Ինչպես պահպանել պատկերազարդ ֆայլը թափանցիկ ֆոնով: Ինչպե՞ս հեռացնել SVG ֆոնը Adobe Illustrator- ի միջոցով: Հյուսվածքների լրացման ազատ վեկտորային ուղիներ

«Photoshop» ծրագիրը թույլ է տալիս ոչ միայն խմբագրել և վերացնել լուսանկարի թերությունները, այլև փոխել պատկերը անճանաչելիորեն: Հետաքրքիր էֆեկտներից է աչքերի գույնի փոփոխությունը: Ձեզ հարկավոր է `Photoshop; - ընտրված ...

Յուրաքանչյուր անձ ունի լուսանկարներ, որոնք օգնում են հիշողության մեջ վերածնել կյանքի ամենահետաքրքիր, կարևոր, հմայիչ պահերը: Իսկ մեր ժամանակներում այդ պատկերներից մի քանիսը պահվում են էլեկտրոնային տեսքով: Ինչը հնարավորություն է տալիս ինչ -որ բան փոխել նրանց մեջ, ...

Երբեմն, տեսախցիկների սեփականատերերը ցանկանում են իրենց լուսանկարները դարձնել անսովոր ՝ ձանձրալի ուղղանկյուն չափանիշից տարբերվող: Photoshop- ի հնարավորությունների շնորհիվ միանգամայն հնարավոր է պատրաստել օվալաձև, կլոր կամ ցանկացած այլ կամայական ձևի լուսանկար: Քեզ…

Շատ հաճախ, պատկերներ մշակելիս, անհրաժեշտ է դառնում ջնջել ինչ -որ հատված կամ, ընդհակառակը, ավելացնել այն: Թերևս այս դետալը կզարդարի մեկ այլ նկար, կամ այն ​​ավելորդ է դարձել օրիգինալ նկարի վրա: Photoshop- ն առաջարկում է մի քանի եղանակ ...

Նման օգտվողներից յուրաքանչյուրը ծրագրային արտադրանք, ինչպե՞ս Adobe Photoshop, գիտի, որ այս ծրագրում, ցանկության և հմտության դեպքում, կարող եք ստեղծել ամեն ինչ ՝ ռետուշ լուսանկարներ, ստեղծագործել ծավալային պատկերներեւ այլն Լավագույն նվերըՍուրբի օրը ...

Շատերը ծանոթ են այն իրավիճակին, երբ դու լավ հայտնվեցիր լուսանկարում, բայց ֆոնը անհետաքրքիր կամ ձանձրալի է: Կամ գուցե պարզապես ցանկանում եք փոխարինել ֆոնը, որպեսզի լուսանկարը դառնաք օրիգինալ, ավելի պատկերավոր և վառ: Կամ փորձ, ...

Օբյեկտի դիմանկարից կամ լուսանկարից ֆոնը հեռացնելը կատարվում է, եթե այն խճճում է պատկերը կամ եթե անհրաժեշտ է թեման տեղափոխել այլ ֆոն: Այս գործողությունը կարող է կատարվել օգտագործելով ռաստերային գրաֆիկական խմբագիր, օրինակ ՝ GIMP: Հրահանգներ ...

Լուսանկարից տարր կտրելը ամենևին էլ դժվար չէ, հատկապես, եթե ունեք ճիշտ ծրագրեր: Նրանցից ոմանք թույլ են տալիս կտրել լուսանկարը ուրվագծի երկայնքով `ընդամենը մի քանի մուկ սեղմումով: Հրահանգ 1 Բացեք Microsoft ծրագիրը ...

Adobe Photoshop- ը պատկերի մշակման ամենատարածված ծրագրերից է: Նրա օգնությամբ դուք կարող եք փոխել ձեր արտաքին տեսքը, կազմվածքը եւ նույնիսկ «փոխանակել մարմինները»: Այս դիմումըստեղծագործության համար անպատկերացնելի հնարավորություն է տալիս: ...

Երբեմն, որպեսզի լուսանկարն ամբողջական տեսք ունենա, իրական մանրուքները բավարար չեն: Կլորացրեք լուսանկարի եզրերը, և տեսքը բոլորովին այլ է: Դուք կարող եք ձեր լուսանկարին մի փոքր համ տալ փափուկ կլորացված եզրերի տեսքով երկու եղանակով 6 կամ օգնությամբ ...

Photoshop- ում աշխատելու ունակությունը հնարավորություն է տալիս ոչ միայն ռետուշ անել լուսանկարները և դրանց ավելացնել գեղեցիկ գունային էֆեկտներ, այլև արմատապես վերափոխել լուսանկարները ՝ դրանք դարձնելով անսովոր և գրավիչ: Օրինակ, կարող եք ցանկացած ...

Photoshop- ը մեծ հնարավորություններ է բացում ձեր առջև ՝ ստեղծելու տարատեսակ տեսողական էֆեկտներլուսանկարներում և ցանկացած այլ պատկերում: Photoshop- ի օգնությամբ դուք կարող եք ընդօրինակել գրեթե ցանկացած երևույթ, օրինակ `պատկերել ցանկացած լուսանկարի վրա ...

Շատ դեպքերում, ոչ միայն սիրողական, այլև պրոֆեսիոնալ տեսախցիկների վրա, շրջանակները մի տեսակ կիսաֆաբրիկատ են. Պատկերի առավելագույն որակի և գեղեցկության հասնելու համար լուսանկարները պետք է ռետուշվեն, հարթվեն ...

ես գտա ազատ պատկեր SVG համացանցում: Ես փորձարկում եմ վեբ դիզայնը SVG- ի միջոցով: Իմ խնդիրն այն է, որ SVG ֆոնը սպիտակ է:

Ինչպես հեռացնել / տեղահանել Սպիտակ ֆոնօգտագործելով Adobe իլյուստրատոր?

Պատասխանները

Բրենդան

Փորձեք Ուղղակի ընտրության գործիքը (ստեղնաշարի դյուրանցում A կամ գործիքագոտում գտնվող սպիտակ մկնիկի ցուցիչը) և տեսեք, արդյոք կարող եք սեղմել դրա վրա:

Եթե ​​չեք կարող ընտրել և ջնջել այն, հավանականությունն այն է, որ սպիտակ «ֆոնը» ամենևին ֆոն չէ. ավելի շուտ, դա արվեստի տախտակի գույնն է: Illustrator- ում այն ​​սպիտակ է ակնհայտ պատճառներով, բայց, ի վերջո, կամայական է: Եթե ​​իսկապես ցանկանում եք փոխել արվեստի տախտակի գույնը, կարող եք դա անել:

Օմնե

Ենթադրելով, որ կա նախապատմություն, դուք կկարողանաք ընտրել և հեռացնել այն: Դուք կարող եք դրան հասնել հավաքածուի միջոցով տարբեր մեթոդներ SVG- ների խնդիրներից մեկն այն է, որ դրանք երբեմն ունենում են բազմաթիվ բարդ շերտեր և խմբեր:

Նախ փորձեք տեսնել, թե կարո՞ղ եք այն ընտրել «Ուղղակի ընտրություն» գործիքով, եթե այն խմբում է, ապա օբյեկտի կրկնակի սեղմումով այն մեկուսացված կլինի, և դուք կարող եք ընտրել այն առանձին:

Ես չեմ հասկանում, թե ինչու կախարդական փայտիկի գործիքը չի աշխատում ձեզ համար, եթե դա միակ սպիտակ առարկան է, որը պետք է աշխատեր ...

Այլապես, կարող եք փորձել գտնել այս օբյեկտը ձեր օբյեկտներից, նայեք շերտի պատուհանում:

Քանի որ սա առանց հոնորարի SVG է, օգտակար կլինի, եթե կարողանաք մեզ հղում տալ:

Jamեմիքս

Շնորհակալություն, պարզվեց, որ իմ «ֆոնը» սեւ ուղղանկյուն էր, որը ես գտա «Շերտ» պատուհանում:

Մաչեյ

Վեբ վրա հիմնված պարզ գործիք, որը թույլ է տալիս փոխել գույները վեկտորային պատկերօգտագործելով գրաֆիկական գրաֆիկական խմբագիր

sponk.pl/svg-edit-colors/

Կուրտ

Խնդրում ենք բացատրել, թե ինչ նկատի ունեք կամ ինչպես օգտագործել այն գործիքը, որը կապել եք: Առանց բացատրության միայն հղում տալը ողջունելի չէ ...

Մաչեյ

Կներեք, ես ժամանակ չունեի դա բացատրելու: Իմ գործիքը ստեղծվել է 2-3 օր առաջ, կարող եք հեռացնել նշված գույնի ֆոնը (կամ այլ տարրը) ՝ օգտագործելով ռաստերային գրաֆիկական խմբագրիչ: Բացի այդ, ես վերբեռնել եմ ձեռնարկը YouTube- ում:

պատասխան

ամեն ինչ այնքան պարզ է, եթե ցանկանում եք փոխել SVG ֆոնի ֆոնը, նախ այցելեք շերտերի ներկապնակ, այնտեղ պետք է ընտրեք այն ուղին, որն իսկապես ցանկանում եք խմբագրել, և շերտերի վահանակում այդ հատվածը (ուղին) ընտրելուց հետո կտտացրեք on (փոքր ուղղահայաց կարմիր գծի) պատուհանի վրա) պատուհանի ներքևում ֆոնը կդառնա թափանցիկ և ավարտված:

Ինչպե՞ս թափանցիկությամբ PNG պատրաստել Adobe Illustrator- ում: Շատ պարզ. Մենք բացում ենք ցանկալի ֆայլև գնացեք Ֆայլ> Պահել վեբ և սարքերի համար(Alt + Ctrl + Shift + S): Openedանկում բացված պատուհանում Օպտիմիզացված ֆայլի ձևաչափընտրեք PNG և նշեք վանդակը Թափանցիկություն(Թափանցիկություն):

Այնուհետեւ մենք սահմանում ենք, թե որ գույները կլինեն թափանցիկ: Պատկերում առկա բոլոր գույները պարունակվում են ներդիրում Գունավոր սեղան(Գույնի աղյուսակ) և ցուցադրվում են որպես գունավոր քառակուսիներ: Ընտրեք գործիքը պատուհանի ձախ կողմում գտնվող գործիքագոտում Աչքաթափ(պիպետա):

Գույները սահմանելու երկու եղանակ կա. Ամենահեշտ ձևն այն է, որ աչքի կաթիչով գույնը նշեք անմիջապես պատկերի վրա. Դրանից հետո գույնը մուգ հարվածով կարևորվի գունային աղյուսակում: Եթե ​​հստակ գիտեք, թե որ գույնը պետք է լինի թափանցիկ, կարող եք այն ընտրել անմիջապես գունային սեղանի վրա `կտտացնելով համապատասխան գունավոր քառակուսուն: Իսկ առաջին և երկրորդ դեպքերում, եթե ձեզ անհրաժեշտ է ընտրել մի քանի գույներ, ապա պետք է աշխատեք սեղմված Shift (կամ Ctrl) ստեղնով: Այժմ ընտրված գույները թափանցիկ դարձնենք: Դա անելու համար կտտացրեք պատկերակին Քարտեզների ընտրված գույները թափանցիկ են(Ընտրված գույները թափանցիկ դարձրեք): Վերին պատկերում այս պատկերակը ուրվագծվում է շրջանով, իսկ կարմիր գույնը ընտրված է որպես թափանցիկ: Պատկերի վրա կհայտնվի թափանցիկ տարածք, իսկ գունավոր սեղանի քառակուսին կփոխի իր տեսքը. Դրա մի մասը կդառնա սպիտակ եռանկյուն: Քարտեզների ընտրված գույները Թափանցիկ պատկերակին կրկին սեղմելը չեղյալ կհայտարարի ընտրված գույնի թափանցիկությունը:

Մի քանի խոսք թափանցիկություն սահմանելու եղանակի մասին: Դրա համար պատասխանատու է բացվող ընտրացանկը: Նշեք Transparency Dither ալգորիթմը, ռուսերեն ՝ թափանցիկության մոդելավորման ալգորիթմ (նկ. ստորև): Չորս ընտրություն կարելի է կատարել. No Transparency Dither - ոչ ալգորիթմ, Diffusion Transparency Dither - ցրված ալգորիթմ, Pattern Transparency Dither - օրինաչափությունների վրա հիմնված ալգորիթմ և Աղմուկի թափանցիկության թափանցիկ - աղմուկի վրա հիմնված ալգորիթմ: Diffրված ռեժիմում «Գումար» սահողն ակտիվանում է ՝ թույլ տալով փոխել դիֆուզիոն արժեքը: Ի՞նչ կիրառել գործնականում: Կախված նպատակից և պատկերից: Ես միշտ թողնում եմ կանխադրվածը ՝ Ոչ թափանցիկություն:

Կտտացրեք Պահել - թափանցիկ pngպատրաստ է: Աշխատանքը կատարվել է Adobe Illustrator CS4 տարբերակով, սակայն բոլոր գործողություններն ու ստեղնաշարի դյուրանցումները տեղին են ավելի վաղ տարբերակների համար:

Եթե ​​պատկերը հստակ սահմաններ ուներ, ապա հետագա մշակման կարիք չկա: Ստվերների օգտագործման դեպքում կամ եթե թափանցիկության սահմաններն այնքան էլ հստակ չեն, երբեմն պետք է շոշափել, վերագործարկել ստեղծված թափանցիկ PNG- ը Photoshop- ում և ջնջել պատկերի սահմանները ռետինով մեկ պիքսել միաժամանակ: Եթե ​​թափանցիկ PNG- ն պատրաստվում է ուրիշի կողմից, և դուք պետք է օգտագործեք այն, և պատկերի ֆոնի գույնը զգալիորեն տարբերվում է վեբ էջի ֆոնային գույնից, ապա նման եզրերի մշակումը պարզապես անհրաժեշտ է: Մենք ստիպված կլինենք օգտագործել Մատիտ գործիքը ՝ գույների եզրերին հավասարեցնելու համար ՝ ընտրելով ֆոնին մոտ էջեր: Այս դեպքում անհրաժեշտ է պատկերը մշակելուց առաջ վերածել RGB- ի, իսկ դրա վերջում `վերադառնալ ինդեքսավորված գույների: Նկարները ցույց են տալիս, թե ինչպես է դա արվում: Առաջին նկարը թափանցիկ PNG է ՝ պատրաստված կարմիր ֆոնի համար (սպիտակ ֆոնի վրա տեսանելի է կոպիտ կարմիր եզրագիծը), երկրորդը ՝ ընդլայնված եզրագիծ, որն ամբողջությամբ հեռացնելով ստանում ենք «ատամներ»:

Illustrator- ն ապահովում է թափանցիկության ճշգրտման մի քանի տարբերակ ինչպես վեկտորային, այնպես էլ բիտմապ օբյեկտների համար: Դրանցից ամենապարզն այն է, որ ընտրեք օբյեկտ և դրա համար ցանկալի անթափանցիկություն սահմանեք ՝ օգտագործելով սահիչը Անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն) սովորական ներկապնակ Թափանցիկություն(Թափանցիկություն): Այս ներկապնակը, որը կարող է լինել բաց կամ փակ, կոչվում է ներկապնակների ցանկից, որը բացվում է հրամանի ակտիվացման ժամանակ Պատուհան(Պատուհան): Եթե, հրաման ընտրելիս Պատուհան => Թափանցիկություններկապնակը բացվում է ոչ լիարժեք, ապա դուք պետք է հաջորդաբար օգտագործեք հրամանները Showույց տալ մանրապատկերները(Ընդլայնել պատկերապատկերից) և Showույց տալ ընտրանքները(Optionsուցադրել ընտրանքները) ներկապնակի ընտրացանկից:

Բացի այդ, պատկերի առանձին հատվածների տեսանելիությունը կարող է վերահսկվել շերտերի դիմակների միջոցով (սեղմող դիմակներ - կտրող դիմակ) և կիսաթափանցիկ դիմակներ ( անթափանցիկության դիմակ): Տրաֆարետային դիմակները որոշում են, թե ինչպես են առանձին շերտերն իրար վրա դրված, կարող են պատկերի առանձին մասերը դարձնել ամբողջությամբ կամ մասամբ տեսանելի կամ ամբողջովին անտեսանելի, և թույլ տալ թափանցիկության բարդ պարամետրեր ցանկացած օբյեկտի համար: Եվ քանի որ թափանցիկությունն այս դեպքում իրականացվում է որպես դիմակ օբյեկտի վրա, օգտվողը կարող է խմբագրել օբյեկտը աշխատանքի ցանկացած փուլում ՝ առանց դիմակի վրա ազդելու: Կարող եք նաև կարգավորել թափանցիկությունը օբյեկտների խմբերի համար, չնայած եթե ձեզ անհրաժեշտ է խմբագրել առանձին օբյեկտներ խմբից, դրանցից վերջինը պետք է չխմբավորված լինի, և խմբի բոլոր թափանցիկության կարգավորումները կոչնչացվեն:

Անթափանցիկության կարգավորում առանց դիմակավորման

Ներկապնակ Թափանցիկություն(Թափանցիկություն) թույլ է տալիս հեշտությամբ փոխել ցանկացած օբյեկտի թափանցիկությունը `թե՛ ռաստերային, թե՛ վեկտորային (ձևավորված ամենաշատը տարբեր ճանապարհներ: օգտագործելով ուրվագծերը տարբեր տեսակներ, խորհրդանիշներ ներկապնակից Խորհրդանիշներ(Խորհրդանիշներ) կամ որպես տեքստ) և ստիպեք հիմքում ընկած առարկաները արդյունավետորեն ցուցադրել: Ուշադրություն դարձրեք, օրինակ, նկ. 1, որը վերցված է որպես սկզբնաղբյուր: Հետո դրան ավելացվեցին մի շարք ուղիներ. Վերին ուղին ստեղծվեց գործիքով Գրիչ(Գրիչ) և լցված գծային գրադիենտով, և ջրի կաթիլների շարք ձեռք է բերվում ներկապնակի միջոցով Խորհրդանիշներ... Բոլոր ներգրավված ուրվագծերի համար սահմանվում է դրանց թափանցիկության մակարդակը (նկ. 2, 3):

Բրինձ 3. Լուսանկարի վերջնական տեսքը առանձին օբյեկտների թափանցիկությունը կարգավորելուց հետո

Թափանցիկության որոշակի տարբերակ սահմանելը խոչընդոտ չէ օբյեկտների հետագա խմբագրման համար, որի համար անհրաժեշտության դեպքում միշտ կարող եք փոխել լրացման կամ հարվածի տարբերակը, չափը և դիրքը, թափանցիկության մակարդակը և այլն:

Նաև ներկապնակում Թափանցիկություն(Թափանցիկություն) հնարավոր է ընտրել գույնի խառնման ռեժիմներ ( Խառնուրդի ռեժիմ): Նորմալ(Նորմալ) (սա կանխադրված ռեժիմն է), Բազմապատկել(Բազմապատկում), Էկրան(Լուսավորություն) և այլն, որոնք կարող են կիրառվել ոչ միայն առանձին օբյեկտի, այլև խմբի կամ շերտի վրա և թափանցիկության մակարդակի հետ համատեղ կարող են հասնել օբյեկտի տեսանելիության ցանկալի էֆեկտի:

Վեկտորային օբյեկտների համար անթափանցիկության սահմանում

Եկեք դիտարկենք առանձին օբյեկտների համար անթափանցիկություն սահմանելու տարբերակը: Դա անելու համար նկարեք մի քանի պարզ հատվող օբյեկտներ: Նման օբյեկտները նախընտրելի են, քանի որ դրանք կարող են օգտագործվել անթափանցության տարբեր տարբերակներին ծանոթանալու համար: Այս օրինակում օբյեկտները կլինեն երեք սև ֆոնի վրա համընկնող ծաղիկներ (նկ. 4): Ընտրեք երկու առարկա, օրինակ ՝ երկու վերևի ծաղիկները և փոխեք դրանց անթափանցիկության արժեքները ներկապնակում Թափանցիկություն, օրինակ, ինչպես ցույց է տրված նկ. 5, - դրա համար պարզապես անհրաժեշտ է քաշել շարժիչը Անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն): Ուշադրություն դարձրեք, որ ծաղիկներն այժմ թափանցիկ են ինչպես միմյանց, այնպես էլ հետին պլանի համար (նկ. 6):

Երկրորդ տարբերակում դուք պետք է վերականգնեք թափանցիկության արժեքը 100%-ով: Դա անելու համար նախ հրամանի հետ խմբավորեք երկուսն էլ ընտրված ծաղիկները Օբյեկտ => Խումբ(Օբյեկտ => խմբավորում), որն ինքնաբերաբար կհանգեցնի ստուգման վանդակի ստուգման Նոկաուտ խումբ Թափանցիկություն... Այնուհետև կրկին փոխեք անթափանցիկությունը ՝ սահմանելով պարամետրի արժեքը Անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն) հավասար է 70%-ի: Արդյունքում, օբյեկտները թափանցիկ կդառնան ֆոնի հետ կապված, բայց ոչ հարաբերական միմյանց նկատմամբ (նկ. 7): Բանն այն է, որ ստուգիչ դաշտը միացնելը Նոկաուտ խումբ(Խումբը հեռացված ֆոնով) ներկապնակում Թափանցիկությունթույլ է տալիս հեռացնել (թեկուզ միայն տեսողական) այս խմբում միմյանց համընկնող կիսաթափանցիկ խմբի օբյեկտների կիսաթափանցիկությունը:

Բացի այդ, նկարեք միևնույն տիպի մի քանի փոքր տարրերի շարք, օրինակ ՝ աստղեր (նկ. 8): Միացրեք դրանք խմբին ՝ օգտագործելով հրամանը Օբյեկտ => Խումբ(Object => Group) և սահմանեք դրանք միաձուլման ռեժիմի Էկրան(Dodge) անթափանցիկությամբ (նկ. 9): Արդյունքում աստղերը կփոխեն իրենց գույնը և նման կլինեն Նկարում պատկերվածին: տասը.

Բրինձ 9. Նոր խմբի համար անթափանցիկության և միաձուլման ռեժիմի սահմանում

Բրինձ տասը. Արտաքին տեսքամբողջ պատկերը `անթափանցիկության կարգավորումները կարգավորելուց հետո

Ընտրեք օբյեկտների երկու խումբը, ապա նորից խմբավորեք դրանք և նշեք վանդակը Մեկուսացնել խառնուրդը(Մեկուսացրեք խառնուրդի ռեժիմը) ներկապնակում Թափանցիկություն- սա թույլ կտա մեկուսացնել օբյեկտները, երբ դրանք դնում եք միաձուլման ռեժիմի: Արդյունքում, գույնի միաձուլման ռեժիմը կկիրառվի խմբում ընդգրկված օբյեկտների և մնացած բոլոր օբյեկտների վրա (ներ այս գործը- կանաչ աստղի մեկ աստղանիշը անտեսվելու է (նկ. 11): Նշենք, որ նշման վանդակը Մեկուսացնել խառնուրդը(Մեկուսացնել խառնուրդի ռեժիմը) իմաստ ունի միայն այն դեպքում, երբ խոսքը վերաբերում է այլ գույների համադրման ռեժիմներին Նորմալ(Նորմալ):

Բրինձ 11. Օբյեկտների մեկուսացման արդյունքում պատկերի արտաքին տեսքի փոփոխություն

Կարգավորել Bitmap- ի անթափանցիկությունը

Հիմա փորձենք փորձարկել bitmap(նկ. 12): Պատկերի շուրջ ձևավորեք վեկտորի ուրվագիծ ՝ սպիտակ գույնով լցված ուղղանկյունի տեսքով (նկ. 13): Փոխեք գունապնակի անթափանցիկությունը Թափանցիկություն, օրինակ, ինչպես ցույց է տրված նկ. 14. Պատկերը կսկսի նմանվել նկ. 15. Արդյունքը կարող է շատ ավելի հետաքրքիր լինել, եթե ուղղանկյունը լցված լինի ճառագայթային գրադիենտով (նկ. 16, 17): Արժե նաև փորձարկել անթափանց ռեժիմները ՝ փոխելով, օրինակ, կանխադրված ռեժիմը Նորմալռեժիմին Էկրան(նկ. 18):

Բրինձ 15. Պատկերի տեսքը ուղղանկյունի անթափանցիկությունը փոխելուց հետո

Բրինձ 16. Թափանցիկության պալիտրա ուղղանկյունի անթափանցիկության ճշգրտում ճառագայթային գրադիենտով լրացնելուց հետո

Բրինձ 17. Պատկերի տեսքը ուղղանկյունը գրադիենտով լրացնելուց և Նորմալ ռեժիմում անթափանցիկությունից հետո

Բրինձ 18. Պատկերի տեսքը ուղղանկյունը գրադիենտով լցնելուց և Էկրանի ռեժիմում անթափանցիկությունից հետո

Անթափանցիկության վերահսկում շերտի դիմակի միջոցով

Շերտերի դիմակ կամ կտրող դիմակ ( կտրող դիմակ), թույլ է տալիս հեռացնել կամ, ինչպես ասում են, քողարկել պատկերի անհարկի տարածքները (նկ. 19, 20) ՝ առանց շերտի բովանդակությունը ոչնչացնելու:

Բրինձ 20. Պատկերի տեսանելիությունը շերտաձև դիմակ ստեղծելուց հետո `օվալի տեսքով

Շերտային դիմակի ստեղծումը կատարվում է մի քանի փուլով: Նախ, ուրվագիծ է ձևավորվում պատկերի շերտի վերևում, որը ենթադրվում է հետագայում օգտագործել որպես դիմակ: Այնուհետեւ դուք պետք է ընտրեք պատկերը եւ ուրվագիծը: Հաճախ ավելի հարմար է դա անել ներկապնակում: Շերտեր, հաջորդաբար կտտացնելով օբյեկտներին համապատասխան կլոր կոճակներին ՝ բանալին պահելով Հերթափոխ- յուրաքանչյուր ընտրված տարրի համար կլոր կոճակի տեսքը կփոխվի: Դրանից հետո անհրաժեշտ է սեղմել կոճակը Պատրաստել / արձակել կտրող դիմակներկապնակի վրա Շերտերկամ օգտագործել հրամանը Object => Clipping Mask => Make... Արդյունքում, այն ամենը, ինչ ընկնում է արահետի ներսում, տեսանելի կմնա, իսկ ճանապարհից դուրս գտնվող տարածքը ՝ թաքնված: Եթե ​​դիմակի կտրումը կատարվել է անհաջող, ապա ցանկացած պահի կարող եք հրաժարվել դրանից ՝ զանգահարելով հրամանատարությանը Օբյեկտ => Կտրող դիմակ => Թողարկումկամ սեղմելով կոճակը Պատրաստել / արձակել կտրող դիմակներկապնակի վրա Շերտեր.

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կոճակը Պատրաստել / արձակել կտրող դիմակներկապնակի վրա Շերտերսովորաբար անհասանելի է և ակտիվանում է միայն ներկապնակում Շերտերակտիվացված տարածք Խումբ(նկ. 21): Բացի այդ, պետք է հաշվի առնել, որ ցանկացած առարկա, որը հետագայում շերտերի դիմակով ավելացվում է շերտերի խմբին, նույնպես կտրվում է դիմակի կողմից (նկ. 22) և դառնում անտեսանելի: Միեւնույն ժամանակ, խմբի վերեւում գտնվող շերտում ներդրված օբյեկտները տեսանելի կլինեն (նկ. 23):

Բրինձ 22. Ավելացված աստղերը շերտերի դիմակով կտրելու արդյունքը. Որոշ աստղեր դարձել են անտեսանելի

Բրինձ 23. Պատկերի տեսքը բաց շերտերի ներկապնակով - տեսանելի է շերտից դիմակով խմբի վրա ավելացված աստղանիշը

Հյուսվածքային տեքստ

Շատ հաճախ շերտավոր դիմակներ օգտագործվում են հյուսվածքային տեքստ ստեղծելիս, այսինքն ՝ տեքստը կտրված է ինչ -որ հյուսվածքից կամ պարզապես լուսանկարից: Որպես օրինակ ՝ մենք կօգտագործենք լուսանկար (նկ. 24) և դրա վրա կամայական տեքստ կտպենք (նկ. 25): Ընտրեք տեքստը լուսանկարի ուրվագծի հետ միասին և կիրառեք հրամանը Object => Clipping Mask => Make... Արդյունքում պատկերը նման կլինի Նկ. 26, իսկ գունապնակը Շերտերկստանա նկ. 27. Ստացված պատկերը, ցանկության դեպքում, կարող է ենթարկվել հետագա խմբագրման, օրինակ `կատարել հարված (նկ. 28), կիրառել համապատասխան զտիչ (նկ. 29) և այլն:

Հյուսվածքների լրացման ազատ վեկտորային ուղիներ

Բացեք համապատասխան հյուսվածքը (նկ. 30), որը նախատեսում եք օգտագործել որոշակի ուրվագիծ լրացնելու համար (նկ. 31) - այս օրինակում մենք օգտագործել ենք մողեսների ուրվագծի մի հատված, որը մենք ստեղծել էինք նախորդ դասերից մեկում և պատճենել կտրեք տախտակի միջոցով հյուսվածքի վրա (նկ. 32), անհրաժեշտության դեպքում ՝ խմբագրելով դրա չափը և դիրքը: Theանապարհից դուրս գտնվող տարածքը թաքցնելու համար, որը տեսողականորեն համարժեք է ուղին հյուսվածքով լրացնելուն, հյուսվածքի հետ միասին ընտրեք ուղին և օգտագործեք հրամանը Object => Clipping Mask => Make... Արդյունքում պատկերը նման կլինի Նկ. 33, իսկ գունապնակը Շերտերկստանա նկ. 34.

Պատկերը ավարտին հասցնելու համար պատճենեք ճանապարհի տախտակի միջով, աջ սեղմեք պատճենի վրա և այն հայելու համար ընտրեք հրամանը Փոխակերպել => Արտացոլելպարամետրերով, ինչպես Նկ. 35. Տեղադրեք պատճենը ճիշտ (նկ. 36) և տվեք մողեսին մի փոքր կորացած ձև `օգտագործելով զտիչ Շրջադարձ(Թեքում) - հրաման Ազդեցություն => Խեղաթյուրել և փոխակերպել => Պտտել(Ազդեցություն => Աղավաղում և փոխակերպում => Թեքում) մոտավորապես նույն պարամետրերով, ինչպես Նկ. 37. Ստացված արդյունքը կարող է նմանվել նկ. 38.

Բրինձ 36. Երկու հավասարեցված ուրվագծերի հիման վրա ստացված պատկերի տեսքը `նախապես լցված հյուսվածքով

Մոդելավորել հատվող օբյեկտների ազդեցությունը

Այժմ եկեք նայենք կտրող դիմակ ստեղծելու ավելի բարդ տարբերակին. Այն մեզ պետք է ՝ խաչվող օբյեկտների ազդեցությունը մոդելավորելու համար: Նախ, կազմեք երեք շրջանակ (այս օրինակում լատինատառերն իրենց դերը կխաղան »: o») Այնպես, որ յուրաքանչյուր հաջորդ շրջան մասամբ համընկնի նախորդի հետ (նկ. 39): Ընտրեք բոլոր երեք շրջանակները և հրամանով դրանք պատճենեք սեղմատախտակին Խմբագրել => Պատճենել(Խմբագրում => Պատճեն): Այնուհետև պատճենը տեղադրեք սեղմատախտակից ՝ օգտագործելով հրամանը Խմբագրել => Կպցնել առջևում(Խմբագրում => Խառնել առջևում), որպեսզի բնօրինակ պատկերը և դրա պատճենը միմյանց վրա դրվեն: Դրանից հետո, օգտագործելով Restangle գործիքը, առաջին և երկրորդ շրջանների խաչմերուկում առանց լրացնելու և առանց սահմանների ուղղանկյուն ձևավորեք (նկ. 40): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ուղղանկյունը պետք է հայտնվի նույն շերտի վրա: Շերտ 1, բայց բոլոր մյուս օբյեկտներից վեր (նկ. 41):

Բրինձ 40. Ուղղանկյան տեսքը առաջին երկու շրջանների խաչմերուկում

Շերտի դիմակ ստեղծելու համար ընտրեք ձևավորված ուղղանկյունը և առաջին շրջանակը և կիրառեք հրամանը Object => Clipping Mask => Make(նկ. 42): Այնուհետեւ, նույն կերպ, երկրորդ եւ երրորդ շրջանների խաչմերուկում ստեղծեք ուղղանկյուն եւ ընտրեք այս ուղղանկյունը երկրորդ շրջանի հետ միասին (նկ. 43): Եթե ​​դա հնարավոր չէ անել սովորական եղանակով, ապա ընտրեք անհրաժեշտ օբյեկտները ներկապնակի միջոցով Շերտեր: դա անել սեղմված ստեղնով Հերթափոխկտտացրեք շերտի յուրաքանչյուր տարրի համար հասանելի շրջանակի կոճակների վրա (նկ. 44), և այս դեպքում յուրաքանչյուր ընտրված տարրի համար կլոր կոճակի տեսքը կփոխվի: Հրամանի միջոցով ստեղծեք կտրող դիմակ Object => Clipping Mask => Make- արդյունքում ստացված պատկերը նման կլինի նկ. 45:

Բրինձ 44. Շերտերի ներկապնակի պատուհան `ընտրված երկրորդ շրջանով և երկրորդ ուղղանկյունով

Ի վերջո, պատկերը ավելի արդյունավետ դարձնելու համար ընտրեք պալիտրա վրա Շերտերներքևի երեք շրջանակները և ստվերում դրանք հրամանով Effect => Stylize => Drop Shadow(Effect => Stylize => Drop Shadow) և այնուհետև շրջանակների տակ գտնվող ֆոնը լրացրեք գրադիենտով, որի համար անհրաժեշտ է ստեղծել նոր շերտ Շերտ 2... Այդ նպատակով ակտիվացրեք շերտը Շերտ 1, բացեք ներկապնակի ընտրացանկը Շերտերև ընտրեք հրամանը Նոր շերտ(Նոր շերտ) - ստացվում է շերտի վերևում Շերտ 1շերտը կհայտնվի Շերտ 2... Դրա վրա նկարեք ուղղանկյուն (դա կհանգեցնի շրջանների հայտնվելուն և անտեսանելի լինելուն), որը հանդես կգա որպես ֆոն, կլրացնի այն համապատասխան գրադիենտով և ստվերի կիրառմամբ հրամանով Effect => Stylize => Drop Shadow(Ազդեցություն => Ստիլիզացնել => Ստվեր): Շրջանակները ֆոնային ուղղանկյունի վերևում տեղադրելու համար փոխեք L շերտերը այա 1եւ Շերտ 2տեղերը ՝ մեկը մյուսի վրա քարշ տալով ներկապնակում Շերտեր(նկ. 46): Հնարավոր է, որ պատկերը նման բան ստանա, ինչպես ցույց է տրված Նկարում: 47.

Բրինձ 47. Գրադիենտային ֆոնի վրա հատվող շրջանակների վերջնական տեսքը

Անթափանցիկության ճշգրտում `անթափանցիկության դիմակ ստեղծելով

Կիսաթափանցիկ դիմակ ( Անթափանցիկ դիմակ) որոշում է, թե պատկերի որ հատվածները պետք է հստակ տեսանելի լինեն, և որոնք `միայն մասամբ, այսինքն` կիսաթափանցիկ կամ ընդհանրապես տեսանելի: Այս դեպքում ցանկացած գույն, ինչպես նաև դեկորատիվ և գրադիենտ լցոնումներ, որոնք տեղակայված են ներքևում և գտնվում են դիմակի ներսում, կարող են տեսանելի լինել նշված կիսաթափանցիկ դիմակի միջոցով:

Դիմակ ձևավորելու գործընթացը բավականին պարզ է և բաղկացած է երկու կամ ավելի առարկաների մեկը մյուսի վրա շերտավորելուց և նրանցից յուրաքանչյուրի համար պահանջվող թափանցիկության մակարդակի սահմանումից և ամենավերևինը որպես դիմակ հրամանի միջոցով սահմանելուց: Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություն... Անթափանցիկության դիմակի ստեղծումը ցույց կտա ներկապնակում տեսքը Թափանցիկությունդիմակավորված պատկերակները դիմակավորված առարկաների պատկերակի կողքին, որոնք առանձնացված են «շղթայի» պատկերակով և փոխում են պատկերի բեկորների տեսանելիությունը (նկ. 48, 49, 50): Ներկապնակի տեսք Շերտերկփոխվի ՝ կախված այն բանից, թե ինչում է ակտիվ այս պահինժամանակը `պատկեր (նկ. 51) կամ դիմակ (նկ. 52):

Բրինձ 50. Թափանցիկության պալիտրա - ձախ կողմում պատկերի պատկերակ է, աջում `դիմակի պատկերակ

Բրինձ 51. Պատկեր և ներկապնակ Շերտեր և թափանցիկություն `ակտիվ պատկեր

Բրինձ 52. Պատկեր և ներկապնակ Շերտեր և թափանցիկություն - դիմակն ակտիվ է

Թափանցիկության դիմակը ստեղծվում է ըստ ընտրված օբյեկտների վերին մասի ձևի, և պետք է ընտրել առնվազն երկու վերին օբյեկտ. Դրանցից միայն մեկի ընտրությունը կստեղծի դատարկ դիմակ: Պատկերին նոր օբյեկտներ ավելացնելը չի ​​ազդում նախկինում ստեղծված կիսաթափանցիկության դիմակի վրա. բոլոր ավելացված օբյեկտները լռելյայն տեսանելի կլինեն, քանի որ դրանք ստեղծվում են դիմակի վերևում (նկ. 53), չնայած ցանկության դեպքում դրանք կարող են տեղափոխվել դիմակի տակ:

Բրինձ 53. Դիմակավորված պատկերի վրա շրջանակի տեսքով նոր օբյեկտ ավելացնելու արդյունք

Արդյունքում, վերին օբյեկտը կդառնա դիմակ, իսկ մոխրագույն մասշտաբի ռեժիմում դրա լրացումը կազդի այն աստիճանի վրա, թե որքանով տեսանելի կլինի դրա տակ ընկած պատկերի այս կամ այն ​​հատվածը: Օրինակ ՝ դիմակը սպիտակով լրացնելը կհանգեցնի նրան, որ դիմակի ներսում դրվագները ամբողջությամբ տեսանելի կլինեն, սև դիմակով դիմակավորված առարկաները անտեսանելի կլինեն, իսկ գրադիենտ սև և սպիտակ դիմակի օգտագործումը կհանգեցնի դիմակավորված առարկաների հայտնվելուն սկսվում է սպիտակը, տարածքը և մարում, որտեղ գրադիենտը դառնում է սև: Բացի այդ, դուք կարող եք ստեղծել կիսաթափանցիկ դիմակ ՝ օգտագործելով ցանկացած գրադիենտ լցոն, գրադիենտ ցանցեր և նույնիսկ դեկորատիվ լցոնումներ:

Հարկ է նշել, որ դիմակի գույնի և առարկայի տեսանելիության վերաբերյալ վերը նշված կանոնը երկիմաստ է: Այսպիսով, միացնելով վանդակը Հակադարձ դիմակ(Invert mask) ներկապնակում Թափանցիկությունկհանգեցնի այն փաստի, որ սև և սպիտակ էֆեկտը շրջված է, իսկ սև տարածքները դառնում են թափանցիկ, իսկ սպիտակները, ընդհակառակը, անթափանց (նկ. 54); միացնել / անջատել նույն վանդակը Հոլովակ(Կտրում) թույլ է տալիս փոխանակել դիմակավորված և դիմակավորված տարածքները:

Բրինձ 54. Դիմակը շրջելու արդյունքում պատկերի արտաքին տեսքի փոփոխություն

Թափանցիկության դիմակը կարող է ձևավորվել ցանկացած վեկտորային օբյեկտից և փոխակերպվել ՝ օգտագործելով տարբեր աղավաղման զտիչներ, ինչը թույլ է տալիս հասնել շատ հետաքրքիր էֆեկտների: Տեքստը կարող է պահվել նաև որպես անթափանց դիմակ ՝ տեքստը խմբագրելի պահելու համար արագ տեքստային վերնագրեր ստեղծելու համար: Անթափանցիկության դիմակի ձևը կարող է ճշգրտվել `կտտացնելով ներկապնակում գտնվող դիմակի պատկերակին Թափանցիկությունսեղմված բանալին Alt... Արդյունքում այն ​​օբյեկտը, որի հիման վրա ստեղծվել է դիմակը, կընտրվի և հասանելի կդառնա խմբագրման համար: Խմբագրումն ավարտելուց հետո կտտացրեք պատկերի մանրապատկերին:

Համար ամբողջական հեռացումանթափանցիկության դիմակ, դուք պետք է ընտրեք այն և օգտագործեք հրամանը Թողեք անթափանց դիմակ(Հեռացրեք թափանցիկության դիմակը), իսկ այն ժամանակավորապես թաքցնել `հրամանով Անջատեք անթափանցիկության դիմակը(Հեռացրեք թափանցիկության դիմակը): Երկու հրամանն էլ ընտրվում են ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություն.

Էֆեկտներ լուսանկարչության հետ

Նախ, բացեք մի լուսանկար (նկ. 55) և դրա վերևում կազմեք ուղղանկյուն, լրացրեք այն գծային գրադիենտով և մշակեք այն զտիչով: Igիգզագ (Ազդեցություն => Խեղաթյուրել և փոխակերպել => igիգզագ- Ազդեցություն => Աղավաղում և փոխակերպում => igիգզագ) (նկ. 56):

Բրինձ 56. Օբյեկտի տեսքը? որի հիման վրա կստեղծվի կիսաթափանցիկ դիմակ

Ստեղծեք դիմակ `օգտագործելով հրամանը Պատրաստեք անթափանց դիմակ Թափանցիկություն... Արդյունքում պատկերը նման կլինի Նկ. 57, իսկ ներկապնակում Թափանցիկությունկհայտնվի ստեղծված դիմակի պատկերակը (նկ. 58): Այժմ փորձեք խմբագրել դիմակը. Ընտրեք այն ՝ կտտացնելով թափանցիկության ներկապնակի մանրապատկերին ՝ միաժամանակ սեղմելով բանալին Alt, օգտվել ազդեցությունից Ներքին փայլ (Ազդեցություն => Ստիլիզացնել => Ներքին փայլ- (Effect => Stylize => Inner Light) և ավելացնել համապատասխան ստվեր ( Effect => Stylize => Drop Shadow- Ազդեցություն => ոճավորում => ստվեր): Հնարավոր է, որ պատկերը սկսի նմանվել նկ. 59:

Բրինձ 57. Լուսանկարի տեսքը կիսաթափանցիկ դիմակ կիրառելուց հետո

Հյուսվածքային տեքստ

Ինչպես նշվեց վերևում, հյուսվածքի տեքստը բավականին հաճախ ստեղծվում է շերտային դիմակի միջոցով, բայց հյուսվածքից կամ ցանկացած լուսանկարից տեքստ կտրելու ոչ պակաս լայն հնարավորություններ են բացվում նույնիսկ կիսաթափանցիկ դիմակներ օգտագործելիս:

Վերցրեք, օրինակ, նկ. 60 և դրա վրա մուտքագրեք սև տեքստ (ինչպես ցանկացած հյուսված տեքստի դեպքում, տառերը պետք է լինեն բավականաչափ մեծ և լայն) (Նկար 61): Ընտրեք տեքստ և լուսանկար և օգտագործեք հրամանը Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություներբ ստուգվում է Հոլովակ(Կտրում): Հնարավոր է, որ արդյունքը նմանվի նկ. 62, իսկ ներկապնակում Թափանցիկությունկհայտնվի ստեղծված դիմակի պատկերակը (նկ. 63): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ տեքստի անհաջող սկզբնական դիրքի դեպքում այն ​​հեշտությամբ կարելի է տեղափոխել դիմակ ստեղծելուց հետո ՝ այն նախապես գործիքներով ընտրելով Ընտրություն(Շեշտադրում) կամ Ուղղակի ընտրություն(Մասնակի ընտրություն):

Բրինձ 62. Լուսանկարից կտրված հյուսված տեքստի տեսքը կիսաթափանցիկ դիմակի միջոցով

Վերջապես, փորձեք տեքստին տալ եռաչափ ազդեցություն: Դա անելու համար ընտրեք տեքստը և դրա պատճենը հրամանով կազմեք սեղմատախտակին Խմբագրել => Պատճենել(Խմբագրում => Պատճեն): Այնուհետև պատճենը տեղադրեք սեղմատախտակից ՝ օգտագործելով հրամանը Խմբագրել => Կպցնել առջևում(Խմբագրում => Խառնել առջևում), որպեսզի բնօրինակ պատկերը և դրա պատճենը միմյանց վրա դրվեն: Այնուհետև տեքստի ներքևի պատճենը մի փոքր տեղափոխեք աջ և ներքև և ներկապնակի վրա Թափանցիկություննվազեցնել դրա անթափանցիկությունը 100% -ից մինչև մոտ 50-40%: Ստացված հյուսվածքի տեքստը նման կլինի Նկարում ներկայացվածին: 64.

Նույնքան հետաքրքիր արդյունք կարելի է ձեռք բերել տեքստի գրադիենտ լրացմամբ (նկ. 65): Միևնույն ժամանակ, վերջում արդյունավետ ստվեր ձևավորելու համար, նախքան դիմակ ստեղծելը, ստեղծված տեքստը պատճենեք սեղմատախտակին, այնուհետև դիմակ ստեղծեք սովորական եղանակով. Այս դեպքում, դիմակ ստեղծելուց հետո, ներկապնակը Թափանցիկությունկունենա նույն ձևը, ինչպես ցույց է տրված Նկ. 66, և տեքստը նման կլինի նկ. 67:

Բրինձ 67. Գրադիենտ կիսաթափանցիկ դիմակի հիման վրա հյուսված տեքստի տեսք

Հաջորդը, հրամանի հետ տեղադրեք տեքստի պատճենը սեղմատախտակից Խմբագրել => Տեղադրեք հետևի մեջ(Խմբագրել => Տեղադրեք հետևի մեջ), որպեսզի պատճենը լինի սկզբնական տեքստի տակ: Վերջապես, տեքստի ստորին պատճենը 2-3 պիքսել տեղափոխեք աջ և ներքև (նկ. 68):

Կիսաթափանցիկ գունավոր տեքստ

Բացեք լուսանկարը, որի վրա հիմնված կլինի կիսաթափանցիկ տեքստ(նկ. 69): Տեքստը տպեք բեռնված լուսանկարի վրա ՝ ցանկացած վառ գույնով, օրինակ ՝ նարնջագույն (նկ. 70) - շերտերի ներկապնակը նման կլինի նկ. 71 (նշեք, որ տեքստի շերտը գտնվում է ֆոնային շերտի վերևում): Փոխանակեք շերտերը սովորական քաշում և թողնում, այնուհետև ընտրեք երկու շերտերն էլ ներկապնակում Շերտերև հրամանով դիմակ ստեղծիր Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) (նկ. 72): Այս կերպ ձեռք բերված տեքստը կպահպանի իր սկզբնական գույնը (այսինքն ՝ նարնջագույն), սակայն դրա միջոցով ֆոնը շատ արդյունավետ ցույց կտա (նկ. 73): Ավարտելուց հետո հրամանով ստվեր ավելացրեք տեքստին Effect => Stylize => Drop Shadow(Effect => Stylization => Shadow) համապատասխան պարամետրերով (նկ. 74):

Կիսաթափանցիկ կոճակ

Ստեղծեք շրջան և լրացրեք այն ճառագայթային սև ու սպիտակ գրադիենտով (նկ. 75): Այնուհետև կազմեք շրջանակի երկու օրինակ և յուրաքանչյուր պատճենը տեղադրեք հրամանով Խմբագրել => Կպցնել(Խմբագրել => Կպցնել) առանձին շերտի վրա, այնուհետև ներկապնակում Շերտերկհայտնվի երեք շերտ. Շերտ 1, Շերտ 2եւ Շերտ 3յուրաքանչյուրի վրա նույն շրջանով: Layersամանակավորապես կողպեք և շերտերն անտեսանելի դարձրեք Շերտ 2եւ Շերտ 3.Գնալ Շերտի շերտ 1, ակտիվացրեք ներկապնակը Գրադիենտև փոխել գրադիենտի լրացման պարամետրերը, ինչպես նկարում ներկայացվածը: 76. Արդյունքում, առաջին շերտի շրջանակը կստանա ձև `համաձայն նկ. 77, և ներկապնակի տեսքը Շերտերկնմանվի թուզին: 78.

Բացել շերտը Շերտ 2, ընտրեք գործիքով Ընտրություներկու շերտերն էլ ստորև և հրամանի միջոցով դիմակ ստեղծեք Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություներբ ստուգման տուփերը միացված են Հոլովակ(Կտրում) և Հակադարձ դիմակ(Հակադարձ դիմակ): Դիմակը փորձարկելու համար ժամանակավորապես միացրեք ռեժիմը Թափանցիկության ցանց(Թափանցիկության ցանց) հրամանով Դիտել => Showույց տալ թափանցիկության ցանցը(View => Transույց տալ թափանցիկության ցանցը), և կտեսնեք, որ շրջանակը փայլում է իր կենտրոնական մասում (նկ. 79, 80):

Բրինձ 80. Թափանցիկության ցանցի ռեժիմով դիմակ ստեղծելուց հետո շրջանագծի հայտնվելը

Բացել շերտը Շերտ 3, ընտրեք շրջանակը, լրացրեք այն սպիտակով և օգտագործեք գործիքը Ընտրեք Ուղղություն(Ուղղակի ընտրություն) Փոխեք շրջանակի ուրվագիծը այնպես, որ այն նմանվի նկ. 81. Փոփոխված սպիտակ շրջանակի վրա ձևավորեք ուղղանկյուն, որպեսզի այն ամբողջությամբ ծածկի ապագա դիմակը: Այնուհետեւ լրացրեք այն գծային սեւ ու սպիտակ գրադիենտով (նկ. 82): Գործիքով ընտրեք երկու օբյեկտները Ընտրություն(Ընտրություն), հրամանով դիմակ ստեղծեք Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) և կարգավորեք թափանցիկության պարամետրերը ՝ համաձայն Նկ. 83. Ստացված կոճակը նման կլինի նկ. 84:

Վերջնական հպումը կարող է լինել սև ստվեր ավելացնել կոճակի աջ և ներքևում: Շերտի վերևում ստեղծելու համար Շերտ 3ստեղծել նոր շերտ Շերտ 4, պատճենեք շրջանակը շերտից Շերտ 1սեղմատախտակին և կպցրեք այն շերտի վրա Շերտ 4թիմը Խմբագրել => Կպցնել(Խմբագրել => Կպցնել): Այնուհետև ջնջեք շրջանագծի լրացումը, դրա շուրջ կազմեք 4 պիքսելանոց սև եզր, այն պղտորեք գաուսերենով ՝ 5 պիքսելների պղտորման պարամետրերով (հրաման Ազդեցություն> = Blur> = Gaussian Blur- Effect> = Blur> = Gaussian Blur) և այն տեղափոխեք մի փոքր տեղաշարժ դեպի աջ և ներքև ՝ ստեղծված կոճակի նկատմամբ (նկ. 85):

Բրինձ 82. Ուղղանկյունի ձևավորում սպիտակ փոփոխված շրջանակի եզրագծի վրա

Illustrator- ն ապահովում է թափանցիկության ճշգրտման մի քանի տարբերակ ինչպես վեկտորային, այնպես էլ բիտմապ օբյեկտների համար: Դրանցից ամենապարզն այն է, որ ընտրեք օբյեկտ և դրա համար ցանկալի անթափանցիկություն սահմանեք ՝ օգտագործելով սահիչը Անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն) սովորական ներկապնակ Թափանցիկություն(Թափանցիկություն): Այս ներկապնակը, որը կարող է լինել բաց կամ փակ, կոչվում է ներկապնակների ցանկից, որը բացվում է հրամանի ակտիվացման ժամանակ Պատուհան(Պատուհան): Եթե, հրաման ընտրելիս Պատուհան => Թափանցիկություններկապնակը բացվում է ոչ լիարժեք, ապա դուք պետք է հաջորդաբար օգտագործեք հրամանները Showույց տալ մանրապատկերները(Ընդլայնել պատկերապատկերից) և Showույց տալ ընտրանքները(Optionsուցադրել ընտրանքները) ներկապնակի ընտրացանկից:

Բացի այդ, պատկերի առանձին հատվածների տեսանելիությունը կարող է վերահսկվել շերտերի դիմակների միջոցով (սեղմող դիմակներ - կտրող դիմակ) և կիսաթափանցիկ դիմակներ ( անթափանցիկության դիմակ): Տրաֆարետային դիմակները որոշում են, թե ինչպես են առանձին շերտերն իրար վրա դրված, կարող են պատկերի առանձին մասերը դարձնել ամբողջությամբ կամ մասամբ տեսանելի կամ ամբողջովին անտեսանելի, և թույլ տալ թափանցիկության բարդ պարամետրեր ցանկացած օբյեկտի համար: Եվ քանի որ թափանցիկությունն այս դեպքում իրականացվում է որպես դիմակ օբյեկտի վրա, օգտվողը կարող է խմբագրել օբյեկտը աշխատանքի ցանկացած փուլում ՝ առանց դիմակի վրա ազդելու: Կարող եք նաև կարգավորել թափանցիկությունը օբյեկտների խմբերի համար, չնայած եթե ձեզ անհրաժեշտ է խմբագրել առանձին օբյեկտներ խմբից, դրանցից վերջինը պետք է չխմբավորված լինի, և խմբի բոլոր թափանցիկության կարգավորումները կոչնչացվեն:

Անթափանցիկության կարգավորում առանց դիմակավորման

Ներկապնակ Թափանցիկություն(Թափանցիկություն) թույլ է տալիս հեշտությամբ փոխել ցանկացած օբյեկտի թափանցիկությունը `թե՛ ռաստերային, թե՛ վեկտորային (ձևավորված տարբեր եղանակներով. Օգտագործելով տարբեր տեսակների ուրվագծեր, ներկապնակից նշաններ) Խորհրդանիշներ(Խորհրդանիշներ) կամ որպես տեքստ) և ստիպեք հիմքում ընկած առարկաները արդյունավետորեն ցուցադրել: Ուշադրություն դարձրեք, օրինակ, նկ. 1, որը վերցված է որպես սկզբնաղբյուր: Հետո դրան ավելացվեցին մի շարք ուղիներ. Վերին ուղին ստեղծվեց գործիքով Գրիչ(Գրիչ) և լցված գծային գրադիենտով, և ջրի կաթիլների շարք ձեռք է բերվում ներկապնակի միջոցով Խորհրդանիշներ... Բոլոր ներգրավված ուրվագծերի համար սահմանվում է դրանց թափանցիկության մակարդակը (նկ. 2, 3):

Բրինձ 3. Լուսանկարի վերջնական տեսքը առանձին օբյեկտների թափանցիկությունը կարգավորելուց հետո

Թափանցիկության որոշակի տարբերակ սահմանելը խոչընդոտ չէ օբյեկտների հետագա խմբագրման համար, որի համար անհրաժեշտության դեպքում միշտ կարող եք փոխել լրացման կամ հարվածի տարբերակը, չափը և դիրքը, թափանցիկության մակարդակը և այլն:

Նաև ներկապնակում Թափանցիկություն(Թափանցիկություն) հնարավոր է ընտրել գույնի խառնման ռեժիմներ ( Խառնուրդի ռեժիմ): Նորմալ(Նորմալ) (սա կանխադրված ռեժիմն է), Բազմապատկել(Բազմապատկում), Էկրան(Լուսավորություն) և այլն, որոնք կարող են կիրառվել ոչ միայն առանձին օբյեկտի, այլև խմբի կամ շերտի վրա և թափանցիկության մակարդակի հետ համատեղ կարող են հասնել օբյեկտի տեսանելիության ցանկալի էֆեկտի:

Վեկտորային օբյեկտների համար անթափանցիկության սահմանում

Եկեք դիտարկենք առանձին օբյեկտների համար անթափանցիկություն սահմանելու տարբերակը: Դա անելու համար նկարեք մի քանի պարզ հատվող օբյեկտներ: Նման օբյեկտները նախընտրելի են, քանի որ դրանք կարող են օգտագործվել անթափանցության տարբեր տարբերակներին ծանոթանալու համար: Այս օրինակում օբյեկտները կլինեն երեք սև ֆոնի վրա համընկնող ծաղիկներ (նկ. 4): Ընտրեք երկու առարկա, օրինակ ՝ երկու վերևի ծաղիկները և փոխեք դրանց անթափանցիկության արժեքները ներկապնակում Թափանցիկություն, օրինակ, ինչպես ցույց է տրված նկ. 5, - դրա համար պարզապես անհրաժեշտ է քաշել շարժիչը Անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն): Ուշադրություն դարձրեք, որ ծաղիկներն այժմ թափանցիկ են ինչպես միմյանց, այնպես էլ հետին պլանի համար (նկ. 6):

Երկրորդ տարբերակում դուք պետք է վերականգնեք թափանցիկության արժեքը 100%-ով: Դա անելու համար նախ հրամանի հետ խմբավորեք երկուսն էլ ընտրված ծաղիկները Օբյեկտ => Խումբ(Օբյեկտ => խմբավորում), որն ինքնաբերաբար կհանգեցնի ստուգման վանդակի ստուգման Նոկաուտ խումբ Թափանցիկություն... Այնուհետև կրկին փոխեք անթափանցիկությունը ՝ սահմանելով պարամետրի արժեքը Անթափանցիկություն(Անթափանցիկություն) հավասար է 70%-ի: Արդյունքում, օբյեկտները թափանցիկ կդառնան ֆոնի հետ կապված, բայց ոչ հարաբերական միմյանց նկատմամբ (նկ. 7): Բանն այն է, որ ստուգիչ դաշտը միացնելը Նոկաուտ խումբ(Խումբը հեռացված ֆոնով) ներկապնակում Թափանցիկությունթույլ է տալիս հեռացնել (թեկուզ միայն տեսողական) այս խմբում միմյանց համընկնող կիսաթափանցիկ խմբի օբյեկտների կիսաթափանցիկությունը:

Բացի այդ, նկարեք միևնույն տիպի մի քանի փոքր տարրերի շարք, օրինակ ՝ աստղեր (նկ. 8): Միացրեք դրանք խմբին ՝ օգտագործելով հրամանը Օբյեկտ => Խումբ(Object => Group) և սահմանեք դրանք միաձուլման ռեժիմի Էկրան(Dodge) անթափանցիկությամբ (նկ. 9): Արդյունքում աստղերը կփոխեն իրենց գույնը և նման կլինեն Նկարում պատկերվածին: տասը.

Բրինձ 9. Նոր խմբի համար անթափանցիկության և միաձուլման ռեժիմի սահմանում

Բրինձ 10. Ամբողջ պատկերի տեսքը ՝ անթափանցիկության կարգավորումները կարգավորելուց հետո

Ընտրեք օբյեկտների երկու խումբը, ապա նորից խմբավորեք դրանք և նշեք վանդակը Մեկուսացնել խառնուրդը(Մեկուսացրեք խառնուրդի ռեժիմը) ներկապնակում Թափանցիկություն- սա թույլ կտա մեկուսացնել օբյեկտները, երբ դրանք դնում եք միաձուլման ռեժիմի: Արդյունքում, գունային խառնուրդի ռեժիմը կկիրառվի խմբում ընդգրկված օբյեկտների վրա, և մնացած բոլոր օբյեկտները (այս դեպքում կանաչ աստղի մեկ աստղանիշը) անտեսվելու են (նկ. 11): Նշենք, որ նշման վանդակը Մեկուսացնել խառնուրդը(Մեկուսացնել խառնուրդի ռեժիմը) իմաստ ունի միայն այն դեպքում, երբ խոսքը վերաբերում է այլ գույների համադրման ռեժիմներին Նորմալ(Նորմալ):

Բրինձ 11. Օբյեկտների մեկուսացման արդյունքում պատկերի արտաքին տեսքի փոփոխություն

Կարգավորել Bitmap- ի անթափանցիկությունը

Այժմ փորձենք փորձարկել bitmap- ը (նկ. 12): Պատկերի շուրջ ձևավորեք վեկտորի ուրվագիծ ՝ սպիտակ գույնով լցված ուղղանկյունի տեսքով (նկ. 13): Փոխեք գունապնակի անթափանցիկությունը Թափանցիկություն, օրինակ, ինչպես ցույց է տրված նկ. 14. Պատկերը կսկսի նմանվել նկ. 15. Արդյունքը կարող է շատ ավելի հետաքրքիր լինել, եթե ուղղանկյունը լցված լինի ճառագայթային գրադիենտով (նկ. 16, 17): Արժե նաև փորձարկել անթափանց ռեժիմները ՝ փոխելով, օրինակ, կանխադրված ռեժիմը Նորմալռեժիմին Էկրան(նկ. 18):

Բրինձ 15. Պատկերի տեսքը ուղղանկյունի անթափանցիկությունը փոխելուց հետո

Բրինձ 16. Թափանցիկության պալիտրա ուղղանկյունի անթափանցիկության ճշգրտում ճառագայթային գրադիենտով լրացնելուց հետո

Բրինձ 17. Պատկերի տեսքը ուղղանկյունը գրադիենտով լրացնելուց և Նորմալ ռեժիմում անթափանցիկությունից հետո

Բրինձ 18. Պատկերի տեսքը ուղղանկյունը գրադիենտով լցնելուց և Էկրանի ռեժիմում անթափանցիկությունից հետո

Անթափանցիկության վերահսկում շերտի դիմակի միջոցով

Շերտերի դիմակ կամ կտրող դիմակ ( կտրող դիմակ), թույլ է տալիս հեռացնել կամ, ինչպես ասում են, քողարկել պատկերի անհարկի տարածքները (նկ. 19, 20) ՝ առանց շերտի բովանդակությունը ոչնչացնելու:

Բրինձ 20. Պատկերի տեսանելիությունը շերտաձև դիմակ ստեղծելուց հետո `օվալի տեսքով

Շերտային դիմակի ստեղծումը կատարվում է մի քանի փուլով: Նախ, ուրվագիծ է ձևավորվում պատկերի շերտի վերևում, որը ենթադրվում է հետագայում օգտագործել որպես դիմակ: Այնուհետեւ դուք պետք է ընտրեք պատկերը եւ ուրվագիծը: Հաճախ ավելի հարմար է դա անել ներկապնակում: Շերտեր, հաջորդաբար կտտացնելով օբյեկտներին համապատասխան կլոր կոճակներին ՝ բանալին պահելով Հերթափոխ- յուրաքանչյուր ընտրված տարրի համար կլոր կոճակի տեսքը կփոխվի: Դրանից հետո անհրաժեշտ է սեղմել կոճակը Պատրաստել / արձակել կտրող դիմակներկապնակի վրա Շերտերկամ օգտագործել հրամանը Object => Clipping Mask => Make... Արդյունքում, այն ամենը, ինչ ընկնում է արահետի ներսում, տեսանելի կմնա, իսկ ճանապարհից դուրս գտնվող տարածքը ՝ թաքնված: Եթե ​​դիմակի կտրումը կատարվել է անհաջող, ապա ցանկացած պահի կարող եք հրաժարվել դրանից ՝ զանգահարելով հրամանատարությանը Օբյեկտ => Կտրող դիմակ => Թողարկումկամ սեղմելով կոճակը Պատրաստել / արձակել կտրող դիմակներկապնակի վրա Շերտեր.

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կոճակը Պատրաստել / արձակել կտրող դիմակներկապնակի վրա Շերտերսովորաբար անհասանելի է և ակտիվանում է միայն ներկապնակում Շերտերակտիվացված տարածք Խումբ(նկ. 21): Բացի այդ, պետք է հաշվի առնել, որ ցանկացած առարկա, որը հետագայում շերտերի դիմակով ավելացվում է շերտերի խմբին, նույնպես կտրվում է դիմակի կողմից (նկ. 22) և դառնում անտեսանելի: Միեւնույն ժամանակ, խմբի վերեւում գտնվող շերտում ներդրված օբյեկտները տեսանելի կլինեն (նկ. 23):

Բրինձ 22. Ավելացված աստղերը շերտերի դիմակով կտրելու արդյունքը. Որոշ աստղեր դարձել են անտեսանելի

Բրինձ 23. Պատկերի տեսքը բաց շերտերի ներկապնակով - տեսանելի է շերտից դիմակով խմբի վրա ավելացված աստղանիշը

Հյուսվածքային տեքստ

Շատ հաճախ շերտավոր դիմակներ օգտագործվում են հյուսվածքային տեքստ ստեղծելիս, այսինքն ՝ տեքստը կտրված է ինչ -որ հյուսվածքից կամ պարզապես լուսանկարից: Որպես օրինակ ՝ մենք կօգտագործենք լուսանկար (նկ. 24) և դրա վրա կամայական տեքստ կտպենք (նկ. 25): Ընտրեք տեքստը լուսանկարի ուրվագծի հետ միասին և կիրառեք հրամանը Object => Clipping Mask => Make... Արդյունքում պատկերը նման կլինի Նկ. 26, իսկ գունապնակը Շերտերկստանա նկ. 27. Ստացված պատկերը, ցանկության դեպքում, կարող է ենթարկվել հետագա խմբագրման, օրինակ `կատարել հարված (նկ. 28), կիրառել համապատասխան զտիչ (նկ. 29) և այլն:

Հյուսվածքների լրացման ազատ վեկտորային ուղիներ

Բացեք համապատասխան հյուսվածքը (նկ. 30), որը նախատեսում եք օգտագործել որոշակի ուրվագիծ լրացնելու համար (նկ. 31) - այս օրինակում մենք օգտագործել ենք մողեսների ուրվագծի մի հատված, որը մենք ստեղծել էինք նախորդ դասերից մեկում և պատճենել կտրեք տախտակի միջոցով հյուսվածքի վրա (նկ. 32), անհրաժեշտության դեպքում ՝ խմբագրելով դրա չափը և դիրքը: Theանապարհից դուրս գտնվող տարածքը թաքցնելու համար, որը տեսողականորեն համարժեք է ուղին հյուսվածքով լրացնելուն, հյուսվածքի հետ միասին ընտրեք ուղին և օգտագործեք հրամանը Object => Clipping Mask => Make... Արդյունքում պատկերը նման կլինի Նկ. 33, իսկ գունապնակը Շերտերկստանա նկ. 34.

Պատկերը ավարտին հասցնելու համար պատճենեք ճանապարհի տախտակի միջով, աջ սեղմեք պատճենի վրա և այն հայելու համար ընտրեք հրամանը Փոխակերպել => Արտացոլելպարամետրերով, ինչպես Նկ. 35. Տեղադրեք պատճենը ճիշտ (նկ. 36) և տվեք մողեսին մի փոքր կորացած ձև `օգտագործելով զտիչ Շրջադարձ(Թեքում) - հրաման Ազդեցություն => Խեղաթյուրել և փոխակերպել => Պտտել(Ազդեցություն => Աղավաղում և փոխակերպում => Թեքում) մոտավորապես նույն պարամետրերով, ինչպես Նկ. 37. Ստացված արդյունքը կարող է նմանվել նկ. 38.

Բրինձ 36. Երկու հավասարեցված ուրվագծերի հիման վրա ստացված պատկերի տեսքը `նախապես լցված հյուսվածքով

Մոդելավորել հատվող օբյեկտների ազդեցությունը

Այժմ եկեք նայենք կտրող դիմակ ստեղծելու ավելի բարդ տարբերակին. Այն մեզ պետք է ՝ խաչվող օբյեկտների ազդեցությունը մոդելավորելու համար: Նախ, կազմեք երեք շրջանակ (այս օրինակում լատինատառերն իրենց դերը կխաղան »: o») Այնպես, որ յուրաքանչյուր հաջորդ շրջան մասամբ համընկնի նախորդի հետ (նկ. 39): Ընտրեք բոլոր երեք շրջանակները և հրամանով դրանք պատճենեք սեղմատախտակին Խմբագրել => Պատճենել(Խմբագրում => Պատճեն): Այնուհետև պատճենը տեղադրեք սեղմատախտակից ՝ օգտագործելով հրամանը Խմբագրել => Կպցնել առջևում(Խմբագրում => Խառնել առջևում), որպեսզի բնօրինակ պատկերը և դրա պատճենը միմյանց վրա դրվեն: Դրանից հետո, օգտագործելով Restangle գործիքը, առաջին և երկրորդ շրջանների խաչմերուկում առանց լրացնելու և առանց սահմանների ուղղանկյուն ձևավորեք (նկ. 40): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ուղղանկյունը պետք է հայտնվի նույն շերտի վրա: Շերտ 1, բայց բոլոր մյուս օբյեկտներից վեր (նկ. 41):

Բրինձ 40. Ուղղանկյան տեսքը առաջին երկու շրջանների խաչմերուկում

Շերտի դիմակ ստեղծելու համար ընտրեք ձևավորված ուղղանկյունը և առաջին շրջանակը և կիրառեք հրամանը Object => Clipping Mask => Make(նկ. 42): Այնուհետեւ, նույն կերպ, երկրորդ եւ երրորդ շրջանների խաչմերուկում ստեղծեք ուղղանկյուն եւ ընտրեք այս ուղղանկյունը երկրորդ շրջանի հետ միասին (նկ. 43): Եթե ​​դա հնարավոր չէ անել սովորական եղանակով, ապա ընտրեք անհրաժեշտ օբյեկտները ներկապնակի միջոցով Շերտեր: դա անել սեղմված ստեղնով Հերթափոխկտտացրեք շերտի յուրաքանչյուր տարրի համար հասանելի շրջանակի կոճակների վրա (նկ. 44), և այս դեպքում յուրաքանչյուր ընտրված տարրի համար կլոր կոճակի տեսքը կփոխվի: Հրամանի միջոցով ստեղծեք կտրող դիմակ Object => Clipping Mask => Make- արդյունքում ստացված պատկերը նման կլինի նկ. 45:

Բրինձ 44. Շերտերի ներկապնակի պատուհան `ընտրված երկրորդ շրջանով և երկրորդ ուղղանկյունով

Ի վերջո, պատկերը ավելի արդյունավետ դարձնելու համար ընտրեք պալիտրա վրա Շերտերներքևի երեք շրջանակները և ստվերում դրանք հրամանով Effect => Stylize => Drop Shadow(Effect => Stylize => Drop Shadow) և այնուհետև շրջանակների տակ գտնվող ֆոնը լրացրեք գրադիենտով, որի համար անհրաժեշտ է ստեղծել նոր շերտ Շերտ 2... Այդ նպատակով ակտիվացրեք շերտը Շերտ 1, բացեք ներկապնակի ընտրացանկը Շերտերև ընտրեք հրամանը Նոր շերտ(Նոր շերտ) - ստացվում է շերտի վերևում Շերտ 1շերտը կհայտնվի Շերտ 2... Դրա վրա նկարեք ուղղանկյուն (դա կհանգեցնի շրջանների հայտնվելուն և անտեսանելի լինելուն), որը հանդես կգա որպես ֆոն, կլրացնի այն համապատասխան գրադիենտով և ստվերի կիրառմամբ հրամանով Effect => Stylize => Drop Shadow(Ազդեցություն => Ստիլիզացնել => Ստվեր): Շրջանակները ֆոնային ուղղանկյունի վերևում տեղադրելու համար փոխեք L շերտերը այա 1եւ Շերտ 2տեղերը ՝ մեկը մյուսի վրա քարշ տալով ներկապնակում Շերտեր(նկ. 46): Հնարավոր է, որ պատկերը նման բան ստանա, ինչպես ցույց է տրված Նկարում: 47.

Բրինձ 47. Գրադիենտային ֆոնի վրա հատվող շրջանակների վերջնական տեսքը

Անթափանցիկության ճշգրտում `անթափանցիկության դիմակ ստեղծելով

Կիսաթափանցիկ դիմակ ( Անթափանցիկ դիմակ) որոշում է, թե պատկերի որ հատվածները պետք է հստակ տեսանելի լինեն, և որոնք `միայն մասամբ, այսինքն` կիսաթափանցիկ կամ ընդհանրապես տեսանելի: Այս դեպքում ցանկացած գույն, ինչպես նաև դեկորատիվ և գրադիենտ լցոնումներ, որոնք տեղակայված են ներքևում և գտնվում են դիմակի ներսում, կարող են տեսանելի լինել նշված կիսաթափանցիկ դիմակի միջոցով:

Դիմակ ձևավորելու գործընթացը բավականին պարզ է և բաղկացած է երկու կամ ավելի առարկաների մեկը մյուսի վրա շերտավորելուց և նրանցից յուրաքանչյուրի համար պահանջվող թափանցիկության մակարդակի սահմանումից և ամենավերևինը որպես դիմակ հրամանի միջոցով սահմանելուց: Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություն... Անթափանցիկության դիմակի ստեղծումը ցույց կտա ներկապնակում տեսքը Թափանցիկությունդիմակավորված պատկերակները դիմակավորված առարկաների պատկերակի կողքին, որոնք առանձնացված են «շղթայի» պատկերակով և փոխում են պատկերի բեկորների տեսանելիությունը (նկ. 48, 49, 50): Ներկապնակի տեսք Շերտերկփոխվի `կախված այն բանից, թե տվյալ պահին ինչն է ակտիվ` պատկերը (նկ. 51) կամ դիմակը (նկ. 52):

Բրինձ 50. Թափանցիկության պալիտրա - ձախ կողմում պատկերի պատկերակ է, աջում `դիմակի պատկերակ

Բրինձ 51. Պատկեր և ներկապնակ Շերտեր և թափանցիկություն `ակտիվ պատկեր

Բրինձ 52. Պատկեր և ներկապնակ Շերտեր և թափանցիկություն - դիմակն ակտիվ է

Թափանցիկության դիմակը ստեղծվում է ըստ ընտրված օբյեկտների վերին մասի ձևի, և պետք է ընտրել առնվազն երկու վերին օբյեկտ. Դրանցից միայն մեկի ընտրությունը կստեղծի դատարկ դիմակ: Պատկերին նոր օբյեկտներ ավելացնելը չի ​​ազդում նախկինում ստեղծված կիսաթափանցիկության դիմակի վրա. բոլոր ավելացված օբյեկտները լռելյայն տեսանելի կլինեն, քանի որ դրանք ստեղծվում են դիմակի վերևում (նկ. 53), չնայած ցանկության դեպքում դրանք կարող են տեղափոխվել դիմակի տակ:

Բրինձ 53. Դիմակավորված պատկերի վրա շրջանակի տեսքով նոր օբյեկտ ավելացնելու արդյունք

Արդյունքում, վերին օբյեկտը կդառնա դիմակ, իսկ մոխրագույն մասշտաբի ռեժիմում դրա լրացումը կազդի այն աստիճանի վրա, թե որքանով տեսանելի կլինի դրա տակ ընկած պատկերի այս կամ այն ​​հատվածը: Օրինակ ՝ դիմակը սպիտակով լրացնելը կհանգեցնի նրան, որ դիմակի ներսում դրվագները ամբողջությամբ տեսանելի կլինեն, սև դիմակով դիմակավորված առարկաները անտեսանելի կլինեն, իսկ գրադիենտ սև և սպիտակ դիմակի օգտագործումը կհանգեցնի դիմակավորված առարկաների հայտնվելուն սկսվում է սպիտակը, տարածքը և մարում, որտեղ գրադիենտը դառնում է սև: Բացի այդ, դուք կարող եք ստեղծել կիսաթափանցիկ դիմակ ՝ օգտագործելով ցանկացած գրադիենտ լցոն, գրադիենտ ցանցեր և նույնիսկ դեկորատիվ լցոնումներ:

Հարկ է նշել, որ դիմակի գույնի և առարկայի տեսանելիության վերաբերյալ վերը նշված կանոնը երկիմաստ է: Այսպիսով, միացնելով վանդակը Հակադարձ դիմակ(Invert mask) ներկապնակում Թափանցիկությունկհանգեցնի այն փաստի, որ սև և սպիտակ էֆեկտը շրջված է, իսկ սև տարածքները դառնում են թափանցիկ, իսկ սպիտակները, ընդհակառակը, անթափանց (նկ. 54); միացնել / անջատել նույն վանդակը Հոլովակ(Կտրում) թույլ է տալիս փոխանակել դիմակավորված և դիմակավորված տարածքները:

Բրինձ 54. Դիմակը շրջելու արդյունքում պատկերի արտաքին տեսքի փոփոխություն

Թափանցիկության դիմակը կարող է ձևավորվել ցանկացած վեկտորային օբյեկտից և փոխակերպվել ՝ օգտագործելով տարբեր աղավաղման զտիչներ, ինչը թույլ է տալիս հասնել շատ հետաքրքիր էֆեկտների: Տեքստը կարող է պահվել նաև որպես անթափանց դիմակ ՝ տեքստը խմբագրելի պահելու համար արագ տեքստային վերնագրեր ստեղծելու համար: Անթափանցիկության դիմակի ձևը կարող է ճշգրտվել `կտտացնելով ներկապնակում գտնվող դիմակի պատկերակին Թափանցիկությունսեղմված բանալին Alt... Արդյունքում այն ​​օբյեկտը, որի հիման վրա ստեղծվել է դիմակը, կընտրվի և հասանելի կդառնա խմբագրման համար: Խմբագրումն ավարտելուց հետո կտտացրեք պատկերի մանրապատկերին:

Անթափանցիկության դիմակն ամբողջությամբ հեռացնելու համար ընտրեք այն և օգտագործեք հրամանը Թողեք անթափանց դիմակ(Հեռացրեք թափանցիկության դիմակը), իսկ այն ժամանակավորապես թաքցնել `հրամանով Անջատեք անթափանցիկության դիմակը(Հեռացրեք թափանցիկության դիմակը): Երկու հրամանն էլ ընտրվում են ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություն.

Էֆեկտներ լուսանկարչության հետ

Նախ, բացեք մի լուսանկար (նկ. 55) և դրա վերևում կազմեք ուղղանկյուն, լրացրեք այն գծային գրադիենտով և մշակեք այն զտիչով: Igիգզագ (Ազդեցություն => Խեղաթյուրել և փոխակերպել => igիգզագ- Ազդեցություն => Աղավաղում և փոխակերպում => igիգզագ) (նկ. 56):

Բրինձ 56. Օբյեկտի տեսքը? որի հիման վրա կստեղծվի կիսաթափանցիկ դիմակ

Ստեղծեք դիմակ `օգտագործելով հրամանը Պատրաստեք անթափանց դիմակ Թափանցիկություն... Արդյունքում պատկերը նման կլինի Նկ. 57, իսկ ներկապնակում Թափանցիկությունկհայտնվի ստեղծված դիմակի պատկերակը (նկ. 58): Այժմ փորձեք խմբագրել դիմակը. Ընտրեք այն ՝ կտտացնելով թափանցիկության ներկապնակի մանրապատկերին ՝ միաժամանակ սեղմելով բանալին Alt, օգտվել ազդեցությունից Ներքին փայլ (Ազդեցություն => Ստիլիզացնել => Ներքին փայլ- (Effect => Stylize => Inner Light) և ավելացնել համապատասխան ստվեր ( Effect => Stylize => Drop Shadow- Ազդեցություն => ոճավորում => ստվեր): Հնարավոր է, որ պատկերը սկսի նմանվել նկ. 59:

Բրինձ 57. Լուսանկարի տեսքը կիսաթափանցիկ դիմակ կիրառելուց հետո

Հյուսվածքային տեքստ

Ինչպես նշվեց վերևում, հյուսվածքի տեքստը բավականին հաճախ ստեղծվում է շերտային դիմակի միջոցով, բայց հյուսվածքից կամ ցանկացած լուսանկարից տեքստ կտրելու ոչ պակաս լայն հնարավորություններ են բացվում նույնիսկ կիսաթափանցիկ դիմակներ օգտագործելիս:

Վերցրեք, օրինակ, նկ. 60 և դրա վրա մուտքագրեք սև տեքստ (ինչպես ցանկացած հյուսված տեքստի դեպքում, տառերը պետք է լինեն բավականաչափ մեծ և լայն) (Նկար 61): Ընտրեք տեքստ և լուսանկար և օգտագործեք հրամանը Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություներբ ստուգվում է Հոլովակ(Կտրում): Հնարավոր է, որ արդյունքը նմանվի նկ. 62, իսկ ներկապնակում Թափանցիկությունկհայտնվի ստեղծված դիմակի պատկերակը (նկ. 63): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ տեքստի անհաջող սկզբնական դիրքի դեպքում այն ​​հեշտությամբ կարելի է տեղափոխել դիմակ ստեղծելուց հետո ՝ այն նախապես գործիքներով ընտրելով Ընտրություն(Շեշտադրում) կամ Ուղղակի ընտրություն(Մասնակի ընտրություն):

Բրինձ 62. Լուսանկարից կտրված հյուսված տեքստի տեսքը կիսաթափանցիկ դիմակի միջոցով

Վերջապես, փորձեք տեքստին տալ եռաչափ ազդեցություն: Դա անելու համար ընտրեք տեքստը և դրա պատճենը հրամանով կազմեք սեղմատախտակին Խմբագրել => Պատճենել(Խմբագրում => Պատճեն): Այնուհետև պատճենը տեղադրեք սեղմատախտակից ՝ օգտագործելով հրամանը Խմբագրել => Կպցնել առջևում(Խմբագրում => Խառնել առջևում), որպեսզի բնօրինակ պատկերը և դրա պատճենը միմյանց վրա դրվեն: Այնուհետև տեքստի ներքևի պատճենը մի փոքր տեղափոխեք աջ և ներքև և ներկապնակի վրա Թափանցիկություննվազեցնել դրա անթափանցիկությունը 100% -ից մինչև մոտ 50-40%: Ստացված հյուսվածքի տեքստը նման կլինի Նկարում ներկայացվածին: 64.

Նույնքան հետաքրքիր արդյունք կարելի է ձեռք բերել տեքստի գրադիենտ լրացմամբ (նկ. 65): Միևնույն ժամանակ, վերջում արդյունավետ ստվեր ձևավորելու համար, նախքան դիմակ ստեղծելը, ստեղծված տեքստը պատճենեք սեղմատախտակին, այնուհետև դիմակ ստեղծեք սովորական եղանակով. Այս դեպքում, դիմակ ստեղծելուց հետո, ներկապնակը Թափանցիկությունկունենա նույն ձևը, ինչպես ցույց է տրված Նկ. 66, և տեքստը նման կլինի նկ. 67:

Բրինձ 67. Գրադիենտ կիսաթափանցիկ դիմակի հիման վրա հյուսված տեքստի տեսք

Հաջորդը, հրամանի հետ տեղադրեք տեքստի պատճենը սեղմատախտակից Խմբագրել => Տեղադրեք հետևի մեջ(Խմբագրել => Տեղադրեք հետևի մեջ), որպեսզի պատճենը լինի սկզբնական տեքստի տակ: Վերջապես, տեքստի ստորին պատճենը 2-3 պիքսել տեղափոխեք աջ և ներքև (նկ. 68):

Կիսաթափանցիկ գունավոր տեքստ

Բացեք լուսանկարը, որի հիման վրա կստեղծվի կիսաթափանցիկ տեքստ (նկ. 69): Տեքստը տպեք բեռնված լուսանկարի վրա ՝ ցանկացած վառ գույնով, օրինակ ՝ նարնջագույն (նկ. 70) - շերտերի ներկապնակը նման կլինի նկ. 71 (նշեք, որ տեքստի շերտը գտնվում է ֆոնային շերտի վերևում): Փոխանակեք շերտերը սովորական քաշում և թողնում, այնուհետև ընտրեք երկու շերտերն էլ ներկապնակում Շերտերև հրամանով դիմակ ստեղծիր Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) (նկ. 72): Այս կերպ ձեռք բերված տեքստը կպահպանի իր սկզբնական գույնը (այսինքն ՝ նարնջագույն), սակայն դրա միջոցով ֆոնը շատ արդյունավետ ցույց կտա (նկ. 73): Ավարտելուց հետո հրամանով ստվեր ավելացրեք տեքստին Effect => Stylize => Drop Shadow(Effect => Stylization => Shadow) համապատասխան պարամետրերով (նկ. 74):

Կիսաթափանցիկ կոճակ

Ստեղծեք շրջան և լրացրեք այն ճառագայթային սև ու սպիտակ գրադիենտով (նկ. 75): Այնուհետև կազմեք շրջանակի երկու օրինակ և յուրաքանչյուր պատճենը տեղադրեք հրամանով Խմբագրել => Կպցնել(Խմբագրել => Կպցնել) առանձին շերտի վրա, այնուհետև ներկապնակում Շերտերկհայտնվի երեք շերտ. Շերտ 1, Շերտ 2եւ Շերտ 3յուրաքանչյուրի վրա նույն շրջանով: Layersամանակավորապես կողպեք և շերտերն անտեսանելի դարձրեք Շերտ 2եւ Շերտ 3.Գնացեք 1 -ին շերտ, ակտիվացրեք գունապնակը Գրադիենտև փոխել գրադիենտի լրացման պարամետրերը, ինչպես նկարում ներկայացվածը: 76. Արդյունքում, առաջին շերտի շրջանակը կստանա ձև `համաձայն նկ. 77, և ներկապնակի տեսքը Շերտերկնմանվի թուզին: 78.

Բացել շերտը Շերտ 2, ընտրեք գործիքով Ընտրություներկու շերտերն էլ ստորև և հրամանի միջոցով դիմակ ստեղծեք Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) ներկապնակի ընտրացանկից Թափանցիկություներբ ստուգման տուփերը միացված են Հոլովակ(Կտրում) և Հակադարձ դիմակ(Հակադարձ դիմակ): Դիմակը փորձարկելու համար ժամանակավորապես միացրեք ռեժիմը Թափանցիկության ցանց(Թափանցիկության ցանց) հրամանով Դիտել => Showույց տալ թափանցիկության ցանցը(View => Transույց տալ թափանցիկության ցանցը), և կտեսնեք, որ շրջանակը փայլում է իր կենտրոնական մասում (նկ. 79, 80):

Բրինձ 80. Թափանցիկության ցանցի ռեժիմով դիմակ ստեղծելուց հետո շրջանագծի հայտնվելը

Բացել շերտը Շերտ 3, ընտրեք շրջանակը, լրացրեք այն սպիտակով և օգտագործեք գործիքը Ընտրեք Ուղղություն(Ուղղակի ընտրություն) Փոխեք շրջանակի ուրվագիծը այնպես, որ այն նմանվի նկ. 81. Փոփոխված սպիտակ շրջանակի վրա ձևավորեք ուղղանկյուն, որպեսզի այն ամբողջությամբ ծածկի ապագա դիմակը: Այնուհետեւ լրացրեք այն գծային սեւ ու սպիտակ գրադիենտով (նկ. 82): Գործիքով ընտրեք երկու օբյեկտները Ընտրություն(Ընտրություն), հրամանով դիմակ ստեղծեք Պատրաստեք անթափանց դիմակ(Ստեղծեք կիսաթափանցիկ դիմակ) և կարգավորեք թափանցիկության պարամետրերը ՝ համաձայն Նկ. 83. Ստացված կոճակը նման կլինի նկ. 84:

Վերջնական հպումը կարող է լինել սև ստվեր ավելացնել կոճակի աջ և ներքևում: Շերտի վերևում ստեղծելու համար Շերտ 3ստեղծել նոր շերտ Շերտ 4, պատճենեք շրջանակը շերտից Շերտ 1սեղմատախտակին և կպցրեք այն շերտի վրա Շերտ 4թիմը Խմբագրել => Կպցնել(Խմբագրել => Կպցնել): Այնուհետև ջնջեք շրջանագծի լրացումը, դրա շուրջ կազմեք 4 պիքսելանոց սև եզր, այն պղտորեք գաուսերենով ՝ 5 պիքսելների պղտորման պարամետրերով (հրաման Ազդեցություն> = Blur> = Gaussian Blur- Effect> = Blur> = Gaussian Blur) և այն տեղափոխեք մի փոքր տեղաշարժ դեպի աջ և ներքև ՝ ստեղծված կոճակի նկատմամբ (նկ. 85):

Բրինձ 82. Ուղղանկյունի ձևավորում սպիտակ փոփոխված շրջանակի եզրագծի վրա