فرهنگ لغت اصطلاحات رایانه به ترتیب حروف الفبا اصول اولیه کامپیوتر: اطلاعات مربوط به Dummies

آداپتور گرافیکی- دستگاهی که صفحه نمایش را کنترل می کند و خروجی تصاویر گرافیکی را فراهم می کند. وضوح صفحه نمایش (تعداد نقاط در واحد سطح صفحه) ، تعداد رنگ ها را تعیین می کند.

آداپتور LAN(آداپتور شبکه ، کارت رابط شبکه - NIC) - آداپتور برای اتصال رایانه به شبکه محلی رایانه ها. به عنوان مثال ، برای اتصال رایانه شخصی به شبکه های اترنتاز آداپتور NE-2000 استفاده می شود.

ترکیبات آزو-یک کلاس از ترکیبات آلی حاوی یک (یا چند) گروه آزو -N = N-. آنها رنگ آمیزی می شوند و بسیاری از آنها به عنوان رنگ (رنگهای آزو یا رنگ آزو) استفاده می شود. قابل استفاده در فناوری های قابل ضبط CD / DVD.

مبدل آنالوگ به دیجیتال(ADC ، ADC) - دستگاهی که سیگنال آنالوگ را به دیجیتال و بالعکس تبدیل می کند. به عنوان مثال ، برای انتقال داده ها از طریق یک شبکه تلفن دیجیتال با استفاده از مودم ، یک آداپتور آنالوگ به دیجیتال بین مودم و کانال تلفن دیجیتال قرار می گیرد.

دیافراگم- دیافراگم م systemثر سیستم نوری ، با اندازه لنزها ، آینه ها یا دیافراگم ها تعیین می شود. دیافراگم زاویه ای - زاویه a بین پرتوهای شدید پرتو نور مخروطی که وارد سیستم می شود. دیافراگم عددی n sin α / 2 است ، جایی که n ضریب شکست محیط است. روشنایی تصویر متناسب با مربع دیافراگم عددی است.

معماری باز- معماری توسعه یافته توسط IBM برای کامپیوترهای شخصی... ویژگی های اصلی: وجود یک گذرگاه اطلاعات مشترک ، که می توانید دستگاه های اضافی مختلف را از طریق اتصالات توسعه به آن متصل کنید. ساخت مدولار کامپیوتر ؛ سازگاری از بالا به پایین همه دستگاه ها و نرم افزارهای جدید با نسخه های قبلی.

معماری فون نویمان- معماری رایانه ای که دارای یک واحد منطق حسابی است که جریان داده از آن عبور می کند و یک واحد کنترل که جریان فرمان از طریق آن عبور می کند.

انتقال داده های ناهمزمان- یک روش انتقال و یک روش استخراج داده ها از یک جریان پیوسته پیام ها ، که در آن طرف ارسال کننده بیت های شروع و توقف را در هر داده قرار می دهد و نشان می دهد که تاریخ شروع و پایان آن کجاست.

آداپتور صدا(Sound Blaster ، کارت صدا) - کارتی که به شما امکان می دهد صدا را ضبط کرده ، پخش کرده و با نرم افزار با استفاده از میکروفون ، هدفون ، بلندگوها ، سینت سایزر داخلی و سایر تجهیزات تولید کنید.

سیستم ورودی / خروجی اولیه(سیستم ورودی / خروجی اساسی - BIOS) - برنامه هایی که برای انجام عملکردهای زیر طراحی شده اند: آزمایش دستگاه های رایانه ای اولیه ؛ تشخیص انواع دستگاه های نصب شده در رایانه ؛ فراخوانی بلوک بوت سیستم عامل ؛ سرویس وقفه سیستم... در اکثر رایانه ها ، BIOS فقط برای خواندن حافظه توسط سازنده کامپیوتر نوشته شده است و کاربر هیچ راهی برای تغییر آن ندارد.

بایت- یک کلمه ماشینی با حداقل ابعاد ، که در فرایند پردازش داده ها مورد خطاب قرار می گیرد. بعد بایت - 8 بیت - نه تنها برای نمایش داده ها در اکثر رایانه ها ، بلکه به عنوان استانداردی برای ذخیره داده ها در رسانه های خارجی ، انتقال داده ها از طریق کانال های ارتباطی ، ارائه اطلاعات متنی پذیرفته شده است.

بیت(انگلیسی Binary digiT - واحد دودویی) - واحد اندازه گیری میزان اطلاعات ، برابر با مقدار اطلاعات موجود در یک تجربه که دارای دو نتیجه یکسان محتمل است. این کوچکترین واحد اطلاعات در یک رایانه دیجیتال است و مقادیر "0" یا "1" را به خود می گیرد.

باود(baud ، bit / s ، bps) - واحد اندازه گیری سرعت انتقال داده است.

سرعت رانندگی- سرعت خواندن / نوشتن داده ها در درایو. با دو پارامتر تعیین می شود: میانگین زمان دسترسی و سرعت انتقال داده.

سرعت پردازنده- سرعت انجام عملیات توسط پردازنده. از آنجا که سرعت اجرای تک تک عملیات پردازنده متفاوت است ، بنابراین سرعت کل پردازنده یا به عنوان سرعت اجرای دستورات "ثبت-ثبت" یا سرعت اجرای دستورات بر روی اعداد نقطه شناور در نظر گرفته می شود. مورد دوم دارای نام خاصی است - flops (از Flops - عملیات نقطه شناور در ثانیه).

گرافیک برداری- راهی برای نمایش تصویر به عنوان مجموعه ای از عناصر گرافیکی (ابتدایی گرافیکی - بخش ها ، کمان ها و غیره) ، که به هر طریقی توصیف شده است ، از جمله دستورات گرافیکی.

آداپتور ویدئو- یک برد الکترونیکی که داده های ویدئویی (متن و گرافیک) را پردازش می کند و صفحه نمایش را کنترل می کند. دارای حافظه ویدئویی ، رجیسترهای ورودی و خروجی و ماژول BIOS. کنترل روشنایی پرتوها و سیگنال های اسکن تصویر را به صفحه نمایش می فرستد.

حافظه تصویری- حافظه اضافی برای اطمینان از تصویر با کیفیت بالا بر روی صفحه نمایش. این بخشی از آداپتور ویدئو است ، دارای حجم حداکثر تا چند ده مگابایت است. در حافظه ویدئویی ، تصاویری از یک یا چند صفحه نمایش شکل می گیرد که سپس به صفحه نمایش داده می شوند. در برخی از رایانه ها ، حافظه ویدئویی از RAM اختصاص داده می شود.

دستگاه های خارجی(VU) - دستگاههای ورودی - خروجی و ذخیره اطلاعات. VU ها با استفاده از رابط هایی که پروتکل های خاصی از مبادله موازی یا سریال را اجرا می کنند ، به سیستم متصل می شوند. VU شامل - صفحه کلید ، مانیتور ، دستگاه های ذخیره سازی خارجی با استفاده از فلاپی یا دیسک های مغناطیسی سخت ، دیسک های نوری(CD-ROM) ، نوارهای مغناطیسی و انواع دیگر حامل های اطلاعات ، سنسورها و مبدل های اطلاعات (آنالوگ به دیجیتال یا دیجیتال به آنالوگ) ، دستگاه های اجرایی (نشانگرها ، چاپگرها ، موتورهای الکتریکی ، رله ها و سایر موارد). از آنجا که تمایل آنها به طور قابل توجهی کندتر از دیگران است ، میزبان باید برنامه را برای تکمیل عملیات ورودی / خروجی در دستگاه مربوطه متوقف کند.

کابل فیبر نوری- کابل انتقال داده ها با استفاده از نور ، که باعث افزایش سرعت و کیفیت انتقال می شود. در ساده ترین حالت ، راهنمای نور یک فیبر (انعطاف پذیر) دی الکتریک است که بر اساس شیشه سیلیس ساخته شده و توسط یک روکش با ضریب شکست پایین تر از هسته احاطه شده است.

سیستم شماره اکتال- سیستم اعداد موقعیتی با پایه 8. به عنوان مثال ، 123 8 1 * 8 2 + 2 * 8 1 + 3 * 8 0 = 64 + 16 + 3 = 83 10 است

شبکه محاسباتی... مجموعه ای از رایانه ها ، تجهیزات کمکی ، کانالهای ارتباطی و نرم افزارهای ویژه برای انتقال داده بین عناصر شبکه. بسته به وظایف ، نوع تجهیزات و خطوط ارتباطی ، شبکه های رایانه ای به محلی ، شرکتی ، سرزمینی و جهانی تقسیم می شوند. شبکه ها برای استفاده کاملتر از منابع یا تخصیص مجدد آنها ، برای ارتباط سریع و خودکار با انتقال حجم زیادی از داده ها ایجاد می شوند.

ژنراتور ساعت- دستگاهی برای ایجاد توالی پالس در فواصل زمانی معین. زمان بین دو پالس متوالی ضرب نامیده می شود. برخی از دستورالعمل های پردازنده در چندین چرخه ساعت اجرا می شوند. تکانه ها ، با عبور از تمام عناصر رایانه ، آنها را در یک چرخه واحد - همزمان انجام می دهند. سرعت ساعت سرعت کامپیوتر را تعیین می کند.

دیسک مغناطیسی انعطاف پذیر- یک دیسک ساخته شده از پلاستیک انعطاف پذیر در یک بسته پلاستیکی محافظ ، که در آن سوراخ هایی برای ورود سرهای ورودی / خروجی مغناطیسی بریده می شود. دیسک با یک ترکیب مغناطیسی پوشانده شده است. اغلب به عنوان فلاپی دیسک یا فلاپی دیسک نامیده می شود. دیسک هایی با قطر 5.25 و 3.5 اینچ استفاده می شود.

گیگابایت(GB) یک واحد اندازه گیری شامل 1024 مگابایت است. به عنوان یک IEC جایگزین پیشنهاد شده در 1998 GiB (Gibibyte) ؛ 1 گیگابایت = 1024 MiB (Mibibyte).

حافظه اصلی (داخلی ، دسترسی تصادفی) (RAM) کامپیوتر- ترتیب مرتب شده (آرایه) از بایت ها یا کلمات ماشین (سلول های حافظه).

شبکه کامپیوتری جهانی- تجمیع رایانه های فردیو شبکه های محلیدر کشورهای مختلف واقع شده است ، توسط کانالهای ارتباطی مختلف به هم متصل شده و در مکانهای مختلف کار می کند محیط های نرم افزاری... این مجموعه با پروتکل های ارتباطی موافقت کرده است.

نقشه کش- دستگاهی برای خروج اطلاعات از رایانه به صورت نمودار و نقشه روی کاغذ ثابت یا چرخان بر روی درام (پلاتر).

سیستم اعداد دودویی- سیستم اعداد موقعیتی با پایه 2. برای نوشتن اعداد ، از ارقام دودویی 0 و 1 استفاده می شود. به عنوان مثال ، در سیستم دودویی 101101 2 = 1 * 2 5 + 0 * 2 4 + 1 * 2 3 + 1 * 2 2 + 0 * 2 1 + 1 * 2 0 = 45 10. مشتقات سیستم اعداد (قدرت 2) نیز شناخته شده است - هشت و هگزادسیمال.

دقت دو برابر- داده های عددی (نقطه ثابت یا شناور) ، که در دو کلمه ماشینی قرار گرفته اند ، نیاز به پشتیبانی از عملیات حساب ویژه دارد.

جوی استیک(از چوب شادی انگلیسی - یک چوب شاد) - یک وسیله ورودی اهرمی که برای کنترل حرکت اجسام گرافیکی روی صفحه نمایش طراحی شده است ، که به طور گسترده در بازی های رایانه ای و شبیه سازها استفاده می شود. معمولاً به صورت دسته ای مجهز به دکمه ها ، که می توانند کج و چرخانده شوند ، انجام می شود. این حرکات متناسب با زوایای انحراف دسته از عمود به سیگنالهای الکتریکی کنترل تبدیل می شوند. با فشردن دکمه ها ، می توانید اطلاعاتی را در اختیار برنامه در حال اجرا قرار دهید یا دستوراتی را بدهید.

دیجیتایزر(یا دیجیتایزر ، از دیجیتایزر انگلیسی - digitizer) - دستگاههایی برای وارد کردن داده های گرافیکی به رایانه ، بر اساس اصول فنی مختلف. به عنوان یک قاعده ، هنگام استفاده از هر یک از آنها ، کانتور تصویر با قلم مخصوص ترسیم می شود.

RAM پویا(Dynamic Random Access Memory - DRAM) نوعی حافظه دسترسی تصادفی نیمه هادی است. هر بیت (بیت) در مداری متشکل از ترانزیستور و خازن ذخیره می شود. اگر خازن شارژ شود ، این برابر 1 است ، خازن تخلیه مربوط به 0 است. ترانزیستور دسترسی به خازن را کنترل می کند.

دیسک- یک حامل داده به شکل یک صفحه گرد ، که روی آن ضبط به روش های مختلف انجام می شود. دستگاهی که داده ها را روی / از دیسک / ها می نویسد (می خواند) ، دستگاه ذخیره داده نامیده می شود. دیسک ها در نحوه نوشتن / خواندن داده ها ، قابلیت جایگزینی آنها و تراکم ضبط متفاوت هستند. از نظر نوشتن / خواندن ، دیسک ها به مغناطیسی ، لیزری (نوری) ، مغناطیسی نوری تقسیم می شوند. دیسک های مغناطیسی به نوبه خود به فلاپی و هارد دیسک تقسیم می شوند. غالباً "دیسک" به چندین دیسک اشاره دارد که با هم بسته شده اند.

راندن- دستگاهی که چرخش دیسک مغناطیسی ، خواندن و نوشتن داده ها روی آن را کنترل می کند.

نمایش دادن(مانیتور) - دستگاهی برای نمایش بصری اطلاعات (به صورت متن ، جداول ، شکلها ، نقشه ها و غیره) بر روی صفحه دستگاه پرتو الکترونی.

مسیر- یک دایره متحدالمرکز در سطح مغناطیسی دیسک ، جایی که اطلاعات در آن قرار دارد. آهنگها از 0 (مسیر با بزرگترین شعاع) شماره گذاری می شوند.

راننده(راننده) یک ماژول نرم افزاری مقیم است که یک دستگاه خارجی را کنترل می کند و با سیستم عامل و برنامه های کاربردی ارتباط برقرار می کند.

دیسک مغناطیسی سخت(ZhMD ، HDD) - یک دیسک برای ذخیره اطلاعات طولانی مدت در رایانه ها. بر خلاف یک فلاپی دیسک ، که قابل جابجایی است ، یک هارد دیسک مغناطیسی با درایو دیسک یکپارچه است.

دستگاه حافظه(حافظه) - دستگاهی برای ضبط ، ذخیره و صدور داده ها. تمایز بین دستگاه ها: ذخیره داده های طولانی مدت و عملیاتی ، آنها نیز غیر فرار و فرار هستند. داده های فقط خواندنی (حافظه فقط خواندنی - ROM ، CD) و هر دو خواندن و نوشتن. بسته به اصول فیزیکی ذخیره سازی داده ها ، دستگاه های مغناطیسی ، مغناطیسی نوری ، نوری و نیمه هادی (مدار) متمایز می شوند.

ستاره- روشی برای اتصال رایانه ها به شبکه ، که در آن یک کامپیوتر اختصاص داده شده و master (master) نامیده می شود ، و بقیه به طور مستقیم به آن متصل می شوند. انتقال داده ها از یک کامپیوتر محیطی به رایانه دیگر تنها از طریق رایانه میزبان امکان پذیر است. در صورت خرابی کامپیوتر میزبان ، کل شبکه غیرقابل کار می شود.

مدار مجتمع(IC) - اجرای یک مدار الکترونیکی که عملکرد خاصی را انجام می دهد ، در قالب یک کریستال نیمه هادی واحد ، که در آن تمام اجزای لازم برای انجام این عملکرد تولید می شود. شامل مجموعه ای از ترانزیستورها ، دیودها ، خازن ها ، مقاومت ها و موارد دیگر است که توسط ریزرساناها به هم متصل شده اند. IC با استفاده از فناوری تولید می شود که ابعاد بسیار کوچک و قابلیت اطمینان بالایی را ارائه می دهد. با توجه به تعداد عناصر ، IC ها به طور معمول به کوچک (MIS) تقسیم می شوند - با تعداد عناصر در بلور تا 102 ، متوسط ​​(SIS) - تا 103 ، بزرگ (LSI) - تا 104 ، فوق بزرگ ( VLSI) - تا 106 ، فوق بزرگ (UBIS) - تا 109 و بزرگ (GBIS) - بیش از 109 عنصر در یک کریستال.

کارتریج(کارتریج انگلیسی - کارتریج ، کاست) - قسمت قابل تعویض دستگاه. معمولاً این یک پوشش محافظ است که روبان جوهر را برای چاپگرها ، تونر را برای چاپگرهای لیزری یا دستگاه های کپی ، جوهر را برای ذخیره می کند. چاپگرهای جوهر افشانو چیزهای دیگر. کارتریج کاملاً آماده استفاده است ، برای این کار کافی است آن را در محل خود قرار دهید.

کیلوبایت(KB) - واحد اندازه گیری مقدار داده یا مقدار حافظه ، برابر 10 3 = 1000 بایت. یک جایگزین واحد پیشنهادی IEC KiB (Kibibyte) است. 1 KiB = 2 10 = 1024 بایت. اختلاف 2.4 است.

صفحه کلید- دستگاهی که برای آن طراحی شده است ورودی دستیداده به کامپیوتر صفحه کلیدها از نظر تعداد کلید متفاوت هستند. استاندارد رایانه های مشابه IBM یک صفحه کلید با 101 کلید است که در آن بلوک ها برجسته شده اند: کلیدهای عملکرد ؛ حروف ، اعداد و نمادهای کمکی ؛ کلیدهای کنترل مکان نما ؛ صفحه کلید عددی (برای سهولت ورود تکراری است).

خوشه(از خوشه انگلیسی - گروه) - یک واحد ذخیره داده بر روی فلاپی و هارد دیسک. خوشه شامل چندین بخش مجاور است.

مشتری(client) یک مجموعه نرم افزاری و سخت افزاری است که هنگام ارسال و دریافت درخواست از سرور ، رابط کاربری را با کاربر (طرف فعال دیگر) فراهم می کند.

معماری سرور مشتری(کلاینت -سرور) - پردازش توزیع شده درخواست ها در شبکه ، اجرا شده بر روی دو مجموعه نرم افزاری و سخت افزاری متقابل (سرویس گیرنده و سرور).

کابل هممحور(از lat.co - با هم و محور - محور). کابل متشکل از دو رسانای هم محور که بین آنها یک عایق قرار دارد. در کانال های ارتباطی شبکه های کامپیوتری استفاده می شود. برای ارسال سیگنالهایی با فرکانس حامل تا 3 * 10 10 هرتز استفاده می شود.

کد ASCII(از کد استاندارد انگلیسی آمریکایی برای تبادل اطلاعات - استاندارد استاندارد آمریکایی برای تبادل اطلاعات) - استانداردی برای رمزگذاری نویسه ها ، اعداد و کاراکترهای کمکی یا اقدامات در قالب یک کد باینری تک بایت (1 بایت = 8 بیت).

کد یونیکد- استانداردی برای نمایش کاراکترها با استفاده از کدهای 16 بیتی (2 بایت). اجازه می دهد 65،536 نویسه استاندارد باید در آینده جایگزین ASCII شود ، زیرا استفاده از کد یکسان برای زبانهای مختلف راحت تر از تغییر جدولهای تبدیل در کد ASCII است.

کدک(از انگلیسی Codec - COMPress -DECompress - فشرده سازی ، بازیابی) - سخت افزار بسته نرم افزاریارائه کار رایانه شخصی با اطلاعات ویدئویی. کدک به شما امکان می دهد با استفاده از روش های فشرده سازی سخت افزار و نرم افزار به کیفیت VCR دست پیدا کنید.

کد نویسی(کد نویسی) - ایجاد یک مکاتبات سازگار (قانونی) بین مجموعه ای از کاراکترها و سیگنال ها یا ترکیبات بیتی که هر کاراکتر را به منظور انتقال ، ذخیره یا پردازش داده ها نشان می دهد.

مقدار اطلاعات- واحدهای اصلی زیر برای اندازه گیری استفاده می شود: 1 کیلوبایت (کیلوبایت ، کیلوبایت) = 1024 بایت = 2 10 بایت ؛ 1 مگابایت (MB ، MB) = 1024 KB = 2 20 بایت و بایت ؛ گابایت 1 ساله (GB ، GB) = 1024 مگابایت = 2 30 بایت ~ بایت. اخیراً ، در ارتباط با افزایش میزان اطلاعات در حال پردازش ، واحدهای مشتق شده مانند 1 ترابایت (TB ، TV) = 1024 GB = 2 40 بایت ~ یک بایت ؛ 1 پتابایت (PB ، PB) = 1024 TB = 2 50 بایت ~ بایت ؛ 1 exobyte = 10 18 بایت و غیره. اینها به اصطلاح واحدهای اعشاری هستند. به عنوان جایگزین ، IEC واحدهای دوتایی را در سال 1998 پیشنهاد کرد: 1 KiB (KibiByte) - 2 10 = 1024 بایت. 1 MiB (MibiByte) = 1024 KiB ؛ 1 گیگابایت (GibiByte) = 1024 MiB (MibiByte) و غیره

حلقه- روشی برای اتصال رایانه ها به شبکه ، هنگامی که داده های شبکه به صورت متوالی از ایستگاهی به ایستگاه دیگر منتقل می شوند. به عنوان یک قاعده ، داده ها فقط در یک جهت منتقل می شوند ، بنابراین ، برای انتقال پیام به رایانه ای که در کنار حرکت داده قرار دارد ، باید تمام رایانه های شبکه را مرور کنید.

فرمانیک عدد دودویی است که از دو قسمت (فیلد) - کد عملیات (CPC) و قسمت آدرس (ADC) تشکیل شده است. کد عملیات KOP نوع عملیات انجام شده توسط این دستور را مشخص می کند و ADC انتخاب عملوندها (روش آدرس دهی) را که عملیات مشخص شده بر روی آنها انجام می شود ، تعیین می کند. بسته به نوع ریزپردازنده ، این فرمان می تواند شامل تعداد مختلف بیت (بایت) باشد. به عنوان مثال ، دستورالعمل پردازنده پنتیوم 1 تا 15 بایت است و اکثر پردازنده های RISC از فرمت ثابت 4 بایت برای هر دستورالعمل استفاده می کنند.

زبان فرمان مودم(دستور AT-modem ، فرمان Hayes AT)-یک عنصر زبان فرمان است که عملکرد مودم سازگار با Hayes را کنترل می کند.

رفت و آمد- 1. فرایند اتصال یا تعویض سیستم های محاسباتی ، از جمله رایانه ها. 2. بین تعویض بسته پیامها ، که به عنوان ترکیب برخی داده ها و انتقال آنها از طریق کانالهای ارتباطی شناخته می شود ، تمایز قائل شوید.

تغییر کانال های ارتباطی... کانالهای ارتباطی همه منظوره که توسط یک شبکه خاص فقط در زمان ارتباط استفاده می شود. در شبکه های کامپیوتری سرزمینی و جهانی ، به عنوان یک قاعده ، از کانال های تلفن عمومی استفاده می شود که در تماس با این شبکه متصل می شوند (جابجا می شوند). پیوندهای شماره گیری برخلاف خطوط اجاره ای دارای سرعت پایین هستند.

دیسک فشرده- یک دیسک برای ذخیره اطلاعات دائمی ، که یک دایره ساخته شده از پلاستیک یا آلیاژ آلومینیوم است ، با یک فیلم شفاف محافظ پوشانده شده است. ضبط بصورت یک مارپیچ و آهنگ بسیار طولانی انجام می شود آنقدر محکم که حداکثر 700 مگابایت داده را می توان بر روی یک دیسک 5 اینچی جا داد. ضبط در شرایط ثابت روی دستگاه های خاص انجام می شود و سپس دیسک های فشرده فقط برای خواندن (CD -ROM - Compact Disk Read Only Memory) برای مصرف انبوه مهر می شوند.

ویدئوی کامپوزیت(فیلم ترکیبی) - سیگنال های ویدئویی که در آنها سیگنال های روشنایی و رنگ با هم منتقل می شوند (مخلوط). تجهیزات ویدئویی خانگی معمولاً از سیگنال های NTSC ، PAL و SECAM استفاده می کنند. سیگنال حامل Y (سیگنال روشنایی) و سیگنال رنگی که در نوار رنگی قرار دارد روی یکدیگر قرار گرفته و یک سیگنال را تشکیل می دهند.

ویدئوی کامپوننت(ویدئوی کامپوننت) - سیگنال های ویدئویی که در آنها سیگنال های روشنایی و رنگدانه به طور جداگانه برای بهبود کیفیت انتقال تصویر منتقل می شوند. در تلویزیون با وضوح بالا (HDTV) ، این به تصاویری اشاره دارد که از سه سیگنال مستقل تشکیل شده اند - Y (سیگنال روشنایی) و Pb و Pr (سیگنال های تفاوت رنگ).

کنترل کننده(از کنترل انگلیسی - به کنترل) - دستگاهی که متصل می شود تجهیزات جانبییا کانال های ارتباطی با پردازنده مرکزی ، پردازنده را از کنترل مستقیم عملکرد این تجهیزات آزاد می کند. کنترل کننده دستورات پردازنده را برای دستگاه های جداگانه تفسیر می کند.

مکان نما- یک منطقه نورانی روی صفحه نمایش نشان می دهد که در آن نویسه بعدی وارد شده از صفحه نمایش داده می شود.

حافظه پنهان- حافظه خزنده ، دسترسی به آن بسیار سریعتر از حافظه عملیاتی است و در آن قسمتهای پرکاربرد مورد دوم ذخیره می شود. هنگام دسترسی به حافظه ، ابتدا داده های مورد نیاز در حافظه پنهان جستجو می شود. در صورت عدم وجود ، دسترسی به RAM انجام می شود ، در نتیجه ، کل زمان دسترسی به حافظه کاهش می یابد.

لپ تاپ(لپ تاپ ، "زانو پد") - کامپیوتر قابل حملاز نظر اندازه شبیه به نمونه کارها است. از نظر سرعت و حافظه ، تقریباً با رایانه های شخصی رومیزی مطابقت دارد.

ساختار تنه-مدولار- یک ساختار رایانه ای رایج که در آن دستگاه های جداگانه (ماژول ها) که سیستم را تشکیل می دهند ، اطلاعات مشترکی را مبادله می کنند اتوبوس سیستم- بزرگراه ها

ذخیره سازی مغناطیسی نوری- درایو برای کار با دیسک های مغناطیسی نوری. دیسک مغناطیسی نوری (دیسک MO) از آلیاژ آلومینیوم ساخته شده و در یک پوسته پلاستیکی محصور شده است. فناوری ثبت داده ها: پرتو لیزر یک نقطه روی دیسک را گرم می کند و یک آهنربای مغناطیسی جهت مغناطیسی این نقطه را بسته به آنچه باید ضبط شود تغییر می دهد - "0" یا "1". خواندن توسط یک پرتو لیزر با قدرت کمتر (نسبت به هنگام ضبط) انجام می شود ، که با انعکاس از این نقطه ، قطبیت آن را تغییر می دهد.

دستکاری کننده(از lat. manus - دست) - دستگاهی است که به شما امکان می دهد وضعیت کامپیوتر را کنترل کنید ، از جمله وارد کردن داده ها با استفاده از دست. دستکاری کننده ها شامل جوی استیک ، ماوس ، تراک بال ، صفحه لمسی ، قلم ، نقطه رهبری ، کلید J است.

روتر - دستگاه الکترونیکی، گاهی اوقات با یک واحد برنامه ، که مسیر (مسیر) بهینه بسته پیام را در شبکه های کامپیوتری تعیین می کند.

آرایه RAID(از انگلیسی. آرایه های اضافی دیسک های مستقل / ارزان - مجموعه ای از دیسک های مستقل با افزونگی) - مجموعه ای از هارد دیسک ها ، از نظر ساختاری در یک واحد با یک کنترلر مشترک ترکیب شده اند. معمولاً در سرورها برای اطمینان از قابلیت اطمینان از طریق کپی داده ها استفاده می شود.

مقیاس پذیری- ویژگی یک سیستم یا بخشهای جداگانه آن ، که مشخصه توانایی سیستم برای سازگاری با کاهش یا افزایش پارامترهای فردی آن است. به عنوان مثال ، سیستم عامل های ویندوز دارای یک رابط کاربری مقیاس پذیر هستند که ظاهر و احساس ثابتی را در نمایشگرهای با اندازه های مختلف ارائه می دهد.

چاپگر ماتریسی- چاپگری که در آن واحد چاپ یک صفحه فلزی با سوراخ (ماتریس) است که در آن پین ها (سوزن ها) آزادانه حرکت می کنند. پین ها که توسط آهنربا هدایت می شوند ، به نوار جوهر (مانند ماشین تحریر) برخورد می کنند و نمادی روی کاغذ به صورت نقطه ایجاد می شود.

کلمه ماشین(MS) مجموعه مرتب شده ای از بیت های دودویی است که برای ذخیره دستورالعمل های برنامه و داده های پردازش شده استفاده می شود. هر بیت ، که یک بیت نامیده می شود ، یک عدد دودویی است که فقط 0 یا 1 را می گیرد. بیت های MC معمولاً از راست به چپ از 0 شروع می شوند و از 0 به تعداد بیت های MC ابعاد MC یا ظرفیت آن طول معمول MS 16 یا 32 بیت است.

زبان ماشین- مجموعه ای از دستورالعمل های ماشین رایانه ، مشخص شده توسط تعداد آدرس در فرمان ، هدف از اطلاعات مشخص شده در آدرس ها ، مجموعه عملیات که دستگاه می تواند انجام دهد ، و موارد دیگر

ساختار TIR-ساختار "فلز-دی الکتریک-نیمه هادی" مورد استفاده در ایجاد دستگاه های الکترونیکی ، از جمله ریزپردازنده ها ، حافظه برای رایانه ها. این یک مجموعه مرتب از لایه های بسیار نازک (کمتر از 1 میکرون) از فلز و دی الکتریک است که روی یک ویفر نیمه هادی ذخیره شده است. اگر از اکسیدها (اکسید آلومینیوم ، دی اکسید سیلیکون) به عنوان دی الکتریک استفاده شود ، یک ساختار MOS ("اکسید فلز-نیمه هادی") ایجاد می شود. روش ایجاد دستگاه ها بر اساس چنین ساختارهایی ، فناوری MIS یا فناوری MOS نامیده می شود.

مگابایت(MB) - واحد اندازه گیری مقدار داده یا مقدار حافظه ، برابر با 10 6= 1.000.000 بایت یک جایگزین واحد پیشنهادی IEC MiB (Mibibyte) است. 1 MiB = 1024 کیلوبایت اختلاف بیش از 4.8 است.

ارتباط کند- اتصال از طریق مودم (عملکرد از 9600 تا 28 800 بیت / ثانیه).

میکروتیم- یک اقدام ابتدایی که اجرای یک عملیات را تضمین می کند ، CU پردازنده دنباله ای از دستورالعمل های کوچک را مطابق با کد دستور دریافت شده ایجاد می کند. هر دستورالعمل خرد در طول یک چرخه ماشین اجرا می شود.

میکرومتر(میکرومتر) - 10 -6 متر ، 1000 نانومتر (نانومتر).

ریزپردازنده- دستگاهی که پردازش داده را انجام می دهد و این فرآیند را کنترل می کند ، که به شکل یک یا چند مدار مجتمع بزرگ (بسیار بزرگ) ساخته شده است. ریزپردازنده ها در دستگاه های کنترلی تعبیه شده اند و قسمت اصلی کامپیوتر هستند. به عنوان مثال ، یک خودرو BMW دارای 54 IC است که ترمزهای ضد قفل و کیسه هوا را کنترل می کند. ریزپردازنده شامل: یک دستگاه منطقی حسابی است که عملیات حسابی و منطقی را انجام می دهد. واحد کنترل و همگام سازی ؛ واحد ورودی-خروجی ؛ ثبت نام و غیره

میکروثانیه(ms) - 10-6 ثانیه ، 1000 نانو ثانیه (ns).

مودم(modulator -demodulator ، modem) - وسیله ای برای تبدیل اطلاعات دیجیتال به آنالوگ و بالعکس با تعدیل / تعدیل فرکانس حامل برای انتقال داده از طریق خطوط تلفن. داده های گسسته (دوتایی) از رایانه به مودم می رود ، جایی که به روش مناسب کدگذاری شده (مدوله شده) و به خط ارتباطی منتقل می شود.

ساختار MOS("نیمه هادی اکسید فلز")-ساختار موادی که از آن ترانزیستورها ، خازن ها و سایر وسایل الکترونیکی ساخته شده است.

چند رسانه ای- یک اصطلاح جمعی برای فن آوری های مختلف رایانه ای ، که در آن چندین رسانه اطلاعاتی مانند گرافیک ، متن ، ویدئو ، عکاسی ، تصاویر متحرک (انیمیشن) ، جلوه های صوتی ، موسیقی متن با کیفیت بالا استفاده می شود.

موش(ماوس ، موش) - دستکاری که به شما امکان می دهد داده ها را روی صفحه انتخاب کنید ، داده های گرافیکی را وارد کنید. سنسور توپ باعث حرکت مکان نما در اطراف صفحه می شود و دکمه ها به عنوان کلید عمل می کنند (ورودی) و (خروجی)

شماره گیری پالس / تن(شماره گیری نبض / تن) - عملیات شماره گیری که توسط مودم انجام می شود.

دستگاه ذخیره سازی- دستگاهی برای نوشتن / خواندن داده ها به / از یک رسانه (ها) خاص. به دستگاه های ذخیره سازی دستگاه های ذخیره سازی خارجی گفته می شود. تشخیص درایوهای روی دیسک ها (MD ، CD) ، نوارها (ML) ، کارت ها. همچنین بین درایوها تمایز قائل می شوید: با رسانه های قابل جابجایی (در این مورد ، می توان محیط ذخیره سازی را جایگزین کرد ، به عنوان مثال ، فلاپی دیسک ها ، نوارهای مغناطیسی). با رسانه دائمی (در این مورد ، رسانه در درایو تعبیه شده است و نمی تواند جایگزین شود ، به عنوان مثال ، یک دیسک مغناطیسی سخت).

نانومتر(نانومتر) - 1 نانومتر = 10 -9 متر = 0.001 میکرومتر (میکرومتر).

نانو ثانیه(ns) - 1 ns = 10 -9 s = 0.001 میکروثانیه (ms)

فناوری نانو- فناوری ساخت مدارهای مجتمع که بر اساس مقادیر مربوط به نانومتر و نانو ثانیه است. به عنوان مثال ، عبارت "130 نانومتر (یا 0.13 میکرون) فناوری (فرآیند)" به این معنی است که ابعاد عناصر ساختاریمیکرو مدارها از 130 نانومتر تجاوز نمی کنند.

همهمه- واحد روشنایی (candela در متر مربع ، cd / m 2 ، cd / m 2).

نوت بوک(نوت بوک) - یک رایانه قابل حمل شبیه اندازه یک کتاب با اندازه بزرگ. در یک کیف دیپلمات جا می شود. معمولاً مودم و درایو CD-ROM ارائه می شود.

رم(OP ، همان حافظه دسترسی تصادفی ، RAM). طراحی شده برای ذخیره برنامه ها و داده هایی که آنها دستکاری می کنند. به صورت فیزیکی در قالب تعدادی میکرو مدار ساخته شده است. از نظر منطقی ، OP می تواند به عنوان مجموعه ای خطی از سلول ها نمایش داده شود ، که هر کدام دارای شماره مخصوص خود هستند که آدرس نامیده می شود (یا ماتریسی ، محل تلاقی سطرها و ستون ها که مقدار مشخصی از حافظه را تعیین می کند).

تعامل سیستم های باز(OSI - مدل مرجع سیستم باز سیستم ارتباط) - مجموعه ای از الزامات ISO برای ایجاد قابلیت همکاری سیستم های بازدر شبکه ها

کف دست(palmtop ، "handheld") - کوچکترین رایانه شخصی مدرن که در کف دست شما قرار می گیرد. دیسک های مغناطیسی موجود در آن با حافظه الکترونیکی غیر فرار جایگزین می شوند ؛ اطلاعات از طریق خطوط ارتباطی با رایانه های معمولی مبادله می شود.

پورت های دستگاه- مدارهای الکترونیکی حاوی یک یا چند رجیستر ورودی و خروجی و به شما امکان می دهد لوازم جانبی کامپیوتر را به آن متصل کنید اتوبوس های خارجیریزپردازنده درگاه سریال با پردازنده بایت به بایت و با دستگاه های خارجی-بایت به بیت ارتباط برقرار می کند. پورت موازی داده ها را بایت به بایت دریافت و ارسال می کند.

ذخیره سازی فقط خواندنی(ROM) برای ذخیره ثابت ها و برنامه های استاندارد (تغییر ناپذیر) خدمت می کند. ROM معمولاً شامل برنامه هایی برای راه اندازی اولیه (بارگذاری) سیستم ها ، برنامه های تست و تشخیص و سایر نرم افزارهای خدماتی است که در حین عملکرد سیستم ها تغییر نمی کند.

اولیه(از انگلیسی اولیه - اولیه ، ساده ، اساسی) - یکی از ساده ترین عناصری است که تصاویر بردار را تشکیل می دهد. ابتدایی اولیه اجسام هندسی مانند نقاط و خطوط هستند.

یک چاپگر- دستگاه چاپ ، اطلاعات رمزگذاری شده از پردازنده را به شکلی تبدیل می کند که خواندن آن روی کاغذ آسان است.

اسکن پیشرونده(اسکن پیشرونده) یک روش اسکن تصویر است که در آن داده های تصویر به طور متوالی از بالا به پایین و نه خط به خط اسکن می شوند ، همانطور که در مورد اسکن تداخلی وجود دارد.

صفحه نمایش شفاف(صفحه شفاف) - صفحه ای که برای نمایش عقب استفاده می شود. صفحه های شفاف نقش مخالف صفحه های بازتابی را ایفا می کنند. اگر هدف دوم منعکس کننده حداکثر مقدار نور است ، وظیفه صفحه های شفاف این است که تمام نور را بدون تأخیر منتقل کنند. صفحه های شفاف دارای پایه شیشه ای یا اکریلیک هستند.

پروتکل ارتباطی- مجموعه ای از قوانین خاص برای تبادل اطلاعات بین دستگاه های مختلف انتقال داده. پروتکل های موجود برای نرخ باود ، فرمت های داده ، کنترل خطا و موارد دیگر

CPU- دستگاه مرکزی رایانه ، طراحی شده برای کنترل عملکرد کامپیوتر با توجه به یک برنامه معین. قابلیت های رایانه به عنوان یک مجری جهانی برای کار با اطلاعات توسط سیستم فرمان پردازنده تعیین می شود. این مجموعه دستورالعمل زبان دستورالعمل ماشین (MCL) است. یک فرمان جداگانه یک عملیات (عمل) جداگانه از کامپیوتر را تعریف می کند.

وضوح صفحه نمایش (پروژکتور)- تعداد فیزیکی عناصر (پیکسل ، پیکسل - عنصر تصویر) در ستون ها و ردیف های تصویر. انواع استاندارد رزولوشن وجود دارد - VGA (640 x 480) ، SVGA (800 600 600) ، XGA (1024 x 768) ، SXGA (1200 x 1024) ، UXGA (1600 x 1200) ، QXGA (2048 x 1536).

ثبت نام- یک عنصر حافظه پردازنده که عملکردهای ذخیره کوتاه مدت اعداد یا دستورالعمل ها را انجام می دهد و برخی عملیات را روی آنها انجام می دهد.

ثبت فرمان- ثبت نام UU برای ذخیره کد فرمان در مدت زمان لازم برای اجرای آن.

ثبت وضعیت SR (ثبت نام دولتی ، به نام EFLAGS در ریزپردازنده های پنتیوم). وضعیت فعلی پردازنده را در حین اجرای برنامه تعیین می کند. ثبات شامل بیت های کنترلی است که حالت عملکرد پردازنده را مشخص می کند و بیت های مشخصه (پرچم ها) که ویژگی های نتیجه عملیات انجام شده را نشان می دهد.

بخش- هر آهنگ واقع بر روی دیسک به بخش (بلوک) تقسیم می شود. برای مورد MS DOS ، هر بخش 512 بایت است.

سرور(سرور) - کامپیوتر شبکه، که شامل منابع در دسترس مشتریان است. منابع سرور می توانند فایل ها ، چاپگرها یا برنامه های سرور (مانند پایگاه های داده چند کاربره) باشند.

شبکه ی کامپیوتری- مجموعه ای از رایانه های متصل به وسیله کانالهای ارتباطی و تبدیل ابزارها به یک سیستم واحد برای تبادل پیامها و دسترسی کاربران به نرم افزار ، منابع فنی ، اطلاعاتی و سازمانی شبکه. با توجه به میزان توزیع جغرافیایی ، شبکه ها به محلی ، شهری ، شرکتی ، جهانی و سایر مناطق تقسیم می شوند شبکه محلی (LAN) تعدادی از رایانه ها را در یک منطقه محدود به یک اتاق ، ساختمان یا شرکت متصل می کند. یک شبکه وسیع (WAN) رایانه هایی را متصل می کند که از نظر جغرافیایی در فواصل زیاد از یکدیگر فاصله دارند. این شبکه در ارتباطات گسترده تر (ماهواره ، کابل و غیره) با شبکه محلی متفاوت است. شبکه شهری نیازهای اطلاعاتی شهر بزرگ را برآورده می کند.

شبکه داده(شبکه انتقال داده) - مجموعه ای از امکانات ارتباطی و رایانه های کنترل که انتقال داده ها را برای برنامه های مختلف فراهم می کند.

سیستم فرمان... پردازنده ها مجموعه ای از دستورالعمل ها را اجرا می کنند که گروه های اصلی زیر را اجرا می کند: حسابی ؛ بازی فکری ؛ تغییر مکان؛ مقایسه و آزمایش ؛ عملیات بیت ؛ مدیریت برنامه؛ کنترل پردازنده

نشانه گذاری- مجموعه ای از قوانین برای نامگذاری و نمایش اعداد با استفاده از مجموعه ای از نمادها به نام اعداد. سیستم های عددی به دو موقعیتی و غیر موقعیتی تقسیم می شوند. نمونه ای از سیستم اعداد غیر موقعیتی Roman ، k است سیستم های موقعیتیاعداد شامل دوتایی ، اعشاری ، هشت ضلعی ، هگزا دسیمال است.

گذرگاه سیستمشامل چندین ده (در سیستم های پیچیده بیش از 100) هادی (خطوط) است که مطابق با هدف عملکردی آنها به گذرگاه های جداگانه تقسیم می شوند - آدرس A ، داده D و کنترل C.

اسکنر- دستگاهی برای وارد کردن اسناد به رایانه - متون ، نقشه ها ، نمودارها ، نقاشی ها ، عکس ها. یک تصویر دیجیتالی از یک سند ایجاد کرده و آن را در حافظه کامپیوتر قرار می دهد.

کلمه استاندارد ماشین- یک کلمه ماشین ، ابعاد آن با عرض بیت پردازنده مطابقت دارد. در بیشتر دستورالعمل های پردازنده از یک کلمه استاندارد ماشین برای پردازش داده ها استفاده می شود.

پشته- مجموعه ای از سلول های حافظه که به ترتیب دلخواه در دسترس نیستند ، اما فقط در پشته ("فروشگاه") وجود دارد: LIFO - "آخرین در - اولین بیرون" ، مانند کارتریج در گیره (مجله) تفنگ (مسلسل) ) ، به عنوان مثال ، رسانه ای برای ذخیره داده ها برای بازگشت از زیر روال ها و همچنین استدلال های آنها.

اثر فوق پارامغناطیسی- حالتی که در آن حوزه های مغناطیسی در مواد مغناطیسی شده (و همچنین فاصله بین آنها) آنقدر کوچک است که جهت مغناطیسی آنها به راحتی تحت تأثیر حرکت حرارتی مولکول ها تغییر می کند.

ساختار پردازنده سوپرکلار... با معرفی چندین دستگاه عامل موازی در ساختار پردازنده ، افزایش عملکرد پردازنده را تضمین می کند و اجرای همزمان چندین عملیات را تضمین می کند. در چنین پردازنده هایی ، عملیات موازی چندین خط لوله اجرا انجام می شود ، که هریک از آنها یکی از دستورالعمل های انتخاب شده و رمزگشایی شده را برای اجرا دریافت می کنند.

شمارنده آدرس فرمان(СчАК) ، آدرس آدرس دستورالعمل (PAK) ، شمارنده برنامه ، برنامه شمارنده (PC) ، در x86 - اشاره گر دستورالعمل (IP) - ثبت پردازنده ، که برای ذخیره آدرس دستورالعمل بعدی استفاده می شود و محتویات آن به طور خودکار توسط 1 بعد از انتخاب دستورالعمل بعدی ...

ترابایت(TB) یک واحد حجم داده برابر با 1000 گیگابایت است. به عنوان جایگزین IEC ، TiB (TibiByte) در سال 1998 پیشنهاد شد. 1 TiB = 1024 گیگابایت (GibiByte).

پایانه(ترمینال) - یک دستگاه پایانه ، ترکیبی از دستگاه های ورودی و خروجی در رایانه است.

نوع داده- شکل ارائه داده ها ، که با نحوه سازماندهی داده ها در حافظه مشخص می شود. بسیاری از مقادیر معتبر ؛ مجموعه ای از عملیات به عبارت دیگر ، یک نوع داده طرح واره ای از نوع خاصی از متغیرها است که در مترجم تعبیه شده است. نوع داده عدد صحیح ، (int ، ثابت ، و غیره) ویژگی های یک متغیر صحیح را تنظیم می کند - بسته به ظرفیت پردازنده ، می تواند فقط مقادیر صحیح را در یک محدوده خاص دریافت کند ، به عنوان مثال -32 767 ... +32 767. نوع داده REAL (double ، FLOAT و ...) ویژگی های یک متغیر نقطه شناور را تنظیم می کند.

توپولوژی شبکه ی کامپیوتری - یک روش منطقی و فیزیکی برای اتصال رایانه ها ، کابل ها و سایر اجزای تشکیل دهنده یک شبکه به طور کلی. توپولوژی خصوصیات شبکه ها را صرف نظر از اندازه آنها مشخص می کند. این امر عملکرد و اصل عملکرد این اجسام ، انواع آنها ، طول کانال را در نظر نمی گیرد ، اگرچه این عوامل در طراحی بسیار مهم هستند.

تراک بال- دستگاه کنترل مکان نما. یک جعبه کوچک با یک توپ در بالای بدن آن تعبیه شده است. کاربر توپ را با دست می چرخاند و بر این اساس مکان نما را حرکت می دهد.

دستگاه کنترل(UU) - بخشی از پردازنده که عملکردهای کنترل دستگاه های کامپیوتری را انجام می دهد.

فایل(فایل) مجموعه سازمان یافته ای از داده ها از یک نوع و هدف خاص ، تحت کنترل سیستم عامل است. این مجموعه ای از اطلاعات است که از نظر ترکیب و هدف همگن است و در حامل اطلاعات ذخیره می شود و دارای نام است.

سیستم فایل(سیستم مدیریت فایل) یک ساختار اطلاعاتی است که به طور پویا در دستگاه های دسترسی مستقیم (دیسک ها) نگهداری می شود و عملکرد مدیریت این سیستم عامل ها را از طریق پیوند نام و آدرس ارائه می دهد.

نقطه ثابت(ثابت) - ساده ترین نوع داده های عددی ، هنگامی که شماره در یک کلمه رایانه ای قرار دارد و دامنه مقادیر فقط به طول کلمه بستگی دارد.

فلاپی دیسک(فلاپی دیسک) - فلاپی دیسک قابل جابجایی.

دستگاه میزبان(کامپیوتر میزبان) - یک کامپیوتر میزبان (در شبکه یا مستقل) که از اطلاعات و منابع محاسباتی پشتیبانی می کند و آنها را در اختیار کاربران از راه دور قرار می دهد.

سیگنال تفاوت رنگ(سیگنال دیفرانسیل رنگ)-انتقال سیگنال از طریق سه کابل-قرمز روشن (قرمز روشن ، R-Y ،) ، روشن (روشن ، Y) و آبی روشن (آبی روشن ، B-Y). این به سیگنال های کامپوزیت اجازه می دهد تا واضح تر نمایش داده شوند (سیگنال های RGB و روشنایی از طریق یک کابل منتقل می شوند).

سیلندر- ترکیب آهنگهایی با تعداد یکسان در سطوح مختلف دیسک (برای یک فلاپی دیسک ، یک سیلندر به معنی دو آهنگ است).

فرکانس بازسازی(نرخ تجدید). عنصر صفحه درخشان می تواند روشنایی و رنگ یکسانی را برای مدت بسیار کوتاهی حفظ کند. بنابراین ، تصویر باید به صورت دوره ای تجدید شود و تعداد چنین چرخه هایی در ثانیه "نرخ تازه سازی" نامیده می شود و بر حسب هرتز (هرتز) بیان می شود.

اسکن درهم تنیده(اسکن در هم تنیده) یک روش اسکن است که در آن داده های تصویر به خطوط افقی تقسیم می شوند که به ترتیب از چپ به راست و از بالا به پایین صفحه نمایش داده می شوند. خطوط زوج و فرد به طور متناوب پخش می شوند.

اعداد اعشاری(شناور) - داده های عددی ، قرار داده شده در یک کلمه ماشین به شکل مانتیسا و ترتیب ، که به شما امکان می دهد طیف وسیعی از مقادیر را نشان دهید. فرض می کند حسابی ساخته شده یا شبیه سازی شده (نقطه شناور).

صفحه نمایش حساس... به شما این امکان را می دهد که با لمس انگشت خود در مکان خاصی از صفحه مانیتور ، با رایانه خود ارتباط برقرار کنید.

لاستیک(اتوبوس) - دستگاهی که می تواند حداقل یک دستگاه دیگر را کنترل کند. کارت های آداپتور به گذرگاه متصل می شوند. از نظر زیر سیستم Plug & Play ، اتوبوس هر وسیله ای است که می تواند منابع را تأمین کند.

بازی (در VM) - بازی ارائه شده توسط برنامه VM که به کاربر این امکان را می دهد تا با استفاده از نکات یا دستورالعمل ها و تصویر ویدئویی ، فعالانه در تغییر شرایط بازی شرکت کند. در I. ، شرکا یک شخص یا گروهی از افراد و یک VM هستند. اینها می توانند فقط I هایی باشند که از صفحه نمایش برای نشان دادن موقعیت ها استفاده می کنند و صفحه کلید - برای انتقال واکنش افراد. تمایز بین I: دیدنی (مشاهده توسعه تاریخ و مداخله انسان برای سازماندهی چرخش در تاریخ) ، پویا (هاکی ، بیلیارد و غیره) ، حدس زدن ، معماها و تمرینات ، بصری (توسعه شناختی ، هنری ، حرفه ای و غیره) توانایی ها) ، موقعیتی یا منطقی (چکرز ، شطرنج و غیره) ، تکاملی یا آموزشی (به عنوان مثال ، "زندگی") و طراحی یا طراحی بازی. I. برای ایجاد مهارت های کار با VM ، توانایی تصمیم گیری در شرایط مختلف ، برای سرگرمی و تفریح ​​، برای آموزش در کار حرفه ای در فرد طراحی شده است.

مدل کامل[مدل ایده آل ] - یک مدل ذهنی ساخته شده با استفاده از تصاویر اشیا ، پدیده ها و فرایندها بر اساس قیاس. آنها به صورت نمادین و بصری-مجازی ، شبکه ای ، مفهومی ، اطلاعاتی ، نظری ، الگوریتمی و سیستمیک تقسیم بندی می شوند.

مشخص کننده - یک حرف واحد یا دنباله ای از حروف ، اعداد و احتمالاً کاراکترهای خاص ، با حرف شروع می شود ، که برای تشکیل نام اشیاء و کلمات محفوظ (یا استاندارد) در زبان های برنامه نویسی استفاده می شود. I. در متون برنامه ها با توصیف صریح یا ضمنی که محدوده عملکرد آن را تعیین می کند ، معرفی می شود ، که در آن این I. به طور مستقیم قابل مشاهده است. I. به عنوان یک نام در یک زمینه نحوی تعریف شده عمل می کند. I. باید مطابق با الزامات زبانهای رسمی یا طبیعی انتخاب یا اختصاص داده شود ، زبان طبیعی به طور قابل توجهی خوانایی برنامه ها را بهبود می بخشد. در برنامه نویسی فکری ، I. به عنوان وسیله ای برای تعمیم I با عبارت جایگزین می شود.

شناسه کاربری- رمز رمز (گذرواژه) اختصاص داده شده به کاربر ، که کاربر ثبت شده با آن وارد سیستم می شود و سیستم از آن برای تعیین سطح حقوق خود و همچنین ثبت حق دسترسی و ماهیت کار استفاده می کند. انجام شده توسط وی یا خدمات ارائه شده به او.

شناسایی - فرآیند تعیین هویت ، معادل بودن هر شی بر اساس ویژگی های خاص ؛ علامت I. - اختصاص بی چون و چرای یک نشانه درک شده به یک کلاس خاص.

IDEOGRAM - یک علامت مکتوب که بر خلاف حروف ، نه صدای هیچ زبان ، بلکه یک مفهوم کامل (علامت ریاضی ، هیروگلیف ، نشان و غیره) را نشان می دهد.

اصطلاح - ترکیبی تجزیه ناپذیر ، تجزیه ناپذیر و تغییر ناپذیر از کلمات هر زبانی ، که معنای آن شامل معانی تک تک کلمات تشکیل دهنده آن نیست.

طبقه بندی سلسله مراتبی-طبقه بندی که در آن یک زیرمجموعه مرتبه بالاتر شامل زیرمجموعه های سطح پایین غیر همپوشانی (طبقه بندی خطی) است.

سلسله مراتب عبارت است از چیدمان قطعات یا عناصر یک کل به ترتیب از بالاترین تا پایین ترین. سیستم هایی که عناصر آنها در ارتباط هستند "یک تنوع است" ، "بخشی از" است و سایر روابط تابع را سیستم های سلسله مراتبی (سیستم هایی با ساختار سلسله مراتبی) می نامند.

اطلاعات بیش از حد- اطلاعاتی که از نظر دامنه یا معنای بیشتر از اطلاعات کامل و کافی هستند و رسماً در پیام اضافی هستند ، بدون I.I. شما می توانید به طور دقیق و بدون ابهام معنی یا معنی پیام را مشخص کنید. من و. برای اطمینان از قابلیت اطمینان انتقال داده ها استفاده می شود.

افزونگی - عناصر اضافی هر سیستم یا برنامه ای که برای افزایش قابلیت اطمینان سیستم یا برنامه کار می کند ، اجرا می شود یا ذخیره می شود. I. رزرو نیز نامیده می شود.

ویرایش - مجموعه ای از آثار چاپی در نظر گرفته شده برای توزیع و چاپ شده توسط چاپخانه از یک مجموعه و تحت یک نام. I. عبارتند از: کتابشناسی ، کتابخانه ای ، داخلی ، تاریخ دار ، اضافی ، روزانه ، دوره ای ، مرتب ، مصور ، اطلاعاتی ، تجدید نظر شده ، نقشه نگاری ، کارت ، انبوه ، چندرشته ای ، چند جلدی ، علمی و فنی ، دوره ای ، مروری ، شاخه ، رسمی ، تجدید نظر شده ، تکرار ، اشتراک ، کامل ، مشخصات ، یک بار ، تبلیغات ، چکیده ، خلاصه ، خلاصه ، مرجع ، سالگرد.

توضیح - فرایند انتقال پی در پی به صورت شفاهی یا نوشتاری هرگونه اندیشه ، استدلال ، توصیف ، داستان ، نشانه و غیره.

اندازه گیری - فرایند مطالعه اولیه اشیا ، پدیده ها یا فرایندها ، با هدف به دست آوردن ویژگی های کمی ، داده های مربوط به حوزه تحقیق و ایجاد ارتباط بین مقدار قابل اندازه گیری و واحد اندازه گیری ، مقیاس یا استاندارد از پیش انتخاب شده.

تصویر - بیان بصری علائم خارجی یک شیء در یک شی دیگر ، که به طور طبیعی (آثار) ، یا با کمک ابزارها و تکنیک های بصری به ویژه (طراحی ، طراحی ، نقاشی ، عکس و غیره) به دست آمده است. I. - تصویر یک شی ، پدیده یا فرآیند. موارد قابل مشاهده ، گرافیکی ، منفی ، مثبت ، پنهان وجود دارد. و - اینها به نوعی (برای مثال ، در رسانه فیزیکی) چشم اندازهایی از طبیعت یا یک رویا (دید خیالی) ، صحنه های تئاتر یا سینما ، یک تصویر یا نقاشی ارائه شده است. ، گرافیک یا نقاشی ، خطوط یا نمودارهای هندسی ، علائم یا نمادها ، مخلوط های مختلف موارد فوق ، که وسیله ای برای انتقال دانش هستند. هر اطلاعاتی که از طریق بینایی درک می شود یا با تخیل شکل می گیرد و به هر طریقی در یک رسانه ثابت می شود ، I است. آنها برای جهت گیری فرد در جهان پیرامون ، تشخیص و درک اشیا ، پدیده ها یا فرایندها ، تعیین ویژگی ها یا ویژگی های آن در نظر گرفته شده اند. تصاویر ، طبقه بندی یا تعیین صلاحیت تصاویر ، تجمع تصاویر در آن شکل یا شکل دیگر (به عنوان مثال ، ایجاد کتابخانه) ، شکل گیری و کاربرد نظریه فناوری اطلاعات ، دریافت اطلاعات یا حقایق جدید ، سنتز فناوری اطلاعات جدید. ...

اختراع - اولین مرحله ایجاد یک شی یا فرایند ، که به طور خلاق ایده ها ، تکنیک ها ، روش ها و روش هایی را برای شکل گیری داده ها یا دانش اولیه برای طراحی ، شناسایی یک مشکل ، کار یا مسئله ، ایجاد الزامات برای راه حل آنها توسعه می دهد.

اختراع - فرآیند فعالیت خلاقانه ، با حل یک مشکل یا کار جدید ، که توسط نیازهای تولید اجتماعی مطرح می شود ، پایان می یابد. I. خود شی یا فرآیند اختراع شده است.

مطالعه - فرایند کسب دانش ، از جمله انواع تحقیق ، جذب مواد در فرایند یادگیری و غیره.

تصویر - تصویری ، قابل تکرار در چاپ تصویر گرافیکی از یک تصویر ، نقاشی ، عکس و غیره ، که علاوه بر متن است و به افشای محتوای آن کمک می کند.

جامعه صنعتی- جامعه ای که توسط سطح توسعه صنعت ، پایگاه فنی آن تعیین می شود.

مقایسه نام- اتصال یک عنصر با ارزش ترکیبی (کل) با یک موقعیت در مجموع با استفاده از نامگذاری موقعیت ها (به عبارت دیگر ، تطبیق کلید).

نام کامپوننت- یک نام ممتاز ، شامل یک پیشوند و یک پسوند ، با یک نقطه جدا شده و برای نشان دادن اجزای ثبت ، تشخیص دهنده ، شیء تعیین شده توسط مقدار مرجع و ورودی های کار اشیاء از نوع وظیفه استفاده می شود.

نوع نام - نوع کامپوزیتی از اجزاء که با شناسه های مختلف نامگذاری شده اند ، به طور کلی ، انواع مختلفعلاوه بر این ، برخی یا هیچ یک از اجزاء را تبعیض آمیز نمی نامند. شیئی از نوع نامگذاری شده را رکورد می نامند. یک رکورد با تعداد فیلدها ، نوع هر فیلد و گزینه های ممکن... مقادیر نوع نامگذاری شده را مجموع ضبط می نامند. نام جزء مرکب حاوی نام فیلد است که می تواند از نوع جدیدی باشد.

نام - وسیله ای برای تعیین مفهومی که به طور صریح یا ضمنی توصیف شده است. I. دارای ثابت هستند ، و نامناسب هستند ، به عنوان مثال ، نامهای ساده ، اجزاء ، بخشها ، ویژگیها. برخی از AND شامل یک پیشوند و یک پسوند هستند که با یک نقطه از هم جدا شده اند و نام های توسعه یافته نامیده می شوند. موضوع I. می تواند یک چیز ، ویژگی ، رابطه ، پدیده یا فرآیند باشد. این مفهوم معنای I.I را برای اشاره به مفهوم مفهوم نشان داده شده توسط این اصطلاح استفاده می کند.

ثابت - عبارتی که پس از تغییر خاصی از متغیرهای مرتبط با این عبارت بدون تغییر باقی می ماند.

فهرست مطالب - یک نماد یا ترکیب آنها ، که مفهوم خاصی را نشان می دهد و برای ضبط ، به عنوان مثال ، نتایج طبقه بندی استفاده می شود. I. لیستی از اصطلاحات یا اسامی است (به INDEX مراجعه کنید). I. عبارتند از: الفبایی ، الفبایی ، کمکی ، اعشاری ، فهرست ، اساسی ، ساده ، صورت فلکی ، پیچیده ، مخلوط ، مرکب. I. همچنین راهی برای تعیین محل موقعیت یک عنصر خاص ، به ویژه عنصر مرکب است.

INDEXING - مکانیزمی که دسترسی به عنصر آرایه را با استفاده از ارجاع به یک آرایه و یک یا چند عبارت امکان پذیر می کند ، که مقادیر آن موقعیت این عنصر را در آرایه تعیین می کند. I. همچنین یک سیستم یا مجموعه شاخص هایی است که برای نمایه سازی تصویب شده و مربوط به یک یا چند طبقه بندی انتخاب شده است.

INDEXING [ indexing] - فرآیند انتخاب یا گردآوری یک یا یک شاخص دیگر و اختصاص آن به متن ، سند و غیره ، که بر اساس طبقه بندی انجام می شود. I. می تواند: خودکار ، الفبایی ، عمیق ، مفصل ، مختصات ، چند بعدی ، جایگزینی ، رایگان ، دیجیتالی باشد.

کامپوننت مستقل- نام متشکل از یک پیشوند و مجموعه ای از شاخص ها و مشخص کننده یک جزء از آرایه داده. در سایر زبانهای برنامه نویسی I. to. متغیری نامیده می شود که شاخص ها به یک عنصر آرایه اشاره می کنند.

نوع INDEXED- یک نوع ترکیبی از اجزای یک نوع (آرایه). ارزش I.t. مجموع آرایه نامیده می شود. نام جزء دارای یک یا چند مقدار شاخص از انواع گسسته است. یک شیء از نوع نمایه شده را آرایه می نامند. یک آرایه با تعداد شاخص ها ، نوع و موقعیت هر شاخص ، محدوده بالا و پایین هر شاخص و نوع مقادیر اجزای آرایه مشخص می شود.

سیستم استقرایی- مجموعه ای از قوانین برای ساختن استنباط از واقعیت تا فرضیه (بیانیه کلی). اساس I.S. روش القایی را تشکیل می دهد.

القاء - روش تحقیق ، که شامل انتقال از دانش مفاد خاص به دانش است مقررات کلی... به طور کلی ، I. شکلی از تفکر است که در آن اندیشه به هر کسی هدایت می شود قانون کلی، موقعیت کلی ذاتی در همه اشیاء واحد.

مهندسی دانش- یک رشته علمی که مشکلات ساخت سیستم های هوشمند (به ویژه متخصصان) ، شکل گیری روش ها و وسایل حصول اطمینان از طراحی و توسعه و نگهداری چنین سیستم هایی و همچنین ایجاد ، نگهداری ، اشکال زدایی و نگهداری دانش را مورد مطالعه قرار می دهد. به

روانشناسی مهندسی- بخشی از روانشناسی که ویژگی های روانشناختی فعالیت های فردی را به منظور ایجاد شرایط کاری مطلوب ، به عنوان مثال ، در VM ، مطالعه می کند.

برنامه ریزی مهندسی- چنین کاربردی از علوم طبیعی و ریاضی ، که از طریق آن قابلیت های بالقوه سخت افزار و نرم افزار برای انسان مفید می شود. I. ص فرض می کند که یک فناوری برنامه نویسی خصوصی ، معمولی یا عمومی ، یک سازمان اقتصادی و اداری است.

ادغام (در یک سیستم یا سیستم) - ترمیم و (یا) بهبود سطح کیفی اتصالات بین عناصر سیستم و همچنین روند ایجاد از چندین سیستم ناهمگن سیستم یکپارچه، و همچنین فرآیند ایجاد یک سیستم واحد از چندین سیستم ناهمگن ، با هدف حذف (به حداقل فنی لازم) افزونگی عملکردی و ساختاری و افزایش کارایی کلی عملکرد.

حالت تعاملی ، حالت گفت و گو- روشی برای تعامل بین کاربر یا اپراتور با رایانه ، که در آن تبادل مستقیم و دو طرفه اطلاعات ، دستورات یا دستورالعمل ها بین شخص و رایانه وجود دارد.

اینترنت - یک شبکه کامپیوتری جهانی که بسیاری از مناطق ، بخش ها ، خصوصی و غیره را متحد می کند. شبکه های اطلاعاتیکانال های ارتباطی و قوانین یکنواخت برای همه شرکت کنندگان در سازماندهی استفاده و دریافت / انتقال داده ها که توسط پروتکل TCP / IP تعیین شده است.

رابط کاربر ، رابط کاربر- 1. مجموعه ای از ابزارهای نرم افزاری که تعامل کاربران با سیستم را تضمین می کند. - 2. وسایل ارتباطی بین سیستم و کاربران.

INTRANET - یک شبکه کامپیوتری توزیع شده (شامل شرکتها ، شرکتها ، سازمانها ، شرکتها و غیره) ، که برای ارائه خدمات دورکاری برای کارکنان خود به منابع اطلاعاتی شرکتها و استفاده از محصولات نرم افزاری و فناوریهای اینترنتی طراحی شده است.

اطلاعات - اجتماعی- اقتصادی سازمانی و علمی و فنیفرآیند ایجاد شرایط مطلوب برای برآوردن نیازهای اطلاعاتی و احقاق حقوق شهروندان ، ارگانهای دولتی ، دولتهای محلی ، سازمانها ، انجمنهای عمومی بر اساس شکل گیری و استفاده از منابع اطلاعاتی.

امنیت اطلاعات- وضعیت حفاظت از محیط اطلاعاتی جامعه ، اطمینان از شکل گیری ، استفاده و توسعه آن به نفع شهروندان ، سازمان ها و دولت.

سیستم اطلاعات- مجموعه ای از اسناد و مدارک (مجموعه ای از اسناد) و فناوری های اطلاعاتی ، از جمله استفاده از فناوری رایانه ای و ارتباطات ، اجرای فرایندهای اطلاعات ؛

سازگاری اطلاعات- توانایی دو یا چند رایانه یا سیستم برای درک مناسب داده های ارائه شده به طور مساوی. بخشی از قابلیت همکاری اطلاعات ، و همچنین وسیله ای برای اطمینان از آن ، قابلیت همکاری قالب های ارائه داده است.

حوزه اطلاعات (محیط)- حوزه فعالیت موضوعات مربوط به ایجاد ، تغییر و مصرف اطلاعات.

عرضه اطلاعات (IO)- 1. کلیت یک سیستم واحد طبقه بندی و کدگذاری اطلاعات ، سیستمهای مستندسازی یکپارچه و آرایه های داده مورد استفاده در سیستم خودکار. - 2. ارائه اطلاعات مورد نیاز به کاربر.

مجموعه ای از ابزارهای الگوریتمی و فنی زبانی که برای ذخیره ، جستجو و صدور اطلاعات لازم در نظر گرفته شده است.

محصولات اطلاعات (محصولات)- اطلاعات مستندی که مطابق با نیازهای کاربران تهیه شده و برای رفع نیازهای کاربران در نظر گرفته شده یا مورد استفاده قرار می گیرد.

فرایندهای اطلاعات- فرآیندهای جمع آوری ، پردازش ، تجمع ، ذخیره ، جستجو و انتشار اطلاعات.

منابع اطلاعاتی- اسناد جداگانه و آرایه های جداگانه ای از اسناد ، اسناد و آرایه های اسناد در سیستم های اطلاعاتی (کتابخانه ها ، بایگانی ها ، صندوق ها ، بانک های اطلاعاتی ، سایر سیستم های اطلاعاتی).

خدمات اطلاعات- اقدامات افراد (مالکان و مالکان) برای ارائه محصولات اطلاعاتی به کاربران.

جستجوی اطلاعات- روشها و روشهای تشخیص اطلاعات در آرایه داده.

مقداردهی اولیه - عملیات تخصیص مقادیر اولیه به تغییر مقادیر (متغیرها) قبل از شروع محاسبات (با استفاده از این مقدار) ، که باید اجرای عادی برنامه را تضمین کند.

کپسوله سازی - ترکیب برنامه ها و داده ها برای اجرا ؛ با AND ، کد برنامه را می توان در بین داده ها قرار داد و هنگام دسترسی به این داده ها اولیه شد. راه اندازی اولیه کد برنامه می تواند منجر به استفاده از داده های قرار گرفته در بدنه این برنامه شود.

نصب و راه اندازی - روش نصب نرم افزار یا برنامه ها بر روی VM.

دستورالعمل ها - 1. سندی که دستورالعمل اجرای هرگونه فرآیند ، اقدام یا کار را ارائه می دهد. I. نسخه ای برای انجام کارهای دستی یا خودکار است که منجر به دریافت محصول نهایی با توجه به تکلیف اصلی می شود. 2. فرمان پردازنده VM.

مجموعه فناوری اطلاعات- تجمیع محصولات نرم افزاری، استفاده از آن به شما امکان می دهد به هدفی که کاربر تعیین کرده است برسید

پانل ابزار (بخیه)- بخشی از صفحه نمایش (خط) که برای ایفای نقش یک عنصر کنترل در نظر گرفته شده است ، که معمولاً در بالای پنجره قرار دارد. در I. ص. دکمه هایی قرار دارند که با دستورات کاربر خاصی مطابقت دارند. انتخاب چنین دکمه ها فقط با فشار دادن دکمه سمت چپ ماوس انجام می شود.

TOOL(در برنامه نویسی) - نرم افزار ، سخت افزار یا نرم افزار و ابزار سخت افزاری که خودکار طراحی ، توسعه و نگهداری برنامه ها را فراهم می کند. معمولاً I.S. برای خودکارسازی برخی کارها ، مجموعه ای از کارها یا مرحله ای از چرخه فناوری تولید یک محصول نرم افزاری در نظر گرفته شده است. است. شامل ویرایشگران ، کامپایلرها ، مترجمان ، مونتاژگران ، بارگیرها ، اشکال زدایی ها و سایر سیستم ها است.

مجتمع ساختاری(برای سیستم های هوشمند) - یک سیستم نرم افزاری و سخت افزاری است که برای تشکیل ساختار پایگاه های دانش و سیستم های هوشمند ، ایجاد یک سیستم کاربردی هوشمند و برای ارائه ، انتقال ، پردازش ، اشکال زدایی و ذخیره دانش طراحی شده است.

ابزارهای نرم افزاری. - برنامه های مورد استفاده در توسعه ، تنظیم یا توسعه سایر برنامه ها: ویرایشگران ، اشکال زدایی ، برنامه های سیستم کمکی ، بسته های گرافیکی و غیره. از نظر هدف ، آنها شبیه سیستم های برنامه نویسی هستند.

ابزار برنامه ریزی هوشمند- نرم افزار یا نرم افزار و سخت افزار (ابزار و مجموعه ای برای برنامه نویسی هوشمند) طراحی شده برای ورودی ، پردازش ، ذخیره ، اشکال زدایی و خروجی نتایج ، ترکیب برنامه ای از اشیاء مانند دانش ، واژه نامه ها و پرس و جوها ، و همچنین برای راه اندازی اولیه و پیکربندی سیستم هوشمند ...

مدار مجتمع - پیاده سازی یک مدار الکترونیکی که عملکرد خاصی را در قالب یک کریستال نیمه هادی واحد انجام می دهد ، که در آن تمام اجزای لازم برای انجام این عملکرد تولید می شود.

انتگرال - یک بلوک آنالوگ عملکردی از یک VM مجازی ، که به طور مداوم عملیات یکپارچه سازی مقدار معینی را انجام می دهد. یک ردیابی I. وجود دارد ، با انتقال موازی یا متوالی ، تا حدی ضربه ، و غیره. مکانیک I. اینتگراف نامیده می شود.

ادغام علم- روند توسعه علم ، در ادغام جهات و شاخه های مختلف علمی و در نفوذ روش های یک شاخه از دانش به شاخه های دیگر آشکار می شود. بنابراین ، در نتیجه ، نفوذ انفورماتیک به سایر علوم (در روند ادغام) باعث ایجاد علوم انفورماتیک جدید می شود ، به عنوان مثال ، انفورماتیک ریاضیات ، انفورماتیک زیست شناسی ، انفورماتیک ورزش و غیره.

بسته های نرم افزاری یکپارچه - بسته های نرم افزاری که تعدادی از عملکردها را که قبلاً برنامه های تخصصی برای آنها ایجاد شده بود انجام می دهند - به ویژه ویرایشگران متن ، صفحات گسترده ، سیستم های مدیریت پایگاه داده ، برنامه های نمودار و نمودار.

هوش (در علوم کامپیوتر) - اندازه گیری توانایی یک سیستم برای نتیجه گیری منطقی راه حل یک مشکل بر اساس دانش ، و همچنین تشخیص ثبات ، استقلال و کامل بودن دانش.

VM INTELLIGENCE- فرایند اختراع ، طراحی ، توسعه و پیاده سازی ابزارها برای رابط کاربری هوشمند VM. I.VM را می توان در نامزدهای زیر ارزیابی کرد: 1. دید یا هوش بیرونی ، 2. معناداری یا هوش داخلی (تجهیزات با زبان) ، 3. مفهومیت یا مبانی مجموعه ، 4. در دسترس بودن پایگاه داده برای ارتباط متقابل ، یکپارچگی و امنیت داده ها ، 5. نتیجه گیری منطقی برای ایجاد پاسخ به درخواست های کاربر ، 6. نرم افزار سفارشی سازی ، سازگاری ، 7. سیستم - زندگی اجتماعی مجموعه. ارزیابی متوسط ​​کارشناسان در مورد هوش برنامه و ماشین مجازی که بر روی آن کار می کند صحبت می کند.

پایگاه اطلاعاتی هوشمند- پایگاه داده ای که حاوی منطق اتصال داده است که به شما امکان می دهد داده ها و مجموعه های داده مربوط را تشکیل داده و انتخاب کنید. مفهوم IDB مرز بین پایگاه داده و دانش را محو می کند.

مدل اطلاعات هوشمند- منطق جداگانه ، مکانیسم های کنترلی ، محدودیت هایی که باید هنگام دسترسی به داده ها بدون در نظر گرفتن برنامه های کاربردی خاص اعمال شوند و می توانند با خود سوابق یا ارتباطات مرتبط باشند. I.m.d. برای بررسی صحت داده هایی که الزامات مشخص شده را برآورده می کند ، استفاده می شود.

سیستم هوشمند(Intellsist) یک سیستم نرم افزاری انسان-ماشین یا شیء-ماشین است که به طور منطقی حل یک معادله منطقی را که به طور رسمی دانش و درخواستها یا پیامهای کاربر را در ارتباط با روشن شدن دانش نشان می دهد ، استنباط می کند. الگوریتم حل مسئله بطور خودکار بر اساس نتیجه گیری منطقی (اثبات) پرس و جو بر اساس دانش وارد شده در حافظه VM ساخته یا تولید می شود. تعریف ریاضی I. برنامه ای برای استنباط منطقی پرسش کاربر در حساب گزاره ای یا حساب محرز است که توسط بدیهیات و قوانین محاسباتی کاربر که پایگاه دانش را تشکیل می دهد (بدیهیات منطقه مشکل) ارائه شده است ، عبارت اولیه یا گزاره قضیه در محاسبه ای که توسط بدیهیات یک منطقه مشکل گسترش یافته است.

مالکیت معنوی- محصولات کار خلاقانه ، توزیع و استفاده از آنها تحت مقررات قانونی است که مجازات دقیق مالک را برای استفاده ، کپی و توزیع این محصولات تعیین می کند. به I.S. شامل الگوریتم ها ، پایگاه های داده و دانش ، برنامه ها ، بسته های نرم افزاری و غیره.

پشتیبانی هوشمند- مجموعه ای از داده ها و دانش که به شما این امکان را می دهد تا به طور منطقی دسته خاصی از مشکلات را حل کنید.

برنامه ریزی هوشمند- یک جهت جدید در علوم کامپیوتر ، مبتنی بر ورود به VM در مورد موضوع و حوزه های مشکل (نشان داده شده توسط وابستگی های منطقی ، عمدتا به زبان طبیعی) و استنباط منطقی پاسخ به درخواست های کاربر (در نتیجه حل معادله منطقی) ، همچنین با وابستگی های منطقی بیان می شود. ابزار دقیق I. ص. سیستم های هوشمند یا به ویژه سیستم های متخصص هستند.

ترمینال مشترک فهیم- ترمینال حاوی نرم افزار برای انجام عملیات مختلف سرویس. I.A.T. بر استفاده از ابزارهای زبان طبیعی برای ارتباط انسان و ماشین متمرکز شده است.

رابط هوشمند- یک سیستم کمکی از نرم افزار و سخت افزار که استفاده از برنامه های VM توسط کاربر نهایی را در حل مشکلات فعالیت حرفه ای خود بدون کمک برنامه نویسان یا با کمک کمی از یک دانشمند دانشمند تضمین می کند. من و. وظایف تنظیم وظایف ، تشکیل یک محیط اطلاعاتی و ارائه داده ها یا برنامه ها را انجام می دهد.

گرافیک ماشین های تعاملی- کنترل پویا از طریق ترمینال با گرافیک رایانه ای برای تشخیص الگو ، ترسیم نمودارها و نقشه ها ، ایجاد نقشه ، خودکارسازی طراحی و طراحی ، مدل سازی ، انیمیشن ، کنترل فرایند ، برای هنر و تبلیغات.

مصاحبه- گفتگوی شفاهی بین محقق و توسعه دهنده ، مشتری یا مصرف کننده به منظور جمع آوری اطلاعات در مورد یک محصول خاص برای ارزیابی ابزارهای توسعه ، بودجه و کیفیت مصرف کننده. برای پردازش آمارینتایج I. توسط VM استفاده می شود.

مترجم - نرم افزار VM که برنامه برخی (احتمالاً سایر) VM را به ترتیب در ترتیب تعیین شده توسط این برنامه ، به طور کلی ، یک ماشین مجازی دیگر اجرا می کند. اجرای هر فرمان طبق برنامه ای انجام می شود که اجرای این دستور را شبیه سازی می کند.

تفسیر - مقایسه همه مفاهیم اولیه و روابط برخی از اشیاء ریاضی و روابط بین آنها. هدف نهایی I. تعریف معنای فرمول های یک زبان رسمی مشخص است. در این حالت ، هر فرمول یک زبان معین طبق قواعد خاصی با فرمول دیگری از زبان دیگر مقایسه می شود و در نظر گرفته می شود که هر دو فرمول یک معنی دارند.

تفسیر سیستم- نرم افزار شیء VM ، که عملیات برنامه یک ماشین دیگر (تفسیر شده) را انجام می دهد ، که به زبان رسمی نوشته شده است ، بدون شکل گیری اولیه کد برنامه شیء VM. عملیات برنامه VM تفسیر شده اغلب با فراخوانی یک شیء فرعی VM از یک کتابخانه اجرا می شود.

رابط - به معنی ایجاد ارتباط متقابل بین اشیاء سیستم "انسان - کامپیوتر" است. تمایز بین: رابط سخت افزاری - تعامل بین دستگاه های رایانه ای ؛ رابط برنامه - تعامل (سازگاری) برنامه ها با یکدیگر و همچنین منابع نرم افزاری و اطلاعاتی ؛ رابط سخت افزار - نرم افزار - تعامل سخت افزار و نرم افزار کامپیوتر ؛ رابط کاربری - تعامل انسان و کامپیوتر

منطق شهودی- حوزه منطق ریاضی ، تشخیص مجموعه های نامتناهی بالقوه و تحقیق در زمینه ساخت الگوریتم ها و مطالعه ویژگی های آنها.

بینش - توانایی فرد برای یافتن راه حل مناسب بدون درک روشنی از فرآیند که در نتیجه آن این راه حل به دست آمد. بین I. حسی ، تداعی ، جستجو ، علمی ، مفهومی ، بازیگری و فکری تمایز قائل شوید.

دانش شهودی- آگاهی مستقیم از معنی مفاهیم یا حقایق ، که دریافت آنها بر اساس شهود است.

اطلاع رسانی شرکتفرآیند اجتماعی ، اقتصادی ، علمی و فنی ایجاد شرایط مطلوب برای برآوردن نیازهای اطلاعاتی شهروندان ، ارگانهای دولتی ، سازمانهای دولتی محلی ، انجمنهای عمومی بر اساس شکل گیری و استفاده از منابع اطلاعاتی.

اطلاعاتی - متخصص مشغول پیاده سازی یا کار تحقیقاتی در زمینه انفورماتیک. I. در محیط تولید ، برنامه نویس سیستم یا مهندس دانش نامیده می شود. وظایف اصلی دوم کسب دانش در مورد دانش ، جستجوی اشکال نمایندگی ، انتقال و نشان دادن دانش ، توسعه روش ها و برنامه هایی برای ذخیره و تکمیل دانش در حافظه یک VM ، و همچنین روش هایی برای محافظت از دانش در برابر تخریب است. به

علوم کامپیوتر - علمی که قوانین منظم جریان فرآیندهای انتقال ، ذخیره و پردازش اطلاعات در طبیعت ، جامعه ، فناوری و همچنین روشهای خودکارسازی این فرایندها با استفاده از رایانه را مطالعه می کند.

منطق اطلاعاتی- مبانی منطقی علوم کامپیوتر ، طراحی شده برای محاسبه معادلات منطقی برای جستجوی شی مورد نظر (دانش جدید). همچنین منطق علوم کامپیوتر را ببینید.

اطلاعات زیرساخت - مجموعه ای از ابزارهای مختلف جستجو ، انتقال ، ارائه و پردازش اطلاعات یا دانش و ترکیب دانش جدید ، که منبع مهمی از جامعه هستند.

مدل اطلاعات- نمایش مدل شی با استفاده از یکی از انواع دانش: توصیفی (متون) ، معنایی (شبکه ها) ، مفهومی (مفهومی) ، کدگذاری شده (کدها) ، بدیهی (فرمول هایی با مقادیر حقیقت) ، رویه ای (الگوریتمی) یا سیستماتیک (سیستم های هوشمند)

اطلاعات - اطلاعات در مورد جهان اطراف ما ؛ اطلاعات برای یک فرد - اطلاعاتی که از منابع مختلف دریافت می کند. پیامی که توسط شخص دریافت می شود می تواند اطلاعات وی را دوباره پر کند در صورتی که اطلاعات موجود در آن برای شخص قابل فهم و جدید باشد.

اطلاعات لازم است- ویژگی یک فرد ، تیم یا هر سیستمی که نیاز به کسب اطلاعات مربوط به ماهیت اقدامات یا کارهای انجام شده را منعکس می کند.

سیستم اطلاعات- سیستم سخت افزاری و نرم افزاری برای ذخیره و صدور داده یا پیام در صورت درخواست. انواع اصلی I.S. - مرجع ، جستجو ، تبلیغات و غیره

طرح اطلاعات- نمودار جریان داده ها در برنامه ؛ گره های این نمودار با عملکردها و قوس ها با انتقال داده مرتبط هستند. است. اغلب با یک نمودار بلوک از تعامل ماژول های کنترل ترکیب می شود. است. یک ابزار مهم برای نشان دادن سیستم های محاسباتی جریان (عملکردی) است.

فناوری اطلاعات- مجموعه ای از روش ها برای ایجاد ، پردازش و ذخیره اطلاعات ، که در فرآیند تولید اطلاعات اجرا می شود. آی تی. برای شناسایی الگوهای کارآمدترین و اقتصادی ترین فرآیندهای پردازش اطلاعات طراحی شده است. آی تی. همه وسایل ذخیره و انتقال اطلاعات دانش ، رایانه ، فناوری ارتباطات ، پخش تلویزیونی و رادیویی را پوشش می دهد.

اقتصاد اطلاعات- مجموعه ای از روابط تولیدی در یک شکل اجتماعی- اقتصادی معین در تولید اطلاعات.

پشتیبانی اطلاعات- اسناد و برنامه های حاوی رویه های استاندارد، راه حل های معمولی ، قوانین اجرا ، داده ها برای حل کلاس خاصی از مشکلات.

جامعه اطلاعات- جامعه آینده ، تحت تأثیر انفورماتیک و فناوری رایانه ، به حداقل رساندن تضادها در جامعه و افزایش شدت استفاده از اطلاعات از منابع مختلف (کتابخانه ها ، رادیو ، رایانه ها و غیره).

حوزه اطلاعات- یکی از سه زمینه (گرانشی ، پرانرژی و اطلاعاتی) ، که در آن زندگی بر روی زمین صورت می گیرد ، بر اطلاعات و دانش ، به عنوان مثال ، بر روی اندام های حسی انسان از طریق سیستم پیام رسانی تأثیر می گذارد.

تولید اطلاعات- فرآیند ایجاد و انتشار اطلاعات یا بازنمایی های آن. همانطور که در تولید مواد ، دو طرف شیوه تولید را می توان تشخیص داد: نیروهای اطلاعات مولد - افراد ، شرکت کنندگان در تولید اطلاعات ، روابط تولید اطلاعات - مجموعه ای از روابط اطلاعاتی بین افراد در فرایند تولید ، توزیع و مصرف اطلاعات.

سیستم جستجوی اطلاعات(ISS) یک سیستم سخت افزاری و نرم افزاری است که برای ذخیره و تجمع داده ها در پایگاه داده طراحی شده است ، بلافاصله مطابق با درخواست کاربر اطلاعات را جستجو کرده و بر اساس نتایج جستجو به او پیام ارسال می کند.

اطلاعات برای یک شخص- اطلاعاتی که از منابع مختلف دریافت می کند. پیامی که توسط شخص دریافت می شود می تواند اطلاعات وی را در صورتی که اطلاعات موجود در آن برای شخص قابل فهم و جدید باشد ، پر کند.

فرهنگ اطلاعات- توانایی کار هدفمند با اطلاعات و استفاده از فناوری اطلاعات رایانه ای ، ابزارها و روشهای تکنیکی مدرن برای دریافت ، پردازش و انتقال آن.

مدل اطلاعات -مجموعه ای از اطلاعات در مورد یک شی یا فرآیند.

کانال های اطلاع رسانی- حواس انسان ، و همچنین تلفن ، رادیو ، تلویزیون ، کامپیوتر. مردم با قدرت خود اطلاعات را مبادله می کنند.

مجری - یک فرد ، گروهی از مردم ، یک حیوان یا یک وسیله فنی که قادر به انجام دستورات داده شده است. بین مجریان غیر رسمی و رسمی تمایز قائل شوید. یک مجری غیر رسمی می تواند یک دستور را به روش های مختلف اجرا کند. یک مجری رسمی همیشه یک دستور را به همان شیوه انجام می دهد. برای هر مجری رسمی ، می توانید محدوده وظایفی که باید حل شوند ، محیط ، سیستم فرمان ، سیستم خرابی ها و حالت های عملکرد را مشخص کنید.

راه اطلاع رسانی- کسی که اطلاعات را منتقل می کند.

منابع اطلاعاتی- وجوه ، ارزشها ، ذخایر ، فرصتها ، منابع وجوهی که برای ذخیره ، پردازش ، توزیع و مصرف اطلاعات به منظور کسب دانش جدید در نظر گرفته شده است.

منابع اطلاعاتی دولت- محصول مستقیم تولید اطلاعات واجد شرایط ترین و خلاق ترین بخش از جمعیت توانمند کشور. اساس I.R.G. تشکیل: تحولات تحقیق و طراحی که به شما امکان می دهد محصولات پرمصرف علمی ، ثبت اختراعات ، مجوزها ، ایده های فنی و علمی ، اختراعات ، انتشارات علمی ، مواد کنفرانسی و غیره ایجاد کنید. I.R.G فعال اطلاعات وارد شده ، پردازش و ذخیره شده در ماشین مجازی به شکل نمایش دانش است.

انفجار اطلاعات- افزایش سریع حجم کل اطلاعات (رونق) ایجاد شده در هر صنعت ، زمینه فعالیت یا جامعه به طور کلی در مرحله خاصی از توسعه ، و همچنین در حافظه یک VM با محدودیت حافظه یا روش کد نویسی ضعیف به

بحران اطلاعات- وضعیت گذرا و ناپایدار هر سیستم مرتبط با اختلال جدی در سازماندهی جریان اطلاعات و اجرای فرایندهای اطلاعاتی.

جریان اطلاعات [ جریان اطلاعات] - اطلاعات در حرکت منظم در جهتهای معین با ثابت کردن نقاط شروع ، میانی و پایانی.

BODY INFORMATION BODY- موسسه یا واحدی که دائماً فعالیت می کند کار اطلاعاتی... به شرح زیر است: مرکز ، موسسه ، دفتر ، بخش ؛ رئیس ، شعبه ، تخصصی ، سرزمینی و همچنین فنی ، علمی یا علمی و فنی.

اطلاعات - مجموعه ای از حقایق ، پدیده ها یا رویدادهای مورد علاقه و مشمول ثبت و پردازش. I. - معنی داده ها با قراردادهای خاصی که برای فرآیند ادراک پذیرفته شده است. I. به دانشی گفته می شود که توسط شخصی منتقل شده یا در نتیجه تحقیق ، تجزیه و تحلیل یا آموزش به دست آمده است. معنای فیزیکی I. نتیجه تعامل اجسام مادی است که از طریق کانال مادی منتقل می شود. I. مفهوم اساسی سایبرنتیک است. I. عبارتند از: کتابشناسی ، ثانویه ، ورودی ، انتخابی ، خروجی ، گرافیکی ، مستند ، زائد ، واقعی ، اصلی ، غلط ، علمی ، ناقص ، مرور کلی ، عملیاتی ، صنعتی ، ثبت اختراع ، اولیه ، مکتوب ، سیاسی ، کامل ، کاربر ، تولید ، صنعتی ، مرتبط ، گذشته نگر ، انتزاعی ، معنایی ، سیگنال ، اجتماعی ، جاری ، موضوعی ، فنی ، شفاهی ، واقعی ، آوایی ، هدفمند ، دیجیتالی ، اقتصادی ، ابتدایی.

اطلاعات - فرایند انتقال اطلاعات یا اطلاعات به مصرف کننده علاقمند.

استثنا - تعیین موقعیت خطایی که ممکن است در حین اجرای برنامه رخ دهد. انداختن یک استثنا شامل خاتمه اجرای عادی برنامه با علامت گذاری خطا است. پردازنده I. - یک قسمت ذخیره برنامه ، فقط زمانی که I مربوطه اجرا می شود.

وضعیت استثنایی- استثنا را ببینید

هوش مصنوعی(AI) بخشی یا رشته ای از علوم رایانه است که روشها ، روشها و تکنیکهایی را برای مدل سازی و بازتولید فعالیتهای هوشمند انسان مربوط به حل مشکل با استفاده از ماشین مجازی مطالعه می کند. اهداف اساسی هوش مصنوعی مطالعه روشهای بازنمایی دانش ، توصیف حقایق ، الگوها ، مطالعه روشهای پردازش داده های ارائه شده به زبان طبیعی ، مطالعه روشهای درک و بازتولید گفتار و رفتار هدفمند شخص یا دستگاه است. هوش مصنوعی در سیستم های هوشمند (متخصص) ، برنامه های استنباط ، روباتیک و در ایجاد پایگاه های دانش پیاده سازی می شود.

استفاده از دانش- وسیله ای برای انعکاس دانش شناخته شده ، که می تواند در صنعت ، علم ، فرهنگ و زندگی روزمره مفید واقع شود.

تست دانش- فرایند ایجاد مطابقت دانش از پایه با الزامات اولیه و اسناد برای ایجاد پایگاه دانش با اجرای وظایف آزمایشی.

آزمایش برنامه- فرایند ایجاد انطباق برنامه VM با الزامات مشخص شده و اسناد برنامه با اجرای وظایف آزمایشی.

مطالعه - مطالعه اشیاء و پدیده ها ، فرایندهای جهان مادی ، پر انرژی یا اطلاعاتی ، با هدف شناسایی الگوهای ذاتی آنها و با روشهای خاص انجام شده است. اغلب مفهوم I. با اصطلاح "مطالعه" بیان می شود - گسترده تر است. I. آزمایشگاهی ، پیمایشی ، علمی ، مفهومی ، مفید ، کاربردی ، نظری ، تجربی وجود دارد.

درست است، واقعی - بازتاب صحیح و کافی اشیا ، پدیده ها یا فرایندهای واقعیت توسط یک موضوع یا VM ، که آنها را در خارج و مستقل از هوشیاری بازتولید می کند. محتوای عینی شناخت انسان I. شامل عنصری از دانش مطلق است. معیار قابلیت اطمینان I. تمرین است. I. همیشه خاص است.

حقیقت دانش- مطابقت دانش با واقعیت عینی ؛ بازتاب صحیح دنیای واقعی در مفاهیم علمی ، قضاوت ها ، استنباط ها ، نظریه ها ، حقایق ، قوانین و غیره

منبع دانش - هر سیستمی که از وسایل ذخیره و پردازش اطلاعات استفاده می کند. چنین سیستم هایی عبارتند از نشانه ، زبان ، نوشتار ، کتاب ، نظریه ، الگوریتم ، VM.

اطلاعات اولیه - داده هایی برای شکل گیری یا حل مشکل. توسعه یافته توسط I.D. مقدم بر توسعه الگوریتم ها

محاسبه - مجموعه ای از زبان فرمول ها ، بدیهیات و قوانین استنباط درست ساخته شده ، ارائه شده به زبان خاصی از فرمولها ؛ اساس سیستم های استقرایی ، قیاسی یا اطلاعاتی است. I. عبارتها ، محمولهای باز ، محمولات مرتبه اول ، محمولات مرتبه بالاتر و غیره وجود دارد.

محاسبه اظهارات- راهی برای رسمی کردن استدلال منطقی ، که فقط ساختار منطقی جملات را در نظر می گیرد.

چارچوب - 1. یک پیام واحد با فرمت استاندارد شده مشخص که از طریق کانال ها منتقل می شود. 2. اطلاعات در قالب یک کل واحد ، ارائه شده بر روی صفحه (حامل) ترمینال در نتیجه بازیابی اطلاعات یا تشکیل پیام.

ماشین حساب - VM قابل حمل برای محاسبه ظرفیت کوچک. K. از ساده ترین ، مهندسی ، قابل برنامه ریزی ، مجهز به دستگاههای چاپ کوچک و برنامه های قابل تعویض هستند.

کانال - دستگاهی (به عنوان مثال ، فناوری رایانه) که برای انتقال داده بین دو دستگاه دیگر طراحی شده است. K. می تواند مشترک ، آنالوگ ، گسسته ، اطلاعاتی ، تنه ، چندگانه ، دستگاه ، معکوس ، انتقال داده ، مستقیم ، ارتباط ، انتخاب کننده ، فیزیکی ، منطقی و غیره باشد.

کانال ارتباطی (انتقال داده ها)- بخشی از شبکه که هر جفت پایانه های خود را متصل می کند و شامل وسایل فنی برای انتقال و دریافت داده ها ، از جمله خط ارتباطی ، و همچنین نرم افزار و پروتکل ها است.

مداد (نور) - دستگاهی برای شناسایی اطلاعات روی صفحه نمایش در حالت گفتگو با VM. K. همچنین قلم سبک نامیده می شود.

اتاق کارت - مجموعه ای از کارت ها ، که به ترتیب خاصی مرتب و منظم شده و برای کارهای مرجع استفاده می شود. K. با مجموعه اسناد ارتباط ندارد ، این یک سیستم بازیابی اطلاعات دستی است. K. کتابشناسی ، عمودی ، چرخشی ، کمکی ، مجله ، عناوین ، ترجمه ها ، مسطح ، معلق ، چکیده ، خلاصه ، ویژه ، مرجع ، فکتوگرافی ، آسانسور است. ترتیب کارت ها با الفبا ، مضامین ، نام نویسندگان و غیره تعیین می شود.

کاتالوگ - مجموعه ای از مجموعه داده ها یا توضیحات کوتاه که توسط یک برنامه کنترل یا سیستم برای مکان یابی یک شی استفاده می شود و برای مرجع و سایر برنامه ها در دسترس است. K. می تواند نویسنده ، الفبایی ، کمکی ، روزنامه ، عمومی ، جغرافیایی ، مجلات ، چاپ ، نشر ، کارت ، ماشین ، شماره گذاری ، عمومی ، شاخه ، صلیب ، چاپی ، کمکی ، موضوع ، کار ، خلاصه ، سیستماتیک ، با سوراخ لبه ، ویژه ، تجاری ، شرکتی ، گاهشماری ، مرکزی ، خواننده.

طبقه بندی - فرآیند تهیه و تدوین کاتالوگ از توضیحات ؛ توزیع و سیستم بندی این توصیفات

کیلوبایت (KB) - همان کیلوبایت ، برابر با 1024 بایت.

سنجش - 1. یکی از راههای اشتراک منابع VM ، زمان بین دو یا چند مصرف کننده منابع. K. از احتمال طولانی شدن توقف مصرف کنندگان به دلیل کمبود منابع جلوگیری می کند. K. همچنین دارای تبدیل مقادیر آنالوگ به مقادیر گسسته است. 2. فرایند تشکیل یک نمایش گسسته از یک ویژگی کمی ، که به شکل یک کمیت پیوسته بود.

سنجش - 1. عملیات تبدیل داده ها از حالت پیوسته به حالت مجزا. - 2. تقسیم داده ها به زیر گروه (کلاس) ، به عنوان مثال ، در پردازش تصویر دیجیتال.

QUANTOR - نام کلی عملیات منطقی که طبق یک گزاره ، گزاره ای را ایجاد می کند که منطقه حقیقت این محمول را مشخص می کند. به. جهانی بودن به این معنی است که دامنه حقیقت محمول با محدوده متغیر منطبق است. K. وجود به این معنی است که دامنه حقیقت محمول خالی نیست. K. به طور گسترده در زبان طبیعی استفاده می شود: K. جهانی بودن در کلمات برای ، برای همه و غیره ، K. وجود - در کلمات وجود دارد ، برای پیدا کردن و غیره بیان می شود.

سایبرنتیک - علم قوانین عمومی کنترل در طبیعت ، دنیای حیوانات ، جامعه و در سیستم های مصنوعی ایجاد شده بر اساس بازخورد اطلاعات. K. بر اساس ریاضیات ، نظریه اتوماتا ، نظریه تحقیقات عملیات ، نظریه کنترل بهینه ، نظریه الگوریتم ها ، نظریه اطلاعات و سایر موارد است.

دانش سایبرنتیک- دانش در مورد سیستم ها ، نشان داده شده توسط مجموعه ای از اشیاء نشانه ای به هم پیوسته (آرایه ها ، جداول ، نمودارها ، شکل ها و غیره).

کیلوبایت (KB) یک واحد اندازه گیری برای اندازه حافظه داده است. KB = 1024 بایت

صفحه کلید - یک دستگاه خارجی از کلیدها که به ترتیب خاصی (ماتریسی از کلیدهای دارای برچسب) برای ایجاد نمادها (ایجاد سیگنال به سیستم) با فشار دادن یک کلید مرتب شده اند. K. در ماشین تحریر ، ماشین مجازی شخصی ، دستگاه چاپ استفاده می شود. کلیدها به دو کلید داده و کلید کنترل طبقه بندی می شوند.

کلاس - بالاترین طبقه بندی طبقه بندی در سیستماتیک اطلاعات ، داده ها ، برنامه ها ، کتابخانه ها و غیره مشخصات. K. همچنین یک کلاس درس یا گروهی از دانش آموزان است.

کلاس شی - گروهی از اشیاء که توسط یک یا چند پارامتر یکسان متحد شده اند.

صفحه کلید - مهمترین دستگاه برای وارد کردن متن اطلاعات در حافظه کامپیوتر. همه کلیدهای آن معمولاً به گروه های زیر تقسیم می شوند: کلیدهای عملکرد؛ کلیدهای نمادین (الفبایی) ؛ کلیدهای کنترل مکان نما ؛ کلیدهای ویژه ؛ صفحه کلید اضافی

طبقه بندی - 1. سیستمی از مفاهیم تابع در هر حوزه یا نوع دانش که به عنوان وسیله ای برای ایجاد پیوند بین این مفاهیم استفاده می شود. K. سیستمی است که ساختار آن ترتیب منظم مجموعه ای از اشیا ، پدیده ها یا فرایندها را بر اساس ایجاد ارتباط و وابستگی بین علائم این چیزها فراهم می کند. K. کتابخانه ای ، کمکی ، دوگانه ، اعشاری ، طبیعی ، سلسله مراتبی ، مصنوعی ، چند بعدی ، اساسی ، ثبت اختراع ، موضوعی ، جهانی ، وجهی است. 2. فرآیند انتساب یک چیز به یک زیرمجموعه خاص از طبقه بندی معین ، که بر اساس تعیین وجود یا عدم وجود ویژگی های معین یک چیز انجام می شود.

مشتری OLE - برنامه ای که از یک شی OLE استفاده می کند.

مشتریان - رایانه های شبکه ای که به منابع اطلاعاتی یا دستگاه های سرور دسترسی دارند.

مشتری - سرور - معماری یا سازماندهی ایجاد شبکه (شامل محلی و توزیع شده) ، که در آن بار محاسباتی بین رایانه های موجود در ساختار آن تقسیم می شود و عملکردهای "مشتری" و یک رایانه مرکزی قدرتمند - "سرور" را انجام می دهد.

کلید - یک مورد داده یا ترکیبی از آن که برای شناسایی و / یا مکان یابی نمونه ای از یک گروه داده استفاده می شود. یک قانون برای رابطه بین کدها هنگام تبدیل آنها.

کلمه کلیدی (کلمه محفوظ) - واژه ای است که ، هنگامی که در یک زمینه معین مورد استفاده قرار می گیرد ، تفسیر زمینه ای را که در آن استفاده می شود یا به عنوان ویژگی جستجو استفاده می شود ، تعیین می کند.

کلید - فیلدی که ورودی مربوطه را به طور منحصر به فرد مشخص می کند.

کد - سیستم نمادهای معمولی برای ارائه اطلاعات.

کد - یک سیستم از نمادها و قوانین بدون ابهام برای تفسیر آنها ، که برای نشان دادن داده ها یا دستورات به شکل گسسته با پردازش بعدی آنها در VM استفاده می شود. K. برای تجویز نحوه نمایش داده ها با علائم یک مجموعه خاص استفاده می شود. تفاسیر دیگر از مفهوم K. مشابه است. K. وسیله ای برای نگاشتن کاراکترها از مجموعه ای به نویسه های مجموعه ای دیگر از نویسه ها با توجه به قوانین کدگذاری است. به. - سیستم علائم معمولی (نمادها) و ترکیب آنها ، که مقادیر خاصی به آنها اختصاص داده شده است و در کدگذاری استفاده می شود. K. مجموعه ای از کلمات یک الفبا است که در مکاتبات یک به یک با مجموعه ای از کلمات الفبای دیگر قرار می گیرد. K. می تواند افزودنی ، الفبایی ، دوتایی ، اضافی ، ترکیبی ، تصحیح ، مغناطیسی ، برگشت ناپذیر ، غیر قابل کاهش ، برگشت پذیر ، معکوس ، بهینه ، نوری ، برابری ، سوراخ ، کامل ، ترتیبی ، مستقیم ، یکنواخت ، گزینشی ، معنایی ، مثلثی ، رنگی باشد ، دیجیتال ...

کد نویسی - ثبت اطلاعات با استفاده از یک کد خاص.

جدول کد - جدولی که تناسب نمادها و کدهای آنها را مشخص می کند.

مقدار اطلاعات- اقدامی برای کاهش عدم قطعیت یک وضعیت خاص ناشی از این واقعیت که نتایج یک وضعیت دیگر مشخص می شود.

"کولوبوک" - دستگاه خارجی مورد استفاده برای کنترل دستیبا حرکت دادن مکان نما بر روی صفحه نمایش. "به." به نظر می رسد مانند یک جعبه ، آزادانه روی هر سطحی می چرخد. سنسور اصلی "K." یک توپ با شبکه تقسیم برای ثابت کردن دو مختصات زاویه ای با دقت درجه است. هرگونه حرکت "ک" مختصات زاویه ای توپ و موقعیت مکان نما را به صورت عمودی و افقی تغییر می دهد. حرکت "K." با فشار دادن دکمه تنظیم شده بر روی "K." می تواند با صدور سیگنال کنترل توسط ماشین مجازی همراه باشد.

دستور - یک مرحله واحد از عملکرد دستگاه اجرایی VM ، ارائه شده در قالب نسخه به زبان ماشین. شامل: شامل یک کد عملیات و احتمالاً عملوندها و یک عمل ابتدایی از روند اجرای یک برنامه VM.

یک نظر - دنباله ای از هر کاراکتر (با دو خط تیره شروع می شود) که برای افزایش خوانایی برنامه یا دانش استفاده می شود و برای انسان ها در نظر گرفته شده است. به. - این متن اختیاری برای برنامه است که با نویسه های خاص برجسته شده است. K. بر درستی یا نادرستی برنامه و معنای آن تأثیر نمی گذارد. K. برای توضیح ، تفسیر متن یا هر قسمتی از آن در نظر گرفته شده است.

دیسک فشرده (CD-ROM).- حافظه دائمی ، ساخته شده با استفاده از فناوری نوری خاص. در طیف وسیعی از دستگاه های ذخیره سازی ، جایی بین فلاپی و هارد دیسک ها را اشغال می کند ، هم موبایل است و هم بسیار ظرفیت دارد.

ماژول کامپایل شده- ماژول موجود در کامپایل به همراه مشخص کننده زمینه که محیط اجرای ماژول را نشان می دهد.

برنامه تدوین- نرم افزاری که قبل از شروع اجرای یک برنامه کاری ، تمام قسمت های آن ، ماژول های برنامه را گرد هم می آورد.

کامپایلر - برنامه سیستم(یا دستگاه فنی) که برنامه های VM را از یک زبان برنامه نویسی به کد ماشین ترجمه می کند و ماژول ها را در یک برنامه واحد مونتاژ می کند. K. تعاملی ، بهینه سازی ، اشکال زدایی ، آزمایش و صنعتی است.

مجتمع - مجموعه ای از اشیا ، پدیده ها یا فرآیندها که یک کل را تشکیل می دهند. K. اصلی ، محاسباتی ، صفحه نمایش ، روباتیک ، ترمینال ، تخصصی ، معمولی هستند.

ترکیب بندی - عملیات پیوند ، به یک معنا ، دو یا چند شی یا مقادیر آنها برای به دست آوردن یک شی یا ارزش جدید. به عنوان مثال ، K. دو تابع نتیجه اعمال تابع اول بر نتیجه تابع دوم است.

جزء - یک شیء که بخشی از یک شی پیچیده تر است ؛ داده ای که بخشی از یک داده ترکیبی عمومی (پیچیده) است. یک جزء زیرمجموعه نامیده می شود.

کامپیوتر - همان VM.

کامپیوتر- آموزش عمومی افراد در علوم رایانه ، ریاضیات محاسباتی و سایر علوم برای استفاده م ofثر از VM در تمام زمینه های فعالیت انسانی. K. همچنین تجدید ساختار انواع فعالیت های انسانی است که با هدف استفاده مداوم و گسترده از VM انجام می شود.

سواد کامپیوتر- مجموعه ای از دانش ، تواناییها و مهارتها در استفاده از علوم رایانه و فناوری رایانه برای حل مشکلات مختلف ، برای استراحت و استفاده از ماشین مجازی به عنوان ابزار کار فکری. کیلوگرم. مبتنی بر سواد عمومی آموزشی و فرهنگی است ، از جمله درک اشیاء به عنوان نماد ، زبان ، مفهوم ، داده ها ، حقیقت گزاره ها ، الگوریتم و سیستم VM-man.

مبدل - ابزار نرم افزاریبرای کدگذاری داده ها از یک کد ماشین به دستگاه دیگر یا از یک قالب به فرمت دیگر.

مبدل زبان -مترجمی از یک زبان سطح بالا به زبان سطح بالا دیگر.

END BLUR LOGIC- حوزه منطق انفورماتیک ، با استفاده از مجموعه متناهی از مقادیر حقیقت که در منطق های چند ارزش به دست آمده است. تفاوت K.r.l. منطق چند ارزشی همان است که منطق آموزنده با منطق های کلاسیک متفاوت است.

CONCATENATION (CATENATION) - عملکرد ترکیب دو متن در یک متن یا دو دنباله اشیا در یک دنباله.

بتن (زیر روال یا بسته) - یک ماژول کتابخانه طراحی شده برای ایجاد نمونه ای از یک زیرروال یا بسته برای نام مشخص شدهقالب. در اصل ، K. یک فراخوان کلان است که نمونه ای از برنامه ای است که با استفاده از یک زبان سطح بالا اجرا می شود.

مفهوم خاص- مفهومی که خود شیء معین ، خود پدیده یا خود فرایند ، طبقه ای از اشیا ، پدیده ها یا فرایندها را منعکس می کند.

مقدار ثابت - دارای داده های مقیاس دار یا ترکیبی ، که در حین اجرای برنامه مقدار آن تغییر نمی کند و داده اصلی است.

کنترل برنامه ضبط صحیح- روش انفورماتیک ، که صحت ثبت و شناسایی عملیات در عبارات و عملگرها را برای کنترل منطق استفاده از ساختارهای زبانی مشخص می کند. روش کارایی. طراحی شده است تا فرآیند جستجوی خطاهای نحوی ، معنایی ، منطقی و عمل گرایانه ، به ویژه استفاده صحیح از شناسه های ترکیبی و تعیین عملیات را انجام دهد.

کنترل کننده - دستگاهی که تجهیزات جانبی یا کانال های ارتباطی را با پردازنده مرکزی متصل می کند و پردازنده را از کنترل مستقیم عملکرد این تجهیزات رهایی می بخشد.

کنترل ارزشهای متعلق به خود- روش انفورماتیک برای تعیین تعلق مقادیر بدست آمده در طول محاسبه به مجموعه ای از مقادیر خاص برای اطمینان از قابلیت اطمینان فرایند تشکیل ساختارها از بدوی اولیه زبانی ؛ K.p.z.m. همچنین روشهای توصیفی نحوی و معنایی انواع و زیرگونه ها ، ویژگی های آنها و عملیات مجاز بر روی آنها هستند.

پیکربندی سیستم- بیان یا بازنمایی مجموعه ای خاص از عناصر سیستم ، مرتبط با روابط ، ویژگی ها یا ارتباطات خاص بین خود

فرمان - یک جمله در یک زبان برای نشان دادن اقدامات.

محیط ارتباطیمجموعه ای از شرایط برای تبادل اطلاعات است.

یک کامپیوتر - یک دستگاه جهانی نرم افزاری برای کار با اطلاعات ؛ می تواند برای اهداف زیادی مورد استفاده قرار گیرد: پردازش ، ذخیره و انتقال انواع مختلف اطلاعات ، کاربرد در انواع فعالیت های انسانی. سیستمی که شامل زیر سیستم های سخت افزاری ، نرم افزاری و منابع اطلاعاتی است.

گرافیک کامپیوتری- انواع مختلف تصاویر گرافیکی ایجاد شده یا پردازش شده با استفاده از رایانه

مدل کامپیوترمدلی است که با استفاده از محیط نرم افزاری اجرا می شود.

طراحی کامپیوتر- فرایند ایجاد یک شیء رایانه ای از اشیاء اولیه معمولی.

شبکه ی کامپیوتری- سیستمی از کامپیوترها و پایانه های متصل به هم که برای انتقال ، ذخیره و پردازش اطلاعات طراحی شده اند.

ارتباطات رایانه ایچهار شنبه - مجموعه ای از شرایط لازم برای تبادل اطلاعات بین افراد از طریق رایانه.

فناوری های کامپیوتری- فناوری اطلاعات مبتنی بر پردازش داده های رایانه ای.

سازنده - حالتی که جدول یا فرم در آن ساخته شده است.

پشتیبانی مفهومی- مجموعه ای از مفاهیم و تعاریف آنها ، ایجاد موضوع و منطقه مشکل برای طرح و حل مشکلات.

برنامه ریزی مفهومی- جهت در علوم رایانه ، بر اساس توصیف مفاهیم برای بیان معنا و شکل یک مشکل خاص ، با توجه به شرح نتایج آن می توان به طور خودکار به دست آمد یا برنامه ها برای اجرا سنتز شدند. K. p. شامل نوعی برنامه نویسی شی گرا است.

منوی زمینه- منوی مرتبط با شی. وقتی اشاره گر ماوس روی یک شیء باشد منوی زمینه با راست کلیک کردن گسترش می یابد. از طریق منوی زمینه ، می توانید ویژگی های شی را مشاهده کنید (در برخی موارد ، می توانید آنها را تغییر دهید) ، و همچنین اقدامات معتبری را روی شی انجام دهید.

پیوستگی - عملیات منطقی "و" ، که فقط زمانی ارزش واقعی را به خود می گیرد که هر دو عملوند مقدار واقعی باشند.

کپی 🀄 - ایجاد کپی برخی از سوابق یا پیام ها در قسمت دیگری از حافظه (دستگاه ذخیره سازی) ، برای مثال ، برای جلوگیری از گم شدن یا تحریف پرونده ها یا پیام های مهم.

کپی 🀄 - همان پرونده یا پیام اصلی ، که گردش را برای انتشار یا محافظت از اطلاعات تشکیل می دهد.

CORTEGE - یک مقدار مرکب که توسط یک متغیر یا تعداد نامتناهی اجزای یک نوع تشکیل شده است - عناصر K. (برخلاف مجموع).

ربط "من" - یک عملیات منطقی که دارای مقدار "true" است اگر همه اجزای دستور با هم صادق باشند.

سبد - پوشه سیستمجایی که فایل های حذف شده قرار می گیرند. فایل فقط پس از خالی شدن سطل بازیافت از حافظه کامپیوتر ناپدید می شود.

شبکه شرکتی- تجمیع شبکه های محلی در یک شرکت.

رمزنگاری - مجموعه ای از روش ها و ابزارهای تحول معنایی اطلاعات به منظور اطمینان از محرمانه بودن محتوای آن. محافظت از یک پیام با تبدیل آن به مجموعه ای بی معنی از شخصیت ها ، که فقط توسط شخص یا دستگاهی که کلید را می داند رمزگشایی می شود. قبل از انتقال پیام ، رمزگذاری آن اجرا می شود و پس از دریافت ، رمزگشایی می شود.

معیار - یک ویژگی کمی یا کیفی ، که هنگام ارزیابی (مقایسه) ، به عنوان مهمترین ویژگی در نظر گرفته می شود. K. برای ارزیابی و / یا انتخاب یک شی ، پدیده یا فرآیند از مجموعه ای قابل قبول طراحی شده است. To. برای انتخاب مورد یا فرآیند بهینه از مجموعه قابل قبول یا ارزیابی موارد یا فرآیندهای موجود استفاده می شود.

صلیب -پیشوند کلمه ای که نشان دهنده یک ابزار نرم افزاری در ماشین مجازی به غیر از مجازی مجازی است که ابزار روی آن قرار دارد (برای مثال ، cross-assembler ، cross-translator ، cross-compiler ، و غیره).

صلیب گرداننده- کامپایلری که برنامه نوشته شده به یکی از زبان های برنامه نویسی را به زبان ماشین با سیستم فرمان (معماری) متفاوت از برنامه ای که کامپایل بر روی آن انجام می شود ، تبدیل می کند.

مکان نما - یک علامت (نماد) بر روی صفحه نمایش به شکل یک نقطه نورانی ، به عنوان مثال ، یک زیر خط چشمک زن ، نشان دهنده مکانی است که می توان کاراکتر بعدی را در آن نشان داد. شکل K. می تواند متفاوت باشد ، و صفحه نمایش در روشنایی ثابت است ، چشمک می زند یا غیر قابل تشخیص است.

حافظه CACHE - نوعی RAM برای ذخیره رایج ترین دستورات و داده ها از RAM.

لیزر (نوری)دیسک - یک حامل اطلاعات به شکل یک دیسک پلاستیکی یا آلومینیومی ، که برای ضبط و / یا خواندن اطلاعات با استفاده از پرتو لیزر در نظر گرفته شده است.

سفارش لکسیکوگرافیک- ترتیب مجموعه متون ، که در آن یک متن بر دیگری متناسب است ، اگر نمادهای تشکیل دهنده آن ، از اولین (از چپ به راست) شروع می شوند ، ارزش کمتری دارند ، اگر مقادیر نمادها برابر باشند ، تعداد آنها کمتر است

LEXICON - فرهنگ لغت از اصطلاحات مورد استفاده برای توصیف موضوع و مناطق مشکل دار ، همراه با ویژگی های هر اصطلاح ، معنی و تعریف آن. L. پایه و اساس دانش است.

تجزیه و تحلیل لکسیک- بخشی از تجزیه دستوری متون (به عنوان مثال ، برنامه ها) برای برجسته سازی نشانه ها و سپس جایگزینی آنها با کدهای شرطی برای تجزیه و تحلیل بیشتر. روش L.a. جداول نشانه هایی را ایجاد می کند که توسط نویسنده متن ایجاد شده است.

لما - یک جمله کمکی که در اثبات جملات دیگر استفاده می شود.

همسان سازی - تدوین خودکار فرهنگ لغت ها.

لپ تاپ (زانو بند).- یک کامپیوتر. اندازه آن شبیه به نمونه کارهای معمولی است. از نظر ویژگی های اصلی (عملکرد ، حافظه) ، تقریباً با رایانه های شخصی رومیزی مطابقت دارد.

نوع محدود- یک نوع شخصی با توضیحات به بخش شخصی مربوط به بسته موکول شده و تعداد محدودی از عملیات با معرفی این نوع تعیین می شود.

زبان شناسی - شاخه ای از دانش که با مطالعه یک زبان (ساختار ، ویژگی ها و غیره) سروکار دارد. L. ریاضی و ساختاری است.

خطای زبانی- نتیجه سوء استفاده از اشکال و ویژگی های اصطلاحات در زمینه های شناخته شده. L.o. هنگام ترجمه متون اصلی به زبان داخلی داخلی لایب نیتس ، جداول ، فرهنگ لغات و اصطلاحات (با استفاده از واژه نامه) به طور خودکار تشخیص داده می شوند.

پردازنده زبان شناسی- یک ماشین ریاضی ، پردازنده آن عملیات اولیه یک زبان برنامه نویسی خاص را اجرا می کند ، و حافظه - توضیحات اجسام این زبان.

پشتیبانی زبان شناسی- مجموعه ای از زبان های داده ، زبان های برنامه نویسی و توضیحات آنها که در منطقه خاصی از حل یک کلاس از مشکلات استفاده می شود

الگوریتم خطی- الگوریتمی که در آن دستورات به ترتیبی که در آن نوشته شده اند ، اجرا می شوند ، یعنی به صورت متوالی یکی پس از دیگری.

لیست برنامه ها - یک برگه حاوی همه برنامه ها و اجازه ویرایش آنها را می دهد.

لب ها - واحد اندازه گیری عملکرد هنگام انجام استنباط منطقی طبق برنامه ای متشکل از عملیات- مراحل استنتاج منطقی ، با استفاده از قوانین تبدیل. LIPS در مراحل استنتاج در ثانیه بیان می شود. در برنامه نویسی منطق مدرن ، سرعت برنامه ها با تعداد 10000 مرحله در ثانیه مشخص می شود.

لیست کردن - چاپ نمایش داده ها و برنامه ها در نتیجه ، به عنوان مثال ، پخش برنامه ؛ L. ممکن است حاوی متن برنامه منبع ، کد میانی یا شیء ، جدول پیوندها یا مشخصات ، تشخیصی باشد

پیام ها و غیره متن های مختلف در چاپ را می توان به صورت جفت (بیلیستینگ) ، سه عدد (سه گانه) و غیره مقایسه کرد.

لیتر - عنصر الفبا L. نوشته ، چاپ ، صدا ، نبض ، مشت می شوند. هر L. یک ایده دارد.

LITERAL - تصویری از مقدار یک نوع خاص ، که عملیات اصلی مربوط به تبدیل تصویر به مقدار را در برنامه مشخص می کند. عددی تحت اللفظی ، شمارش تحت اللفظی ، لغوی لغوی ، و شخصیت تحت اللفظی را مشاهده کنید.

لیست ادبی- یک اصطلاح دلالت بر معنا یا حالت در منطق های چند ارزشی.

خالی ادبی - تنها عملیات اساسی در یک نوع مرجع برای بدست آوردن مرجع به هیچ چیز. یک عملیات اساسی ، که توسط کلمه رزرو شده null مشخص شده است ، که یک مقدار مرجع تهی تولید می کند که به هیچ شیء اصلاً اشاره نمی کند.

نوع شخصی - یک نوع ، توضیحات آن به تعویق افتاده و در قسمت شخصی بسته قرار دارد و استفاده از آن فقط به بسته محدود می شود. L.t. می تواند محدود ، محدود باشد ، سپس عملیات کمتری برای داده های نوع قابل اجرا است.

منطق ها - علم روشهای اثبات و ابطال ؛ مجموعه ای از نظریه های علمی رایج ترین آنها منطق قیاسی و استقرایی است. L. می تواند احتمالاتی ، دو ارزشی ، ریاضی ، چند ارزشی ، معیاری ، هنجاری ، رسمی ، شهودی و اطلاعاتی باشد.

منطق اطلاعات (IL)- مبانی نظری علوم کامپیوتر ، بر اساس روشهای حل معادلات منطقی. IL منطق اطلاعاتی نامیده می شود ، شامل زبان نثر حرفه ای ، مجموعه ای از بدیهیات برای تعیین ثابتها ، مقادیر و عملیات ، مجموعه ای از قوانین استنباط و یک اصل "حقیقت" برای تعیین هدف استنباط منطقی است (به منطق انفورماتیک مراجعه کنید. )

کامپیوتر منطقی- VM ، که برنامه نویسی منطقی اساس برنامه نویسی است: اشیاء ، عملیات و دستورات مربوط به آنها اعلام می شود ، پردازنده یک خروجی از دستور (درخواست کاربر) ایجاد می کند و شرایط را برای حقیقت آنها پیدا می کند.

اشکال زدایی دانش منطقی- ایجاد ثبات جهانی و محلی ، استقلال و کامل بودن دانش در پایگاه و پرسش ها.

ثبت منطقی- یک قطعه داده برای پردازش یا در نتیجه یک مرحله پردازش. L.Z. - همچنین واحد مبادله برنامه با پایگاه داده یا بانک اطلاعاتی ، با پایگاه دانش است.

پردازنده منطقی- یک پردازنده مجازی که در مواقع ضروری برای اجرای چندین برنامه (وظیفه) به موازات یک یا چند پردازنده فیزیکی مورد استفاده قرار می گیرد.

نوع منطقی - یک نوع شمارش از پیش تعریف شده از دو کلمه شمارش ،غلط یا درست ، غلط یا درست است مربوط به رابطه نابرابری شناخته شده استدروغ گویی .

بیان منطقی- عبارتی که در نتیجه اجرا ، مقدار حقیقت را از یک مجموعه (نادرست ، درست) می گیرد.

ساختار منطقی شبکه اطلاعات و محاسبات- شکلی از نمایش یک شبکه محاسباتی اطلاعات در قالب عناصر منطقی به هم پیوسته - عملکردهایی که توسط سیستم ها انجام می شود.

عنصر منطقی (دروازه).- بخشی از مدار منطقی الکترونیکی که عملکرد منطقی ابتدایی را انجام می دهد.

گزاره منطقی- هر گزاره ای که می توان در مورد آن صریح یا نادرست گفت.

DB محلی - پایگاه داده ای که روی یک یا چند رسانه روی یک رایانه قرار دارد ؛

برنامه ریزی منطقی- یک جهت جدید در انفورماتیک ، بر اساس مجموعه ای از تکنیک ها برای رسمی سازی دانش در مورد یک مشکل و تعیین وظایف به زبان حساب منطقی ، انتقال آنها به VM برای تکمیل پایگاه دانش لازم برای حل یک مشکل یا کار ، یا برای ترکیب برنامه ها. L. p. یک مطالعه در مورد اثبات قضیه ماشین ارائه می دهد ، که مشخصات مسئله را در فرم در نظر می گیرد بیان منطقی، درخت خروجی این عبارت و استخراج الگوریتم (برنامه) از درخت خروجی. L. p. اساس سنتز خودکار برنامه ها است.

معادله منطقی- ثبت تحلیلی مشکل یافتن مقادیر استدلال هایی که مقادیر دو تابع منطقی برای آنها برابر است. استدلال هایی که این توابع به آنها وابسته هستند معمولاً مجهول نامیده می شوند و مقادیر مجهولاتی که مقادیر منطقی توابع در آنها برابر است ، حل معادله نامیده می شود.

شبکه محاسبات محلی- مجموعه ای از ابزارهای محاسباتی دستگاه های پایانه ، وسایل تبادل اطلاعات ، متحد در یک سیستم پردازش داده های توزیع شده ، که همه عناصر آنها در یک منطقه کوچک واقع شده اند و یک کانال مشترک برای انتقال پیام ها دارند.

منطق - علمی که قوانین و اشکال تفکر ، روش های استدلال و شواهد را مطالعه می کند.

مدل منطقی- مدلی که در آن شرایط مختلف مورد تجزیه و تحلیل قرار می گیرد

هدف محلی- یک شیء داخلی در یک برنامه معین یا یک ماژول برنامه معین (تعریف شده در ترکیب) ، که هنگام اجرای برنامه یا ماژول برنامه مقدار اولیه را می گیرد و احتمالاً پس از اجرای برنامه و اختصاص مقدار جدید آن را از دست می دهد. به

شبکه محلی - یکپارچه سازی رایانه هایی که در فواصل کوتاه از یکدیگر قرار دارند.

مگابایت (Mb) یک واحد اندازه گیری برای یک انبار داده است. مگابایت = 1024 کیلوبایت

SHOP - حافظه پی در پی سازماندهی شده با یک بالا ، که ، هنگامی که M. پر است ، آزاد می شود ، داده ها را عمیق تر می کند ، و هنگامی که M. آزاد می شود ، پر می شود و داده ها را از M. خارج می کند (به پشته مراجعه کنید).

فروشگاه داده ها - مشاهده پشته داده

بزرگراه - یک کانال ارتباطی داخلی دستگاه ها در یک VM ، که به منظور تبادل داده بین دستگاه ها عمل می کند.

چیدمان (برنامه ها) - یک برنامه قبلاً ایجاد شده ، پیش نویس طرح برنامه ، یک نسخه آزمایشی از برنامه ، ویژگی ها و عملکردهای آن مربوط به برنامه است ، که آخرین محصول نرم افزاری است.

مونتاژ MACRO - یک مولد کلان ، زبان اصلی آن زبان اسمبلی است.

چالش ماکرو - نشانه ای در برنامه (کلان) در مورد نیاز به جایگزینی یک قالب برنامه خاص ، مطابق با تنظیمات آن و آماده اجرا.

ژنراتور ماکرو - یک برنامه سیستمی که ماکروهای زبان مبدا را با یک دنباله معادل معین از دستورات در زبان شیء جایگزین می کند. مجموعه ای از ماکروها یک کتابخانه کلان را تشکیل می دهد. منبع تولید متن شیء یک تعریف کلان است. تولید متن شیء فرایند به دست آوردن متن شیء با تعاریف کلان در نتیجه فراخوانی کلان توسط کلان است. M. با پیکربندی پیکربندی یک ماژول سفارشی برای به دست آوردن نمونه ای از یک زیر برنامه یا بسته ، سروکار دارد.

دستور مکرو - یک خط کد برنامه منبع ، که روش تشکیل یک خط کد برنامه شیء را آغاز می کند.

تعریف کلان- مجموعه ای از الگوهای مربوط به یک ماکرو جداگانه ، و یک الگوریتم برای محاسبه متن درج شده با استفاده از این الگوها ، با در نظر گرفتن خواص و مقادیر پارامتر.

برنامه ریزی ماکرو- یک روش انفورماتیک ، شامل روشهای توصیفی نحوی و معنایی ابزارهای توسعه ، ماژولهای نرم افزاری سفارشی پارامتری که برای تولید خودکار نمونه های مختلف ماژول های اجرایی استفاده می شود. تنظیمات واقعی می تواند اشیاء ، انواع داده ها ، زیر روال ها و متون باشد. روش M. برای ایجاد قالب های نرم افزاری برای خانواده برنامه های مختلف طراحی شده است. بتن ریزی قالب ها منجر به فرمی مناسب برای اجرا می شود. روش M. معمولاً در زبانهای اسمبلی و گاهی در زبانهای برنامه نویسی سطح بالا رسمی می شود.

ماکرو - ابزار برنامه نویسی فرمان که نیاز به درج متن به جای آن ، بدست آمده از قالب ها و پارامترهای واقعی آن را نشان می دهد.

سطح MACRO - سطح بالاسلسله مراتب خاصی از عناصر اتخاذ شده و درگیر در مراحل طراحی و توسعه (ماکرومودول ها ، ماکروها و غیره).

استاد - یک ماژول نرم افزاری برای انجام هرگونه عملیات.

نشانگر - یک علامت ویژه بر روی حامل اطلاعات برای نشان دادن مرزهای منطقه و تشخیص خواص اطلاعات ثبت شده.

ماسک - کد موقعیتی ، که هر بیت آن برای انجام یک عملکرد خاص عمل می کند ، به عنوان مثال ، تخصیص یک بیت ، بایت ، کلمه و غیره.

آرایه - یک شیء از نوع نمایه شده ، که مقادیر آن مجموع مقادیر یک نوع است. M. یک ساختار داده یک یا چند بعدی است که عناصر آن به گونه ای مرتب شده اند که توصیف آنها موقعیت هر عنصر یا مسیر دسترسی به آن را به طور منحصر به فرد تعیین می کند.

دستگاه ذخیره سازی MASS ، ذخیره سازی MASS- 1. ذخیره انبوه خارجی. - 2. یک سیستم ذخیره سازی پشتیبان مانند کتابخانه کارتریج نواری که می تواند حجم بسیار زیادی از سوابق داده را در خود جای دهد.

بزرگنمایی- ارائه مقادیر به گونه ای که مقادیر آنها و نتایج عملیات با آنها در محدوده مشخص شده باشد. از عوامل مقیاس بندی برای رساندن مقادیر به محدوده مشخص استفاده می شود.

القایی ریاضی- دریافت اثبات مفاد کلی در ریاضیات و منطق ریاضی. اصل اساسی MI: اجازه دهید P مقداری از اعداد طبیعی باشد. عدد 0 مربوط به برخی از ویژگی های P است. اگر عدد n دارای خاصیت P باشد ، عدد بعدی دارای ویژگی P است. سپس هر عدد طبیعی m دارای ویژگی P. P (n) یک گزاره القایی است ، متغیر n یک متغیر القایی است ، P (0) یک مبنای القایی است ، خواص عدد طبیعی زیر n یک مرحله القایی است.

زبان شناسی ریاضی- یک رشته ریاضی ، که موضوع آن توسعه یک دستگاه رسمی برای توصیف ساختار زبانهای طبیعی و مصنوعی است.

منطق ریاضی- رشته ریاضیات ، که سیستمهای رسمی را با استفاده از روشهای ریاضی و دستگاههای ویژه برای مطالعه تفکر با استفاده از حساب مطالعه می کند. M.L. الگوهای دانش استنباط شده را که از حقایق قبلاً تأیید شده و تأیید شده بدست آمده است ، بدون توسل به تجربه کاوش می کند. فیلسوف و ریاضیدان آلمانی G.V. لایب نیتس اولین کسی بود که نمادگرایی ریاضی را به منطق وارد کرد. او آرزو داشت منطقی را ایجاد کند که در آن قوانین استنباط با قوانین محاسباتی جایگزین شوند. او اولین طرح های ساخت حساب منطقی را ارائه کرد. G.V. لایب نیتس پایه و اساس علوم کامپیوتر را بنیان نهاد.

ماشین ریاضی (میلی متر)- یک ماشین مجازی مجازی که توسط مفسر معماری این ماشین مجازی در نرم افزار اجرا شده است. MM می تواند قطعی ، احتمالی ، غیر قطعی یا قیاسی باشد. MM یک دستگاه انتزاعی یا یک خودکار برنامه ریزی شده است که داده ها یا نمایش اطلاعات را پردازش می کند.

مدل ریاضی- مجموعه ای کامل از اشیاء ریاضی (اشیاء ، اعداد ، متغیرها ، ماتریس ها ، مجموعه ها ، نقاط ، شکل ها و غیره) و روابط بین آنها ، که برخی ویژگی های مورد مدل سازی را منعکس می کند.

علائم ریاضی- نمادهای گرافیکی معمولی که برای ثبت مفاهیم ریاضی ، جملات و محاسبات در نظر گرفته شده است. اولین M.Z. - شماره.

مدل سازی ریاضی- روشی برای مطالعه پدیده ها یا فرایندهای طبیعی (به عنوان مثال ، فیزیکی) با استفاده از مدلهای اطلاعاتی خاص ؛ این روش بر اساس هویت و منحصر به فرد بودن فرم ها و روابط بین کمیت ها (در معادلات) اصل و مدل است.

پشتیبانی ریاضی- مجموعه ای از مدلها ، روشها و الگوریتمهای اطلاعاتی برای حل وظایف در VM برای حل مشکلات.

سیستم ریاضی خودکار پشتیبانی ریاضی- مجموعه ای از الگوریتم ها و برنامه های لازم برای کنترل سیستم و حل مشکلات پردازش اطلاعات توسط فناوری رایانه با کمک آن.

یک ماشین (اطلاعاتی) - دستگاهی که به صورت مکانیکی عملیات تبدیل نمایش اطلاعات را انجام می دهد. M. می تواند تشخیصی ، مجازی ، محاسبه ، کنترل ، ریاضی ، صفحه کلید ، آموزش ، مرتب سازی ، شمارش باشد. علاوه بر M. اطلاعاتی ، M. انرژی (گوه ، راکتور ، موتور و غیره) و M. تبدیل ماده وجود دارد.

ماشین خروجی جبری (MAB)یک ماشین ریاضی یا فیزیکی که با عباراتی مطابق قوانین جبر عمل می کند تا به درخواست کاربران راه حل پیدا کند. MAV بخشی از پردازنده یک سیستم هوشمند است.

ماشین خروجی منطقی (MLV)- یک ماشین ریاضی یا فیزیکی که با پایگاه های دانش ارائه شده به زبان داخلی و با درخواست کاربر برای نمایش پاسخ به این درخواست کار می کند. MLV بخشی از پردازنده یک سیستم هوشمند (به ویژه ، متخصص) است.

ماشین پست - نوعی ماشین تورینگ.

ماشین تورینگ [ ماشین تورینگ] یک ماشین ریاضی است که با تعداد محدود حالتها ، تعداد محدود نمادهای ورودی و خروجی و دستورالعملهای تبدیل یک جفت (حالت ، نماد) به سه گانه (حالت ، نماد ، حرکت نوار در یک موقعیت تعریف می شود. ) MT برای ارزیابی خصوصیات کلی الگوریتم ها مورد مطالعه قرار می گیرد و معمولاً برای تعیین خواص ماشین های ریاضی برخی از ساختارها مورد استفاده قرار می گیرد.

گرافیک ماشین- ایجاد ، پردازش ، ذخیره مدلهای اشیاء یا فرآیندها و تصاویر آنها با استفاده از رایانه و دستگاههای پایانه: دستگاههای چاپ ، دستگاههای قرص یا درام ، دوربین فیلم یا ضبط کننده ویدئو ، پایانه های نمایش ، ماشینهای مجازی بازی با تلویزیون ، ریزپردازنده های بازی و غیره.

زبان ماشینی- یک زبان برنامه نویسی که به شما امکان می دهد ویژگی های سیستم فرمان ، ارائه داده ها و معماری VM را در نظر بگیرید. نمونه ای از M-o.ya یک زبان اسمبلی است

گرافیک ماشین (کامپیوتر)- استفاده از فناوری رایانه برای ایجاد تصاویر گرافیکی ، نمایش آنها با وسایل مختلف (به عنوان مثال ، روی صفحه مانیتور ، به صورت کپی و غیره) و دستکاری آنها.

رسانه های قابل خواندن ماشین- رسانه ای مناسب برای ضبط و خواندن مستقیم داده ها با وسایل فنی (رایانه).

کلمه ماشین - مجموعه مرتب شده ای از بیت ها یا توالی محدودی از کدها (کاراکترها) ذخیره شده ، انتخاب یا نوشته شده از RAM در یک آدرس به عنوان یک گروه کد واحد.

MACHINE TRANSLATE- ترجمه متون از یک زبان (معمولاً طبیعی) به زبان دیگر ، طبق قوانین رسمی انجام شده ، در قالب برنامه اجرا می شود. M. p. شامل ورودی متن ، تحلیل واژگانی ، تجزیه ، تحلیل معنایی ، سنتز متن خروجی و خروجی آن از ماشین مجازی است. M. p. - مشکل هوش قابل برنامه ریزی

زبان ماشین - یک زبان برنامه نویسی رسمی برای نوشتن الگوریتم ها که همه منابع VM را در نظر می گیرد.

مدل ریاضی- توصیف یک شی یا فرآیند توسط مجموعه ای از فرمول ها که پارامترهای کمی آنها را به هم متصل می کند.

کلمه ماشین - تعداد بیت (به عنوان مثال ، 8 ، 16 یا 32) که پردازنده به طور همزمان به آنها دسترسی دارد.

MEGAFLOP یک واحد عملکرد VM است که با تعداد میلیون ها عملیات در ثانیه بر روی بیت ها اندازه گیری می شود.

MAINFRAME - یک کامپیوتر بزرگ با کارایی بالا با مقدار بسیار قابل توجهی RAM و حافظه خارجی که عملکرد سرور را در شبکه های توسعه یافته محلی (LAN) با تعداد زیادی کامپیوتر و پایانه های جانبی انجام می دهد.

منو - لیستی از دستورات ، با انتخاب کدام ، کاربر می تواند کامپیوتر را کنترل کند.

متا - یک پیشوند برای کلمات ، که نشان دهنده کاربرد بازگشتی (بازتابی) مفهوم مربوطه است.

متا بیانیه- گزاره ای در مورد بیانیه ای برای تعریف ، تجزیه و تحلیل یا ترکیب آن.

متادا - اطلاعات مربوط به دانش داده ها ، اطلاعات مربوط به داده های ذخیره شده در فرهنگ لغت داده ها ، مدل داده ها ، طرحواره ها و سایر نمایش ها.

متاپوني - مفهومی که با لیستی از مفاهیم شناخته شده و توصیف شده در سطح پایین تر طبقه بندی مشخص شده است. M. برای طبقه بندی مفاهیم و تعریف مجموعه ای از مفاهیم شناخته شده برای دستکاری با آنها استفاده می شود.

متارول - یک قانون برای ایجاد و استفاده از یک قاعده در تحولات منطقی یا تحلیلی.

متاپروگرام - برنامه ای که برای پردازش برنامه های دیگر که داده های M هستند مانند کامپایلر یا اسمبلر در نظر گرفته شده است.

متاسیبول - نمادی که در ساخت دستور زبان های رسمی استفاده می شود.

METALANGUAGE - زبانی که در آن به بررسی هر زبان دیگری پرداخته می شود ، مطالعه ساختار عبارات ، اثبات قضایای مربوط به ویژگیهای قیاسی و روابط با سایر زبانهای زبان مورد بحث. M. یک زبان شرطی رسمی برای توصیف رسمی یک زبان دیگر است.

برچسب - شناسه اپراتور برای نشان دادن نقطه متن برنامه که می توان کنترل را به آن منتقل کرد. M. یک نام ساده است که قبل از دستور ، بلوک یا حلقه قرار می گیرد و برای پرش به یا خروج از یک بلوک یا حلقه استفاده می شود. استفاده از M. برای پرش به اجرای این عبارت مشخص شده پس از اجرای دستور jump از این M. رخ می دهد. قرار دادن یک M. در جلوی عبارت یا عبارت به طور ضمنی شناسه یا عبارت جدیدی را معرفی می کند. استفاده از M. برای خروج از بلوک یا حلقه پس از اجرای دستور خروجی با این M انجام می شود.

روش - راهی برای رسیدن به هدف ، فرایند حل یک مشکل خاص ، مجموعه ای از تکنیک ها و عملیات توسعه عملی یا نظری (شناخت) واقعیت.

روش تجزیه و تحلیل - روش انفورماتیک مرحله اختراع ، طراحی شده برای ایجاد یک شی یا فرآیند جدید بر اساس استفاده از قیاس ها. M. a. از قیاس های عملی استفاده می کند - مستقیم ، واقعی ، ادبی ، شخصی ، مختلط ؛ قیاس های نظری - فیزیکی ، ریاضی ، فنی ، منطقی ، عملکردی ، ساختاری.

روش دسترسی - روش و وسایل سازماندهی ذخیره سازی و تبادل داده ها بین VM و دستگاه های ذخیره سازی. متداول ترین انواع دسترسی: مستقیم ، تصادفی ، مجازی ، متوالی ، فهرست بندی متوالی ، کتابخانه ، گرافیک ، نمایه ، سلسله مراتبی و غیره ، روشهای دسترسی: با صف و اساسی ، جمعی و مخابراتی.

روش تحقیق- روش ، تکنیکی که در آن مطالعه یک شی ، پدیده یا فرآیند انجام می شود.

روش شناسی - آموزه ساختار ، سازمان منطقی ، روشها و وسایل فعالیت. M. علم - آموزه اصول ساخت ، اشکال و روشهای دانش علمی. M. شامل سه جزء است: علم ، فناوری و فولکلور.

روش برنامه ریزی- مجموعه ای از سه طرف: انفورماتیک (به تعریف مراجعه کنید) ، فناوری برنامه نویسی و عمل گرایی (کاربردهای عملی). عمل گرایی شامل سیستم بندی درخواست ها ، تجربه ، نیازهای برنامه نویسی است.

روش افزایش عملکرد برنامه ریزی- روشهای در نظر گرفتن عامل انسانی ، کاهش پیچیدگی برنامه ، کاهش احتمالی قابلیت اطمینان برنامه ، کاهش محدودیتها ، استفاده از روشها و ابزارهای برنامه نویسی مدرن ، یکسان سازی ، استفاده از ماشینهای ریاضی و زبانهای سطح بالا.

روش محاکمه و اشتباه- روش انفورماتیک مرحله اختراع ، مبتنی بر یافتن راه هایی برای حل مشکل و ارزیابی کیفیت یا مناسب بودن آنها ، پذیرش یا عدم پذیرش آنها ، بسته به موفقیت یا عدم دستیابی به هدف. M.p.o. شامل جستجوی بردار اینرسی است - استفاده از عادات ، توانایی پیدا کردن تنگناها و غیره. در همه جهات - استفاده از بردار چند بعدی سکون تفکر ؛ در تلاش برای نتیجه نهایی ایده آل - جستجوی هدفمند ، مهار آرزوها و غیره. با انتزاع از گرایش ها - انتقال به گرایش های دیگر ؛ با ترکیب سایر تکنیک های جستجو

روش بالا-پایین- یک روش ، اختراع ، طراحی ، توسعه یا نگهداری یک برنامه ، شامل ایجاد پی در پی ماژول ها (یا راه حل متوالی یک مشکل) که هنوز ایجاد نشده اند ، اما در ماژول های توسعه یافته پیوندی با آنها وجود دارد ( برای مشکلات: از یک مشکل کلی تا اجزای تشکیل دهنده آن) ...

روش BOTTOM-UP- روشی برای اختراع ، طراحی ، توسعه یا نگهداری یک برنامه ، که شامل ایجاد پی در پی ماژول ها (یا راه حل متوالی مشکل) است ، که از آنها در ماژول های ایجاد شده استفاده می شود (برای مشکلات: از قسمت آن تا راه حل) مشکل هدف).

روش سنتز تکنیکی- روش انفورماتیک مرحله اختراع ، بر اساس استفاده از: ترکیب ، ترکیب ، خرد کردن ، تنظیم مجدد ، واسطه ، جایگزینی ؛ بهبود راحتی از انتقال ، سازگاری ، تغییر وضعیت ؛ تغییرات در کیفیت فرم ها ، تقویت ، تضعیف ؛ عوامل هزینه ناشی از کاهش قیمت ، تجدید ارزیابی ؛ در مورد استفاده از تکنیک های ساخت ضد اشیا: ضد اشیا ، ضد پدیده ها یا ضد فرایندها.

روش هدف محلی- روش انفورماتیک مرحله اختراع ، مبتنی بر تجزیه و تحلیل خواص اجسام اولیه و حاصله و تشکیل یک شی جدید با نسبت دادن خواص اجسام اصلی به شیء نتیجه. به عنوان مثال ، توپ زمین (شیء اصلی) ، خانه نشینی (شیء حاصله)-ما یک توپ خانه می سازیم. M.F.O. می تواند از مجموعه ای از اشیاء یا خواص اصلی برای ایجاد اشیاء یا ویژگی های جدید استفاده کند.

روش هایی برای شکل گیری دانش جدید- مجموعه ای از تکنیک ها و روش ها برای ایجاد توصیفات جدید ، روش های درک ، تعریف مفاهیم ، بازنمایی ها ، رسمی شدن و استفاده از دانش. تعداد قابل توجهی از روش های خاص وجود دارد که از جمله آنها می توان به موارد زیر اشاره کرد: جستجوی داده های مورد نیاز ، استدلال در مورد داده ها و نمایش اطلاعات ، ترکیب و تفکیک داده ها ، ساختن ماژول ها ، کنترل وضعیت یا توسعه اشیا ، پدیده ها یا فرایندها ، ایجاد برنامه های عملی ، تدوین ایده های جدید ، یادگیری ، تجزیه و تحلیل و ترکیب ، و سایر روش ها و تکنیک ها.

ریز محاسبه کننده- میکرو رایانه قابل حمل برای استفاده شخصی M. ساده ترین ، مهندسی و قابل برنامه ریزی هستند.

میکروپروگرام - دنباله ای از دستورالعمل های ریزپردازنده و داده های خاص ، که برای اجرای ماکروها (دستورالعمل پردازنده یا دستورالعمل های دستگاه) طراحی شده است.

ریز برنامه ریزی - نمایش دستورالعمل های ماشین به عنوان دنباله ای از دستورالعمل های کوچک (یا ریز برنامه) که معمولاً در سخت افزار و نرم افزار اجرا می شود.

ریزپردازنده - پردازنده ای که معمولاً بر روی یک تراشه یا به شکل یک مدار بزرگ یکپارچه ساخته می شود و تعداد کمی از ساده ترین عملیات را که ریزبرنامه ها از آن تشکیل شده اند ، انجام می دهد.

IIPS - واحد اندازه گیری عملکرد VM ؛ M. برابر با 1 میلیون عملیات در ثانیه است.

Mnemocode - ثبت نمادین یک فرمان ، شامل سوابق کد ، عملوندها ، آدرسها و غیره این دستور ، در زبانهای برنامه نویسی ماشین گرا یا زبانهای اسمبلی.

خیالی - فقط در تخیل موجود است

منطق چند ارزشی- منطق ریاضی ، که در آن تعداد محدود یا نامتناهی از مقادیر حقیقت پذیرفته می شود. M.L. از آن برای حل پارادوکس ها در زمینه های مختلف دانش استفاده می شود.

بسیاری از - مجموعه ، مجموع ، مجموعه ای از طبیعت اشیاء مختلف ، به نام عناصر M. ، که دارای ویژگی مشخصی است که در همه عناصر مشترک است. همیشه عنصری با برخی ویژگی ها وجود دارد ، متعلق به برخی از M است. برای همه عناصر M. ، ویژگی خاصی برآورده می شود.

مدل - شیئی که به عنوان "جایگزین" ، نماینده شیء دیگر (اصلی) برای هدفی خاص استفاده می شود

مدل سازی - نمایش برخی از ویژگی های رفتار سیستم توسط اقدامات VM با ارائه مکاتبات عملکردی ، به عنوان مثال ، مترجم VM اجرای برنامه VM دیگر را شبیه سازی می کند. M. بر اساس استنباط به قیاس است. M. با هدف مطالعه چیزهایی انجام می شود که مطالعه آنها در شرایط طبیعی غیرممکن است. M. می تواند عینی ، زبانی ، فیزیکی ، منطقی ، ریاضی ، نمادین و غیره باشد.

مدل - سیستم فیزیکی (دستگاه ، ماشین ، شبکه ماشین ها و غیره) ، سیستم اطلاعات (نمودار ، نقشه ، سیستم علامت ، الگوریتم و غیره) یا توصیف ریاضی توابع که ویژگی های اساسی موضوع ، پدیده یا فرآیند مورد مطالعه را منعکس می کند. M. همچنین هر تصویری از یک شی ، پدیده یا فرآیند است. چیزی که در حال بررسی است اصلی ، نمونه ، نمونه اولیه نامیده می شود.

مدل داده - ساختار داده منطقی با خواص مستقل از سخت افزار و نرم افزار ؛ M.D. می تواند توسط نمودارها ، ساختارها ، در برخی از قالب ها و روش های دیگر نشان داده شود.

مدل اطلاعات

مدل ریاضی

مدل در مقیاس کامل

مدل کلامی

شماره مدل - یک مقدار نوع واقعی که دقیقاً در حافظه VM نشان داده شده است. همه عملیات بر اساس عملیات در M. h. مجموعه خواص M. h و عملیات روی آنها حداقل است ، برای همه تحقق تعداد واقعی از یک نوع مشخص تجویز می شود.

مدول - یک ساختار بسته از نظر عملکرد (به عنوان مثال ، یک روال فرعی) که دارای ویژگی های انسداد ، یکپارچگی ، استقلال نحوی و معنایی ، پنهان کردن داده ها ، اشیاء و کنترل است ، دارای مشخصات برای ایجاد رابط با سایر M. و بدنه ای برای تعریف اقدامات ؛ تعریف رسمی برنامه M. معمولاً در زبانهای برنامه نویسی تعریف می شود.

برنامه ریزی مدولار-روش انفورماتیک ، با هدف استفاده از روش هایی برای نمایش برنامه های بزرگ و فوق بزرگ از قطعات ماژول های قابل مشاهده ، کنترل شده و قابل اصلاح که نیازهای یکپارچگی ، بستن عملکردی ، قطعیت نحوی و معنایی ، استقلال نسبی ، ویژگی رابط را برآورده می کند. استقلال در طراحی ، توسعه و نگهداری ، پنهان کردن داده ها ، اشیاء ، عملیات و کنترل آنها ، که اندازه آنها کوچک است ، تنها ورودی ها و خروجی ها برای کنترل ، از پروژه رد شده است. M. p. این هدف سازماندهی کار تیمی از برنامه نویسان بر روی یک پروژه و اطمینان از استفاده مجدد از برنامه ها است.

پایداری - ویژگی یک برنامه یا دستگاه فنی ارائه شده توسط ماژول ها.

ماژول برنامه- یک واحد برنامه ای از نظر نحوی و معنایی شامل عنوان (شرح یا مشخصات و بدنه) ، احتمالاً توصیف اشیاء داخلی ، دنباله ای از جملات و توالی اضافی جملات برای اطمینان از قابلیت اطمینان برنامه و طراحی شده برای مخفی کردن (چکیده از) داده ها ، عملیات و کنترل ، استفاده مجدد از این واحد ، افزایش کارایی و کیفیت کار در ایجاد برنامه ، رویت و حفاظت از متون برنامه.

حمله مغزی - یک روش انفورماتیک برای مطالعه اشیا ، پدیده ها یا فرایندها ، بر اساس فرمول بندی جمعی ایده ها. گروه M.A. مطابق با یک کد دوستانه کار می کند که هر گونه انتقاد را حذف می کند و اجازه می دهد ایده ها بدون توجیه تنظیم شود. کد گروه M.A. اعضای گروه را برای تولید سریع ترغیب می کند تعداد زیادیایده ها.

مانیتور برنامه- یک برنامه سیستمی که بر اجرای برنامه ها نظارت می کند. M. وظایف زیر را انجام می دهد: جمع آوری اطلاعات ، اختصاص حافظه برای برنامه ها ، کنترل زمان استفاده از منابع ، تعیین ترتیب اجرای برنامه ها ، کنترل صحت اجرای برنامه ، پردازش وقفه ها و همگام سازی برنامه ها.

مدل اطلاعات- توصیف شیء اصلی به یکی از زبانهای کد کننده اطلاعات. بین مدلهای اطلاعاتی مجازی ، نمادین و مختلط تمایز قائل شوید.

مدل ریاضی- مدلی که با استفاده از مفاهیم و فرمول های ریاضی ساخته شده است.

مدل در مقیاس کامل - یک شیء واقعی ، به شکل کاهش یافته یا بزرگ شده ، ظاهر ، ساختار یا رفتار جسم مدل شده را بازتولید می کند.

مدل کلامی- شرح وضعیت ، رویداد ، روند به زبان طبیعی.

کامپیوتر من - پوشه سیستم ، ریشه سیستم فایل سلسله مراتبی ویندوز مایکروسافت... همیشه روی میز کار قرار دارد.

طرح چند ستونی- چیدمان متن در چند ستون.

مدل سازی - تحقیق در مورد اشیاء با ساختن و مطالعه مدلهای آنها

مدل - نمای ساده شده از یک شی واقعی.

مدل سرویس گیرنده-مشتریفرایند توسعه نرم افزار را از دو بخش سرور و مشتری تعریف می کند ، جایی که پروتکل های تبادل اطلاعات بین آنها رعایت می شود.

مدل شیء - نمایش ساده یک شی واقعی

مودم - دستگاهی که برای تبدیل و انتقال داده ها بین رایانه های راه دور طراحی شده است.

مدول - یک شیء مستقل که می تواند بخشی از سایر اجسام پیچیده تر باشد.

ماژول برنامه - مجموعه ای از رویه ها (اشیاء- ابزارها) که با قوانین خاصی مرتبط هستند.

مانیتور - دستگاهی برای خروج اطلاعات ویدئویی

برنامه نویسی چندگانه-یک روش برنامه نویسی که امکان اجرای همزمان دو یا چند برنامه مستقل یا وابسته به داده و وابسته به کنترل را با تخصیص پویا از منابع VM فراهم می کند.

پردازش چند پردازنده- پردازش همزمان قطعات یا بخشهای یک برنامه تحت کنترل یک سیستم عامل واحد.

MULTISYSTEM - سیستمی از چندین ماشین مجازی با تبادل داده یا بر روی یک جریان داده مشترک.

RUBBISH - اطلاعات استفاده شده ، تحریف شده یا بی فایده که می توانند با جمع آوری M. از حافظه حذف شوند.

فکر - نتیجه ، فرآیند تفکر در قالب یک قضاوت ، استنباط یا مفهوم ، که منعکس کننده معمول در انبوه اشیا ، پدیده ها یا فرایندها است ، اساسی ، طبیعی ، طبیعی را در همه تنوع واقعی ثابت می کند جهان

فكر كردن - بالاترین محصول از یک موضوع سازماندهی شده ویژه ، یک فرآیند فعال بازتاب جهان عینی در مغز انسان در قالب قضاوت ، مفاهیم و استنباط ها ؛ فعالیت معنوی یک فرد عبارت است از احساس ، درک ، انزوا ، بازنمایی ، تعمیم ، شکل گیری یا بازتاب. M. واقعی ، زمینه ای ، مفهومی ، شهودی ، منطقی ، رویه ای و پیش بینی کننده است.

"ماوس" - دستگاهی که هنگام حرکت "M." علامت سوسو زدن (مربع ، خط تیره ، مستطیل ، پیکان یا نماد دیگر) را روی صفحه نمایش ثابت می کند. و با فشار دادن یک کلید ، هنگام استفاده از برنامه های گرافیکی یک مسیر گرافیکی روی صفحه باقی می ماند. به "ستون" مراجعه کنید.

محصول چند رسانه ای- توسعه رایانه تعاملی ، که ممکن است شامل همراهی موسیقی ، کلیپ های ویدیویی ، انیمیشن ، گالری تصاویر و اسلاید ، پایگاه های داده مختلف و غیره باشد.

"فرهنگ لغت مختصر کامپیوتر
شرایط برای مبتدیان. "

اغلب ، هنگامی که کاربران مبتدی کلمات و عباراتی را می شنوند که توسط کاربران پیچیده تر کامپیوتر و اینترنت رد و بدل می شوند ، نمی توانند بفهمند که موضوع چیست.

بنابراین ، پیشنهاد می کنم خود را با رایج ترین عبارات رایانه ای در ارتباطات روزمره آشنا کنید.

شناسه ، شناسه ، Ai-di (شناسه)- یک شماره شناسایی به عنوان مثال ، هر محصول در فهرست فروشگاه آنلاین. اغلب ، شناسه به عنوان ورود کاربر در سایت (یعنی نام ، شناسه وی) درک می شود حساببرای مجوز در سایت مورد نیاز است).

IE ، IEاینترنت اکسپلورر... مرورگر (برنامه ای برای مشاهده سایت ها) ساخته شده در ویندوز.

IMHO ، IMHO- "به نظر حقیر من" (انگلیسی). می توان از آن در هر جایی که طرفین نظر خود را بیان کردند و مشخص کردند که به نظرات سایر شرکت کنندگان در بحث احترام می گذارند استفاده کرد: در انجمن ها ، وبلاگ ها ، مقالات و غیره.

گونه ای از این اختصار است IMOوقتی نویسنده نظر خود را معتدل نمی داند.

لول- "بلند خندیدن". برای نشان دادن طنز یا پوچی یک موقعیت استفاده می شود.

سوالات متداول- پاسخ به سوالات متداول در مورد چیزی (سوالات متداول ، انگلیسی). تنوع دیگر این مخفف عبارت است از سوالات متداول("سوالات متداول").

حساب- ناحیه شخصی کاربر در یک وب سایت ، که به آن وارد می شود ، با گذراندن مجوز (بیشتر اوقات با وارد کردن نام کاربری و رمز عبور).

قطعی- یک نقص واحد در برنامه ، سایت و غیره

حشره- یک شکست مکرر (نقص) در کار برنامه ، سایت و غیره

مرورگر- برنامه ای برای مشاهده صفحات وب رایج ترین مرورگر اینترنت اکسپلورر است زیرا در سیستم عامل ویندوز تعبیه شده است. مرورگرهای دیگری نیز وجود دارند که راحت تر و قابل اطمینان تر هستند: Mozilla Firefox ، Opera ، Google Chrome ...

کلیپ بورد- ناحیه ای از حافظه در رایانه که شیء کپی شده (فایل ، متن ، تصویر و غیره) به طور موقت در آن قرار می گیرد. هنگامی که کامپیوتر خاموش است ، کلیپ بورد پاک می شود ، بنابراین اگر محتوای کپی شده در هیچ سند چسبانده نشود و روی دیسک ذخیره نشود ، از کلیپ بورد از بین می رود.

پنجره ها- سیستم عامل ویندوز

دامنه- به بیان ساده ، این آدرس وب سایتی در اینترنت است که کاربر برای ورود به این وب سایت آن را در نوار آدرس مرورگر تایپ می کند. سطوح مختلفی وجود دارد ، به عنوان مثال ، google.com یک دامنه سطح دوم است. maps.google.com یک دامنه سطح سوم است.

رانندگان ، "هیزم"- ابزارهای کوچک (ماژول های سیستم) که به پردازنده اجازه می دهد با سایر اجزای کامپیوتر تعامل داشته باشد: آداپتور ویدئو ، درایوهای دیسک ، صفحه کلید ، چاپگر و غیره. عملکرد رانندگان به طور مستقیم برای کاربر قابل مشاهده نیست ، اما به لطف آنها است که همه اجزای کامپیوتر قادر به عملکرد هستند.

اهن- سخت افزار رایانه شخصی: پردازنده ، هارد دیسک ، آداپتور ویدئو و سایر اجزای آن.

Shl- پس نوشته این اختصار اغلب به جای استفاده می شود P.S.به تغییر نکردن انگلیسیو برعکس (حروف روسی ЗЫ روی کلیدهای مشابه حروف لاتین PS هستند).

نصب و راه اندازی- فرآیند نصب برنامه بر روی رایانه و همچنین گروهی از پرونده های مورد نیاز برای نصب برنامه (در یک کلمه ، این فایلها "کیت توزیع" نامیده می شوند).

وارد شدن- شناسه کاربر در سیستم که نیاز به مجوز دارد ، یعنی اغلب ، وارد کردن نام (ورود) و رمز عبور.

تعدیل کننده- کاربر در انجمن یا در شبکه اجتماعی، که دارای اختیار نظارت بر رعایت قوانین ارتباطی و اعمال تحریم برای افرادی است که آنها را نقض می کنند: حذف یا تصحیح پیامها ، متخلفان بلاک.

صابونپست الکترونیک(از "Mail" انگلیسی).

خارج از موضوع- پیام مربوط به موضوع نیست.

رهبر ارکستر- برنامه ای برای مدیریت پرونده ها و پوشه های ساخته شده در ویندوز.

موضوع- موضوع بحث (معمولاً در انجمن).

موضوع- آنچه در عنوان موضوع ("موضوع") گنجانده شده است.

اسکرین شات (اسکرین شات)- تصویر از صفحه کامپیوتر. برای نشان دادن وضعیت خاصی در رایانه استفاده می شود.

نرم افزار- نرم افزار کامپیوتر: سیستم عامل ، برنامه های کاربر ، خدمات خدمات و غیره

کاربر- کاربر رایانه شخصی (از انگلیسی "User").

دیر یا زود ، اما تقریباً همه انسان مدرنشروع به تسلط بر کامپیوتر می کند هیچ جا بدون او و اگر کسی می خواهد یک شغل معمولی با حقوق مناسب داشته باشد ، سواد رایانه ای یکی از شرایط این امر است. ما اصلاً در مورد جوانان صحبت نمی کنیم ، زیرا در مدرسه ، اکثر آنها از رایانه شخصی به "شما" هستند. از کجا شروع می کنید؟ پاسخ ساده است - برای یادگیری اصطلاحات رایانه ، اساس همه آموزش های بعدی.

ارسال اطلاعات بدون عبارات ، عبارات ، عبارات خاص حتی در هنگام توضیح برای "آدمک ها" غیرممکن است. و بنابراین شما نیاز به یادگیری و حفظ آنها در حیله گری دارید. در اینجا برخی از اصطلاحات رایج رایانه به عنوان مثال آورده شده است.

برای توسعه کلی ، اصطلاحات رایانه ای با هدف محدودتر در زیر ارائه شده است.

  1. قالب خط اینترنت دیجیتال مشترک ، ADSL - داده ها تا 1 مگابیت بر ثانیه منتقل می شوند ، دریافت می شوند - حداکثر 8 مگابیت بر ثانیه.
  2. ضمیمه فناوری پیشرفته ، ATA - این یک گذرگاه برای اتصال درایوهای مختلف ، به عنوان مثال ، هارد دیسک ها است.
  3. سیستم ورودی / خروجی اساسی ، BIOS - مجموعه ای از برنامه ها برای بررسی عملکرد سخت افزار کامپیوتر در هنگام راه اندازی.

شما نباید از اسامی نامفهوم بترسید ، در فرآیند تسلط بر اصطلاحات رایانه ای به تدریج به خاطر می آورید و با گذشت زمان دیگر در آنها گیج نخواهید شد.

در واقع ، همه اینها یک روز نیست و برای تسلط موفقیت آمیز بر این کار ، به یک کامپیوتر / لپ تاپ ، یک راهنمای خودآموزی برای کار بر روی آن و اینترنت نیاز دارید. مگر اینکه ، البته ، در دوره های تخصصی ثبت نام کنید ، اما به تنهایی به تسلط بر کامپیوتر ادامه دهید.

در ابتدا ، توصیه می شود حداقل آموزش یا حتی بخشی از آن را بخوانید و می توانید دستگاه خود را راه اندازی کنید. پس از بارگیری ، بخش Help and Support را باز کرده و به آن توجه کنید. آنچه را که در عمل می خوانید اصلاح کنید. بنابراین اوضاع کم کم پیش خواهد رفت. با گذشت زمان ، متوجه خواهید شد که دیگر نیازی نیست هر بار برای انجام هر اقدامی به درخواست ها نگاه کنید.

با تسلط بر کامپیوتر ، می توانید ادبیات پیچیده تری یا یک دیسک خودآموزی بخرید و از پرسیدن از دوستان یا همکاران شکی دریغ نکنید. شما می توانید اصول اولیه را بدون دستگاه یاد بگیرید ، اما کار سخت تر می شود. و به یاد داشته باشید که نظریه بدون عمل به سرعت فراموش می شود.

در پایان ، می خواهم توجه داشته باشم: علیرغم این واقعیت که بیشتر تجهیزات رایانه ای در کشور ما هنوز وارد می شود ، شرکتهایی که کامپیوترهای روسی تولید می کنند ، شتاب بیشتری می گیرند. این را می توان در آخرین نمایشگاه های مجموعه Expocentre مشاهده کرد ، جایی که رایانه های شخصی داخلی ، پردازنده های جدید ، لپ تاپ ها و سایر لوازم الکترونیکی مختلف که بر روی اجزا و نرم افزار تولید خود کار می کنند به بازدیدکنندگان نشان داده شد. همه اینها نه تنها برای بخشهای نظامی و صنعت تولید غیرنظامی ، بلکه برای مشاغل و غیرنظامیان ، یعنی برای من و شما در نظر گرفته شده است. و صادقانه بگویم ، چیزی برای دیدن وجود دارد. بنابراین بر کامپیوتر مسلط شوید و از همه مزایای تمدن بهره مند شوید!

سلام ، همه! در این مقاله نسبتاً طولانی ، ما به حوزه بسیار مرتبط فناوری اطلاعات می پردازیم و تعاریف رایج (و نه چندان) اصطلاحات رایانه ای و فنی را به شما نشان می دهیم. انتظار چنین مقاله ای را داشتید؟

برای اینکه در هنگام برقراری ارتباط با افراد آگاه در اینترنت و یا "فقط در موضوع" در برنامه نویس دور هم ظاهر خوبی داشته باشید ، بهتر می دانید که این موضوع چیست. با مقاله ما در مورد شرایط ، همه چیز مرموز روشن و قابل فهم می شود!

از نیمه دوم قرن بیستم ، رشد سریع فناوری های رایانه ای و ورود گسترده رایانه های شخصی و دستگاه های رایانه ای به زندگی انسان در اواسط دهه 80 ، تعداد زیادی از کلمات و اصطلاحات خاص را به زبان روسی وارد کرده است. به لطف شروع انتشار مجله "PC World" در سال 1988 ، که بسیار محبوب شد ، "فروپاشی" رخ داد: اصطلاحات و اختصارات انگلیسی ، اغلب به زبان انگلیسی ، صفحات مجلات را پر کرده و گفتار متخصصان را "آشغال" کرده است. به

امروزه این واژه ها توسط افرادی که دارای حقوق بالا هستند استفاده می شود و بسیاری از اصطلاحات در بین افرادی که در زمینه فناوری اطلاعات دخیل نیستند به کار می رود. چه کسی می داند زندگی شما در آینده چگونه پیش خواهد رفت؟ آنها را هم بشناس!

آیا برای یک لندرگید جدی آماده هستید؟ سپس اجازه دهید به آن برسیم!

5 اصطلاح برتر IT از EnglishDom

طراحی کاربر محور (طراحی کاربر محور)

این اصطلاحی است که برای بحث در مورد فرایندهایی که ویژگی ها ، عادات یا ترجیحات کاربر را در طراحی محصول در نظر می گیرد ، استفاده می شود. هنگامی که افراد محصولی را با توجه به نیازهای کاربر توسعه می دهند ، به جای اینکه کاربر را مجبور به سازگاری با طرح کنند.

برخی از سردرگمی ها در مورد طراحی کاربر محور از شاید رایج ترین اصطلاح تجربه کاربر (UX) ناشی می شود. این اصطلاح وقتی در مورد نحوه بهبود نرم افزار یا محصولات دیگر مورد آزمایش قرار می گیرد ، در زمینه فناوری اطلاعات بسیار رایج شده است.

بسیاری از مردم تصور می کنند که طراحی کاربر محور و رابط کاربری اصطلاحاتی قابل تعویض هستند. برخی دیگر اشاره می کنند که مورد اول بیشتر یک طرح مفهومی است و UI (تقویت شده یا قابل تنظیم) نتیجه آن است. با این حال ، متخصصان فناوری اطلاعات هنوز از "رابط کاربر" به عنوان یک اصطلاح فرآیند استفاده می کنند که می تواند سردرگمی ایجاد کند.

طراحی کاربر محور می تواند برای هر محصولی اعمال شود ، اما در حوزه فناوری اطلاعات ، توجه زیادی به رابط های گرافیکی بصری کاربر و سایر ابزارهایی که برای کاربران نهایی کاربر پسند هستند ، می شود.

بلاک چین(بلاک چین)

یک روش دیجیتالی برای ذخیره اطلاعات است که به افراد مختلف اجازه می دهد همیشه بدانند دقیقاً چه چیزی ذخیره می شود ، چه زمانی ، چه کسی و چه اطلاعاتی تغییر کرده ، منتقل شده یا اضافه شده است.

اصطلاح بلاک چین در ارتباط با ظهور ارزهای رمزنگاری شده (ارز دیجیتالی یا مجازی که به عنوان وسیله مبادله با رمزنگاری برای تأمین معاملات کار می کند) ، نوع جدیدی از پول است که درآمد و جابجایی آن دقیقاً سازماندهی شده است. طبق اصل بلاک چین

می توان گفت که اطلاعات ذخیره شده با استفاده از فناوری بلاک چین چیزی شبیه سیاهه نگهبان است که نه می تواند سرقت شود ، نه سوزانده شود ، نه پنهان شود و نه خراب شود. و حتی بیشتر ، هیچ چیز را نمی توان مخفیانه در آن پاک کرد ، و همچنین می توان هرگونه اطلاعات را با دور زدن مجله تغییر داد.

کلمه "blockchain" در لغت به معنی "blockchain" است. هرگونه تغییر در اطلاعات بلاک چین منجر به ایجاد یک بلاک جدید می شود(یا مدخل هایی در گزارش نگهبان) ، که محکم به پیوندهای قبلی "می چسبد". و تغییر هر پیوندی پس از ایجاد غیرممکن است.

انواع سیستم های اطلاعاتی می توانند در قالب بلاک چین وجود داشته باشند. اگر این ، به عنوان مثال ، ثبت املاک است ، بدون هیچ محدودیتی می توانید سابقه مالکیت هر شیء موجود در ثبت نام را پیدا کنید. در این مورد ، هیچ کاری نمی تواند به صورت گذشته پسند انجام شود و هرگونه تلاش برای تغییر سوابق برای همه شفاف خواهد بود.

یکی از ویژگیهای مهم اطلاعاتی که بر اساس اصل بلاک چین ذخیره می شود این است جایی در یک مکان خاص ذخیره نمی شود، اما به صورت قطعه قطعه یا کاملاً روی رایانه تعداد زیادی از افراد قرار داده شده است ، بارها تکرار شده است. به این معنی که اطلاعات بلاک چین قابل برداشت و حذف نیست: یک ، ده یا صد رایانه غیرفعال با قطعات بلاک چین بر دسترسی به اطلاعات تأثیر نمی گذارد. اگر نسخه های خطی در جایی نمی سوزند ، در بلاک چین است.

Folksonomy (فولکسونومی)

نوع طبقه بندی اشیا این مانند طبقه بندی دستی اطلاعات است که گروهی از مردم با هم انجام می دهند. به عنوان یک قاعده ، ما در مورد طبقه بندی چیزی در اینترنت صحبت می کنیم - آنجا راحت تر است. به عنوان مثال: دوستداران ادبیات کودکان ، مجموعه ای از کتاب های الکترونیکی کودکان را در وب ایجاد می کنند. سپس کتابهایی را که می شناسند با نوعی برچسب (برچسب) علامت گذاری می کنند. هرکدام از خودشان.

بیشتر اوقات ، مجموعه ای از برچسب ها از قبل مورد مذاکره قرار می گیرند و نمی توانید از آن فراتر بروید. به عنوان مثال ، در مورد ما ، می تواند برچسب ها باشد: "برای کودکان" ، "کلاسیک" ، "بدون عکس" ، "خسته کننده" ، "ترجمه بد" ، "اگنیا بارتو" ، "شعر" ، "غیر قابل خواندن" ، " ماجراجویی "و غیره

یک سایت محبوب که از folksonomy استفاده می کند ، میزبانی عکس "Flickr" است. در اینجا کاربران با برچسب گذاری عکس های خود را بارگذاری می کنند. هر کسی که در سایت ثبت نام می کند می تواند هر عکس را برچسب گذاری کند.

دیر یا زود ، اگر انجمن فعال باشد ، تقریباً هر کتاب چندین برچسب مشابه از افراد مختلف دریافت می کند. این بدان معناست که چندین نفر این کتاب را برآورده کننده همین برچسب ها می دانند. همه اعضای جامعه می توانند روی آنها تمرکز کنند و چیزی را برای فرزندان خود انتخاب کنند.

شبکه عصبی مصنوعی (ANN)

این یک آنالوگ مصنوعی از یک شبکه عصبی بیولوژیکی است که به شما امکان می دهد راه حل بسیاری از وظایف را به صورت خودکار انجام دهید. امروزه اکثر دستاوردهای هوش مصنوعی با شبکه های عصبی مصنوعی مرتبط است.

اولین ساده ترین شبکه عصبی مصنوعی در سال 1960 ظاهر شد. آیا یک قرن بعد ، آیا پیشرفت چنین شبکه هایی منجر به ظهور خاتمه دهندگان بی رحم می شود؟ این را فقط جان کانر می داند.

در واقع ، یک شبکه عصبی مصنوعی نوع خاصی از برنامه های کامپیوتری است و چنین برنامه ای به ترتیب در یک یا چند رایانه کار می کند.

جالب ترین ویژگی یک شبکه عصبی مصنوعی آن است قابلیت یادگیری... اگر وظیفه برنامه این است که زنان را از مردان در عکس ها متمایز کند ، پس از طریق شبکه عصبی مصنوعی لازم است تا آنجا که ممکن است تصاویر مختلف "ارسال" شوند ، که پاسخ صحیح را پیشنهاد می کند.

در فرآیند چنین "آموزش" در شبکه عصبی ، الگوریتم های دقیق و دقیق تری برای تعیین جنسیت یک فرد از تصویر او شکل می گیرد - این در حالت نیمه خودکار اتفاق می افتد ، شبکه از اشتباهات خود درس می گیرد.

رمزگذار خودکار (autoencoder ، AE)

این نوع خاصی از شبکه عصبی مصنوعی بدون نظارت است که فشرده سازی و سایر عملکردها را در زمینه یادگیری ماشین ارائه می دهد.

ساده ترین معماری رمزگذار خودکار یک شبکه پیشرو است ، بدون بازخوردشامل یک لایه ورودی ، یک لایه میانی و یک لایه خروجی است. اصل اساسی کارکردن و آموزش شبکه خود رمزگذار این است که پاسخ را در لایه خروجی که به ورودی نزدیکتر است دریافت کنید.

اصطلاحات فنی

  • API- رابط برنامه نویسی برنامه به زبان ساده: اتصالات پشت تلویزیون.

وقتی یک دستگاه شخص ثالث (مانند پخش کننده DVD یا کنسول بازی) به تلویزیون متصل می شود ، هر دوی آنها دقیقاً می دانند در مرحله بعد باید چه کار کنند. و همه به لطف اتصالات - رابط ، یعنی وسایل جفت شدن دستگاه ها.

  • لیست کنترل دسترسی -لیست کنترل دسترسی یا "لیست مهمانی".

مالک علاقه ای به دعوت نامه هایی که با خود گرفته است ندارد. او فهرستی را به در آویزان می کند و شخصاً بررسی می کند که چه کسی اجازه ورود دارد. مهم نیست که چقدر دوست دارید وارد شوید ، نمی توانید او را متقاعد کنید (و از دعوت دیگران نیز استفاده کنید).

به عبارت پیچیده: قسمتی از توصیف کننده امنیت که فهرست می کند چه کسانی به کدام شی دسترسی دارند و کدام مورد. مالک یک شیء می تواند ACL این شیء را تغییر داده و اجازه دسترسی به دیگر کاربران را بدهد. ACL شامل یک سرصفحه و تعداد دلخواه عناصر ACL (ACE) است. ACL بدون ACL ACL خالی نامیده می شود و نشان می دهد که هیچ کاربری اجازه دسترسی به شی را ندارد.

  • Adblock- برنامه ای که ماژول های تبلیغاتی را مسدود می کند ، مسدود کردن تبلیغات. یا "آسیب به تبلیغات در فضای باز".

خشم از به هم ریختن اماکن عمومی قابل درک است ، اینطور نیست؟ اما ، اگر تبلیغات مالک خصوصی باشد ، طولانی نخواهد بود و لطفاً زیر مقاله بنویسید.

  • توسعه نرم افزار چابک- توسعه نرم افزار چابک (متمرکز بر سهولت ایجاد تغییرات) یا توسعه سریع نرم افزار (توسعه تطبیقی).

مثل تکمیل یک کشتی در یک سفر است. یعنی در حال حاضر امکان ماندن روی آب وجود دارد: بدنه یا حتی دکل وجود دارد. و کشتی تکمیل نمی شود ، اما بلافاصله از سهام پایین می آید و در سفر از قبل به ذهن می آید. بنابراین بلافاصله مشخص می شود که مهمترین چیز چیست و باید روی چه چیزی تمرکز کنید.

  • انتهای عقب- برنامه سرور (بخشی) یا نرم افزاری برای انجام مرحله نهایی فرآیند.

مثل یک قسمت زیرزمینی از یک شهر است. بیش از همه چیز معمول است: ساختمان های HTML ، کلیساهای جامع CSS ، بلوک های اداری جاوا اسکریپت. و زیرزمینی چیزی است که شهر را به درستی کار می کند: یک شبکه پیچیده از سرورهای وب ، برنامه ها و پایگاه های داده. نرم افزاری برای حل مشکلی که برای کاربر مشخص نیست.

  • درب پشتی- خلأ قانونی. یعنی ابزاری (مسیر) برای دور زدن سیستم حفاظتی. یا فقط پشت در.

این زمانی است که ، برای مثال ، یک سازنده یک کلید تکراری درب خانه شما ساخته است. حتی امن ترین قفل ها نیز مانع ورود او نمی شوند. یا شاید کلید را به شخص دیگری بدهید.

  • پهنای باند -پهنای باند ، محدوده فرکانس ؛ پهنای باند (به عنوان مثال ، کانال ارتباطی).

به عنوان مثال ، کانال عقب Dolby Surround دارای محدوده فرکانسی 100 هرتز تا 7 کیلوهرتز است. این کانال فرکانسهای 1-10 هرتز (فرکانسهای پایین) تا 7 کیلوهرتز (فرکانسهای کم بالا) را عبور می دهد.

محدوده فرکانس شنوایی انسان بین 20 هرتز و 20 کیلوهرتز است. محدوده محدوده فرکانس دستگاه های الکترونیکی یا صوتی فرکانس هایی است که در آنها ضریب انتقال 3 دسی بل کاهش می یابد.

یک لوله تامین آب را تصور کنید که از طریق آن آب به دوش ، ماشین ظرفشویی و ماشین لباسشویی... هر سه را همزمان روشن کنید - و سر بلافاصله پایین می آید. و چند کلمه قوی از دوش بیرون می آید.

  • اطلاعات بزرگ- اطلاعات بزرگ. مجموعه ای از رویکردها ، ابزارها و روش ها برای پردازش و تجزیه و تحلیل داده های ساختار یافته ، نیمه ساختار یافته و بدون ساختار با حجم زیاد و تنوع قابل توجه برای دستیابی به نتایج مفید ، قابل خواندن توسط انسان.

نقشه برداری از مناطق ناآشنا درک این موضوع که وقتی از بوته عبور می کنید یا در تنگه ها قدم می زنید دشوار است. اما مجهز به ابزار مناسب (بادکنک) ، می توانید کل چشم انداز را یکجا ببینید و تجزیه و تحلیل کنید عناصر فردیمانند شکل رشته کوه یا بستر پیچ در پیچ رودخانه.

  • حشره- اشکال در برنامه

برج کج پیزا که همانطور که انتظار می رفت در پنج سال اول مستقیم ایستاد و سپس شروع به شیب کرد. چرا؟ خطای طراحی رخ داده است! شن های روان در زیر پایه سه متری قرار گرفت. حیف است که در اشکالات نرم افزاریگردشگران گرفتار نمی شوند

  • کوکی- کوکی ای که توسط سرورهای وب برای تشخیص کاربران و ذخیره اطلاعات مربوط به آنها استفاده می شود.

شبیه یک باریستا با حافظه خوب است. شما صبح زود برای خوردن یک سویا لاته بدون کافئین با کرم می آیید و او با سر حوصله سر تکان می دهد: "طبق معمول؟"

  • حمله DDoS- توزیع حمله شبکه به منظور رد سرویس.

وقتی 200 نفر یک شماره می گیرند. حمله شبکه معمولی (حمله DoS) نوعی از تماس مداوم است. این مزاحم است ، در استفاده از تلفن اختلال ایجاد می کند ، اما می توان یک نفر را ردیابی و متوقف کرد.

اما اگر شخصی ناشناس آگهی ای در روزنامه "بوگاتی شیرون به قیمت 200 دلار" با شماره شما قرار دهد ، این یک حمله توزیع شده است. در این حالت ، موجی از تماس ها به سراغ شما می آید و زندگی شما به جهنم تبدیل می شود. تماس گیرندگان حتی شک ندارند که از آنها استفاده می شود ، و تقریباً غیرممکن است که سازماندهنده را پیدا کنیم.

  • وب تاریک- اینترنت تاریک - بخشی از شبکه جهانی وب ، که تنها با استفاده از نرم افزارهای ویژه و در عین حال ناشناس ماندن کامل امکان دسترسی و خرید و فروش کالاهای غیرقانونی (به عنوان مثال ، سلاح یا مواد مخدر) و خدمات ، تبادل اطلاعات محرمانه

در واقع ، آن سوی ماه. همه جنبه های روشن (اینترنت معمولی) را می بینند - فقط از جستجو استفاده کنید. برای دسترسی به قسمت تاریک ، به نرم افزار ویژه (تاریک) (موشک) نیاز دارید.

  • داده ها خونریزی می کنند- نشت داده ها این اصطلاح به تدریج محبوبیت پیدا می کند ، اما تعریف آن هنوز دشوار است زیرا هنوز تعریف دقیقی در اینترنت وجود ندارد.

به طور کلی ، نشت داده ها زمانی اتفاق می افتد که هیچ شفافیتی در استفاده از داده ها وجود نداشته باشد ، یا زمانی که انتقال داده ها بدون اجازه صریح کاربر انجام شود.

  • هویت زدایی- حذف هویت ، حذف اطلاعات شخصی (اطلاعات شناسایی) .

روزنامه نگاران با عباراتی مانند "یک مقام عالی رتبه" و "یک منبع نزدیک به رئیس جمهور" منابع خود را حذف می کنند.

اطلاعات مفیدی در کلمات آنها وجود دارد (به هر حال ، اعتبار گزارش بستگی به این دارد که اطلاعات از کجا آمده است) ، اما شخص مشخص ناشناخته باقی می ماند. البته اگر کلمات خود را با دقت انتخاب کنید.

  • داکسینگ- محرمانه ، جمع آوری و توزیع افشاگری ، افشای ، انتشار داده های شخصی شخصی در اینترنت بدون رضایت آن شخص.

لینچ به عنوان راهی برای گرفتن عدالت به دست خود به منظور مجازات مجرم. اما اگر فرد اشتباهی قربانی شود یا عواقب آن بیش از حد شود ، گاهی اوقات لینچ جانبی می شود.

  • رمزگذاری- رمزگذاری ، طبقه بندی سنت پوشیدن لباس است.

هرگز به ذهن کسی خطور نمی کند که یک فرد لباس پوشیده را متهم کند که چیزی را مخفی کرده است (می توانید امتحان کنید ، اما بعید است که متوجه شود). همه می دانند که در جامعه متمدن اینگونه پذیرفته می شود.

همین امر در مورد رمزگذاری معاملات اساسی مختلف در اینترنت ، از بانکداری و تجارت تا انتقال اطلاعات شخصی نیز صدق می کند.

بدون رمزگذاری قوی ، اینترنت ناتوان است. س isال این است که چگونه الزامات قدرت رمزگذاری را با مسائل مربوط به امنیت ملی و اجرای قانون ترکیب کنیم - به Backdoor مراجعه کنید.

  • قسمت جلویی -بخش جلویی برنامه مشتری-سرور (جزء مشتری).

مثل این است که در شهر قدم بزنید. رابط کاربری در دسترس ماست: پیاده روها ، جاده ها ، مغازه ها ، پارک ها ، مناطق تجاری. اما قسمت سرور ، که وظیفه پشتیبانی زندگی شهر را بر عهده دارد ، از دید پنهان می ماند: خطوط منبع تغذیه ، خطوط لوله گاز ، سیستم فاضلاب ، پی ساختمانها در زیر زمین قرار دارند.

  • حداقل میانگین مربع (LMS) حداقل الگوریتم میانگین خطای مربع

این یک نوع فیلتر است که در فرایندهای ماشین استفاده می شود و از شیب شیب تصادفی به روش های پیچیده استفاده می کند متخصصان آن را به عنوان یک فیلتر تطبیقی ​​توصیف می کنند که به پردازش سیگنال به روش های مختلف کمک می کند.

  • OAuth- پروتکل مجوز OAuth

این مانند یک باغبان است که برای خانه دوم در اسپانیا استخدام شده است. در غیاب صاحبان خانه ، یک خانه دار مطمئن با کلیدها از خانه مراقبت می کند. بنابراین ، کلیدی به باغبان داده نمی شود: خانه دار او را به خودش می گذارد و نشان می دهد که انبار کجاست. در حال حاضر ، در بازدید بعدی ، هم خانه و هم باغ مرتب خواهند شد - زندگی زیباست.

  • متن باز- متن باز.

اصل این است که کد منبع سیستم در حال توسعه باید به صورت رایگان و رایگان در اختیار همه کسانی که می خواهند آن را بهبود بخشند ، قرار گیرد. پیشرفتهای حاصله نیز باید به صورت رایگان در اختیار همگان قرار گیرد. مانند کیک پخته شده برای یک دوست با دستور غذا برای او.

کیک یک برنامه است (فقط خوشمزه تر است) ، و دستور العمل منتقل شده منبع باز است. یک دوست نه تنها خودش را با غذاهای خوشمزه مزه می کند ، بلکه می تواند خودش یک کیک دیگر بپزد: برای خودش یا برای یک دوست در هنگام تولد. البته ممکن است که او کره بادام زمینی را به جای کره بگیرد (این بسیار اصلی است).

  • هرزنامه ها- هرزنامه ، پیام "زباله".

تعداد بی شماری از میمون ها در اتاقی با تعداد بی پایان ماشین تحریر به دام افتاده اند و در نهایت نوشته های شکسپیر را منتشر می کنند.

برای افزایش شانس موفقیت ، تعداد بیشتری از هرزنامه ها ارسال می شوند. میلیون ها نفر آن را فیلتر می کنند ، حذف می کنند ، نادیده می گیرند ، اما یک پاسخ کافی است تا بازی ارزش شمع را داشته باشد.

  • جعل کردن- جعل تقلب (کلاهبرداری با هدف به دست آوردن اطلاعات محرمانه بانکی مشتریان به منظور سرقت پول ، به عنوان یک قاعده ، با استفاده از فناوری رایانه ، با تقلید از یک سایت بانکی واقعی یا قرار دادن آن در یک سایت جعلی. بر این اساس ، اطلاعات مشتری به جعلی می رود سایت.

به عبارت ساده: اتصال شبیه سازی شده. شخصی در لباس مامور پلیس برای گرفتن اطلاعات محرمانه، آدرس IP در هنگام جعل جعلی به عنوان میزبان مورد اعتماد مخفی می شود. در حقیقت ، همه چیز اینطور نیست ، که مملو از مشکلات است.

  • نرم افزارهای جاسوسی- نرم افزارهای جاسوسی نرم افزارهای جاسوسی برای ردیابی اقدامات کاربر در رایانه طراحی شده اند. مکاتبات پستی وی ، اطلاعات وارد شده توسط وی ، گذرواژه ها و دستورات را رهگیری می کند. مثل میکروفون های مخفی.

پس از نصب ، نرم افزار جاسوسی هر ضربه را فشار می دهد ، گذرواژه ها را وارد می کند ، جزئیات بانک و ترجمه شعری که به آن ضربه می زنید.

  • TOR (روتر پیاز) -نرم افزار رایگان برای اجرای نسل دوم به اصطلاح "پیاز یا مسیریابی چند لایه".

این سیستمی است که به شما امکان می دهد یک اتصال ناشناس شبکه ، محافظت شده از استراق سمع ، ایجاد کنید. به عنوان یک شبکه ناشناس در نظر گرفته می شود که انتقال داده های رمزگذاری شده را ارائه می دهد. مانند عینک Ray-Ban Wayfarer برای مرورگر. هیچ کس نمی بیند که صاحبش دقیقاً چه چیزی را مد نظر دارد. آنها شیک و مرموز به نظر می رسند.

  • تروجان- اسب تروا. کاسه سم. برای اولین بار ، انگیزه جام مسموم در مکبث شکسپیر ظاهر می شود - هدیه ای که به نظر می رسد چاپلوس است ، اما در نهایت مخرب می شود. عمل 1 ، صحنه 7.
  • ترول- ترول ، تحریک کننده (در انجمن ها یا در چت ها) ؛ ترول نویسنده پیامهای تحریک آمیز و تحریک آمیز است. بازی شطرنج با کبوتر.

مهم نیست که چگونه شطرنج بازی می کنید ، او همه مهره ها را پراکنده می کند ، روی تخته می لنگد و پرواز می کند تا بگوید چگونه همه را شکست داده است.

  • ویروس- یک ویروس. بیماری مقاربتی. برای چنین مقایسه ای متأسفیم ، اما وقتی رایانه ای بدون استفاده از محافظت به اینترنت نزدیک می شود ، ویروس ها افزایش می یابند.
  • WPA (دسترسی Wi-Fi محافظت شده)- دسترسی ایمن از طریق Wi-Fi اسکورت موتورسیکلت رئیس جمهور یک خودرو ضد گلوله است که موتورسواران او را همراهی می کنند. محافظت شده از دستگاه را به اتصال به اینترنت ارائه می دهد. اما هنگام ورود ، امنیت اضافی دخالت نمی کند.
  • کلاه سفید- هکر سفید ، برنامه نویس متعصب یا هکر اخلاقی. شخصیت مثبت. این متخصص امنیت کامپیوتر است که در آزمایش امنیت سیستم های کامپیوتری تخصص دارد.

بر خلاف هکرهای سیاه (یا کلاه) ، سفیدپوستان به دنبال آسیب پذیری به صورت داوطلبانه یا با پرداخت هزینه هستند تا به توسعه دهندگان کمک کنند تا محصول خود را ایمن تر کنند.

این اصطلاح از وسترن های قدیمی (کلاه سیاه - شرور ، شرور ، هکر سیاه) سرچشمه می گیرد ، جایی که قهرمانان و شروران مناسب به یک لباس راحت تک رنگ وفادار بودند.

  • ویکی- ویکی یک محیط فرامتنی (معمولاً وب سایت) برای جمع آوری و ساختار اطلاعات کتبی است. ممکن است چندین نویسنده داشته باشد. برخی از ویکی ها را همه بازدیدکنندگان می توانند ویرایش کنند. مثل کتاب مهمان هتل.
  • صفر روز- آسیب پذیری روز صفر - بد افزار(سوء استفاده می کند) که مکانیسم های دفاعی هنوز در برابر آنها توسعه نیافته است.

"پادشاه برهنه" در شطرنج. هیچ چیز باقی نمی ماند مگر شروع به ساختن دفاع به این امید که حریف چیزی متوجه نشود. اگرچه ممکن است که او مدت ها در جریان بوده و پنج حرکت آخر فقط سرگرم کننده باشد. مات چک

اصطلاحات رایانه ای

  • AJAXروشی برای ایجاد صفحات وب تعاملی است که در آن مرورگر با سرور وب در پس زمینه ارتباط برقرار می کند.

بنابراین ، صفحه فعلی به طور کامل بارگیری نمی شود ، فقط اشیاء تغییر یافته به روز می شوند. نتیجه استفاده و سرعت بیشتر برنامه های وب است.

  • ADSL- یک خط مشترک دیجیتال نامتقارن است تکنولوژی جدید، که امکان استفاده از خطوط تلفن مشترک مشترک برای انتقال و دریافت سریع اطلاعات بین رایانه مشترکین را فراهم می کند.

نامتقارن نامیده می شود زیرا سرعت دریافت داده توسط مشترک چندین برابر بیشتر از سرعت انتقال داده توسط او است.

  • دایرکتوری فعالپیاده سازی سرویس دایرکتوری مایکروسافت برای ویندوز است که به مدیران اجازه می دهد مجموعه قوانینی را اجرا کنند که از تنظیمات یکپارچه تجربه کاربر اطمینان حاصل می کند ، نرم افزار را در تعداد زیادی از رایانه ها مستقر می کند ، به روز رسانی ها را بر روی همه رایانه های شبکه نصب می کند و غیره.

Active Directory داده ها و تنظیمات محیط را در یک پایگاه داده متمرکز ذخیره می کند و شبکه آن می تواند به میلیون ها شیء برسد.

  • CSS(Cascading Style Sheets) - صفحات آبشار ، یک کد جداگانه که طراحی و قالب بندی صفحه وب را افزایش می دهد.

خواص "СSS" علاوه بر نشانه گذاری اصلی HTML است. قانون مشخص شده می تواند در مورد عناصر جداگانه صفحه ، کل سند و کل سایت اعمال شود.

  • DNS(سیستم نام دامنه) یک سیستم (پایگاه داده) است که قادر به پرس و جو حاوی است نام دامنهمیزبان (رایانه یا سایر دستگاه های شبکه) ، آدرس IP را گزارش دهید.

به بیان ساده ، هر کامپیوتر در شبکه آدرس منحصر به فرد خود را دارد - یک سری اعداد (تا 12). اگر می خواهید نامه بنویسید - شماره سرور ایمیل را بگیرید و پیش بروید. اما ، می بینید ، به یاد آوردن نام "mail.ru" آسان تر از 164.295.790.024 است.

"mail.ru" را شماره گیری کنید ، رایانه شما روی سرور "DNS" ضربه می زند و به س "ال "چگونه به mail.ru برسیم؟" یک آدرس دیجیتالی دقیق دریافت می کند. به آدرس وصل شوید (البته بدون مشارکت شما) ، و آنجا هستید. یک جدول آدرس معمولی ظاهر می شود. فقط مردم از آن استفاده نمی کنند ، بلکه از رایانه های خود استفاده می کنند.

  • نوع- نوع سند - "DTD" (تعریف نوع سند ، شرح نوع سند).

این برای مرورگر لازم است که نحوه تفسیر صفحه وب فعلی را درک کند ، زیرا "HTML" در چندین نسخه وجود دارد ، علاوه بر این ، XHTML ("زبان نشانه گذاری ابرمتن گسترده" ، که شبیه "HTML" است ، اما متفاوت از او در نحو

به طوری که مرورگر "گیج نمی شود" و می فهمد که بر اساس کدام استاندارد صفحه وب را نمایش می دهد و لازم است در خط اول کد تنظیم شود .

  • دلفییک محیط برنامه نویسی شی گرا بر اساس زبان شی پاسکال است.

برای توسعه و پشتیبانی نرم افزار استفاده می شود. برخلاف زبان سازنده آن ، زبان پاسکال ، چند منظوره و راحت است زیرا دارای ویرایشگر برنامه بصری است که به شما امکان می دهد ظاهر یک برنامه آینده را ایجاد کنید.

  • DMZفناوری است که امنیت شبکه کامپیوتری را تضمین می کند. ماهیت آن این است که سرورهایی که با درخواست های شبکه خارجی کار می کنند در "منطقه غیرنظامی" - "DMZ" قرار دارند.

دسترسی این سرورها به شبکه اصلی محدود است دیواره آتش، در حالی که کار با یک شبکه خارجی به طور مستقیم امکان پذیر نیست

  • حاشیه، غیرمتمرکزپروتکل انتقال داده "GPRS پیشرفته" است که در شبکه های GSM استفاده می شود اپراتورهای تلفن همراه؛ این فناوری دسترسی به اینترنت را با سرعت 3-4 برابر بیشتر از زمان استفاده از "GPRS" و انتقال داده ها از تلفن همراه با سرعت متوسط ​​236 کیلوبیت بر ثانیه امکان پذیر می کند.

"EDGE" ، مانند "GPRS" ، به مشترک اجازه می دهد فقط برای میزان دریافت / ارسال اطلاعات پرداخت کند ، این فناوری همچنین به شما امکان می دهد در حین انتقال داده تماس بگیرید و دریافت کنید ، همیشه در تماس باشید. برای استفاده از EDGE ، به یک تلفن همراه نیاز دارید که از این فناوری پشتیبانی کند.

  • ERP-سیستم(سیستم برنامه ریزی منابع سازمانی) یک سیستم اطلاعاتی است که برای خودکارسازی حسابداری و مدیریت شرکت طراحی شده است.

معمولاً سیستم های ERP بر اساس یک ماژول توسعه می یابند و مجموعه ای از فرایندهای کلیدی شرکت را پوشش می دهند. استفاده از آنها باعث می شود چندین برنامه متفاوت با یک برنامه یکپارچه جایگزین شوند.

  • برتری داشتنبرنامه ای است که بخشی از مجموعه برنامه های Windows Office است ، یکی از محبوب ترین در بین کاربران.

این یک صفحه گسترده است که برای نگهداری پایگاه های داده کوچک استفاده می شود. محاسبات ؛ جمع آوری ، مرتب سازی و پیوند دادن اطلاعات ؛ ساختن نمودارها و نمودارها

استفاده از این برنامه آسان است ، برای کاربران با تجربه تر امکان استفاده از فرمول های پیچیده ، تجزیه و تحلیل و برنامه نویسی باز می شود.

  • FTPپروتکل انتقال فایل از انگلیسی ترجمه شده است. این یکی از پروتکل های اساسی برای تبادل اطلاعات است.

تفاوت اساسی بین پروتکل FTP و HTTP این است که FTP برای انتقال فایل هایی با اندازه دلخواه طراحی شده است.

انتقال فایلها از سیستم فایل سرور به سیستم فایل سرویس گیرنده و بالعکس با استفاده از یک برنامه خاص - یک سرویس گیرنده FTP انجام می شود.

  • فلاشابداعی برای ایجاد محتوای تعاملی در فناوری انیمیشن وب از شرکت Macromedia است. از آن برای ایجاد عناصر تعاملی وب سایت ، بازی های وب و همچنین ایجاد بنرها و معرفی های متحرک استفاده می شود.

فایل های فلش فشرده هستند اما ایجاد آنها زمان بر است. فقط برنامه نویسان با تجربه فلش می توانند این کار را انجام دهند. برای مشاهده فایل های فلش به فلش پلیر نیاز دارید.

  • فایرفاکساولین مرورگر منبع باز جهان است. Fire Fox از امنیت بالایی برخوردار است.
  • دیواره آتشیک بسته نرم افزاری است که برای محافظت از رایانه شما در برابر دسترسی غیر مجاز طراحی شده است.

عملکردهای "دیوار آتش" شامل کنترل و جداسازی بسته های شبکه ای است که از طریق آن با حذف بسته های مشکوک و خطرناک مطابق قوانین تعیین شده ، جدا می شوند. گاهی اوقات عملکردهای مشابه به حفاظت سخت افزاری اختصاص داده می شود.

  • فایروایریک اتوبوس سریالی سریع است که به رایانه اجازه می دهد داده ها را با سرعت بالا با دستگاه های جانبی مختلف تبادل کند.

به طور خاص ، هنگام ضبط جریانهای ویدئویی و صوتی از دوربین های ویدئویی دیجیتال استفاده می شود.

به شما امکان می دهد دستگاه های فوق را بدون خاموش کردن منبع تغذیه دستگاه دوم (به اصطلاح "پلاگین داغ") متصل کنید.

  • FreeBSDآیا یک سیستم عامل شبیه UNIX ، از فرزندان UNIX ، در کد منبع توزیع شده است. FreeBSD یکی از بهترین سیستم عامل ها برای ایجاد سرورهای اینترنت و اینترانت است.

FreeBSD از خدمات شبکه قابل اعتماد ، مدیریت کارآمد حافظه و ثبات برخوردار است. در مقایسه با سایر سیستم عامل ها ، سرورهای FreeBSD طولانی ترین زمان کار را دارند.

  • سوالات متداول(سوالات متداول) - پاسخ به سوالات متداول.

"سوالات متداول" بخشی از راهنما ، کمک برنامه ها یا خدمات آنلاین است که شامل سوالات و پاسخ های معمولی کاربران است. اگر برنامه یا سرویس به اندازه کافی ساده یا کاملاً جدید است ، "پرسش و پاسخ" می تواند به طور کامل جایگزین کمک شود.

  • جی پی اس- این هست سیستم جهانیناوبری و موقعیت یابی ، مورد استفاده در اروپا و آمریکا.

ایده اصلی این است که مکان در ارتباط با چندین ماهواره تعیین می شود ، مدارهای آنها و از این رو محل دقیق آن مشخص است.

هر ماهواره سیستم "GPS" سیگنال های خاصی را منتقل می کند که رمزگشایی آنها در دستگاه دریافت کننده انجام می شود.

  • میزبانیک سرور قدرتمند (مرکز ارتباطات) برای میزبانی سایت ها در شبکه جهانی وب است که برای انتقال هرگونه فایل یا پیام الکترونیکی استفاده می شود.

کامپیوتر میزبان سروری است که در گره های اینترنت نصب شده است و همه مسائل مربوط به ارتباطات و دسترسی به انواع مختلف را حل می کند منابع شبکه: مودم ها ، سایر رایانه ها.

  • HTTP (پروتکل انتقال متن فوق العاده)یک پروتکل انتقال داده در اینترنت است. پروتکل انتقال ابرمتن

کلاینت هایی هستند که درخواست ها را به سرور ارسال می کنند و سروری که درخواست های دریافتی را پردازش می کند به آنها پاسخ می دهد. امروزه "http" یکی از پرکاربردترین پروتکل های اینترنتی است.

  • HDMI(رابط چند رسانه ای با وضوح بالا) یک رابط چند رسانه ای با وضوح بالا است که برای انتقال سیگنال با وضوح بالا به یک دستگاه ویدئویی مانند تلویزیون ، مانیتور ، پروژکتور و غیره طراحی شده است.

صدا از طریق 5.1 یا 7.1 کانال متصل می شود. اتصال HDMI به شما امکان می دهد چندین دستگاه را با استفاده از کابل های مناسب متصل کنید.

  • DPI- (نقطه در اینچ - نقاط در هر اینچ). وضوح تصویر ، تعداد نقاط (پیکسل) را تعیین می کند. هرچه تعداد نقاط بیشتر باشد ، کیفیت تصویر بهتر است.

بیشتر اوقات ، مقادیر 300 تا 1440 برای انواع مختلف تصاویر استفاده می شود.

  • خوشه- این اتحاد به سیستم واحدهای همگن است. که در آن این سیستممی تواند یک عنصر مستقل با ویژگی های خاص در نظر گرفته شود.

مفهوم خوشه در بسیاری از زمینه های علم - شیمی ، فیزیک ، جامعه شناسی ، نجوم و غیره گنجانده شده است. در علوم کامپیوتر ، مفاهیم خوشه به عنوان واحد ذخیره اطلاعات ، خوشه ای از رایانه ها ، خوشه سرور و خوشه پایگاه داده وجود دارد.

  • اسکرین شات- با استفاده از کلید "چاپ صفحه" می توانید "عکس فوری" از آنچه در آن قرار دارد بگیرید این لحظهروی صفحه کامپیوتر شما علاوه بر این ، با باز کردن یک ویرایشگر گرافیکی ، می توانید یک "عکس فوری" را در آنجا وارد کرده و آن را به عنوان تصویر ذخیره کنید.
  • قابلیت استفاده- سهولت استفاده از چیزی ارزیابی رابط ، سرویس ، دکمه های کنترل ، ناوبری از نظر راحتی انسان. به عنوان مثال ، پورتال ما بر اساس اصول قابلیت استفاده ایجاد شده است - ما سعی می کنیم حرکت در اینجا را برای شما آسان و راحت کنیم.
  • نام مسیر- نام فایل کامل یا مسیر کامل به یک مورد (این پیوند به موردی است که در بسته قرار دارد ، نام آن با پیشوند مسیر مشخص می شود).

نتیجه

ممکن است قبلاً با بسیاری از این اصطلاحات آشنا باشید ، یا ممکن است برخی از آنها را اشتباه استفاده کرده باشید. یا شاید شما حتی کل دنیا را برای خود کشف کرده اید؟ به هر حال ، حالا شما آگاه هستید و می توانید با خیال راحت به مهمانی های هکر بروید ، سعی کنید در یک شرکت فناوری اطلاعات خوب کار کنید و با دانش خود همه را شگفت زده کنید!

نورد خوب انگلیسی را حفظ کنید!

خانواده بزرگ و دوستانه EnglishDom