone objekta na radnu površinu znači kopiranje objekta u mapu s tim imenom (ovako se izvodi ova operacija).

No, treba biti jasno da nije racionalno zatrpati glavnu mapu sistema objektima koji nisu bitni za rad sistema. U ovom slučaju treba koristiti "prečice".

Label. Ovaj koncept se često miješa s pojmom „ikona“. Grubo rečeno, oznaka je također ikona, ali opremljena malom koso strelicom.

Suštinske razlike:

a) prečica je takođe predstavnik objekta (datoteka, fascikla, program itd.), ali se za jedan objekt može stvoriti neograničen broj prečica;

b) prečica ne dozvoljava kopiranje, pomicanje objekta; koristi se samo za pokretanje programa, otvaranje dokumenta i mape (za to je potrebno samo dvaput kliknuti na prečicu).

Pomicanjem prečice ne mijenja se položaj odgovarajućeg objekta na disku.

Strogo govoreći, prečica nekog objekta A je mala datoteka (374 bajta) tipa .LNK, koja pohranjuje podatke o parametrima i položaju objekta A na disku. Ikona za ovu novu datoteku ima malu koso strelicu. Prilikom pristupa prečici, sistem, koristeći podatke pohranjene u njoj, pronalazi i pokreće (ili poziva na ekranu) objekt A (datoteku, fasciklu itd.).

Kontekstni meni. Ovo je naziv menija čiji sadržaj ovisi o kontekstu u kojem se izbornik zove, tj. o vrsti i stanju objekta s kojim je povezan. Takav meni se može pozvati za ikonu, prečicu itd.

Za ovo:

Desnom tipkom miša kliknite objekt: pojavit će se izbornik. Da biste odabrali stavku menija:

Kliknite lijevom tipkom miša na stavku ili držite pokazivač miša na njoj. U donjem redu takvog izbornika nalazi se stavka "Svojstva".

Kada ga unesete, možete dobiti potpune informacije o objektu - njegovu vrstu, zauzetu veličinu memorije, položaj na disku (tj. U kojoj mapi, u kojoj datoteci) itd.

Osnovne tehnike upravljanja Windows -om

Imenovanje objekata

Windows sistem dopušta (za razliku od MS-DOS-a) davanje datoteka i mapa dugim imenima (ograničenje je 255 znakova), dozvoljava upotrebu razmaka, koristite ruska slova.

Operacije s objektima

1. Kreirajte fascikle.

Potrebno je otvoriti prozor koji odgovara disku ili fascikli u kojoj želite da kreirate novu fasciklu;

Odaberite način datoteke na traci s izbornicima;

Odaberite naredbu create i navedite vrstu objekta, na primjer, mapu;

Potvrdite izvršavanje naredbe pritiskom na tipku Enter ili tipku OK.

Da biste stvorili objekt na radnoj površini, odaberite kontekstni izbornik, zatim naredbu Kreiraj, a zatim na isti način.

2. Izbor objekata.

Da biste odabrali jedan objekt, samo kliknite na njega jednom (!) Puta.

Da biste odabrali nekoliko objekata nasumičnim redoslijedom, kliknite na svaki objekt držeći pritisnutu tipku Ctrl.

3. Kopiranje objekata. (Može se učiniti na različite načine)

Metoda povlačenja i ispuštanja.

Proširite mapu objektom koji želite kopirati ili premjestiti;

Proširite mapu u koju želite kopirati ili premjestiti objekt;

Ako postoji više objekata, morate ih odabrati;

Zatim trebate objesiti objekt mišem (tj. Kliknuti na njega i ne otpustiti tipku miša) i, dok držite pritisnutu tipku miša, povucite ga do odredišta. Sada otpustite tipku miša.

Napomena 1. Ako se sistem automatski premješta umjesto kopiranja (to se obično događa pri kopiranju objekta na isti disk, ali, na primjer, u drugu mapu), morate pritisnuti i tipkuCtrl.

Napomena 2. Prilikom kopiranja izvršnih datoteka (datoteka s nastavcimaEXEiliCOM) sistem stvara prečice umjesto kopija datoteka, morate pritisnuti i tipkuCtrlako je potrebna kopija datoteke.

4. Pokretni objekti.

Slično kopiranju, samo pri povlačenju morate pritisnuti i tipku Ctrl. (Ili obrnuto.)

5. Uklanjanje objekata.

Potrebno je odabrati objekt ili grupu objekata;

Izvršite naredbu File-Delete ili pritisnite tipku Del ili povucite objekt do ikone Otpad ili odaberite naredbu Izbriši iz kontekstnog izbornika;

U prozoru koji se pojavi za potvrdu brisanja kliknite dugme Da ili Ne.

6. Obnavljanje objekata.

Svi izbrisani objekti premještaju se u posebnu mapu Otpad. Ako je stavka slučajno izbrisana, možete je vratiti iz otpada. Da biste to učinili, otvorite prozor korpe. Tamo pronađite objekt, odaberite ga i izvršite naredbu File - Restore.

Datoteke izbrisane s diskete (diskete) neće se stavljati u kantu za smeće. Možete ih vratiti samo uz pomoć posebnog programa za oporavak.

7. Preimenovanje objekata.

Odaberite objekt;

Pokrenite naredbu Datoteka - Preimenujte ili samo kliknite jednom u polju oznake ikone;

Unesite novo ime izravno u polje oznake ikone.

Isto se može učiniti pomoću naredbe Preimenuj u kontekstnom meniju.

8. Pokretanje programa

Sistem nudi nekoliko načina:

a) ako postoji ikona programa ili prečica na radnoj površini ili u otvorenoj mapi, tada morate dvaput kliknuti na ikonu mišem;

b) možete koristiti Glavni izbornik: otvorite ga putem gumba Start, izvršite naredbu Programi, kliknite na ikonu programa;

c) ime i putanju do datoteke možete unijeti iz naredbe glavnog izbornika Pokreni (zgodno je koristiti dugme Pregledaj;

d) ako već postoji dugme sa imenom programa na traci zadataka, kliknite ga samo jednom mišem.

Pogledajmo pobliže upravljanje prozorima, mapama i datotekama.

Upravljanje prozorima

Uz aktivno korištenje Windows sustava i aplikacijskih programa, gotovo uvijek morate raditi istovremeno s nekoliko aplikacija. Svaka aplikacija radi u svom prozoru, pa će stoga biti otvoreno više prozora istovremeno. Neki od njih mogu se pronaći na radnoj površini, neki se mogu minimizirati kao gumb ikone na programskoj traci. U bilo kojoj situaciji, u određeno vrijeme može biti aktivan samo jedan prozor čiji je naslov istaknut bojom (obično tamno plava) u odnosu na ostale prozore

Možete koristiti jednu od sljedećih metoda za prebacivanje aktivnosti između različitih prozora:

Ako je barem mali fragment željenog prozora vidljiv na radnoj površini, samo kliknite na njega mišem

U bilo kojoj situaciji, da biste aktivirali prozor, samo kliknite odgovarajuće dugme na programskoj traci

· Prozore možete prebacivati ​​samo pomoću tastature: dok držite pritisnut taster Alt, pritiskajte taster Tab nekoliko puta dok željeni program ne bude označen u malom prozoru u sredini ekrana; nakon toga moraju se otpustiti oba ključa

Upravljanje fasciklama i datotekama

Najjednostavniji način upravljanja fasciklama i datotekama je upotreba ikone Moj računar. Uz njegovu pomoć, prije svega, morate otići u direktorij (mapu) gdje trebate stvoriti novu mapu. Tada možete:

· Ili odaberite "New" naredbu iz "File" menija, a zatim naredbu "Folder"

· Ili desnom tipkom miša otvorite kontekstni izbornik i odaberite naredbu "Novo" / "Mapa"

Nakon stvaranja prazne mape unesite njeno ime koje se može sastojati od nekoliko riječi (za rusku verziju možete koristiti ruske riječi).

Da biste izbrisali ili preimenovali mapu, kliknite je desnom tipkom miša i odaberite potrebnu naredbu iz kontekstnog izbornika.

Za kopiranje i premještanje mapa i datoteka možete koristiti jednu od sljedećih metoda:

· Izbornik "Uređivanje" i naredbe "Izreži", "Kopiraj", "Zalijepi"

Odgovarajući tasteri na traci sa alatkama

Desnim klikom na mapu ili datoteku i naredbe kontekstnog izbornika

· Rad povlačenjem objekata mišem; u ovom slučaju, za kopiranje, prvo morate pritisnuti i držati tipku Ctrl

Za postavljanje parametara otvorenih mapa upotrijebite stavku "Prikaz" "Parametri". U isto vrijeme, na ekranu se pojavljuju listovi svojstava mape (tri umetka dijaloškog okvira). List svojstava "Folder" (prvi uložak) omogućava vam da kontrolišete način prikaza novih prozora na ekranu. Možete otvoriti novi prozor svaki put kada se odabere podmapa ili upotrijebite jedan prozor. Češće se koriste zasebni prozori.

List svojstava View (drugi uložak) omogućuje vam kontrolu sadržaja koji se pojavljuje u mapi kada se umetne. otvaranje. Kada je označena opcija Prikaži sve datoteke, mapa prikazuje sve datoteke koje sadrži, uključujući skrivene i sistemske datoteke. Postavljanje sljedeće opcije ne prikazuje datoteke navedene ispod polja za potvrdu. Sledeće polje za potvrdu mora biti označeno ako je u naslovu potrebna puna putanja do izabranog objekta (fascikle). Zatim se vrši instalacija za izlaz datoteka bez nastavka, ako su te datoteke pravilno registrirane. List svojstava Tipovi datoteka omogućuje vam pregled i izmjenu popisa registriranih proširenja.

Da biste vidjeli svojstva mape ili datoteke, odaberite željeni objekt i odaberite naredbu "Svojstva" iz izbornika "Datoteka". Na ekranu će se pojaviti dijaloški okvir za pregled svojstava odabranog objekta: name; vrstu; direktorij kojem datoteka pripada; veličina fajla; naziv za MS-DOS (dugi nazivi datoteka su skraćeni); datum kreiranja i datum posljednje izmjene; atribute datoteka koje se mogu mijenjati po potrebi.

Za traženje mapa i datoteka upotrijebite stavku izbornika "Pronađi". Lako je pronaći datoteke pomoću izbornika gumba Start ili Explorera.

Zaključak

Trenutno praktički nijedan stručnjak ne može bez znanja o računaru. Najčešći operativni sistem preko kojeg možete raditi s različitim aplikacijama i uređajima na računaru je Windows. Stoga je učenje o ovom operativnom sistemu vrlo važno.

U ovom radu razmatrani su glavni objekti i metode upravljanja sustavom Windows. Na temelju pregledanog materijala možemo zaključiti da je Windows s razlogom osvojio ogromnu popularnost.

Windows operativni sistem pruža izuzetno prilagođenu i fleksibilnu strukturu objekata i intuitivno sučelje. Čak i bez iskusnog korisnika, lako možete razumjeti i savladati osnovne tehnike rada s mapama, datotekama i drugim sistemskim objektima.

Bibliografija

1. Bogumirovsky V. Efikasan rad na IBM računaru u okruženju Windows 95. Sankt Peterburg: Peter, 1997.

2. Evseev G. A, Patsuk S. N., Simonov S. V. Kupili ste računar. Potpuni vodič za početnike u pitanjima i odgovorima. M.: AST-Press: Inforkom-Press, 1998.

3. Lyakhovich V.F., Kramarov S.O. Osnove informatike. Ed. 4th. - Rostov-n / D: Phoenix, 2004.- 704 str.

4. Početak. Windows 2000 Professional, Microsoft Corporation 2000.

5. Simonovich S.V., Evseev G.P., Alekseev A.G. Opća informatika: Udžbenik za srednju školu. - M.: AST -PRESS KNIGA, 2003. - 592 str.



Osnovni elementi Windowsa

RADNO OKRUŽENJE WINDOWS

WINDOWS je zasnovan na principu strukture datoteka-fascikli, ali mogućnosti ovog okruženja su toliko velike da se čak naziva i nezavisnim operativnim sistemom, a ne samo operativnom školjkom preko MS DOS-a.

U svom razvoju WINDOWS je prošao kroz brojne faze verzija, od kojih su najraširenije u našoj zemlji WINDOWS 3.11 (za radne grupe) i WINDOWS'95 / '97 / '98 / '2000 /' XP.

Operativno okruženje WINDOWS takođe ima svoje originalne ljuskarske programe (aplikacije) koji olakšavaju proces dijaloga korisniku. To su upravitelji programa i datoteka, istraživač programa. Pogledajmo pobliže funkcionalnost WINDOWS -a, njegove objekte i osnovne radnje na njima.

Funkcionalne mogućnosti WINDOWS -a uključuju:

Rad sa prozorima i mišem;

Multitasking mode;

Grafički prikaz objekata (piktogrami ili ikone, naljepnice);

Sposobnost korištenja "dugih" naziva objekata;

Podrška principu "Plug and play" ("plug and play"), koji ne zahtijeva posebnu konfiguraciju postojećeg računarskog hardvera;

Ugrađena podrška za rad u računarskoj mreži i još mnogo toga.

Pokretanje i izlazak iz Windowsa

Kada uključite računar, nakon procesa samotestiranja pojavljuje se sljedeća poruka:

Pokretanje operativnog sistema Windows

To znači da je učitavanje operativnog sistema Windows počelo. Operativni sistem je potpuno učitan kada se grafička slika radne površine pojavi na ekranu monitora.

Odjava iz Windowsa potrebna je za:

· Isključite računar;

· Ponovo pokrenite računar ako ne radi.

Imajte na umu da se prije isključivanja računara uvijek morate odjaviti iz Windowsa jer isključivanje računara dok koristite Windows može dovesti do gubitka podataka. Za izađite iz operativnog sistema Windows neophodno:

1. Pritisnite dugme mišem Počni.

2. Odaberite stavku Završetak posla.

3. Postavite opciju Isključite računar ili Za ponovno pokretanje računara.

4. Pritisnite dugme DA.

5. Sačekajte da se pojavi poruka i isključite računar.

Osnovni elementi Windowsa

Desktop - zauzima glavni dio ekrana i služi za postavljanje objekata ili prečica do objekata na njemu.

Traka zadataka - služi za prikaz svih pokrenutih programa na računaru i brz skok do njih

Dugme Start nalazi se s lijeve strane trake zadataka i dizajniran je za pozivanje glavnog izbornika sistema.

Objekat - PC element sa kojim korisnik radi (disk, fascikla, datoteka, štampač, modem itd.)

Glavni objekti radne površine:

Moj kompjuter- omogućava vam pristup svim diskovima, fasciklama i datotekama na računaru i podešavanje uređaja koji su povezani sa računarom.

mrežno okruženje- omogućava vam pristup svim računarima i serverima povezanim na lokalnu mrežu.

Korpa- dizajniran za privremeno spremanje izbrisanih datoteka, mapa, prečica. Korpa za otpatke vam omogućuje da oporavite objekte izbrisane greškom.

Label - omogućuje brzi poziv određenoj aplikaciji ili dokumentu, prijelaz u mapu ili disk i predstavlja vezu do određenog objekta (ali ne i samog objekta!).

Za razlikovanje ikona prečice sa ikone objekta prati strelicu prema unutra, koja je uvek prisutna na ikoni prečice. Ova strelica se zove " Prelaz strelice".

Za kreacija prečica koja vam je potrebna:

1. Desnom tipkom miša kliknite na radnoj površini.

2. Odaberite komande u nizu Stvoriti, Label.

3. Pritisnite dugme Pregled.

4. Odaberite disk i direktorij na kojem se objekt nalazi.

5. Odaberite datoteku za koju se stvara prečica.

6. Pritisnite dugme Otvori a zatim dugme Dalje.

7. Odredite naziv prečice (opcionalno).

8. Pritisnite dugme Ready.

Za promjene Ikona prečice je potrebna:

1. Označite prečicu.

2. Desnim tasterom miša kliknite na prečicu.

3. Izvršite naredbu Nekretnine.

4. Odaberite oznaku Label ili Program.

5. Pritisnite dugme Ikona promjene.

6. Odaberite ikonu.

7. Zatvorite sve prozore pomoću dugmadi uredu.

Za brisanje oznaka slijedi:

1. Označite prečicu.

2. Pritisnite taster .

Potvrdite brisanje.

Razmotrimo detaljnije

Glavni meni operativnog sistema Windows.

Glavni sistemski meni - služi za pokretanje programa, otvaranje dokumenata, brzo traženje datoteka i mapa.

Klikom na dugme START ili pritiskom na kombinaciju tastera CTRL + ESC

omogućava vam da otvorite glavni meni operativnog okruženja Windows.

Struktura glavnog menija uključuje:

proizvoljno i

obavezni odeljak.

Proizvoljan odjeljak nalazi se iznad razdjelne crte i njegove stavke može kreirati korisnik po želji. Ponekad se automatski generiraju kada se instaliraju neke aplikacije.

Svaka stavka u ovom odjeljku izbornika je zbirka naredbi i pokazivača na njih za kontrolu rada Windowsa.

Da biste odabrali stavku menija, kliknite na njen naziv ili pritisnite taster , gdje - ključ sa slikom podvučenog slova.

Ako je strelica 8 označena desno od naziva stavke, nakon što je odaberete, pojavljuje se ekran podmeni.

Glavni meni operativnog sistema Windows otvara pristup hijerarhijskoj strukturi koja sadrži pokazivače za pokretanje aplikacija instaliranih na računaru.

Windows u sistemu Windows

Prozor - element korisničkog sučelja koji je uokvireni dio ekrana koji može prikazati aplikaciju, dokument ili poruku.

Prozor u sistemu Windows može se nalaziti na adresi tri države:

· cijeli ekran zauzima čitav ekran;

· normalno zauzimanje dijela ekrana;

· srušeno dok ste na traci zadataka.

Svi prozori u sustavu Windows imaju sljedeće osnovne elemente:

Naslov - sadrži naziv programa i dokumenta, ako program radi s dokumentima.

Kontrolna tabla , koji služi za brzo izvršavanje naredbi pomoću miša.

Toolbar , prozor može sadržavati, ovisno o postavci.

Radno područje, gde se nalazi deo sadržaja prozora.

Sistemski meni sadrži naredbe za promjenu veličine prozora, pomicanje, smanjivanje, zatvaranje.

DugmeCollapse postavlja minimizirani prozor na traku zadataka.

Dugme Proširiti uvećava prozor na cijeli ekran.

Dugme Zatvori zatvara program ili prozor.

Status bar sadrži referentne informacije.

Traka za pomicanje služi za pregled dokumenta.