Starbound გაუთავებელი დატვირთვა. Starbound - პრობლემების მოგვარება

გაშვებისთვის ემზადება:
1) ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ თამაში

ყურადღება! თქვენ არ გაქვთ ფარული ტექსტის ნახვის ნებართვა. შედით სისტემაში ან დარეგისტრირდით.

ცვლილებების ჩამონათვალი 1.3.0
მნიშვნელოვანი ცვლილებები

ხელახალი დიზაინი ნავიგაცია
კაბინის ნავიგაციის ინტერფეისი მთლიანად გადაკეთებულია. პლანეტები, მთვარე და გემები - ყველა მათგანი ახლა ნაჩვენებია და ბრუნავს ერთმანეთის გარშემო რეალურ დროში. სისტემები ახლა შეიცავენ NPC სადგურებს, მეგობრულ და მტრულად განწყობილ გემებს და კოსმოსური უცნაური ანომალიების მონახულებას!

საბაჟო მექანიზმები
გამოიკვლიეთ ყველა ეს ახალი სივრცის ადგილმდებარეობა პერსონალურად მორგებული სივრცის მექანიზმებში! ნავიგაცია მოახდინეთ მტრულ სივრცეში ნულოვანი სიმძიმის პირობებში, ებრძვით ახალ ძლიერ კოსმოსურ მონსტრებს და შეაგროვეთ უნიკალური ნადავლი, როდესაც განაახლეთ თქვენი მექანიზმი, რომ გადარჩეთ კიდევ უფრო რთულ საფრთხეებში. მექანიზმები ასევე შეიძლება გაშვებული იქნას პლანეტებზე, რათა გაანადგურონ თქვენი მტრები უზარმაზარი საბრძოლო ძალით!

მოდულური კოსმოსური სადგური
შექმენით მუდმივი სახლი ვარსკვლავებს შორის Player Stations– ით! გამოიყენეთ ზონდი, რომ განათავსოთ თქვენი სადგური ორბიტაზე და შემდეგ გააფართოვოთ ის მოდულური სივრცეებით, რომელიც თქვენს საჭიროებებს შეესაბამება.

ერთი მოთამაშე აჩერებს მენიუს გახსნისას.
- არასასურველი ჭურვები (მაგალითად, რაკეტები) ახლა ჩერდება მათ მიერ მოხვედრილი ობიექტის კიდეზე, აწესრიგებს აფეთქებიდან დარტყმის მიმართულებას.
- მოთამაშისა და სხვა ფიზიკის გაუმჯობესებული ქცევა ნულოვანი გრავიტაციით.
- ამოღებულია გრავიტაცია ასტეროიდების ველებში.
- ასტეროიდების ველები ახლა ვარსკვლავებს ჰგავს და მათთან ნებისმიერ წერტილში მოხვედრა შეგიძლიათ.
- დაემატა სარკინიგზო ტრამვაი და სარკინიგზო ტრამვაის გაჩერების ობიექტები.
- როდესაც გახსნით ინვენტარს, ნაგულისხმევად შეირჩევა პირველი ჩანართი.
- ავტომატური დახარისხება ახლა ასევე დასტების არის.
- დაემატა ვიზუალური რომანის ძრავა.
- დაფიქსირდა მოთამაშის გემის საფრთხის დონე, რომელიც ყოველთვის იყო 1 (გავლენას ახდენს კოლონისტებზე).
- ყველი ახლა დერივატივად ითვლება და მოთამაშეებს გადაუხდიან მასში, როდესაც ისინი ყუთში გაგზავნიან კოსმოსში.
- ბლოკის ზოგიერთი ტიპი ახლა თხევადი გამტარია.
- ჯავშნის სრულყოფილი ნაკრები ახლა ოდნავ უარესია, ვიდრე მე –6 დონის ჯავშანტექნიკა.
-შეასწორეთ NPC გზების მოძიების საკითხები.
- სხვადასხვა შესრულების გაუმჯობესება.

ცვლილებების ჩამონათვალი 1.3.3

დაფიქსირდა შეცდომა, როდესაც იგივე ტიპის იარაღის შეცვლამ გამოიწვია თამაში
ცვლილებების ჩამონათვალი 1.2.0
უძველესი სარდაფები
მოთამაშეებს, რომლებმაც დაასრულეს მთავარი სცენარი, შეუძლიათ ეწვიონ საიდუმლო ვაჭარს ფოსტაში. თქვენ მიიღებთ მისგან დავალებას და ის გამოგიგზავნით ძველ კარიბჭეების საძებნელად, რომლებიც მცურავია ზოგიერთ სისტემაში.
ეს კარიბჭეები უზრუნველყოფენ ძველ საცავებს: ძველთაგან მიტოვებულ კომპლექსურ დუნდულებს, რომლებიც სავსეა ძველი სარდაფების საშიში დამცველებითა და ფანტასტიკური დაკარგული ტექნოლოგიებით.

ტერაფორმირება
უძველესი საძვალეებიდან შეძენილი მძლავრი მოწყობილობების გამოყენებით ახალ ვალუტასთან ერთად - არსი, თქვენ შეგიძლიათ გარდაქმნათ ტერიტორია ან მთელი პლანეტა სრულიად განსხვავებულ ბიომებად.
ტერაფორმერები შეიძლება გამოყენებულ იქნას პლანეტის ზედაპირზე ბიომის გასაფართოებლად, ბუნებრივი ბლოკების, საგნების და მცენარეების შეცვლისა და საბოლოოდ პლანეტის ტიპის შესაცვლელად.
მიკროფორმერები არის მოხმარებული, ერთჯერადი ტერმორჰერები. ისინი მთლიანად არ ცვლის პლანეტის ბიომას, მაგრამ მათ შეუძლიათ შექმნან მინი ბიომები იმ ადგილას, სადაც ისინი გააქტიურდნენ.

იარაღის განახლება
გამოიყენეთ უძველესი კოჭა უძველესი სარდაფების ბოლოს არსებით, რათა განაახლოთ თქვენი მოძველებული ლეგენდარული იარაღი, გახსენით მრავალი ახალი შესაძლებლობა საბრძოლო სტილში.

ელემენტარული დაზიანება
მონსტრებს აქვთ წინააღმდეგობა და სისუსტე სხვადასხვა ელემენტების მიმართ, რაც იარაღის არჩევანს უფრო აქცევს, ვიდრე ოდესმე.

მნიშვნელოვანი ცვლილებები / შეცდომების აღმოფხვრა
დაიჭირეთ გააქტიურების ღილაკი სანამ იყენებთ დამახინჯების სფეროს, რათა თავიდან აიცილოთ მცირე სივრცეებში ჩარჩენა.
შეიცავს მინიშნებებს თამაშის ფანჯარაში, როდესაც ისინი ზღვართან ახლოს არიან.
დაფიქსირდა შეცდომა, სადაც ურჩხულის მკვლელობისას ხმები არასწორად იყო დაკრული.
რამდენიმე გამოსწორება მონსტრებისთვის / NPC– ებისთვის.
სხვადასხვა სახის შეცდომა და შეცდომების გამოსწორება.
დაემატა შესატყვისი "ბუჩქები" ჟანგის ბიომს.
SDL2– ის 2.0.5 –ზე განახლებამ უნდა გადაჭრას მთელი ეკრანის რეჟიმის ზოგიერთი პრობლემა.
დაფიქსირდა სერვერის უსაფრთხოების სისტემაში არსებული გარკვეული ხარვეზები.

ცვლილებების ჩამონათვალი 1.2.1

ეს უმნიშვნელო განახლება შეიცავს შეცდომების გამოსწორებას.
- ტექნიკური საკითხების გამოსწორება
- სხვადასხვა გასწორება უძველესი სარდაფის დუნდულისთვის
- მოთამაშეებს შეუძლიათ ახლა გაიმეორონ სარდაფების განბლოკვის მცდელობა მათ მრავალ სამყაროში შესასვლელად (მაგ.
- დაფიქსირდა ნორმალური მისიები, რომლებიც არ არის გადატვირთული მათ გასვლისას
- გამოსწორებულია შესრულების საკითხები

ცვლილებების ჩამონათვალი 1.2.2

დაფიქსირდა შეცდომა, რის გამოც Windows– ის შენახვის ფაილი ხშირად დაზიანდა კომპიუტერის დენის გათიშვის შემდეგ
- დაფიქსირდა ის ფაქტი, რომ გენერირებულმა მონსტრებმა არ გამოიყენეს თავიანთი სპეციალობები. შეტევები
- დაფიქსირდა ის ფაქტი, რომ მკვლელობების მიღწევები სწორად არ იხსნებოდა
- შეასწორა ზოგიერთი მასალა, რომელიც არასწორად იყო გადმოცემული
- ფიქსირებული ნაწილი Hylotl წყალქვეშა dungeon, რომელიც ზოგჯერ ვერ ქვირითის
- ფიქსირებული დუნდულის საჰაერო ხომალდი ზოგჯერ ქვირითობს წამყვანის გარეშე
- დაფიქსირდა Dreadwing "არასწორად კვდება თუ Doomcannon- თან ერთად მოკლეს
- დაფიქსირდა თამაში Mazebound64
- გამორთულია უკანა კარიბჭე Outpost– ში რამდენიმე პოტენციური ექსპლუატაციის აღმოსაფხვრელად
- სხვადასხვა უმნიშვნელო შესწორებები
- თოვლის ბაბუა სახლში წავიდა, რომ მომავალ შობას დაბრუნდეს!

*** სამყარო და სამყაროები ***
სექტორები ამოღებულია, ამიტომ ყველა ვარსკვლავი ერთი და იგივე რუქის ნაწილია
ვარსკვლავების და პლანეტების ტიპები შეესაბამება სირთულის დონეს, რაც აძლევს მოთამაშეებს პროგრესულად უფრო ექსტრემალურ გარემოში თამაშის წინსვლისას
დაემატა ოკეანეური სამყაროს ტიპები, მათ შორის ტროპიკული და არქტიკული ოკეანეები, ტოქსიკური და მაგმა პლანეტები
დაემატა იშვიათი უნაყოფო და ასტეროიდული სამყარო, მონსტრების გარეშე ფართომასშტაბიანი შენობებისთვის
ახალი ბიომები
ახალი ზედაპირული და მიწისქვეშა მინი ბიომები
მრავალი ცვლილება ზედაპირული და მიწისქვეშა რელიეფის წარმოქმნაში
ფონის პარალექსის გაუმჯობესება და ცის შეფერილობა
*** გემები და ნავიგაცია ***
მოთამაშეების გემები ახლა მოიცავს თითოეული რასის სპეციფიკურ AI ავატარს, რომელიც იძლევა მოთამაშის ტექნიკას, მისიებს, 3D პრინტერს და გემთან დაკავშირებულ სხვადასხვა ბრძანებებს.
თითოეული რბოლის გემს აქვს საკუთარი უნიკალური განახლებების ნაკრები, რაც მოთამაშეებს აძლევს უფრო მეტ სივრცეს გაფართოების დროს
საწვავის ხარჯები მგზავრობისას გადააკეთეს. სისტემის შიგნით პლანეტებს შორის გადაადგილება ახლა თავისუფალია, ხოლო სხვა სისტემებზე გადასვლა მოითხოვს საწვავს განვლილი მანძილის პროპორციულად.
ქვანახშირი აღარ აძლიერებს კოსმოსურ ხომალდებს! ამის ნაცვლად, მათ შეუძლიათ გამოიყენონ რადიოაქტიური საბადოები ან ახალი თხევადი ერჩიუსის საწვავი, რომელიც ახლა მთვარის ბიომებში ჩანს
Cockpit– ის ინტერფეისის მრავალი გაუმჯობესება, რაც ახლა მიუთითებს პლანეტის უფრო დეტალურ ინფორმაციას ამინდისა და გარემოს საფრთხეების ჩათვლით
*** ფოსტა ***
სამყაროს ახლა აქვს ცივილიზებული კერა, რომელიც შეიცავს მაღაზიებს, ქვესტებს და სხვა სერვისებს. ეს არის ადგილი, სადაც მოთამაშეები იპოვიან ქვესტებს, მისიებს და განახლებენ გემებს, რაც მათ საშუალებას მისცემს წინსვლა თამაშისას
მოიცავს ნიშნების მაღაზიას, რომელიც დაფუძნებულია პოპულარულ ნიშნებზე, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შეიმუშაონ და დაბეჭდონ საკუთარი ნიშნები თამაშში გამოსაყენებლად
*** მისიები ***
პროგრესის ძირითად პუნქტებში მოთამაშეები გახსნიან სპეციალურ მისიებს
მისიები ხდება უნიკალურ ინსტანციურ დუნდულებში, რომლებიც შეიცავს სპეციალურ მონსტრებს, ავტორიტეტებს და ჯილდოს, რომელიც სხვაგან არ არის ხელმისაწვდომი
ზოგიერთი მისია შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს, ასე რომ თქვენ მოგინდებათ ფრთხილად მომზადება - ან მეგობრების მოყვანა!
*** ნოვაკიდები ***
ახალი სათამაშო რბოლა!
ხელნაკეთი იარაღის უნიკალური პროგრესია
ჯავშანტექნიკის ნაკრების უნიკალური პროგრესია
გემის განახლების უნიკალური პროგრესი
*** ტექნიკური ***
ტექნიკა ახლა იყოფა თავის, სხეულის, ფეხებისა და კოსტიუმების სათამაშოდ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ერთდროულად ოთხამდე აღჭურვა!
უფროსი ტექნიკოსები უზრუნველყოფენ სხვადასხვა გააქტიურებულ ეფექტებს, რომლებიც გამოწვეულია ტექნიკური ცხელი კლავიშების გამოყენებით
სხეულის ტექნიკა უზრუნველყოფს გვერდითი მოძრაობის შესაძლებლობებს, რომლებიც გამოწვეულია მიმართულების ღილაკების ორმაგი დაჭერით
ფეხის ტექნიკა უზრუნველყოფს ვერტიკალური მოძრაობის შესაძლებლობებს, რომლებიც გამოწვეულია გადახტომის ღილაკით
სარჩელი ტექნიკა უზრუნველყოფს პასიურ დაცვას კონკრეტული გარემოს საფრთხეებისგან
ახალი ტექნოლოგიის განბლოკვის სისტემა ხდის სხვადასხვა ტექნიკას ხილული ყოველ ჯერზე, როდესაც მოთამაშე განაახლებს მათ გემს. მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ცარიელი ტექნიკური ბარათები ამ ტექნოლოგიების განბლოკვისა და აღჭურვისთვის
ბევრი ახალი ტექნიკა
*** სამთო ***
მატერიის მანიპულატორი შეიძლება განახლდეს თამაშის მსვლელობისას, რათა გაიზარდოს მისი სამთო ძალა, მოქმედების არე და მისცეს მას საშუალება შეაგროვოს სითხეები და ბლოკები
პიკაკები და ბურღვები უფრო მძლავრია, მაგრამ აქვთ დაბალი გამძლეობა და მათი შეკეთება შეუძლებელია, რაც მათ მატერიის მანიპულატორის მოხმარების ალტერნატივად აქცევს
იშვიათად მიწისქვეშა ნაპოვნი კლდეები შეიცავს გარკვეული საბადოების უფრო მდიდარ საბადოებს
*** საბრძოლო ***
ენერგიის რეგენერაცია შეიცვალა. იმის ნაცვლად, რომ ენერგია განუწყვეტლივ განახლდეს ნელი ტემპით, ენერგია სწრაფად აღდგება, როდესაც არ გამოიყენება
ენერგიის გამოყენება, რომელიც აღემატება თქვენს მაქსიმალურ აუზს, გამორთავს ენერგიის მოხმარებას რამდენიმე წამით, სანამ თქვენი ენერგია სრულად არ იტენება
ახალი ტიპის იარაღის ჯოხები!
გამოიყენეთ პერსონალი ცეცხლის ღილაკის დაჭერით მის დასატენად, მიზნად და შემდეგ გაუშვით ღილაკი ძლიერი ეფექტის გასათავისუფლებლად
იარაღისგან განსხვავებით, ჯოხები აჩვენებენ თავიანთ ჭურვებს პირდაპირ თქვენს სამიზნე კურსორზე ზუსტი ბრძოლისთვის
ახალი მანიპულატორების მაგიდაზე შესაძლებელია სხვადასხვა ჯიშის დამზადება
მე –5 რიგიდან დაწყებული, ჯავშანი იყოფა სამ სხვადასხვა პროგრესულ ბილიკად, განსხვავებული სტატუსებით
გამყოფი ჯავშანს აქვს მაღალი ჯავშანი და დაბალი ენერგია საბრძოლო იარაღის მომხმარებლებისთვის
ამაჩქარებელ ჯავშანტექნიკას აქვს ჯავშანტექნიკა და ენერგია ბალანსირებული იარაღის მომხმარებლებისთვის
მანიპულატორის ჯავშანს აქვს დაბალი ჯავშანი და მაღალი ენერგია პერსონალის მომხმარებლებისთვის
ბევრი ახალი უნიკალური ბიომის იარაღი
მეტი მშვილდი (და არბალეტი) უმაღლესი დონის ნადირობისთვის
მრავალი ახალი სროლა სხვადასხვა დონის
თავდაცვის კოშკები მასიურად გაუმჯობესდა და შეიძლება აღჭურვილი იყოს სხვადასხვა სახის იარაღით სხვადასხვა ეფექტისთვის
*** მონსტრები ***
ახალი ტიპის მონსტრები: დიდი მფრინავი მონსტრები
მონსტრის ახალი ტიპი: დიდი წყლის მონსტრები
ბევრი გაუმჯობესება მონსტრის AI– ში
ჩიტები ნაკლებად ემუქრებიან
*** გადარჩენის მექანიკა ***
ტემპერატურა შეიცვალა კონკრეტული პლანეტარული საფრთხეების სისტემით, რომელსაც მოთამაშეს დასჭირდება ახალი ტექნოლოგიის გასახსნელად წინააღმდეგობის გაწევა
შიმშილი ჯერჯერობით მოიხსნა, შეიცვალა სამზარეულოს სისტემის გაფართოებით სხვადასხვა სახის მოყვარულებით (იხ. ქვემოთ)
ახალი სირთულის ვარიანტი მადნების და სხვა ძვირფასი მასალების სიკვდილზე ჩამოშვებისთვის
*** მეურნეობა და სამზარეულო ***
ახალი კულტურები
ასობით ახალი სამზარეულოს რეცეპტი
ახლა მოხარშული საკვები უზრუნველყოფს მრავალფეროვან მოყვარულებს, უფრო დახვეწილი რეცეპტები კი უფრო ძლიერ ეფექტს იძლევა
*** შეცდომების დაჭერა ***
თითოეული პლანეტისთვის დამახასიათებელი შეცდომები ახლა გავრცელებულია მთელ სამყაროში
გამოიყენეთ შეცდომების ქსელი მათ შესაგროვებლად და საჩვენებლად!
*** გაყვანილობა ***
თამაშში განათების უმეტესობა შეიძლება სადენიანი იყოს
უფრო ურთიერთდაკავშირებული კონცენტრატორები
მეტი სენსორები, კონცენტრატორები და ლოგიკური კარიბჭეები
დაფიქსირდა ბევრი გამოყენებადობის შეცდომა გაყვანილობით
*** სხვა შინაარსი ***
ბევრი ახალი სტატუსის ეფექტი
ბევრი ახალი კოსტიუმი
ბევრი ახალი ბიომი ავეჯი / ობიექტების ნაკრები
ბევრი ახალი ტიპის ბლოკი
ბევრი (150 -ზე მეტი) ახალი მიწისქვეშა მიკროდუნგი
ბევრი ახალი სათამაშო და სიახლე
*** შესრულების გაუმჯობესება ***
კრამიტის გაწევა
თხევადი დამუშავება
ბევრი სხვა ოპტიმიზაცია
*** სხვადასხვა სახის გაუმჯობესებები ***
სპეციალიზებული ცხელი ხვრელები და გასაღებები მატერიის მანიპულატორის, მავთულის ხელსაწყოს და საღებავის ინსტრუმენტისთვის
ახალი შრიფტი
კლავიატურის GUI
პერსონაჟების წაშლის ვარიანტი
*** მოდიფიკაციის მახასიათებლები ***
ერთეულები ახლა სკრიპტირებადია
სტატუსის ეფექტები ახლა სკრიპტირებადია
Script Console– ის ახალი ფუნქციონირება აძლევს კლიენტის მიერ დაწერილ ტილოს, შექმნას თქვენი საკუთარი GUI, თამაშები, ან რაც თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ
ბევრი ახალი Lua API კავშირი
*** სერვერის მახასიათებლები ***
კრამიტის დაცვის სისტემაზე წვდომა, რაც ხელს უშლის კონკრეტული დუნდულის ID- ების შეცვლას
უნარი შექმნას spawn წერტილი მსოფლიოში
კიდევ რამდენიმე ახალი ადმინისტრაციული ბრძანება
rcon მხარდაჭერა


ცვლილებები:
სიახლე განახლებაში:
- თამაში ახლა უნდა მუშაობდეს OSX 10.7+ ზე
- გამოასწორეს ხარვეზი, სადაც თამაშმა კრახი გამოიწვია
- დაემატა ახალი ფუნქცია lua API– ში, რათა მიიღოთ საგანი „ერთეულის ხელის განმარტება“
- დაფიქსირდა ვიზუალური შეცდომა დნობის დროს
- მრავალფუნქციური კარების გადახედვის სურათი ახლა ბრუნავს
- გამოსწორებულია შეცდომა საცდელი შედგენით


სიმღერების წიგნის ინტერფეისი უფრო კომპაქტურია
2 ახალი ამინდი (ნისლი ადგილზე და ქარიშხალი ქარი)
რამდენიმე ახალი ობიექტი აგარიანელებისთვის


ქვე-ბიომი სიმდიდრე განვითარების საგანძური
- ახალი მიკრო დუნდულა საგანძურის ოთახით
- ახალი საგნები საგანძურის გროვისა და საგანძურისთვის: ოქროს კვარცხლბეკი, გრაალი, საგანძური, ოქროს კასრი, სეიფი, ოქროს ვაზა, ბრილიანტის ჩვენება, ოქროს ხის ყუთი, ვენერა პიქსელოსი
- ახალი ბლოკი "მძიმე რკინის ბარი"
- შეამცირა მეტეორთა წვიმის ალბათობა
- ახალი გამორიცხვის სისტემა, რომელიც Windows- ის შემსრულებლებს ბევრად უფრო მცირედ აქცევს
- ახალი იდუმალი მსუბუქი ობიექტი (// ან იდუმალი მსუბუქი ობიექტი, არ ვიცი რა არის //)
- ახალი პლატფორმები ნანგრევებში
- ახალი, უკეთესი, უფრო სწრაფი, ძლიერი, უფრო საინტერესო საგნების აღწერილობა
- თქვენ აღარ გჭირდებათ ხაზი, რომელიც მიუთითებს ვერსიის ვერსიაზე, ის უფრო მეტ პრობლემას იძლევა, ვიდრე მათ გადაჭრა
- პაკის ფაილების განახლების ახალი სისტემა, რომელიც ახდენს განახლების სტიმულს პაკეტების შეცვლისას გაცილებით ნაკლებ
- მცირე გამონაკლისის გამოსწორება, აღარ გადარქმევა სამყარო, თუ გამონაკლისი არ არის დაკავშირებული I / O– სთან, შეტყობინებები ზოგიერთ შემთხვევაში უკეთესია
- ახალი შემთხვევითი ხმლები
- შეასწორეთ გატეხილი კოორდინატები ზოგიერთი მსოფლიო ფაილისთვის
- განაახლეთ Skyrails 2.0
- მორების როტაცია starbound.log და starbound_server.log
- ანიმაციური ელემენტების მხარდაჭერა splash ეკრანებზე
- სპინერი ჩატვირთვის ეკრანზე
- ახალი ამინდი - სეტყვა
- დაფიქსირდა ჩიხი გამორთვისას
- ახალი შემთხვევითი იარაღი და ჭურვი სისხლიდან / ძვლებიდან
- ახალი ნივთები ჰეკში (// რაც არ უნდა იყოს //), მათ შორის თავზე გამოსახული მუზარადის ჩათვლით (// ქვედა //)
- შიდა რესურსები და პაკზე დაფუძნებული რეჟიმები (თუ შერჩეულია მშენებლობის დროს) შემოწმდება კლიენტსა და სერვერს შორის ვერსიის თავსებადობა და უნდა ემთხვეოდეს
- ცვლილებები მწვერვალების მიკრო დუნდულებში
- კიდევ რამდენიმე მოსაწყენი ხარვეზის გამოსწორება აქ ჩამოთვლილი არ არის


კიდევ ერთი მცირე განახლება განრისხებული კოალასთვის, აფიქსირებს შეცდომას, რომელშიც არ იყო გახსნილი ალფა სექტორი და სხვა შეცდომები.
დაემატა ახალი ბიომი ჯოჯოხეთი (Rusl), რომელიც ტექნიკური მიზეზების გამო შეცვლის სამყაროს წარმოქმნის პროცესს, ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ სათამაშო სამყარო და გინდათ შეინარჩუნოთ მასზე წვდომა, აუცილებლად ეწვიეთ მას ბოლო პაჩის დაყენებამდე, მადლობა ეს შეინახება ვარსკვლავის ბაზის მონაცემებში. ახალი ბიომის მოსანახულებლად, თქვენ უნდა მოინახულოთ სამყაროები რუკაზე, სადაც აქამდე არ იყავით.


ეს ცხელი გამოსავალი ეხება კონტეინერების წაშლის საკითხებს მსოფლიოში. იგი ასევე აცნობს ავტომატურ სარეზერვო ასლს ძველი ვერსიებიდან ფაილების კონვერტაციისთვის, ასევე unix ჟურნალის სტილის მბრუნავ სარეზერვო ასლს.
თუ თქვენი კონტეინერები წაიშალა თქვენი სამყაროდან, ერთადერთი რაც შეგვიძლია გირჩევთ არის სარეზერვო ასლიდან აღდგენა. მონაცემები გაქრა და ჩვენ ვერ ვიღებთ მას.
თუ თქვენი გემის კარადა ან გემის საწვავის ლუქი აკლია, თქვენ უნდა წაშალოთ თქვენი .shipworld ფაილი.
ჩვენ მივმართეთ არასრული / გაწყვეტილი კავშირის შეცდომების მთელ კლასს, ვინაიდან უფრო მკაცრი ვიქნებით მონაცემების წაკითხვით.
ჩვენ დავაფიქსირეთ ვარდნის ელემენტის ჯაჭვი, ჩაშვებული პერსონალის შეცდომა. დაფიქსირდა სახლის პლანეტის ფუნქციონირება. დაფიქსირდა დაბნეულობა შეცდომის შეტყობინებების გარშემო dungeon თაობის დროს. დაფიქსირდა ავარიის საკითხები, რომლებიც დაკავშირებულია გემების სამყაროს გადატვირთვასთან. და დაფიქსირდა ზოგიერთი საკითხი, სადაც ზოგიერთმა ვარიანტმა არასწორად შეადარა რასაც მოჰყვა რაღაც მოულოდნელი ქცევა.
დაბოლოს, თქვენთვის, არსებობს ახალი vlist () lua ფუნქცია, რომელიც ავსებს vmap () - ს, ასევე გაურკვევლობის გამო მონაცემთა გადატანა C ++ - დან და ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ vlist და vmap ტიპები თანმიმდევრულობისთვის, მაგრამ თუ გაივლით ჩვეულებრივ მაგიდაზე ჩვენ თითქმის ყოველთვის ვაკეთებთ "სწორს".


ეს განახლება საშუალებას მოგვცემს დავამატოთ ახალი ბიომები და შევიტანოთ ცვლილებები სამყაროში მოთამაშეთა დაკარგვის შესაძლებლობის გარეშე. დიდი ალბათობით, ოდესმე იქნება სამყაროს კიდევ ერთი წაშლა, როდესაც ჩვენ დავასრულებთ სამყაროს განლაგებას. თუმცა, ეს არ მოიცავს პერსონაჟების / გემების წაშლას და თქვენ შეძლებთ შეინახოთ თქვენი სამყაროები.
ბევრი სამუშაო წავიდა ჩვენს პატჩის სისტემაში. ამ განახლების შემდეგ, ჩვენ შევძლებთ გამოვაქვეყნოთ შინაარსის განახლებები მათი დასრულებისთანავე, იმის ნაცვლად, რომ დაველოდოთ დიდი ძრავის განახლებების დასრულებას. ამ პაჩის შემდეგ განახლებები თითქმის ყოველდღიურად გამოვა.
სხვა სიკეთეები:
ვალენტინობის დღისადმი მიძღვნილი ნივთები, მათ შორის ხმლები, კოსტიუმები, დეკორაციები, მშვილდები და ა.
ძრავის ფუნქციონირება, ტექნოლოგიების უზრუნველყოფა შესაძლებელია ჯავშნით
იცვლება საკვანძო კავშირები, გამოკლებული გრაფიკული ინტერფეისი
აფიქსირებს სერვერების სტაბილურობას უამრავ მოთამაშესთან ერთად
სიკვდილის ახალი ანიმაციები
ძრავის ფუნქციონირება, ახლა ყველა ობიექტის სკრიპტირება შესაძლებელია და ინტერაქტიული ხდება
მეტი თვითმფრინავის იარაღი
ჭურვი იცვლება
თქვენ შეგიძლიათ დაიჭიროთ ძაღლები (ბევრი სხვა შინაური ცხოველი გზაშია)
მთელი რიგი ახალი ნივთები და მცირე შინაარსი
ახალი (მართლაც კარგი ჟღერადობით!) მიკროფონიანი ინსტრუმენტი ბგერებით მოწოდებული Smooth McGroove- ის მიერ
დაფიქსირდა შეცდომა, როდესაც მაგმა / ვულკანის ბიომზე ტელეპორტაცია შეეჯახა თამაშს


შეცდომების აღმოფხვრა, შეცდომების აღმოფხვრა, შეცდომების აღმოფხვრა


დაფიქსირდა თამაშის გაყინვა სუსტ კომპიუტერებზე
რესურსების გამხსნელი ახლა უფრო უსაფრთხოა
რამდენიმე სხვა გამოსწორება


პროგრამული ნაწილი:
სრული ცვლილება შენახვის სისტემაში, რაც საშუალებას მოგცემთ აღარ წაშალოთ პერსონაჟები, გემები და, იმედია, სამყაროები
ასევე ახლა არის შენახული ფაილების ვერსიის მინიჭების ნორმალური სისტემა
დაემატა სირთულის დონე და "არა აღდგომის" რეჟიმი
მონაცემთა ბაზაში შეფუთული აქტივები (მნიშვნელოვნად აჩქარებს ჩატვირთვას), კომუნალური საშუალებები აქტივების შეფუთვისა და შეფუთვისთვის შედის განაწილებაში
ამან ასევე უნდა გაადვილოს მოდულების დაყენება, სერვერების შექმნა და კონფიგურაცია (ოფიციალური სერვერის პაკეტიც მალე მოვა)
დაფიქსირდა რამდენიმე გრაფიკული ხარვეზი გაყვანილობით
დაფიქსირდა საკმაოდ უსიამოვნო შეცდომები, რომლებიც ბლოკავს ქსელს
დაფიქსირდა რამდენიმე ძალიან უცნაური შეცდომა მეხსიერების გაჟონვით, რომელიც გამოწვეულია gcc lambda გადაღების შეცდომით
დაფიქსირდა სხვადასხვა წარმოშობის ავარიული შეცდომები
დააჩქარა ქვიშის და ზოგიერთი ჭურვის დაცემის გაანგარიშება
მონაცემთა ბაზის შენახვის უფრო ეფექტური სქემა
ლუას ფუნქციების დოკუმენტაცია დაიწერა, მალე თავად ფუნქციებიც დაემატება
ამოღებულია NaN კოდიდან მცურავი წერტილების ნომრებისათვის შესრულების გაუმჯობესების მიზნით (ჩართულია -საზღვრულ-მხოლოდ მათემატიკაში), ისინი გამოიყენებოდა მხოლოდ იმის გასაკონტროლებლად, თუ NVR გაქრა ან მიიღო არასწორი მნიშვნელობა, მაგრამ ახლა ამის ცალკე სისტემა არსებობს
რამოდენიმე შიდა შესწორება, რამაც კოდის შესწორება ჩვენთვის გაცილებით სასიამოვნო გახადა, მათ შორის უკეთესი მხარდაჭერა სტრიქონზე და გაცილებით სწრაფი შედგენა
რამოდენიმე სხვა წვრილმანი
მაგარი ნაწილი:
არდადეგები დასრულდა, ამიტომ ჩვენ ამოვიღეთ ყველა სადღესასწაულო ნივთი უკეთეს დროებამდე
ახლა PVP იძულებით არის ჩართული X სექტორში; ბრძანებაში "მეგობრული ცეცხლი" გამორიცხულია
ყველაფერი, რაც ფეხბურთელმა ჩააგდო, ახლა არ ქრება, ასე რომ, თუ თქვენ შემთხვევით ჩაუშვით თქვენი საყვარელი ბრილიანტის საბურღი მაღაროში, თქვენ არ მოგიწევთ გარისკოთ თქვენი სიცოცხლის გადახტომა მის შემდეგ, სანამ არ გაქრება
მონსტრების ახალი თავდასხმები (გრავიტაციული დარტყმა! ჰაერის მორევი! და სხვა)
ლეგენდარული იარაღის ზარალმა უფრო ... უჰ ... ლეგენდარული
დაემატა ახალი ტექნოლოგიები (მაგალითად, Glitch Mechs)
ახალი ბიომი - სავანა
უფროსის აღწერილობები
თქვენ აღარ გჭირდებათ ბაფთით და შპრიცების ჭამა, დაამატეს მათ საკუთარი ბგერები
უკეთესი
NPC ლაპარაკი ახლა უფრო აქტუალური და ოდნავ უფრო მრავალფეროვანია
ახალი საგნები (მაგ. ლავას ბიომის საგანძური ყუთში)
ახალი ნივთები (პოლიციის ხელკეტები, ქირურგიული ხერხები და ა.
ხმლის მოქნევა შემცირდა 0.9 -დან 0.6 წამამდე
იარაღის უმოქმედობის პერიოდი უფრო მნიშვნელოვანია ბრძოლის შენელების გარეშე, ჰიტბოქსების დახვეწილი გარეშე
ვიკინგის ჩაფხუტი? ვიკინგის ჩაფხუტი
ფრთხილად, ნაღმები
ვარდნის მრავალი ცვლილება (მაგალითად, ფრინველთა მცველებმა ჩამოაგდეს იარაღი, რომელსაც ებრძვიან და ა.
მცირე გაუმჯობესება ჯავშნის წარმოებაში
შუა საუკუნეების ღუმელი ახლა ღუმელივით მუშაობს
ზოგიერთი მცენარისა და ახალი მცენარის გრაფიკული გაუმჯობესება
რამოდენიმე საიდუმლო რამ


განახლება 7.1 (2013 წლის 23 დეკემბერი)
ფიქსირებული დუბლიკატი მკერდი

დაფიქსირდა ინსტრუმენტის ავარია

Და უფრო მეტი


განახლება 7 (2013 წლის 23 დეკემბერი)
დაემატა საჰაერო მონორაილი mod– დან Apjjm– დან

ახალი ამინდის სისტემა, მოდიფიცირებადი ამინდი / ახალი ეფექტები

ჰიდროფობიური ობიექტები, განადგურებულია სითხეებით

ხეების დარგვა შესაძლებელია

მნიშვნელოვანი ნივთები უფრო დიდხანს რჩება ადგილზე

მონსტრების ქცევის რამდენიმე ახალი ნიმუში

თქვენ ახლა პლანეტის ორბიტაზე უნდა იყოთ, რათა ის თქვენს სახლად იქცეს

უფასო ტელეპორტაცია სახლის პლანეტაზე გემის ტელეპორტიდან

მჟავე წვიმები, მეტეორული წვიმები, წვიმების შემდეგ შეიძლება დარჩეს წყალი

რბოლის მოდელები ახლა ადვილია გაერთიანდეს

Abc სისტემის გაუმჯობესება

გამორთულია ჭურვის სიჩქარის ლიმიტი არაზუსტი ტყვიების დასაფიქსირებლად

Healthire mod დაფუძნებული turrets

ახლა შეიძლება ასტეროიდების სარტყელზე დაეშვა (მინიშნების რეჟიმზე დაყრდნობით)

ტექნოლოგიებს ახლა აქვთ აღწერილობა / ინსტრუქცია

ბევრი საახალწლო შინაარსი

თქვენ აღარ შეგიძლიათ სუნთქვა მთვარეებზე და ასტეროიდებზე სპეციალური აღჭურვილობის გარეშე

შემოდგომის დაზიანება ოდნავ გამოსწორდა

ცარიელი პლანეტები იდეალურია ასაშენებლად

გრავიტაციის სხვადასხვა დონე პლანეტებზე

გაუმჯობესდა ზოგიერთი პლანეტის ფონი

არსებულ ბიომებს შეუძლიათ წარმოქმნან სხვადასხვა სახის სითხეები

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი რასის დროშა, რათა ყველას აჩვენოთ, რომ თქვენ იყავით პლანეტაზე

NPC– ები ახლო მანძილიდან გადადიან საბრძოლო იარაღზე

უფრო შემთხვევითი შეხვედრები

მავთულები, სპეციალური ხელსაწყოების წვდომის სადგური

მექანიკური ფეხები დაფიქსირდა

სერვერის მრავალი გაუმჯობესება

და ა.შ


განახლება 6 (2013 წლის 15 დეკემბერი)
იარაღის ექსპერიმენტული ბალანსი

ექსპერიმენტული ბიომის პარამეტრები

მოდების მხარდაჭერა, მეტი ინფორმაცია

მონსტრებში უნიკალური ცვლილებები

პლაზმური ჭავლი შედის

შიშველი მოვაჭრეების დაფიქსირება

ახალი პორტატული პრინტერი (Tier 2 გახსნილია შესაქმნელად)

უამრავი ახალი ბლოკი და ელემენტი ხელოსნობისთვის

ახალი შემთხვევითი სტუმარი უნიკალური ნივთების ძიებით

ბევრი გაუმჯობესება სერვერის მუშაობაში

შინაური ცხოველები თავს დაესხმიან მხოლოდ NPC– ებს, რომლებიც თავს ესხმიან მათ მფლობელს

ახალი ინსტრუმენტული სიმღერები საშობაო სიმღერების ჩათვლით

ახალი ქუდები

შინაური ცხოველების გადატუმბვა შესაძლებელია

თქვენ ვეღარ შეძლებთ ტელეპორტით გაზის გიგანტებს

ბევრი სხვა შესწორება და დამატება


განახლება 5 (2013 წლის 11 დეკემბერი)
ბალანსის გაუმჯობესების მთელი რიგია აქ, განსაკუთრებით თამაშის ადრეულ ეტაპზე.

ჩვენ არ წავშლით პერსონაჟებს ან სამყაროს, მაგრამ თუ გსურთ შეაფასოთ თამაში ბალანსით, უნდა შექმნათ ახალი პერსონაჟები და სამყაროები.

ფრინველები დასუსტებულნი არიან, ისინი აღარ გესხმიან შორი მანძილიდან, ზიანი მცირდება, ისინი აღარ გდევნიან სულ

მონსტრის კადრები უფრო დაბალანსებულია

ფარები უფრო დაბალანსებულია

დაწყებული იარაღი უფრო დაბალანსებულია

ჩხუბის იარაღი უფრო დაბალანსებულია

საბადოები უფრო დაბალანსებულია

გაუმჯობესებული ხელოვნური ინტელექტი

თქვენ შეგიძლიათ დაამზადოთ ფარნები

ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ახალი უკანა ჯავშანი, რომელიც გამოქვაბულების განათებაში დაგეხმარებათ

დაფიქსირდა Bubble Gun– ის ავარია მაუსის გადასატანზე

გაუმჯობესებული მცენარე (შემოთავაზებულია დრაციოშის მიერ)

ახლა თქვენ უძლეველი ხართ თქვენს გემზე (მოითხოვს ახალი პერსონაჟის შექმნას)

ახლა უფრო ძლიერი დარტყმაა საჭირო უკან დასაბრუნებლად

ზოგიერთი UI განახლება

ბურები ახლა ანადგურებენ 3x3 ბლოკს

სხვა და სხვა ცვლილებები


განახლება 4 (2013 წლის 10 დეკემბერი)
ჩვენ გამოვაქვეყნეთ ბალანსის დიდი განახლება წუხელ. ჩვენ ვამოწმებდით მას რამოდენიმე საათის განმავლობაში, მაგრამ ბოლო წუთში შეცდომამ შემოაღწია, რამაც გავლენა მოახდინა იარაღის შემუშავებაზე, რაც მას სუპერ ძლევამოსილს ხდიდა.

აქედან გამომდინარე, ამ ვერსიის სახელი.

ამჯერად ჩვენ გადავწყვიტეთ არ წაშალოთ პერსონაჟები და სამყაროები. ეს ნიშნავს, რომ თუ თქვენ უკვე გაქვთ სუპერ ძლიერი იარაღი ან პლანეტები, მაშინ ისინი ასე დარჩებიან. ჩვენ მაინც გირჩევთ შექმნათ ახალი პერსონაჟი, რომელიც დაგვეხმარება ბეტა ტესტირებაში.

ჩვენ გამოვასწორეთ ეს ხარვეზი. ეს იყო საინტერესო ხარვეზი. ძველი სისტემადონეებმა გამოიყენეს "დონე", რომელიც მითითებულია თითოეული იარაღის კონფიგურაციაში. ახალი სისტემა აღარ იყენებს "დონეს", სამაგიეროდ ყველა იარაღი დაბალანსებულია ხელით.

უიღბლო შეცდომამ კვლავ გააქტიურა "დონე" ბოლო მომენტში. ვინაიდან ის აღარ იყო გამოყენებული და წინა ღირებულებები დარჩა, იარაღის დონე იგივე დარჩა და ზოგიერთ შემთხვევაში 100 -ს მიაღწია. მაგრამ თამაშს ახლა აქვს 10 დონე, რის გამოც ზოგიერთი იარაღი აღმოჩნდა ისეთი ძლიერი.

გარდა ამისა:

ახლა ურანი, პლუტონიუმი და სილიციუმი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც საწვავი

ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაამზადოთ გასაჭირი კაკალი

ბოსის ბალანსი მორგებულია

პლატინის ჯავშანი ხელმისაწვდომია მე –5 დონეზე

შინაური ცხოველების დაკავება უკვე შესაძლებელია

ბევრი სხვა გამოსწორება

ახლა ჩვენ გვჭირდება ცოტა დრო ყველაფრის ბალანსის შესაცვლელად.


განახლება 3 (2013 წლის 9 დეკემბერი)
ყველაფრის სრული ბალანსი: ნივთები, ცხოველები და მტრები, იარაღი და ჯავშანი; დონის სისტემა გადაწერილია

დამატებულია მექანიზმი ცხოველების დასამშვიდებლად (ადრეული ეტაპი, უფრო დეტალური ვერსია მოგვიანებით)

დაემატა ახალი ნივთები სამთო მოპოვებისთვის

ახალი იარაღი

გადასაყრელად ახალი ნივთები

დაემატა ბანჯი

ახალი ბოსი და გალაქტიკის სექტორი

დაემატა იარაღის სტენდების სისტემა, რაც მომავალში საშუალებას მოგცემთ დაამატოთ ალტერნატიული თავდასხმა

ტონა ახალი ხმები

ქვემეხები უფრო ხშირია მე –3 რიგებში

მიწისქვეშა იშვიათი ბიომები უფრო ხშირია

მიწისქვეშა შემთხვევითი შეხვედრები უფრო ხშირია

მიწისქვეშა გულმკერდი უფრო ხშირია

საბადოების ბალანსირება

ურჩხული ბავშვები

ახალი მონსტრის ფერები

საბანკო სისტემა (იდეა Ncrpts– დან)

ახალი ქუდები

ზოგიერთი მონსტრი ტოვებს ნაკვალევს მიწაზე

ყველა ურჩხული უფრო ბრძენი გახდა და ნაკლებად ხშირად ჩერდება

ბლოკებით შეტევა აღარ შეიძლება

დააფიქსირეთ გამგზავრება XP– ზე

ათობით სხვა წვრილმანი


განახლება 2 (2013 წლის 5 დეკემბრიდან)
მნიშვნელოვნად შეამცირა (ზოგჯერ ნულამდე) ადრეული ელემენტების ღირებულება პიქსელებში

შემდგომ ეტაპებზე, ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადააქციოთ მადნები პიქსელებად ქარხნის გამოყენებით

მონსტრებს მცირე შანსი აქვთ ხორცის დაყრის, თუნდაც ის არ მოკლან სანადირო იარაღით

თქვენ აღარ შეგიძლიათ ტელეპორტირება სხვა ადამიანების გემებზე მიწიდან

თავსაბურავები ახლა ქსოვილის ნაცვლად დამზადებულია 4 ბოჭკოთი

ხალხის საწყისი ტანსაცმელი აღარ არის აპექსი

მონსტრები 70% -იან შანსს უშვებენ ხორცს, თუ მოკლან სანადირო იარაღით (50% -ის ნაცვლად)

მესაზღვრეები, რომლებსაც ახლა იბარებთ, მათ მთავრად მიგაჩნიათ

მცენარე უფრო ადრე გამოჩნდება

ოდნავ შემცირდა საწვავის მოხმარება სხვა პლანეტებზე ფრენისას

შეცვალა სახელმძღვანელოს ტექსტი, რათა მოთამაშე წაახალისოს სხვა პლანეტების შესწავლა

დაემატა სანადირო დანა, როდესაც ბრბოს კლავს მასთან ერთად, ისინი ხვდებიან ხორცს ისე, როგორც მშვილდიდან

დაემატა ახალი ლეგენდარული იარაღი

პიქსელის დაკარგვა სიკვდილზე შემცირდა 20% -მდე ტესტისთვის, მაგრამ ეს შეიძლება შეიცვალოს მომავალში

სხვათა შორის, შეგიძლია ვერცხლი უფრო შესამჩნევი გახადო? მზად არის!

დაემატა ახალი თბილი ჯავშანი

ემო ახლა ანადგურებს ბლოკებს

ასევე გააკეთა უცხოპლანეტელები ოდნავ მსუბუქად, შეამცირა დონე 10 -დან 9 -მდე

მორგებული სითბოს მასშტაბი, რათა ის უფრო აშკარა იყოს

ოდნავ გაიზარდა ბლოკის მოპოვების სიჩქარე

ახლა არის ნომრები ცხელი ხაზის ზემოთ

სამთო თოკების დამზადება შესაძლებელია

შიმშილის ბარი ყოველთვის ნაჩვენებია ჭამის დროს

ახლა, Alt- ის დაჭერისას ნაჩვენებია შიმშილის ზოლი

დამატებულია სულელური, სახალისო გზა 4-10 დონის შინაარსის მისაღებად

მალე უფრო მეტი შინაარსის დონე იქნება

დაფიქსირდა ხარვეზი, რომლის დროსაც მე -11 და მეტი დონის მიკროავტობუსებმა არ ჩამოაგდეს ის, რაც უნდა დაეცა; ახლა მათგან ქვემეხები ამოვარდება

უცხოპლანეტელები აღარ უნდა გაფრინდნენ (ისინი გაფრინდნენ ფრინველებზე თავდასხმის მიზნით)

რამოდენიმე ხარვეზის გამოსწორება


დაფიქსირდა ავარია თამაშებიდან

დაფიქსირდა პრობლემა fps– ით

თამაშის დაწყება:
1. დაიწყეთ თამაში მალსახმობის საშუალებით.
დაკავშირების მოხერხებულობისთვის, ასევე უმჯობესია დაიწყოთ ან და შეხვიდეთ ოთახში მოთამაშეებთან ერთად.

Თამაშში:
კავშირი:
1. Multiplayer -> შექმენით პერსონაჟი ან შეარჩიეთ არსებული.
2. სვეტში "სერვერის მისამართი" ჩაწერეთ სერვერის IP, "სერვერის პაროლი" - სერვერის პაროლი, დააჭირეთ JOIN SERVER.

სერვერის შექმნა:
1. გაშვება starbound_server.exe(Starbound \ win32) და დაელოდეთ სანამ სერვერი იქმნება.
2. ჩვენ შევდივართ თამაშში, სვეტში "სერვერის მისამართი" ჩვენ ვწერთ 127.0.0.1

შენიშვნები:

  • თუ არ გსურთ შეწუხდეთ განახლებებით, უნდა გაეცნოთ მას უფრო ახლოს.
  • თუ შეცდომები გაქვთ გაშვებისას, დააინსტალირეთ პროგრამები საქაღალდიდან გადამისამართებაგანაწილებაში.
  • არის ცნობები, რომ თამაში არ მუშაობს კარგად ან საერთოდ არ იწყება Win XP– ზე, თუმცა, მეორე განახლებაში ეს შეიძლება დაფიქსირდეს.
  • პრობლემების თავიდან ასაცილებლად, უმჯობესია გამოიყენოთ.
  • გემზე მოთამაშესთან გადასასვლელად, მან უნდა დაგპატიჟოს ჯგუფში. ამისათვის მან უნდა დააჭიროს "+" ავატარის ქვეშ, დაწეროს პერსონაჟის მეტსახელი და შემდეგ დააჭიროს "INVITE". თქვენ, თავის მხრივ, დააწკაპუნეთ სხვა მოთამაშის ავატარზე, რომელიც გამოჩნდება თქვენი ავატარის ქვეშ და აირჩიეთ "BEAM TO SHIP".
  • თამაში ჯერ კიდევ ბეტა რეჟიმშია, ამიტომ შეიძლება იყოს სხვადასხვა შეცდომები.
  • თამაშის ძველი ვერსია (810 მბ): (ჩამოტვირთვები: 15951)
  • სამწუხაროდ, თამაშებში არის ხარვეზები: მუხრუჭები, დაბალი FPS, ავარია, გაყინვა, შეცდომები და სხვა მცირე და არც ისე ბევრი შეცდომა. ხშირად, პრობლემები იწყება თამაშის დაწყებამდეც კი, როდესაც ის არ არის დაინსტალირებული, გადმოწერილი ან თუნდაც გადმოწერილი. დიახ, და თავად კომპიუტერი ხანდახან ჭკნება, შემდეგ კი Starbound– ში, სურათის ნაცვლად, შავი ეკრანი, კონტროლი არ მუშაობს, ხმა არ ისმის ან სხვა არაფერი.

    რა უნდა გააკეთოს პირველ რიგში

    1. ჩამოტვირთეთ და გაუშვით მსოფლიოში ცნობილი CCleaner(გადმოტვირთვა პირდაპირი ბმულით) არის პროგრამა, რომელიც ასუფთავებს თქვენს კომპიუტერს ზედმეტი ნაგვისგან, რის შედეგადაც სისტემა იმუშავებს უფრო სწრაფად პირველივე გადატვირთვის შემდეგ;
    2. განაახლეთ სისტემის ყველა დრაივერი პროგრამის გამოყენებით მძღოლის განახლება(ჩამოტვირთეთ პირდაპირი ბმულით) - ის სკანირებს თქვენს კომპიუტერს და განაახლებს ყველა დრაივერს უახლეს ვერსიაზე 5 წუთში;
    3. დააინსტალირეთ პროგრამა WinOptimizer(გადმოწერეთ პირდაპირი ბმულით) და ჩართეთ მასში თამაშის რეჟიმი, რომელიც შეწყვეტს უსარგებლო ფონურ პროცესებს თამაშების დაწყებისას და გაზრდის თამაშში შესრულებას.

    მეორე რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ, თუ რაიმე პრობლემა გაქვთ Starbound– თან არის სისტემის მოთხოვნების შემოწმება. მეგობრულად, თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს ყიდვამდეც კი, რათა არ ინანოთ დახარჯული თანხა.

    Starbound მინიმალური სისტემის მოთხოვნები:

    Windows XP, Core 2 Duo, 2 GB RAM, 3 GB HDD, 9.0c 256 MB, ინტერნეტი, კლავიატურა

    ყველა მოთამაშემ უნდა გაიგოს ცოტათი კომპონენტების შესახებ, იცოდეს რატომ არის საჭირო ვიდეო ბარათი, პროცესორი და სისტემის ერთეულში სხვა ნივთები.

    ფაილები, დრაივერები და ბიბლიოთეკები

    კომპიუტერის თითქმის ყველა მოწყობილობა მოითხოვს სპეციალურ პროგრამულ უზრუნველყოფას. ეს არის დრაივერები, ბიბლიოთეკები და სხვა ფაილები, რომლებიც უზრუნველყოფენ კომპიუტერის სწორ მუშაობას.

    ღირს ვიდეო ბარათის დრაივერებით დაწყება. თანამედროვე გრაფიკული ბარათები მზადდება მხოლოდ ორი მსხვილი კომპანიის მიერ - Nvidia და AMD. იმის გასარკვევად, თუ რომელი პროდუქტი ტრიალებს გამაგრილებლებს სისტემის ერთეულში, ჩვენ მივდივართ ოფიციალურ ვებსაიტზე და გადმოვტვირთავთ ახალი დრაივერების პაკეტს:

    Starbound– ის წარმატებული ფუნქციონირების წინაპირობაა უახლესი დრაივერების ხელმისაწვდომობა სისტემის ყველა მოწყობილობისთვის. ჩამოტვირთეთ პროგრამა მძღოლის განახლებასწრაფად და მარტივად ჩამოტვირთოთ უახლესი დრაივერები და დააინსტალიროთ ისინი ერთი დაწკაპუნებით:

    თუ Starbound არ იწყება, ჩვენ გირჩევთ, რომ სცადოთ თქვენი ანტივირუსის გამორთვა ან თამაშის ანტივირუსულ გამონაკლისში ჩადება და კვლავ შეამოწმოთ შესაბამისობა სისტემის მოთხოვნებიდა თუ თქვენი ასამბლეის რაღაც არ ემთხვევა, მაშინ, თუ ეს შესაძლებელია, გააუმჯობესეთ თქვენი კომპიუტერი უფრო მძლავრი კომპონენტების შეძენით.


    Starbound– ს აქვს შავი ეკრანი, თეთრი ეკრანი, ფერადი ეკრანი. გამოსავალი

    სხვადასხვა ფერის ეკრანებთან დაკავშირებული პრობლემები უხეშად შეიძლება დაიყოს 2 კატეგორიად.

    პირველი, ისინი ხშირად ასოცირდება ორი ვიდეო ბარათის ერთდროულად გამოყენებასთან. მაგალითად, თუ თქვენს დედაპლატს აქვს ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი, მაგრამ თქვენ თამაშობთ დისკრეტულ ბარათზე, მაშინ Starbound– ის გაშვება პირველად შესაძლებელია ინტეგრირებულზე და თქვენ ვერ ნახავთ თამაშს, რადგან მონიტორი დაკავშირებულია დისკრეტული ვიდეო ბარათი.

    მეორეც, ფერადი ეკრანები არის ეკრანზე სურათების ჩვენებასთან დაკავშირებული პრობლემების შემთხვევაში. ეს შეიძლება მოხდეს სხვადასხვა მიზეზის გამო. მაგალითად, Starbound ვერ იმუშავებს მოძველებული დრაივერის საშუალებით ან არ უჭერს მხარს ვიდეო ბარათს. ასევე, შავი / თეთრი ეკრანი შეიძლება გამოჩნდეს იმ რეზოლუციებზე მუშაობისას, რომლებიც არ არის მხარდაჭერილი თამაშში.

    Starbound ავარია. გარკვეულ ან შემთხვევით მომენტში. გამოსავალი

    თქვენ თამაშობთ საკუთარ თავს, თამაშობთ და შემდეგ - ბამ! - ყველაფერი გადის და ახლა თქვენ გაქვთ დესკტოპი თქვენს წინაშე თამაშის ყოველგვარი მინიშნების გარეშე. რატომ ხდება? პრობლემის გადასაჭრელად, უნდა შეეცადოთ გაარკვიოთ, რა სახის პრობლემაა.

    თუ ავარია ხდება შემთხვევით მომენტში ყოველგვარი რეგულარულობის გარეშე, მაშინ 99% ალბათობით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს არის თამაშის შეცდომა. ასეთ შემთხვევაში, რაღაცის დაფიქსირება ძალიან ძნელია და ყველაზე კარგი ის არის, რომ უბრალოდ Starbound გვერდით გადადო და დაელოდო პატჩს.

    ამასთან, თუ ზუსტად იცით რა მომენტებში ხდება ავარია, მაშინ შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში, თავიდან აიცილოთ სიტუაციები, რომლებიც წარუმატებლობის პროვოცირებას ახდენს.

    ამასთან, თუ ზუსტად იცით რა მომენტებში ხდება ავარია, მაშინ შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში, თავიდან აიცილოთ სიტუაციები, რომლებიც წარუმატებლობის პროვოცირებას ახდენს. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Starbound შენახვა და გვერდის ავლით გამგზავრების ადგილი.


    Starbound იყინება. სურათი იყინება. გამოსავალი

    სიტუაცია დაახლოებით იგივეა, რაც ავარია: ბევრი გაყინვა პირდაპირ კავშირშია თავად თამაშთან, უფრო სწორად დეველოპერის შეცდომასთან მისი შექმნისას. თუმცა, საკმაოდ ხშირად გაყინული სურათი შეიძლება გახდეს ამოსავალი წერტილი ვიდეო კარტის ან პროცესორის სავალალო მდგომარეობის გამოსაძიებლად.

    ასე რომ, თუ სურათი Starbound- ში იყინება, მაშინ გამოიყენეთ პროგრამები კომპონენტების დატვირთვის სტატისტიკის საჩვენებლად. ალბათ თქვენს ვიდეო ბარათს უკვე დიდი ხანია აქვს ამოწურული სამუშაო რესურსი, ან პროცესორი ათბობს საშიშ ტემპერატურაზე?

    გრაფიკული ბარათისა და პროცესორების დატვირთვისა და ტემპერატურის შემოწმების უმარტივესი გზაა MSI Afterburner. თუ გსურთ, თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ ეს და სხვა მრავალი პარამეტრი Starbound სურათზე.

    რა ტემპერატურაა საშიში? პროცესორებსა და გრაფიკულ ბარათებს აქვთ განსხვავებული სამუშაო ტემპერატურა. ვიდეო ბარათებისთვის, ისინი ჩვეულებრივ 60-80 გრადუსი ცელსიუსია. პროცესორებს აქვთ ოდნავ დაბალი - 40-70 გრადუსი. თუ პროცესორის ტემპერატურა უფრო მაღალია, მაშინ უნდა შეამოწმოთ თერმული პასტის მდგომარეობა. შეიძლება ის უკვე გამხმარია და უნდა შეიცვალოს.

    თუ ვიდეო ბარათი ათბობს, მაშინ უნდა გამოიყენოთ მძღოლი ან მწარმოებლის ოფიციალური პროგრამა. აუცილებელია გამაგრილებლების რევოლუციების რაოდენობის გაზრდა და შემოწმება, რომ ოპერაციული ტემპერატურა ეცემა.

    ვარსკვლავური კრახი. დაბალი FPS. ჩარჩო განაკვეთის შემცირება. გამოსავალი

    Starbound– ში ჩამორჩენით და ჩარჩოს დაბალი მაჩვენებლებით, პირველი ნაბიჯი არის გრაფიკული პარამეტრების შემცირება. რასაკვირველია, ბევრი მათგანია, ასე რომ სანამ ზედიზედ შეამცირებთ ყველაფერს, ზუსტად უნდა გაარკვიოთ, როგორ მოქმედებს გარკვეული პარამეტრები შესრულებაზე.

    Ეკრანის გარჩევადობა... მოკლედ, ეს არის პუნქტების რაოდენობა, საიდანაც იქმნება თამაშის სურათი. რაც უფრო მაღალია რეზოლუცია, მით უფრო მაღალია ვიდეო ბარათის დატვირთვა. ამასთან, დატვირთვის ზრდა უმნიშვნელოა, ასე რომ თქვენ უნდა შეამციროთ ეკრანის გარჩევადობა, როგორც უკიდურესი საშუალება, როდესაც სხვა ყველაფერი აღარ გვეხმარება.

    ტექსტურის ხარისხი... როგორც წესი, ეს პარამეტრი განსაზღვრავს ტექსტურირებული ფაილების გარჩევადობას. ტექსტურის ხარისხი უნდა შემცირდეს, თუ ვიდეო ბარათს აქვს მცირე რაოდენობის ვიდეო მეხსიერება (4 გბ -ზე ნაკლები) ან თუ ძალიან ძველი მყარი დისკი გამოიყენება 7200 -ზე დაბალი spindle სიჩქარით.

    მოდელის ხარისხი(ზოგჯერ მხოლოდ დეტალებს). ეს პარამეტრი განსაზღვრავს 3D მოდელების რომელი ნაკრები იქნება გამოყენებული თამაშში. რაც უფრო მაღალია ხარისხი, მით მეტია მრავალკუთხედი. შესაბამისად, მაღალი პოლი მოდელები მოითხოვს ვიდეო ბარათის უფრო დამუშავების ძალას (არ იყოს დაბნეული ვიდეო მეხსიერების მოცულობით!), რაც იმას ნიშნავს, რომ ეს პარამეტრი უნდა შემცირდეს დაბალი ბირთვიანი ან მეხსიერების სიხშირის ვიდეო ბარათებზე.

    ჩრდილები... ისინი ხორციელდება სხვადასხვა გზით. ზოგიერთ თამაშში ჩრდილები იქმნება დინამიურად, ანუ ისინი რეალურ დროში ხდება თამაშის ყოველ წამს. ასეთი დინამიური ჩრდილები იტვირთება როგორც პროცესორით ასევე ვიდეო კარტით. ოპტიმიზაციის მიზნით, დეველოპერები ხშირად ტოვებენ სრულფასოვან რენდერს და თამაშს უმატებენ წინასწარ გაწეულ ჩრდილებს. ისინი სტატიკურია, რადგან სინამდვილეში ისინი მხოლოდ ტექსტურებია, რომლებიც გადახურულია ძირითადი ტექსტურების თავზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი იტვირთება მეხსიერება და არა ვიდეო კარტის ბირთვი.

    ხშირად, დეველოპერები დაამატებენ დამატებით პარამეტრებს, რომლებიც დაკავშირებულია ჩრდილებთან:

    • ჩრდილის გარჩევადობა - განსაზღვრავს რამდენად დეტალური იქნება ობიექტის მიერ გადაღებული ჩრდილი. თუ თამაშს აქვს დინამიური ჩრდილები, ის იტვირთება ვიდეო ბარათის ბირთვი, ხოლო თუ ადრე შექმნილი რენდერი გამოიყენება, ის "ჭამს" ვიდეო მეხსიერებას.
    • რბილი ჩრდილები - უთანასწორობის აღმოფხვრა თავად ჩრდილებზე, ჩვეულებრივ, ეს ვარიანტი მოცემულია დინამიურ ჩრდილებთან ერთად. ჩრდილების ტიპის მიუხედავად, ის იტვირთება ვიდეო კარტა რეალურ დროში.

    დაგლუვება... ეს საშუალებას გაძლევთ მოშორდეთ ობიექტების კიდეების მახინჯ კუთხეებს სპეციალური ალგორითმის გამოყენებით, რომლის არსი ჩვეულებრივ არის ერთდროულად რამდენიმე სურათის გენერირება და მათი შედარება, გამოთვალეთ "ყველაზე გლუვი" სურათი. არსებობს მრავალი განსხვავებული ალელიგმის საწინააღმდეგო ალგორითმი, რომლებიც განსხვავდება Starbound– ის შესრულებაზე მათი ზემოქმედების დონით.

    მაგალითად, MSAA მუშაობს "თავდაყირა", ქმნის ერთდროულად 2, 4 ან 8 რენდერს, ამიტომ კადრების სიხშირე მცირდება, შესაბამისად, 2, 4 ან 8-ჯერ. ალგორითმები, როგორიცაა FXAA და TAA, განსხვავებულად მოქმედებენ, უფრო გლუვ გამოსახულებას მიაღწევენ მხოლოდ კიდეების გამოთვლით და სხვა ხრიკების გამოყენებით. შედეგად, ისინი არ ამცირებენ შესრულებას იმდენად.

    განათება... რაც შეეხება ანტი-ალიაზინგს, არსებობს განათების ეფექტების სხვადასხვა ალგორითმი: SSAO, HBAO, HDAO. ისინი ყველა იყენებენ ვიდეო ბარათის რესურსებს, მაგრამ ისინი ამას სხვადასხვანაირად აკეთებენ, რაც დამოკიდებულია თავად ვიდეო ბარათზე. ფაქტია, რომ HBAO ალგორითმი ძირითადად დაწინაურდა ვიდეო ბარათებზე Nvidia– დან (GeForce ხაზი), ამიტომ ის საუკეთესოდ მუშაობს „მწვანე“ პირობაზე. HDAO, მეორეს მხრივ, ოპტიმიზირებულია AMD გრაფიკული ბარათებისთვის. SSAO არის ყველაზე ძირითადი ტიპის განათება, ის მოიხმარს ყველაზე ნაკლებ რესურსს, ამიტომ Starbound– ში მუხრუჭების შემთხვევაში ღირს მისი გადართვა.

    რა უნდა შეამციროთ პირველ რიგში? ჩრდილები, გამამხნევებელი და განათების ეფექტები ყველაზე მეტად მოქმედებს, ამიტომ უმჯობესია ამით დაიწყოთ.

    ხშირად, თავად მოთამაშეებს უწევთ Starbound– ის ოპტიმიზაცია. თითქმის ყველა ძირითადი გამოშვებისთვის არსებობს სხვადასხვა შესაბამისი ფორუმი და ფორუმი, სადაც მომხმარებლები იზიარებენ თავიანთ გზებს პროდუქტიულობის გასაუმჯობესებლად.

    ერთ -ერთი მათგანია სპეციალური პროგრამა სახელწოდებით WinOptimizer. იგი შექმნილია განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც არ სურს ხელით გაწმინდოს კომპიუტერი სხვადასხვა დროებითი ფაილებისგან, წაშალოს არასაჭირო რეესტრის ჩანაწერები და შეცვალოს გაშვების სია. WinOptimizer ამას დამოუკიდებლად გააკეთებს, ასევე აანალიზებს კომპიუტერს იმის დასადგენად, თუ როგორ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ შესრულება პროგრამებსა და თამაშებში.

    Starbound ჩამორჩება. დიდი თამაშის ჩამორჩენა. გამოსავალი

    ბევრი ადამიანი „მუხრუჭებს“ აფერხებს „ჩამორჩენას“, მაგრამ ამ პრობლემებს სრულიად განსხვავებული მიზეზები აქვს. Starbound შენელდება, როდესაც კადრის სიხშირე, რომლითაც სურათი გამოჩნდება მონიტორზე, მცირდება და ჩამორჩება, როდესაც სერვერზე ან სხვა მასპინძელთან წვდომის შეფერხება ძალიან მაღალია.

    სწორედ ამიტომ "ჩამორჩენა" შეიძლება იყოს მხოლოდ ქსელურ თამაშებში. მიზეზები განსხვავებულია: ქსელის ცუდი კოდი, სერვერებიდან ფიზიკური დაშორება, ქსელის გადატვირთვა, არასწორად კონფიგურირებული როუტერი, ინტერნეტ კავშირის დაბალი სიჩქარე.

    თუმცა, ეს უკანასკნელი უფრო იშვიათად ხდება. ონლაინ თამაშებში კლიენტსა და სერვერს შორის ურთიერთობა ხდება შედარებით მოკლე შეტყობინებების გაცვლით, ასე რომ წამში 10 მბც კი საკმარისი უნდა იყოს თვალებისთვის.

    Starbound– ში ხმა არ ისმის. ვერაფერი გავიგე. გამოსავალი

    Starbound მუშაობს, მაგრამ რატომღაც არ ჟღერს - ეს არის კიდევ ერთი პრობლემა, რომელსაც მოთამაშეები აწყდებიან. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ამ გზით, მაგრამ მაინც ჯობია გაარკვიოთ რაშია საქმე.

    პირველი ნაბიჯი არის პრობლემის მასშტაბის დადგენა. სად ზუსტად არ არის ხმა - მხოლოდ თამაშში ან საერთოდ კომპიუტერში? თუ მხოლოდ თამაშში, ალბათ ეს გამოწვეულია იმით, რომ ხმის ბარათი ძალიან ძველია და არ უჭერს მხარს DirectX- ს.

    თუ საერთოდ არ არის ხმა, მაშინ საქმე ერთმნიშვნელოვნად არის კომპიუტერის დაყენებაში. შესაძლოა, ხმის ბარათის დრაივერები არასწორად არის დაინსტალირებული, ან შეიძლება არ იყოს ხმა ჩვენი საყვარელი Windows OS– ს რაიმე კონკრეტული შეცდომის გამო.

    კონტროლი არ მუშაობს Starbound– ში. Starbound არ ხედავს ჩემს მაუსს, კლავიატურას ან გეიმპედს. გამოსავალი

    როგორ ვითამაშოთ, თუ შეუძლებელია პროცესის გაკონტროლება? კონკრეტული მოწყობილობების მხარდაჭერის პრობლემები აქ შეუსაბამოა, რადგან ჩვენ ვსაუბრობთ ნაცნობ მოწყობილობებზე - კლავიატურაზე, მაუსზე და კონტროლერზე.

    ამრიგად, შეცდომები თავად თამაშში პრაქტიკულად გამორიცხულია, თითქმის ყოველთვის პრობლემა მომხმარებლის მხარესაა. თქვენ შეგიძლიათ მისი გადაჭრა სხვადასხვა გზით, მაგრამ ამა თუ იმ გზით, თქვენ მოგიწევთ დაუკავშირდეთ მძღოლს. ჩვეულებრივ, როდესაც ახალი მოწყობილობა არის დაკავშირებული, ოპერაციული სისტემა დაუყოვნებლივ ცდილობს გამოიყენოს ერთ -ერთი სტანდარტული დრაივერი, მაგრამ კლავიატურის, თაგვისა და სათამაშო დაფების ზოგიერთი მოდელი არ შეესაბამება მათ.

    ამრიგად, თქვენ უნდა გაარკვიოთ მოწყობილობის ზუსტი მოდელი და შეეცადოთ იპოვოთ ზუსტად მისი დრაივერი. ხშირად, ცნობილი სათამაშო ბრენდების მოწყობილობებს აქვთ საკუთარი პროგრამული ნაკრები, რადგან სტანდარტული Windows დრაივერი უბრალოდ ვერ უზრუნველყოფს კონკრეტული მოწყობილობის ყველა ფუნქციის სწორად მუშაობას.

    თუ არ გსურთ დრაივერების ძებნა ყველა მოწყობილობისთვის ცალკე, მაშინ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროგრამა მძღოლის განახლება... იგი განკუთვნილია ავტომატური ძებნამძღოლები, ასე რომ თქვენ უბრალოდ უნდა დაელოდოთ სკანირების შედეგებს და ჩატვირთოთ საჭირო დრაივერები პროგრამის ინტერფეისში.

    არ არის იშვიათი შემთხვევა, როდესაც Starbound– ს აქვს მუხრუჭები ვირუსებით გამოწვეული. ამ შემთხვევაში, არავითარი მნიშვნელობა არ აქვს რამდენად ძლიერია ვიდეო ბარათი სისტემის ერთეულში. თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი კომპიუტერი და გაწმინდოთ იგი ვირუსებისა და სხვა არასასურველი პროგრამებისგან სპეციალური პროგრამების გამოყენებით. მაგალითად NOD32. ანტივირუსმა თავი საუკეთესოდ დაამტკიცა და მიიღო მილიონობით მომხმარებლის მოწონება მთელს მსოფლიოში.

    ZoneAlarm შესაფერისია როგორც პირადი მოხმარებისთვის, ასევე მცირე ბიზნესისთვის, შეუძლია დაიცვას კომპიუტერი Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista და Windows XP ნებისმიერი შეტევისგან: ფიშინგი, ვირუსები, მავნე პროგრამები, spywareდა სხვა კიბერ საფრთხეებს. ახალი მომხმარებლები იღებენ 30 დღიან უფასო საცდელს.

    Nod32 არის ანტივირუსული ESET– დან, რომელმაც მიიღო მრავალი ჯილდო უსაფრთხოების განვითარებაში შეტანილი წვლილისთვის. დეველოპერის ვებსაიტზე ანტივირუსული პროგრამების ვერსიები ხელმისაწვდომია როგორც კომპიუტერისთვის, ასევე მობილური მოწყობილობები, გათვალისწინებულია 30 დღიანი სასამართლო პროცესი. ბიზნესისთვის სპეციალური პირობებია.

    ტორენტიდან გადმოწერილი Starbound არ მუშაობს. გამოსავალი

    თუ თამაშის განაწილების ნაკრები გადმოწერილია ტორენტის საშუალებით, მაშინ პრინციპში არ შეიძლება იყოს მუშაობის გარანტია. ტორენტები და გადატვირთვები თითქმის არასოდეს განახლდება ოფიციალური პროგრამების საშუალებით და არ მუშაობს ქსელში, რადგან ჰაკერების დროს ჰაკერებმა ამოწყვიტეს ქსელის ყველა ფუნქცია თამაშებიდან, რომლებიც ხშირად გამოიყენება ლიცენზიების გადამოწმებისთვის.

    თამაშების ასეთი ვერსიების გამოყენება არა მხოლოდ მოუხერხებელია, არამედ საშიშია, რადგან ძალიან ხშირად მათში ბევრი ფაილი იცვლება. მაგალითად, მეკობრეებმა შეცვალონ EXE ფაილი დაცვის გვერდის ავლით. ამავე დროს, არავინ იცის კიდევ რას აკეთებენ ამით. შესაძლოა, ისინი ათავსებენ თვით შემსრულებელ პროგრამულ უზრუნველყოფას. მაგალითად, რომელიც, თამაშის დაწყებისთანავე, ინტეგრირდება სისტემაში და გამოიყენებს მის რესურსებს ჰაკერების კეთილდღეობის უზრუნველსაყოფად. ან, კომპიუტერზე წვდომის მიცემა მესამე მხარისათვის. არანაირი გარანტია არ არსებობს და არც შეიძლება იყოს.

    გარდა ამისა, მეკობრული ვერსიების გამოყენება, ჩვენი გამოცემის თანახმად, ქურდობაა. დეველოპერებმა ბევრი დრო დახარჯეს თამაშის შესაქმნელად, ჩადეს საკუთარი სახსრები იმ იმედით, რომ მათი გონებრივი შრომა ანაზღაურდება. და ყველა სამუშაო უნდა იყოს გადახდილი.

    ამიტომ, თუ რაიმე პრობლემას წააწყდებით ტორენტებიდან გადმოტვირთულ ან გატეხილი თამაშებით ამა თუ იმ საშუალების გამოყენებით, დაუყოვნებლივ უნდა წაშალოთ "მეკობრე", გაასუფთაოთ კომპიუტერი ანტივირუსით და თამაშის ლიცენზირებული ასლით. ეს არა მხოლოდ დაგიზოგავთ საეჭვო პროგრამული უზრუნველყოფისგან, არამედ საშუალებას მოგცემთ ჩამოტვირთოთ თამაშის განახლებები და მიიღოთ ოფიციალური დახმარება მისი შემქმნელებისგან.

    Starbound აყენებს შეცდომას დაკარგული DLL ფაილის შესახებ. გამოსავალი

    როგორც წესი, დაკარგული DLL– ების პრობლემა წარმოიქმნება Starbound– ის დაწყებისას, მაგრამ ზოგჯერ თამაშს შეუძლია წვდომა იქონიოს გარკვეულ DLL– ზე ამ პროცესში და, მათი აღმოჩენის შემთხვევაში, ყველაზე თავხედურად დაიშალოს.

    ამ შეცდომის გამოსასწორებლად, თქვენ უნდა იპოვოთ თქვენთვის საჭირო DLL და დააინსტალიროთ თქვენს სისტემაში. ამის უმარტივესი გზა არის პროგრამა DLL-fixer, რომელიც სკანირებს სისტემას და ეხმარება დაკარგული ბიბლიოთეკების სწრაფად პოვნაში.

    თუ თქვენი პრობლემა უფრო კონკრეტული აღმოჩნდა, ან ამ სტატიაში აღწერილი მეთოდი არ დაგვეხმარა, მაშინ შეგიძლიათ სთხოვოთ სხვა მომხმარებლებს ჩვენს განყოფილებაში "". ისინი დაუყოვნებლივ დაგეხმარებიან!

    Გმადლობთ ყურადღებისთვის!

    სამწუხაროდ, თამაშებში არის ხარვეზები: მუხრუჭები, დაბალი FPS, ავარია, გაყინვა, შეცდომები და სხვა მცირე და არც ისე ბევრი შეცდომა. ხშირად, პრობლემები იწყება თამაშის დაწყებამდეც კი, როდესაც ის არ არის დაინსტალირებული, გადმოწერილი ან თუნდაც გადმოწერილი. დიახ, და თავად კომპიუტერი ხანდახან ჭკნება, შემდეგ კი Starbound– ში, სურათის ნაცვლად, შავი ეკრანი, კონტროლი არ მუშაობს, ხმა არ ისმის ან სხვა არაფერი.

    რა უნდა გააკეთოს პირველ რიგში

    1. ჩამოტვირთეთ და გაუშვით მსოფლიოში ცნობილი CCleaner(გადმოტვირთვა პირდაპირი ბმულით) არის პროგრამა, რომელიც ასუფთავებს თქვენს კომპიუტერს ზედმეტი ნაგვისგან, რის შედეგადაც სისტემა იმუშავებს უფრო სწრაფად პირველივე გადატვირთვის შემდეგ;
    2. განაახლეთ სისტემის ყველა დრაივერი პროგრამის გამოყენებით მძღოლის განახლება(ჩამოტვირთეთ პირდაპირი ბმულით) - ის სკანირებს თქვენს კომპიუტერს და განაახლებს ყველა დრაივერს უახლეს ვერსიაზე 5 წუთში;
    3. დააინსტალირეთ პროგრამა WinOptimizer(გადმოწერეთ პირდაპირი ბმულით) და ჩართეთ მასში თამაშის რეჟიმი, რომელიც შეწყვეტს უსარგებლო ფონურ პროცესებს თამაშების დაწყებისას და გაზრდის თამაშში შესრულებას.

    მეორე რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ, თუ რაიმე პრობლემა გაქვთ Starbound– თან არის სისტემის მოთხოვნების შემოწმება. მეგობრულად, თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს ყიდვამდეც კი, რათა არ ინანოთ დახარჯული თანხა.

    Starbound მინიმალური სისტემის მოთხოვნები:

    Windows XP, Core 2 Duo, 2 GB RAM, 3 GB HDD, 9.0c 256 MB, ინტერნეტი, კლავიატურა

    ყველა მოთამაშემ უნდა გაიგოს ცოტათი კომპონენტების შესახებ, იცოდეს რატომ არის საჭირო ვიდეო ბარათი, პროცესორი და სისტემის ერთეულში სხვა ნივთები.

    ფაილები, დრაივერები და ბიბლიოთეკები

    კომპიუტერის თითქმის ყველა მოწყობილობა მოითხოვს სპეციალურ პროგრამულ უზრუნველყოფას. ეს არის დრაივერები, ბიბლიოთეკები და სხვა ფაილები, რომლებიც უზრუნველყოფენ კომპიუტერის სწორ მუშაობას.

    ღირს ვიდეო ბარათის დრაივერებით დაწყება. თანამედროვე გრაფიკული ბარათები მზადდება მხოლოდ ორი მსხვილი კომპანიის მიერ - Nvidia და AMD. იმის გასარკვევად, თუ რომელი პროდუქტი ტრიალებს გამაგრილებლებს სისტემის ერთეულში, ჩვენ მივდივართ ოფიციალურ ვებსაიტზე და გადმოვტვირთავთ ახალი დრაივერების პაკეტს:

    Starbound– ის წარმატებული ფუნქციონირების წინაპირობაა უახლესი დრაივერების ხელმისაწვდომობა სისტემის ყველა მოწყობილობისთვის. ჩამოტვირთეთ პროგრამა მძღოლის განახლებასწრაფად და მარტივად ჩამოტვირთოთ უახლესი დრაივერები და დააინსტალიროთ ისინი ერთი დაწკაპუნებით:

    თუ Starbound არ იწყება, ჩვენ გირჩევთ, რომ სცადოთ თქვენი ანტივირუსის გამორთვა ან ანტივირუსულ თამაშებში ჩართვა, ასევე ხელახლა შეამოწმოთ სისტემის მოთხოვნებთან შესაბამისობა და თუ თქვენი ასამბლეის რაღაც არ ემთხვევა, მაშინ, თუ ეს შესაძლებელია , გააუმჯობესეთ თქვენი კომპიუტერი უფრო მძლავრი კომპონენტების შეძენით.


    Starbound– ს აქვს შავი ეკრანი, თეთრი ეკრანი, ფერადი ეკრანი. გამოსავალი

    სხვადასხვა ფერის ეკრანებთან დაკავშირებული პრობლემები უხეშად შეიძლება დაიყოს 2 კატეგორიად.

    პირველი, ისინი ხშირად ასოცირდება ორი ვიდეო ბარათის ერთდროულად გამოყენებასთან. მაგალითად, თუ თქვენს დედაპლატს აქვს ინტეგრირებული ვიდეო ბარათი, მაგრამ თქვენ თამაშობთ დისკრეტულ ბარათზე, მაშინ Starbound– ის გაშვება პირველად შესაძლებელია ინტეგრირებულზე და თქვენ ვერ ნახავთ თამაშს, რადგან მონიტორი დაკავშირებულია დისკრეტული ვიდეო ბარათი.

    მეორეც, ფერადი ეკრანები არის ეკრანზე სურათების ჩვენებასთან დაკავშირებული პრობლემების შემთხვევაში. ეს შეიძლება მოხდეს სხვადასხვა მიზეზის გამო. მაგალითად, Starbound ვერ იმუშავებს მოძველებული დრაივერის საშუალებით ან არ უჭერს მხარს ვიდეო ბარათს. ასევე, შავი / თეთრი ეკრანი შეიძლება გამოჩნდეს იმ რეზოლუციებზე მუშაობისას, რომლებიც არ არის მხარდაჭერილი თამაშში.

    Starbound ავარია. გარკვეულ ან შემთხვევით მომენტში. გამოსავალი

    თქვენ თამაშობთ საკუთარ თავს, თამაშობთ და შემდეგ - ბამ! - ყველაფერი გადის და ახლა თქვენ გაქვთ დესკტოპი თქვენს წინაშე თამაშის ყოველგვარი მინიშნების გარეშე. რატომ ხდება? პრობლემის გადასაჭრელად, უნდა შეეცადოთ გაარკვიოთ, რა სახის პრობლემაა.

    თუ ავარია ხდება შემთხვევით მომენტში ყოველგვარი რეგულარულობის გარეშე, მაშინ 99% ალბათობით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს არის თამაშის შეცდომა. ასეთ შემთხვევაში, რაღაცის დაფიქსირება ძალიან ძნელია და ყველაზე კარგი ის არის, რომ უბრალოდ Starbound გვერდით გადადო და დაელოდო პატჩს.

    ამასთან, თუ ზუსტად იცით რა მომენტებში ხდება ავარია, მაშინ შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში, თავიდან აიცილოთ სიტუაციები, რომლებიც წარუმატებლობის პროვოცირებას ახდენს.

    ამასთან, თუ ზუსტად იცით რა მომენტებში ხდება ავარია, მაშინ შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში, თავიდან აიცილოთ სიტუაციები, რომლებიც წარუმატებლობის პროვოცირებას ახდენს. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Starbound შენახვა და გვერდის ავლით გამგზავრების ადგილი.


    Starbound იყინება. სურათი იყინება. გამოსავალი

    სიტუაცია დაახლოებით იგივეა, რაც ავარია: ბევრი გაყინვა პირდაპირ კავშირშია თავად თამაშთან, უფრო სწორად დეველოპერის შეცდომასთან მისი შექმნისას. თუმცა, საკმაოდ ხშირად გაყინული სურათი შეიძლება გახდეს ამოსავალი წერტილი ვიდეო კარტის ან პროცესორის სავალალო მდგომარეობის გამოსაძიებლად.

    ასე რომ, თუ სურათი Starbound- ში იყინება, მაშინ გამოიყენეთ პროგრამები კომპონენტების დატვირთვის სტატისტიკის საჩვენებლად. ალბათ თქვენს ვიდეო ბარათს უკვე დიდი ხანია აქვს ამოწურული სამუშაო რესურსი, ან პროცესორი ათბობს საშიშ ტემპერატურაზე?

    გრაფიკული ბარათისა და პროცესორების დატვირთვისა და ტემპერატურის შემოწმების უმარტივესი გზაა MSI Afterburner. თუ გსურთ, თქვენ შეგიძლიათ აჩვენოთ ეს და სხვა მრავალი პარამეტრი Starbound სურათზე.

    რა ტემპერატურაა საშიში? პროცესორებსა და გრაფიკულ ბარათებს აქვთ განსხვავებული სამუშაო ტემპერატურა. ვიდეო ბარათებისთვის, ისინი ჩვეულებრივ 60-80 გრადუსი ცელსიუსია. პროცესორებს აქვთ ოდნავ დაბალი - 40-70 გრადუსი. თუ პროცესორის ტემპერატურა უფრო მაღალია, მაშინ უნდა შეამოწმოთ თერმული პასტის მდგომარეობა. შეიძლება ის უკვე გამხმარია და უნდა შეიცვალოს.

    თუ ვიდეო ბარათი ათბობს, მაშინ უნდა გამოიყენოთ მძღოლი ან მწარმოებლის ოფიციალური პროგრამა. აუცილებელია გამაგრილებლების რევოლუციების რაოდენობის გაზრდა და შემოწმება, რომ ოპერაციული ტემპერატურა ეცემა.

    ვარსკვლავური კრახი. დაბალი FPS. ჩარჩო განაკვეთის შემცირება. გამოსავალი

    Starbound– ში ჩამორჩენით და ჩარჩოს დაბალი მაჩვენებლებით, პირველი ნაბიჯი არის გრაფიკული პარამეტრების შემცირება. რასაკვირველია, ბევრი მათგანია, ასე რომ სანამ ზედიზედ შეამცირებთ ყველაფერს, ზუსტად უნდა გაარკვიოთ, როგორ მოქმედებს გარკვეული პარამეტრები შესრულებაზე.

    Ეკრანის გარჩევადობა... მოკლედ, ეს არის პუნქტების რაოდენობა, საიდანაც იქმნება თამაშის სურათი. რაც უფრო მაღალია რეზოლუცია, მით უფრო მაღალია ვიდეო ბარათის დატვირთვა. ამასთან, დატვირთვის ზრდა უმნიშვნელოა, ასე რომ თქვენ უნდა შეამციროთ ეკრანის გარჩევადობა, როგორც უკიდურესი საშუალება, როდესაც სხვა ყველაფერი აღარ გვეხმარება.

    ტექსტურის ხარისხი... როგორც წესი, ეს პარამეტრი განსაზღვრავს ტექსტურირებული ფაილების გარჩევადობას. ტექსტურის ხარისხი უნდა შემცირდეს, თუ ვიდეო ბარათს აქვს მცირე რაოდენობის ვიდეო მეხსიერება (4 გბ -ზე ნაკლები) ან თუ ძალიან ძველი მყარი დისკი გამოიყენება 7200 -ზე დაბალი spindle სიჩქარით.

    მოდელის ხარისხი(ზოგჯერ მხოლოდ დეტალებს). ეს პარამეტრი განსაზღვრავს 3D მოდელების რომელი ნაკრები იქნება გამოყენებული თამაშში. რაც უფრო მაღალია ხარისხი, მით მეტია მრავალკუთხედი. შესაბამისად, მაღალი პოლი მოდელები მოითხოვს ვიდეო ბარათის უფრო დამუშავების ძალას (არ იყოს დაბნეული ვიდეო მეხსიერების მოცულობით!), რაც იმას ნიშნავს, რომ ეს პარამეტრი უნდა შემცირდეს დაბალი ბირთვიანი ან მეხსიერების სიხშირის ვიდეო ბარათებზე.

    ჩრდილები... ისინი ხორციელდება სხვადასხვა გზით. ზოგიერთ თამაშში ჩრდილები იქმნება დინამიურად, ანუ ისინი რეალურ დროში ხდება თამაშის ყოველ წამს. ასეთი დინამიური ჩრდილები იტვირთება როგორც პროცესორით ასევე ვიდეო კარტით. ოპტიმიზაციის მიზნით, დეველოპერები ხშირად ტოვებენ სრულფასოვან რენდერს და თამაშს უმატებენ წინასწარ გაწეულ ჩრდილებს. ისინი სტატიკურია, რადგან სინამდვილეში ისინი მხოლოდ ტექსტურებია, რომლებიც გადახურულია ძირითადი ტექსტურების თავზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ ისინი იტვირთება მეხსიერება და არა ვიდეო კარტის ბირთვი.

    ხშირად, დეველოპერები დაამატებენ დამატებით პარამეტრებს, რომლებიც დაკავშირებულია ჩრდილებთან:

    • ჩრდილის გარჩევადობა - განსაზღვრავს რამდენად დეტალური იქნება ობიექტის მიერ გადაღებული ჩრდილი. თუ თამაშს აქვს დინამიური ჩრდილები, ის იტვირთება ვიდეო ბარათის ბირთვი, ხოლო თუ ადრე შექმნილი რენდერი გამოიყენება, ის "ჭამს" ვიდეო მეხსიერებას.
    • რბილი ჩრდილები - უთანასწორობის აღმოფხვრა თავად ჩრდილებზე, ჩვეულებრივ, ეს ვარიანტი მოცემულია დინამიურ ჩრდილებთან ერთად. ჩრდილების ტიპის მიუხედავად, ის იტვირთება ვიდეო კარტა რეალურ დროში.

    დაგლუვება... ეს საშუალებას გაძლევთ მოშორდეთ ობიექტების კიდეების მახინჯ კუთხეებს სპეციალური ალგორითმის გამოყენებით, რომლის არსი ჩვეულებრივ არის ერთდროულად რამდენიმე სურათის გენერირება და მათი შედარება, გამოთვალეთ "ყველაზე გლუვი" სურათი. არსებობს მრავალი განსხვავებული ალელიგმის საწინააღმდეგო ალგორითმი, რომლებიც განსხვავდება Starbound– ის შესრულებაზე მათი ზემოქმედების დონით.

    მაგალითად, MSAA მუშაობს "თავდაყირა", ქმნის ერთდროულად 2, 4 ან 8 რენდერს, ამიტომ კადრების სიხშირე მცირდება, შესაბამისად, 2, 4 ან 8-ჯერ. ალგორითმები, როგორიცაა FXAA და TAA, განსხვავებულად მოქმედებენ, უფრო გლუვ გამოსახულებას მიაღწევენ მხოლოდ კიდეების გამოთვლით და სხვა ხრიკების გამოყენებით. შედეგად, ისინი არ ამცირებენ შესრულებას იმდენად.

    განათება... რაც შეეხება ანტი-ალიაზინგს, არსებობს განათების ეფექტების სხვადასხვა ალგორითმი: SSAO, HBAO, HDAO. ისინი ყველა იყენებენ ვიდეო ბარათის რესურსებს, მაგრამ ისინი ამას სხვადასხვანაირად აკეთებენ, რაც დამოკიდებულია თავად ვიდეო ბარათზე. ფაქტია, რომ HBAO ალგორითმი ძირითადად დაწინაურდა ვიდეო ბარათებზე Nvidia– დან (GeForce ხაზი), ამიტომ ის საუკეთესოდ მუშაობს „მწვანე“ პირობაზე. HDAO, მეორეს მხრივ, ოპტიმიზირებულია AMD გრაფიკული ბარათებისთვის. SSAO არის ყველაზე ძირითადი ტიპის განათება, ის მოიხმარს ყველაზე ნაკლებ რესურსს, ამიტომ Starbound– ში მუხრუჭების შემთხვევაში ღირს მისი გადართვა.

    რა უნდა შეამციროთ პირველ რიგში? ჩრდილები, გამამხნევებელი და განათების ეფექტები ყველაზე მეტად მოქმედებს, ამიტომ უმჯობესია ამით დაიწყოთ.

    ხშირად, თავად მოთამაშეებს უწევთ Starbound– ის ოპტიმიზაცია. თითქმის ყველა ძირითადი გამოშვებისთვის არსებობს სხვადასხვა შესაბამისი ფორუმი და ფორუმი, სადაც მომხმარებლები იზიარებენ თავიანთ გზებს პროდუქტიულობის გასაუმჯობესებლად.

    ერთ -ერთი მათგანია სპეციალური პროგრამა სახელწოდებით WinOptimizer. იგი შექმნილია განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც არ სურს ხელით გაწმინდოს კომპიუტერი სხვადასხვა დროებითი ფაილებისგან, წაშალოს არასაჭირო რეესტრის ჩანაწერები და შეცვალოს გაშვების სია. WinOptimizer ამას დამოუკიდებლად გააკეთებს, ასევე აანალიზებს კომპიუტერს იმის დასადგენად, თუ როგორ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ შესრულება პროგრამებსა და თამაშებში.

    Starbound ჩამორჩება. დიდი თამაშის ჩამორჩენა. გამოსავალი

    ბევრი ადამიანი „მუხრუჭებს“ აფერხებს „ჩამორჩენას“, მაგრამ ამ პრობლემებს სრულიად განსხვავებული მიზეზები აქვს. Starbound შენელდება, როდესაც კადრის სიხშირე, რომლითაც სურათი გამოჩნდება მონიტორზე, მცირდება და ჩამორჩება, როდესაც სერვერზე ან სხვა მასპინძელთან წვდომის შეფერხება ძალიან მაღალია.

    სწორედ ამიტომ "ჩამორჩენა" შეიძლება იყოს მხოლოდ ქსელურ თამაშებში. მიზეზები განსხვავებულია: ქსელის ცუდი კოდი, სერვერებიდან ფიზიკური დაშორება, ქსელის გადატვირთვა, არასწორად კონფიგურირებული როუტერი, ინტერნეტ კავშირის დაბალი სიჩქარე.

    თუმცა, ეს უკანასკნელი უფრო იშვიათად ხდება. ონლაინ თამაშებში კლიენტსა და სერვერს შორის ურთიერთობა ხდება შედარებით მოკლე შეტყობინებების გაცვლით, ასე რომ წამში 10 მბც კი საკმარისი უნდა იყოს თვალებისთვის.

    Starbound– ში ხმა არ ისმის. ვერაფერი გავიგე. გამოსავალი

    Starbound მუშაობს, მაგრამ რატომღაც არ ჟღერს - ეს არის კიდევ ერთი პრობლემა, რომელსაც მოთამაშეები აწყდებიან. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ამ გზით, მაგრამ მაინც ჯობია გაარკვიოთ რაშია საქმე.

    პირველი ნაბიჯი არის პრობლემის მასშტაბის დადგენა. სად ზუსტად არ არის ხმა - მხოლოდ თამაშში ან საერთოდ კომპიუტერში? თუ მხოლოდ თამაშში, ალბათ ეს გამოწვეულია იმით, რომ ხმის ბარათი ძალიან ძველია და არ უჭერს მხარს DirectX- ს.

    თუ საერთოდ არ არის ხმა, მაშინ საქმე ერთმნიშვნელოვნად არის კომპიუტერის დაყენებაში. შესაძლოა, ხმის ბარათის დრაივერები არასწორად არის დაინსტალირებული, ან შეიძლება არ იყოს ხმა ჩვენი საყვარელი Windows OS– ს რაიმე კონკრეტული შეცდომის გამო.

    კონტროლი არ მუშაობს Starbound– ში. Starbound არ ხედავს ჩემს მაუსს, კლავიატურას ან გეიმპედს. გამოსავალი

    როგორ ვითამაშოთ, თუ შეუძლებელია პროცესის გაკონტროლება? კონკრეტული მოწყობილობების მხარდაჭერის პრობლემები აქ შეუსაბამოა, რადგან ჩვენ ვსაუბრობთ ნაცნობ მოწყობილობებზე - კლავიატურაზე, მაუსზე და კონტროლერზე.

    ამრიგად, შეცდომები თავად თამაშში პრაქტიკულად გამორიცხულია, თითქმის ყოველთვის პრობლემა მომხმარებლის მხარესაა. თქვენ შეგიძლიათ მისი გადაჭრა სხვადასხვა გზით, მაგრამ ამა თუ იმ გზით, თქვენ მოგიწევთ დაუკავშირდეთ მძღოლს. ჩვეულებრივ, როდესაც ახალი მოწყობილობა არის დაკავშირებული, ოპერაციული სისტემა დაუყოვნებლივ ცდილობს გამოიყენოს ერთ -ერთი სტანდარტული დრაივერი, მაგრამ კლავიატურის, თაგვისა და სათამაშო დაფების ზოგიერთი მოდელი არ შეესაბამება მათ.

    ამრიგად, თქვენ უნდა გაარკვიოთ მოწყობილობის ზუსტი მოდელი და შეეცადოთ იპოვოთ ზუსტად მისი დრაივერი. ხშირად, ცნობილი სათამაშო ბრენდების მოწყობილობებს აქვთ საკუთარი პროგრამული ნაკრები, რადგან სტანდარტული Windows დრაივერი უბრალოდ ვერ უზრუნველყოფს კონკრეტული მოწყობილობის ყველა ფუნქციის სწორად მუშაობას.

    თუ არ გსურთ დრაივერების ძებნა ყველა მოწყობილობისთვის ცალკე, მაშინ შეგიძლიათ გამოიყენოთ პროგრამა მძღოლის განახლება... ის შექმნილია დრაივერების ავტომატურად მოსაძებნად, ასე რომ თქვენ უბრალოდ უნდა დაელოდოთ სკანირების შედეგებს და ჩატვირთოთ საჭირო დრაივერები პროგრამის ინტერფეისში.

    არ არის იშვიათი შემთხვევა, როდესაც Starbound– ს აქვს მუხრუჭები ვირუსებით გამოწვეული. ამ შემთხვევაში, არავითარი მნიშვნელობა არ აქვს რამდენად ძლიერია ვიდეო ბარათი სისტემის ერთეულში. თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი კომპიუტერი და გაწმინდოთ იგი ვირუსებისა და სხვა არასასურველი პროგრამებისგან სპეციალური პროგრამების გამოყენებით. მაგალითად NOD32. ანტივირუსმა თავი საუკეთესოდ დაამტკიცა და მიიღო მილიონობით მომხმარებლის მოწონება მთელს მსოფლიოში.

    ZoneAlarm შესაფერისია როგორც პირადი მოხმარებისთვის, ასევე მცირე ბიზნესისთვის, შეუძლია დაიცვას კომპიუტერი Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista და Windows XP ნებისმიერი თავდასხმისგან: ფიშინგი, ვირუსები, მავნე პროგრამები, spyware და სხვა კიბერ საფრთხეები ... ახალი მომხმარებლები იღებენ 30 დღიან უფასო საცდელს.

    Nod32 არის ანტივირუსული ESET– დან, რომელმაც მიიღო მრავალი ჯილდო უსაფრთხოების განვითარებაში შეტანილი წვლილისთვის. დეველოპერის საიტზე ანტივირუსული პროგრამების ვერსიები ხელმისაწვდომია როგორც კომპიუტერებისთვის, ასევე მობილური მოწყობილობებისთვის, გათვალისწინებულია 30 დღიანი საცდელი ვერსია. ბიზნესისთვის სპეციალური პირობებია.

    ტორენტიდან გადმოწერილი Starbound არ მუშაობს. გამოსავალი

    თუ თამაშის განაწილების ნაკრები გადმოწერილია ტორენტის საშუალებით, მაშინ პრინციპში არ შეიძლება იყოს მუშაობის გარანტია. ტორენტები და გადატვირთვები თითქმის არასოდეს განახლდება ოფიციალური პროგრამების საშუალებით და არ მუშაობს ქსელში, რადგან ჰაკერების დროს ჰაკერებმა ამოწყვიტეს ქსელის ყველა ფუნქცია თამაშებიდან, რომლებიც ხშირად გამოიყენება ლიცენზიების გადამოწმებისთვის.

    თამაშების ასეთი ვერსიების გამოყენება არა მხოლოდ მოუხერხებელია, არამედ საშიშია, რადგან ძალიან ხშირად მათში ბევრი ფაილი იცვლება. მაგალითად, მეკობრეებმა შეცვალონ EXE ფაილი დაცვის გვერდის ავლით. ამავე დროს, არავინ იცის კიდევ რას აკეთებენ ამით. შესაძლოა, ისინი ათავსებენ თვით შემსრულებელ პროგრამულ უზრუნველყოფას. მაგალითად, რომელიც, თამაშის დაწყებისთანავე, ინტეგრირდება სისტემაში და გამოიყენებს მის რესურსებს ჰაკერების კეთილდღეობის უზრუნველსაყოფად. ან, კომპიუტერზე წვდომის მიცემა მესამე მხარისათვის. არანაირი გარანტია არ არსებობს და არც შეიძლება იყოს.

    გარდა ამისა, მეკობრული ვერსიების გამოყენება, ჩვენი გამოცემის თანახმად, ქურდობაა. დეველოპერებმა ბევრი დრო დახარჯეს თამაშის შესაქმნელად, ჩადეს საკუთარი სახსრები იმ იმედით, რომ მათი გონებრივი შრომა ანაზღაურდება. და ყველა სამუშაო უნდა იყოს გადახდილი.

    ამიტომ, თუ რაიმე პრობლემას წააწყდებით ტორენტებიდან გადმოტვირთულ ან გატეხილი თამაშებით ამა თუ იმ საშუალების გამოყენებით, დაუყოვნებლივ უნდა წაშალოთ "მეკობრე", გაასუფთაოთ კომპიუტერი ანტივირუსით და თამაშის ლიცენზირებული ასლით. ეს არა მხოლოდ დაგიზოგავთ საეჭვო პროგრამული უზრუნველყოფისგან, არამედ საშუალებას მოგცემთ ჩამოტვირთოთ თამაშის განახლებები და მიიღოთ ოფიციალური დახმარება მისი შემქმნელებისგან.

    Starbound აყენებს შეცდომას დაკარგული DLL ფაილის შესახებ. გამოსავალი

    როგორც წესი, დაკარგული DLL– ების პრობლემა წარმოიქმნება Starbound– ის დაწყებისას, მაგრამ ზოგჯერ თამაშს შეუძლია წვდომა იქონიოს გარკვეულ DLL– ზე ამ პროცესში და, მათი აღმოჩენის შემთხვევაში, ყველაზე თავხედურად დაიშალოს.

    ამ შეცდომის გამოსასწორებლად, თქვენ უნდა იპოვოთ თქვენთვის საჭირო DLL და დააინსტალიროთ თქვენს სისტემაში. ამის უმარტივესი გზა არის პროგრამა DLL-fixer, რომელიც სკანირებს სისტემას და ეხმარება დაკარგული ბიბლიოთეკების სწრაფად პოვნაში.

    თუ თქვენი პრობლემა უფრო კონკრეტული აღმოჩნდა, ან ამ სტატიაში აღწერილი მეთოდი არ დაგვეხმარა, მაშინ შეგიძლიათ სთხოვოთ სხვა მომხმარებლებს ჩვენს განყოფილებაში "". ისინი დაუყოვნებლივ დაგეხმარებიან!

    Გმადლობთ ყურადღებისთვის!

    Starboundარის ახალი სათავგადასავლო ქვიშა. თქვენ გაიქეცით სახლიდან მხოლოდ იმისთვის, რომ აღმოჩნდეთ დაკარგული სივრცეში დაზიანებული გემით. თქვენი ერთადერთი ვარიანტია ჩამოხვიდეთ პლანეტაზე და შეაგროვოთ რესურსი თქვენი გემის შესაკეთებლად, შემდეგ კი გაემგზავროთ უზარმაზარი, გაუთავებელი სივრცის შესასწავლად. მაგრამ ახლა ჩვენ არ გვაწუხებს თამაშის სიუჟეტი, არამედ ყველა სახის ავარია, შეცდომები და შეცდომები, რომლებსაც ბევრი მოთამაშე აწყდება. ეს სახელმძღვანელო წარმოგიდგენთ მათ გადაწყვეტილებებს.

    უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი კომპიუტერი აკმაყოფილებს სისტემის მოთხოვნებს.

    Მინიმალური:
    ოპერაციული სისტემა: Windows XP ან უფრო გვიან
    პროცესორი: Core 2 Duo
    ოპერატიული მეხსიერება: 2 GB
    ვიდეო ბარათი: 256 მბ ვიდეო მეხსიერება
    DirectX: 9.0c
    მყარი დისკი: 3 GB

    თამაში ჩავარდება გაშვებისას
    თუ რომელიმე ამ პრობლემის წინაშე დგახართ:

    ავარია კომპანიის ლოგოს ჩატვირთვის შემდეგ
    - ავარია თამაშის დროს
    - გამგზავრება პარამეტრების შეცვლის შემდეგ
    - სხვა შემთხვევითი ავარია

    თქვენ უნდა შეამოწმოთ გაქვთ თუ არა უახლესი დრაივერები. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ასე:

    გახსენით "ბრძანების სტრიქონი" დაწყების მენიუდან
    - ჩაწერეთ "Driverquery" ("" გარეშე) და დააჭირეთ Enter
    - ახლა თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ შედეგებში მძღოლის ბოლო განახლების თარიღი

    თუ თარიღი სადმე 6 თვეზე მეტია დღევანდელ დღემდე, მაშინ თქვენ უნდა განაახლოთ თქვენი დრაივერები. ამისათვის რეკომენდებულია მძღოლის სკანერის გამოყენება.

    ასე რომ, პირველ რიგში ჩამოტვირთეთ მძღოლის სკანერი ამ ბმულიდან
    - გადმოტვირთვის შემდეგ, თქვენ უნდა შეასრულოთ სისტემის სრული სკანირება მასთან ერთად
    - შემდეგ შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი დრაივერები ერთი დაწკაპუნებით

    ჩარჩოს დაბალი მაჩვენებელი
    თუ თქვენ წინაშე დაბალი FPS და lags, არსებობს გამოსავალი ასეთი:

    1. დახურეთ თქვენი თამაში და გამოდით Steam– დან
    2. გადადით Steam საქაღალდეში (მაგალითად: C: \ პროგრამის ფაილები \ ორთქლი) და მონიშნეთ mod თავსებადობის ჩამრთველი თქვენი Steam.exe- ს პარამეტრებში. ნაბიჯი 7
    3. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "დაწყება", იპოვეთ და გახსენით "Run" ფანჯარა (ან უბრალოდ დააჭირეთ Windows ლოგოს ღილაკს თქვენს კლავიატურაზე + R) და ჩაწერეთ "Regedit"
    4. გადადით HKEY_CURRENT_USER \ Software \ Microsoft \ WindowsNT \ CurrentVersion \ AppCompatFlags \ Layers და წაშალეთ ნებისმიერი ჩანაწერი Steam გზაზე. თუ ჩანაწერები არ არის, გადადით შემდეგ საფეხურზე
    5. გაიმეორეთ ნაბიჯი 4
    6. გაიმეორეთ ნაბიჯი 2
    7. გაუშვით Steam და ითამაშეთ StarBound

    თამაში ჩავარდება Mac- ზე
    Mac– ზე თამაშის ავარიის ყველაზე სავარაუდო მიზეზი არის Finder. ის ქმნის .ds_store ფაილს Player საქაღალდეში. თუ შეგიძლიათ მისი მოშორება, მაშინ StarBound იმუშავებს უპრობლემოდ.

    გამშვები არ მუშაობს
    ზოგიერთი მოთამაშისთვის, გამშვები არ იწყება ორჯერ დაჭერით. თუ ამ პრობლემას წააწყდებით, შექმენით ახალი მომხმარებლის ანგარიში ყველა პრივილეგიაზე წვდომით.

    პრობლემა მთლიანი ეკრანიდა უფრო მაღალი გარჩევადობა
    თუ თქვენ არ გაქვთ უფრო მაღალი გარჩევადობა StarBound– ში ან თამაში არ მუშაობს სრულ ეკრანზე, სცადეთ შემდეგი: დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით თამაშის exe ფაილზე, აირჩიეთ თვისებები და თავსებადობის ჩანართზე, მონიშნეთ ყუთი შემდეგი ეკრანის გამორთვის სკალირების გვერდით მაღალი პარამეტრების DPI ".

    თუ Starbound ჩამოვარდება, Starbound არ დაიწყება, Starbound არ დაინსტალირდება, კონტროლი არ მუშაობს Starbound– ში, ხმა არ ხდება თამაშში, შეცდომები ხდება Starbound– ში, ზოგავს არ მუშაობს Starbound– ში - ჩვენ გთავაზობთ მათ გადაჭრის ყველაზე გავრცელებულ გზებს პრობლემები.

    პირველი, შეამოწმეთ თქვენი კომპიუტერი აკმაყოფილებს სისტემის მინიმალურ მოთხოვნებს:

    • ოპერაციული სისტემა: Windows XP / Vista / 7
    • პროცესორი: Core 2 Duo
    • მეხსიერება: 2 GB
    • ვიდეო: 256 MB
    • მყარი დისკი: 3 GB
    • DirectX: 9.0c

    დარწმუნდით, რომ განაახლოთ თქვენი გრაფიკული ბარათის დრაივერები და სხვა პროგრამული უზრუნველყოფა

    სანამ დაიმახსოვრებთ ყველაზე უარეს სიტყვებს და გამოხატავთ მათ დეველოპერების მიმართ, არ დაგავიწყდეთ წასვლა თქვენი ვიდეო ბარათის მწარმოებლის ოფიციალურ ვებგვერდზე და ჩამოტვირთოთ უახლესი დრაივერები. ხშირად, მათთვის სპეციალურად ოპტიმიზირებული მძღოლები ემზადებიან თამაშების გამოშვებისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ დრაივერების უახლესი ვერსიის დაყენება, თუ პრობლემა არ მოგვარდება მიმდინარე ვერსიის დაყენებით.

    მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თქვენ უნდა გადმოწეროთ მხოლოდ ვიდეო ბარათების საბოლოო ვერსიები - შეეცადეთ არ გამოიყენოთ ბეტა ვერსიები, რადგან ისინი შეიძლება შეიცავდეს დიდი რაოდენობით უპოვილ და დაფიქსირებულ შეცდომებს.

    გაითვალისწინეთ, რომ თამაშებისთვის ხშირად საჭიროა DirectX– ის უახლესი ვერსიის დაინსტალირება, რომლის ჩამოტვირთვა ყოველთვის შესაძლებელია Microsoft– ის ოფიციალური ვებ – გვერდიდან, სტაბილური მუშაობისთვის.

    Starbound არ იწყება

    თამაშების დაწყებასთან დაკავშირებული ბევრი პრობლემა წარმოიქმნება არასწორი ინსტალაციის გამო. შეამოწმეთ იყო თუ არა შეცდომები ინსტალაციის დროს, სცადეთ თამაშის დეინსტალაცია და კვლავ გაუშვით ინსტალერი, ანტივირუსის გამორთვის შემდეგ - ფაილები, რომლებიც ხშირად საჭიროა თამაშის მუშაობისთვის, შეცდომით იშლება. ასევე მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ საქაღალდეში დაინსტალირებული თამაში არ უნდა შეიცავდეს კირილეულ სიმბოლოებს - გამოიყენეთ მხოლოდ ლათინური ასოები და რიცხვები დირექტორიების სახელებისთვის.

    ჯერ კიდევ არ გტკივა იმის შემოწმება, არის თუ არა საკმარისი ადგილი მყარ დისკზე ინსტალაციისთვის. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ გაუშვათ თამაში როგორც ადმინისტრატორი თავსებადობის რეჟიმში Windows– ის სხვადასხვა ვერსიასთან.

    ვარსკვლავური კრახი. დაბალი FPS. ჩამორჩენა. ფრიზები იკიდებს

    პირველი არის ვიდეო ბარათზე ახალი დრაივერების დაყენება, აქედან თამაშში FPS შეიძლება მნიშვნელოვნად გაიზარდოს. ასევე შეამოწმეთ კომპიუტერის დატვირთვა დავალების მენეჯერში (გაიხსნა CTRL + SHIFT + ESCAPE დაჭერით). თუ თამაშის დაწყებამდე დაინახავთ, რომ პროცესი მოიხმარს ძალიან ბევრ რესურსს, გამორთეთ მისი პროგრამა ან უბრალოდ დაასრულეთ ეს ამოცანა მენეჯერისგან.

    შემდეგი, გადადით გრაფიკული პარამეტრების თამაშში. პირველ რიგში, გამორთეთ ანტი-ალიაზინგი და შეეცადეთ შეამციროთ შემდგომი დამუშავების პარამეტრები. ბევრი მათგანი მოიხმარს უამრავ რესურსს და მათი გამორთვა მნიშვნელოვნად გაზრდის მუშაობას სურათის ხარისხზე მნიშვნელოვანი ზემოქმედების გარეშე.

    Starbound იშლება სამუშაო მაგიდაზე

    თუ Starbound ხშირად იშლება სამუშაო მაგიდაზე, შეეცადეთ შეამციროთ გრაფიკის ხარისხი. შესაძლებელია, რომ თქვენს კომპიუტერს უბრალოდ აკლია შესრულება და თამაში შეიძლება არ იმუშაოს სწორად. ასევე ღირს განახლებების შემოწმება - თანამედროვე თამაშების უმეტესობას აქვს სისტემა ახალი პატჩების ავტომატურად დაყენების მიზნით. შეამოწმეთ ეს პარამეტრი გამორთულია პარამეტრებში.

    შავი ეკრანი შავი Starbound- ში

    უფრო ხშირად, ვიდრე არა, შავი ეკრანის პრობლემა არის პრობლემა GPU... შეამოწმეთ აკმაყოფილებს თუ არა თქვენი ვიდეო ბარათი მინიმალური მოთხოვნებიდა დააინსტალირეთ უახლესი დრაივერები. ზოგჯერ შავი ეკრანი გამოწვეულია პროცესორის არასაკმარისი მუშაობით.

    თუ ტექნიკით ყველაფერი კარგადაა და ის აკმაყოფილებს მინიმალურ მოთხოვნებს, სცადეთ სხვა ფანჯარაზე გადასვლა (ALT + TAB) და შემდეგ დაბრუნდით თამაშის ფანჯარაში.

    Starbound არ არის დაინსტალირებული. ინსტალაცია ეკიდება

    უპირველეს ყოვლისა, შეამოწმეთ გაქვთ თუ არა საკმარისი ადგილი მყარ დისკზე ინსტალაციისთვის. გახსოვდეთ, რომ ინსტალაციის პროგრამის სწორად მუშაობისთვის საჭიროა გამოცხადებული ადგილი, დამატებით 1-2 გიგაბაიტი თავისუფალი ადგილი სისტემის დისკზე. ზოგადად, გახსოვდეთ წესი - სისტემის დისკს ყოველთვის უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 2 გიგაბაიტი თავისუფალი ადგილი დროებითი ფაილებისთვის. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ორივე თამაში და პროგრამა შეიძლება არ იმუშაოს სწორად ან საერთოდ უარი თქვას დაწყებაზე.

    ინსტალაციის პრობლემები ასევე შეიძლება მოხდეს ინტერნეტ კავშირის არარსებობის ან მისი არასტაბილური მუშაობის გამო. ასევე, არ დაგავიწყდეთ ანტივირუსის შეჩერება თამაშის ინსტალაციის დროს - ზოგჯერ ის ხელს უშლის ფაილების სწორ კოპირებას ან შეცდომით წაშლის მათ, განიხილავს მას როგორც ვირუსებს.

    ინახავს არ მუშაობს Starbound– ში

    წინა ხსნარის ანალოგიით, შეამოწმეთ HDD– ზე თავისუფალი სივრცის არსებობა - როგორც ის, სადაც თამაში არის დაინსტალირებული, ასევე სისტემის დისკზე. ხშირად, ფაილების შენახვა ინახება დოკუმენტების საქაღალდეში, რომელიც მდებარეობს ცალკე თამაშისგან ცალკე.

    კონტროლი არ მუშაობს Starbound– ში

    ზოგჯერ თამაშის კონტროლი არ მუშაობს მრავალი შეყვანის მოწყობილობის ერთდროული კავშირის გამო. სცადეთ გათიშოთ კონტროლერი, ან თუ რაიმე მიზეზით გაქვთ ორი კლავიატურა ან თაგვი დაკავშირებული, დატოვეთ მხოლოდ ერთი წყვილი მოწყობილობა. თუ თქვენი კონტროლერი არ მუშაობს, გახსოვდეთ - ოფიციალურად მხოლოდ კონტროლერები, რომლებიც განსაზღვრულია როგორც Xbox ჯოისტიკები, მხარს უჭერენ თამაშებს. თუ თქვენი კონტროლერი განსხვავებულად არის განსაზღვრული, სცადეთ გამოიყენოთ პროგრამები, რომლებიც ემსგავსება Xbox ჯოისტიკებს (მაგალითად, x360ce).

    Starbound– ში ხმა არ მუშაობს

    შეამოწმეთ მუშაობს თუ არა ხმა სხვა პროგრამებში. ამის შემდეგ, შეამოწმეთ არის თუ არა ხმა გამორთული თავად თამაშის პარამეტრებში და არჩეულია თუ არა აუდიო აღწარმოების მოწყობილობა, რომელსაც თქვენი დინამიკები ან ყურსასმენი უკავშირდება. შემდეგ, სანამ თამაში გადის, გახსენით მიქსერი და შეამოწმეთ არის თუ არა ხმა იქ ჩამქრალი.

    თუ იყენებთ გარედან ხმის კარტა- შეამოწმეთ ახალი მძღოლები მწარმოებლის ვებსაიტზე.

    სათამაშო ამბები


    თამაშები SEGA– მ წარმოადგინა ახალი DLC ორი პუნქტის საავადმყოფოსთვის, სახელწოდებით Close Encounters. დამატება თამაშს დაემატება სხვადასხვა ადგილას მდებარე სამ ახალ საავადმყოფოს, 34 ახალ დაავადებას, სამ ახალ სამკურნალო ოთახს ...