Programm rooli ühendamiseks. Kas sülearvutile on võimalik rooli paigaldada

Põhimõtteliselt ei midagi keerulist, aga mõnel ei õnnestu kohe. Räägime teile järjekorras: kuidas rooli ühendada ja kuidas seda õigesti kalibreerida.

Ja autosimulaatorid pole muidugi nii populaarsed kui näiteks laskurid, kuid sellegipoolest on neil piisavalt fänne. Muidugi ei saa ilma pedaalidega roolita. Lihtsaim mängupadi on väga odav: näiteks pakutakse seda Defenderit ainult 2400 rubla eest.

Jääb vaid mõista, kuidas rool pedaalidega arvutiga õigesti ühendada. Kuid enne ühenduse loomise alustamist peate mõistma: kas teie simulaator toetab selliseid seadmeid. Põhimõtteliselt töötab enamik simulaatoreid (ka mitte uued, näiteks Colin M'cray Rally) nendega edukalt. Kui jah, siis asume asja kallale.

Kuidas ühendada rool arvutiga?

Roolil on kaks täiturmehhanismi: rool ise ja pedaalidega plokk. Pedaalid on tavaliselt ühendatud lauaseadmega ja juba on see ühendatud pesaga USB arvuti... Selle lihtsa skeemi kokku pannes ärge unustage, et rool peab olema kindlalt pinnale kinnitatud. Siis on teil kaks võimalust:

  • reguleerige rooli, kasutades tootja draivereid,
  • tehke sama operatsioonisüsteemi kasutades.

Muidugi on esimene variant palju usaldusväärsem. Mida rohkem nuppe ja hoobasid teil on, seda väiksem on tõenäosus, et see töötab kohe ja ilma draiveriteta. CD-plaate enam pakenditesse ei panda, nii et küttepuude hankimiseks peate minema tootja veebisaidile. Leidke sealt oma mudel, valige Windowsi versioon ja laadige tarkvara alla. Pärast selle installimist pole reeglina probleeme: teie arvutisse on installitud utiliit, millega saab kõike hõlpsalt ühendada ja konfigureerida.

Rool mängus ei tööta. Juhtimisprobleemid (LAHENDUS)

Selles materjalis aitame neid mängijaid, kelle mäng ei näe rooli ja rool ei tööta üldse üheski mängus.

Tõenäoliselt tahavad paljud mängijad roolis mingit võidusõitu mängida, kuid mitte kõigis mängudes ei reageeri mäng roolile. Fakt on see, et mõned mängud ei toeta ametlikult roole, mängupulte ja muid seadmeid. Kui seisad silmitsi sama olukorraga, siis aitame sul selle lahendada ja 15 minuti pärast oled juba oma mängu roolis.

Rool ei tööta

Põhjuseid, miks mäng teie roolile ei reageeri, võib olla mitu. Nüüd analüüsime neid kõiki etappide kaupa.

Süsteemi nähtavus

Esmalt teeme kindlaks, kas teie rool on süsteemile endale nähtav. Esiteks kontrollige, kas rool on arvutiga ühendatud kasutades USB-kaabel... Kui jah, siis minge Start -> Juhtpaneel -> Seadmed ja printerid. Seejärel leidke aegunud esemete loendist oma rool. Paremklõpsake sellel ja valige Mängu juhtimise parameetrid... Peab avanema aken, kus kuvatakse kõigi ühendatud mänguseadmete loend Sel hetkel arvutisse. Kui peale rooli on ühendatud midagi muud, valige loendist rool. Veenduge, et nime vastas oleks Okei... Seejärel vajutage Omadused nimekirja ülaosas. Vaikimisi peaks vahekaart avanema Uurimine. Vajutage roolil olevaid nuppe, pöörake seda ja vaadake, mis juhtub. Numbrid peaksid põlema punaselt, mis näitab, et nuppu on vajutatud. Samuti peaksid rooli pöörlemisel teljed muutuma (aknas rist või mitmevärvilised triibud). Kõik need toimingud näitavad teile, et teie rooliga on kõik korras ja see ühildub edukalt teie süsteemiga.

Kui pöörate rooli, vajutage nuppe – ja vahekaardil ei toimu tegevust Uurimine- siis peate installima draiverid. Tavaliselt tulevad need koos lenksuga kettale.

Kui teie rool ei tööta pöörlemisel korralikult, on tegemist tehnilise rikkega, mida te ei saa parandada, või tuleb rool kalibreerida. Kalibreerimiseks minge akna juurde Omadused rooli, nagu ülalpool kirjeldatud, ja valige vahekaart Valikud kus klõpsake nuppu Oktalibreerige ja seejärel järgige seadme kalibreerimisviisardi nõuandeid.

Pea meeles!!! Rooli külgedel olevad päästikud (nimetatakse ka "lippudeks") kordavad pedaalivajutust, kui need on rooliga ühendatud.

Seega, kui teie rool on süsteemile edukalt nähtav, tähendab see, et mängudes, mis toetavad rooli, töötab see probleemideta. Kui aga olete sellel lehel, siis tõenäoliselt teie mäng rooli ei toeta. Lähme edasi.

Mängusisene kohandamine

Proovige reguleerida juhtnuppe mängus endas, kus te ei saa rooli mängida. Mõnda mängu saab hõlpsasti käsitsi konfigureerida ja mäng töötab roolil olevate juhtnuppudega.

Kõigepealt minge mängu seadetesse ja leidke sealt juhtelement. Vaadake, kas erinevate kontrollerite jaoks on juhtimisskeem olemas, sest mõne mängu puhul saate juhtseadetes muuta klaviatuuri / mängupuldi / rooli skeemi. Kontrollige seadeid, võib-olla tuleb mängupult sisse lülitada.

Kasutame emulaatorit

Kui ükski ülaltoodust ei aidanud teil mängus rooli käivitada (ma arvan, et tippvõistlusel), siis jätkake kõigega tõhus viis erutage rooli igas mängus.

Võimalik, et sõna emulaator mõne jaoks võib see tunduda millegi hirmutavana. Tegelikult ei, kõik on väga lihtne ja lihtne. Kasutame XPadderi programmi, mis juba on suur hulk mängijad on aidanud oma mängupulte teistes mängudes ellu äratada. Tööpõhimõte on siin sama - jäljendame kõiki roolilt tehtud toiminguid klahvivajutustena.

See meetod aitab teid 100%, peamine on see, et ärge olge XPadderi programmiga tegelema laisk ja teid premeeritakse oma rooli suurepärase jõudlusega mis tahes mängus.

Pidage meeles, et kui seadistate XPadderis oma ratta ja konkreetse mängu jaoks profiili, minimeerige XPadder, kuid ärge sulgege seda!

Kui teil on materjali kohta küsimusi, küsige neid kommentaarides.


Arvutimängud viivad meid oma virtuaalsesse maailma nii palju, et see sulandub pärismaailmaga. Kuid mõnikord sellest ei piisa. Vaja on spetsiaalseid seadmeid, mis peaksid mängija täielikult mängureaalsusesse sukelduma. Kui teile meeldib virtuaalne võidusõit, on pedaalideta raske hakkama saada. Ja nüüd on seadmed ostetud. Siin on mängijal järgmine ülesanne: kuidas ühendada rool ja pedaalid nendega? Vastuseks küsimusele anname kogenud mängijatelt mõned juhised. Pärast selliseid soovitusi tundub protsess teile lihtne ja kiire.

Vajalike seadmete valimine

Tänapäevase arvuti muutmine mängukeskuseks on sama lihtne kui pirnide koorimine. Kuidas aga rool ja pedaalid arvutiga ühendada? Alustame protseduuri analüüsimist algusest peale. Nimelt koos vajaliku tehnika ostmisega.

Isetehtud rool

Niisiis, teeme rooli ja pedaalid arvuti külge. Diagramm ja kirjeldus esitatakse allpool. Vaatame algoritmi samm-sammult läbi:

  1. Rooli saab puidust välja lõigata, liimida mitmest vineerilehest. Esimene samm on joonlaua ja kompassi kasutamine selle üksikasjaliku joonise tegemiseks paberil.
  2. Järgmisena valmistatakse sellest rumm, mis kinnitatakse kruvide või mööbliliimiga rooli tagaküljele.
  3. Läbi roolivõlli on saetud auk. Sinna sisestatakse äralõigatud peaga polt. Selle otsad lihvitakse viiliga. Saadud kohtadesse puuritakse augud. Nendesse kohtadesse on paigaldatud vedrud.
  4. Mutrite kinnitamiseks lihvitakse mõlemalt poolt ka roolivõll.
  5. Polt keeratakse teljele puuritud auku. Mõlemal küljel on see mutritega pingutatud. Vedru teine ​​pool kinnitub L-klambri külge.
  6. Üks veel oluline etapp- laua külge kinnitamise süsteemi teostamiseks. Painutage U-kujuline kronstein metallplaadist välja. Sellesse tehakse isekeermestavate kruvide jaoks 4 auku.
  7. Järgmine samm on pressjala valmistamine. Keskele puuritakse auk 5 mm poldi jaoks.
  8. Jalg on kronsteiniga ühendatud isekeermestavate kruvidega, et see saaks vabalt liikuda.
  9. Mooduli alusest jalani peaks olema laua paksusega võrdne kaugus.
  10. Seejärel puurib tehnik augu läbi roolimooduli aluse. Siia sobib keermestatud T-puks.
  11. U-klamber kruvitakse isekeermestavate kruvidega mooduli puitaluse külge.
  12. Pöördkäepidemega polt juhitakse jalas olevasse auku, mille järel see keeratakse T-hülssi.

Siis peate hoolitsema elektroonilise "täidise" eest.

Umbes nii teeme pedaalid ja rooli arvuti külge. Veel üks omatehtud valik allolevas videos.

Isetehtud pedaalid

Mängija ise saab oma kätega rooli ja pedaalid ehitada. Need atribuudid aitavad teil sukelduda spordi- ja transpordisimulaatoritesse, virtuaalsetesse võistlustesse. Seadmed esindavad täielikult võidusõiduraja atmosfääri. Loomulikult saab neid osta paljudest elektroonikapoodidest. Kuid teatud teadmistega mehaanika ja elektroonika vallas on võimalik oma kätega kujundada arvutile rool ja pedaalid.

Esitame juhise:


Rooli ja pedaalide ühendamine: juhis number 1

Nüüd pöördume otse protsessi juurde. Tutvustame seadistamise juhiseid mängu rool... Ühendus tehakse vastavalt järgmisele skeemile:

  1. Pakkige mänguratta pakett lahti. Seadmest peaks välja ulatuma USB-kaabel. Ühendage see oma arvuti mugavasse USB-porti.
  2. Kui pedaalid on komplektis, ühendage need atribuudid rooliga.
  3. Ühendage mänguseadme toiteallikas pistikupessa. Nii mõtlesime välja, kuidas rool arvutiga ühendada. Kuidas seadistada?
  4. Logige sisse mis tahes arvutimängu, mis toetab roolilt juhtimist. Liikuge seadete menüüsse.
  5. Peate peatuma jaotises "Juhtseaded" (või sarnane nimi).
  6. Võib-olla kuvatakse loendis hiire ja klaviatuuri sätted. Meil pole neid vaja. Lähete jaotisse nimega "Alternatiivne juhtimine" (või sarnase nimega).
  7. Siin saate määrata igale roolinupule vajalikud parameetrid: jääda standardversiooni juurde või määrata oma, teile mugavad väärtused.
  8. Kokkuvõtteks jääb üle vaid salvestada tehtud sätted, kontrollida juba protsessis olevate ühendatud atribuutide toimivust.

Nüüd teate, kuidas ühendada rool mis tahes mänguga. Kuid mõnikord ei näe arvuti ühendatud seadet. Mis viga? On kaks levinumat põhjust.

  • Arvuti seadet ei tuvastanud.
  • Selleks, et rool töötaks, peate installima kaasasoleva draiveri.

Viimase probleemi leiate juba juhtseadete tegemisel: kui proovite muuta klahvide otstarvet, siis atribuudinupud ei reageeri, on passiivsed. Draiver tarnitakse tavaliselt seadmega kaasasoleval kettal. Installige see, seejärel sisenege mängu ja korrake uuesti kõiki toiminguid, alustades juhiste neljandast lõigust.

Teine võimalus rooli ja pedaalide ühendamiseks: juhendamine

Ja me analüüsime teist juhist, kuidas rool ja pedaalid arvutiga ühendada. Muide, kasutades sarnast algoritmi, saate "mere" mängude jaoks ühendada rooli. Mõlemal juhul tekib probleem enamasti sama: selle puudumine operatsioonisüsteem Mängu atribuutide toimimise eest vastutav arvutitarkvara.

Mänguratta ühendamine pedaalidega:


Ühendame rooli ja pedaalid: juhis number 3

Jätkame mänguratta ühendamise viiside analüüsimist. Esitame lugejale järgmise juhise:


Rooli ja pedaalide ühendamise protsess: juhis number 4

Siin on veel üks õpetus pedaaliga rooli ühendamiseks. Anname selle algoritmi:

Mängupuldi ühendamine

Oleme välja mõelnud, kuidas ühendada rool ja pedaalid arvutiga. Aga mis siis, kui otsustate mängida populaarsel XBoxi mängukonsoolil? Kaasas on juhtmevaba mängukontroller (teisisõnu mängupult). Kuidas seda mängukonsooliga ühendada?

  1. Vajutage juhtnuppu juhtpuldil endal. Peate klahvi all hoidma, kuni nii kontroller kui ka mängukonsool on aktiveeritud.
  2. Nüüd vajutage üks kord konsooli enda toitenuppu. Kuid nüüd, 20 sekundi pärast, peab teil olema aega, et vajutada ja vabastada juba mängupuldi toitenupp.
  3. Nüüd peate ootama, kuni konsooli toitenupu lähedal olevad märgutuled lõpetavad vilkumise. See näitab, et kontroller on seadmega edukalt ühendatud.
  4. Kui ei, kontrollige kontrolleri patareisid. Kui AA elemendid on kasutuskõlbmatud, asendage need uute identsete vastu.
  5. Pange tähele, et kontrolleri toiteks on kaasas ka spetsiaalsed seadmed: Xbox 360 Play & Charge Kit või Xbox 360 Quick Charge Kit.
  6. Mängukonsool on mõeldud mitte ainult üksi, vaid ka meeskonnamänguks. Seetõttu saab seadmega ühendada korraga kuni neli mängupulti. Kõik kontrollerid on ühendatud vastavalt ülaltoodud skeemile. Ühendage seadmed ükshaaval.
  7. Olge ettevaatlik: igale konsoolipaneelil olevale mängupuldile määratakse toitenupu lähedal konkreetne kvadrant. Kuidas seda defineerida? Indikaator süttib, kui kontroller on konsooliga ühendatud.

Me teame, kuidas ühendada Logitechi rool ja pedaalid arvutiga, mängupuldiga mängukonsool... Ja nüüd veel üks oluline juhis - kuidas kontrollerit keelata:

  1. Hoidke juhtnuppu juhtpuldil umbes kolm sekundit all.
  2. Seejärel lülitage kontroller ise välja. Viimane, mis sulgeb, on konsool.
  3. See deaktiveerimine on mugav, kuna järgmisel korral, kui kontroller sisse lülitatakse, loob see automaatselt ühenduse mängukonsooliga.

Ühe mängupuldi saab ühendada ainult ühe konsooliga! Selle kasutamiseks teise jaoks peate katkestama ühenduse esimesega.

Sageli on juhtumeid, kui mängija ei saa kontrollerit konsooliga ühendada. Eksperdid soovitavad rike parandada järgmiselt: vahetage mängupuldi patareid välja, samuti eemaldage kontrolleri ja konsooli vahelt kõik võõrkehad, mis võivad ühenduse loomist segada. Pöörake erilist tähelepanu järgmisele:

  • telerid;
  • nutitelefonid ja juhtmeta kodutelefonid;
  • mikrolaineahjud;
  • kroomitud ja metallist nagid, toolid, lauad, alused jne.

Pedaalide ühendamine roolist eraldi

Paljud kasutajad mõtlevad, kuidas ühendada pedaalid arvutiga ilma roolita. Valmistagem lugejatele pettumuse: seda on võimatu teha. Keegi tegeleb amatööretendustega, ühendades pedaalid sõltumatu kontrolleriga. Kuid see on töö raiskamine: pedaalid jäävad üksteisest lahti.

On ainult üks väljapääs (nagu kasutajad oma arvustustes soovitavad): saate osta "lennundus" pedaalid (eriti lennusimulaatorite jaoks), mis on võimelised iseseisvalt töötama.

Rooliratta kalibreerimine: valik nr 1

Pedaalidega rooli ühendamine ja paigaldamine arvutisse on vaid pool võitu. Oluline on see mängu jaoks konfigureerida. Täpsemalt kalibreerida. Seda võimalust pakuvad paljude võistluste arendajad oma mängu menüüs. Reeglina tuleks seadistustest otsida kalibreerimist.


Rooliratta kalibreerimine: valik nr 2

Siin on lugeja jaoks veel üks versioon rooliratta kalibreerimisest.

  1. Klõpsake nuppu "Start".
  2. Minge jaotisse "Juhtpaneel".
  3. Seejärel jaotis "Riistvara ja heli".
  4. Siin vajate mänguseadmetega eset.
  5. Valige loendist rool. Helistama kontekstimenüü, avage Atribuudid.
  6. Avaneb menüü Seaded. Siin vajate üksust "Seadme kalibreerimine".
  7. Kas oled rooli enda jaoks reguleerinud? Nüüd saate minna lõputusse mängude merre!

Autosimulaatorid võimaldavad teil osaleda võidusõitudel ilma oma eluga riskimata, pöörast kiirust arendamata ja õnnetuid rivaale seljataha jätmata. Klaviatuuri kasutamine auto juhtimiseks pole aga nii huvitav; rool on teine ​​asi - siin on kontrolli realistlikkus juba skaalal.

Kuid enne kui hakkate linnatänavatel ja ebatasasel maastikul sõitma, sundides vastaseid tolmu alla neelama, peate välja mõtlema, kuidas rool arvutiga ühendada.

Ühendus

Mängukontrolleri valimise etapis on oluline otsustada, millistes mängudes seda kasutatakse. Kui kavatsete installida Truckers 2 opsüsteemi Windows 7, siis sellest piisab funktsionaalsust kõige lihtsam rool.

Kui mängite simulaatoreid viimane põlvkond, on parem kohe valida võimsamate ja funktsionaalsemate kontrollerite mudelid. Näiteks Logitech Driving Force GT ühildub PC, PS2 ja PS3-ga. Nii saate ühendada oma PS3 arvutiga ja nautida oma lemmikmängu suurel ekraanil.

Kuid kõigepealt peate kokku panema mängukontrolleri. Selle täielikkus sõltub mudelist: see võib olla lihtsalt rool; rool ja pedaalid; rool, pedaalid ja käigukast. Rooli paigaldamise protsess ei tohiks tavakasutajale raskusi tekitada. Kui olete arvutiga ühendanud mängupuldi, saate hakkama ka teist tüüpi mängukontrolleriga.

Peaaegu kõik roolirattad on USB-liidese kaudu arvutiga ühendatud.

V uusimad mudelid kasutab USB 3.0 tehnoloogiat, kuid saate need installida USB-pordid 2.0 (tagasi ühilduv).

Pärast ühendamist näete teadet, et Windows on tuvastanud uue seadme. Teil palutakse sisestada draiveri ketas ja installida vajalik tarkvara, et riistvara korralikult töötaks. Järgige neid juhiseid.

Kui teil pole plaati tarkvara, laadige draiverid alla mängukontrolleri tootja ametlikult veebisaidilt. Peamine on siin seadme mudeli õigesti märkimine, et vastavad draiverid alla laadida.

Kohandamine

Pärast mängukontrolleri ühendamist peate selle konfigureerima.
Seda tehakse otse autosimulaatoris: menüüs "Seaded" peaks olema spetsiaalne jaotis ühendatud kontrolleri parameetrite reguleerimiseks.

Tähtis! Mängu tuleks alustada alles pärast rooli ühendamist. Vastasel juhul lihtsalt ei tuvastata simulaatori kontrollerit ja te ei saa seda kasutada.

Mängu seadetes tuleb suure tõenäosusega määrata nuppude ja pedaalide otstarve. Kontrolleri töö käigus saad kiiresti aru, kuidas seda kõige paremini enda jaoks kohandada, nii et siin pole mõtet midagi nõustada.


Juhtseadmete rühma ühendab ühine termin: mänguseadmed. Grupi nimi tuleneb sellest, et neid seadmeid kasutatakse peamiselt aktiivsete mänguprogrammide juhtimiseks.

Mänguseadme tüüpiline näide on juhtkang. Juhtkangi kasutatakse peamiselt kosmosetranspordi juhtimiseks.

Mängupulte kasutatakse tavaliselt spordisimulaatorite (jalgpall, hoki, korvpall) juhtimiseks ning roolisüsteeme autosimulaatorite juhtimiseks.

Mänguseadmete paigaldamine

Juhtkang – kõige tüüpilisem mänguseade – koosneb liigutatavast käepidemest ja mitmest nupust. Mängupult kasutab käepideme asemel õõtsuvat plaati (“kaugjuhtimispulti”). Juhtkang on tavaliselt analoogseade (tegevuse aste sõltub käepideme läbipainde nurgast) ja mängupult on digitaalne.

Algselt ühendati mänguseadmed arvutiga 15-kontaktilise konnektori (mängupordi) kaudu, mis oli tavaliselt kaasas heliadapteriga (seda kasutatakse ka MIDI-muusikaseadmete ühendamiseks). Enamik kaasaegsed arvutid eraldi mänguporti pole. Kaasaegsed mänguseadmed kasutavad USB-pistikut.

Pistikuga seadmete puhul on võimalik kuumalt ühendamine. See tähendab, et saate seadme ühendada, kui arvuti on juba sisse lülitatud. Seade tuvastatakse kohe.

Enamikul juhtudel töötavad USB-seadmed hästi ilma draivereid installimata. See on tingitud asjaolust, et USB siin operatsioonisüsteem vaatleb seda kui üht tervikseadet. Operatsioonisüsteem tagab kõige sellega seotud toimimise ühe standarddraiveriga. Kuid juhtudel, kui seade ei tööta täpselt nii, nagu me sooviksime või kui standarddraiver ei võimalda kõiki seadme funktsioone realiseerida, saate installida konkreetse seadmega kaasas oleva draiveri.

Mänguseade peab olema operatsioonisüsteemis registreeritud. Avage juhtpaneel (Start - Juhtpaneel) ja topeltklõpsake mängukontrollerite ikoonil.

Dialoogiboksis Mängukontrollerid loetletakse saadaolevad mängukontrollerid. Kui ühendatud seadet loendis pole, klõpsake nuppu Lisa. Avaneb dialoogiboks, kus saate määrata seadme tüübi.

Kui te ei leia oma seadme mudelit, saate ühendada tavalise mänguseadme. Dialoogiboksis Mänguseadme lisamine (Start - Juhtpaneel - Mängukontrollerid - Lisa) Sirvige kogu mängukontrollerite loendit. Selles on pärast konkreetseid mudeleid juhtnuppude komplektide kirjeldused. Valige see, mis teie mudelile kõige paremini sobib.

Mida edasi teha?

Kui siin pole midagi sobivat, klõpsake kohandatud mänguseadme dialoogiboksi avamiseks nuppu Kohandatud. Selles saate kirjeldada oma seadet elemendi kaupa. Pärast parameetrite valimist määrake väljale Kontroller mänguseadme nimi. See nimi sisaldub dialoogiboksi Mängujuhtimise lisamise loendis Mängukontrollerid. Pärast seda saab määratud seadet tavapärasel viisil valida. Valige funktsioonide paneelil seadme tüüp: juhtkang, lennuki rool, rool.

Vabadusastmete arv on vastastikku sõltumatute juhtimistoimingute arv. Nii on näiteks juhtkangi käepidemel tavaliselt kaks vabadusastet: edasi-tagasi ja parem-vasak. Kui käepidet saab pöörata ümber vertikaaltelje, on juhtkangil kolm vabadusastet.

Ühele juhtelemendile ei anta rohkem kui kolme vabadusastet, et mitte muuta disaini tohutult keeruliseks. Kuid seadmel võib olla mitu juhtnuppu ja vastavalt täiendavaid vabadusastmeid. Näiteks gaasi juhtimise käepide (pedaal) võib anda neljanda vabadusastme. Üle nelja vabadusastme tavaliselt ei kasutata, et juhtimist mitte keeruliseks muuta.

Mänguseadme nuppude otstarve on ligikaudu sama, mis hiire nuppudel: nende eesmärk on teha individuaalseid juhtimistoiminguid (näiteks "hüpe", "tulekahju" ja muud). Lihtsaimatel juhtkangi mudelitel on ainult kaks nuppu. Kaasaegsetel mänguseadmetel on sageli kuus, kaheksa või enam nuppu. Dialoogiboksis Kohandatud mänguseade saab määrata maksimaalselt neli nuppu. See on tõsine piirang. Kui neljast nupust ei piisa, peate installima konkreetse seadme draiveri, mis sellega kaasas oli. Kasulik on külastada ka juhtkangi tootja veebisaiti ja veenduda, et saadud draiver püsib ajakohasena.

See on vaatepunkti (POV) lüliti. Mõnikord nimetatakse seda HAT-iks. Kasutatakse mängudes piloodi/juhi pea pöörlemise simuleerimiseks. Võimaldab kontrollida olukorda mitte ainult tegelase ees, vaid ka ümber. See väike digitaalne lüliti paigaldatakse tavaliselt otse juhtkangi käepidemele. Seal on nelja- ja kaheksaasendilised tüüpi lülitid. 360-kraadise vaatamise jaoks võib mõnel juhtkangil olla mitu vaatelülitit. Selle juhtseadmega seadmed vajavad ka spetsiaalset draiverit.

Kalibreerimine ja kontrollimine

Mänguseadme käepideme (konsool, rool) vaba asendit peetakse neutraalseks. See vastab kontrollitoimingute puudumisele. Juhtseadised naasevad sellesse asendisse automaatselt, tavaliselt vedru toimel.

Kuna juhtkangi mudelid ja isegi eksemplarid võivad oma elektriliste omaduste poolest üksteisest oluliselt erineda, on oluline operatsioonisüsteemi teavitada, milline juhtkangi füüsiline asend on neutraalne – sellest asendist alates hakatakse kõrvalekaldeid loendama. See hoiatus käivitatakse toimingu ajal, mida nimetatakse kalibreerimiseks. Lisaks kalibreerimise ajal "nullide registreerimisele" näeb operatsioonisüsteem ette ka juhtkangi maksimaalsed kõrvalekalded piki põhitelge. Kalibreerimine tuleks läbi viia kohe pärast mänguseadme arvutisse installimist. Kui kalibreerimine ebaõnnestus, tuleb arvutit kontrollida viiruste suhtes, kuna pahavara, ei pruugi juhtkang töötada. Sel juhul on vaja esmalt eemaldada viirused ja alles seejärel jätkata uuesti kalibreerimist.

Mänguseadme kalibreerimine
  1. Avage dialoogiboks Mängukontrollerid (Start - Juhtpaneel - Mängukontrollerid).
  2. Veenduge, et paigaldatud seade kuvatakse installitud mängukontrollerite loendis. See näitab, et see on ühendatud ja töötab.
  3. Valige loendist seade ja klõpsake nuppu Atribuudid, avaneb seadme omaduste dialoogiboks.
  4. Klõpsake vahekaarti Seadistamine ja seejärel nuppu Kalibreeri.
  5. Kalibreerimisprogramm töötab viisardi režiimis. Etappide vahel liikumiseks peate vajutama ühte mänguseadme nuppudest. Esimeses etapis määratakse mänguseadme neutraalne asend, järgmises etapis määratakse maksimaalsed kõrvalekalded mööda peatelge. Pärast seda kalibreeritakse täiendavad juhthoova teljed, kui need on olemas.

Pärast kalibreerimist tehke juhtkangi test veendumaks, et käsklustest (käepideme kõrvalekaldumine ja nupuvajutused) on õigesti aru saadud. Vaja on spetsiaalseid kontrollitööriistu, kuna operatsioonisüsteem ise ei kasuta mänguseadmeid. Mänguseadme testimiseks avage selle atribuutide dialoog (Start - Juhtpaneel - Mängukontrollerid - Üldine - Atribuudid) ja valige vahekaart Test. Avaneva dialoogiboksi koostis sõltub konkreetne mudel seadmeid. Juhtnupud muudavad oma välimust, kui seadet kasutate. Siin saate kontrollida nii üksikuid käske kui ka toimingute kombinatsioone.