Yeni bilgisayar kelimeleri ve anlamları. Temel bilgisayar terimleri: aptallar için bilgiler

Güncelleme- (İngilizce: Yükseltme) - bir PC'nin (kişisel bilgisayar) güncellenmesi, yükseltilmesi, yani. eski bileşenlerin daha modern olanlarla değiştirilmesi.

Arşivleme- hacmini azaltmak için veri sıkıştırma. Verilerin daha verimli depolanması ve iletilmesi için kullanılır. Arşivleme için özel arşivleme programları kullanılır (örneğin WinRar).

Biraz- minimum bilgi birimi İkili sistem. Bit değeri her zaman 0 veya 1'dir.

Bayt- genellikle 8 bit.

Tarayıcı- İnternet'te gezinebileceğiniz bir program ( İnternet Explorer, Opera, Netscape vb.).

Pano- bölge rasgele erişim belleği uygulamalar veya bir uygulamanın bölümleri arasında aktarım veya kopyalama amacıyla çeşitli formatlardaki verilerin saklanabildiği bir bilgisayar.
Genellikle ara belleğe kopyalanan içerik, önceki içeriğini siler.
Panoyla çalışmak için en yaygın kombinasyonlar:
Ctrl+C - seçili nesneleri panoya kopyalayın.
Ctrl+X - seçili nesneleri panoya keser (taşımak için).
Ctrl+V - panodan yapıştır.

Virüs(bilgisayar) - bilgisayara çoğunlukla İnternet'ten veya "virüslü" bir diskten giren zararlı bir program. İçinde belirtilen zararlı eylemleri gerçekleştirerek normal çalışmasını engeller. Antivirüs programları tarafından yok edildi.

"Winchester"- bilgisayarda tüm bilgilerin depolandığı bir disk. İçeride bulunan sistem birimi. İkinci isim - Sabit disk(İngilizce: Sabit Disk Sürücüsü - HDD).

Sürücü- bilgisayar ile ona bağlı ekipman (örneğin, yazıcı, tarayıcı vb.) arasında veri alışverişini sağlayan bir program. Sürücü yüklenene kadar ekipman çalışmıyor. Sistemin PC'ye kurulumu sırasında birçok sürücü kurulur.

Kurulum- bir programın veya işletim sisteminin bir bilgisayara kurulması.

Kilobayt(KB, KB) - 1024 bayta eşit bilgi miktarının ölçü birimi. Bellek miktarını belirtmek için kullanılır.

Mantıksal bölüm sabit disk - genellikle bir sabit disk (HDD) kolaylık sağlamak için C:, D: vb. bölümlere ayrılır. Bunlar mantıksal bölümlerdir (veya mantıksal sürücülerdir). Bir fiziksel disk birkaç mantıksal disk olarak temsil edilebilir ve bir disk değil, iki veya daha fazla diskimiz var (bir fiziksel diskimiz olmasına rağmen). Windows genellikle C: bölümüne kurulur.

işletim sistemi(OS), ilk olarak bilgisayara yüklenen ve bilgisayar ile kişi arasında daha sonra veri alışverişini sağlayan en önemli programdır (OS örnekleri - Windows, Linux).

Görev çubuğu- ekranın alt kısmında, hızlı erişim için en sık kullanılan program simgelerinin yerleştirildiği bir panel.

- tamamlama Windows işletimi ve hemen ardından Windows başlangıcı. Yeniden başlatma genellikle bazı programları ve sürücüleri yükledikten sonra veya bilgisayar donmuşsa (yani klavye ve fare düğmelerine basmaya yanıt vermiyorsa) kullanılır.

Yeniden yükleme- önce işletim sistemini veya programı yükleyin. Windows'u yeniden yükleme genellikle sistem arızalanmaya başladığında yapılır.

Çevre birimleri - ek cihazlar bir bilgisayara (yazıcı, tarayıcı vb.)

Masaüstü- bu ekranın tüm çalışma alanıdır. Programların simgelerini (kısayollarını) ekrana bir masa gibi yerleştiriyorsunuz ve dilediğiniz gibi hareket ettirebiliyorsunuz.

Kayıt bilgisayar ve işletim sistemi hakkında bilgi depolamak için kullanılan bir veritabanıdır. Kayıt defteri, Windows'un başlatma, çalıştırma ve kapatma sırasında sürekli olarak eriştiği verileri içerir.

Yazılım- PC'ye yüklenen yazılımlarla (programlarla) aynıdır.

Araçlar- bunlar işletim sistemini yapılandırmak, kontrol etmek, geri yüklemek ve korumak için kullanılan yardımcı programlardır (uygulama dışı). Bunlar yardımcı programların gerçekleştirebileceği işlevlerden yalnızca birkaçıdır. Aslında birçoğu var.

Dosya- bir PC kullanıcısının birlikte çalıştığı bir diskteki veri koleksiyonu (bir bilgi parçası). Bu bir belge, bir program (veya onun bireysel öğesi) olabilir. Diskteki tüm bilgiler dosya biçiminde saklanır.

Disk biçimlendirme- disk bölümleme işlemi (HDD, disketler). Tipik olarak biçimlendirme, sabit sürücüdeki tüm bilgileri yok eder.

Barındırma- bilgilerinizin (genellikle bir web sitesi) yüksek hızlı İnternet kanallarına bağlı 7/24 bir bilgisayara yerleştirilmesi.

"Su ısıtıcısı"- herhangi bir işte yeni başlayan biri.

Yonga seti(çip) - sistemin (bilgisayar) özelliklerini belirleyen bir dizi mikro devre. Belirli işlemciler ve bellek türleri için oluşturulmuştur.

"Kullanıcı"- (İngilizce kullanıcı) kullanıcı.

BIOS- işlemcinin bilgisayarı açtıktan sonra başlatmak için çalıştırdığı bir program. Ayrıca BIOS, bilgisayarın işletim sistemi ile ona bağlı çevresel aygıtlar arasındaki veri alışverişini de kontrol eder.

Arayabileceğiniz diğer terimler (argo)

A
yetki- kullanıcı tarafından etkileşimli bir biçimde girilen mantıksal kimlik adı ve parola (veya yalnızca parola) kombinasyonunun doğruluğunu kontrol etmeye yönelik bir prosedür.
Yönetici- yönetici, bilgisayar dünyasında liderlik pozisyonu. Ağ, veritabanı, web sitesi yöneticisi...
Aka, aka, aka- (İngilizce'den Ayrıca Bilinen Olarak da bilinir) iki takma adın (veya ismin) birleşimi. Örneğin “Batman aka Vasya”, burada “Batman” bir takma ad, “Vasya” ise bir isimdir.
Hesap- hesap - giriş (kullanıcı adı) (giriş) ve şifre (şifre).
Antivirüs- virüsleri algılayan ve temizleyen bir program.
Antilich(İngilizce antitilech'ten) - dosyaları korumak için bir sistem direkt indirme. Leecher korumalı bir web sitesinden dosya indirmek için kullanıcının önce o siteyi ziyaret etmesi gerekir. Ayrıca bkz. Kişiselleştirme.
Apaçi- UNIX işletim sisteminin kontrolü altında kullanılması amaçlanan http sunucularının uygulamalarından biri. Program bilgisayarınıza kurabileceğiniz sanal bir sunucudur. Onun yardımıyla gerçek bir İnternet sunucusunu (İngilizce Apache'den) taklit etmek mümkündür.
Güncelleme- bilgisayar donanımının modernizasyonu, yeteneklerin genişletilmesi, işlevsel özelliklerinin iyileştirilmesi ve yazılımın iyileştirilmesi (daha az ölçüde).
Güncelleme- bir şeyi güncelleyin.
Uygulama- Java ile yazılmış ve bir web sayfasının öğesi olarak bir HTML belgesine dahil edilmesi amaçlanan bağımsız bir uygulama.
Yüklemek- dosyaları uzak bir bilgisayara indirme işlemi. (İngilizce Yüklemeden).
Apiksivatör- fazlalıkları (boşluklar, tekrarlar vb.) ortadan kaldırarak bilgileri sıkıştırmanıza olanak tanıyan bir program. Sıkıştırma kayıplı veya kayıpsız gerçekleşebilir. Her şeyi sıkıştırabilirsiniz: metin, müzik, video, fotoğraf vb. Aynı zamanda bilgi ne kadar homojen olursa o kadar iyi sıkıştırılır.
ICQ (ICQ)- kısa mesaj alışverişi yapmanıza (çağrı cihazına benzer) ve ayrıca dosya, fotoğraf vb. göndermenize olanak tanıyan bir İnternet iletişim programı. İnternetteki iletişim araçlarından biri.
Eklemek- ekli dosya.

B
Böcek- hata, programda hata. (İngiliz böceğinden) böcek, böcek. Büyük ve eski EBM'lerin elektronik tüpleri, ışığa ve sıcaklığa uçan böcekler ve güveler nedeniyle sıklıkla yandı ve makine arızalandı. Böylece tüm hataların suçunu böceklere atmaya başladılar...
Bayt- 8 bit, bilgi miktarının ölçü birimi. “Bit” ile aynı, yalnızca 8 kat daha büyük. Ayrıca şu ölçü birimleri de vardır: kilobayt, megabayt, gigabayt, terabayt, petabayt, eksabayt.
Ban, hamama gönder- örneğin bir foruma erişim haklarını mahrum etmek.
Afiş- belirli bir İnternet kaynağına köprü görevi gören, genellikle animasyon içeren, sabit boyutlu bir reklam görseli.
Banyo görevlisi- pankart yapan kişi.
Tarayıcı (tarayıcı), web sitelerinin içeriğini görüntülemek ve HTML belgelerini görüntülemek için tasarlanmış özel bir istemci programıdır.
somun- klavyedeki herhangi bir tuş (örneğin: somunları ezmek) (İngilizce Düğmesinden).
Destek olmak- yedekleme yapın.
BebEska, biBizba, bibisa, bibisina, bibiEsina, borda, biba- BBS (bülten tahtası sistemi), modern sitelerin prototipi olan FIDO zamanlarından kalma bir ilan panosu.
Biraz- bilginin minimum ölçüm birimi (0 veya 1).
Boşluk- CD.
Aksiyon- tarayıcı veya bilgisayar oyunu. İÇİNDE
Varese- ücretsiz, “korsan” yazılım (English Ware ürünlerinden).
pencereler, Windows taşıyıcısı- Mazda'nın aynısı.
Vida, süpürge- sabit sürücü, sabit sürücü.
Halat- Ağa giden tel, kablo, bağlantı kanalı. G
Oyuncu- Kendini oyuncaksız hayal edemeyen kişi. Kötü olmak oynamaktır.
Ziyaretçi defteri - Ziyaretçi defteri(İngilizce Ziyaretçi Defterinden). Ziyaretçi defteri, belirli bir web sitesinin ziyaretçilerinin istek ve önerilerini geliştirici m veya pecypca sahiplerine bırakabilecekleri özel bir etkileşimli formla donatılmış bir web sitesinin bir bölümüdür.
Kusur- programda anlaşılmaz bir aksaklık (tekrarlanırsa, bu zaten bir hatadır). Buggy - hatalarla çalışıyor.
Konser- "meg" ile aynı, yalnızca 1024 kat daha fazla.
Gifetz- GIF'ten tanıdık.
Patlama- bir şeyi silin, diskten bir şeyi silin.
guru- saygın bir kişi, deneyimli bir usta. D

Dunload(indirme) - dosyaları uzak bir ağ bilgisayarından (sunucu) arayan bilgisayara (istemci) kopyalama işlemi. Genel teknik jargonda bu prosedüre bazen "indirme" adı verilir.
Ağaç- dizin düzeni yapısı.
Varsayılanlar- varsayılan değerler.
Rehber- bir klasör (ve sanıldığı gibi bir koloni değil).
İhtisas- buna genellikle İnternette açık adres denir. (Www.design.ru'yu alın. Burada ".ru" birinci düzey alan adıdır, ".design" ikinci, "www" üçüncü düzeydir).
Yakacak odun- sürücüler.
Sürücü- herhangi bir harici veya dahili bilgisayar aygıtını (tarayıcı, fare, klavye, disk sürücüsü...) kontrol eden bir program. Sürücü, donanım (aygıt) ile işletim sistemi arasında bir ara bağlantıdır. Bir cihazı değiştirdikten veya ekledikten sonra, sürücüsünü ve işletim sistemini değiştirmeniz veya yüklemeniz gerekir ve programlar bu cihazla çalışabilir. Programı veya işletim sistemini değiştirmenize gerek yoktur. F, W
Donanım- bilgisayarın doldurulması (işlemci, sabit sürücü, bellek).
Paketlenmiş salak- önce tarla, sonra gzip ile doldurulmuş bir arşiv.
Doldurmak- dosyayı sunucuya yükleyin.
Serbest bırakmak- bitmiş yazılım ürününün resmi olarak piyasaya sürülmesi.
Kaydetmek- kaydedin (İngilizce Kaydet'ten).
Kurmak- programı yükleyin veya sistem yapılandırmasını ayarlayın. (İngilizce kurulumdan)
Posta Kodu- zip arşivleyiciyi kullanın.
PS- senaryoyu yayınlayın (sonsöz). Sadece klavyede Z ve Y harfleri P ve S ile aynı yerde bulunuyor. Düzeni değiştiremeyecek kadar tembel... (Post Scriptum'un İngilizce P.S kısaltmasından) VE
UPS (UPS)- kesintisiz güç kaynağı (bilgisayarı elektrik arızalarından ve beklenmedik elektrik kesintilerinden korur). 220 V şebeke voltajı kapatıldığında birkaç dakikadan birkaç saate kadar çalışacak şekilde tasarlanmış şarj edilebilir bir pile sahiptir.
Görmezden gelmek- "görmezden gelme" kelimesinin kısaltması, bireysel chatlan'lar veya forum üyeleriyle ilgilenmek için özel bir program prosedürü uygulandığında mesajlar muhataplara ulaşmaz. Görmezden gelme özel veya genel (toplam) olabilir.
yani, yani- Internet Explorer, Microsoft'tan tarayıcı.
Benim nacizane fikrime göre- “naçizane görüşüme göre” - (Mütevazı Görüşümdeki İngilizceden). Bu cümleyi ifade ederek kişi, kimseyi gücendirmemeye çalışarak kendi fikrini ifade ettiği gibi, Gerçek Görüşe de itiraz edemezsiniz (duruma göre).
Kurulum- programın bilgisayara kurulması. Programlar bir dağıtım - bir tür paketleme - şeklinde dağıtılır. Çoğu program çalışmaya başlamadan önce kurulum gerektirir. Aynı zamanda gerekli dosyaları bilgisayarın sabit diskine kopyalayıp işletim sistemine kaydederler.
İskalka - arama sistemi(örn. Yandex). İLE
Taş- işlemci.
Alıntı yapmak- alıntı (İngilizce alıntıdan).
Kilo, Kb, Kb- kilobayt. KiO" - "bayt" ile aynı, yalnızca 1024 kat daha büyük.
Klava- tuş takımı. Klavyeyi ezin (somunlar, yani tuşlar) - klavyeyle çalışın.
Müşteri- bir sunucu tarafından sunulan bir bilgisayar (veya program).
Komut satırı- sistemle etkileşimin, onlara komutlar ve parametreler girilerek gerçekleştirildiği, yanıt olarak bazı eylemlerin gerçekleştirildiği bir arayüz. Windows'a benzer programların simgelerinin aksine algı açısından daha az netliğe sahiptir. Komut satırı durumunda, monitörde siyah ekranın arka planında ortalama kullanıcının anlayamadığı bir çizgi vardır.
Bilgisayar(el arabası, aparat, sayı ısıran) - bilgisayar, PC.
Kök- ağaçtaki ilk dizin (kök dizin).
Kraker- Bir sistemi cezai amaçlarla hackleyen kişi: bilgi hırsızlığı, uzlaşma, fidye. Bir hacker ile karıştırılmamalıdır.
Çatlak, çatlak- (İngilizce çatlaktan), bu da kırmak anlamına geliyor. Genellikle bu bir Anahtar oluşturucu veya kullanmanıza izin veren küçük bir programdır. lisanslı programücretli kayıt yok.
Çatla, kır, hackle, seç- herhangi bir yazılımı açın ve kendi takdirinize bağlı olarak içindeki verileri değiştirin.
Bağlamak- İnternet bağlantısı veya bir sunucuya bağlantı.
Kurabiye- İngilizce "çerezlerden" - çerezlerden. Bu, IP'niz, şu veya bu sitedeki ayarlarınızla ilgili gizli bilgidir. Bir yandan bu çok kullanışlıdır çünkü örneğin şifrenizi sağlayıcınızın web sitesine sürekli olarak girmenize gerek yoktur. Ancak bu çerezler küçük amaçlar için kullanılabilir.
Soğutucu- "soğutucu" kelimesinden - fan. İşlemciyi, güç kaynağını ve diğer cihazları soğutan soğutucular var: grafik hızlandırıcı vb. Yani bir bilgisayarda birden fazla soğutucu bulunabilir (genellikle en az iki).
İnternet sayfalarını önbelleğe alma- İnternetten indirilen html belgelerini ve grafik dosyalarını kullanıcının bilgisayarının sabit diskindeki özel bir klasöre kaydetme işlemi. Siteye tekrar eriştiğinizde, tarayıcılar bu web sayfasını sabit diskten açar ve bu da onu okumak için gereken süreyi önemli ölçüde azaltmanıza olanak tanır. L
YÜKSEK SESLE GÜLMEK- (İngilizce Yüksek Sesle Gülmek'ten) yüksek sesle gülmek, kıkırdamak vb. ne anlama gelir? İlgili bir ifade var.
Lamer- tam bir aptal, aptal, aptal, aptal. Acemi bir kullanıcıyla karıştırılmamalıdır. Lamer kendisi ve başkaları için tehlikelidir.
Çarşaf- genel halkı tek bir mektupla bilgilendirmek için kullanılan posta listesi (İngilizce Posta Listesinden).
Lich (lich, sülük)- başka birinin sunucusundaki bir nesneye doğrudan bağlantıyı belirtin (İngiliz sülüğünden - sülükten). İnternette çalışırken neşe kötü bir form olarak kabul edilir. Örneğin, birisi web sitesinde indirilmek üzere bir dosya yayınladı. Sülükçü, bunu kendi sunucusuna yüklemez, bu dosyanın bulunabileceği sitenin adresini belirtmez, ancak dosyanın spesifik adresini vererek başkasının trafiğini ve emeğini kullanır. Aynı durum resimler için de geçerlidir. Warez örneğinde, program yazarları, site dışındaki bir siteden sahte ekran görüntüleri alınması durumunda, bunların nerede ve hangi kaynaklarda kullanıldığını izleyebildikleri ve aynı zamanda programlarının lisanssız kopyalarını bulabildikleri için bu durum ek sorunlar yaratmaktadır.
Ciddi kaynaklara sahip olanlar, sülükle mücadele ediyor, yönlendireni kontrol ediyor, dosyaları doğrudan indirmeye karşı koruyan bir sistem olan anti-leach (İngiliz antileech'ten) kuruyor. Leecher korumalı bir web sitesinden dosya indirmek için kullanıcının önce o siteyi ziyaret etmesi gerekir.
Giriş yapmak- sisteme (örneğin bir web sitesine veya foruma) giriş yapmak için kullanılan tanımlayıcı.
Yerel- mutlaka İnternet'e erişimi olmayan yerel bir ağ.

A
yetki– kullanıcı tarafından etkileşimli bir biçimde girilen mantıksal kimlik adı ve parola (veya yalnızca parola) birleşiminin doğruluğunun kontrol edilmesi için bir prosedür.
Yönetici– yönetici, bilgisayar dünyasında liderlik pozisyonu. Ağ, veritabanı, web sitesi yöneticisi...
Aka, aka, aka– (İngilizce'den Ayrıca Bilinen Olarak da bilinir) iki takma adın (veya ismin) birleşimi. Örneğin “Batman aka Vasya”, burada “Batman” bir takma ad, “Vasya” ise bir isimdir.
Hesap– hesap – giriş (kullanıcı adı) (giriş) ve şifre (şifre).
Antivirüs– virüsleri algılayan ve temizleyen bir program.
Antilich(İngilizce antitilech'ten) – dosyaları doğrudan indirmeye karşı koruyan bir sistem. Leecher korumalı bir web sitesinden dosya indirmek için kullanıcının önce o siteyi ziyaret etmesi gerekir. Ayrıca bkz. Kişiselleştirme.
Apaçi– UNIX işletim sisteminin kontrolü altında kullanılması amaçlanan http sunucularının uygulamalarından biri. Program bilgisayarınıza kurabileceğiniz sanal bir sunucudur. Onun yardımıyla gerçek bir İnternet sunucusunu (İngilizce Apache'den) taklit etmek mümkündür.
Güncelleme– bilgisayar donanımının modernizasyonu, yeteneklerin genişletilmesi, işlevsel özelliklerinin iyileştirilmesi ve ayrıca yazılımın iyileştirilmesi (daha az ölçüde).
Güncelleme– bir şeyi güncelleyin.
Uygulama– Java ile yazılmış ve bir web sayfasının öğesi olarak bir HTML belgesine dahil edilmesi amaçlanan bağımsız bir uygulama.
Yüklemek– dosyaları uzak bir bilgisayara indirme işlemi. (İngilizce Yüklemeden).
Apiksivatör– fazlalığı (boşluklar, tekrarlar vb.) ortadan kaldırarak bilgileri sıkıştırmanıza olanak tanıyan bir program. Sıkıştırma kayıplı veya kayıpsız gerçekleşebilir. Her şeyi sıkıştırabilirsiniz: metin, müzik, video, fotoğraf vb. Aynı zamanda bilgi ne kadar homojen olursa o kadar iyi sıkıştırılır.
ICQ (ICQ)– kısa mesaj alışverişi yapmanıza (çağrı cihazına benzer) ve ayrıca dosya, fotoğraf vb. göndermenize olanak tanıyan bir İnternet iletişim programı. İnternetteki iletişim araçlarından biri.
Eklemek- ekli dosya.

B
Böcek- hata, programda hata. (İngiliz böceğinden) böcek, böcek. Büyük ve eski EBM'lerin elektronik tüpleri, ışığa ve sıcaklığa uçan böcekler ve güveler nedeniyle sıklıkla yandı ve makine arızalandı. Böylece tüm hataların suçunu böceklere atmaya başladılar...
Bayt– 8 bit, bilgi miktarının ölçü birimi. “Bit” ile aynı, sadece 8 kat daha büyük. Ayrıca şu ölçü birimleri de vardır: kilobayt, megabayt, gigabayt, terabayt, petabayt, eksabayt.
Ban, hamama gönder– bir şeye, örneğin bir foruma erişim haklarından mahrum bırakmak.
Afiş– genellikle animasyon içeren ve bir veya başka bir İnternet kaynağına köprü görevi gören, sabit boyutlu bir reklam görseli.
Banyo görevlisi– pankart yapan kişi.
Tarayıcı (tarayıcı), web sitelerinin içeriğini görüntülemek ve HTML belgelerini görüntülemek için tasarlanmış özel bir istemci programıdır.
somun– klavyedeki herhangi bir tuş (örneğin: somunları ezmek) (İngilizce Düğmesinden).
Destek olmak- yedekleme yapmak.
BebEska, biBizba, bibisa, bibisina, bibiEsina, borda, biba– BBS (bülten tahtası sistemi), FIDO zamanından kalma bir ilan panosu, modern sitelerin prototipi.
Biraz– bilginin minimum ölçüm birimi (0 veya 1).
Boşluk- CD.
Aksiyon– tarayıcı veya bilgisayar oyunu. İÇİNDE
Varese– ücretsiz, “korsan” yazılım (English Ware ürünlerinden).
pencereler, Windows taşıyıcısı- Mazda'nın aynısı.
Vida, süpürge- sabit sürücü, sabit sürücü.
Halat– Ağa giden tel, kablo, bağlantı kanalı. G
Oyuncu- Kendini oyuncaksız hayal edemeyen kişi. Kötü olmak - oynamak.
Ziyaretçi defteri– ziyaretçi defteri (İngilizce Ziyaretçi Defterinden). Ziyaretçi defteri, belirli bir web sitesinin ziyaretçilerinin istek ve önerilerini geliştirici m veya pecypca sahiplerine bırakabilecekleri özel bir etkileşimli formla donatılmış bir web sitesinin bir bölümüdür.
Kusur– programda anlaşılmaz bir aksaklık (eğer tekrarlanırsa, bu zaten bir Hatadır). Buggy - hatalarla çalışıyor.
Konser– “meg” ile aynı, yalnızca 1024 kat daha fazla.
Gifetz– GIF'ten tanıdık.
Patlama– bir şeyi silin, diskten bir şeyi silin.
guru- saygın bir kişi, deneyimli bir usta. D
Dunload(indirme) – dosyaları uzak ağ bilgisayarından (sunucu) arayan bilgisayara (istemci) kopyalama işlemi. Genel teknik jargonda bu prosedüre bazen "indirme" adı verilir.
Ağaç– dizin düzeni yapısı.
Varsayılanlar- varsayılan değerler.
Rehber– bir klasör (ve sanıldığı gibi bir koloni değil).
İhtisas- Bu genellikle İnternette açık adres olarak adlandırılan şeydir. (Www.design.ru'yu alın. Burada ".ru" birinci düzey alan adıdır, ".design" ikinci, "www" üçüncü düzeydir).
Yakacak odun– sürücüler.
Sürücü– herhangi bir harici veya dahili bilgisayar aygıtını (tarayıcı, fare, klavye, disk sürücüsü...) kontrol eden bir program. Sürücü, donanım (aygıt) ile işletim sistemi arasında bir ara bağlantıdır. Bir cihazı değiştirdikten veya ekledikten sonra, sürücüsünü ve işletim sistemini değiştirmeniz veya yüklemeniz gerekir ve programlar bu cihazla çalışabilir. Programı veya işletim sistemini değiştirmenize gerek yoktur. F, W
Donanım– bilgisayarın doldurulması (işlemci, sabit sürücü, bellek).
Paketlenmiş salak– önce tar ve ardından gzip ile doldurulmuş bir arşiv.
Doldurmak– dosyayı sunucuya yükleyin.
Serbest bırakmak– bitmiş yazılım ürününün resmi olarak piyasaya sürülmesi.
Kaydetmek– kaydedin (İngilizce Kaydet'ten).
Kurmak– programı yükleyin veya sistem yapılandırmasını ayarlayın. (İngilizce kurulumdan)
Posta Kodu– zip arşivleyiciyi kullanın.
PS– senaryoyu yayınlayın (sonsöz). Sadece klavyede Z ve Y harfleri P ve S ile aynı yerde bulunuyor. Düzeni değiştiremeyecek kadar tembel... (Post Scriptum'un İngilizce P.S kısaltmasından) VE
UPS (UPS)- kesintisiz güç kaynağı (bilgisayarı elektrik arızalarından ve beklenmedik elektrik kesintilerinden korur). 220 V şebeke voltajı kapatıldığında birkaç dakikadan birkaç saate kadar çalışacak şekilde tasarlanmış şarj edilebilir bir pile sahiptir.
Görmezden gelmek– “görmezden gelme” kelimesinin kısaltması, bireysel chatlan'lar veya forum üyeleriyle ilgilenmek için özel bir program prosedürü, uygulandığında mesajlar muhataplara ulaşmaz. Görmezden gelme özel veya genel (toplam) olabilir.
yani, yani– Internet Explorer, Microsoft'un tarayıcısı.
Benim nacizane fikrime göre– “naçizane görüşüme göre” – (Mütevazı Görüşümdeki İngilizceden). Bu cümleyi ifade ederek kişi, kimseyi gücendirmemeye çalışarak kendi fikrini ifade ettiği gibi, Gerçek Görüşe de itiraz edemezsiniz (duruma göre).
Kurulum– programın bilgisayara kurulması. Programlar bir dağıtım - bir tür paketleme - şeklinde dağıtılır. Çoğu program çalışmaya başlamadan önce kurulum gerektirir. Aynı zamanda gerekli dosyaları bilgisayarın sabit diskine kopyalayıp işletim sistemine kaydederler.
İskalka– arama motoru (örn. Yandex). İLE
Taş– işlemci.
Alıntı yapmak– alıntı (İngilizce alıntıdan).
Kilo, Kb, Kb– kilobayt. KiO", "bayt" ile aynıdır, yalnızca 1024 kat daha büyüktür.
Klava- tuş takımı. Klavyeyi ezin (somunlar, yani tuşlar) - klavyeyle çalışın.
Müşteri– bir sunucu tarafından sunulan bir bilgisayar (veya program).
Komut satırı– sistemle etkileşimin, onlara komutlar ve parametreler girilerek gerçekleştirildiği ve yanıt olarak bazı eylemlerin gerçekleştirildiği bir arayüz. Windows'a benzer programların simgelerinin aksine algı açısından daha az netliğe sahiptir. Komut satırı durumunda, monitörde siyah ekranın arka planında ortalama kullanıcının anlayamadığı bir çizgi vardır.
Bilgisayar(el arabası, aparat, sayı ısıran) – bilgisayar, PC.
Kök– ağaçtaki ilk dizin (kök dizin).
Kraker– bir sistemi cezai amaçlarla hackleyen kişi: bilgi hırsızlığı, uzlaşma, fidye. Bir hacker ile karıştırılmamalıdır.
Çatlak, çatlak– (İngilizce çatlaktan), bu da kırmak anlamına geliyor. Genellikle bu, lisanslı bir programı kayıt için ödeme yapmadan kullanmanıza olanak tanıyan bir Anahtar oluşturucu veya küçük bir programdır.
Çatla, kır, hackle, seç– herhangi bir yazılımı açın ve kendi takdirinize bağlı olarak içindeki verileri değiştirin.
Bağlamak– İnternet bağlantısı veya bir sunucuya bağlantı.
Kurabiye– İngilizce “çerezler”den - çerezler. Bu, IP'niz, şu veya bu sitedeki ayarlarınızla ilgili gizli bilgidir. Bir yandan bu çok kullanışlıdır çünkü örneğin şifrenizi sağlayıcınızın web sitesine sürekli olarak girmenize gerek yoktur. Ancak bu çerezler küçük amaçlar için kullanılabilir.
Soğutucu- "soğutucu" kelimesinden - fan. İşlemciyi, güç kaynağını ve diğer cihazları soğutan soğutucular var: grafik hızlandırıcı vb. Yani bir bilgisayarda birden fazla soğutucu bulunabilir (genellikle en az iki).
İnternet sayfalarını önbelleğe alma- İnternetten indirilen html belgelerini ve grafik dosyalarını kullanıcının bilgisayarının sabit diskindeki özel bir klasöre kaydetme işlemi. Siteye tekrar eriştiğinizde, tarayıcılar bu web sayfasını sabit diskten açar ve bu da onu okumak için gereken süreyi önemli ölçüde azaltmanıza olanak tanır. L
YÜKSEK SESLE GÜLMEK– (İngilizce Yüksek Sesle Gülmek'ten) yüksek sesle gülmek, kıkırdamak vb. anlamına gelir. İlgili bir ifade var.
Lamer- tam bir aptal, aptal, aptal, aptal. Acemi bir kullanıcıyla karıştırılmamalıdır. Lamer kendisi ve başkaları için tehlikelidir.
Çarşaf– kamuoyunu basit bir mektupla bilgilendirmek için kullanılan bir posta listesi (İngilizce Posta Listesinden).
Lich (lich, sülük)– başka birinin sunucusundaki bir nesneye doğrudan bağlantıyı belirtir (İngiliz sülüğünden – sülük). İnternette çalışırken neşe kötü bir form olarak kabul edilir. Örneğin, birisi web sitesinde indirilmek üzere bir dosya yayınladı. Sülükçü, bunu kendi sunucusuna yüklemez, bu dosyanın bulunabileceği sitenin adresini belirtmez, ancak dosyanın spesifik adresini vererek başkasının trafiğini ve emeğini kullanır. Aynı durum resimler için de geçerlidir. Warez örneğinde, program yazarları, site dışındaki bir siteden sahte ekran görüntüleri alınması durumunda, bunların nerede ve hangi kaynaklarda kullanıldığını izleyebildikleri ve aynı zamanda programlarının lisanssız kopyalarını bulabildikleri için bu durum ek sorunlar yaratmaktadır.
Ciddi kaynaklara sahip olanlar, sülükle mücadele ediyor, yönlendireni kontrol ediyor, dosyaları doğrudan indirmeye karşı koruyan bir sistem olan anti-leach (İngiliz antileech'ten) kuruyor. Leecher korumalı bir web sitesinden dosya indirmek için kullanıcının önce o siteyi ziyaret etmesi gerekir.
Giriş yapmak– sisteme (örneğin bir web sitesine veya foruma) giriş yapmak için kullanılan tanımlayıcı.
Yerel- mutlaka İnternet'e erişimi olmayan yerel bir ağ.

Merhaba millet! Oldukça uzun olan bu makalede, BT'nin son derece alakalı alanına değineceğiz ve size popüler (ve pek popüler olmayan) bilgisayar ve teknik terimlerin tanımlarını göstereceğiz. Böyle bir yazı bekliyordunuz değil mi?

İletişim kurarken düzgün görünmek bilgili insanlarİnternette ya da bir programlama partisinde "sadece bilgi sahibi olmak", ne hakkında konuştuklarını bilsen iyi olur. Terimler hakkındaki yazımızla gizemli olan her şey açık ve anlaşılır hale gelecek!

20. yüzyılın ikinci yarısından itibaren bilgisayar teknolojisinin hızla gelişmesi ve 80'li yılların ortasından itibaren insanın günlük yaşamına kitlesel olarak girmesi kişisel bilgisayarlar Ve bilgisayar cihazları Rus diline büyük katkı sağladı özel kelimeler ve ifadeler. Çok popüler hale gelen PC World dergisinin 1988'de yayınlanmaya başlaması sayesinde bir "çöküş" meydana geldi: İngilizce terimler ve kısaltmalar, genellikle İngilizce yazılışı, dergilerin sayfalarını doldurdu ve uzmanların konuşmasını "tıkadı" .

Günümüzde bu kelimeler yüksek maaşlı pozisyonlarda bulunan kişiler tarafından kullanıldığı gibi, birçok terim bilgi teknolojileri alanıyla ilgisi olmayan kişiler arasında da kullanılmaktadır. Gelecekte hayatınızın nasıl olacağını kim bilebilir? Onları da tanıyın!

Ciddi bir uzun okumaya hazır mısın? O zaman hadi konuya geçelim!

EnglishDom'dan en iyi 5 BT terimi

Kullanıcı merkezli tasarım (kullanıcı odaklı tasarım)

Ürün tasarımında kullanıcı özelliklerini, alışkanlıklarını veya tercihlerini dikkate alan süreçleri tartışmak için kullanılan bir terimdir. İnsanlar, kullanıcıyı tasarıma uymaya zorlamak yerine, kullanıcının ihtiyaçlarına göre bir ürün tasarladığında.

Kullanıcı merkezli tasarımla ilgili kafa karışıklığının bir kısmı, belki de daha popüler olan "kullanıcı deneyimi" (UX) teriminden kaynaklanmaktadır. Bu terim, BT alanında, kullanıcının yazılımı veya test edilen diğer ürünleri iyileştirme yollarından bahsederken oldukça popüler hale geldi.

Birçok kişi kullanıcı merkezli tasarım ve kullanıcı arayüzünün birbirinin yerine geçebilecek terimler olduğuna inanıyor. Diğerleri, ilkinin daha çok bir konsept planı olduğunu ve sonuç olarak kullanıcı deneyiminin (geliştirilmiş veya özelleştirilebilir) ortaya çıktığını belirtiyor. Ancak BT profesyonelleri hala "kullanıcı arayüzü"nü bir süreç terimi olarak kullanıyor ve bu da belirsizlik yaratabiliyor.

Kullanıcı merkezli tasarım herhangi bir ürüne uygulanabilir, ancak BT endüstrisinde sezgisel grafiksel kullanıcı arayüzlerine ve son kullanıcılar için kullanıcı dostu olan diğer araçlara büyük önem verilmektedir.

Blockchain(blok zinciri)

Farklı kişilerin her zaman tam olarak neyin saklandığını, ne zaman, kimin ve hangi bilgilerin değiştirildiğini, taşındığını veya eklendiğini bilmesine olanak tanıyan, bilgi depolamanın dijital bir yolu.

Blockchain terimi, kazancı ve hareketi tam olarak blockchain'e göre düzenlenen yeni bir para türü olan kripto para birimlerinin (işlemleri kolaylaştırmak için kriptografiyi kullanan bir değişim aracı olarak hareket etmek üzere tasarlanmış dijital veya sanal para birimi) ortaya çıkması nedeniyle evde kullanılan bir kelime haline geldi. prensip.

Blockchain teknolojisi kullanılarak saklanan bilgilerin çalınması, yakılması, saklanması ve zarar görmesi mümkün olmayan bir seyir defteri gibi olduğunu söyleyebiliriz. Ve dahası, içindeki hiçbir şeyi gizlice silemezsiniz veya günlüğü atlayarak herhangi bir bilgiyi değiştiremezsiniz.

"Blockchain" kelimesi tam anlamıyla "blok zinciri" anlamına gelir. Blok zincirindeki bilgilerde herhangi bir değişiklik, yeni bir bloğun oluşturulmasıyla sonuçlanacaktır.(veya kayıt defterindeki girişler), önceki bağlantılara sıkı sıkıya "bağlanır". Ve her bağlantı bir kez oluşturulduktan sonra değiştirilemez.

Her türlü amaca yönelik bilgi sistemleri blockchain formunda mevcut olabilir. Bu, örneğin bir emlak kaydı ise, herhangi bir kısıtlama olmaksızın, kayıtta yer alan herhangi bir nesnenin mülkiyet geçmişini bulmak mümkün olacaktır. Bu durumda geriye dönük hiçbir şey yapılamaz ve kayıtları değiştirme girişimleri herkes için şeffaf olacaktır.

Blockchain prensibini kullanarak saklanan bilgilerin önemli bir özelliği, belirli bir yerde bir yerde saklanmaz, ancak parçalar halinde veya tamamen bilgisayarlara yerleştirilmiş büyük miktar insanlar kendilerini defalarca kopyalıyorlar. Yani, blok zincirindeki bilgiler alınamaz ve silinemez: blok zincirinin parçalarına sahip bir, on veya yüz bağlantısız bilgisayar, bilginin kullanılabilirliğini etkilemeyecektir. Taslakların yanmadığı herhangi bir yer varsa, o da blockchain'dedir.

Folksonomi (halksonomisi)

Nesne sınıflandırmasının türü. Bu, bir grup insan tarafından ortaklaşa gerçekleştirilen, bilgilerin manuel olarak sınıflandırılmasına benzer bir şeydir. Kural olarak, internette bir şeyi sınıflandırmaktan bahsediyoruz - orada daha uygun. Örneğin: Çocuk edebiyatı sevenler, örneğin internette çocuk e-kitaplarından oluşan bir koleksiyon oluşturur. Daha sonra bildikleri kitapları bazı işaretlerle (etiketlerle) işaretlerler. Her biri kendi başına.

Çoğu zaman, etiket kümesi önceden tartışılır ve bunun ötesine geçemezsiniz. Örneğin bizim durumumuzda bunlar etiketler olabilir: “çocuklar için”, “klasikler”, “resim yok”, “sıkıcı”, “kötü çeviri”, “Agniya Barto”, “şiirler”, “okunamıyor”, “maceralar” " " vesaire.

Folksonomiyi kullanan popüler sitelerden biri de fotoğraf barındırma sitesi Flickr'dır. Burada kullanıcılar fotoğraflarını etiketleyerek yüklüyorlar. Her fotoğraf siteye kayıt olan herkes tarafından etiketlenebilir.

Eğer topluluk aktifse, er ya da geç hemen hemen her kitap, farklı kişiler tarafından belirlenen aynı etiketlerden birkaçını alacaktır. Bu şu anlama gelir: birçok kişi bu kitabı bu belirli etiketleri tatmin edecek şekilde bulur. Topluluğun tüm üyeleri, çocukları için bir şey seçerken onlara güvenebilir.

Yapay sinir ağı (YSA)

Bu biyolojik bir yapay analogdur sinir ağı birçok sorunun çözümünü otomatikleştirmenize olanak tanır. Yapay zekanın günümüzdeki başarılarının çoğu yapay sinir ağlarıyla ilişkilidir.

İlk basit yapay sinir ağı 1960 yılında ortaya çıktı. Bir asır sonra bu tür ağların ilerleyişi acımasız sonlandırıcıların ortaya çıkmasına yol açacak mı? Bunu yalnızca John Connor biliyor.

Özünde yapay sinir ağı özel bir türdür bilgisayar programı ve böyle bir program sırasıyla bir veya daha fazla bilgisayarda çalışır.

Yapay sinir ağının en ilginç özelliği, öğrenme yeteneği. Programın görevi fotoğraflarda kadınları erkeklerden ayırmaksa, yapay sinir ağı aracılığıyla mümkün olduğunca çok sayıda farklı görüntüyü "geçmeniz" ve doğru cevabı önermeniz gerekir.

Böyle bir "eğitim" sürecinde, sinir ağı içinde bir kişinin cinsiyetini imajından belirlemek için giderek daha doğru algoritmalar oluşturulur - bu yarı otomatik bir modda gerçekleşir, ağ hatalarından öğrenir.

Otomatik kodlayıcı (otomatik kodlayıcı, AE)

Sıkıştırma ve diğer makine öğrenimi özelliklerini sağlayan özel bir denetimsiz yapay sinir ağı türüdür.

Bir otomatik kodlayıcının en basit mimarisi, ileri beslemeli bir ağdır. geri bildirim Bir giriş katmanı, bir ara katman ve bir çıkış katmanı içerir. Otomatik kodlayıcı ağının çalışma ve eğitiminin temel prensibi, girişe en yakın çıkış katmanında bir yanıt elde etmektir.

Teknik terimler

  • API'si- uygulama programlama Arayüzü. Basit kelimelerle: TV'nin arkasındaki konektörler.

Başka bir üreticiye ait bir cihaz (DVD oynatıcı veya oyun konsolu), ikisi de bundan sonra ne yapacaklarını çok iyi "biliyor". Ve hepsi konektörler sayesinde - arayüz, yani cihazları eşleştirme aracı.

  • Erişim kontrol Listesi - erişim kontrol Listesi. Veya "parti davetli listesi".

Sahibi yanında getirdiği davetiyelerle ilgilenmiyor. Kapıya bir liste asıyor ve kimlerin içeri girebileceğini bizzat kontrol ediyor. İçeri girmeyi ne kadar isteseniz de onu ikna edemeyeceksiniz (ve başkasının davetinden de yararlanamayacaksınız).

Karmaşık bir deyişle: güvenlik tanımlayıcısının bir nesneye kimin erişimi olduğunu ve ne tür erişime sahip olduğunu listeleyen kısmı. Bir nesnenin sahibi, diğer kullanıcıların nesneye erişimine izin vermek veya bu erişimi reddetmek için o nesnenin ACL'sini değiştirebilir. Bir ACL, bir başlıktan ve isteğe bağlı sayıda ACL öğesinden (ACE'ler) oluşur. ACE'si olmayan bir ACL'ye boş ACL adı verilir ve hiçbir kullanıcının nesneye erişmesine izin verilmediğini belirtir.

  • AdBlock- reklam modüllerini, reklam engellemeyi engelleyen bir program. Veya “açık hava reklamcılığına zarar”.

Halka açık yerlere çöp atılmasından öfkelenmek oldukça anlaşılır, değil mi? Ancak ilan özel mülkiyete aitse yazı kapsamına girmesi uzun sürmeyecektir.

  • Çevik Yazılım Geliştirme— esnek yazılım geliştirme (değişiklik yapma kolaylığına odaklanmış) veya hızlı yazılım geliştirme (uyarlanabilir geliştirme).

Bu, yolculuktaki bir gemiyi bitirmek gibi bir şey. Yani, su üzerinde yüzmek zaten mümkün: bir gövde, hatta bir direk var. Ve gemi tamamlanmaz, hemen kızaklardan indirilir ve yolculuk sırasında tamamlanır. Bu şekilde neyin en önemli olduğunu ve neye odaklanmanız gerektiğini anında anlarsınız.

  • Arka Uç- Sürecin son aşamasını gerçekleştirmek için sunucu uygulaması (parça) veya yazılım.

Şehrin yeraltı kısmı gibi. Üstte her şey normal: HTML binaları, CSS katedralleri, Javascript ofis blokları. Ve yeraltı, şehrin düzgün işlemesini sağlayan şeydir: karmaşık bir web sunucuları, uygulamalar ve veritabanları ağı. Kullanıcının anlayamadığı bir sorunu çözmeye yönelik yazılım.

  • Arka kapı- boşluk. Yani güvenlik sistemini atlatmanın bir aracı (yolu). Veya sadece bir arka kapı.

Bu, örneğin bir inşaatçının kapınızın anahtarını kopyaladığı zamandır. En güvenli kilitler bile onun içeri girmesine engel olamayacaktır. Ya da belki anahtarı başka birine verebilirsin.

  • Bant genişliği- bant genişliği, frekans aralığı; bant genişliği (örneğin bir iletişim kanalı).

Örneğin Dolby surround sisteminin arka kanalı 100 Hz - 7 kHz frekans aralığına sahiptir. Bu kanal 1-10 Hz arası frekansları iletir ( düşük frekanslar) 7 kHz'e kadar (düşük yüksek frekanslar).

İnsan kulağının algıladığı frekans aralığı 20 Hz ile 20 kHz arasındadır. Elektronik veya akustik cihazların frekans aralığının sınırları, iletim katsayısının 3 dB azaldığı frekanslar olarak kabul edilir.

Suyun duşa, bulaşık makinesine ve bulaşık makinesine sağlandığı bir su besleme borusu hayal edin. çamaşır makinesi. Üçünü de aynı anda açtığınızda basınç hemen düşecektir. Ve duştan birkaç güçlü söz gelecek.

  • Büyük veri- Büyük veri. Pratik, insanlar tarafından okunabilir sonuçlar elde etmek amacıyla büyük hacimli ve önemli çeşitlilikteki yapılandırılmış, yarı yapılandırılmış ve yapılandırılmamış verileri işlemeye ve analiz etmeye yönelik bir dizi yaklaşım, araç ve yöntem.

Bilinmeyen bir alanın haritasını çıkarmak. Çalıların arasından geçerken ya da boğazlarda dolaşırken neyin ne olduğunu anlamak zordur. Ancak doğru araçlarla (balonla) tüm manzarayı aynı anda görebilir ve analiz edebilirsiniz. bireysel unsurlarörneğin bir dağ sırasının veya dolambaçlı bir nehir yatağının şekli.

  • Böcek- programda hata.

İlk beş yıl beklendiği gibi düz duran Pisa Kulesi, daha sonra eğilmeye başladı. Neden? Bir tasarım hatası vardı! Üç metrelik temelin altında bataklık vardı. Turistlerin yazılım hatalarına yakalanmaması üzücü.

  • Kurabiyekurabiye Web sunucuları tarafından kullanıcıları ayırt etmek ve onlar hakkındaki verileri depolamak için kullanılır.

Hafızası iyi olan bir baristaya benziyor. Sabah erkenden kremalı duble soya kafeinsiz latte için geliyorsunuz ve o sıkılmış bir şekilde başını sallıyor: "Her zamanki gibi mi?"

  • DDoS Saldırısı— dağıtılmış ağ hizmet reddi saldırısı.

200 kişi bir numarayı çevirdiğinde. Düzenli ağ saldırısı (DoS saldırısı), sürekli arama yapan bir türdür. Bu can sıkıcıdır ve telefonun kullanımını engeller, ancak bir kişi takip edilip durdurulabilir.

Ancak ismi bilinmeyen bir kişi gazeteye "Bugatti Chiron 200 Dolar" diye numaranızı içeren bir ilan verirse bu zaten dağıtılmış bir saldırıdır. Bu durumda üzerinize bir çağrı yağmuru yağar ve hayatınız cehenneme döner. Arayanlar kullanıldıklarından şüphelenmiyorlar ve organizatörün izini sürmek neredeyse imkansız.

  • Karanlık Ağ- karanlık İnternet - yasa dışı malları (örneğin silahlar veya uyuşturucular) ve hizmetleri satın almak ve satmak için World Wide Web'in yalnızca özel yazılım yardımıyla erişilebilen, burada tam bir anonimlik sağlayan bir bölümü ve gizli bilgi alışverişi.

Aslında Ay'ın diğer tarafı. Aydınlık taraf ( normal internet) herkes tarafından görülebilir; sadece aramayı kullanın. Karanlık tarafa erişmek için özel (karanlık) yazılıma (roket) ihtiyacınız vardır.

  • Veri Taşma- veri sızıntısı. Terim giderek popülerlik kazanıyor ancak internette henüz kesin bir tanım bulunmadığından net bir şekilde tanımlamak hala zor.

Genel olarak veri kullanımında şeffaflık olmadığında veya verilerin kullanıcının açık izni olmadan paylaşıldığı durumlarda veri ihlalleri meydana gelir.

  • Kimlik gizleme— kimlik gizleme, kişisel verilerin kaldırılması (kimlik bilgileri) .

"Üst düzey yetkili" ve "cumhurbaşkanına yakın kaynak" gibi ifadeler gazeteciler tarafından kaynaklarının kimliğini gizlemek için sıklıkla kullanılıyor.

Sözlerinde yararlı bilgiler var (sonuçta, raporun güvenilirliği bilginin nereden geldiğine bağlıdır), ancak söz konusu kişi bilinmiyor. Tabii kelimelerinizi dikkatli seçerseniz.

  • Doxing- Bir kişinin kişisel verilerinin, o kişinin izni olmadan internette kişisel verilerinin toplanması, dağıtılması, ifşa edilmesi, yayınlanması.

Suçluyu cezalandırmak için adaleti kendi elinize almanın bir yolu olarak linç. Ancak yanlış kişi mağdur olursa veya sonuçlar çok ileri giderse linç bazen geri teper.

  • Şifreleme- şifreleme, gizlilik. Elbise giyme geleneği.

Giyinmiş bir kişiyi bir şey saklamakla suçlamak asla kimsenin aklına gelmez (deneyebilirsiniz, ancak anlamaları pek mümkün değildir). Medeni bir toplumda bunun böyle kabul edildiğini herkes bilir.

Aynı durum, bankacılık ve ticaretten kişisel bilgilerin gönderilmesine kadar İnternet'teki çeşitli temel işlemlerin şifrelenmesi için de geçerlidir.

Güçlü şifreleme olmadan İnternet bozulur. Sorun, şifreleme gücü gerekliliklerinin ulusal güvenlik ve yasa uygulama kaygılarıyla nasıl entegre edileceğidir; bkz. Arka Kapı.

  • Başlangıç ​​aşaması - istemci-sunucu uygulamasının arayüz kısmı (istemci bileşeni).

Sanki şehirde dolaşıyormuş gibi. Arayüz bizim için mevcuttur: kaldırımlar, yollar, mağazalar, parklar, iş bölgeleri. Ancak şehrin yaşam desteğinden sorumlu olan sunucu kısmı gözlerden uzak kalıyor: elektrik hatları, gaz boru hatları, kanalizasyonlar, bina temelleri yeraltında.

  • En Küçük Ortalama Kareler (ÖYS/ÖYS) minimum ortalama karesel hata algoritması.

Bu, karmaşık şekillerde stokastik gradyan inişini kullanan makine süreçlerinde kullanılan bir filtre türüdür. profesyoneller bunu sinyal işlemeyi çeşitli şekillerde gerçekleştirmeye yardımcı olan uyarlanabilir bir filtre olarak tanımlıyor.

  • OAuth— OAuth yetkilendirme protokolü.

Bu, İspanya'da ikinci bir ev için bir bahçıvan tutmak gibi bir şey. Ev sahiplerinin yokluğunda, anahtarları olan güvenilir bir hizmetçi evin bakımını üstlenir. Bu yüzden bahçıvana anahtar vermezler: kahya onu içeri alır ve barakanın nerede olduğunu ona gösterir. Artık bir sonraki ziyaretinizde hem ev hem de bahçe bakımlı olacak - hayat harika.

  • Açık kaynak- açık kaynak.

Prensip, geliştirilmekte olan sistemin kaynak kodunun, onu geliştirmek isteyen herkesin erişimine açık olması gerektiğidir. Ortaya çıkan iyileştirmeler aynı zamanda herkesin kullanımına ücretsiz olarak sunulmalıdır. Tarifi olan bir arkadaşa yapılan pasta gibi.

Pasta bir programdır (sadece daha lezzetli) ve iletilen tarif açık kaynaktır. Arkadaşınız kendisine sadece lezzetli bir şeyler ikram etmekle kalmayacak, aynı zamanda kendisi için veya bir arkadaşının doğum günü için başka bir pasta da yapabilecektir. Elbette tereyağı yerine fıstık ezmesi alması mümkün (bu çok orijinal).

  • İstenmeyen e-posta- spam, “önemsiz” mesaj.

Sonsuz sayıda daktilo bulunan bir odaya kilitlenen sonsuz sayıda maymun, sonunda Shakespeare'in eserlerini tükürüyor.

Başarı şansını artırmak için giderek daha fazla spam gönderilir. Milyonlarca kişi filtreliyor, siliyor, görmezden geliyor ama tek bir cevap oyunu muma değecek hale getirmeye yetiyor.

  • Sahtecilik— Sahtekarlık dolandırıcılığı (gerçek hayattaki bir bankacılık web sitesini simüle ederek veya sahte bir web sitesinde yayınlayarak, genellikle bilgisayar teknolojisini kullanarak, para çalmak amacıyla müşterilerin gizli bankacılık verilerini elde etmeyi amaçlayan dolandırıcılık. Buna göre müşteriden gelen bilgiler, sahte bir web sitesi.

Basit bir deyişle: bir bağlantıyı simüle etmek. Birisinin gizli bilgileri elde etmek için polis memuru kılığına girmesiyle, IP adresi "sahtekarlık" olarak gizlenir. güvenilir düğüm. Gerçekte her şey öyle değildir ve bu da sorunlarla doludur.

  • Casus yazılım- casus yazılım. Bilgisayardaki kullanıcı eylemlerini izlemek için tasarlanmış casus yazılım. E-posta yazışmalarına, girdiği bilgilere, şifrelerine ve komutlarına müdahale ediyor. Gizli mikrofonlar gibi.

Casus yazılım yüklendikten sonra her tuş vuruşunu izler, şifreleri, banka ayrıntılarını ve üzerinde durduğunuz şiirin çevirisini kaydeder.

  • TOR (Soğan Yönlendirici) -"Soğan veya çok katmanlı yönlendirme" olarak adlandırılan ikinci nesil yöntemin uygulanması için ücretsiz yazılım.

Bu, anonim kurulum yapmanıza izin veren bir sistemdir ağ bağlantısı, gizlice dinlenmeye karşı korunuyor. Şu şekilde görüntülendi: anonim ağ, şifreli biçimde veri iletiminin sağlanması. Tarayıcı için Ray-Ban Wayfarer gözlükleri gibi. Kimse sahibinin tam olarak neye baktığını göremiyor. Şık ve gizemli görünüyorlar.

  • Truva atı- Truva atı programı. Zehir kadehi. Zehirli fincan motifi ilk olarak Shakespeare'in Macbeth'inde görülür; gurur verici görünen bir hediye ama sonunda yıkıcı olduğu ortaya çıkar. Perde 1, sahne 7.
  • Trol- trol, provokatör (forumlarda veya sohbetlerde); troll meydan okuyan ve kışkırtıcı mesajların yazarıdır. Güvercinle satranç oynamak.

Nasıl satranç oynarsanız oynayın, tüm taşları dağıtacak, tahtaya pisleyecek ve herkesi nasıl öldürdüğünü size anlatmak için uçup gidecek.

  • Virüs- virüs. Cinsel hastalık. Bu karşılaştırma için özür dilerim, ancak virüsler, bir bilgisayar korumasız bir şekilde İnternet ile temasa geçtiğinde yakalanır.
  • WPA (Wi-Fi Korumalı Erişim)— Wi-Fi aracılığıyla korumalı erişim. Başkanın Motosiklet Eskortu, motosikletçilerin eşlik ettiği kurşun geçirmez bir araçtır. Cihazınızdan internet bağlantınıza güvenli bir şekilde teslim edilir. Ancak varışta ek güvenlikten zarar gelmez.
  • Beyaz şapka- beyaz şapkalı hacker, fanatik programcı veya etik hacker. Olumlu karakter. Bu, bilgisayar sistemlerinin güvenliğini test etme konusunda uzmanlaşmış bir bilgisayar güvenliği uzmanıdır.

Siyah şapkalı (veya siyah şapkalı) bilgisayar korsanlarının aksine, beyaz şapkalı bilgisayar korsanları, geliştiricilerin ürünlerini daha güvenli hale getirmelerine yardımcı olmak için gönüllü olarak veya ücret karşılığında güvenlik açıklarını ararlar.

Terim, doğru kahramanların ve kötü adamların rahat, tek renkli bir kıyafet kuralını takip ettiği eski Western'lerden (siyah şapka - kötü adam, hain, siyah hacker) kaynaklanmaktadır.

  • Viki— Wiki, yazılı bilgilerin toplanması ve yapılandırılması için kullanılan bir hiper metin ortamıdır (genellikle bir web sitesidir). Çok sayıda yazarı olabilir. Bazı wiki'ler tüm ziyaretçiler tarafından düzenlenebilir. Otel ziyaretçi defteri gibi.
  • Sıfır gün- sıfır gün güvenlik açığı - kötü amaçlı yazılım(istismarlar) bunlara karşı koruyucu mekanizmalar henüz geliştirilmemiştir.

Satrançta "çıplak kral". Rakibin hiçbir şey fark etmediğini umarak savunma oluşturmaya başlamaktan başka bir şey kalmadı. Her ne kadar uzun zamandır bilgi sahibi olması ve son beş hamlede sadece eğlenmesi mümkün olsa da. Şah Mat.

Bilgisayar terimleri

  • AJAX tarayıcının arka planda bir web sunucusuyla iletişim kurmasını içeren etkileşimli web sayfaları oluşturmaya yönelik bir yaklaşımdır.

Böylece, geçerli sayfa tamamen yeniden başlatılmaz, yalnızca değiştirilen nesneler güncellenir. Sonuç, web uygulamalarının daha fazla rahatlığı ve hızıdır.

  • ADSL— asimetrik dijital abone hattı, abone bilgisayarları arasında yüksek hızlı veri iletimi ve alımı için mevcut abone telefon hatlarını kullanmanıza olanak tanıyan yeni bir teknolojidir.

Asimetrik olarak adlandırılır çünkü abone tarafından veri alım hızı, iletilen veri hızından birkaç kat daha fazladır.

  • Aktif Dizin Yöneticilerin, kullanıcı ortamını ayarlama, yazılımı çok sayıda bilgisayara dağıtma, ağdaki tüm bilgisayarlara güncelleme yükleme vb. konularda tutarlılık sağlayan kural dizilerini uygulamasına olanak tanıyan Windows için Microsoft dizin hizmetinin bir uygulamasıdır.

Active Directory, verileri ve ortam ayarlarını merkezi bir veritabanında saklar ve ağları milyonlarca nesneye ulaşabilir.

  • CSS(Basamaklı Stil Sayfaları) - basamaklı stil sayfaları, bir web sayfasının tasarım ve biçimlendirme yeteneklerini genişleten ayrı bir kod.

CSS özellikleri ana HTML işaretlemesine ek olarak sunulur. Belirli bir kural, tek tek sayfa öğelerine, belgenin tamamına ve sitenin tamamına uygulanabilir.

  • DNS(Alan Adı Sistemi), aşağıdakileri içeren bir sorguya yanıt verebilen bir sistemdir (veritabanı). Alan adı ana bilgisayar (bilgisayar veya başka bir ağ cihazı), IP adresini sağlayın.

Basitçe söylemek gerekirse, ağdaki her bilgisayarın kendine özgü bir adresi vardır - bu bir dizi sayıdır (12'ye kadar). Mektup yazmak istiyorsanız numarayı çevirin posta sunucusu ve ileri. Ancak görüyorsunuz, "mail.ru" adını hatırlamak, örneğin 164.295.790.024'ten daha kolaydır.

"Mail.ru" yazın, bilgisayarınız "DNS" sunucusunu çalacak ve "mail.ru'ya nasıl gidilir?" tam dijital adresi alacaktır. Adrese bağlanın (tabii ki katılımınız olmadan) ve oradasınız. Sıradan bir adres masasına benziyor. Ancak onu kullananlar insanlar değil, bilgisayarlarıdır.

  • Doküman türü— belge türü — “DTD” (belge türü tanımı, belge türünün açıklaması).

Bu, tarayıcının mevcut web sayfasını nasıl yorumlayacağını anlaması için gereklidir, çünkü “HTML” birkaç versiyonda mevcuttur, ayrıca “HTML” ye benzer, ancak sözdiziminde ondan farklı olan XHTML (Genişletilebilir Köprü Metni İşaretleme Dili) vardır. .

Tarayıcının "kafasının karışmaması" ve web sayfasını hangi standarda göre görüntüleyeceğini anlaması için kodun ilk satırında ayarlama yapılması gerekir. .

  • Delfi Object Pascal dilini temel alan nesne yönelimli bir programlama ortamıdır.

Yazılım geliştirme ve destek için kullanılır. Atası olan Pascal dilinin aksine, çok işlevli ve kullanışlıdır, çünkü görsel editör Gelecekteki bir programın görünümünü oluşturmanıza olanak sağlayan uygulama.

  • DMZ bilgisayar ağının güvenliğini sağlayan bir teknolojidir. Özü, harici ağ istekleriyle çalışan sunucuların "silahtan arındırılmış bölge" - "DMZ" de bulunmasıdır.

Bu sunucuların ana ağa erişimi bir güvenlik duvarı ile sınırlandırılmış olup, harici ağ ile doğrudan çalışmak imkansızdır.

  • KENAR GSM şebekelerinde kullanılan bir veri aktarım protokolü olan “gelişmiş GPRS”tir mobil operatörler; teknoloji, İnternet'e GPRS kullanmaya göre 3-4 kat daha yüksek bir hızda erişmenize ve bir cep telefonundan ortalama 236 kbit/s hızla veri aktarmanıza olanak tanır.

"EDGE", "GPRS" gibi, abonenin yalnızca alınan/gönderilen bilgilerin hacmi için ödeme yapmasına olanak tanır; teknoloji aynı zamanda veri aktarımı sırasında her zaman iletişim halinde kalarak arama yapmanıza ve almanıza olanak tanır; Kullanmak için EDGE gereklidir cep telefonu Bu teknolojinin desteğiyle.

  • ERP-sistem(Kurumsal Kaynak Planlama Sistemi) Bilgi sistemi Bir kuruluşta muhasebe ve yönetimin otomasyonu için tasarlanmıştır.

Tipik olarak ERP sistemleri modül bazında geliştirilir ve şirketin tüm önemli süreçlerini kapsar. Kullanımları, birçok farklı programın tek bir entegre programla değiştirilmesine olanak tanır.

  • excel kompleksin içinde yer alan bir programdır Windows programları Office, kullanıcılar arasında en popüler olanlardan biridir.

Küçük veritabanlarını korumak için kullanılan bir elektronik tablodur; hesaplamalar; bilgileri düzenlemek, sıralamak ve bağlamak; çizelgeler ve grafikler oluşturmak.

Programın kullanımı kolaydır, daha fazlası için deneyimli kullanıcılar Karmaşık formüller, analiz ve programlama kullanma fırsatları açılır.

  • FTP'de- bu, İngilizce'den çevrilmiş bir dosya aktarım protokolüdür. Bilgi alışverişi için tasarlanmış temel protokollerden biridir.

FTP protokolü ile HTTP arasındaki temel fark, FTP'nin isteğe bağlı boyuttaki dosyaları aktarmak için tasarlanmış olmasıdır.

Dosyaların sunucu dosya sisteminden istemci dosya sistemine ve tersi şekilde aktarılması, kullanılarak gerçekleştirilir. özel program- FTP istemcisi.

  • Flaş Macromedia'dan web animasyon teknolojisinde etkileşimli içerik oluşturmaya yönelik bir buluştur. Etkileşimli web sitesi öğeleri, web oyunları oluşturmanın yanı sıra afişler ve animasyonlu ekran koruyucular oluşturmak için kullanılır.

Flash dosyaları küçüktür ancak oluşturulması emek gerektirir. Bunu yalnızca deneyimli flash programcılar yapabilir. Flash dosyalarını görüntülemek için bir Flash oynatıcısına ihtiyacınız vardır.

  • Firefox dünyanın ilk açık kaynaklı tarayıcısıdır. "Fire Fox" yüksek düzeyde güvenliğe sahiptir.
  • Güvenlik duvarı- Bu yazılım paketi, bilgisayarınızı yetkisiz erişime karşı korumak için tasarlanmıştır.

“Ateş duvarı”nın işlevleri arasında, içinden geçen ağ paketlerinin izlenmesi, ayrılması, şüpheli ve tehlikeli olanların belirlenen kurallara uygun olarak filtrelenmesi yer alıyor. Bazen donanım korumasına benzer işlevler atanır.

  • Ateş teli sağlayan seri yüksek hızlı veri yoludur. yüksek hız bilgisayar verilerinin çeşitli çevre birimleriyle alışverişi.

Özellikle dijital video kameralardan video ve ses akışlarını yakalarken kullanılır.

Yukarıda belirtilen cihazları ikincisine ("çalışırken takılabilen" olarak adlandırılan) güç kaynağını kapatmadan bağlamanıza olanak tanır.

  • ÜcretsizBSD UNIX'in soyundan gelen ve dağıtılan UNIX benzeri bir işletim sistemidir. kaynak kodları. FreeBSD, İnternet ve intranet sunucuları oluşturmak için en iyi işletim sistemlerinden biridir.

FreeBSD güvenilir ağ hizmetlerine sahiptir, Etkili yönetim hafıza ve kararlılık. Diğer işletim sistemleriyle karşılaştırıldığında FreeBSD sunucuları en uzun çalışma süresine sahiptir.

  • SSS(Sıkça Sorulan Sorular) - popüler soruların yanıtları.

“SSS” yardım, programlara yönelik yardım veya çevrimiçi hizmetler, tipik kullanıcı sorularını ve bunlara verilen yanıtları içerir. Program veya hizmet oldukça basit veya tamamen yeniyse, "SSS" tamamen yardımın yerini alabilir.

  • Küresel Konumlama Sistemi Avrupa ve Amerika'da kullanılan küresel bir navigasyon ve konumlandırma sistemidir.

Temel fikir, konumun, yörüngeleri ve dolayısıyla tam konumu bilinen birkaç uyduya göre belirlenmesidir.

GPS sisteminin her uydusu, kodunun çözülmesi alıcı cihazda gerçekleştirilen belirli sinyalleri iletir.

  • Ev sahibi Herhangi bir dosyayı veya elektronik posta mesajını aktarmak için kullanılan, World Wide Web'deki siteleri barındırmak için güçlü bir sunucudur (iletişim merkezi).

Ana bilgisayar, tüm iletişim ve çeşitli erişim sorunlarını çözen İnternet düğümlerine kurulu bir sunucudur. ağ kaynakları: modemler, diğer bilgisayarlar.

  • HTTP (Köprü Metni Aktarım Protokolü)İnternet üzerinde bir veri aktarım protokolüdür. Üstmetin transfer protokolü.

Sunucuya istek gönderen istemciler vardır ve gelen istekleri işleyen sunucu bunlara yanıt verir. Günümüzde “http” en yaygın İnternet protokollerinden biridir.

  • HDMI(Yüksek Tanımlı Multimedya Arayüzü), sinyal iletimi için tasarlanmış, yüksek tanımlı multimedyaya yönelik bir arayüzdür yüksek çözünürlük bir video cihazına, yani TV'ye, monitöre, projektöre vb.

Ses 5.1 veya 7.1 kanallar aracılığıyla bağlanır. HDMI konektörü, uygun kabloları kullanarak birden fazla cihazı bağlamanıza olanak tanır.

  • DPI- (İnç Başına Nokta - inç başına nokta sayısı). Görüntü çözünürlüğünü nokta sayısına (piksel) göre belirler. Nokta sayısı ne kadar yüksek olursa, daha iyi kalite Resimler.

Çoğu zaman, çeşitli görüntü türleri için 300 ila 1440 arasındaki değerler kullanılır.

  • Küme homojen birimlerin bir sistem halinde birleşimidir. Bu durumda bu sistem belirli özelliklere sahip bağımsız bir unsur olarak düşünülebilir.

Küme kavramı bilimin birçok alanında (kimya, fizik, sosyoloji, astronomi vb.) yer almaktadır. Bilgisayar biliminde bilgi depolama birimi, bilgisayar kümesi, sunucu kümesi ve veritabanı kümesi olarak küme kavramları vardır.

  • Ekran görüntüsü- “Print Screen” tuşunu kullanarak ekranda olanların “anlık görüntüsünü” alabilirsiniz şu an bilgisayarınızın ekranında. Daha sonra grafik düzenleyiciyi açarak oraya bir “anlık görüntü” ekleyebilir ve bunu resim olarak kaydedebilirsiniz.
  • Kullanılabilirlik- bir şeyin kullanım kolaylığı. Arayüz, servis, kontrol butonları, navigasyonun insan konforu açısından değerlendirilmesi. Örneğin, portalımız kullanılabilirlik ilkelerine göre oluşturulmuştur; burada gezinmenizi kolay ve rahat hale getirmeye çalışıyoruz.
  • Yol adı— dosyanın tam adı veya öğenin tam yolu (adı yol önekiyle belirtilen, pakette bulunan öğeye olan bağlantıyı temsil eder).

Çözüm

Bu terimlerin çoğuna zaten aşina olabilirsiniz veya bazılarını yanlış kullanmış olabilirsiniz. Ya da belki kendiniz için koca bir dünya keşfettiniz? Öyle olsa da, artık farkındasınız ve hacker partilerine güvenle gidebilir, iyi bir BT şirketinde iş bulmaya çalışabilir ve bilginizle herkesi şaşırtabilirsiniz!

İyi İngilizceyi ilerletmeye devam edin!

Büyük ve dost canlısı EnglishDom ailesi

BİR OYUN (VM'de) - VM programı tarafından sunulan ve kullanıcıya ipuçlarını veya talimatları ve video görüntülerini kullanarak değişen oyun durumlarına aktif olarak katılma fırsatı sağlayan bir oyun. I.'de ortaklar bir kişi veya bir grup insan ve bir sanal makinedir. Bunlar yalnızca durumları göstermek için bir ekran ve bir kişinin tepkisini iletmek için bir klavye kullanan kişiler olabilir. I. ayırt edilir: muhteşem (tarihin gelişiminin gözlemlenmesi ve tarihteki dönüşleri organize etmek için insan müdahalesi), dinamik (hokey, bilardo vb.), tahmin oyunları, bulmacalar ve alıştırmalar, görsel (bilişsel, sanatsal, profesyonel ve diğer yetenekler), konumsal veya mantıksal (dama, satranç vb.), evrimsel veya eğitici (örneğin, “Hayat”) ve inşaat veya tasarım oyunları. I. kişinin sanal gerçeklikle çalışma becerilerini, çeşitli durumlarda karar verme yeteneğini, eğlence ve rekreasyon için ve profesyonel çalışma eğitimi için geliştirmeyi amaçlamaktadır.

İDEAL MODEL[ideal model ] - analojiye dayalı nesnelerin, olayların ve süreçlerin görüntüleri kullanılarak oluşturulmuş zihinsel bir model. Onlara. sembolik ve görsel-figüratif, ağ, kavramsal, bilgilendirici, teorik, algoritmik ve sistemik olarak ayrılır.

Kimlik - programlama dillerinde nesnelerin ve ayrılmış (veya standart) sözcüklerin adlarını oluşturmak için kullanılan, bir harf karakteriyle başlayan tek bir harf karakteri veya bir harf, sayı ve muhtemelen özel karakter dizisi. I., program metinlerinde, bu I.'in doğrudan görülebildiği eylemin kapsamını belirleyen açık veya örtülü bir açıklama ile tanıtılır. I. sözdizimsel olarak tanımlanmış bir bağlamda bir isim görevi görür. I. resmi veya doğal dillerin gereksinimlerine uygun olarak seçilmeli veya atanmalıdır; doğal dil, programların okunabilirliğini büyük ölçüde artırır. Entelektüel programlamada I., I'i genelleştirmenin bir aracı olarak bir terimle değiştirilir.

KULLANICI KİMLİĞİ- kayıtlı kullanıcının sisteme girdiği kullanıcıya atanan ve sistem tarafından haklarının düzeyini belirlemek, ayrıca erişim gerçeğini ve yapılan işin niteliğini kaydetmek için kullanılan bir kod şifresi (şifre) kendisi tarafından veya kendisine sağlanan hizmetler.

TANILAMA - belirli özelliklere dayanarak herhangi bir nesnenin kimliğini ve eşdeğerliğini oluşturma süreci; I. işaret - algılanan bir işaretin belirli bir sınıfa kesin olarak atanması.

İDEOGRAM - Harflerden farklı olarak herhangi bir dilin sesini değil, bütün bir kavramı (matematiksel işaret, hiyeroglif, amblem vb.) ifade eden yazılı bir işaret.

DEYİM - anlamı onu oluşturan tek tek kelimelerin anlamlarından oluşmayan, herhangi bir dilin kelimelerinin ayrıştırılamaz, bölünemez ve değiştirilemez bir kombinasyonu.

HİYERARŞİK SINIFLANDIRMA- üst düzey bir bölümün üst üste binmeyen alt düzey bölümlerden oluştuğu bir sınıflandırma (doğrusal sınıflandırma).

Hiyerarşi - Bir bütünün parçalarının veya elemanlarının en yüksekten en düşüğe doğru düzenlenmesidir. Öğeleri “çeşitli olan”, “parçası olan” ve diğer tabiiyet ilişkilerinde bulunan sistemlere hiyerarşik sistemler (hiyerarşik yapıya sahip sistemler) denir.

FAZLA BİLGİ- hacim olarak veya tam ve yeterli bilgi anlamında aşan ve mesajda resmi olarak gereksiz olan bilgiler, I.i. Bir mesajın anlamı veya anlamı doğru ve açık bir şekilde belirlenebilir. I.i. Güvenilir veri iletimini sağlamak için kullanılır.

ARTIKLIK - sistem veya programın güvenilirliğini artırmak için çalışan, yürüten veya yedekte tutulan herhangi bir sistem veya programın ek unsurları. I.'ye rezervasyon da denir.

BASKI - Dağıtımı amaçlanan ve bir matbaa tarafından tek bir setten ve tek bir isim altında basılan bir dizi basılı eser. I. şunlardır: bibliyografik, kütüphane, dahili, tarihli, ek, günlük, periyodik, özel, resimli, bilgilendirici, düzeltilmiş, kartografik, kart, toplu, çok disiplinli, çok ciltli, bilimsel ve teknik, süreli, inceleme, endüstri, resmi, revize edilmiş, tekrarlanan, abonelik, tam, profil, tek seferlik, reklam, özet, özet, kısaltılmış, referans, yıldönümü.

YÖNETİCİ ÖZETİ - Herhangi bir düşüncenin, akıl yürütmenin, açıklamanın, hikayenin, işaretin vb. sözlü veya yazılı olarak sıralı olarak aktarılması süreci.

ÖLÇÜM - çalışmanın kapsamı ile ilgili niceliksel özelliklerin, verilerin elde edilmesini amaçlayan ve ölçülen miktar ile önceden seçilmiş bir ölçü birimi, ölçek veya standart arasındaki ilişkiyi kurmayı amaçlayan nesnelerin, olayların veya süreçlerin ön çalışma süreci.

GÖRÜNTÜ - bir nesnenin dış işaretlerinin başka bir nesnede elde edilen görsel bir ifadesi; doğal olarak(izler) veya görsel araç ve tekniklerin özel olarak kullanılması (çizim, çizim, boyama, fotoğraf vb.); I. - bir nesnenin, olgunun veya sürecin görüntüsü. Görünür, grafik, negatif, pozitif, gizli Ben vardır. Ve - bunlar doğadan veya rüyadan (hayali vizyon), tiyatro veya sinema sahnelerinden, resim veya çizimden, grafik veya çizimden, geometrik çizgiler veya grafiklerden, işaretlerden veya sembollerden vizyonlardır. Bilgiyi aktarmanın bir yolu olan yukarıdakilerin çeşitli karışımları. Vizyonla algılanan veya hayal gücüyle oluşturulan, herhangi bir şekilde bir ortama sabitlenen herhangi bir bilgi I'dir. Bir kişiyi çevresindeki dünyada yönlendirmek, nesneleri, olayları veya süreçleri tanımak ve anlamak, özelliklerini veya özelliklerini belirlemek için tasarlanmıştır. görseller, görsellerin sınıflandırılması veya nitelendirilmesi, görsellerin bu veya başka bir biçimde biriktirilmesi (örneğin, kütüphanelerin oluşturulması), bilgi teorisinin oluşturulması ve uygulanması, yeni bilgi veya gerçeklerin elde edilmesi, yeni bilgilerin sentezi. Yeni bilgi elde etmek için sanal makine (bilginin anlamı veya yeni bilgi), grafik bilgi biliminin ana dönüşümüdür.

BULUŞ - tasarım için ilk veri veya bilgiyi üretme, bir sorunu, görevi veya soruyu tanımlama ve bunları çözme yolları için gereksinimleri oluşturma fikirlerinin, tekniklerinin, yollarının ve yöntemlerinin yaratıcı bir şekilde geliştirildiği bir nesne veya süreç yaratmanın ilk aşaması.

BULUŞ - toplumsal üretimin ihtiyaçlarının ortaya çıkardığı yeni bir sorunun veya görevin çözümüyle sonuçlanan yaratıcı faaliyet süreci. I. icat edilen nesnenin veya sürecin kendisidir.

DERS ÇALIŞIYOR - araştırma, materyalin öğrenme sürecinde asimilasyonu vb. gibi formlar dahil olmak üzere bilgi edinme süreci.

İLLÜSTRASYON - Metne ek olan ve içeriğinin ortaya çıkarılmasına yardımcı olan bir çizim, çizim, fotoğraf vb.nin basılı olarak çoğaltılmış grafik görüntüsü.

Sanayi toplumu- Endüstriyel gelişme düzeyi ve teknik tabanı tarafından belirlenen bir toplum.

İSİMLİ EŞLEŞME- Bileşik bir değerin (toplam) bir öğesinin, konumların adlandırılması (başka bir deyişle anahtar eşleme) kullanılarak toplamdaki bir konumla bağlantısı.

ADLI BİLEŞEN- bir önek ve bir sonek içeren, bir noktayla ayrılmış ve kaydın bileşenlerini, ayırt ediciyi, referans değeriyle belirtilen nesneyi ve görev tipi nesnelerin görev girişlerini belirtmek için kullanılan bir bileşik ad.

ADLI TİP - farklı tanımlayıcılarla adlandırılan ve genel anlamda aşağıdakilere sahip olan kompozit türde bileşenler: Çeşitli türler dahası, bileşenlerin birkaçına veya hiçbirine diskriminant adı verilmez. Adlandırılmış türdeki bir nesneye kayıt denir. Bir kayıt, alanların sayısı, her alanın türü ve olası seçenekler. Adlandırılmış bir türün değerlerine kayıt toplamları denir. Bileşen adı, yeni adlandırılmış türde olabilen alanın adını içeren bileşik addır.

İSİM - açıkça veya örtülü olarak açıklanan bir kavramı belirtmenin bir yolu. I. uygun olabilir, örneğin sabitler ve uygun olmayabilir, örneğin basit isimler, bileşenler, bölümler, nitelikler. Bazı I., nokta karakteriyle ayrılmış ve genişletilmiş adlar olarak adlandırılan bir önek ve bir sonek içerir. Bilginin öznesi bir şey, özellik, ilişki, olgu veya süreç olabilir. Kavram anlamı belirtir. I. terimin temsil ettiği kavramın anlamını belirtmek için kullanılır.

DEĞİŞMEZ - bu ifadeyle ilişkili değişkenlerin belirli bir dönüşümü altında değişmeden kalan bir ifade.

DİZİN - belirli bir kavramı ifade eden ve örneğin sınıflandırma sonuçlarını kaydetmek için kullanılan geleneksel bir işaret veya bunların bir kombinasyonu. I. terimlerin veya adların bir listesidir (bkz. DİZİNLEME). I. şunlardır: alfabetik, harf, yardımcı, ondalık, katalog, temel, basit, düzenleme, karmaşık, karışık, bileşik. I. aynı zamanda belirli bir öğenin, özellikle de bileşik bir öğenin konumunun konumunu belirtmenin bir yoludur.

ENDEKSLEME - diziye referansla bir dizi öğesine ve değerleri bu öğenin dizideki konumunu belirleyen bir veya daha fazla ifadeye erişim sağlayan bir mekanizma. Endeks aynı zamanda indeksleme için benimsenen ve seçilen bir veya başka bir sınıflandırmaya karşılık gelen bir sistem veya endeksler kümesidir.

ENDEKSLENME [ indeksleme] - belirli bir indeksi seçme veya derleme ve bunu sınıflandırma temelinde gerçekleştirilen ilgili metne, belgeye vb. atama işlemi. I. olabilir: otomatik, alfabetik, derin, ayrıntılı, koordinatlı, çok yönlü, permütasyonlu, ücretsiz, dijital.

DİZİNLİ BİLEŞEN- bir önek ve bir dizi indeksten oluşan ve veri dizisinin bir bileşenini belirten bir ad. Diğer programlama dillerinde I.k. dizinin bir elemanına işaret eden indekslere sahip bir değişken olarak adlandırılır.

DİZİNLİ TÜR- aynı tipteki bileşenlerin (diziler) kompozit tipi. BT değeri dizi toplamı denir. Bileşen adı, ayrı türlere ait bir veya daha fazla dizin değerine sahiptir. Dizinlenmiş türdeki bir nesneye dizi adı verilir. Bir dizi, indeks sayısı, her indeksin türü ve konumu, her indeksin üst ve alt sınırları ve dizi bileşenlerinin değer tipi ile karakterize edilir.

ENDÜKTİF SİSTEM- Gerçeklerden bir hipoteze (genel ifade) kadar çıkarımlar oluşturmak için bir dizi kural. I.s'nin temeli. tümevarım yöntemini oluşturur.

İNDÜKSİYON - belirli hükümlerin bilgisinden bilgiye geçişi içeren bir araştırma yöntemi Genel Hükümler. Genel olarak I., bir düşüncenin bazılarına yönelik olduğu bir düşünme biçimidir. Genel kural, tüm bireysel nesnelerin doğasında bulunan genel bir konum.

BİLGİ MÜHENDİSLİĞİ- akıllı (özellikle uzman) sistemlerin inşası sorunlarını, bu tür sistemlerin tasarımını, geliştirilmesini ve bakımını sağlamak için yöntem ve araçların oluşturulmasının yanı sıra bilginin oluşturulması, bakımı, hata ayıklaması ve bakımıyla ilgilenen bilimsel bir disiplin .

MÜHENDİSLİK PSİKOLOJİSİ- örneğin VM'de en uygun çalışma koşullarını yaratmak için bir kişinin iş faaliyetinin psikolojik özelliklerini inceleyen bir psikoloji dalı.

MÜHENDİSLİK PROGRAMLAMA- donanım ve yazılımın potansiyel yeteneklerinin insanlar için yararlı hale gelmesini sağlayan doğa ve matematik bilimlerinin uygulanması. I.p. özel, standart veya genel programlama teknolojisini, ekonomik ve idari organizasyonu içerir.

ENTEGRASYON (bir sistemde veya sistemlerde) - sistemin unsurları arasındaki ilişkilerin kalite seviyesinin restorasyonu ve (veya) iyileştirilmesinin yanı sıra, birkaç farklı sistemden tek bir sistem oluşturma sürecinin yanı sıra tek bir sistem oluşturma süreci İşlevsel ve yapısal fazlalığı ortadan kaldırmak (teknik olarak gerekli minimum seviyeye kadar) ve genel işletme verimliliğini artırmak amacıyla sistemi birkaç farklı sistemden ayırır.

İNTERAKTİF MOD, DİYALOG MODU- bir kullanıcı veya operatör ile bir bilgisayar arasında, bir kişi ile bir bilgisayar arasında doğrudan ve iki yönlü bilgi, komut veya talimat alışverişinin olduğu bir etkileşim yöntemi.

İNTERNET - birçok bölgesel, departmana ait, özel vb. birleştiren küresel bir bilgisayar ağı. bilgi ağları TCP/IP protokolü tarafından tanımlanan verilerin kullanımını ve alımını/iletimini organize etmek için tüm katılımcılar için iletişim kanalları ve tek tip kurallar.

KULLANICI ARAYÜZÜ, KULLANICI ARAYÜZÜ- 1. Kullanıcının sistemle etkileşimini sağlayan bir yazılım seti; - 2. Sistem ile kullanıcılar arasındaki iletişim araçları.

İNTRANET - Çalışanlarına kurumsal ağlara tele erişim sağlamak üzere tasarlanmış, dağıtılmış departman bilgisayar ağı (firmalar, şirketler, organizasyonlar, işletmeler vb. dahil) bilgi kaynakları yazılım ürünlerini ve İnternet teknolojilerini kullanmak.

BİLGİ - örgütsel sosyo-ekonomik ve bilimsel ve teknik bilgi ihtiyaçlarının karşılanması ve vatandaşların, devlet kurumlarının, yerel yönetimlerin, kuruluşların, kamu derneklerinin bilgi kaynaklarının oluşumu ve kullanımına dayalı haklarının gerçekleştirilmesi için en uygun koşulların yaratılması süreci.

BİLGİ GÜVENLİĞİ- Toplumun bilgi ortamının güvenlik durumu, vatandaşların, kuruluşların ve devletin çıkarları doğrultusunda oluşumunu, kullanımını ve gelişmesini sağlamak.

BİLGİ SİSTEMİ- organizasyonel olarak düzenlenmiş bir dizi belge (belge dizileri) ve kullanımı da dahil olmak üzere bilgi teknolojileri bilgisayar Teknolojisi ve bilgi süreçlerini uygulayan iletişimler;

BİLGİ UYUMLULUĞU- iki veya daha fazla bilgisayarın veya sistemin aynı şekilde sunulan verileri yeterince algılama yeteneği. Bilgi uyumluluğunun bir parçası ve bunu sağlamanın bir yolu da veri sunum formatlarının uyumluluğudur.

BİLGİ ALANI (ÇEVRE)- bilginin yaratılması, dönüştürülmesi ve tüketilmesiyle ilgili konuların faaliyet alanı.

BİLGİ DESTEĞİ (IS)- 1. Bilgilerin sınıflandırılması ve kodlanması için birleşik bir sistem seti, birleşik dokümantasyon sistemleri ve kullanılan veri dizileri otomatik sistem. - 2. Kullanıcıya ihtiyaç duyduğu bilgilerin sağlanması.

Gerekli bilgilerin depolanması, aranması ve yayınlanması için tasarlanmış bir dizi dilsel, algoritmik ve teknik araç.

BİLGİ ÜRÜNLERİ (ÜRÜNLER)- Kullanıcı ihtiyaçlarına uygun olarak hazırlanan ve kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamak için kullanılan veya amaçlanan dokümante edilmiş bilgi.

BİLGİ SÜREÇLERİ- Bilginin toplanması, işlenmesi, biriktirilmesi, saklanması, aranması ve dağıtılması süreçleri.

BİLGİ KAYNAKLARI- bilgi sistemlerindeki (kütüphaneler, arşivler, fonlar, veri bankaları, diğer bilgi sistemleri) bireysel belgeler ve bireysel belge dizileri, belgeler ve belge dizileri.

BİLGİ HİZMETLERİ- kullanıcılara bilgi ürünleri sağlamak için konuların (sahipler ve mülk sahipleri) eylemleri.

BİLGİ ARAMA- bir veri dizisindeki bilgilerin tespit edilmesine yönelik yöntemler ve prosedürler.

BAŞLATMA - programın normal şekilde yürütülmesini sağlaması gereken hesaplamalara başlamadan önce (bu değeri kullanarak) değişen miktarlara (değişkenlere) başlangıç ​​​​değerleri atama işlemi.

KAPSÜLLEME - programları ve verileri yürütmek üzere birleştirmek; I. ile program kodu veriler arasına yerleştirilebilir ve bu verilere erişildiğinde başlatılabilir; program kodunun başlatılması, bu programın gövdesine yerleştirilen verilerin kullanılmasına yol açabilir.

KURULUM - VM'ye yazılım veya program yükleme prosedürü.

TALİMATLAR - 1. Herhangi bir sürecin, eylemin veya işin uygulanmasına ilişkin talimatlar sağlayan bir belge. I. nihai ürünlerin orijinal talimatlara göre alınmasını sağlayan manuel veya otomatik çalışmaların yapılmasına yönelik bir reçetedir; 2. VM işlemci komutu.

Bilgi Teknolojisi Araç Seti- bütünlük yazılım ürünleri kullanımı kullanıcı tarafından belirlenen hedefe ulaşmanızı sağlayan

GÖSTERGE PANELİ (DİKİŞ)- Kural olarak pencerenin üst kısmında bulunan, kontrol elemanı rolünü oynaması amaçlanan görüntü ekranının (satır) bir kısmı. I.p.'de Belirli kullanıcı komutlarına karşılık gelen düğmeler vardır. Bu tür düğmelerin seçimi yalnızca farenin sol düğmesine basılarak gerçekleştirilir.

ALET(programlamada) - programların tasarımı, geliştirilmesi ve bakımının otomasyonunu sağlayan bir yazılım, donanım veya yazılım-donanım aracı. Genellikle I.s. Bir yazılım ürününün üretimi için bazı işleri, bir dizi işi veya teknolojik döngünün bir aşamasını otomatikleştirmeyi amaçlamaktadır. Dır-dir. editörleri, derleyicileri, çevirmenleri, montajcıları, yükleyicileri, hata ayıklayıcıları ve diğer sistemleri içerir.

ALETSEL KOMPLEKS(akıllı sistemler için) - bilgi tabanlarının ve akıllı sistemlerin yapılarını oluşturmak, akıllı bir uygulama sistemi oluşturmak ve bilgiyi temsil etmek, iletmek, işlemek, hata ayıklamak ve depolamak için tasarlanmış bir donanım ve yazılım sistemi.

Yazılım araçları. - Diğer programların geliştirilmesi, ayarlanması veya geliştirilmesi sırasında kullanılan programlar: editörler, hata ayıklayıcılar, yardımcı sistem programları, grafik paketleri vb. Amaçları programlama sistemlerine benzer.

AKILLI PROGRAMLAMA ARAÇ SETİ- sonuçların girilmesi, işlenmesi, kaydedilmesi, hata ayıklanması ve çıktısı alınması, bilgi, sözlükler ve sorgular gibi nesnelerin program sentezinin yanı sıra başlatılması ve başlatılması için tasarlanmış bir yazılım veya donanım-yazılım aracı (akıllı programlama için bir araç ve araç kompleksi) akıllı bir sistemin yapılandırılması.

Entegre devre. - Uygulama elektronik devre belirli bir işlevi yerine getiren, bu işlevi gerçekleştirmek için gerekli tüm bileşenlerin yapıldığı tek bir yarı iletken kristal şeklinde.

ENTEGRATÖR - işlevsel analog blok Belirli bir miktarın entegre edilmesi işlemini sürekli olarak gerçekleştiren bir analog VM. Paralel veya sıralı aktarımlı, kısmen darbeli vb. I. servo vardır. Mekanik I.'ye integraf denir.

BİLİMİN ENTEGRASYONU- çeşitli bilimsel yönlerin ve endüstrilerin birleşmesinde ve bir bilgi dalının yöntemlerinin diğer alanlara nüfuz etmesiyle ortaya çıkan bilimin gelişimindeki bir eğilim. Dolayısıyla, sonuç olarak, bilgisayar biliminin diğer bilimlere (entegrasyon sürecinde) nüfuz etmesi, örneğin matematik bilgisayar bilimi, biyoloji bilgisayar bilimi, spor bilgisayar bilimi vb. gibi yeni bilgisayar bilimlerinin ortaya çıkmasına neden olur.

Entegre yazılım paketleri. - Daha önce özel programların oluşturulduğu bir dizi işlevi yerine getiren yazılım paketleri - özellikle, metin editörleri, elektronik tablolar, veritabanı yönetim sistemleri, grafik ve çizelgeleme programları.

İSTİHBARAT (bilgisayar biliminde) - bir sistemin bilgiye dayalı bir soruna mantıksal olarak çözüm üretme ve bilginin tutarlılığını, bağımsızlığını ve eksiksizliğini tespit etme yeteneğinin ölçüsü.

Sanal Makine Zekası- akıllı VM kullanıcı arayüzü araçlarının icat edilmesi, tasarlanması, geliştirilmesi ve uygulanması süreci. I.VM şu kategorilerde değerlendirilebilir: 1. Görünürlük veya dış zeka, 2. Anlamlılık veya iç zeka (dillerle donatılmış), 3. Kavramsallık veya kompleksin temelleri, 4. Bağlantı için bir veri tabanının varlığı, Verilerin bütünlüğü ve güvenliği, 5. Kullanıcı isteklerine yanıtlar oluşturmak için mantıksal çıkarım, 6. Kişiselleştirme, uyarlanabilirlik için yazılım, 7. Sistem - kompleksin sosyal yaşamı. Ortalama uzman derecelendirmesi, programın ve üzerinde çalıştığı VM'nin zekasını gösterir.

AKILLI VERİTABANI- birbiriyle ilişkili verileri ve veri kümelerini oluşturmanıza ve seçmenize olanak tanıyan veri bağlantı mantığını içeren bir veritabanı. Veritabanı kavramı, veritabanları ile bilgi arasındaki çizgiyi bulanıklaştırır.

AKILLI VERİ MODELİ- ayrılmış mantık, kontrol mekanizmaları, belirli uygulamalardan bağımsız olarak verilere erişirken uygulanması gereken ve kayıtların kendisiyle veya ilişkilendirmeleriyle ilişkilendirilebilen kısıtlamalar. I.m.d. Belirtilen gereksinimleri karşılayan verilerin doğruluğunu doğrulamak için kullanılır.

AKILLI SİSTEM(Zeka) - Kullanıcının bilgi ve isteklerini veya sistemi çevreleyen ortamdan gelen mesajları bilgi temsil dili, sözlüğe uygun olarak resmi olarak temsil eden mantıksal bir denkleme mantıksal olarak bir çözüm türeten bir insan-makine veya nesne-makine yazılım sistemi Bilginin açıklığa kavuşturulması ile bağlantılı olarak kullanıcı için veritabanları ve sistemin sorularına cevaplar. Bir sorunu çözmeye yönelik bir algoritma, VM belleğine girilen bir bilgi tabanı kullanılarak bir sorgunun mantıksal sonucuna (kanıtına) dayalı olarak otomatik olarak oluşturulur veya oluşturulur. I'in matematiksel tanımı, kullanıcının aksiyomları ve bilgi tabanını (problem alanının aksiyomları) oluşturan hesap kuralları tarafından belirtilen, önermeler hesabında veya yüklem hesabında bir kullanıcının talebinin mantıksal olarak türetilmesi için bir programdır, sorgular problem alanının aksiyomları tarafından genişletilen analizdeki orijinal ifade veya teorem-ifade.

FİKRİ MÜLKİYET- Dağıtımı ve kullanımı, sahibine bu ürünleri kullanma, kopyalama ve dağıtma hakları konusunda kesin yaptırımlar belirleyen yasal normlarla düzenlenen yaratıcı çalışma ürünleri. K I.s. algoritmaları, veritabanlarını ve bilgileri, programları, yazılım paketlerini vb. içerir.

AKILLI YAZILIM- kişinin belirli bir sorun sınıfını mantıksal olarak çözmesine olanak tanıyan bir dizi veri ve bilgi.

AKILLI PROGRAMLAMA- Konu ve problem alanları hakkındaki bilgilerin VM'ye girilmesine (çoğunlukla doğal dilde mantıksal bağımlılıklarla temsil edilir) ve kullanıcı isteklerine verilen yanıtın mantıksal sonucuna (çözüm sonucunda) dayanan bilgisayar bilimlerinde yeni bir yön. Mantıksal bir denklem), aynı zamanda mantıksal bağımlılıklarla da ifade edilir. Araç Takımı I.p. akıllı sistemler veya özellikle uzman sistemlerdir.

AKILLI ABONE TERMİNALİ- çeşitli servis işlemlerini gerçekleştirmek için yazılım içeren bir terminal. Bende. İnsanlar ve makineler arasındaki iletişim için doğal dil araçlarının kullanımına odaklanılmıştır.

AKILLI ARAYÜZ- son kullanıcının sorunlarını çözerken VM programlarını kullanabilmesini sağlayan yardımcı yazılım ve donanım sistemi profesyonel aktivite programcıların yardımı olmadan veya bir bilgi uzmanının çok az yardımı ile. I.i. görevleri belirleme, bilgi ortamı oluşturma ve veri veya program sunma işlevlerini yerine getirir.

İNTERAKTİF MAKİNE GRAFİKLERİ- desen tanıma, grafik ve resim çizme, harita oluşturma, çizim ve tasarım çalışmalarını otomatikleştirme, modelleme, animasyon, süreç yönetimi, sanat ve reklamcılık için bir makine grafik terminali aracılığıyla bir kişinin dinamik kontrolü.

GÖRÜŞME- Geliştirme araçlarını, finansmanı ve tüketici niteliklerini değerlendirmek amacıyla belirli bir ürün hakkında bilgi toplamak amacıyla bir araştırmacı ile geliştirici, müşteri veya tüketici arasında yapılan sözlü diyalog. İçin istatistiksel işleme sonuçlar I. VM tarafından kullanılır.

TERCÜMAN - Bazı (muhtemelen başka bir) VM komutunun programını, bu program tarafından belirlenen sırayla, genel olarak konuşursak, başka bir VM'yi komutla yürüten VM yazılımı. Her komut, bu komutun yürütülmesini simüle eden bir programa göre yürütülür.

TERCÜME - bazı matematiksel nesnelerin tüm orijinal kavramlarının ve ilişkilerinin ve aralarındaki ilişkilerin karşılaştırılması. Bilginin nihai amacı, belirli bir resmi dilin formüllerinin anlamını belirtmektir. Bu durumda herhangi bir formül bu dilin Başka bir dilin başka bir formülü belli kurallara göre karşılaştırılıyor ve her iki formülün de aynı anlama geldiğine inanılıyor.

TERCÜMANLIK SİSTEMİ- önce nesne VM program kodunu oluşturmadan, resmi bir dilde yazılmış başka bir (yorumlanmış) makine programının işlemlerini gerçekleştiren nesne VM yazılımı. Yorumlanan bir VM program işlemi çoğunlukla kitaplıktan bir nesne VM rutini çağrılarak uygulanır.

Arayüz - “insan-bilgisayar” sisteminin nesneleri arasındaki ilişkiyi sağlayan anlamına gelir. Şunlar vardır: donanım arayüzü - bilgisayar cihazları arasındaki etkileşim; yazılım arayüzü - programların birbirleriyle, ayrıca yazılım ve bilgi kaynaklarıyla etkileşimi (uyumluluğu); donanım-yazılım arayüzü - bilgisayar donanımı ve yazılımı arasındaki etkileşim; kullanıcı arayüzü - insan-bilgisayar etkileşimi.

SEZGİCİ MANTIK- bölge matematiksel mantık Potansiyel olarak uygulanabilir sonsuz kümeleri tanıyan ve algoritmaların oluşturulması ve özelliklerinin incelenmesine ilişkin araştırmaları kapsayan.

SEZGİ - Bir kişinin, bu çözümün elde edildiği süreç hakkında net bir anlayışa sahip olmadan doğru çözümü bulma yeteneği. I. duyusal, çağrışımsal, araştırıcı, bilimsel, kavramsal, oyunculuk ve entelektüel arasında ayrım yapıyorum.

SEZGİSEL BİLME- Edinilmesi sezgiye dayanan kavramların veya gerçeklerin anlamlarına ilişkin doğrudan bilgi.

TOPLUMUN BİLGİLENDİRİLMESİBilgi kaynaklarının oluşumu ve kullanımına dayalı olarak vatandaşların, devlet kurumlarının, yerel yönetim kuruluşlarının, kamu derneklerinin bilgi ihtiyaçlarını karşılamak için en uygun koşulları yaratmaya yönelik sosyo-ekonomik ve bilimsel-teknik süreç.

BİLGİSAYARCI - bilgisayar bilimleri alanında uygulama veya araştırma çalışmaları yapan bir uzman. I. üretim ortamında sistem programcısı veya bilgi mühendisi olarak adlandırılır. İkincisinin temel sorumlulukları bilgi hakkında bilgi edinmek, bilginin temsil, iletim ve gösterim biçimlerini aramak, VM'nin hafızasında bilgiyi depolamak ve yenilemek için yöntemler ve programlar geliştirmek ve ayrıca bilgiyi yıkımdan koruma yöntemleri geliştirmektir. .

Bilgisayar Bilimi - Doğada, toplumda, teknolojide bilginin iletilmesi, saklanması ve işlenmesi süreçlerinin modellerini ve bu süreçleri bilgisayar kullanarak otomatikleştirme yöntemlerini inceleyen bir bilim.

BİLİŞİM MANTIĞI- İstenilen nesneyi (yeni bilgi) aramak için mantıksal denklemleri çözmek için bir hesap oluşturmak üzere tasarlanmış bilgisayar biliminin mantıksal temelleri. Ayrıca bkz. bilgisayar biliminin mantığı.

BİLGİ ALTYAPISI - Toplumun önemli bir kaynağı gibi görünen bilgi veya bilgiyi aramak, iletmek, sağlamak ve işlemek ve yeni bilgi sentezlemek için çeşitli araçlar kümesi.

BİLGİ MODELİ- bir nesne modelinin bilgi türlerinden biri aracılığıyla temsili: tanımlayıcı olarak (metinler), anlamsal olarak (ağlar), kavramsal olarak (kavramsal olarak), kodlanmış (kodlar), aksiyomatik olarak (doğruluk değerlerine sahip formüller), prosedürel olarak (algoritmik olarak) veya sistematik olarak (akıllı sistemler).

Bilgi - çevremizdeki dünya hakkında bilgiler; Bir kişi için bilgi, çeşitli kaynaklardan aldığı bilgidir. Bir kişinin aldığı bir mesaj, içerdiği bilgilerin kişi için anlaşılır ve yeni olması durumunda onun bilgisine katkı sağlayabilir.

BİLGİ İHTİYACI- gerçekleştirilen eylemin veya işin niteliğine karşılık gelen bilgi edinme ihtiyacını yansıtan bir bireyin, ekibin veya herhangi bir sistemin mülkü.

BİLGİ SİSTEMİ- istek üzerine veri veya mesajların saklanması ve yayınlanması için donanım ve yazılım sistemi. Ana I.s türleri. - referans, arama, reklam vb.

BİLGİ ŞEMASI- programdaki veri akışlarının grafiği; Bu grafiğin düğümleri eylemlerle, yaylar ise veri aktarımıyla ilişkilidir. Dır-dir. çoğunlukla kontrol modülleri arasındaki etkileşimin blok şemasıyla birleştirilir. Dır-dir. akışlı (işlevsel) bilgi işlem sistemlerini temsil etmenin önemli bir yoludur.

BİLGİ TEKNOLOJİSİ- bilgi üretimi sürecinde uygulanan bilgilerin oluşturulması, işlenmesi ve saklanması için bir dizi yöntem. BT. En verimli ve ekonomik bilgi işleme süreçlerinin kalıplarını belirlemek için tasarlanmıştır. BT. bilgi temsillerinin saklanması ve iletilmesi, bilgisayar teknolojisi, iletişim teknolojisi, televizyon ve radyo yayıncılığına ilişkin tüm araçları kapsar.

BİLGİ EKONOMİSİ- bilgi üretiminde belirli bir sosyo-ekonomik oluşumdaki bir dizi üretim ilişkisi.

BİLGİ DESTEĞİ- standart prosedürleri, standart çözümleri, yürütme kurallarını, belirli bir sorun sınıfının çözümüne yönelik verileri içeren belgeler ve programlar.

BİLGİ TOPLUMU- Bilgi bilimi ve bilgisayar teknolojisinden etkilenen, toplumdaki çelişkileri en aza indiren ve çok çeşitli kaynaklardan (kütüphaneler, radyo, bilgisayar vb.) gelen bilgilerin kullanım yoğunluğunu artıran geleceğin toplumu.

BİLGİ ALANI- Dünyadaki yaşamın meydana geldiği üç alandan (yerçekimi, enerji ve bilgi) biri, örneğin sinyal sistemi aracılığıyla insan duyuları üzerindeki bilgi ve bilgi akışını etkiler.

BİLGİ ÜRETİMİ- Bilgiyi veya temsillerini oluşturma ve yayma süreci. Maddi üretimde olduğu gibi, üretim yönteminin iki tarafı ayırt edilebilir: üretken bilgi güçleri - insanlar, bilgi üretimine katılanlar, bilgi üretim ilişkileri - bilginin üretimi, dağıtımı ve tüketimi sürecinde insanlar arasındaki bir dizi bilgi ilişkisi.

BİLGİ ERİŞİM SİSTEMİ(IPS) - verileri bir veritabanında depolamak ve biriktirmek, kullanıcı istekleri doğrultusunda hızlı bir şekilde bilgi aramak ve arama sonuçlarına göre kullanıcıya mesajlar vermek için tasarlanmış bir donanım ve yazılım sistemi.

Bir kişi için bilgi- çeşitli kaynaklardan aldığı bilgi. Bir kişinin aldığı bir mesaj, içerdiği bilgilerin kişi için anlaşılır ve yeni olması durumunda onun bilgisine katkı sağlayabilir.

Bilgi kültürü- Bilgiyle bilinçli olarak çalışma ve bilgisayar bilgi teknolojisini, onu elde etmek, işlemek ve iletmek için modern teknik araç ve yöntemleri kullanma becerisi.

Bilgi modeli -bir nesne veya süreç hakkında bir dizi bilgi.

Bilgi kanalları- insanın duyu organlarının yanı sıra telefon, radyo, televizyon, bilgisayar. İnsanlar güçleriyle bilgi alışverişinde bulunurlar.

İcracı - verilen komutları yerine getirebilen bir kişi, bir grup insan, hayvan veya teknik cihaz. Gayri resmi ve resmi sanatçılar var. Resmi olmayan bir uygulayıcı aynı komutu farklı şekillerde gerçekleştirebilir. Resmi bir icracı her zaman aynı komutu aynı şekilde yerine getirir. Her resmi icracı için çözülmesi gereken görev aralığını, ortamı, komuta sistemini, arıza sistemini ve çalışma modlarını belirleyebilirsiniz.

Bir bilgi kaynağı- bilgiyi ileten kişi.

BİLGİ KAYNAKLARI- yeni bilgi elde etmek için bilginin depolanması, işlenmesi, dağıtılması ve tüketilmesine yönelik araçlar, değerler, rezervler, fırsatlar, fon kaynakları.

DEVLET BİLGİ KAYNAKLARI- Ülkenin çalışan nüfusunun en nitelikli ve yaratıcı açıdan aktif kesiminin bilgi üretiminin doğrudan ürünü. I.r.g.'nin temeli. şunlardan oluşur: yüksek teknolojili ürünlerin, patentlerin, lisansların, teknik ve bilimsel fikirlerin, buluşların yaratılmasına olanak tanıyan araştırma ve tasarım geliştirmeleri, bilimsel yayınlar, konferans materyalleri vb. Aktif I.r.g. VM'ye bilgi temsili biçiminde girilen, işlenen ve saklanan bilgilerdir.

BİLGİ PATLAMASI- herhangi bir endüstride, faaliyet alanında veya bir bütün olarak toplumda belirli bir gelişim aşamasında yaratılan toplam bilgi miktarında (patlama) ve ayrıca hafıza sınırlamaları olan veya zayıf kodlamaya sahip bir bilgisayarın hafızasında hızlı bir artış yöntem.

BİLGİ KRİZİ- bilgi akışının organizasyonunda ve bilgi süreçlerinin uygulanmasında ciddi bir kesinti ile ilişkili herhangi bir sistemin geçici, istikrarsız durumu.

BİLGİ AKIŞI [ bilgi akışı] - başlangıç, ara ve bitiş noktalarının sabitlenmesiyle verilen yönler boyunca düzenli bir hareket halindeki bilgi.

BİLGİ YETKİSİ- sürekli olarak yürüten bir kurum veya birim bilgi çalışması. Şu oyunculuk pozisyonları vardır: merkez, enstitü, büro, bölüm; baş, sektörel, uzman, bölgesel ve ayrıca teknik, bilimsel veya bilimsel-teknik.

BİLGİ - ilgi çekici ve kayıt ve işleme tabi olan bir dizi gerçek, olgu veya olay. I. - algı süreci için benimsenen belirli sözleşmelerle verilerin anlamı. I. Birisi tarafından iletilen veya araştırma, analiz veya öğretim sonucunda elde edilen bilgiyi ifade eder. Bilginin fiziksel anlamı, maddi bir kanal aracılığıyla iletilen maddi nesnelerin etkileşiminin sonucudur. I. sibernetiğin temel kavramıdır. I. şunlardır: bibliyografik, ikincil, gelen, seçici, giden, grafik, belgesel, gereksiz, doğru, orijinal, yanlış, bilimsel, eksik, inceleme, operasyonel, sektör, patent, birincil, yazılı, politik, tam, kullanıcı, üretim, endüstriyel, ilgili, geriye dönük, soyut, anlamsal, sinyalleşme, sosyal, güncel, tematik, teknik, sözlü, olgusal, fonetik, hedeflenmiş, dijital, ekonomik, temel.

BİLGİLENDİRME - İlgili tüketiciye bilgi veya bilgi getirme süreci.

İSTİSNA - programın yürütülmesi sırasında oluşabilecek bir hata durumunun belirlenmesi. Bir istisna oluşturmak, bir hatanın varlığına işaret ederek normal program yürütmenin durdurulmasını içerir. I. işleyicisi programın yedek bir parçasıdır ve yalnızca karşılık gelen I. bu I'e tepki olarak uyarıldığında yürütülür.

OLAĞANÜSTÜ BİR DURUM- istisnaya bakınız.

YAPAY ZEKA(AI), bir problemin çözümüyle ilgili bir bilgisayar yardımıyla akıllı insan aktivitesini modellemek ve yeniden üretmek için yöntem, yöntem ve teknikleri inceleyen bilgisayar biliminin bir bölümü veya disiplinidir. Yapay zekanın temel hedefleri, bilgiyi temsil etme, gerçekleri, kalıpları tanımlama, doğal dilde sunulan verileri işleme yöntemleri üzerinde çalışma, bir kişinin veya cihazın konuşmasını ve amaçlı davranışını anlama ve yeniden üretme yöntemlerinin incelenmesidir. Yapay zeka, akıllı (uzman) sistemlerde, çıkarım programlarında, robotikte ve bilgi tabanlarının oluşturulmasında uygulanır.

BİLGİYİ KULLANMAK- endüstride, bilimde, kültürde ve günlük yaşamda faydalı bir şekilde kullanılabilecek bilinen bilgiyi yansıtmanın bir yolu.

BİLGİ TESTİ- test görevlerini yürüterek bir bilgi tabanı oluşturmak için veritabanındaki bilgilerin ilk gereksinimlere ve belgelere uygunluğunu oluşturma süreci.

PROGRAMIN TEST EDİLMESİ- test görevlerini çalıştırarak bir VM programının belirtilen gereksinimlere ve program belgelerine uygunluğunu oluşturma süreci.

ÇALIŞMAK - Nesnelerin ve olayların, maddi, enerji veya bilgi dünyasının süreçlerinin, onların içsel kalıplarını tanımlamayı amaçlayan ve belirli yöntemlerle gerçekleştirilen incelenmesi. Çoğu zaman bilgi kavramı "çalışma" terimiyle ifade edilir - daha geniştir. I. Laboratuvar, inceleme, bilimsel, kavramsal, faydalı, uygulamalı, teorik, deneysel vardır.

DOĞRU - nesnelerin, olayların veya gerçeklik süreçlerinin, bilen bir özne veya VM tarafından doğru ve yeterli şekilde yansıtılması, bunların bilincin dışında ve bağımsız olarak var olduğu şekilde yeniden üretilmesi; İnsan bilişinin nesnel içeriği. I. mutlak bilgi unsuru içerir. I.'in güvenilirliğinin kriteri pratiktir. I. her zaman spesifiktir.

BİLGİNİN GERÇEĞİ- bilginin nesnel gerçekliğe uygunluğu; Gerçek dünyanın bilimsel kavramlarda, yargılarda, sonuçlarda, teorilerde, gerçeklerde, kurallarda vb. doğru yansıması.

BİLGİ KAYNAĞI - Bilgiyi depolama ve işleme araçlarını kullanan herhangi bir sistem. Bu tür sistemler bir işaret, dil, yazı, kitap, teori, algoritma, VM'dir.

İLK VERİ - bir problemi oluşturmaya veya çözmeye yönelik veriler. Kimlik gelişimi Algoritmaların geliştirilmesinden önce gelir.

HESAP - belirli bir formül dilinde sunulan, doğru şekilde oluşturulmuş formüller, aksiyomlar ve çıkarım kurallarından oluşan bir dizi dil; tümevarımsal, tümdengelimli veya bilgisayar sistemlerinin temeli. I. ifadeler, açık yüklemler, birinci dereceden yüklemler, üst düzey yüklemler vb. vardır.

SAYIM AÇIKLAMALARI- yalnızca dikkate alan mantıksal akıl yürütmeyi resmileştirmenin bir yolu mantıksal yapı ifadeler.

ÇERÇEVE - 1. Kanallar üzerinden iletilen, belirli bir standart formatta tek bir mesaj. 2. Bir bilgi arama veya mesaj oluşturma sonucunda terminalin ekranında (medyasında) sunulan, tek bir bütün halindeki bilgiler.

HESAP MAKİNESİ - düşük kapasiteli hesaplamalar için taşınabilir VM. Yazıcılar basit, tasarlanmış, programlanabilir, küçük yazdırma aygıtlarıyla donatılmış ve çıkarılabilir programlara sahip olabilir.

KANAL - diğer iki cihaz arasında veri aktarımı yapmak için tasarlanmış bir cihaz (örneğin bilgisayar teknolojisi). İletişim abone, analog, ayrık, bilgi, trunk, multipleks, makine, ters, veri iletimi, doğrudan, iletişim, seçici, fiziksel, mantıksal vb. olabilir.

İLETİŞİM KANALI (VERİ AKTARIMI)- terminal terminallerinin her bir çiftini birbirine bağlayan ve bir iletişim hattının yanı sıra yazılım ve protokoller de dahil olmak üzere veri iletmek ve almak için teknik araçlardan oluşan ağın bir kısmı.

KALEM (ışık) - bir VM ile diyalog modunda görüntü ekranındaki verileri tanımlamak için bir cihaz. K.'ye aynı zamanda hafif kalem de denir.

KARTVİZİT İNDEKSİ - Herhangi bir özel sıraya göre düzenlenmiş ve sistematize edilmiş ve referans çalışması için kullanılan bir kart koleksiyonu. K. belge fonuna bağlı değil, manuel bilgi alma sistemidir. K. bibliyografik, dikey, dönen, yardımcı, dergi, başlıklar, çeviriler, düz, askıya alınmış, özet, özet, özel, referans, olgusal, asansör olabilir. Kartların sırası alfabeye, konulara, yazar adlarına vb. göre belirlenir.

KATALOG - veri kümelerinin bir koleksiyonu veya kısa açıklamalar Bir nesnenin konumunu belirlemek için bir kontrol veya sistem programı tarafından kullanılan ve referans ve diğer amaçlarla kullanıma hazır olan. K. yazar, alfabetik, yardımcı, gazete, genel, coğrafi, dergi, yayın, yayıncılık, kart, makine, numaralandırma, genel, sektörel, çapraz, basılı, yardımcı, konu, çalışma, özet, sistematik, kenar perforeli olabilir, özel, ticari, kurumsal, kronolojik, merkezi, okuyucu.

KATALOGLAMA - açıklamalar kataloğunun hazırlanması ve derlenmesi süreci; bu açıklamaların dağıtımı ve sistemleştirilmesi.

KİLOBAYT (KB) - kilobayt ile aynı, 1024 bayta eşittir.

KUANTİZASYON - 1. VM kaynaklarını, iki veya daha fazla kaynak tüketicisi arasındaki zamanı paylaşmanın yollarından biri. K. tüketicilerin kaynak yetersizliğinden dolayı uzun süreli kesinti yaşama olasılığını önler. K. ayrıca analog değerlerin ayrık değerlere dönüştürülmesini de içerir. 2. Sürekli bir değer biçiminde olan niceliksel bir özelliğin ayrık bir temsilini oluşturma süreci.

KUANTİZASYON - 1. Verileri sürekli formdan ayrık forma dönüştürme işlemi; - 2. örneğin dijital görüntü işlemede verileri alt gruplara (sınıflara) bölmek.

KANTİTOR - Bir yüklemi temel alarak, bu yüklemin doğruluk alanını karakterize eden bir ifade oluşturan mantıksal işlemlerin genel adı. Evrensellik, yüklemin doğruluk alanının değişkenin değer alanıyla çakışması anlamına gelir. K. varlığı, yüklemin doğruluk alanının boş olmadığı anlamına gelir. K. doğal dilde yaygın olarak kullanılmaktadır: K. evrensellik, herkes için, herkes için vb. kelimelerle ifade edilir, K. varoluş - var, bul vb. kelimelerle ifade edilir.

SİBERNETİK - Doğada, hayvanlar aleminde, toplumda ve geri bildirime dayalı yapay olarak yaratılmış sistemlerde genel kontrol yasalarının bilimi bilgi iletişimi. Hesaplama matematik, otomata teorisi, yöneylem araştırması teorisi, optimal kontrol teorisi, algoritma teorisi, bilgi teorisi ve diğerlerine dayanmaktadır.

SİBERNETİK BİLGİ- birbirine bağlı sembolik nesneler (diziler, tablolar, grafikler, resimler vb.) kümeleriyle temsil edilen sistemler hakkında bilgi.

KİLOBAYT (KB) Bir veri depolama boyutu birimi. KB = 1024 bayt.

TUŞ TAKIMI - bir tuşa basılarak semboller oluşturmak (sisteme bir sinyal oluşturmak) için belirli bir sıraya göre düzenlenmiş harici bir tuş cihazı (etiketli tuşlardan oluşan bir matris). K. Daktiloda, kişisel bilgisayarda, baskı cihazında kullanılır. Anahtarlar veri anahtarları ve kontrol anahtarları olarak ikiye ayrılmıştır.

SINIF - gerçeklerin, verilerin, programların, kütüphanelerin vb. taksonomisindeki en yüksek taksonomik kategori. K, sınıflandırma sisteminin bir öğesidir, ana sistem olarak alınır ve bir veya daha fazlasına göre birleştirilmiş bir dizi nesneyi, olguyu vb. temsil eder. daha fazla özellik. Bir sınıf aynı zamanda bir sınıf veya öğrenci grubudur.

Nesne sınıfı - bir veya daha fazla aynı parametreyle birleştirilen bir grup nesne.

Tuş takımı - temel cihaz Bilgi metinlerinin bilgisayar hafızasına girilmesi. Tüm anahtarları aşağıdaki gruplara ayrılabilir: fonksiyon tuşları; karakter (alfasayısal) tuşlar; imleç tuşları; özel anahtarlar; ek klavye.

SINIFLANDIRMA - 1. Herhangi bir alanda veya bilgi türünde, bu kavramlar arasında bağlantı kurmanın bir aracı olarak kullanılan bir alt kavramlar sistemi. K., yapısı çok sayıda nesnenin, olgunun veya sürecin, bu şeylerin özellikleri arasında bağlantı ve bağımlılıkların kurulmasına dayalı olarak düzenli bir şekilde düzenlenmesini sağlayan bir sistemdir. K. kütüphane, yardımcı, ikili, ondalık, doğal, hiyerarşik, yapay, çok boyutlu, temel, patent, konu, evrensel, faset olabilir. 2. Bir şeyde belirli özelliklerin varlığının veya yokluğunun belirlenmesi temelinde gerçekleştirilen, belirli bir sınıflandırmanın belirli bir bölümüne bir şeyi atama süreci

OLE istemcisi - OLE nesnesi kullanan bir uygulama.

Müşteriler - bilgi kaynaklarına veya sunucu cihazlarına erişimi olan ağ bilgisayarları.

MÜŞTERİ SUNUCUSU - bilgi işlem yükünün, bileşiminde yer alan, "istemcilerin" işlevlerini yerine getiren bilgisayarlar ve güçlü bir merkezi bilgisayar - "sunucu" arasında bölündüğü bir ağ (yerel ve dağıtılmış dahil) oluşturma mimarisi veya organizasyonu.

ANAHTAR - bir veri grubunun bir örneğini tanımlamak ve/veya konumlandırmak için kullanılan bir veri öğesi veya bunların birleşimi; Dönüştürüldüklerinde kodlar arasındaki bağlantı için bir kural.

ANAHTAR KELİME (ayrılmış kelime) - belirli bir bağlamda kullanıldığında, kullanıldığı bağlamın yorumunu belirleyen veya bir arama özelliği olarak hizmet eden bir sözcük birimi.

Anahtar - ilgili kaydı benzersiz şekilde tanımlayan bir alan.

Kod - Bilgi sunmaya yönelik bir semboller sistemi.

KOD - verileri veya komutları ayrı bir biçimde temsil etmek ve bunların bir VM'de sonraki işlemleriyle temsil etmek için kullanılan, yorumlanmasına yönelik bir semboller ve kesin kurallar sistemi. K., verileri belirli bir kümenin işaretleriyle temsil etmenin bir yolunu belirlemek için kullanılır. K. kavramının diğer yorumları da benzerdir. Kod, kodlama kurallarına göre bir kümedeki karakterleri başka bir karakter kümesindeki karakterlerle eşlemenin bir yoludur. K., belirli anlamlar verilen ve kodlamada kullanılan geleneksel işaretler (semboller) ve bunların kombinasyonlarından oluşan bir sistemdir. K., başka bir alfabenin bir dizi kelimesiyle bire bir yazışmalara konulan bir alfabenin kelimelerinin bir kümesidir. K. toplamsal, alfabetik, ikili, ek, birleşimsel, düzeltici, manyetik, geri döndürülemez, indirgenemez, geri döndürülemez, ters, optimal, optik, eşlik, delikli, tam, sıralı, doğrudan, tek tip, seçici, anlamsal, üçgen, renkli olabilir, dijital.

Kodlama - belirli bir kod kullanarak bilgilerin kaydedilmesi.

Kod tablosu - karakterler ve kodları arasındaki yazışmayı belirten bir tablo.

BİLGİ MİKTARI- Belirli bir durumun sonuçlarının bilinmesi nedeniyle ortaya çıkan belirsizliğin azaltılmasına yönelik bir önlem.

"KOLOBOK" [kolobok] - için kullanılan harici bir cihaz Manuel kontrolİmleci görüntü ekranında hareket ettirerek. "İLE." herhangi bir yüzeyde serbestçe yuvarlanan bir kutu görünümüne sahiptir. Ana sensör "K." iki açısal koordinatı bir derece doğrulukla sabitlemek için bölme ızgarasına sahip bir toptur. "K"nin herhangi bir hareketi. topun açısal koordinatlarını ve imlecin dikey ve yatay konumunu değiştirir. "K"yi hareket ettirin. "K" olarak ayarlanmış bir düğmeye basılarak VM'ye bir kontrol sinyali verilmesi eşlik edebilir.

TAKIM - makine dilinde bir talimat şeklinde sunulan VM yürütme cihazının tek adımlı çalışması. Kod, bir işlem kodunu ve muhtemelen işlenenleri ve bir VM programının yürütülmesi sürecinin temel bir eylemini içerir.

BİR YORUM - bir programın veya bilginin okunabilirliğini artırmak için kullanılan ve insanlara yönelik herhangi bir karakter dizisi (iki tire ile başlayan). K. program için isteğe bağlı olan ve özel karakterlerle vurgulanan metindir. K. programın doğruluğunu veya yanlışlığını veya anlamını etkilemez. K. metni veya herhangi bir bölümünü açıklamayı, yorumlamayı amaçlamaktadır.

Kompakt disk (CD-ROM).- Özel optik teknoloji kullanılarak yapılan kalıcı hafıza. Depolama aygıtları arasında disket ile disket arasında bir yer kaplar. sabit sürücüler, hem hareketli hem de çok kapasiteli.

DERLENMİŞ MODÜL- modülün yürütme ortamını gösteren bir bağlam belirticiyle birlikte derlemeye dahil edilen bir modül.

DERLEME PROGRAMI- bir çalışma programını başlatmadan önce tüm parçalarını, program modüllerini bir araya getiren yazılım.

DERLEYİCİ - VM programlarını bir programlama dilinden makine koduna çeviren ve modülleri tek bir programda birleştiren bir sistem programı (veya teknik cihaz). Test etme etkileşimli, optimize edici, hata ayıklama, test etme ve endüstriyel olabilir.

KARMAŞIK - bir bütünü oluşturan bir dizi nesne, olgu veya süreç. K. temel, bilgi işlem, ekran, robotik, terminal, uzmanlaşmış ve standarttır.

KOMPOZİSYON - yeni bir nesne veya değer elde etmek için bir anlamda iki veya daha fazla nesnenin veya bunların değerlerinin birleştirilmesi işlemi. Örneğin, iki fonksiyonun K değeri, birinci fonksiyonun ikinci fonksiyonun sonucuna uygulanmasının sonucudur.

BİLEŞEN - daha karmaşık bir nesnenin parçası olan bir nesne; daha genel (karmaşık) bir bileşik verinin parçası olan bir veri. Bir bileşene alt bileşen denir.

BİLGİSAYAR - VM ile aynı.

BİLGİSAYARLAMA- Bilgisayarların insan faaliyetinin tüm alanlarında etkin kullanımı için bilgisayar bilimi, hesaplamalı matematik ve diğer bilimler alanlarında insanların evrensel eğitimi. K. aynı zamanda VM'nin sürekli ve yaygın kullanımını amaçlayan her türlü insan faaliyetinin yeniden yapılandırılmasıdır.

BİLGİSAYAR OKURYAZARLIĞI- çeşitli türdeki sorunları çözmek, boş zaman geçirmek ve VM'leri entelektüel çalışma için bir araç olarak kullanmak için bilgisayar bilimi ve bilgisayar teknolojisinin kullanımına ilişkin bir dizi bilgi, yetenek ve beceri. Kilogram. sembol, dil, kavram, veri, ifadelerin doğruluğu, algoritma ve insan-VM sistemi gibi nesnelerin anlaşılmasını içeren genel eğitimsel ve kültürel okuryazarlığa dayanmaktadır.

DÖNÜŞTÜRÜCÜ - yazılım aracı verileri bir makine kodundan diğerine veya bir formattan diğerine dönüştürmek için.

DİL DÖNÜŞTÜRÜCÜ - bir üst düzey dilden başka bir yüksek düzey dile çevirmen.

SONLU BULANIK MANTIK- çok değerli mantıklardan türetilen sonlu bir doğruluk değerleri kümesini kullanan bir bilgisayar mantığı alanı. K.r.l. arasındaki fark çok değerli mantıkla aynı olup bilgisel mantıkla klasik mantıktan farklıdır.

BİRLEŞTİRME (KATENASYON) - iki metni bir metinde veya iki nesne dizisini tek bir dizide birleştirme işlemi.

ŞARTNAME (altprogram veya paket) - aşağıdakilere göre bir altprogramın veya paketin bir örneğini oluşturmak üzere tasarlanmış bir kütüphane modülü belirtilen adşablon. Temel olarak çağrı, üst düzey bir dil kullanan yürütülebilir bir programın örneğini oluşturan bir makro çağrısıdır.

ÖZEL KONSEPT- belirli bir nesnenin kendisini, olgunun kendisini veya sürecin kendisini, bir nesneler sınıfını, olguyu veya süreçleri yansıtan bir kavram.

DEVAMLI - programın yürütülmesi sırasında değeri değişmeyen ve orijinal veri olan kendi skaler veya bileşik verileri.

PROGRAM KAYITININ DOĞRULUĞUNUN KONTROLÜ- dil yapılarını kullanma mantığını kontrol etmek için ifadelerdeki ve operatörlerdeki kayıt ve tanımlama işlemlerinin doğruluğunu belirleyen bir bilgisayar bilimi yöntemi. Yöntem K.p.z.p. sözdizimsel, anlamsal, mantıksal ve pragmatik hataları arama sürecini, özellikle de birleşik tanımlayıcıların ve işlem tanımlarının doğru kullanımını otomatikleştirmek için tasarlanmıştır.

Denetleyici. - İletişim kuran bir cihaz çevre ekipmanı veya iletişim kanalları merkezi işlemci işlemciyi bu ekipmanın çalışmasının doğrudan kontrolünden kurtarır.

DEĞERLERİN BİR SETE AİT OLMASININ KONTROLÜ- hesaplama sırasında elde edilen değerlerin, dil ilkellerinden yapı oluşturma sürecinin güvenilirliğini sağlamak için belirli bir değer kümesine ait olduğunu tespit etmeye yönelik bir bilgisayar bilimi yöntemi; K.p.z.m. - bunlar aynı zamanda türlerin ve alt türlerin sözdizimsel ve anlamsal açıklamalarına, bunların niteliklerine ve bunlar üzerinde izin verilen işlemlere yönelik tekniklerdir.

SİSTEM YAPILANDIRMASI- kendi aralarındaki belirli ilişkiler, özellikler veya bağlantılarla birbirine bağlanan belirli bir sistem öğeleri kümesinin ifadesi veya temsili

Takım - eylemleri belirtmek için dilde bir cümle.

İletişim ortamıbilgi alışverişi için bir dizi koşuldur.

Bilgisayar - bilgiyle çalışmak için evrensel, yazılım kontrollü bir cihaz; birçok amaç için kullanılabilir: çok çeşitli bilgilerin işlenmesi, saklanması ve iletilmesi, çok çeşitli insan faaliyetlerinde uygulanması; alt sistemleri içeren sistem donanım, yazılım ve bilgi kaynakları.

Bilgisayar grafikleri- farklı şekiller bilgisayar kullanılarak oluşturulan veya işlenen grafik görüntüler

Bilgisayar modelibir yazılım ortamı aracılığıyla uygulanan bir modeldir.

Bilgisayar destekli tasarım- standart temel nesnelerden bir bilgisayar nesnesi oluşturma süreci.

Bilgisayar ağı- Bilgiyi iletmek, depolamak ve işlemek için tasarlanmış, birbirine bağlı bilgisayarlar ve terminallerden oluşan bir sistem.

Bilgisayar iletişimiÇarşamba - insanlar arasında bilgisayarlar aracılığıyla bilgi alışverişi için gerekli olan bir dizi koşul.

Bilgisayar teknolojileri- Bilişim teknolojisi bilgisayar veri işlemesine dayanmaktadır.

Oluşturucu - tablonun veya formun oluşturulduğu mod.

KAVRAMSAL DESTEK- Problemleri oluşturmak ve çözmek için konuyu ve problem alanını oluşturan bir dizi kavram ve tanımları.

KAVRAMSAL PROGRAMLAMA- bilgisayar bilimlerinde, belirli bir problemin anlamını ve biçimini ifade etmek için kavramların tanımına dayanan, tanımına göre sonuçların otomatik olarak elde edilebileceği veya yürütme için programların sentezlenebileceği bir yön. K.p. nesne yönelimli olarak bu tür programlamayı içerir.

Bağlam menüsü- nesneyle ilişkili menü. Bağlam menüsü, fare işaretçisi bir nesnenin üzerindeyken sağ tıkladığınızda açılır. Başından sonuna kadar içerik menüsü Bir nesnenin özelliklerini görüntüleyebilir (bazı durumlarda bunları değiştirebilirsiniz) ve ayrıca nesne üzerinde geçerli eylemler gerçekleştirebilirsiniz.

BAĞLAÇ - yalnızca her iki işlenenin de doğru olması durumunda doğru olarak değerlendirilen mantıksal bir "ve" operatörü.

KOPYALA - örneğin önemli kayıtların veya mesajların kaybolmasını veya bozulmasını önlemek için bazı kayıtların veya mesajların bir kopyasının hafızanın başka bir bölümünde (depolama cihazı) oluşturulması.

KOPYALA - Bilginin yayılması veya korunmasına yönelik bir dolaşım oluşturan, orijinaliyle aynı olan bir kayıt veya mesaj.

KORTEJ - değişken veya sonsuz sayıda benzer bileşenden oluşan bileşik değer - bir kompleksin unsurları (bir topluluğun aksine).

Bağlaç "VE" - ifadenin tüm bileşenlerinin birlikte doğru olması durumunda "doğru" değerine sahip olan mantıksal bir işlem.

Sepet - sistem klasörü Silinecek dosyaların yerleştirildiği yer. Dosya, yalnızca Geri Dönüşüm Kutusu boşaltıldıktan sonra bilgisayarın belleğinden fiziksel olarak kaybolur.

Şirket ağı- Yerel ağların tek bir şirket bünyesinde birleştirilmesi.

KRİPTOGRAFİ - içeriğinin gizliliğini sağlamak amacıyla bilginin anlamsal dönüşümü için bir dizi yöntem ve araç; bir mesajı, yalnızca anahtarı bilen bir kişi veya cihaz tarafından çözülebilecek anlamsız bir karakter dizisine dönüştürerek korumak; Bir mesaj iletilmeden önce kodlanır ve alındıktan sonra kod çözme gerçekleştirilir.

KRİTER - değerlendirme (karşılaştırma) sırasında en önemli olarak kabul edilen niceliksel veya niteliksel bir özellik. K. kabul edilebilir bir kümeden bir nesnenin, olgunun veya sürecin değerlendirilmesi ve/veya seçilmesi için tasarlanmıştır. K. kabul edilebilir bir kümeden en uygun öğeyi veya süreci seçmek veya mevcut öğeleri veya süreçleri değerlendirmek için kullanılır.

GEÇMEK - bu aracın yerleşik olduğu VM dışındaki bir VM'deki bir yazılım aracını belirten bir kelimenin öneki (örneğin, çapraz montajcı, çapraz çevirici, çapraz derleyici vb.).

ÇAPRAZ DERLEYİCİ- programlama dillerinden birinde yazılmış bir programı, derlemenin yapıldığı sistemden farklı bir talimat sistemine (mimari) sahip bir makine diline dönüştüren bir derleyici.

İMLEC - görüntü ekranı üzerinde bir ışık noktası biçiminde bir işaret (sembol), örneğin bir sonraki karakterin görüntülenebileceği konumu gösteren, yanıp sönen bir alt çizgi. Işığın şekli farklı olabilir ancak ekran ışıkta sabit kalabilir, yanıp sönebilir veya ayırt edilemez olabilir.

ÖN BELLEK - RAM'den en sık kullanılan komutları ve verileri depolamak için kullanılan bir tür rastgele erişim belleği.

Lazer (optik)disk - bir lazer ışını kullanarak bilgilerin kaydedilmesi ve/veya okunması için tasarlanmış, plastik veya alüminyum disk biçiminde bir bilgi taşıyıcısı.

SÖZLÜK DÜZENİ- ilkinden başlayarak (soldan sağa) kurucu karakterlerin değeri daha küçükse, bir metnin diğerinden önce geldiği bir metin kümesindeki sıra; karakterlerin değerleri eşitse, daha az vardır sayı olarak.

SÖZLÜK - Her terimin özellikleri, anlamı ve tanımıyla birlikte konu ve problem alanlarını tanımlamak için kullanılan terimler sözlüğü. L. bilgi tabanının temelidir.

SÖZCÜK ANALİZİ- sözcükbirimlerini izole etmek ve daha sonra sözdizimsel analizi kolaylaştırmak için bunları koşullu kodlarla değiştirmek için metinlerin (örneğin, programların) gramer analizinin bir parçası. Prosedür L.a. Metnin yazarı tarafından oluşturulan sözlük birimlerinin tablolarını oluşturur.

LEMMA - diğer ifadeleri kanıtlamak için kullanılan yardımcı bir cümle.

LEMMATİZASYON - sözlüklerin otomatik derlenmesi.

Dizüstü bilgisayar (dizlik).- Bilgisayar. Boyut olarak normal bir evrak çantasına yakındır. Temel özellikler (hız, bellek) açısından kabaca masaüstü kişisel bilgisayarlara karşılık gelir.

SINIRLI TİP- tanımı paketin ilgili kişisel bölümüne aktarılan ve bu türün tanıtılmasıyla belirlenen sınırlı sayıda işlem içeren kişisel bir tür.

DİLBİLİM - Dilin (yapısı, özellikleri vb.) incelenmesiyle ilgilenen bir bilgi dalı. L. matematiksel ve yapısal olabilir.

DİL HATASI- Bilinen bağlamlarda terimlerin biçimlerinin ve özelliklerinin yanlış kullanımının sonucu. Lo. Kaynak metinleri Leibniz'in resmi iç diline çevirirken tablolar, kelime ve terim sözlükleri (bir sözlük kullanarak) tarafından otomatik olarak tespit edilir.

DİL İŞLEMCİSİ- işlemcisi belirli bir programlama dilinin operasyonel ilkellerini ve hafızasını - bu dilin nesnelerinin tanımlarını uygulayan bir matematik makinesi.

DİL DESTEK- belirli bir problem sınıfını çözme alanında kullanılan bir dizi veri dili, programlama dili ve bunların açıklamaları

Doğrusal algoritma- komutların yazılma sırasına göre, yani birbiri ardına sırayla yürütüldüğü bir algoritma.

Program Sayfası - tüm programları içeren ve bunların düzenlenmesine olanak sağlayan bir sayfa.

DUDAKLAR - Mantıksal çıkarımın işlem adımlarından, dönüşüm kurallarının uygulanmasından oluşan bir programa göre mantıksal çıkarım yaparken performans ölçüm birimi. LIPS, saniyedeki çıkarım adımlarının sayısı olarak ifade edilir. Modern mantık programlamada programların hızı saniyede 10.000 adım sayısıyla karakterize edilir.

LİSTELEME - örneğin program çevirisinden kaynaklanan veri ve program gösterimlerinin basılması; L. kaynak programın metnini, ara kodu veya nesne kodunu, bir bağlantı veya özellik tablosunu, tanılamayı içerebilir

mesajlar vb. Çıktıdaki farklı formlardaki metinler ikili (ikili listeleme), üçlü (üçlü listeleme) vb. halinde karşılaştırılabilir.

MEKTUP - alfabenin unsuru. L. yazılabilir, basılabilir, sesli, darbeli veya delikli olabilir. Her L.'nin bir fikri vardır.

DEĞİŞTİRİCİ - programda bir görüntünün bir değere dönüştürülmesine ilişkin ilgili temel işlemi belirten bir tür değerin görüntüsü; bkz. sayısal değişmez değer, numaralandırma değişmez değeri, boş değişmez değer ve karakter değişmez değeri.

SAYILAMA DEĞİŞİMİ- çok değerli mantıklarda anlam veya kipliği ifade eden bir terim.

HAFİF BOŞ - hiçbir şeye referans elde etmek için bir referans türü üzerinde yapılan tek temel işlem; ayrılmış sözcük null tarafından belirtilen ve herhangi bir nesneye işaret etmeyen boş bir referans değeri üreten temel bir işlem.

KİŞİSEL TİP - Açıklaması ertelenen ve paketin kişisel bölümünde yer alan ve kullanımı yalnızca paketle sınırlı olan bir türdür. L.t. sınırlı olabilir, sınırlı olabilir, bu durumda türdeki verilere daha az sayıda işlem uygulanabilir.

MANTIK - kanıtlama ve çürütme yöntemleri bilimi; bir dizi bilimsel teori. En yaygın olanları tümdengelim ve tümevarım mantıklarıdır. Hukuk olasılıksal, iki değerli, matematiksel, çok değerli, modal, normatif, biçimsel, sezgisel ve bilgilendirici olabilir.

BİLGİSAYAR BİLİMİNİN MANTIĞI (IL)- mantıksal denklemleri çözme yöntemlerine dayanan bilgisayar biliminin teorik temelleri. IL'ye bilgi mantığı denir; profesyonel düzyazı dilinden, sabitleri, nicelikleri ve işlemleri tanımlamak için bir dizi aksiyom, bir dizi çıkarım kuralı ve mantıksal çıkarımın amacını belirten tek bir "doğruluk" aksiyomundan oluşur (bkz. bilgi mantığı) ).

MANTIK BİLGİSAYAR MAKİNESİ- Programlamanın temeli olan VM mantıksal programlama: nesneler, işlemler ve bunlarla ilgili ifadeler bildirilir, işlemci ifadenin çıktısını (kullanıcı isteği) oluşturur ve bunların doğruluğunun koşullarını bulur.

BİLGİNİN MANTIKLI HATA AYIKLAMASI- Veritabanında ve sorgularda küresel ve yerel tutarlılığın, bağımsızlığın ve bilginin eksiksizliğinin sağlanması.

LOJİK KAYIT- işlenmek üzere veya bir işlem adımının sonucu olarak elde edilen bir veri parçası. L.z. aynı zamanda bir programın bir veritabanı veya veri bankası ile bir bilgi tabanı ile alışverişi birimidir.

LOJİK İŞLEMCİ- bir veya daha fazla fiziksel işlemcinin varlığında birkaç programın (görevin) paralel olarak yürütülmesi gerektiğinde kullanılan sanal bir işlemci.

BOLOJİK TİP - iki numaralandırma değişmezinden oluşan önceden tanımlanmış bir numaralandırma türü, yanlış mı doğru mu, yanlış mı doğru mu , iyi bilinen eşitsizlik ilişkisiyle ilgilidir yalan .

MANTIKLI İFADE- yürütme sonucunda kümeden bir doğruluk değeri (yanlış, doğru) alan bir ifade.

BİLGİ BİLGİSAYAR AĞININ MANTIK YAPISI- bir bilgi ve bilgisayar ağının birbirine bağlı biçimde temsil biçimi mantık elemanları- sistemler tarafından gerçekleştirilen işlevler.

Mantık öğesi (kapı).- Temel mantıksal işlevi yerine getiren elektronik mantık devresinin parçası.

Mantıksal ifade.- Doğru mu yanlış mı olduğu açıkça söylenebilen herhangi bir cümle.

YEREL Veritabanı - bir bilgisayardaki bir veya daha fazla ortamda bulunan bir veritabanı;

MANTIK PROGRAMLAMA- bir problem hakkındaki bilgiyi resmileştirmek ve mantıksal hesaplama dilinde görevleri belirlemek, bir problemi veya görevi çözmek için gerekli bilgi tabanını yenilemek için bunları bir VM'ye aktarmak için bir dizi tekniğe dayanan bilgisayar biliminde yeni bir yön; veya sentezleme programları. L.p. Bir problemin mantıksal bir ifade biçiminde tanımlanmasını, bu ifadenin çıktı ağacını ve çıktı ağacından bir algoritmanın (programın) çıkarılmasını dikkate alan makine teoreminin kanıtlanması üzerine araştırmaları içerir. L.p. otomatik program sentezinin temelidir.

MANTIKLI DENKLEM- iki verinin değerlerinin bulunduğu argümanların değerlerini bulma probleminin analitik kaydı mantıksal işlevler eşittir. Bu fonksiyonların bağlı olduğu argümanlara genellikle bilinmeyenler denir ve fonksiyonların mantıksal değerlerinin eşit olduğu bilinmeyenlerin değerlerine denklemin çözümleri denir.

YEREL BİLGİSAYAR AĞI- tüm elemanları küçük bir alanda bulunan ve mesajları iletmek için ortak bir kanala sahip olan, dağıtılmış bir veri işleme sisteminde birleştirilen bir dizi terminal cihazı, bilgi alışverişi aracı.

Mantık - Düşünme yasalarını ve biçimlerini, akıl yürütme yöntemlerini ve kanıtları inceleyen bir bilim.

Mantık modeli- çeşitli koşulların analiz edildiği bir model

YEREL NESNE- belirli bir programın veya belirli bir program modülünün (bileşiminde tanımlanan) içindeki, program veya program modülü yürütüldüğünde bir başlangıç ​​değeri alan ve muhtemelen program yürütüldükten ve yeni bir değer oluşturulduktan sonra onu kaybeden bir nesne. atandı.

Yerel ağ - üzerinde bulunan bilgisayarların birliği kısa mesafeler birbirinden.

MEGABYTE (MB) - veri depolama için ölçü birimi. MB = 1024 KB.

MAĞAZA - bellek dolduğunda serbest bırakılan, verileri daha derine taşıyan ve bellek serbest bırakıldığında, verileri bellekten taşıyarak doldurulan üst kısmı olan sıralı olarak düzenlenmiş bellek (yığına bakın).

BİLGİ DEPOSU - veri yığınına bakın.

KARAYOLU - cihazlar arasında veri alışverişi için kullanılan VM'deki cihazların dahili iletişim kanalı.

DÜZEN (program) - önceden oluşturulmuş bir program, bir programın ön tasarımı, bir programın deneme kopyası, özellikleri ve işlevleri, son yazılım ürünü olan programa karşılık gelir.

MAKROMONTAJCI - temel dili montaj dili olan bir makro oluşturucu.

MAC ÇAĞRISI - (makro) programda, ayarlarına göre yapılandırılmış ve yürütülmeye hazır belirli bir program şablonunu değiştirme ihtiyacının bir göstergesi.

MAKRO JENERATÖR - kaynak dildeki makro komutlarını, nesne dilindeki belirli bir eşdeğer komut dizisiyle değiştiren bir sistem programı. Bir dizi makro talimatı bir makro kitaplığı oluşturur. Nesne metni oluşturmanın kaynağı bir makro tanımıdır. Nesne metni oluşturma, bir makro komutu ile makro çağrısı sonucunda makro tanımlarından nesne metni elde etme işlemidir. M, bir rutinin veya paketin bir örneğini elde etmek için özel bir modülün konfigürasyonunun başlatılmasıyla ilgilenir.

MAKRO KOMUT - bir nesne program kodu satırı oluşturma prosedürünü başlatan bir kaynak program kodu satırı.

MAKRO TANIM- ayrı bir makroya karşılık gelen bir dizi şablon ve özellikleri ve parametre değerlerini dikkate alarak bu şablonlardan eklenen metni hesaplamak için bir algoritma.

MAKRO PROGRAMLAMA- yürütülebilir modüllerin çeşitli örneklerini otomatik olarak oluşturmak için kullanılan geliştirme araçlarının, parametrik özel yazılım modüllerinin sözdizimsel ve anlamsal açıklamalarına yönelik yöntemler içeren bir bilgisayar bilimi yöntemi. Gerçek ayarlar nesneler, veri türleri, alt rutinler ve metinler olabilir. M yöntemi, çeşitli programlardan oluşan bir aile için program şablonları oluşturmaya yöneliktir. Şablonların somutlaştırılması yürütülebilir bir formla sonuçlanır. M yöntemi genellikle montaj dillerinde resmileştirilir ve bazen üst düzey programlama dillerinde resmileştirilir.

MAKRO - bunun yerine şablonlardan ve gerçek parametrelerinden elde edilen metnin eklenmesi gerektiğini belirten bir komut programlama aracı.

MAKRO DÜZEYDE - Üst düzey tasarım ve geliştirme süreçlerine kabul edilen ve katılan bazı öğeler hiyerarşisi (makro modüller, makro komutlar vb.).

Usta - herhangi bir işlemi gerçekleştirmek için bir yazılım modülü.

İŞARETLEYİCİ - Bölgenin sınırlarını belirtmek ve kaydedilen bilgilerin özelliklerini tanımak için depolama ortamında özel bir işaret.

MASKE - her bir biti yürütmeye yarayan konumsal kod Özel fonksiyonörneğin bir bitin, baytın, kelimenin vb. vurgulanması.

SIRALAMAK - değerleri aynı türdeki değerlerin toplamı olan indekslenmiş türde bir nesne. Model, öğeleri, açıklamaları her bir öğenin konumunu veya ona erişim yolunu benzersiz bir şekilde belirleyecek şekilde sıralanmış, tek veya çok boyutlu bir veri yapısıdır.

Yığın DEPOLAMA CİHAZI, Yığın DEPOLAMA- 1. Harici yığın depolama aygıtı. - 2. Çok büyük miktarda veri kaydı içerebilen manyetik bant kartuşlarından oluşan bir kitaplık gibi bir yedekleme depolama sistemi.

YAKINLAŞTIRMA- miktarların, değerleri ve üzerlerindeki işlemlerin sonuçları belirli bir aralıkta olacak şekilde sunulması. Ölçek faktörleri, değerleri belirli bir aralığa getirmek için kullanılır.

MATEMATİKSEL İNdüksiyon- matematik ve matematiksel mantıktaki genel hükümlerin kanıtlarının alınması. M.I.'nin temel ilkesi: P'nin doğal sayıların bir özelliği olmasına izin verin; 0 sayısı bazı P özelliklerine karşılık gelir; n sayısının bir P özelliği varsa, onu takip eden sayı da P özelliğine sahiptir; o zaman her m doğal sayısı P özelliğine sahiptir. P(n) bir tümevarım cümlesidir, n değişkeni bir tümevarım değişkenidir, P(0) bir tümevarım temelidir, n'yi takip eden doğal sayının özellikleri bir tümevarım adımıdır.

MATEMATİK DİLBİLİM- Konusu doğal ve yapay dillerin yapısını tanımlamak için biçimsel bir aygıtın geliştirilmesi olan bir matematik disiplini.

MATEMATİKSEL MANTIK- hesaplama kullanarak düşünmeyi incelemek için matematiksel yöntemler ve özel aparatlar kullanarak biçimsel sistemleri inceleyen bir matematik alanı. M.l. deneyime başvurmadan önceden belirlenmiş ve doğrulanmış gerçeklerden elde edilen çıkarımsal bilgi kalıplarını araştırır. Alman filozof ve matematikçi G.W. Leibniz, matematiksel sembolizmi mantığa sokan ilk kişiydi. Mantıksal çıkarım kurallarının yerini hesaplama kurallarının alacağı bir mantık yaratmayı hayal etti. Mantıksal hesabın yapısının ilk taslaklarını sundu. G.V. Leibniz bilgisayar biliminin temelini oluşturdu.

MATEMATİK MAKİNE (MM)- bu VM'nin mimarisinin yorumlayıcısı tarafından yazılımda uygulanan sanal bir VM. MM deterministik, olasılıksal, deterministik olmayan veya tümdengelimli olabilir. MM, verileri veya bilgi temsillerini işleyen soyut bir cihaz veya programlanmış bir makinedir.

MATEMATİKSEL MODEL- modellenen şeyin bazı özelliklerini yansıtan tam bir matematiksel nesneler seti (nesneler, sayılar, değişkenler, matrisler, kümeler, noktalar, şekiller vb.) ve bunlar arasındaki ilişkiler.

MATEMATİKSEL İŞARETLER- kayıt amaçlı geleneksel grafik sembolleri matematiksel kavramlar, teklifler ve görüntüler. İlk M.Z. - sayılar.

MATEMATİK MODELLEME- özel yöntemler kullanarak doğal (örneğin fiziksel) olayları veya süreçleri inceleme yöntemi bilgi modelleri; Yöntem, orijinalin ve modelin (denklemlerdeki) miktarları arasındaki formların ve ilişkilerin özdeşliğine ve belirsizliğine dayanmaktadır.

MATEMATİK YAZILIMI- VM'deki sorunları çözmek için bir dizi bilgi modeli, yöntem ve algoritma.

OTOMATİK BİR SİSTEM İÇİN MATEMATİKSEL DESTEK- Sistemi kontrol etmek ve onun yardımıyla bilgisayar teknolojisiyle bilgi işleme sorunlarını çözmek için gerekli bir dizi algoritma ve program.

ARABA (bilgi) - bilgi temsillerini dönüştürme işlemlerini mekanik olarak gerçekleştiren bir cihaz. M. teşhis, sanal, bilgi işlem, kontrol, matematik, klavye, öğretme, sıralama ve sayma olabilir. Bilgilendirici materyallerin yanı sıra enerji materyalleri (kama, reaktör, motor vb.) ve maddenin dönüşümüne yönelik materyaller bulunmaktadır.

Cebirsel Çıkarım Makinesi (MAV)Kullanıcı isteklerine çözüm elde etmek için cebir yasalarına göre ifadelerle çalışan matematiksel veya fiziksel bir makinedir. MAV, akıllı sistem işlemcisinin bir parçasıdır.

MANTIKLI ÇIKARIM MAKİNESİ (MLM)- bazı iç dillerde sunulan bilgi tabanlarıyla ve bu isteğe yanıt verecek kullanıcı istekleriyle çalışan matematiksel veya fiziksel bir makine. MLV, akıllı (özellikle uzman) bir sistemin işlemcisinin bir parçasıdır.

POST MAKİNESİ - bir tür Turing makinesi.

TURİNG MAKİNESİ [ Turing makinesi, sınırlı sayıda durum, sınırlı sayıda giriş ve çıkış sembolü ile tanımlanan ve bir çifti (durum, sembol) üçlüye (durum, sembol, bandı bir konum hareket ettiren) dönüştürme komutları ile tanımlanan matematiksel bir makinedir. ). MT. Algoritmaların genel özelliklerini değerlendirmek için incelenir ve genellikle bazı yapılardaki matematiksel makinelerin özelliklerini belirlemek için kullanılır.

MAKİNE GRAFİKLERİ- bilgisayarları ve terminal cihazlarını kullanarak nesne veya süreç modellerinin ve bunların görüntülerinin oluşturulması, işlenmesi, depolanması: baskı cihazları, tablet veya tambur çiziciler, film kameraları veya video kaydediciler, ekran terminalleri, televizyonlu oyun bilgisayarları, oyun mikroişlemcileri vb.

MAKİNE ODAKLI DİL- Komuta sisteminin, veri gösteriminin ve VM mimarisinin özelliklerini dikkate almanızı sağlayan bir programlama dili. Bir örnek M-o.ya'dır. bir montaj dilidir.

MAKİNE (BİLGİSAYAR) GRAFİKLERİ- grafik görüntüler oluşturmak, bunları çeşitli yollarla (örneğin, bir monitör ekranında, basılı kopyalar biçiminde vb.) görüntülemek ve bunları değiştirmek için bilgisayar teknolojisinin kullanılması.

MAKİNEDE OKUNABİLİR ORTAM- verilerin teknik araçlarla (bilgisayarlar) doğrudan kaydedilmesi ve okunması için uygun bir ortam.

MAKİNE KELİMESİ - tek bir kod grubu olarak tek bir adreste RAM'den depolanan, alınan veya yazılan sıralı bir bit seti veya sonlu kod (sembol) dizisi.

MAKİNE ÇEVİRİSİ- metinlerin bir (genellikle doğal) dilden diğerine, programlar biçiminde uygulanan resmi kurallara göre gerçekleştirilen çevirisi. M.p. metin girişi, sözcüksel analiz, sözdizimsel analiz, anlamsal analiz, çıktı metninin sentezi ve VM'den çıktısını içerir. M.p. - programlanabilir zeka sorunu.

MAKİNE DİLİ - tüm VM kaynaklarını dikkate alan algoritmalar yazmak için resmi bir programlama dili.

Matematiksel model- niceliksel parametrelerini bağlayan bir dizi formülle bir nesnenin veya sürecin açıklaması.

Makine kelimesi - işlemcinin eşzamanlı erişime sahip olduğu bit sayısı (örneğin 8, 16 veya 32).

MEGAFLOP - Bit cinsinden saniyede yapılan milyonlarca işlem sayısıyla ölçülen bir VM performansı birimi.

ANA BİLGİSAYAR - Gelişmiş yerel alan ağlarında (LAN) bir sunucunun işlevlerini yerine getiren, çok önemli miktarda RAM ve harici belleğe sahip büyük, yüksek performanslı bir bilgisayar Büyük bir sayıÇevresel bilgisayarlar ve terminaller.

Menü - hangi kullanıcının bilgisayarı kontrol edebileceğini seçerek bir komut listesi.

META - karşılık gelen kavramın özyinelemeli (dönüşlü) uygulamasını belirten kelimeler için bir önek.

META BİLDİRİMİ- tanımı, analizi veya sentezi için bir ifade hakkında bir açıklama.

META VERİLER - veri bilgisine ilişkin veriler, veri sözlüklerinde, veri modellerinde, diyagramlarda ve diğer gösterimlerde saklanan verilere ilişkin bilgiler.

METAKAVRAM - Bazı sınıflandırmaların alt seviyesindeki bilinen ve açıklanan kavramların bir listesiyle tanımlanan bir kavram. M., kavramları sınıflandırmak ve onlarla manipülasyon için bilinen kavram kümelerini tanımlamak için kullanılır.

METARULE - mantıksal veya analitik dönüşümlerde bir kural oluşturmaya ve kullanmaya yönelik bir kural.

METAPROGRAM - M için veri olan diğer programları (örneğin derleyici veya derleyici) işlemek üzere tasarlanmış bir program.

METASYMBOL - resmi gramerlerin yapımında kullanılan bir sembol.

METALİL - Başka bir dilin incelenmesinin yapıldığı bir dil, ifadelerin yapısının incelenmesi, tümdengelim özellikleri ve söz konusu dilin diğer dillerle ilişkileri üzerine teoremlerin ispatı. M. resmi bir geleneksel dildir resmi açıklama Başka lisan.

İŞARET - program metninde kontrolün aktarılabileceği bir noktayı belirtmeyi amaçlayan operatör tanımlayıcı. M., bir ifadenin, bloğun veya döngünün önüne yerleştirilen ve bir blok veya döngüye atlamak veya bu bloktan veya döngüden çıkmak için kullanılan basit bir addır. Etiketli ifadenin yürütülmesine atlamak için M kullanılması, Jump ifadesinin söz konusu M ile yürütülmesinden sonra gerçekleşir. Bir ifadenin veya ifadenin önüne M konulması, örtülü olarak yeni bir tanımlayıcı veya terimin ortaya çıkmasına neden olur. Bir bloktan veya döngüden çıkmak için M kullanılması, bu M'den çıkış ifadesinin yürütülmesinden sonra gerçekleştirilir.

YÖNTEM - bir hedefe ulaşma yöntemi, belirli bir sorunu çözme süreci, gerçekliğin pratik veya teorik gelişimi (biliş) için bir dizi teknik ve işlem.

ANALOJİLER YÖNTEMİ - analojilerin kullanımına dayalı olarak yeni bir nesne veya süreç yaratmayı amaçlayan, buluş aşamasındaki bir bilgisayar bilimi yöntemi. M.a. pratik benzetmeler kullanır - doğrudan, olgusal, edebi, kişisel, karışık; teorik analojiler - fiziksel, matematiksel, teknik, mantıksal, işlevsel, yapısal.

ERİŞİM YÖNTEMİ - VM'ler ve depolama aygıtları arasında depolamayı ve veri alışverişini organize etme yöntemi ve araçları. En sık kullanılan erişim türleri şunlardır: doğrudan, rastgele, sanal, sıralı, dizin sıralı, kitaplık, grafik, dizin, hiyerarşik vb. erişim yöntemleri: kuyruklu ve temel, toplu ve telekomünikasyon.

ARAŞTIRMA YÖNTEMİ- bir nesnenin, olgunun veya sürecin çalışmasının gerçekleştirildiği bir yöntem, teknik.

METODOLOJİ - yapı doktrini, mantıksal organizasyon, yöntem ve faaliyet araçları. Bilim matematiği, bilimsel bilginin yapısı, biçimleri ve yöntemlerinin ilkelerinin doktrinidir. M. üç bileşenden oluşur: bilim, teknoloji ve folklor.

PROGRAMLAMA METODOLOJİSİ- üç yönün birleşimi: bilgisayar bilimi (tanıma bakınız), programlama teknolojisi ve pragmatik (pratik uygulamalar). Pragmatik, programlama pratiğinin isteklerinin, deneyiminin ve ihtiyaçlarının sistemleştirilmesini içerir.

PROGRAMLAMA VERİMLİLİĞİNİ ARTIRMAK İÇİN BİR YÖNTEM- insan faktörünü dikkate almanın, programın karmaşıklığını azaltmanın, muhtemelen programın güvenilirliğini azaltmanın, kısıtlamaları azaltmanın, programın kullanımını azaltmanın yolları modern yöntemler programlama ve aletler, birleştirme, matematiksel makinelerin ve üst düzey dillerin kullanımı.

DENEME VE HATA YÖNTEMİ- Bir sorunu çözmenin yollarını bulmaya ve bunların kalitesini veya uygunluğunu, hedefe ulaşmadaki başarı veya başarısızlığa bağlı olarak kabul veya reddini değerlendirmeye dayanan, buluş aşamasındaki bir bilgisayar bilimi yöntemi. M.p.o. atalet vektörü boyunca arama yapmayı içerir; alışkanlıkları kullanma, darboğazları bulma yeteneği vb.; her yöne - çok boyutlu bir düşünce atalet vektörünün kullanılması; ideal bir nihai sonucun peşinde - hedefli bir arama, isteklerin kısıtlanması vb.; trendlerden soyutlama ile - diğer trendlere geçiş; diğer arama tekniklerini birleştirerek.

YUKARIDAN AŞAĞIYA YÖNTEM- henüz oluşturulmamış modüllerin (veya bir problemin sıralı çözümünün) sıralı olarak oluşturulmasından oluşan, ancak önceden geliştirilmiş modüllerde bunlara bir referans bulunan bir programın icat edilmesi, tasarlanması, geliştirilmesi veya bakımı için bir yöntem ( sorunlar için: itibaren ortak sorun kendisini oluşturan parçalara).

ALTTAN YUKARI YÖNTEM- oluşturulan modüllerde (problemler için: kendi kısmından) kullanılacak olan modüllerin sıralı oluşturulmasından (veya bir problemin sıralı çözümünden) oluşan bir programın icat edilmesi, tasarlanması, geliştirilmesi veya bakımı için bir yöntem. Hedef problemin çözümü).

TEKNİK SENTEZ YÖNTEMİ- buluş aşamasındaki, aşağıdakilerin kullanımına dayanan bir bilişim yöntemi: birleştirme, birleştirme, parçalama, yeniden düzenleme, aracılık etme, değiştirme; transfer, adaptasyon, durum değişikliği kolaylığının arttırılması; formların kalitesindeki değişiklikler, güçlenme, zayıflama; fiyattaki düşüş, yeniden değerlemeden kaynaklanan maliyet faktörleri; anti-nesneleri oluşturmak için tekniklerin kullanımı üzerine: anti-nesneler, anti-fenomen veya anti-süreçler.

ODAK NESNE YÖNTEMİ- Kaynağın ve ortaya çıkan nesnelerin özelliklerinin analizine ve orijinal nesnelerin özelliklerinin sonuç nesnesine atfedilmesiyle yeni bir nesnenin oluşturulmasına dayanan buluş aşamasındaki bir bilgisayar bilimi yöntemi. Örneğin, dünya topu (başlangıç ​​nesnesi), ev konutu (sonuçtaki nesne) - bir ev topu inşa ediyoruz. M.f.o. yeni nesneler veya özellikler oluşturmak için orijinal nesne veya özellik kümelerini kullanabilir.

YENİ BİLGİ OLUŞTURMA YÖNTEMLERİ- Yeni açıklamalar, anlama yolları, kavramların tanımları, fikirler, formalizasyonlar ve bilginin kullanımı için bir dizi teknik ve yöntem. Aralarında şunları not edebileceğimiz çok sayıda özel yöntem vardır: gerekli verileri aramak, veriler ve bilgilerin temsilleri hakkında akıl yürütmek, verileri birleştirmek ve parçalamak, modüller oluşturmak, nesnelerin, olayların veya süreçlerin durumunu veya gelişimini izlemek, oluşturmak eylem planları, yeni temsillerin derlenmesi, eğitim, analiz ve sentezlerin yanı sıra diğer yöntem ve teknikler.

MİKRO HESAP MAKİNESİ- bireysel kullanım için taşınabilir mikro bilgisayar. M. basit, mühendislik veya programlanabilir olabilir.

MİKROPROGRAM - Belirli bir mikroişlemcinin mikro talimatları dizisi ve makro talimatları (işlemci talimatları veya makine talimatları) yürütmek için tasarlanmış veriler.

MİKROPROGRAMLAMA - Makine komutlarının, genellikle donanım ve yazılımda uygulanan bir dizi mikro talimatla (veya ürün yazılımıyla) temsili.

MİKROİŞLEMCİ - genellikle tek bir çip üzerinde veya mikro programların derlendiği az sayıda basit işlemi gerçekleştiren büyük bir entegre devre biçiminde tasarlanmış bir işlemci.

MIPS'ler - VM performansının ölçüm birimi; M saniyede 1 milyon işleme eşittir.

MNEMOKODU - işlem kodunun, işlenenlerin, adreslerin vb. kayıtlarını içeren bir komutun sembolik kaydı. Bu komut, makine yönelimli programlama dillerinde veya montaj dillerinde.

HAYALİ - yalnızca hayal gücünde var olmak.

ÇOK DEĞERLİ MANTIK- sonlu veya sonsuz sayıda doğruluk değerinin kabul edildiği bir matematiksel mantık alanı. M.l. Çeşitli bilgi alanlarındaki paradoksların çözümünde kullanılır.

BİR DEMET - tüm elemanlar için ortak bir karakteristik özelliğe sahip olan, malzeme elemanları adı verilen, çeşitli nesnelerin herhangi bir doğasından oluşan bir set, set, koleksiyon; her zaman belirli özelliklere sahip bir element vardır, bu bazı M.'ye aittir; M.'nin tüm unsurları için belirli bir özellik sağlanır.

Modeli - belirli bir amaç için “ikame” olarak kullanılan bir nesne, başka bir nesnenin (orijinalin) temsilcisi

MODELLEME - sistem davranışının belirli özelliklerinin, işlevsel yazışmayı sağlayan VM eylemleriyle temsil edilmesi; örneğin, bir VM yorumlayıcısı, başka bir VM'nin programının yürütülmesini simüle eder. M. analoji yoluyla yapılan çıkarımlara dayanmaktadır. M., doğal koşullarda çalışmanın imkansız olduğu durumlarda, şeyleri incelemek amacıyla gerçekleştirilir. M. konu, dilsel, fiziksel, mantıksal, matematiksel, sembolik vb. olabilir.

MODELİ - Fiziksel sistem (cihaz, makine, makine ağı vb.), bilgi sistemi (şema, çizim, işaret sistemi, algoritma vb.) veya matematiksel açıklama incelenen konunun, olgunun veya sürecin temel özelliklerini yansıtan işlevler; M. aynı zamanda herhangi bir nesnenin, olgunun veya sürecin herhangi bir görüntüsüdür. Üzerinde çalışılan şeye orijinal, örnek, prototip denir.

VERİ ÖRNEĞİ - donanım ve yazılımdan bağımsız özelliklere sahip mantıksal veri yapısı; MD Diyagramlarla, yapılarla, bazı formatlarda ve başka şekillerde temsil edilebilir.

Bilgi modeli

Matematiksel model

Tam ölçekli model

Sözlü model

MODEL NUMARASI - VM belleğinde doğru bir şekilde temsil edilen gerçek türde bir değer; tüm işlemler M.p.'deki işlemler açısından tanımlanır; M.p.'nin özellikleri kümesi. ve bunlar üzerindeki işlemler, belirli bir türdeki gerçek sayıların tüm uygulamaları için öngörülen minimum işlemlerdir.

MODÜL - engelleme, bütünlük, sözdizimsel ve anlamsal bağımsızlık, verileri, nesneleri ve kontrolü gizleme özelliklerine sahip, diğer M. ile bir arayüz oluşturmak için bir spesifikasyona ve eylemleri belirtmek için bir gövdeye sahip, işlevsel olarak kapalı bir yapı (örneğin bir alt program); Yazılımın resmi tanımı M. Genellikle programlama dillerinde tanımlanır.

MODÜLER PROGRAMLAMA- bütünlük, işlevsel kapanış, sözdizimsel ve anlamsal kesinlik, göreceli bağımsızlık, arayüz spesifikasyonu, tasarımda bağımsızlık gereksinimlerini karşılayan gözlemlenebilir, kontrol edilebilir ve değiştirilebilir parça modüllerden büyük ve çok büyük programları temsil etmeye yönelik yöntemleri uygulamayı amaçlayan bir bilgisayar bilimi yöntemi, geliştirme ve bakım, verilerini gizleyen, boyutları küçük olan, yönetim için tek girdi ve çıktıya sahip olan ve projeden kopuk olan nesneler, işlemler ve yönetim. M.p. Programcılardan oluşan bir ekibin çalışmasını tek bir proje üzerinde organize etmek ve yeniden kullanma programlar.

MODÜLERLİK - program özelliği veya teknik cihaz modüller tarafından temsil edilir.

PROGRAM MODÜLÜ- bir başlık (açıklama veya spesifikasyon ve gövde), muhtemelen dahili nesnelerin bir açıklaması, program güvenilirliğini sağlamak için bir dizi ifade ve gereksiz ifade dizileri içeren ve verileri, işlemleri gizlemek (soyutlamak) için tasarlanmış, sözdizimsel ve anlamsal olarak tanımlanmış bir program birimi ve kontrol edilmesi, bu ünitenin yeniden kullanılması, program oluşturma çalışmalarının verimliliği ve kalitesinin artırılması, program metinlerinin görünürlüğü ve korunması.

BEYİN SALDIRISI - fikirlerin kolektif formülasyonuna dayanan, nesneleri, olayları veya süreçleri incelemek için bir bilgisayar bilimi yöntemi. Grup M.a. her türlü eleştiriyi dışlayan ve fikirlerin gerekçelendirilmeden formüle edilmesine izin veren dostane bir kurala uygun olarak çalışır. Grup Kodu M.a. Grup üyelerini hızla çok sayıda fikir üretmeye teşvik eder.

PROGRAM MONİTÖRÜ- programların yürütülmesini izleyen bir sistem programı; M. şu işlevleri yerine getirir: bilgi temsillerini toplama, programlar için bellek ayırma, kaynak kullanım süresini izleme, programların başlatılma sırasını belirleme, programların doğru yürütülmesini izleme, kesintileri yönetme ve programları senkronize etme.

Bilgi modeli- orijinal nesnenin bilgi kodlama dillerinden birinde açıklaması. Figüratif, sembolik ve karma bilgi modelleri bulunmaktadır.

Matematiksel model- Matematiksel kavramlar ve formüller kullanılarak oluşturulmuş bir model.

Tam ölçekli model - Simüle edilen nesnenin görünümünü, yapısını veya davranışını küçültülmüş veya büyütülmüş biçimde yeniden üreten gerçek bir nesne.

Sözlü model- Bir durumun, olayın, sürecin doğal dilde tanımlanması.

Benim bilgisayarım - sistem klasörü, hiyerarşik dosyanın kökü Microsoft sistemleri Pencereler. Her zaman masaüstünde bulunur.

Çok sütunlu düzen- metnin birkaç sütun halinde düzenlenmesi.

Modelleme - Modellerini oluşturarak ve inceleyerek nesnelerin araştırılması

Modeli - gerçek bir nesnenin basitleştirilmiş temsili.

İstemci-sunucu modeliaralarında bilgi alışverişine ilişkin protokollerin gözetildiği, sunucu ve istemci olmak üzere iki bölümden oluşan bir yazılım geliştirme sürecini tanımlar.

Nesne modeli - gerçek bir nesnenin basitleştirilmiş temsili

Modem - uzak bilgisayarlar arasında veri dönüştürmek ve aktarmak için tasarlanmış bir cihaz.

Modül - diğer, daha karmaşık nesnelerin parçası olabilen bağımsız bir nesne.

Program modülü - belirli kurallarla birbirine bağlanan bir dizi prosedür (araç nesneleri).

Monitör - video bilgilerinin çıkışı için bir cihaz.

ÇOKLU PROGRAMLAMA- VM kaynaklarının dinamik dağıtımıyla iki veya daha fazla bağımsız veya veri ve kontrole bağımlı programın eşzamanlı olarak yürütülmesine olanak tanıyan bir programlama yöntemi.

ÇOK İŞLEMCİLİ İŞLEM- bir programın parçalarının veya bölümlerinin tek bir işletim sisteminin kontrolü altında eşzamanlı olarak işlenmesi.

ÇOKLU SİSTEM - veri alışverişi olan veya ortak bir veri akışına sahip birkaç VM'den oluşan bir sistem.

ÇÖP - M.2'nin birleştirilmesiyle bellekten kaldırılabilecek kullanılmış, çarpık veya işe yaramaz bilgiler.

DÜŞÜNCE - sonuç, bireysel nesnelerin, olayların veya süreçlerin kütlesindeki genel olanı yansıtan bir yargı, sonuç veya kavram biçimindeki düşünme sürecinin ürünü, tüm çeşitlilikte esası, bütünü, doğal olanı yakalar. gerçek dünya.

DÜŞÜNME - özel bir şekilde organize edilen maddenin en yüksek ürünü, nesnel dünyayı insan beyninde yargılar, kavramlar ve sonuçlar şeklinde yansıtmanın aktif süreci; Bir kişinin manevi faaliyeti duyumlar, kavrama, izolasyon, temsil, genelleme, oluşum veya yansımadır. M. olgusal, bağlamsal, kavramsal, sezgisel, mantıksal, prosedürel ve tahmine dayalı olabilir.

"FARE" - “M” hareketi sırasında görüntü ekranında titreyen bir işareti (kare, çizgi, dikdörtgen, ok veya başka bir simge) sabitleyen bir cihaz. ve tuş vuruşları, grafik programlarını kullanırken ekranda grafiksel bir yol bırakıyor. Bkz. "COLOBOK".

Multimedya ürünü- müzik, video klipler, animasyon, resim ve slayt galerileri, çeşitli veritabanları vb. içerebilen etkileşimli bilgisayar geliştirme.