Համակարգչային տերմինների բառարան այբբենական կարգով: Համակարգչային հիմնական պայմաններ. Տեղեկատվություն կեղծիքների համար

Գրաֆիկական ադապտեր- սարք, որը վերահսկում է ցուցադրումը և ապահովում գրաֆիկական պատկերների ելքը: Որոշում է ցուցադրման լուծաչափը (կետերի քանակը էկրանի մակերեսի միավորի համար), գույների քանակը:

LAN ադապտեր(ցանցային ադապտեր, ցանցի ինտերֆեյսի քարտ - NIC) - համակարգիչ համակարգիչների տեղական ցանցին միացնելու ադապտեր: Օրինակ ՝ անհատական ​​համակարգիչը միացնելու համար Ethernet ցանցերօգտագործվում է NE-2000 ադապտեր:

Ազո միացություններ-մեկ (կամ ավելի) ազո խումբ պարունակող օրգանական միացությունների դաս -N = N-: Նրանք ներկված են, և դրանցից շատերն օգտագործվում են որպես ներկեր (ազո ներկեր կամ ազո ներկ): Կարող է օգտագործվել ձայնագրվող CD / DVD տեխնոլոգիաներում:

Անալոգային-թվային փոխարկիչ(ADC, ADC) - սարք, որը անալոգային ազդանշանը փոխակերպում է թվայինի և հակառակը: Օրինակ, մոդեմի միջոցով թվային հեռախոսային ցանցի միջոցով տվյալներ փոխանցելու համար մոդեմի և թվային հեռախոսային ալիքի միջև տեղադրվում է անալոգային-թվային ադապտեր:

Բացվածք- օպտիկական համակարգի արդյունավետ բացվածքը, որը որոշվում է ոսպնյակների, հայելիների կամ դիֆրագմների չափերով: Անկյունային բացվածք - համակարգ, որը մտնում է կոնաձև լույսի ճառագայթների ծայրահեղ ճառագայթների միջև: Թվային բացվածքը n sin α / 2 է, որտեղ n- ը միջավայրի բեկման ցուցանիշն է: Պատկերի լուսավորությունը համաչափ է թվային բացվածքի քառակուսուն:

Բաց ճարտարապետություն- IBM- ի կողմից մշակված ճարտարապետություն անհատական ​​համակարգիչներ... Հիմնական հատկանիշներ. Ընդհանուր տեղեկատվական ավտոբուսի առկայություն, որին հնարավոր է միացնել տարբեր լրացուցիչ սարքեր ընդլայնման միակցիչների միջոցով. համակարգչի մոդուլային կառուցում; բոլոր նոր սարքերի և ծրագրակազմի համատեղելիությունը վերևից ներքև ՝ նախորդ տարբերակների հետ:

Ֆոն Նեյմանի ճարտարապետությունը- համակարգչի ճարտարապետությունը, որն ունի մեկ թվաբանական տրամաբանական միավոր, որի միջով անցնում է տվյալների հոսքը, և մեկ կառավարման միավոր, որով անցնում է հրամանի հոսքը:

Տվյալների ասինխրոն փոխանցում- փոխանցման մեթոդ և հաղորդագրությունների շարունակական հոսքից տվյալների դուրսբերման մեթոդ, որում փոխանցող կողմը յուրաքանչյուր տվյալների տվյալների մեջ սկսում և դադարում է բիթեր ՝ նշելով, թե որտեղ է սկսվում և ավարտվում տվյալները:

Աուդիո ադապտեր(Sound Blaster, ձայնային քարտ) - քարտ, որը թույլ է տալիս ձայնագրել ձայնը, նվագարկել այն և արտադրել այն ծրագրակազմի միջոցով `օգտագործելով խոսափողը, ականջակալները, բարձրախոսները, ներկառուցված սինթեզատորը և այլ սարքավորումներ:

Հիմնական մուտքային / ելքային համակարգ(Basic Input / Output System - BIOS) - ծրագրեր, որոնք նախատեսված են հետևյալ գործառույթները կատարելու համար. Հիմնական համակարգչային սարքերի փորձարկում; համակարգչում տեղադրված սարքերի տեսակների ճանաչում. զանգահարելով օպերացիոն համակարգի բեռնախցիկ; ծառայություն համակարգի ընդհատումները... Համակարգիչների մեծ մասում BIOS- ը գրված է համակարգչի արտադրողի կողմից միայն հիշողություն կարդալու համար, և օգտագործողը այն փոխելու միջոց չունի:

Բայթ- նվազագույն չափի մեքենայական բառ, որն ուղղված է տվյալների մշակման գործընթացում: Բայթերի չափը `8 բիթ, ընդունված է ոչ միայն համակարգիչների մեծ մասում տվյալների ներկայացման համար, այլև որպես ստանդարտ արտաքին մեդիայի տվյալների պահպանման, կապի ուղիներով տվյալների փոխանցման, տեքստային տեղեկատվության ներկայացման համար:

Բիթ(English Binary digiT - երկուական միավոր) - տեղեկատվության քանակի չափման միավոր, որը հավասար է փորձի մեջ պարունակվող տեղեկատվության քանակին, որն ունի երկու հավասարապես հավանական արդյունքներ: Այն թվային համակարգչի տեղեկատվության ամենափոքր միավորն է և ընդունում է «0» կամ «1» արժեքները:

Բաուդ(baud, bit / s, bps) - տվյալների փոխանցման արագության չափման միավոր:

Քշեք արագությունը- սկավառակում տվյալների կարդալու / գրելու արագություն: Այն որոշվում է երկու պարամետրով ՝ մուտքի միջին ժամանակ և տվյալների փոխանցման արագություն:

Պրոցեսորի արագություն- պրոցեսորի կողմից գործողությունների կատարման արագությունը: Քանի որ պրոցեսորի առանձին գործողությունների կատարման արագությունը տարբեր է, ապա ամբողջ պրոցեսորի արագությունը որոշվում է կամ «գրանցել-գրանցել» հրամանների կատարման արագությամբ, կամ լողացող կետերի համարների վրա հրամանների կատարման արագությամբ: Վերջինս ունի հատուկ անուն `տափօղակներ (Flops- ից` FLoating point Operations Per Second):

Վեկտորային գրաֆիկա- պատկերը որպես գրաֆիկական տարրերի (գրաֆիկական պարզունակներ - հատվածներ, աղեղներ և այլն) ներկայացնելու եղանակ, որը նկարագրված է որևէ կերպ, ներառյալ գրաֆիկական հրամանները:

Վիդեո ադապտեր- էլեկտրոնային տախտակ, որը մշակում է վիդեո տվյալները (տեքստ և գրաֆիկա) և վերահսկում է ցուցադրումը: Պարունակում է վիդեո հիշողություն, մուտքի / ելքի գրանցամատյաններ և BIOS մոդուլ: Ուղարկում է ճառագայթների պայծառության հսկողության և պատկերի սկանավորման ազդանշաններ էկրանին:

Տեսա հիշողություն- լրացուցիչ հիշողություն `էկրանին բարձրորակ պատկեր ապահովելու համար: Այն մաս է կազմում վիդեո ադապտերի, ունի մինչև մի քանի տասնյակ ՄԲ ծավալ: Տեսագրության հիշողության մեջ ձևավորվում են մեկ կամ մի քանի էկրանների պատկերներ, որոնք այնուհետև սնվում են էկրանին: Որոշ համակարգիչների վրա վիդեո հիշողությունը հատկացվում է RAM- ից:

Արտաքին սարքեր(VU) - մուտքային -ելքային և տեղեկատվության պահպանման սարքեր: VU- ները միացված են համակարգին `օգտագործելով միջերեսներ, որոնք իրականացնում են զուգահեռ կամ սերիական փոխանակման որոշակի արձանագրություններ: VU- ն ներառում է `ստեղնաշար, մոնիտոր, արտաքին պահեստավորման սարքեր, որոնք օգտագործում են անգործունյա կամ կոշտ մագնիսական սկավառակներ, օպտիկական սկավառակներ(CD-ROM), մագնիսական ժապավեններ և տեղեկատվության կրիչների այլ տեսակներ, տվիչներ և տեղեկատվական փոխարկիչներ (անալոգային-թվային կամ թվային-անալոգային), գործադիր սարքեր (ցուցիչներ, տպիչներ, էլեկտրական շարժիչներ, ռելեներ և այլն): Քանի որ դրանք հակված են զգալիորեն ավելի դանդաղ լինել, քան մյուսները, հաղորդավարը պետք է կասեցնի ծրագիրը `համապատասխան սարքի վրա I / O գործողությունը ավարտելու համար:

Օպտիկամանրաթելային մալուխ- մալուխ, որը տվյալներ է փոխանցում լույսի միջոցով, ինչը մեծացնում է փոխանցման արագությունն ու որակը: Ամենապարզ դեպքում լուսատու ուղեցույցը մանրաթելային (ճկուն) դիէլեկտրիկ է, որը պատրաստված է սիլիցիումի ապակու հիման վրա և շրջապատված է միջուկից ավելի ցածր բեկման ցուցանիշով ծածկով:

Օկտալ թվերի համակարգ- բազային 8. բազային դիրքի համակարգ. Օրինակ ՝ 123 8 -ը 1 * 8 2 + 2 * 8 1 + 3 * 8 0 = 64 + 16 + 3 = 83 10 է

Հաշվողական ցանց... Համակարգիչների, օժանդակ սարքավորումների, կապի ուղիների և ցանցային տարրերի միջև տվյալների փոխանցման հատուկ համակարգչային համալիր: Կախված առաջադրանքներից, սարքավորումների և կապի գծերի տեսակից, համակարգչային ցանցերը բաժանվում են տեղական, կորպորատիվ, տարածքային և գլոբալ: Netանցերը ստեղծվում են ռեսուրսների առավել ամբողջական օգտագործման կամ դրանց վերաբաշխման, մեծ քանակությամբ տվյալների փոխանցմամբ արագ և ավտոմատ հաղորդակցության համար:

Clամացույցի գեներատոր- սարք, որը ստեղծում է իմպուլսների հաջորդականություն ժամանակի հավասար ընդմիջումներով: Երկու հաջորդական իմպուլսների միջև ընկած ժամանակահատվածը կոչվում է բիթ: Պրոցեսորի որոշ հրահանգներ կատարվում են ժամացույցի մի քանի ցիկլերով: Իմպուլսները, անցնելով համակարգչի բոլոր տարրերով, ստիպում են աշխատել մեկ ցիկլով `համաժամանակյա: Clockամացույցի ստեղծման հաճախականությունը որոշում է համակարգչի արագությունը:

Magneticկուն մագնիսական սկավառակ- ճկուն պլաստիկից պատրաստված սկավառակ `պաշտպանիչ պլաստիկ փաթեթում, որի մեջ մագնիսական մուտքի / ելքի գլուխների մուտքի համար անցքեր են կտրված: Սկավառակը ծածկված է մագնիսական միացությամբ: Հաճախ կոչվում է անգործունյա սկավառակ կամ անգործունյա սկավառակ: Օգտագործվում են 5.25 եւ 3.5 դյույմ տրամագծով սկավառակներ:

Գիգաբայթ(GB) չափման միավոր է, որը պարունակում է 1024 ՄԲ: Որպես այլընտրանքային IEC, որը առաջարկվել է 1998 թվականին GiB (Gibibyte); 1 GiB = 1024 MiB (Mibibyte):

Համակարգչի հիմնական (ներքին, պատահական մուտք) հիշողություն (RAM)- բայթերի կամ մեքենայական բառերի (հիշողության բջիջներ) պատվիրված հաջորդականություն (զանգված):

Համաշխարհային համակարգչային ցանց- համախառն անհատական ​​համակարգիչներեւ տեղական ցանցերգտնվում են տարբեր երկրներում, կապված են տարբեր հաղորդակցության ուղիներով և աշխատում են տարբեր ծրագրային միջավայրեր... Այս հավաքածուն համաձայնեցրել է հաղորդակցության արձանագրությունները:

Դավադիր- սարք համակարգչից տեղեկատվություն դուրս բերելու համար `գրաֆիկների և գծագրերի տեսքով` թմբուկի վրա կանգնած կամ պտտվող թղթի վրա (գծանկարիչ):

Երկուական թվերի համակարգ- բազային 2. դիրքային համարների համակարգ ՝ թվեր գրելու համար օգտագործվում են 0 և 1 երկուական թվանշանները: Օրինակ ՝ երկուական համակարգ 101101 2 = 1 * 2 5 + 0 * 2 4 + 1 * 2 3 + 1 * 2 2 + 0 * 2 1 + 1 * 2 0 = 45 10: Հայտնի են նաև թվային համակարգի ածանցյալները (2 -ի ուժերը) `ութանկյուն և տասնվեցական:

Կրկնակի ճշգրտություն- թվային տվյալները (ֆիքսված կամ լողացող կետ), որոնք գտնվում են երկու մեքենայական բառերում, պահանջում են աջակցություն հատուկ թվաբանական գործողությունների համար:

Ջոյստիկ(անգլ. joy stick- ից - ուրախ փայտ) - լծակի մուտքագրման սարք, որը նախատեսված է ցուցադրման էկրանին գրաֆիկական առարկաների շարժը վերահսկելու համար, որը լայնորեն օգտագործվում է համակարգչային խաղերում և սիմուլյատորներում: Սովորաբար այն կատարվում է կոճակներով հագեցած բռնակի տեսքով, որը կարող է թեքվել և պտտվել: Այս շարժումները վերածվում են հսկիչ էլեկտրական ազդանշանների `բռնակի ուղղահայաց շեղման անկյուններին համամասնորեն: Սեղմելով կոճակները, կարող եք գործարկվող ծրագրին հայտնել որոշ տեղեկություններ կամ տալ որոշ հրամաններ:

Թվայնացնող(կամ թվայնացնող, անգլերեն digitizer - digitizer) - սարքեր ՝ համակարգչում գրաֆիկական տվյալների մուտքագրման համար ՝ հիմնված տարբեր տեխնիկական սկզբունքների վրա: Որպես կանոն, դրանցից որևէ մեկը օգտագործելիս պատկերի ուրվագիծը ուրվագծվում է հատուկ գրիչով:

Դինամիկ RAM(Dynamic Random Access Memory - DRAM) կիսահաղորդչային պատահական մուտքի հիշողության տեսակ է: Յուրաքանչյուր բիթ (բիթ) պահվում է տրանզիստորից և կոնդենսատորից բաղկացած միացումում: Եթե ​​կոնդենսատորը լիցքավորված է, դա համապատասխանում է 1 -ի, լիցքաթափվող կոնդենսատորը `0. Տրանզիստորը վերահսկում է կոնդենսատորի մուտքը:

Սկավառակ- տվյալների կրիչ ՝ շրջանաձև ափսեի տեսքով, որի վրա ձայնագրումը կատարվում է տարբեր եղանակներով: Սարքը, որը գրում / կարդում է / տվյալների սկավառակի վրա / ներ, կոչվում է տվյալների պահպանման սարք: Սկավառակները տարբերվում են տվյալների գրելու / կարդալու եղանակով, դրանք փոխարինելու ունակությամբ և ձայնագրման խտությամբ: Գրելու / կարդալու եղանակով սկավառակները բաժանվում են մագնիսական, լազերային (օպտիկական), մագնիսաօպտիկական: Մագնիսական սկավառակները, իր հերթին, բաժանված են անգործուն և կոշտ սկավառակների: Հաճախ «սկավառակը» վերաբերում է բազմաթիվ սկավառակների, որոնք միավորված են միասին:

Քշել- սարք, որը վերահսկում է մագնիսական սկավառակի պտույտը, կարդում և գրում տվյալներ դրա վրա:

Displayուցադրել(մոնիտոր) - էլեկտրոնային ճառագայթների սարքի էկրանին տեղեկատվության (տեքստի, աղյուսակների, պատկերների, գծագրերի և այլնի) տեսողական ցուցադրման սարք:

Հետք- համակենտրոն շրջան սկավառակի մագնիսական մակերևույթի վրա, որտեղ տեղեկատվությունը գտնվում է: Հետքերը համարակալված են ՝ սկսած 0 -ից (ամենամեծ շառավղով ուղին):

Վարորդ(վարորդը) ռեզիդենտ ծրագրային մոդուլ է, որը վերահսկում է արտաքին սարքը և հաղորդակցվում է օպերացիոն համակարգի և կիրառական ծրագրերի հետ:

Կոշտ մագնիսական սկավառակ(ZhMD, HDD) - սկավառակ համակարգիչների վրա տվյալների երկարաժամկետ պահպանման համար: Ի տարբերություն անգործունյա սկավառակի, որը շարժական է, մագնիսական կոշտ սկավառակը անբաժանելի է սկավառակի վրա:

Հիշողության սարք(Հիշողություն) - տվյալների գրանցման, պահպանման և թողարկման սարք: Տարբերակել սարքերի միջև `տվյալների երկարաժամկետ և գործառական պահում, դրանք նաև անկայուն և անկայուն են. միայն կարդալու տվյալներ (միայն կարդալու հիշողություն - ROM, CD) և երկուսն էլ կարդալ և գրել: Կախված տվյալների պահպանման ֆիզիկական սկզբունքներից ՝ առանձնանում են մագնիսական, մագնիսաօպտիկական, օպտիկական և կիսահաղորդչային սարքերը:

Աստղ- համակարգիչները ցանցին միացնելու մեթոդ, որի ընթացքում մեկ համակարգիչ հատկացված է և կոչվում է վարպետ (վարպետ), իսկ մնացած բոլորը ուղղակիորեն կապված են դրան: Տվյալները կարող են փոխանցվել մեկ ծայրամասային համակարգչից մյուսը միայն ընդունող համակարգչի միջոցով: Եթե ​​ընդունող համակարգիչը ձախողվի, ամբողջ ցանցը դառնում է անգործունակ:

Ինտեգրված միացում(IC) - էլեկտրոնային սխեմայի իրականացում, որն իրականացնում է որոշակի գործառույթ ՝ մեկ կիսահաղորդչային բյուրեղի տեսքով, որում արտադրվում են այս գործառույթը կատարելու համար անհրաժեշտ բոլոր բաղադրիչները: Ներառում է տրանզիստորների, դիոդների, կոնդենսատորների, ռեզիստորների և այլնի մի շարք, որոնք փոխկապակցված են միկրոհաղորդիչների միջոցով: IC- ն արտադրվում է տեխնոլոգիայի կիրառմամբ, որն ապահովում է չափազանց փոքր չափսեր և բարձր հուսալիություն: Ըստ տարրերի քանակի, IC- ները պայմանականորեն բաժանվում են փոքրերի (MIS) - բյուրեղի տարրերի քանակով մինչև 102, միջին (SIS) - մինչև 103, մեծ (LSI) - մինչև 104, չափազանց մեծ ( VLSI) - մինչև 106, ծայրահեղ մեծ (UBIS) - մինչև 109 և մեծ (GBIS) - բյուրեղի մեջ ավելի քան 109 տարր:

Քարթրիջ(Անգլերեն cartrige - փամփուշտ, ձայներիզ) - սարքի փոխարինելի մաս: Սա սովորաբար պաշտպանիչ ծածկ է, որը պահում է թանաքի ժապավենը տպիչների համար, տոներ `լազերային տպիչների կամ կրկնօրինակների համար, թանաք` inkjet տպիչներև այլ բաներ: Քարտրիջը լիովին պատրաստ է օգտագործման համար, դրա համար բավական է այն տեղադրել տեղում:

Կիլոբայտ(KB) - տվյալների չափի կամ հիշողության ծավալի չափման միավոր `հավասար 10 3 = 1000 բայթ: Այլընտրանք է առաջարկվող IEC KiB միավորը (Kibibyte); 1 KiB = 2 10 = 1024 բայթ: Անհամապատասխանությունը 2.4%է:

Ստեղնաշար- սարք, որը նախատեսված է դրա համար ձեռքով մուտքագրումտվյալները համակարգչում: Ստեղնաշարերը տարբերվում են ստեղների քանակով: IBM- ի նման համակարգիչների համար ստանդարտը 101 ստեղն ունեցող ստեղնաշար է, որտեղ նշված են բլոկները. Գործառույթի ստեղներ; տառեր, թվեր և օժանդակ խորհրդանիշներ; կուրսորի կառավարման ստեղներ; թվային ստեղնաշար (կրկնօրինակված է մուտքի հեշտության համար):

Կլաստեր(անգլերեն կլաստերից `խումբ) - անգործունյա և կոշտ սկավառակների վրա տվյալների պահպանման միավոր: Կլաստերը պարունակում է մի քանի հարակից հատվածներ:

Հաճախորդ(հաճախորդ) ծրագրային և ապարատային համալիր է, որն ապահովում է ինտերֆեյս օգտագործողի (մեկ այլ ակտիվ կողմի) հետ ՝ սերվերից պահանջներ ուղարկելիս և ստանալիս:

Հաճախորդի սերվերի ճարտարապետություն(հաճախորդ -սերվեր) - ցանցում հարցումների բաշխված մշակում, որն իրականացվում է երկու փոխազդող ծրագրային և ապարատային համալիրների վրա (հաճախորդ և սերվեր):

Coaxial մալուխ(lat.co- ից `միասին և առանցք` առանցք): Երկու կոաքսիալ հաղորդիչներից բաղկացած մալուխ, որոնց միջև գտնվում է մեկուսիչ: Օգտագործվում է համակարգչային ցանցերի հաղորդակցության ուղիներում: Այն օգտագործվում է մինչև 3 * 10 10 Հց կրիչի հաճախականությամբ ազդանշաններ փոխանցելու համար:

ASCII ծածկագիր(Տեղեկատվության փոխանակման անգլերեն ամերիկյան ստանդարտ կոդը - Տեղեկատվության փոխանակման ամերիկյան ստանդարտ կոդը) - լատինական նիշերի, թվերի և օժանդակ նիշերի կամ գործողությունների կոդավորման ստանդարտ մեկ բայթ երկուական կոդի տեսքով (1 բայթ = 8 բիթ):

Յունիկոդ կոդ- 16 բիթանոց կոդերի միջոցով նիշերի ներկայացման ստանդարտ (2 բայթ): Թույլ է տալիս 65,536 նիշ: Ստանդարտը պետք է հետագայում փոխարինի ASCII- ին, քանի որ տարբեր լեզուների համար ավելի հարմար է օգտագործել նույն ծածկագիրը, քան փոխել ASCII ծածկագրի փոխակերպման աղյուսակները:

Կոդեկ(անգլերեն Codec - COMPress -DECompress - սեղմել, վերականգնել) - սարքավորում ծրագրային փաթեթանհատական ​​համակարգչի աշխատանքը վիդեո տեղեկատվությամբ ապահովելը: Կոդեկը թույլ է տալիս հասնել տեսաձայնագրիչի որակին `ապարատային և ծրագրային տվյալների սեղմման մեթոդների օգտագործման միջոցով:

Կոդավորում(կոդավորում) - յուրաքանչյուր բնույթ ներկայացնող նիշերի և ազդանշանների կամ բիտ համակցությունների միջև հետևողական (օրինականացված) համապատասխանության հաստատում `տվյալների փոխանցման, պահպանման կամ մշակման նպատակով:

Տեղեկատվության քանակը- չափման համար օգտագործվում են հետևյալ հիմնական միավորները ՝ 1 կիլոբայթ (ԿԲ, ԿԲ) = 1024 բայթ = 2 10 բայթ; 1 մեգաբայթ (ՄԲ, ՄԲ) = 1024 ԿԲ = 2 20 բայթ և բայթ; 1 տարվա գաբայթ (ԳԲ, ԳԲ) = 1024 ՄԲ = 2 30 բայթ ~ բայթ: Վերջերս, մշակվող տեղեկատվության քանակի ավելացման կապակցությամբ, այնպիսի ագրեգատային միավորներ, ինչպիսիք են 1 տերաբայթ (ՏԲ, TV) = 1024 ԳԲ = 2 40 բայթ ~ բայթ; 1 petabyte (PB, PB) = 1024 TB = 2 50 բայթ ~ բայթ; 1 էկզոբայթ = 10 18 բայթ և այլն: Սրանք այսպես կոչված տասնորդական միավորներ են: Որպես այլընտրանք, IEC- ն առաջարկեց երկուական միավոր 1998 թ. ՝ 1 KiB (KibiByte) - 2 10 = 1024 բայթ; 1 MiB (MibiByte) = 1024 KiB; 1 GiB (GibiByte) = 1024 MiB (MibiByte) և այլն

Մատանի- համակարգիչները ցանցին միացնելու մեթոդ, երբ ցանցում տվյալները հաջորդաբար փոխանցվում են մեկ կայանից մյուսը: Որպես կանոն, տվյալները փոխանցվում են միայն մեկ ուղղությամբ, հետևաբար, հաղորդագրություն փոխանցելու համար մոտակա համակարգչին, որը գտնվում է տվյալների շարժման դեմ, անհրաժեշտ է անցնել ցանցի բոլոր համակարգիչներով:

Հրամաներկուական թիվ է, որը բաղկացած է երկու մասից (դաշտերից) `գործողության կոդը (CPC) և հասցեի մասից (ADC): KOP գործողության ծածկագիրը սահմանում է այս հրամանով կատարվող գործողության տեսակը, իսկ ADC- ն որոշում է օպերանդների ընտրությունը (հասցեավորման եղանակ), որոնց վրա կատարվում է նշված գործողությունը: Կախված միկրոպրոցեսորի տեսակից ՝ հրամանը կարող է պարունակել տարբեր քանակությամբ բիթեր (բայթ): Օրինակ, Pentium պրոցեսորի ցուցումները 1-ից 15 բայթ են, և RISC պրոցեսորների մեծամասնությունը ցանկացած հրահանգի համար օգտագործում են ֆիքսված 4 բայթ ձևաչափ:

Մոդեմի հրամանի լեզու(մոդեմ AT-command, Hayes AT հրաման)-հրամանի լեզվի տարր, որը վերահսկում է Hayes- ի հետ համատեղելի մոդեմի աշխատանքը:

Փոխարկում- 1. Հաշվողական համակարգերի, այդ թվում `համակարգիչների միացման կամ միացման գործընթացը: 2. Տարբերակել հաղորդագրությունների փաթեթային փոխարկումը, որը հասկացվում է որպես որոշ տվյալների համադրություն և դրանց փոխանցում կապի ուղիներով:

Փոխված հաղորդակցության ուղիներ... Ընդհանուր նշանակության հաղորդակցման ուղիներ, որոնք օգտագործվում են որոշակի ցանցի կողմից միայն հաղորդակցության պահին: Տարածքային և գլոբալ համակարգչային ցանցերում, որպես կանոն, օգտագործվում են ընդհանուր նշանակության հեռախոսային ալիքներ, որոնք միացված (միացված) են այս ցանցին կատարվող զանգի միջոցով: Հեռախոսահամարները ցածր արագությամբ են, ի տարբերություն վարձակալված գծերի:

Կոմպակտ դիսկ- սկավառակ տվյալների մշտական ​​պահպանման համար, որը պլաստմասե կամ ալյումինե խառնուրդից պատրաստված շրջան է ՝ ծածկված պաշտպանիչ թափանցիկ թաղանթով: Ձայնագրումը կատարվում է մեկ պարուրաձև, շատ երկար հետքերով այնքան սերտորեն, որ մինչև 700 ՄԲ տվյալները կարող են տեղավորվել 5 դյույմանոց սկավառակի վրա: Ձայնագրումը կատարվում է ստացիոնար պայմաններում հատուկ սարքերի վրա, այնուհետև միայն կարդալու համար նախատեսված կոմպակտ սկավառակները (CD -ROM - Compact Disk Read Only Memory) դրոշմվում են զանգվածային սպառման համար:

Կոմպոզիտային տեսանյութ(կոմպոզիտային տեսանյութ) - վիդեո ազդանշաններ, որոնցում պայծառության և գույնի ազդանշանները փոխանցվում են միասին (խառը): Տնային վիդեո սարքավորումները սովորաբար օգտագործում են NTSC, PAL և SECAM ազդանշաններ: Կրիչի ազդանշանը Y (լուսավորության ազդանշան) և գունային ազդանշանը, որը գտնվում է գունային գոտում, միմյանց վրա դրված են ՝ կազմելով մեկ ազդանշան:

Բաղադրիչ տեսանյութ(բաղադրիչ տեսանյութ) - տեսաազդանշաններ, որոնցում լուսավորության և քրոմինանսային ազդանշանները առանձին են փոխանցվում ՝ պատկերի փոխանցման որակը բարելավելու համար: Բարձր հստակության հեռուստատեսությունում (HDTV) դա վերաբերում է երեք անկախ ազդանշաններից կազմված պատկերներին ՝ Y (լուսավորության ազդանշան) և Pb և Pr (գույնի տարբերության ազդանշաններ):

Վերահսկիչ(անգլերեն հսկողությունից `հսկողություն) - միացնող սարք ծայրամասային սարքավորումներկամ կենտրոնական պրոցեսորի հետ հաղորդակցության ուղիներ ՝ պրոցեսորին ազատելով այս սարքավորման աշխատանքի անմիջական վերահսկողությունից: Հսկիչը մեկնաբանում է առանձին սարքերի համար պրոցեսորի հրամանները:

Կուրսորը- ցուցադրման էկրանին լուսավոր տարածք, որը ցույց է տալիս այն դիրքը, որտեղ կցուցադրվի ստեղնաշարից մուտքագրված հաջորդ նիշը:

Քեշ հիշողություն- քեշ հիշողություն, որի հասանելիությունը շատ ավելի արագ է, քան օպերատիվ հիշողությունը, և որում պահվում են վերջինիս առավել հաճախ օգտագործվող մասերը: Հիշողություն մուտք գործելիս անհրաժեշտ տվյալները նախ որոնվում են հիշողության քեշում: Եթե ​​այն բացակայում է, RAM- ի հասանելիությունը կատարվում է, արդյունքում `հիշողության հասանելիության ընդհանուր ժամանակը կրճատվում է:

Նոթբուք(նոթբուք, «ծնկի բարձիկ») - շարժական համակարգիչչափերով նման է պորտֆոլիոյին: Արագության և հիշողության առումով այն մոտավորապես համապատասխանում է աշխատասեղանի անհատական ​​համակարգիչներին:

Բեռնախցիկ-մոդուլային կառուցվածք- տարածված համակարգչային կառուցվածք, որում առանձին սարքեր (մոդուլներ), որոնք կազմում են համակարգը, տեղեկատվություն են փոխանակում ընդհանուրի մասին համակարգի ավտոբուս- մայրուղիներ:

Մագնիսաօպտիկական պահեստ- սկավառակ `մագնիսաօպտիկական սկավառակների հետ աշխատելու համար: Մագնիսաօպտիկական սկավառակը (MO- սկավառակ) պատրաստված է ալյումինե խառնուրդից և փակված է պլաստմասե պատյանում: Տվյալների գրանցման տեխնոլոգիա. Լազերային ճառագայթը տաքացնում է սկավառակի մի կետ, և էլեկտրամագնիսը փոխում է այս կետի մագնիսական կողմնորոշումը `կախված նրանից, թե ինչ է պետք գրանցվել` «0» կամ «1»: Ընթերցանությունը կատարվում է ավելի ցածր (քան ձայնագրելիս) հզորության լազերային ճառագայթով, որն այս կետից արտացոլված փոխում է իր բևեռականությունը:

Մանիպուլյատոր(լատ. manus - ձեռք) - սարք, որը թույլ է տալիս վերահսկել համակարգչի վիճակը, ներառյալ ՝ ձեռքի միջոցով տվյալների մուտքագրումը: Մանիպուլյատորները ներառում են ջոյսթիկ, մկնիկ, թրեքբոլ, հպում, գրիչ, ուղեկալ, J- բանալի:

Երթուղիչ - էլեկտրոնային սարք, երբեմն ծրագրային միավորով, որը որոշում է համակարգչային ցանցերում հաղորդագրությունների փաթեթի օպտիմալ ուղին (երթուղին):

RAID զանգված(անգլերենից. Անկախ / էժանագին սկավառակների ավելորդ զանգվածներ `անկախ ավելորդ սկավառակների զանգված)` կոշտ սկավառակների մի շարք, որոնք կառուցվածքայինորեն համատեղված են մեկ միավորի հետ `ընդհանուր վերահսկիչով: Սովորաբար օգտագործվում է սերվերներում `տվյալների կրկնօրինակման միջոցով հուսալիություն ապահովելու համար:

Մատչելիություն- համակարգի կամ դրա առանձին մասերի հատկություն, որը բնութագրում է համակարգի անհատական ​​պարամետրերի նվազմանը կամ ավելացմանը հարմարվելու ունակությունը: Օրինակ, Windows օպերացիոն համակարգերն ունեն ընդարձակվող ինտերֆեյս, որն ապահովում է տարբեր չափերի ցուցադրման հետևողական տեսք:

Մատրիցային տպիչ- տպիչ, որի մեջ տպագրական միավորը մետաղյա ափսե է `անցքերով (մատրիցով), որոնցում կապումներն (ասեղները) ազատ տեղաշարժվում են: Մագնիսով շարժվող կապումներն ընկնում են թանաքի ժապավենը (ինչպես գրամեքենա), և թղթի վրա նշան է ստեղծվում կետերով:

Մեքենայական բառ(MS) երկուական բիթերի պատվիրված հավաքածու է, որն օգտագործվում է ծրագրի հրահանգներն ու մշակված տվյալները պահելու համար: Յուրաքանչյուր բիթ, որը կոչվում է բիթ, երկուական թիվ է, որն ընդունում է ընդամենը 0 կամ 1. արժեքներ: ԲԿ -ի բիթերը սովորաբար համարակալվում են աջից ձախ `սկսած 0 -ից: ԲԿ -ի բիթերի թիվը կոչվում է չափ ԲԿ -ն կամ դրա հզորությունը: Տիպիկ MS երկարությունները 16 կամ 32 բիթ են:

Մեքենայական լեզու- համակարգչային մեքենայի ցուցումների հավաքածու, որը բնութագրվում է հրամանի հասցեների քանակով, հասցեներում նշված տեղեկատվության նպատակով, այն գործողությունների փաթեթով, որոնք մեքենան կարող է կատարել և այլն:

TIR կառուցվածքը-«մետաղ-դիէլեկտրիկ-կիսահաղորդիչ» կառուցվածքը, որն օգտագործվում է էլեկտրոնային սարքերի, այդ թվում ՝ միկրոպրոցեսորների, համակարգիչների հիշողության ստեղծման համար: Այն մետաղից և դիէլեկտրիկից պատրաստված շատ բարակ (1 միկրոնից պակաս) շերտերի պատվիրված հավաքածու է, որը տեղադրված է կիսահաղորդչային վաֆլիի վրա: Եթե ​​օքսիդները (ալյումինի օքսիդ, սիլիցիումի երկօքսիդ) օգտագործվում են որպես դիէլեկտրիկ, ապա առաջանում է MOS կառուցվածք («մետաղաօքսիդ-կիսահաղորդիչ»): Նման կառույցների հիման վրա սարքերի ստեղծման մեթոդը կոչվում է MIS տեխնոլոգիա կամ MOS տեխնոլոգիա:

Մեգաբայթ(MB) - տվյալների չափի կամ հիշողության ծավալի չափման միավոր, որը հավասար է 10 -ի 6= 1.000.000 բայթ: Այլընտրանք է առաջարկվող IEC միավորը MiB (Mibibyte); 1 MiB = 1024 կիբիբայտ: Անհամապատասխանությունը կազմում է ավելի քան 4.8%:

Դանդաղ հաղորդակցություն- Մոդեմի միջոցով միացում (կատարում 9600 -ից 28 800 բիթ / վրկ):

Միկրոթիմ- տարրական գործողություն, որն ապահովում է տվյալ գործողության կատարումը, պրոցեսորի ՄՄ -ն ստեղծում է միկրոկառուցումների հաջորդականություն `համաձայն ստացված հրամանի կոդի: Յուրաքանչյուր միկրո-հրահանգ կատարվում է մեկ մեքենայական ցիկլի ընթացքում:

Միկրոմետր(μm) - 10 -6 մ, 1000 նանոմետր (նմ):

Միկրոպրոցեսոր- սարք, որը կատարում է տվյալների մշակում և վերահսկում է այս գործընթացը ՝ պատրաստված մեկ կամ մի քանի խոշոր (շատ մեծ) ինտեգրալ սխեմաների տեսքով: Միկրոպրոցեսորները ներկառուցված են հսկիչ սարքերի մեջ և հանդիսանում են համակարգչի հիմնական մասը: Օրինակ, BMW- ի մեքենան ունի 54 IC, որոնք վերահսկում են արգելափակման արգելակները և անվտանգության բարձիկները: Միկրոպրոցեսորը ներառում է `թվաբանական-տրամաբանական սարք, որը կատարում է թվաբանական և տրամաբանական գործողություններ. վերահսկման և համաժամացման միավոր; մուտքային-ելքային միավոր; գրանցամատյաններ և այլն:

Միկրովայրկյան(ms) - 10 -6 վ, 1000 նան վայրկյան (վրկ):

Մոդեմ(մոդուլատոր -դեմոդուլյատոր, մոդեմ) - թվային տեղեկատվությունը անալոգային և հակառակը փոխակերպելու սարք `հեռախոսային գծերի տվյալների փոխանցման կրիչի հաճախականության մոդուլյացիայի / ապամոդուլյացիայի միջոցով: Դիսկրետ (երկուական) տվյալները համակարգչից գնում են մոդեմ, որտեղ այն կոդավորվում է համապատասխան ձևով (մոդուլացված) և փոխանցվում կապի գծին:

MOS կառուցվածքը(«Մետաղօքսիդ-կիսահաղորդիչ»)-նյութի կառուցվածքը, որից պատրաստվում են տրանզիստորներ, կոնդենսատորներ և այլ էլեկտրոնային սարքեր:

Մուլտիմեդիա- տարբեր համակարգչային տեխնոլոգիաների հավաքական հայեցակարգ, որում օգտագործվում են մի քանի տեղեկատվական միջոցներ, ինչպիսիք են գրաֆիկան, տեքստը, տեսանյութը, լուսանկարչությունը, շարժվող պատկերները (անիմացիա), ձայնային էֆեկտները, բարձրորակ սաունդթրեքը:

Մուկ(մուկ, մկներ) - մանիպուլյատոր, որը թույլ է տալիս ընտրել էկրանին տվյալներ, մուտքագրել գրաֆիկական տվյալներ: Գնդակի սենսորը ստիպում է կուրսորը շարժվել էկրանի շուրջը, իսկ կոճակները գործում են որպես բանալիներ (մուտքագրում) և (ելք):

Իմպուլս / հնչերանգ հավաքում(հավաքման զարկերակ / հնչերանգ) - մոդեմի կողմից կատարվող հավաքման գործողությունները:

Պահեստավորման սարք- սարք ՝ որոշակի միջավայրից (ներից) տվյալներ գրելու / կարդալու համար: Պահեստավորման սարքերը կոչվում են արտաքին պահեստավորման սարքեր: Տարբերակել սկավառակների վրա սկավառակներ (MD, CD), ժապավեններ (ML), քարտեր: Տարբերակվում է նաև կրիչների միջև. Շարժական կրիչներով (այս դեպքում պահեստային միջավայրը կարող է փոխարինվել, օրինակ ՝ անգործունյա սկավառակներ, մագնիսական ժապավեններ); մշտական ​​կրիչներով (այս դեպքում մեդիան ներկառուցված է սկավառակի մեջ և չի կարող փոխարինվել, օրինակ ՝ կոշտ մագնիսական սկավառակ):

Նանոմետր(նմ) - 1 նմ = 10 -9 մ = 0.001 մկմ (մկմ):

Նանովայրկյան(ns) - 1 ns = 10 -9 s = 0.001 միկրովայրկյան (ms):

Նանոտեխնոլոգիա- ինտեգրալ սխեմաների արտադրության տեխնոլոգիա, որը հիմնված է նանոմետրերին և նանո վայրկյաններին համապատասխանող քանակություններին: Օրինակ, «130 նանոմետր (կամ 0.13 մկմ) տեխնոլոգիա (գործընթաց)» արտահայտությունը նշանակում է, որ չափերը կառուցվածքային տարրերմիկրոսխեմաները չեն գերազանցում 130 նմ -ը:

Խշշոց- պայծառության միավոր (candela մեկ քառակուսի մետրի համար, cd / m 2, cd / m 2):

Տետր(նոթատետր) - շարժական համակարգիչ, որը չափսերով նման է մեծ ձևաչափի գրքին: Տեղավորվում է պայուսակ-դիվանագետի մեջ: Սովորաբար գալիս է մոդեմով և CD-ROM սկավառակով:

RAM(OP, նույնը `պատահական մուտքի հիշողություն, RAM): Նախատեսված է ծրագրեր և տվյալներ պահելու համար, որոնք նրանք շահարկում են: Ֆիզիկապես պատրաստված է մի շարք միկրոսխեմաների տեսքով: Տրամաբանորեն, OP- ը կարող է ներկայացվել որպես բջիջների գծային հավաքածու, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր համարը, որը կոչվում է հասցե (կամ մատրիցա, որի տողերի և սյուների խաչմերուկը որոշում է հիշողության որոշակի բիթ):

Բաց համակարգերի փոխազդեցություն(OSI - Բաց համակարգի փոխկապակցման հղումային մոդել) - փոխգործունակության հաստատման համար ISO- ի պահանջների շարք բաց համակարգերցանցերում:

Ափի գագաթ(palmtop, «handheld») - ամենափոքր ժամանակակից անհատական ​​համակարգիչը, որը տեղավորվում է ձեր ափի մեջ: Դրա մագնիսական սկավառակները փոխարինվում են ոչ ցնդող էլեկտրոնային հիշողությամբ, տեղեկատվությունը սովորական համակարգիչների հետ փոխանակվում է կապի գծերի միջոցով:

Սարքի նավահանգիստներ- էլեկտրոնային սխեմաներ, որոնք պարունակում են մեկ կամ ավելի մուտքի / ելքի գրանցամատյաններ և թույլ են տալիս միացնել համակարգչի ծայրամասային սարքերը արտաքին ավտոբուսներմիկրոպրոցեսոր: Սերիական պորտը հաղորդակցվում է պրոցեսորի հետ բայթ-բայթ, իսկ արտաքին սարքերի հետ `բայթ-բիթ: Parallelուգահեռ նավահանգիստը ստանում և ուղարկում է տվյալներ բայթ-բայթ:

Պահեստ միայն կարդալու համար(ROM): Serառայում է հաստատունների և ստանդարտ (անփոփոխ) ծրագրերի պահպանման համար: ROM- ը սովորաբար պարունակում է համակարգերի սկզբնական սկզբնավորման (բեռնման), թեստային և ախտորոշիչ ծրագրերի և այլ սպասարկման ծրագրեր, որոնք չեն փոխվում համակարգերի աշխատանքի ընթացքում:

Պրիմիտիվ(անգլերեն պարզունակից ՝ առաջնային, պարզ, հիմնական) - վեկտորային պատկերներ կազմող ամենապարզ տարրերից մեկը: Հիմնական պարզունակները երկրաչափական օբյեկտներ են, ինչպիսիք են կետերը և գծերը:

տպիչ- տպագրական սարք, վերափոխում է պրոցեսորից դուրս եկող կոդավորված տեղեկատվությունը թղթի վրա հեշտ ընթերցվող ձևի:

Առաջադիմական սկանավորում(առաջադեմ սկանավորում) պատկերի սկանավորման մեթոդ է, որի ընթացքում պատկերի տվյալները հաջորդաբար սկանավորվում են վերևից ներքև, այլ ոչ թե տող առ տող, ինչպես դա տեղի է ունենում միահյուսված սկանավորման դեպքում:

Թափանցիկ էկրան(թափանցիկ էկրան) - էկրան, որն օգտագործվում է հետևի նախագծման համար: Կիսաթափանցիկ էկրանները հակառակ դեր են խաղում արտացոլող էկրաններին: Եթե ​​վերջինիս նպատակը առավելագույն լույսի արտացոլումն է, ապա կիսաթափանցիկ էկրանների խնդիրն է փոխանցել ամբողջ լույսը ՝ առանց հետաձգելու այն: Թափանցիկ էկրաններն ունեն ապակե կամ ակրիլային հիմք:

Հաղորդակցության արձանագրություն- տվյալների փոխանցման տարբեր սարքերի միջև տեղեկատվության փոխանակման հատուկ կանոնների համաձայնեցված փաթեթ: Արձանագրություններ, որոնք մատչելի են baud փոխարժեքների, տվյալների ձևաչափերի, սխալների վերահսկման և այլնի համար

Պրոցեսոր- համակարգչի կենտրոնական սարքը, որը նախատեսված է տվյալ ծրագրի համաձայն համակարգչի աշխատանքը վերահսկելու համար: Համակարգչի ՝ որպես տեղեկատվության հետ աշխատելու ունիվերսալ կատարողի հնարավորությունները որոշվում են պրոցեսորի հրամանատար համակարգով: Այս հրահանգների հավաքածուն Machine Instruction Language (MCL) է: Առանձին հրամանը սահմանում է համակարգչի առանձին գործողություն (գործողություն):

Էկրանի լուծաչափ (պրոյեկտոր)- պատկերի սյունակներում և շարքերում տարրերի ֆիզիկական թիվը (պիքսելներ, պիքսելներ - նկարի տարրեր): Կան լուծումների ստանդարտ տեսակներ ՝ VGA (640 x 480), SVGA (800 x 600), XGA (1024 x 768), SXGA (1200 x 1024), UXGA (1600 x 1200), QXGA (2048 x 1536):

Գրանցվել- պրոցեսորի հիշողության տարր, որն իրականացնում է թվերի կամ հրահանգների կարճաժամկետ պահպանման գործառույթներ և կատարում դրանց վրա որոշ գործողություններ:

Հրամանի գրանցամատյան- UU գրանցամատյան `հրամանի կոդը պահելու համար` դրա կատարման համար անհրաժեշտ ժամանակահատվածի համար:

Կարգավիճակի գրանցամատյան SR (Պետական ​​գրանցամատյան, որը կոչվում է EFLAGS Pentium միկրոպրոցեսորներում): Որոշում է պրոցեսորի ընթացիկ վիճակը ծրագրի կատարման ընթացքում: Ռեգիստրը պարունակում է հսկիչ բիթեր, որոնք սահմանում են պրոցեսորի գործառնական ռեժիմը և առանձնահատկության բիթեր (դրոշներ), որոնք ցույց են տալիս կատարված գործողության արդյունքի բնութագրերը:

Հատված- սկավառակի վրա տեղակայված յուրաքանչյուր ուղի բաժանված է հատվածների (բլոկների): MS DOS- ի դեպքում յուրաքանչյուր հատված 512 բայթ է:

Սերվեր(սերվեր) - ցանցային համակարգիչ, որը պարունակում է հաճախորդներին հասանելի ռեսուրսներ: Սերվերի ռեսուրսները կարող են լինել ֆայլեր, տպիչներ կամ սերվերային ծրագրեր (օրինակ ՝ բազմաօգտագործողների շտեմարաններ):

Համակարգչային ցանց- մի շարք համակարգիչներ, որոնք միացված են կապի ուղիներով և միջոցները փոխակերպում են մեկ համակարգի ՝ հաղորդագրությունների և օգտագործողի ՝ ծրագրային ապահովման, տեխնիկական, տեղեկատվական և կազմակերպչական ռեսուրսների հասանելիության համար: Ըստ աշխարհագրական բաշխվածության աստիճանի, ցանցերը բաժանվում են տեղական, քաղաքային, կորպորատիվ, գլոբալ և այլ: Տեղական ցանցը (LAN) միացնում է մի շարք համակարգիչներ `սահմանափակված մեկ սենյակով, շենքով կամ ձեռնարկությամբ: Լայն տարածքի ցանցը (WAN) միացնում է համակարգիչներ, որոնք աշխարհագրականորեն գտնվում են միմյանցից մեծ հեռավորության վրա: Այն տարբերվում է տեղական ցանցից ավելի ընդլայնված հաղորդակցություններով (արբանյակային, մալուխային և այլն): Քաղաքային ցանցը սպասարկում է մեծ քաղաքի տեղեկատվական կարիքները:

Տվյալների ցանց(տվյալների փոխանցման ցանց) - կապի միջոցների և կառավարման համակարգիչների համալիր, որն ապահովում է տվյալների փոխանցում տարբեր ծրագրերի համար:

Հրամանի համակարգ... Պրոցեսորները կատարում են մի շարք հրահանգներ, որոնք իրականացնում են գործողությունների հետևյալ հիմնական խմբերը. թվաբանություն; ինտելեկտուալ խաղ; հերթափոխ; համեմատություն և փորձարկում; բիտ գործողություններ; ծրագրի կառավարում; պրոցեսորի վերահսկում:

Նշում- թվերի անվանակոչման և ցուցադրման կանոնների շարք `օգտագործելով թվանշաններ, որոնք կոչվում են թվեր: Թվային համակարգերը բաժանվում են դիրքային և ոչ դիրքային: Ոչ դիրքային թվային համակարգի օրինակ է հռոմեական, կ դիրքային համակարգերթվերը ներառում են երկուական, տասնորդական, ութանկյուն, տասնվեցական:

Համակարգային ավտոբուսպարունակում է մի քանի տասնյակ (ավելի քան 100 բարդ համակարգերում) հաղորդիչներ (տողեր), որոնք իրենց գործառական նպատակին համապատասխան բաժանվում են առանձին ավտոբուսների ՝ հասցեներ A, տվյալներ D և հսկիչ C:

Սկաներ- համակարգիչ փաստաթղթերի մուտքագրման սարք `տեքստեր, գծանկարներ, գծապատկերներ, գծանկարներ, լուսանկարներ: Ստեղծում է փաստաթղթի թվայնացված պատկեր և տեղադրում այն ​​համակարգչի հիշողության մեջ:

Ստանդարտ մեքենայական բառ- մեքենայական բառ, որի չափերը համընկնում են պրոցեսորի բիտ լայնության հետ: Պրոցեսորային հրահանգների մեծամասնությունը տվյալների մշակման համար օգտագործում է ստանդարտ մեքենայական բառ:

Stack- մի շարք հիշողության բջիջներ, որոնք մատչելի չեն կամայական կարգով, բայց միայն դեղատանը («պահեստ»). LIFO - «վերջին ՝ առաջինը դուրս», ինչպես հրացանի (գնդացիրի ամրակման (ամսագրի) փամփուշտները: ), օրինակ ՝ ենթածրագրերից վերադարձի վերաբերյալ տվյալների, ինչպես նաև դրանց փաստարկների պահպանման միջավայր:

Սուպերամագնիսական ազդեցություն- վիճակ, որում մագնիսացված նյութի մագնիսական տիրույթները (ինչպես նաև դրանց միջև եղած բացերը) այնքան փոքր են, որ դրանց մագնիսական կողմնորոշումը հեշտությամբ կարող է փոխվել մոլեկուլների ջերմային շարժման ազդեցության տակ:

Superscalar պրոցեսորի կառուցվածքը... Ապահովում է պրոցեսորի աշխատանքի բարձրացում `մի քանի զուգահեռ գործող սարքեր ներմուծելով պրոցեսորի կառուցվածքում` ապահովելով մի քանի գործողությունների միաժամանակ կատարումը: Նման պրոցեսորներում իրականացվում է մի քանի կատարման խողովակաշարերի զուգահեռ աշխատանք, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է կատարման ընտրված և վերծանված հրահանգներից մեկը:

Հրամանի հասցեի հաշվիչ(СчАК), հրահանգների հասցեների գրանցամատյան (PAK), ծրագրի հաշվիչ, Program Counter (PC), x86- ում ՝ Instruction Pointer (IP) - պրոցեսորային գրանցամատյան, որն օգտագործվում է հաջորդ հրամանի հասցեն պահելու համար և որի պարունակությունն ինքնաբերաբար ավելանում է Հաջորդ հրամանը ընտրելուց հետո 1 ...

Տերաբայթ(ՏԲ) տվյալների ծավալի միավոր է, որը հավասար է 1000 ԳԲ -ի: Որպես այլընտրանքային IEC- ն առաջարկեց TiB (TibiByte) 1998 թ. 1 TiB = 1024 GiB (GibiByte):

Տերմինալ(տերմինալ) - տերմինալ սարք, համակարգչում մուտքային և ելքային սարքերի համադրություն:

Տվյալների տեսակը- տվյալների ներկայացման ձևը, որը բնութագրվում է հիշողության մեջ տվյալների կազմակերպման եղանակով. շատ վավեր արժեքներ; մի շարք գործողություններ: Այլ կերպ ասած, տվյալների տեսակը որոշակի տեսակի փոփոխականների սխեման է ՝ ներդրված թարգմանչի մեջ: Տվյալների տիպի ամբողջ թիվը, (int, ֆիքսված և այլն) սահմանում է ամբողջ փոփոխականի հատկությունները. Այն կարող է վերցնել միայն ամբողջ միջակայքի արժեքներ ՝ կախված պրոցեսորի հզորությունից, օրինակ ՝ -32 767… +32 767: ՏԵՍԱԿԱՆ տիպը REAL (կրկնակի, FLOAT և այլն) սահմանում է լողացող կետի փոփոխականի հատկությունները:

Տոպոլոգիա համակարգչային ցանց - համակարգիչների, մալուխների և այլ բաղադրիչների միացման տրամաբանական և ֆիզիկական եղանակ, որն ամբողջությամբ կազմում է ցանցը: Տոպոլոգիան բնութագրում է ցանցերի հատկությունները ՝ անկախ դրանց չափից: Սա հաշվի չի առնում այդ օբյեկտների կատարումը և գործունեության սկզբունքը, դրանց տեսակները, ալիքների երկարությունները, չնայած այդ գործոնները շատ կարևոր են նախագծման մեջ:

Թրեքբոլ- կուրսորը վերահսկող սարք: Փոքր տուփ, որի գնդակը տեղադրված է մարմնի վերևում: Օգտվողը ձեռքով պտտում է գնդակը և համապատասխանաբար շարժում է կուրսորը:

Վերահսկիչ սարք(UU) - պրոցեսորի մի մաս, որն իրականացնում է համակարգչային սարքերի կառավարման գործառույթները:

Ֆայլ(ֆայլ) որոշակի տեսակի և նպատակի անվանված կազմակերպված հավաքածու է ՝ օպերացիոն համակարգի վերահսկողության ներքո: Այն տեղեկատվության հավաքածու է ՝ իր կազմով և նպատակներով համասեռ, պահվում է տեղեկատվության կրիչի վրա և ունի անուն:

Ֆայլային համակարգ(ֆայլերի կառավարման համակարգ) ուղղակի մուտքի սարքերի (սկավառակների) դինամիկ կերպով պահպանվող տեղեկատվական կառուցվածք է, որն ապահովում է այս օպերացիոն համակարգերի կառավարման գործառույթը անուն-հասցե հղման միջոցով:

Ֆիքսված կետ(ֆիքսված) - թվային տվյալների ամենապարզ տեսակը, երբ համարը գտնվում է մեքենայական բառի մեջ, իսկ արժեքների տիրույթը կախված է միայն բառի երկարությունից:

Ճկուն մագնիսական սկավառակ(անգործունյա սկավառակ) - շարժական անգործունյա սկավառակ:

Հյուրընկալող մեքենա(ընդունող համակարգիչ) - հիմնական համակարգիչը (ցանցում կամ ինքնավար), որն ապահովում է տեղեկատվական և հաշվիչ ռեսուրսները և դրանք տրամադրում հեռավոր օգտվողներին:

Գույնի տարբերության ազդանշան(գույնի դիֆերենցիալ ազդանշան)-ազդանշանի փոխանցում երեք մալուխի վրա `կարմիր-պայծառ (վառ կարմիր, R-Y,), պայծառ (պայծառ, Y) և կապույտ-պայծառ (վառ կապույտ, B-Y): Սա թույլ է տալիս ավելի հստակ նախագծել կոմպոզիտային ազդանշանները (RGB և լուսավորության ազդանշանները փոխանցվում են նույն մալուխի միջոցով):

Մխոց- սկավառակի տարբեր մակերևույթների վրա տեղակայված նույն թվով հետքերի համատեղում (անգործունյա սկավառակի համար գլան նշանակում է երկու հետք):

Վերածննդի հաճախականությունը(թարմացման արագություն): Լուսավոր ցուցադրման տարրը կարող է շատ կարճ ժամանակ պահպանել նույն պայծառությունն ու գույնը: Հետևաբար, պատկերը պետք է պարբերաբար թարմացվի, իսկ վայրկյանում նման ցիկլերի քանակը կոչվում է «թարմացման արագություն» և արտահայտվում է հերցով (Հց):

Միահյուսված սկանավորում(միահյուսված սկան) - սկանավորման մեթոդ, որի ընթացքում պատկերի տվյալները բաժանվում են հորիզոնական գծերի, որոնք հաջորդաբար վերարտադրվում են ձախից աջ և էկրանի վերևից ներքև: Evenույգ և կենտ տողերը խաղում են հերթով:

Լողացող կետերի թվեր(բոց) - թվային տվյալներ, տեղադրված մեքենայական բառի մեջ `մանթիսայի և կարգի տեսքով, ինչը թույլ է տալիս ներկայացնել արժեքների լայն շրջանակ: ենթադրում է ներկառուցված կամ ընդօրինակված թվաբանություն (լողացող կետ):

Sգայուն էկրան... Թույլ է տալիս շփվել ձեր համակարգչի հետ ՝ մատը դիպչելով մոնիտորի էկրանի որոշակի վայրին:

Անվադող(ավտոբուս) - սարք, որն ի վիճակի է կառավարել առնվազն ևս մեկ սարք: Ադապտեր քարտերը միացված են ավտոբուսին: Plug & Play ենթահամակարգի տեսանկյունից ավտոբուսը ցանկացած սարք է, որն ունակ է ռեսուրսներ տրամադրել:

ԽԱՂԸ (VM- ում) - VM ծրագրի կողմից ներկայացված խաղ, որն օգտվողին հնարավորություն է տալիս ակտիվորեն մասնակցել խաղային իրավիճակների փոփոխմանը `օգտագործելով խորհուրդներ կամ ցուցումներ և տեսապատկեր: I.- ում գործընկերներն են անձը կամ մարդկանց խումբը և VM- ն: Սրանք կարող են լինել միայն այն I.- ները, որոնք ցուցադրման էկրանն օգտագործում են իրավիճակներ ցույց տալու համար, իսկ ստեղնաշարը `մարդու արձագանքը փոխանցելու համար: Տարբերակել I- ի միջև. ունակություններ), դիրքային կամ տրամաբանական (շաշկի, շախմատ և այլն), էվոլյուցիոն կամ կրթական (օրինակ ՝ «Կյանք») և նախագծման կամ ձևավորման խաղեր: I.- ն նախատեսված են անձի մեջ VM- ի հետ աշխատելու հմտություններ, տարբեր իրավիճակներում որոշումներ կայացնելու, զվարճանքի և հանգստի, մասնագիտական ​​\ u200b \ u200b աշխատանքի վերապատրաստման հմտություններ զարգացնելու համար:

Կատարյալ ՄՈԴԵԼ[իդեալական մոդել ] - անալոգիայի վրա հիմնված առարկաների, երևույթների և գործընթացների պատկերների օգտագործմամբ կառուցված մտավոր մոդել: Նրանց բաժանվում են խորհրդանշական և տեսողական-փոխաբերական, ցանցային, հայեցակարգային, տեղեկատվական, տեսական, ալգորիթմական և համակարգային:

ԻՆՏԵՆՏԻՖԱԼԻՈՐ - տառի մեկ նիշ կամ տառերի, թվերի և, հնարավոր է, հատուկ նիշերի հաջորդականություն ՝ սկսած տառից, որն օգտագործվում է ծրագրավորման լեզուներում օբյեկտների անուններ և վերապահված (կամ ստանդարտ) բառեր ձևավորելու համար: I.- ը ծրագրերի տեքստերում ներկայացվում է հստակ կամ անուղղակի նկարագրությամբ, որը որոշում է իր գործողությունների ոլորտը, որում ուղղակիորեն տեսանելի է այս I. Ի. Որպես անուն ծառայում է շարահյուսականորեն սահմանված համատեքստում: I.- ը պետք է ընտրվի կամ նշանակվի պաշտոնական կամ բնական լեզուների պահանջներին համապատասխան, բնական լեզուն էապես բարելավում է ծրագրերի ընթերցանությունը: Ինտելեկտուալ ծրագրավորման մեջ I.- ը փոխարինվում է տերմինով `որպես I- ի ընդհանրացման միջոց:

ՕԳՏԱԳՈՐԾՈՂԻ ԱՅ - ԴԻ- օգտագործողին տրված ծածկագիր (գաղտնաբառ), որով գրանցված օգտվողը մտնում է համակարգ և որն օգտագործվում է համակարգի կողմից `իր իրավունքների մակարդակը որոշելու, ինչպես նաև մուտքի փաստը և աշխատանքի բնույթը գրանցելու համար: իր կողմից կամ իրեն մատուցվող ծառայություններից:

ԻՆՔՆՈԹՅՈՆԱՎՈՐՈՄ - որոշակի բնութագրերի հիման վրա ցանկացած օբյեկտի ինքնության, համարժեքության հաստատման գործընթացը. I. նշան - ընկալվող նշանի միանշանակ նշանակումը մեկ կոնկրետ դասի:

ԻEOԵՈԳՐԱԳՐԱ - գրավոր նշան, որը, ի տարբերություն տառերի, նշանակում է ոչ թե որևէ լեզվի հնչողություն, այլ մի ամբողջ հասկացություն (մաթեմատիկական նշան, հիերոգլիֆ, զինանշան և այլն):

ԻԴԻՈՄ - ցանկացած լեզվի բառերի անբաժանելի, անբաժանելի և անփոփոխ համադրություն, որի իմաստը չի բաղկացած այն կազմող առանձին բառերի իմաստներից:

ՀԻԵՐԱՐԽԻԿԱԿԱՆ ԴԱՍԱԿԱՐԳՈՄ-դասակարգում, որում ավելի բարձր կարգի ստորաբաժանումը բաղկացած է ցածր մակարդակի ոչ համընկնող ստորաբաժանումներից (գծային դասակարգում):

Հիերարխիա մի ամբողջության մասերի կամ տարրերի դասավորումն է `բարձրից մինչև ստորին: Համակարգերը, որոնց տարրերը հարաբերությունների մեջ են «բազմազանություն է», «մաս է կազմում», իսկ ենթակայության այլ հարաբերությունները կոչվում են հիերարխիկ համակարգեր (հիերարխիկ կառուցվածքով համակարգեր):

ԱՌԱԻՆ ՏԵFԵԿՈԹՅՈՆՆԵՐ- տեղեկատվություն, որը գերազանցում է իր ծավալը կամ նշանակությունը ամբողջական և բավարար տեղեկատվություն և ձևականորեն ավելորդ է հաղորդագրության մեջ, առանց I.I. կարող եք ճշգրիտ և միանշանակ հաստատել հաղորդագրության իմաստը կամ իմաստը: Ես եւ. օգտագործվում է տվյալների փոխանցման հուսալիությունը ապահովելու համար:

ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՄ - համակարգի կամ ծրագրի հուսալիությունը բարձրացնելու համար ցանկացած համակարգի կամ ծրագրի լրացուցիչ տարրեր, որոնք աշխատում, կատարում կամ պահվում են պահուստում: Ի. Կոչվում է նաև վերապահում:

ՏԱՐԲԵՐԱԿ - տպագրական աշխատանքների հավաքածու, որը նախատեսված է տարածման համար և տպագրվում է տպարանի կողմից մեկ փաթեթից և մեկ անունից: I. կան ՝ մատենագիտական, գրադարանային, ներքին, թվագրված, լրացուցիչ, ամենօրյա, պարբերական, պատվիրված, պատկերազարդ, տեղեկատվական, վերանայված, քարտեզագրական, քարտային, զանգվածային, բազմաճյուղ, բազմահատոր, գիտատեխնիկական, պարբերական, ակնարկ, մասնաճյուղ, պաշտոնական, վերանայված , կրկնվող, բաժանորդագրված, ամբողջական, պրոֆիլային, միանվագ, գովազդային, վերացական, ամփոփ, կրճատ, տեղեկանք, տարեդարձ:

Բացատրություն - ցանկացած մտքերի, պատճառաբանությունների, նկարագրությունների, պատմությունների, նշանների և այլնի բանավոր կամ գրավոր հաջորդական փոխանցման գործընթացը:

ՉԱՓՈՄ - օբյեկտների, երևույթների կամ գործընթացների նախնական ուսումնասիրման գործընթաց, որն ուղղված է քանակական բնութագրերի, հետազոտության շրջանակի հետ կապված տվյալների ձեռքբերմանը և նպատակ ունի հաստատել չափելի մեծության և նախապես ընտրված չափման միավորի, մասշտաբի կամ ստանդարտի միջև կապը:

ՆԿԱՐ - մեկ այլ օբյեկտի առարկայի արտաքին նշանների տեսողական արտահայտություն, որը ստացվել է բնական ճանապարհով (հետքեր) կամ հատուկ տեսողական միջոցների և տեխնիկայի օգնությամբ (նկարչություն, նկարչություն, նկարչություն, լուսանկար և այլն); I. - օբյեկտի, երևույթի կամ գործընթացի պատկեր: Կան տեսանելի, գրաֆիկական, բացասական, դրական, թաքնված I. Եվ դրանք ինչ -որ կերպ (օրինակ ՝ ֆիզիկական միջավայրի վրա) ներկայացված են բնությունից կամ երազից (երևակայական տեսողություն) տեսարաններ, թատրոնի կամ կինոյի տեսարաններ, նկար կամ գծանկար , գրաֆիկա կամ գծանկար, երկրաչափական գծեր կամ գծապատկերներ, նշաններ կամ խորհրդանիշներ, վերը նշվածի տարբեր խառնուրդներ, որոնք գիտելիքի փոխանցման միջոց են: Sightանկացած տեղեկատվություն, որն ընկալվում է կամ ձևավորվում է երևակայության միջոցով, որևէ կերպ ամրագրված է միջավայրի վրա, այն է I. Նրանք նախատեսված են մարդուն շրջապատող աշխարհում կողմնորոշելու, առարկաներ, երևույթներ կամ գործընթացներ ճանաչելու և հասկանալու, որոշելու բնութագրերը կամ հատկությունները: պատկերների դասակարգում կամ որակավորում, պատկերների կուտակում այդ կամ այլ ձևով (օրինակ ՝ գրադարանների ստեղծում), տեղեկատվական տեխնոլոգիայի տեսության ձևավորում և կիրառում, նոր տեղեկատվության կամ փաստերի ստացում, նոր տեղեկատվական տեխնոլոգիայի սինթեզ: ...

Գյուտ - օբյեկտի կամ գործընթացի ստեղծման առաջին փուլը, որը ստեղծագործորեն մշակում է գաղափարներ, տեխնիկա, մեթոդներ և մեթոդներ ձևավորման համար նախնական տվյալների կամ գիտելիքների ձևավորման, խնդրի, առաջադրանքի կամ հարցի բացահայտման, դրանց լուծման ուղիների պահանջների ձևավորման համար:

ԳՅՈՆ - ստեղծագործական գործունեության գործընթացը, որն ավարտվում է սոցիալական պրոբլեմների կարիքներով առաջ քաշված նոր խնդրի կամ առաջադրանքի լուծմամբ: I.- ն ինքն է հորինված օբյեկտ կամ գործընթաց:

ՈUDՍՈՄՆԱՍԻՐՈԹՅՈՆԸ - գիտելիքների ձեռքբերման գործընթաց, ներառյալ այնպիսի ձևեր, ինչպիսիք են հետազոտությունը, ուսումնական գործընթացում նյութի յուրացումը և այլն:

ՊԱՏՐԱՍՏՈՄ - տեսողական, վերարտադրելի տպագիր գրաֆիկական պատկերի պատկեր, գծանկար, լուսանկար և այլն, որը տեքստին հավելում է և նպաստում է դրա բովանդակության բացահայտմանը:

Արդյունաբերական հասարակություն- հասարակություն, որը որոշվում է արդյունաբերության զարգացման մակարդակով, դրա տեխնիկական բազայով:

ԱՆՎԱՆ ՀԱՄԵՄԱՏ- կոմպոզիտային արժեքի (համախառն) տարրի միացում ագրեգատի դիրքի հետ `օգտագործելով դիրքերի անվանումը (այլ կերպ ասած` բանալիների համընկնում):

ԱՆՎԱՆ բաղադրիչ- նշանավոր անուն, ներառյալ նախածանցը և հետդիրը, որոնք առանձնացված են կետով և օգտագործվում են նշելու գրառման բաղադրիչները, խտրականությունը, օբյեկտը, որը նշված է հղման արժեքով և առաջադրանքի տիպի օբյեկտների առաջադրանքի մուտքերը:

ԱՆՎԱՆ ՏԵՍԱԿ - բաղադրիչների կոմպոզիտային տեսակ `տարբեր նույնացուցիչներով անվանված, որոնք, ընդհանուր առմամբ, ունեն Տարբեր տեսակներ, ընդ որում, բաղադրիչներից մի քանիսը կամ դրանցից ոչ մեկը կոչվում է խտրականություն: Անվանական տիպի օբյեկտը կոչվում է գրառում: Գրառումը բնութագրվում է դաշտերի քանակով, յուրաքանչյուր դաշտի տեսակով և հնարավոր տարբերակներ... Անվանված տիպի արժեքները կոչվում են ռեկորդային ագրեգատներ: Բաղադրիչի անունը կազմված է դաշտի անվանումը պարունակող, որը կարող է լինել նոր անվան տիպի:

ԱՆՈՒՆ - հստակ կամ անուղղակի նկարագրված հայեցակարգի նշանակման միջոց: I. սեփական են, օրինակ ՝ հաստատուններ և անպատշաճ, օրինակ ՝ պարզ անուններ, բաղադրիչներ, հատվածներ, հատկանիշներ: Ոմանք ներառում են նախածանց և հետծրագր, որոնք առանձնացված են կետով և կոչվում են ընդլայնված անուններ: I.- ի առարկան կարող է լինել իր, հատկություն, հարաբերություն, երևույթ կամ գործընթաց: Հայեցակարգը ցույց է տալիս I.I- ի իմաստը, որն օգտագործվում է տերմինով ներկայացված հասկացության իմաստին հղում կատարելու համար:

ԻՆՎԱՐԻԱՆՏ - արտահայտություն, որն անփոփոխ է մնում այս արտահայտության հետ կապված փոփոխականների որոշակի փոխակերպումից հետո:

INDEX - խորհրդանիշ կամ դրանց համադրություն, որը նշանակում է որոշակի հասկացություն և օգտագործվում է, օրինակ, դասակարգման արդյունքների գրանցման համար: I.- ը տերմինների կամ անունների ցուցակ է (տե՛ս INDEX): I. են ՝ այբբենական, այբբենական, օժանդակ, տասնորդական, կատալոգ, հիմնական, պարզ, համաստեղություն, բարդ, խառը, կազմված: I.- ն նաև տվյալ տարրի, հատկապես ՝ կոմպոզիտային, դիրքի գտնվելու վայրը ճշգրտելու միջոց է:

ԱՌԱԱՐԿՈԹՅՈՆ - մեխանիզմ, որն ապահովում է զանգվածի տարրերի հասանելիություն զանգվածին և մեկ կամ մի քանի արտահայտություններին հղումով, որոնց արժեքները որոշում են այս տարրի դիրքը զանգվածում: I.- ն նաև ինդեքսավորման համար ընդունված և այս կամ այն ​​ընտրված դասակարգմանը համապատասխանող ինդեքսների համակարգ կամ համախումբ է:

ԻՆԴԵՔՍԻԿԱԿԱՆ [ ինդեքսավորում] - այս կամ այն ​​ինդեքսի ընտրության կամ կազմման և համապատասխան տեքստի, փաստաթղթի և այլնի հանձնման գործընթաց, որն իրականացվում է դասակարգման հիման վրա: I.- ն է `ավտոմատ, այբբենական, խորը, մանրամասն, համակարգված, բազմաչափ, փոխակերպում, անվճար, թվային:

ԻՆԴԵՔՍՎԱ ՄԱՍՆԱԿՈԹՅՈՆ- անուն, որը բաղկացած է նախածանցից և ինդեքսների շարքից և նշանակում է տվյալների զանգվածի բաղադրիչ: Այլ ծրագրավորման լեզուներում I. to. կոչվում է փոփոխական `ինդեքսներով, որոնք մատնանշում են զանգվածի մեկ տարրը:

ԻՆԴԵՔՍՎԱ ՏԵՍԱԿ- նույն տիպի բաղադրիչների (զանգվածներ) կոմպոզիտային տեսակ: I.t.- ի արժեքը կոչվում է զանգվածային ագրեգատ: Բաղադրիչի անունն ունի մեկ կամ մի քանի ինդեքսային արժեքներ առանձին տեսակների: Ինդեքսավորված տիպի օբյեկտը կոչվում է զանգված: Arանգվածը բնութագրվում է ինդեքսների քանակով, յուրաքանչյուր ինդեքսի տեսակով և դիրքով, յուրաքանչյուր ինդեքսի վերին և ստորին սահմաններով և զանգվածի բաղադրիչների արժեքների տեսակով:

ԻՆԴՈIԿՏԻՈՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳ- փաստերից մինչև վարկածներ եզրակացություններ կազմելու կանոնների ամբողջություն (ընդհանուր հայտարարություն): I.S.- ի հիմքը կազմում է ինդուկցիայի մեթոդը:

ԱՌԱԱՐԿՈԹՅՈՆ - հետազոտական ​​մեթոդ, որը ներառում է որոշակի դրույթների իմացությունից գիտելիքի անցումը ընդհանուր դրույթներ... Ընդհանրապես, I.- ը մտածողության այն ձևն է, որով միտքը ուղղված է ցանկացածին ընդհանուր կանոն, բոլոր առանձին օբյեկտներին բնորոշ ընդհանուր դիրքը:

ԳԻՏԵԼԻՔԻ Gարտարագիտություն- գիտական ​​կարգապահություն, որն ուսումնասիրում է խելացի (մասնավորապես ՝ փորձագիտական) համակարգերի կառուցման խնդիրները, նման համակարգերի նախագծումն ու զարգացումն ապահովելու մեթոդների և միջոցների ձևավորումը, ինչպես նաև գիտելիքների ստեղծումը, պահպանումը, կարգաբերումը և պահպանումը .

ԻՆGԻՆԵՐԻԱԿԱՆ ՀՈԳԵԲԱՆՈԹՅՈՆ- հոգեբանության այն հատվածը, որն ուսումնասիրում է անձի աշխատանքային գործունեության հոգեբանական բնութագրերը `աշխատանքային օպտիմալ պայմաններ ստեղծելու համար, օրինակ ՝ ՄԿ -ի վրա:

ENարտարագիտական ​​ծրագրավորում- բնական և մաթեմատիկական գիտությունների այնպիսի կիրառում, որի միջոցով ապարատային և ծրագրային ապահովման հնարավորությունները օգտակար են դառնում մարդկանց համար: I. p. ենթադրում է մասնավոր, տիպիկ կամ ընդհանուր ծրագրավորման տեխնոլոգիա, տնտեսական և վարչական կազմակերպություն:

ԻՆՏԵԳՐԱԻԱ (համակարգում կամ համակարգերում) - համակարգի տարրերի միջև փոխկապակցությունների որակական մակարդակի վերականգնում և (կամ) բարելավում, ինչպես նաև մի քանի անհամասեռ համակարգերից ստեղծման գործընթացի միասնական համակարգ, ինչպես նաև մի քանի անհամասեռ համակարգերից մեկ համակարգի ստեղծման գործընթացը ՝ նպատակ ունենալով վերացնել (տեխնիկապես անհրաժեշտ նվազագույնի) ֆունկցիոնալ և կառուցվածքային ավելորդությունը և բարձրացնել գործունեության ընդհանուր արդյունավետությունը:

ՄԻTERԱACԳԱՅԻՆ ՌԵDԻՄ, ԵՐԿԽՈՍՈԹՅԱՆ ՌԵDԻՄ- համակարգչի հետ օգտագործողի կամ օպերատորի փոխգործակցության եղանակ, որի դեպքում տեղի է ունենում տեղեկատվության, հրամանների կամ ցուցումների ուղղակի և երկկողմանի փոխանակում անձի և համակարգչի միջև:

ՀԱՄԱՑԱՆՑ - գլոբալ համակարգչային ցանց, որը միավորում է բազմաթիվ տարածաշրջանային, գերատեսչական, մասնավոր և այլն: տեղեկատվական ցանցերհաղորդակցության ուղիներ և դրա բոլոր մասնակիցների համար միասնական կանոններ `TCP / IP արձանագրությամբ որոշված ​​տվյալների օգտագործումը և ընդունումը / փոխանցումը կազմակերպելու համար:

USER INTERFACE, USER INTERFACE- 1. softwareրագրային գործիքների մի շարք, որոնք ապահովում են օգտվողների փոխազդեցությունը համակարգի հետ. - 2. Համակարգի և օգտագործողների միջև հաղորդակցության միջոցներ:

ԻՆՏՐԱՆԵՏ - բաշխված գերատեսչական համակարգչային ցանց (ներառյալ ձեռնարկություններ, կորպորացիաներ, կազմակերպություններ, ձեռնարկություններ և այլն), որը նախատեսված է իր աշխատակիցների համար հեռահաղորդակցություն տրամադրել կորպորատիվ տեղեկատվական ռեսուրսներին և օգտագործել ծրագրային արտադրանք և ինտերնետ տեխնոլոգիաներ:

ՏԵORԵԿԱՏՎՈԹՅՈՆ - կազմակերպչական սոցիալ-տնտեսական և գիտատեխնիկականտեղեկատվական կարիքների բավարարման և քաղաքացիների, պետական ​​մարմինների, տեղական ինքնակառավարման մարմինների, կազմակերպությունների, հասարակական միավորումների իրավունքների `օպտիմալ պայմանների ստեղծման գործընթացը` հիմնված տեղեկատվական ռեսուրսների ձևավորման և օգտագործման վրա:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԱՆՎՏԱՆԳՈԹՅՈՆ- հասարակության տեղեկատվական միջավայրի պահպանության վիճակը, ապահովելով դրա ձևավորումը, օգտագործումը և զարգացումը `ի շահ քաղաքացիների, կազմակերպությունների և պետության:

ՏԵՂԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳ- կազմակերպչականորեն պատվիրված փաստաթղթերի (փաստաթղթերի զանգված) և տեղեկատվական տեխնոլոգիաների, ներառյալ համակարգչային տեխնոլոգիաների և հաղորդակցության օգտագործումը, տեղեկատվական գործընթացների իրականացումը.

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳՈԹՅՈՆ- երկու կամ ավելի համակարգիչների կամ համակարգերի `հավասարապես ներկայացված տվյալները համարժեք ընկալելու ունակություն: Տեղեկատվության փոխգործունակության մի մասը, ինչպես նաև այն ապահովելու միջոցը, տվյալների ներկայացման ձևաչափերի փոխգործունակությունն է:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՈԼՈՐՏ (ՄԻVԱՎԱՅՐ)- տեղեկատվության ստեղծման, փոխակերպման և սպառման հետ կապված առարկաների գործունեության ոլորտը:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԱՌԱԱՐԿ (IO)- 1. Տեղեկատվության դասակարգման և կոդավորման միասնական համակարգի, ավտոմատացված համակարգում օգտագործվող փաստաթղթերի միասնական համակարգերի և տվյալների զանգվածների ամբողջականությունը: - 2. Օգտվողին տրամադրել անհրաժեշտ տեղեկատվություն:

Լեզվաբանական ալգորիթմական և տեխնիկական միջոցների մի շարք, որոնք նախատեսված են անհրաժեշտ տեղեկատվության պահպանման, որոնման և թողարկման համար:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԱՊՐԱՆՔՆԵՐ (ԱՊՐԱՆՔՆԵՐ)- փաստաթղթավորված տեղեկատվություն, որը պատրաստված է օգտագործողների կարիքներին համապատասխան և նախատեսված է կամ օգտագործվում է օգտագործողների կարիքները բավարարելու համար:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԳՈՐԸՆԹԱՆԵՐ- տեղեկատվության հավաքման, մշակման, կուտակման, պահպանման, որոնման և տարածման գործընթացները:

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՌԵՍՈՐՍՆԵՐ- տեղեկատվական համակարգերում (գրադարաններ, արխիվներ, ֆոնդեր, տվյալների բանկեր, այլ տեղեկատվական համակարգեր) փաստաթղթերի առանձին փաստաթղթեր և փաստաթղթերի առանձին զանգվածներ, փաստաթղթեր և փաստաթղթերի զանգվածներ:

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ERԱՌԱՅՈԹՅՈՆՆԵՐ- սուբյեկտների (սեփականատերերի և սեփականատերերի) գործողությունները `օգտվողներին տեղեկատվական արտադրանք տրամադրելու համար:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՔՆՆՈԹՅՈՆ- տվյալների զանգվածում տեղեկատվության հայտնաբերման մեթոդներ և ընթացակարգեր:

ԻՆԻՏԱԼԻZԱԻՈՄ - հաշվարկներ սկսելուց առաջ (օգտագործելով այս արժեքը) փոփոխվող արժեքներին (փոփոխականներին) սկզբնական արժեքներ նշանակելու գործողությունը, որը պետք է ապահովի ծրագրի բնականոն կատարումը:

Ծածկապատում - ծրագրերի և տվյալների համատեղում կատարման համար. AND- ով, ծրագրի կոդը կարող է տեղադրվել տվյալների մեջ և նախաստորագրվել այս տվյալներին մուտք գործելիս. ծրագրի կոդի սկզբնավորումը կարող է հանգեցնել այս ծրագրի մարմնում տեղադրված տվյալների օգտագործման:

ՏԵSTԱԴՐՈՄ - VM- ում ծրագրակազմ կամ ծրագրեր տեղադրելու կարգը:

INուցումներ - 1. Փաստաթուղթ, որը տալիս է հրահանգներ ցանկացած գործընթացի, գործողության կամ աշխատանքի իրականացման համար: I.- ը ձեռքով կամ ավտոմատացված աշխատանք կատարելու դեղատոմս է, որը հանգեցնում է վերջնական արտադրանքի ստացմանը `ըստ սկզբնական հանձնարարականի. 2. VM պրոցեսորի հրաման:

Տեղեկատվական տեխնոլոգիաների գործիքակազմ- համախառն ծրագրային արտադրանք, որի օգտագործումը թույլ է տալիս հասնել օգտագործողի կողմից դրված նպատակին

ԳՈՐԱԿԱԼՈANԹՅԱՆ ՊԱՆԵԼ (ԿԱՐԳ)- ցուցադրման էկրանի (տողի) մի մասը, որը նախատեսված է վերահսկիչի դեր կատարել, որը գտնվում է, որպես կանոն, պատուհանի վերևում: I. p. տեղադրված են կոճակներ, որոնք համապատասխանում են օգտվողի որոշակի հրամաններին: Նման կոճակների ընտրությունը կատարվում է միայն մկնիկի ձախ կոճակը սեղմելով:

ԳՈՐOOLԸՆԹԱ(ծրագրավորման մեջ) - ծրագրակազմ, ապարատային կամ ծրագրային և ապարատային գործիք, որն ապահովում է ծրագրերի նախագծման, մշակման և սպասարկման ավտոմատացում: Սովորաբար I.S. նախատեսված է ավտոմատացնել որոշ աշխատանքներ, աշխատանքների ամբողջություն կամ ծրագրային արտադրանքի արտադրության տեխնոլոգիական ցիկլի փուլ: I.S. ներառում են խմբագիրներ, կազմողներ, թարգմանիչներ, հավաքողներ, բեռնիչներ, վրիպազերծիչներ և այլ համակարգեր:

ԳՈՐSTRԱԿԱԼ ՀԱՄԱԼԻՐ(խելացի համակարգերի համար) - ծրագրային և ապարատային համակարգ, որը նախատեսված է գիտելիքների հիմքերի և խելացի համակարգերի կառուցվածքների ձևավորման, խելացի կիրառական համակարգ ստեղծելու և գիտելիքների ներկայացման, փոխանցման, մշակման, կարգաբերման և պահպանման համար:

Softwareրագրային գործիքներ: - Այլ ծրագրերի մշակման, ճշգրտման կամ զարգացման մեջ օգտագործվող ծրագրեր ՝ խմբագիրներ, վրիպազերծիչներ, օժանդակ համակարգի ծրագրեր, գրաֆիկական փաթեթներ և այլն: Իրենց նպատակներով դրանք նման են ծրագրավորման համակարգերին:

ELLրագրավորման ինտելեկտուալ գործիք- ծրագրային ապահովում կամ ծրագրակազմ և ապարատ (խելացի ծրագրավորման գործիք և գործիքակազմ), որը նախատեսված է արդյունքների մուտքագրման, մշակման, պահպանման, կարգաբերման և արդյունքի համար, ինչպես նաև այնպիսի օբյեկտների ծրագրի սինթեզում, ինչպիսիք են գիտելիքները, բառարանները և հարցումները, ինչպես նաև նախաստորագրման և կազմաձևման համար: խելացի համակարգ ...

Ինտեգրված միացում. - Էլեկտրոնային սխեմաների իրականացումը, որը կատարում է որոշակի գործառույթ մեկ կիսահաղորդչային բյուրեղի տեսքով, որում արտադրվում են այս գործառույթը կատարելու համար անհրաժեշտ բոլոր բաղադրիչները:

ԻՆՏԵԳՐԱՏՈՐ - անալոգային VM- ի ֆունկցիոնալ անալոգային բլոկ, որը շարունակաբար կատարում է որոշակի արժեքի ինտեգրման գործողություն: Կա հետևող I., զուգահեռ կամ հաջորդական փոխանցմամբ, մասամբ իմպուլս և այլն: Մեխանիկական I. կոչվում է ինտեգրագիր:

ԳԻՏՈԹՅԱՆ ԻՆՏԵԳՐԱԻԱ- գիտության զարգացման միտումը, որն արտահայտվում է տարբեր գիտական ​​ուղղությունների և ճյուղերի միաձուլման և գիտելիքների մեկ ճյուղի մեթոդների ներթափանցման մեջ այլ ճյուղերի մեջ: Այսպիսով, արդյունքում ՝ ինֆորմատիկայի ներթափանցումը այլ գիտություններ (ինտեգրման գործընթացում) ծնում է տեղեկատվական նոր գիտություններ, օրինակ ՝ մաթեմատիկայի ինֆորմատիկա, կենսաբանության ինֆորմատիկա, սպորտի ինֆորմատիկա և այլն:

Ինտեգրված ծրագրային փաթեթներ: - Softwareրագրային փաթեթներ, որոնք կատարում են մի շարք գործառույթներ, որոնց համար նախկինում ստեղծվել էին մասնագիտացված ծրագրեր, մասնավորապես ՝ տեքստային խմբագիրներ, աղյուսակներ, տվյալների բազայի կառավարման համակարգեր, գծագրման և գծապատկերման ծրագրեր:

ԽԵԼՔ (համակարգչային գիտության մեջ) - գիտելիքի վրա հիմնված խնդրի տրամաբանորեն լուծում տալու, ինչպես նաև գիտելիքների հետևողականությունը, անկախությունն ու ամբողջականությունը հայտնաբերելու ունակության չափման համակարգ:

VM INTELIGENCE- խելացի VM ինտերֆեյսի գործիքների գյուտի, նախագծման, մշակման և ներդրման գործընթաց: I.VM- ն կարող է գնահատվել հետևյալ անվանակարգերում. տվյալների անվտանգություն, 5. Տրամաբանական եզրակացություն ՝ օգտվողների հարցումների պատասխանները կազմելու համար, 6. Հարմարվողականության, հարմարվողականության ծրագրակազմ, 7. Համակարգի ՝ համալիրի սոցիալական կյանք: Միջին փորձագիտական ​​գնահատականը խոսում է ծրագրի խելացիության և այն VM- ի մասին, որի վրա այն գործում է:

Խելացի տվյալների շտեմարան- տվյալների բազա, որը պարունակում է տվյալների հաղորդակցության տրամաբանություն, որը թույլ է տալիս ձևավորել և ընտրել համապատասխան տվյալներ և տվյալների հավաքածուներ: IDB հասկացությունը բթացնում է տվյալների շտեմարանների և գիտելիքների միջև եղած սահմանը:

ՏՎՅԱԼՆԵՐԻ ՄՏԱՎՈՐ ՄՈԴԵԼ- տարանջատված տրամաբանություն, վերահսկման մեխանիզմներ, սահմանափակումներ, որոնք պետք է կիրառվեն տվյալներին մուտք գործելիս ՝ անկախ կոնկրետ ծրագրերից և որոնք կարող են կապված լինել հենց գրառումների կամ ասոցիացիաների հետ: I.m.d. օգտագործվում է նշված պահանջներին համապատասխանող տվյալների ճշտությունը ստուգելու համար:

ՄՏԱՎՈՐ ՀԱՄԱԿԱՐԳ(Intellsist)-մարդ-մեքենա կամ օբյեկտ-մեքենա ծրագրային համակարգ, որը տրամաբանորեն հանգեցնում է տրամաբանական հավասարման լուծմանը, որը պաշտոնապես ներկայացնում է օգտվողի գիտելիքները և խնդրանքները կամ հաղորդագրությունները շրջակա միջավայրից ՝ գիտելիքների հստակեցման հետ հաղորդակցվելու միջոցով: Խնդրի լուծման ալգորիթմը կառուցվում կամ ինքնաբերաբար ստեղծվում է VM հիշողության մեջ մուտքագրված գիտելիքների հիման վրա հարցման տրամաբանական եզրակացության (ապացույցի) հիման վրա: I.- ի մաթեմատիկական սահմանումը ծրագիր է օգտագործողի հարցման տրամաբանական եզրակացության համար `առաջարկական հաշվարկում կամ նախադրյալ հաշվում, որը տրված է օգտագործողի աքսիոմներով և հաշվարկման կանոններով, որոնք կազմում են գիտելիքների բազան (խնդրի տարածքի աքսիոմներ): սկզբնական հայտարարություն կամ թեորեմ-հայտարարություն հաշվարկման մեջ `խնդրի տարածքի աքսիոմներով ընդլայնված:

ՄՏԱՎՈՐ ՍԵՓԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ- ստեղծագործական աշխատանքի արտադրանք, որի բաշխումն ու օգտագործումը կարգավորվում է իրավական կանոնակարգերով, որոնք սահմանում են սեփականատիրոջ ճշգրիտ պատժամիջոցները `այդ ապրանքների օգտագործման, պատճենման և տարածման իրավունքների համար: Ի.Ս. -ին ներառում են ալգորիթմներ, տվյալների շտեմարաններ և գիտելիքներ, ծրագրեր, ծրագրային փաթեթներ և այլն:

ՄՏԱՎՈՐ Ա SUԱԿՈԹՅՈՆ- տվյալների և գիտելիքների ամբողջություն, որը թույլ է տալիս տրամաբանորեն լուծել խնդիրների որոշակի դաս:

ՄՏԱՎՈՐ GRՐԱԳՐԱՎՈՐՈՄ- համակարգչային գիտության նոր ուղղություն ՝ հիմնված առարկայի և խնդրահարույց ոլորտների մասին գիտելիքների ՄՏ մուտքագրման վրա (որը ներկայացված է տրամաբանական կախվածությամբ ՝ հիմնականում բնական լեզվով) և օգտագործողների հարցումների պատասխանի տրամաբանական եզրակացությունից (լուծման արդյունքում տրամաբանական հավասարություն), որը նույնպես արտահայտված է տրամաբանական կախվածությամբ: Գործիքավորում I. p. խելացի համակարգեր են կամ, մասնավորապես, փորձագիտական ​​համակարգեր:

ՄՏԱՎՈՐ ԲԱSCԱՆՈՐԴՆԵՐԻ TԱՄԿԵՏ- տերմինալ, որը պարունակում է ծրագրակազմ `սպասարկման տարբեր գործողություններ կատարելու համար: I.A.T. կենտրոնացած է մարդ-մեքենա հաղորդակցության համար բնական լեզվական գործիքների օգտագործման վրա:

ՄՏԱՎՈՐ ՄՏԱՈՈԹՅՈՆ- ծրագրային ապահովման և ապարատային համակարգի օժանդակ համակարգ, որն ապահովում է VM ծրագրերի օգտագործումը վերջնական օգտագործողի կողմից ՝ իր մասնագիտական ​​գործունեության խնդիրները լուծելիս ՝ առանց ծրագրավորողների կամ գիտակ գիտնականի փոքր օգնության: Ես եւ. կատարում է առաջադրանքներ դնելու, տեղեկատվական միջավայր ձևավորելու և տվյալներ կամ ծրագրեր ներկայացնելու գործառույթները:

ԻՆՏԵՐԱԿՏԻՎ ՄԵՔԵՆԱՅԻ ԳՐԱՖԻԿԱ- անձի դինամիկ վերահսկողություն տերմինալի միջոցով համակարգչային գրաֆիկայի միջոցով `նախշերի ճանաչման, գծագրերի և գծագրերի գծագրման, քարտեզների ստեղծման, գծագրման և դիզայնի աշխատանքների ավտոմատացման, մոդելավորման, անիմացիայի, գործընթացի վերահսկման, արվեստի և գովազդի համար:

ՀԱՐTERԱՐՈՅ- բանավոր երկխոսություն հետազոտողի և մշակողի, հաճախորդի կամ սպառողի միջև `որոշակի արտադրանքի վերաբերյալ տեղեկատվություն հավաքելու համար` զարգացման գործիքները, ֆինանսավորումը և սպառողական որակները գնահատելու համար: Համար վիճակագրական մշակում I.- ի արդյունքները օգտագործվում են VM- ի կողմից:

Թարգմանիչ - VM ծրագրակազմ, որը հրամանով կատարում է որոշ (հնարավոր է ՝ այլ) VM հրամանի ծրագիրը `այս ծրագրով սահմանված հաջորդականությամբ, ընդհանուր առմամբ, մեկ այլ VM: Յուրաքանչյուր հրամանի կատարումն իրականացվում է ըստ ծրագրի, որը նմանեցնում է այս հրամանի կատարումը:

ՄԻTERԱԳԱՅԻՆ - որոշ մաթեմատիկական առարկաների բոլոր սկզբնական հասկացությունների և հարաբերությունների և դրանց միջև հարաբերությունների համեմատություն: I.- ի վերջնական նպատակն է սահմանել տվյալ ձևակերպված լեզվի բանաձևերի իմաստը: Այս դեպքում տվյալ լեզվի ցանկացած բանաձև ըստ որոշակի կանոնների համեմատվում է մեկ այլ լեզվի մեկ այլ բանաձևի հետ, և ենթադրվում է, որ երկու բանաձևերն էլ նշանակում են նույնը:

ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳ- VM օբյեկտի ծրագրակազմ, որն իրականացնում է մեկ այլ (մեկնաբանված) մեքենայի ծրագրի գործողությունները ՝ գրված պաշտոնական լեզվով, առանց VM օբյեկտի ծրագրի ծածկագրի նախնական ձևավորման: Մեկնաբանված VM ծրագրի գործողությունն առավել հաճախ իրականացվում է գրադարանից օբյեկտի VM ենթածրագրի կանչով:

Ինտերֆեյս - նշանակում է «մարդ - համակարգիչ» համակարգի օբյեկտների միջև փոխկապակցման ապահովում: Տարբերակել ՝ ապարատային ինտերֆեյս - համակարգչային սարքերի փոխազդեցություն; ծրագրի ինտերֆեյս - ծրագրերի փոխազդեցություն (համատեղելիություն) միմյանց հետ, ինչպես նաև ծրագրային և տեղեկատվական ռեսուրսներ. ապարատային -ծրագրային ինտերֆեյս - համակարգչային սարքավորումների և ծրագրակազմի փոխազդեցություն. ինտերֆեյս - մարդ -համակարգիչ փոխազդեցություն:

ԻՆՏՈITԻՏԱԼ ՏՐԱՄԱԲԱՆՈԹՅՈՆ- մաթեմատիկական տրամաբանության տարածքը, որը ճանաչում է պոտենցիալ իրագործելի անսահման բազմությունները և ընդգրկում է ալգորիթմների կառուցման և դրանց հատկությունների ուսումնասիրման հետազոտությունները:

ԻՆՏՈITԻԻԱ - անձի `ճիշտ լուծում գտնելու ունակությունը` առանց գործընթացի հստակ ընկալման, որի արդյունքում ստացվել է այս լուծումը: Տարբերակել I. զգայական, ասոցիատիվ, որոնողական, գիտական, հայեցակարգային, գործող և մտավոր:

ԻՆՏՈITԻՏՈՎ ԳԻՏԵԼԻՔՈԹՅՈՆ- հասկացությունների կամ փաստերի նշանակության ուղղակի իմացություն, որոնց ստացումը հիմնված է ինտուիցիայի վրա:

ԸՆԿԵՐՈԹՅԱՆ ՏԵFԵԿԱՏՎՈԹՅՈՆԸՏեղեկատվական ռեսուրսների ձևավորման և օգտագործման հիման վրա քաղաքացիների, պետական ​​մարմինների, տեղական ինքնակառավարման մարմինների, հասարակական միավորումների տեղեկատվական կարիքների բավարարման օպտիմալ պայմանների ստեղծման սոցիալ-տնտեսական և գիտատեխնիկական գործընթացը:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ - ինֆորմատիկայի բնագավառում իրականացման կամ հետազոտական ​​աշխատանքներով զբաղվող մասնագետ: I. արտադրական միջավայրում կոչվում է համակարգերի ծրագրավորող կամ գիտելիքների ինժեներ: Երկրորդի հիմնական պարտականություններն են ՝ գիտելիքների մասին գիտելիքների ձեռքբերումը, գիտելիքների ներկայացման, փոխանցման և նշման ձևերի որոնումը, ՄԿ -ի հիշողության մեջ գիտելիքների պահպանման և համալրման մեթոդների և ծրագրերի մշակումը, ինչպես նաև գիտելիքները ոչնչացումից պաշտպանելու մեթոդները: .

Համակարգչային գիտություն - գիտություն, որն ուսումնասիրում է բնության, հասարակության, տեխնոլոգիայի և տեղեկատվության փոխանցման, պահպանման և մշակման գործընթացների հոսքի օրինաչափությունները, ինչպես նաև համակարգչի միջոցով այդ գործընթացների ավտոմատացման եղանակները:

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՏՐԱՄԱԲԱՆՈԹՅՈՆ- համակարգչային գիտության տրամաբանական հիմքեր, որոնք նախատեսված են ցանկալի օբյեկտի որոնման համար տրամաբանական հավասարումների լուծման համար (նոր գիտելիքներ): Տես նաև համակարգչային գիտության տրամաբանություն:

ՏԵORԵԿԱՏՎՈԹՅԱՆ ԵՆԹԱՌՆԱԿԱՅՈԹՅՈՆ - տեղեկատվության կամ գիտելիքի որոնման, փոխանցման, տրամադրման և մշակման և նոր գիտելիքների սինթեզման տարբեր միջոցների շարք, որոնք հասարակության կարևոր ռեսուրսն են:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՄՈԴԵԼ- օբյեկտի մոդելի ներկայացում գիտելիքի տեսակներից մեկի միջոցով `նկարագրական (տեքստեր), իմաստաբանական (ցանցեր), հայեցակարգային (հայեցակարգային), ծածկագրված (ծածկագրեր), աքսիոմատիկորեն (ճշմարտության արժեքներով բանաձևեր), ընթացակարգային (ալգորիթմական) կամ համակարգային (խելացի համակարգեր):

Տեղեկատվություն - տեղեկատվություն մեզ շրջապատող աշխարհի մասին. տեղեկատվություն անձի համար - գիտելիք, որը նա ստանում է տարբեր աղբյուրներից: Անձի կողմից ստացված հաղորդագրությունը կարող է համալրել իր գիտելիքները, եթե դրանում պարունակվող տեղեկատվությունը հասկանալի և նոր է մարդու համար:

ՏԵFԵԿՈԹՅԱՆ ԿԱՐԻՔ- անհատի, թիմի կամ ցանկացած համակարգի սեփականություն, որն արտացոլում է կատարված գործողությունների կամ աշխատանքի բնույթին համապատասխան տեղեկատվություն ստանալու անհրաժեշտությունը:

ՏԵՂԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳ- ապարատային և ծրագրային համակարգ `պահանջվող տվյալների կամ հաղորդագրությունների պահպանման և թողարկման համար: I.S.- ի հիմնական տեսակները - տեղեկանք, որոնում, գովազդ և այլն:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՍԿԵՄ- ծրագրի տվյալների հոսքերի գրաֆիկը. այս գրաֆիկի հանգույցները կապված են գործողությունների հետ, իսկ աղեղները `տվյալների փոխանցման: I.S. առավել հաճախ զուգորդվում է կառավարման մոդուլների փոխազդեցության բլոկ -դիագրամի հետ: I.S. հոսքային (ֆունկցիոնալ) հաշվողական համակարգերը ներկայացնելու կարևոր միջոց է:

ԻՆՖՈՐՄԱՑԻՈՆ ՏԵԽՆՈԼՈԳԻԱ- տեղեկատվության ստեղծման, մշակման և պահպանման մեթոդների փաթեթ, որոնք իրականացվում են տեղեկատվության արտադրության գործընթացում: I.t. նախատեսված է տեղեկատվության մշակման ամենաարդյունավետ և տնտեսական գործընթացների օրինաչափությունների բացահայտման համար: I.t. ընդգրկում է գիտելիքների, համակարգիչների, կապի տեխնոլոգիաների, հեռուստատեսության և ռադիոհեռարձակման պահեստավորման և փոխանցման բոլոր միջոցները:

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՏՆՏԵՍՈԹՅՈՆ- տեղեկատվական արտադրության տվյալ սոցիալ-տնտեսական ձևավորման արտադրական հարաբերությունների շարք:

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԱPԱԿՈԹՅՈՆ- պարունակող փաստաթղթեր և ծրագրեր ստանդարտ ընթացակարգեր, բնորոշ լուծումներ, կատարման կանոններ, որոշակի դասի խնդիրների լուծման տվյալներ:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՀԱՍԱՐԱԿՈԹՅՈՆ- ապագայի հասարակություն, որի վրա ազդում են ինֆորմատիկան և համակարգչային տեխնոլոգիաները ՝ նվազագույնի հասցնելով հասարակության հակասությունները և մեծացնելով աղբյուրների (գրադարաններ, ռադիո, համակարգիչներ և այլն) տեղեկատվության օգտագործման ինտենսիվությունը:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԴԱՇՏ- երեք ոլորտներից մեկը (գրավիտացիոն, էներգետիկ և տեղեկատվական), որտեղ տեղի է ունենում կյանք Երկրի վրա ՝ ազդելով տեղեկատվության և գիտելիքների հոսքերի վրա, օրինակ ՝ ազդանշանային համակարգի միջոցով մարդու զգայական օրգանների վրա:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԱՐՏԱԴՐՈԹՅՈՆ- տեղեկատվության կամ դրա ներկայացումների ստեղծման և տարածման գործընթացը: Ինչպես նյութական արտադրության մեջ, կարելի է առանձնացնել արտադրության եղանակի երկու կողմ ՝ արտադրական տեղեկատվական ուժեր ՝ մարդիկ, տեղեկատվության արտադրության մասնակիցներ, տեղեկատվության արտադրության հարաբերություններ ՝ տեղեկատվական հարաբերությունների մի շարք մարդկանց միջև `արտադրության գործընթացում, տեղեկատվության բաշխում և սպառում:

ՏԵFԵԿԱՏՎՈԹՅՈ SEՆՆԵՐԻ ՓՈԽԱՆԱԿԱՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳ(ISS) ապարատային և ծրագրային համակարգ է, որը նախատեսված է տվյալների բազայում տվյալների պահեստավորման և կուտակման, օգտագործողի խնդրանքներին համապատասխան տեղեկատվություն որոնելու և որոնման արդյունքների հիման վրա նրան հաղորդագրություններ ուղարկելու համար:

Տեղեկատվություն անձի համար- գիտելիքներ, որոնք նա ստանում է տարբեր աղբյուրներից: Անձի կողմից ստացված հաղորդագրությունը կարող է համալրել իր գիտելիքները, եթե դրանում պարունակվող տեղեկատվությունը հասկանալի և նոր է մարդու համար:

Տեղեկատվական մշակույթ- տեղեկատվության հետ նպատակաուղղված աշխատելու և համակարգչային տեղեկատվական տեխնոլոգիաներ օգտագործելու, այն ստանալու, մշակելու և փոխանցելու ժամանակակից տեխնիկական միջոցներ և մեթոդներ:

Տեղեկատվական մոդել -օբյեկտի կամ գործընթացի մասին տեղեկատվության ամբողջություն:

Տեղեկատվական ուղիներ- մարդու զգայարանները, ինչպես նաև հեռախոսը, ռադիոն, հեռուստատեսությունը, համակարգիչը: Իրենց ուժով մարդիկ տեղեկատվություն են փոխանակում:

Կատարող - մարդ, մարդկանց խումբ, կենդանի կամ տեխնիկական սարք, որը կարող է կատարել տրված հրամանները: Տարբերակել ոչ պաշտոնական և պաշտոնական կատարողների միջև: Ոչ ֆորմալ կատարողը կարող է կատարել նույն հրամանը տարբեր եղանակներով: Պաշտոնական կատարողը միշտ կատարում է նույն հրամանը նույն ձևով: Յուրաքանչյուր պաշտոնական կատարողի համար կարող եք նշել լուծվելիք խնդիրների շրջանակը, միջավայրը, հրամանատարական համակարգը, խափանումների համակարգը և աշխատանքի եղանակները:

Տեղեկատվության աղբյուր- տեղեկատվություն փոխանցողը:

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՌԵՍՈՐՍՆԵՐ- միջոցներ, արժեքներ, պահուստներ, հնարավորություններ, միջոցների աղբյուրներ, որոնք նախատեսված են տեղեկատվության պահպանման, մշակման, բաշխման և սպառման համար `նոր գիտելիքներ ստանալու համար:

ՊԵՏՈԹՅԱՆ ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՌԵՍՈՐՍՆԵՐԸ- երկրի աշխատունակ բնակչության առավել որակավորված և ստեղծագործաբար ակտիվ մասի տեղեկատվության արտադրության անմիջական արտադրանք: I.R.G.- ի հիմքը կատարելագործում. հետազոտությունների և նախագծման զարգացումներ, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել գիտատեխնիկական արտադրանք, արտոնագրեր, լիցենզիաներ, տեխնիկական և գիտական ​​գաղափարներ, գյուտեր, գիտական ​​հրապարակումներ, գիտաժողովի նյութեր և այլն: Ակտիվ I.R.G. այն տեղեկատվությունն է, որը մուտքագրվում, մշակվում և պահվում է VM- ում ՝ գիտելիքների ներկայացման տեսքով:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՊԱՅԹՅՈՆ- զարգացման որոշակի փուլում ցանկացած արդյունաբերության, գործունեության դաշտի կամ ընդհանրապես հասարակության մեջ ստեղծվող տեղեկատվության (բում) ընդհանուր ծավալի արագ աճ, ինչպես նաև հիշողության սահմանափակումներով կամ վատ կոդավորման մեթոդով VM- ի հիշողության մեջ: .

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ CRգնաժամ- ցանկացած համակարգի անցողիկ, անկայուն վիճակ, որը կապված է տեղեկատվական հոսքերի կազմակերպման և տեղեկատվական գործընթացների իրականացման լուրջ խափանումների հետ:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՀՈOWԻ [ Տեղեկատվության հոսք] - տվյալ ուղղություններով կանոնավոր շարժման տեղեկատվություն ՝ սկզբի, միջանկյալի և վերջի կետերի ամրագրմամբ:

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՄԱՐՄԻՆ- հաստատություն կամ միավոր, որն անընդհատ իրականացնում է տեղեկատվական աշխատանք... Գործում են հետևյալ պաշտոնակատարները. Կենտրոն, ինստիտուտ, բյուրո, բաժին; ղեկավար, մասնաճյուղ, մասնագիտացված, տարածքային, ինչպես նաև տեխնիկական, գիտական ​​կամ գիտատեխնիկական:

ՏԵFԵԿՈԹՅՈՆՆԵՐ - մի շարք փաստեր, երևույթներ կամ իրադարձություններ, որոնք հետաքրքրություն են ներկայացնում և ենթակա են գրանցման և մշակման: I. - ընկալման գործընթացի համար ընդունված որոշակի պայմանագրերով տվյալների նշանակությունը: I. վերաբերում է ինչ -որ մեկի կողմից փոխանցված կամ հետազոտության, վերլուծության կամ ուսուցման արդյունքում ձեռք բերված գիտելիքներին: Ի – ի ֆիզիկական նշանակությունը նյութական օբյեկտների փոխազդեցության արդյունք է ՝ փոխանցված նյութական ալիքով: I.- ը կիբեռնետիկայի հիմնական հասկացությունն է: I. արդյունաբերական, համապատասխան, հետահայաց, վերացական, իմաստաբանական, ազդանշանային, սոցիալական, ընթացիկ, թեմատիկ, տեխնիկական, բանավոր, փաստական, հնչյունական, նպատակային, թվային, տնտեսական, տարրական:

ՏԵFԵԿՈԹՅՈՆՆԵՐ - շահագրգիռ սպառողին տեղեկատվություն կամ տեղեկատվություն հասցնելու գործընթացը:

ԲԱ EXԱՌՈԹՅՈՆ - սխալի իրավիճակի նշանակում, որը կարող է առաջանալ ծրագրի կատարման ընթացքում: Բացառություն անելը բաղկացած է ծրագրի բնականոն կատարումը սխալը ազդանշան տալով: Պրոցեսոր I. - ծրագրի պահուստային մաս, որը կատարվում է միայն այն դեպքում, երբ համապատասխան I.

ԲԱ EXԱՌԻԿ ՎԻԱԿ- տես բացառություն:

ԱՐՀԵՍՏԱԿԱՆ ԲԱՆԱԿԱՆՈՒԹՅՈՒՆ(AI) - ինֆորմատիկայի այն բաժինը կամ կարգապահությունը, որն ուսումնասիրում է մարդու խելացի գործունեության մոդելավորման և վերարտադրման մեթոդները, մեթոդները և տեխնիկան VM- ի օգնությամբ ՝ կապված խնդրի լուծման հետ: AI- ի հիմնական նպատակներն են `գիտելիքների ներկայացման մեթոդների ուսումնասիրությունը, փաստերի նկարագրությունը, օրինաչափությունները, բնական լեզվով ներկայացված տվյալների մշակման մեթոդների ուսումնասիրությունը, անձի կամ սարքի խոսքի և խոսքի ընկալման և վերարտադրման մեթոդների ուսումնասիրությունը: AI- ն իրականացվում է խելացի (փորձագիտական) համակարգերում, եզրակացության ծրագրերում, ռոբոտաշինությունում և գիտելիքների բազաների կառուցման մեջ:

ԳԻՏԵԼԻՔԻ ՕԳՏԱԳՈՐՈՄ- հայտնի գիտելիքների արտացոլման միջոց, որը կարող է օգտակար լինել արդյունաբերության, գիտության, մշակույթի և առօրյա կյանքում:

ԳԻՏԵԼԻՔԻ ԹԵՍՏՈՄ- թեստային առաջադրանքներ կատարելով `գիտելիքների համապատասխանությունը բազայից` սկզբնական պահանջներին և փաստաթղթերին `գիտելիքների բազա ստեղծելու համար:

TՐԱԳԻՐԻ ԹԵՍՏՈՄ- VM ծրագրի համապատասխանությունը սահմանված պահանջներին և ծրագրային փաստաթղթերին `փորձնական առաջադրանքներ կատարելով:

ՈUDՍՈՄՆԱՍԻՐՈԹՅՈՆ - առարկաների և երևույթների, նյութական, էներգետիկ կամ տեղեկատվական աշխարհի գործընթացների ուսումնասիրություն, որոնք ուղղված են դրանց բնորոշ օրինաչափությունների բացահայտմանը և կատարվում են որոշակի մեթոդներով: Հաճախ I. հասկացությունն արտահայտվում է «ուսումնասիրություն» տերմինով. Այն ավելի լայն է: I. Կան լաբորատոր, հետազոտական, գիտական, հայեցակարգային, օգտակար, կիրառական, տեսական, փորձարարական:

ՃԻՇՏ - առարկաների, երևույթների կամ իրականության գործընթացների ճիշտ և համարժեք արտացոլում ճանաչող սուբյեկտի կամ Մ.Մ. -ի կողմից ՝ դրանք վերարտադրելով, քանի որ դրանք գոյություն ունեն դրսից և անկախ գիտակցությունից. մարդկային ճանաչողության օբյեկտիվ բովանդակությունը: I. պարունակում է բացարձակ գիտելիքի տարր: I.- ի հուսալիության չափանիշը պրակտիկան է: I.- ը միշտ կոնկրետ է:

ԳԻՏԵԼԻՔԻ UՇՄԱՐՏՈԹՅՈՆԸ- գիտելիքների համապատասխանությունը օբյեկտիվ իրականությանը. իրական աշխարհի ճիշտ արտացոլումը գիտական ​​հասկացություններում, դատողություններում, եզրակացություններում, տեսություններում, փաստերում, կանոններում և այլն:

ԳԻՏԵԼԻՔԻ ԱURԲՅՈՐ - ցանկացած համակարգ, որն օգտագործում է տեղեկատվության պահպանման և մշակման միջոցները: Նման համակարգերն են ՝ նշանը, լեզուն, գիրը, գիրքը, տեսությունը, ալգորիթմը, ՎՄ -ն:

ԱՌԱԻՆ ՏՎՅԱԼՆԵՐ - խնդրի ձևավորման կամ լուծման տվյալները: Մշակված է I.D. նախորդում է ալգորիթմների մշակմանը:

ՀԱՇՎԱՐԿ - ճիշտ կառուցված բանաձևերի, աքսիոմների և եզրակացության կանոնների լեզվի ամբողջություն ՝ ներկայացված բանաձևերի որոշակի լեզվով. ինդուկտիվ, դեդուկտիվ կամ տեղեկատվական համակարգերի հիմքը: Կան I. հայտարարությունների, բաց նախադրյալների, առաջին կարգի նախադրյալների, բարձր կարգի նախածանցների և այլն:

ՀԱՅՏԱՐԱՐՈԹՅՈՆՆԵՐԻ ՀԱՇՎԱՐԿ- տրամաբանական հիմնավորման ձևակերպման միջոց, որը հաշվի է առնում միայն հայտարարությունների տրամաբանական կառուցվածքը:

Շրջանակ - 1. Ալիքներով փոխանցվող որոշակի ստանդարտացված ձևաչափի մեկ հաղորդագրություն: 2. Տեղեկատվությունը մեկ ամբողջության տեսքով, որը ներկայացվում է տերմինալի էկրանին (կրիչին) `տեղեկատվության որոնման կամ հաղորդագրության ձևավորման արդյունքում:

ՀԱՇՎԱՐԿ - շարժական VM փոքր հզորության հաշվարկների համար: K.- ն ամենապարզ, ինժեներական, ծրագրավորվողներից են ՝ հագեցած փոքր տպագրական սարքերով և փոխարինելի ծրագրերով:

ԱԼԻՔ - սարք (օրինակ ՝ համակարգչային տեխնոլոգիա), որը նախատեսված է երկու այլ սարքերի միջև տվյալների փոխանցման համար: K.- ն կարող է լինել բաժանորդ, անալոգ, դիսկրետ, տեղեկատվական, միջքաղաքային, մուլտիպլեքս, մեքենա, հակադարձ, տվյալների փոխանցում, ուղղակի, հաղորդակցություն, ընտրիչ, ֆիզիկական, տրամաբանական և այլն:

ԿԱՊԻ ԱԼԻՔ (ՏՎՅԱԼՆԵՐԻ ՓՈՓՈԽՈԹՅՈՆ)- ցանցի մի մասը, որը միացնում է իր տերմինալների յուրաքանչյուր զույգ և բաղկացած է տվյալների փոխանցման և ստացման տեխնիկական միջոցներից, ներառյալ կապի գիծը, ինչպես նաև ծրագրակազմ և արձանագրություններ:

ՄԱՏԻՏ (լույս) - ցուցադրման էկրանին տվյալները նույնականացնելու սարք VM- ի հետ երկխոսության ռեժիմում: Կ. Կոչվում է նաեւ թեթեւ գրիչ:

ՔԱՐՏԱՅԻՆ ՍԵՆՅԱԿ - քարտերի հավաքածու, որոնք դասավորված և համակարգված են որոշակի հերթականությամբ և օգտագործվում են տեղեկատու աշխատանքի համար: Կ. -ն կապված չէ փաստաթղթերի հավաքագրման հետ, դա ձեռքով տեղեկատվության որոնման համակարգ է: Կ. Մատենագրական, ուղղահայաց, պտտվող, օժանդակ, ամսագիր, վերնագրեր, թարգմանություններ, հարթ, կասեցված, վերացական, ամփոփ, հատուկ, տեղեկատու, փաստագրական, վերելակ: Քարտերի հերթականությունը որոշվում է այբուբենով, թեմաներով, հեղինակների անուններով և այլն:

ԿԱՏԱԼՈԳ - Տվյալների հավաքածու կամ կարճ նկարագրություններ, որոնք օգտագործվում են կառավարման կամ համակարգային ծրագրի կողմից `օբյեկտ գտնելու համար և հասանելի են տեղեկատու և այլ ծրագրերի համար: K.- ն կարող է լինել հեղինակ, այբբենական, օժանդակ, թերթեր, ընդհանուր, աշխարհագրական, ամսագրեր, հրատարակություններ, հրատարակչություն, քարտ, մեքենա, համարակալում, ընդհանուր, մասնաճյուղ, խաչ, տպագիր, օժանդակ, առարկա, աշխատանքային, ամփոփ, համակարգված, եզրերի շաղափմամբ, հատուկ, առևտրային, կորպորատիվ, ժամանակագրական, կենտրոնական, ընթերցող:

ԿԱՏԱԼՈԳԻZՈՄ - նկարագրություններից կատալոգ պատրաստելու և կազմելու գործընթացը. այդ նկարագրությունների բաշխումը և համակարգումը:

ԿԻԼՈԲԻՏ (KB) - նույնը, ինչ կիլոբայթ է, հավասար է 1024 բայթ:

ՔԱՆԱԿՈՄ - 1. VM ռեսուրսները կիսելու եղանակներից մեկը, ժամանակը երկու կամ ավելի ռեսուրսների սպառողների միջև: K.- ն կանխում է ռեսուրսների սղության պատճառով սպառողների երկարաժամկետ պարապուրդի հնարավորությունը: Կ. Ունի նաև անալոգային արժեքների փոխակերպում դիսկրետ արժեքների: 2. Քանակական բնութագրի դիսկրետ ներկայացուցչության ձևավորման գործընթացը, որն ուներ շարունակական մեծության ձև:

ՔԱՆԱԿՈՄ - 1. տվյալների շարունակական ձևից դիսկրետ փոխակերպման գործողությունը. - 2. տվյալների բաժանումը ենթախմբերի (դասերի), օրինակ ՝ թվային պատկերի մշակման մեջ:

QUANTOR - տրամաբանական գործողությունների ընդհանուր անվանումը, որոնք, ըստ նախածանցի, կառուցում են այս նախադասության ճշմարտության շրջանը բնութագրող հայտարարություն: Համընդհանուրություն նշանակում է, որ նախածանցի ճշմարտության տիրույթը համընկնում է փոփոխականի տիրույթի հետ: K. գոյությունը նշանակում է, որ նախածանցի ճշմարտության տիրույթը դատարկ չէ: K.- ն լայնորեն օգտագործվում են բնական լեզվով. K. ունիվերսալությունն արտահայտվում է բառերով, բոլորի համար և այլն: K. գոյությունը `բառերով գոյություն ունի, գտնել և այլն:

ԿԻԲԵՐՆԵՏԻԿԱ - բնության, ֆաունայի, հասարակության և արհեստականորեն ստեղծված համակարգերում վերահսկողության ընդհանուր օրենքների գիտություն ՝ հիմնված տեղեկատվության հետադարձ կապի վրա: Կ. -ն հիմնված է մաթեմատիկայի, ավտոմատների տեսության, գործողությունների հետազոտությունների, օպտիմալ կառավարման տեսության, ալգորիթմների տեսության, տեղեկատվության տեսության և այլնի վրա:

ԿԻԲԵՐՆԵՏԻԱԿԱՆ ԳԻՏԵԼԻՔՈԹՅՈՆ- համակարգերի մասին գիտելիքներ, որոնք ներկայացված են փոխկապակցված նշանների օբյեկտների (զանգվածներ, աղյուսակներ, գծապատկերներ, պատկերներ և այլն) միջոցով:

ԿԻԼՈԲԻՏ (KB) Տվյալների հիշողության չափի չափման միավոր: KB = 1024 բայթ:

ՍՏԵՈՅՔ - բանալիների արտաքին սարք, որը դասավորված է որոշակի հերթականությամբ (պիտակավորված ստեղների մատրիցա) `բանալին սեղմելով ՝ խորհրդանիշներ գեներացնելու (համակարգին ազդանշան ստեղծելու) համար: K. Օգտագործվում է գրամեքենայում, անձնական VM- ում, տպագրական սարքում: Բանալիները դասակարգվում են տվյալների բանալիների և կառավարման ստեղների:

ԴԱՍ - փաստերի, տվյալների, ծրագրերի, գրադարանների և այլնի համակարգվածության ամենաբարձր դասակարգային կատեգորիան: K- ն դասակարգման համակարգի տարր է, որը վերցված է որպես հիմնական և ներկայացնում է օբյեկտների, երևույթների և այլնի հավաքածու `միավորված մեկից կամ մի քանիսից: բնութագրերը: Դասասենյակ կամ սովորողների խումբ է նաեւ Կ.

Օբյեկտների դաս - օբյեկտների խումբ, որոնք միավորված են մեկ կամ մի քանի նույն պարամետրերով:

Ստեղնաշար - տեղեկատվության տեքստերը համակարգչի հիշողության մեջ մուտքագրելու ամենակարևոր սարքը: Նրա բոլոր բանալիները պայմանականորեն բաժանվում են հետևյալ խմբերի. գործառնական բանալիներ; խորհրդանշական (այբբենական) ստեղներ; կուրսորի կառավարման ստեղներ; հատուկ բանալիներ; լրացուցիչ ստեղնաշար:

ԴԱՍԱԿԱՐԳՈՄ - 1. areaանկացած բնագավառի կամ տեսակի գիտելիքների ենթակա հասկացությունների համակարգ, որն օգտագործվում է որպես միջոց `հասկացությունների միջև կապեր հաստատելու համար: K.- ն համակարգ է, որի կառուցվածքը նախատեսում է ցանկացած առարկաների, երևույթների կամ գործընթացների մի շարք պատվիրված դասավորություն ՝ այդ իրերի նշանների միջև կապեր և կախվածություններ հաստատելու հիման վրա: Կ. -Ն գրադարանային է, օժանդակ, երկփեղկված, տասնորդական, բնական, հիերարխիկ, արհեստական, բազմաչափ, հիմնական, արտոնագրային, առարկայական, ունիվերսալ, երեսպատված: 2. Տվյալ դասակարգման որոշակի ստորաբաժանման ինչ -որ բան վերագրելու գործընթացը, որն իրականացվում է տվյալ հատկանիշների առկայությունը կամ բացակայությունը որոշելու հիման վրա:

OLE հաճախորդ - ծրագիր, որն օգտագործում է OLE օբյեկտ:

Հաճախորդներ - ցանցային համակարգիչներ, որոնք մուտք ունեն տեղեկատվական ռեսուրսներ կամ սերվերային սարքեր:

ՀԱIԱԽՈՐԴ - ՍԵՐՎԵՐ - ցանցի կառուցման ճարտարապետություն կամ կազմակերպում (ներառյալ տեղական և բաշխված), որում հաշվարկային բեռը բաժանվում է դրա կառուցվածքում ընդգրկված համակարգիչների միջև, որոնք կատարում են «հաճախորդների» գործառույթները և մեկ հզոր կենտրոնական համակարգիչ `« սերվեր »:

ԲԱՆԱԼԻ - տվյալների տարր կամ դրանց համակցություն, որն օգտագործվում է տվյալների խմբի օրինակ հայտնաբերելու և (կամ) տեղակայելու համար. ծածկագրերի փոխհարաբերությունների կանոն ՝ դրանք փոխարկելիս:

ԲԱՆԱՅԻՆ ԲԱՌ (վերապահված բառ) - դասախոսություն, որը, երբ օգտագործվում է տվյալ համատեքստում, որոշում է այն ենթատեքստի մեկնաբանությունը, որում այն ​​օգտագործվում է կամ ծառայում է որպես որոնման հատկություն:

Բանալի - դաշտ, որը եզակիորեն նույնականացնում է համապատասխան գրառումը:

Կոդ - տեղեկատվության ներկայացման պայմանական խորհրդանիշների համակարգ:

ԿՈԴ - խորհրդանիշների համակարգ և դրանց մեկնաբանման միանշանակ կանոններ, որոնք օգտագործվում են տվյալների կամ հրամանների տարբեր տեսքով ներկայացնելու համար ՝ դրանց հետագա մշակմամբ ՄՄ -ում: K.- ն օգտագործվում է որոշակի հավաքածուի նշաններով տվյալների ներկայացման ձևը սահմանելու համար: Կ. Հասկացության այլ մեկնաբանություններ նման են: K.- ն կոդավորման կանոնների համաձայն մեկ շարքից կերպարների մեկ այլ շարքից կերպարների քարտեզագրման միջոց է: K. - պայմանական նշանների (խորհրդանիշների) համակարգ և դրանց համակցություններ, որոնց տրվում են որոշակի արժեքներ և որոնք օգտագործվում են կոդավորման մեջ: K.- ն մեկ այբուբենի բառերի շարք է, որը դրվում է մեկ-մեկ համապատասխանության մեջ մեկ այլ այբուբենի բառերի հավաքածուի հետ: K.- ն կարող է լինել հավելյալ, այբբենական, երկուական, լրացուցիչ, համակցող, ուղղիչ, մագնիսական, անշրջելի, անկրկնելի, շրջելի, հակադարձ, օպտիմալ, օպտիկական, հավասարություն, պերֆորացիա, լրիվ, հերթական, ուղղակի, միատեսակ, ընտրովի, իմաստաբանական, եռանկյուն, գույն, թվային ...

Կոդավորում - տեղեկատվության գրանցում `օգտագործելով հատուկ կոդ:

Կոդի աղյուսակ - աղյուսակ, որը սահմանում է խորհրդանիշների և դրանց ծածկագրերի համապատասխանությունը:

ՏԵFԵԿՈԹՅԱՆ ՔԱՆԱԿԸ- որոշակի իրավիճակի անորոշությունը նվազեցնելու միջոց, որը բխում է մեկ այլ իրավիճակի ելքերի հայտնի դառնալուց:

«Կոլոբոկ» - դրա համար օգտագործվող արտաքին սարք ձեռքով հսկողությունցուցադրիչը էկրանին տեղափոխելով: «Դեպի»: կարծես տուփ է, որը ազատորեն գլորվում է ցանկացած մակերևույթի վրա: Հիմնական սենսոր «Կ.» բաժանի ցանցով գնդակ է ՝ երկու անկյունային կոորդինատները աստիճանի ճշգրտությամբ ամրացնելու համար: «Կ.» - ի ցանկացած շարժում: փոխում է գնդակի անկյունային կոորդինատները և կուրսորի դիրքը ուղղահայաց և հորիզոնական: Տեղափոխել «Կ.» կարող է ուղեկցվել VM- ի կողմից հսկիչ ազդանշանի թողարկմամբ `սեղմելով« K » - ի վրա դրված կոճակը:

ՀՐԱՄԱՆ - VM- ի գործադիր սարքի աշխատանքի մեկ քայլ, որը ներկայացված է մեքենայական լեզվով դեղատոմսի տեսքով: Պարունակում է գործողության կոդ և, հնարավոր է, օպերանդներ և VM ծրագրի կատարման գործընթացի տարրական ակտ:

ՄԵԿՆԱԲԱՆՈԹՅՈՆ - ցանկացած կերպարների հաջորդականություն (սկսած երկու գծիկներից), որն օգտագործվում է ծրագրի կամ գիտելիքի ընթերցելիությունը բարձրացնելու համար և նախատեսված է մարդկանց համար: Դեպի - սա ծրագրի ընտրովի տեքստ է ՝ ընդգծված հատուկ նիշերով: Կ. -Ն չի ազդում ծրագրի ճիշտության կամ ոչ ճիշտության և դրա նշանակության վրա: Կ. -ն նպատակ ունի բացատրել, մեկնաբանել տեքստը կամ դրա ցանկացած մասը:

Կոմպակտ սկավառակ (CD-ROM):- Մշտական ​​հիշողություն ՝ պատրաստված հատուկ օպտիկական տեխնոլոգիայի միջոցով: Պահեստավորման սարքերի շարքում այն ​​տեղ է զբաղեցնում անգործունյա և կոշտ սկավառակների միջև ՝ լինելով միաժամանակ շարժական և շատ տարողունակ:

ԿԱՊՎԱ ՄՈԴՈLEԼ- մոդուլը, որը ներառված է կազմման մեջ, ինչպես նաև համատեքստի հստակեցնողը, որը ցույց է տալիս մոդուլի կատարման միջավայրը:

ՀԱՄԱԿԱՐԳ ՐԱԳԻՐ- ծրագրային ապահովում, որը, նախքան աշխատանքային ծրագրի իրականացումը սկսելը, միավորում է իր բոլոր մասերը, ծրագրի մոդուլները:

ՀԱՄԱԿԱՐԳ - համակարգի ծրագիր(կամ տեխնիկական սարք), որը VM ծրագրերը մեկ ծրագրավորման լեզվից թարգմանում է մեքենայի կոդի և մոդուլները հավաքում մեկ ծրագրի մեջ: K.- ն ինտերակտիվ է, օպտիմալացնող, կարգաբերող, փորձարկող և արդյունաբերական:

ՀԱՄԱԼԻՐ - օբյեկտների, երևույթների կամ գործընթացների ամբողջություն, որոնք կազմում են մեկ ամբողջություն: K.- ն հիմնական, հաշվողական, ցուցադրման, ռոբոտային, տերմինալային, մասնագիտացված, բնորոշ են:

ԿՈՄՊՈITԻԻՈՆ - երկու կամ ավելի օբյեկտների կամ դրանց արժեքների միացման գործողությունը `նոր օբյեկտ կամ արժեք ստանալու համար: Օրինակ, երկու ֆունկցիայի K.- ն առաջին ֆունկցիայի արդյունքի վրա առաջին ֆունկցիայի կիրառման արդյունքն է:

ՄԱՍՆԱԿՈԹՅՈՆ - օբյեկտ, որն ավելի բարդ օբյեկտի մաս է կազմում. տվյալների, որն ավելի ընդհանուր (բարդ) կոմպոզիտային տվյալների մի մասն է: Բաղադրիչը կոչվում է ենթաբաղադրիչ:

ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ - նույնը, ինչ VM- ն:

ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ- մարդկանց համընդհանուր ուսուցում համակարգչային գիտություններում, հաշվողական մաթեմատիկայում և այլ գիտություններում `VM- ի արդյունավետ օգտագործման համար մարդկային գործունեության բոլոր ոլորտներում: K.- ն նաև մարդկային գործունեության բոլոր տեսակների վերակազմավորում է ՝ ուղղված VM- ի մշտական ​​և համատարած կիրառմանը:

ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ ԳՐԱԳԻՏՈՒԹՅՈՒՆ- համակարգչային գիտության և համակարգչային տեխնոլոգիայի օգտագործման գիտելիքների, հմտությունների և ունակությունների շարք `տարբեր տեսակի խնդիրներ լուծելու, հանգստի և VM- ն որպես մտավոր աշխատանքի գործիք օգտագործելու համար: Կ.գ. հիմնված է ընդհանուր կրթական և մշակութային գրագիտության վրա, ներառյալ այնպիսի օբյեկտների ընկալումը, ինչպիսիք են խորհրդանիշը, լեզուն, հայեցակարգը, տվյալները, պնդումների ճշմարտացիությունը, ալգորիթմը և մարդ-ՎՄ համակարգը:

ԿՈՆՎԵՐՏՈՐ - ծրագրային գործիքմեկ մեքենայի կոդից մյուսը կամ մեկ ձևաչափից մյուսը տվյալների կոդավորման համար:

ԼԵGՈ CON ՓՈՓՈԽԻՉ -թարգմանիչ մեկ բարձր մակարդակի լեզվից մեկ այլ բարձր մակարդակի լեզու:

END BLUR LOGIC- ինֆորմատիկայի տրամաբանության տարածքը ՝ օգտագործելով բազմարժեք տրամաբանություններից բխող ճշմարտության արժեքների սահմանափակ շարք: Տարբերություն K.r.l. բազմարժեք տրամաբանությունից նույնն է, ինչ տեղեկատվական տրամաբանությունը տարբերվում է դասական տրամաբանությունից:

ՀԱՄԱԿԱՐԳՈ (Մ (ԿԱՏԵՆՈԹՅՈՆ) - երկու տեքստերի մեկ տեքստի կամ օբյեկտների երկու հաջորդականության մեկ հաջորդականության մեջ միացման գործողություն:

ԲԵՏՈՆ (ենթածրագիր կամ փաթեթ) - գրադարանի մոդուլ, որը նախատեսված է ձևավորելու ենթածրագրի կամ փաթեթի օրինակ նշված անունկաղապար: Ըստ էության, K.- ն մակրո զանգ է, որը ձևավորում է բարձր մակարդակի լեզվով գործարկվող ծրագրի օրինակ:

ՀԱՏՈԿ ՀԱՍԿԱՈԹՅՈՆ- հասկացություն, որն արտացոլում է տվյալ օբյեկտն ինքնին, երևույթն ինքնին կամ գործընթացն ինքնին, առարկաների, երևույթների կամ գործընթացների դաս:

Մշտական - սեփական մասշտաբային կամ կոմպոզիտային տվյալներ, որոնք ծրագրի կատարման ընթացքում չեն փոխում իրենց արժեքը և հանդիսանում են սկզբնական տվյալները:

PROՐԱԳՐԻ ՁԱՅՆԱԳՐՈԹՅԱՆ ՎԵՐԱՀՍԿՈՈԹՅՈՆ- ինֆորմատիկայի մեթոդը, որը սահմանում է արտահայտությունների և օպերատորների գործողությունների գրանցման և նույնականացման ճշգրտությունը `լեզուների կառուցվածքների օգտագործման տրամաբանությունը վերահսկելու համար: Արդյունավետության մեթոդ: նախատեսված է շարահյուսական, իմաստաբանական, տրամաբանական և պրագմատիկ սխալների որոնման գործընթացի ավտոմատացման համար, մասնավորապես ՝ համակցված նույնացուցիչների և գործողությունների նշանակումների ճիշտ օգտագործումը:

Վերահսկիչ: - սարք, որը միացնում է ծայրամասային սարքավորումները կամ հաղորդակցության ուղիները կենտրոնական պրոցեսորի հետ ՝ պրոցեսորին ազատելով այս սարքավորման աշխատանքի անմիջական վերահսկողությունից:

ՍԵՓԱԿԱՆ Արժեքների արժեքների վերահսկում- ինֆորմատիկայի մեթոդը `հաշվարկման ընթացքում ձեռք բերված արժեքների պատկանելիությունը որոշակի արժեքների համար` լեզվական պարզունակներից կառույցների ձևավորման գործընթացի հուսալիությունը ապահովելու համար. K.p.z.m. նաև տիպերի և ենթատեսակների շարահյուսական և իմաստաբանական նկարագրության մեթոդներ են, դրանց հատկանիշները և դրանց վրա թույլատրված գործողությունները:

ՀԱՄԱԿԱՐԳԻ ԿԱIGՄԱԿԵՐՊՈՄ- համակարգի տարրերի որոշակի փաթեթի արտահայտում կամ ներկայացում ՝ կապված միմյանց հետ հատուկ հարաբերություններով, բնութագրերով կամ կապերով

Հրաման - մեկ նախադասություն լեզվով `գործողությունները նշելու համար:

Հաղորդակցության միջավայրտեղեկատվության փոխանակման պայմանների շարք է:

Համակարգիչ - տեղեկատվության հետ աշխատելու ունիվերսալ ծրագրակազմով վերահսկվող սարք. կարող է օգտագործվել բազմաթիվ նպատակների համար. տեղեկատվության լայն տեսականի մշակում, պահում և փոխանցում, կիրառում մարդկային գործունեության լայն տեսականիում. համակարգ, որը ներառում է ապարատային, ծրագրային ապահովման և տեղեկատվական ռեսուրսների ենթահամակարգեր:

Համակարգչային գրաֆիկա- համակարգչի միջոցով ստեղծված կամ մշակված տարբեր տեսակի գրաֆիկական պատկերներ

Համակարգչային մոդելմոդել է, որն իրականացվում է ծրագրային ապահովման միջավայրի միջոցով:

Համակարգչային դիզայն- բնորոշ տարրական օբյեկտներից համակարգչային օբյեկտ ստեղծելու գործընթացը:

Համակարգչային ցանց- փոխկապակցված համակարգիչների և տերմինալների համակարգ, որը նախատեսված է տեղեկատվության փոխանցման, պահպանման և մշակման համար:

Համակարգչային հաղորդակցությունՉորեքշաբթի - համակարգիչների միջոցով մարդկանց միջև տեղեկատվության փոխանակման համար անհրաժեշտ պայմանների շարք:

Համակարգչային տեխնոլոգիաներ- տեղեկատվական տեխնոլոգիան, որը հիմնված է համակարգչային տվյալների մշակման վրա:

Կոնստրուկտոր - ռեժիմը, որով կատարվում է սեղանի կամ ձևի կառուցումը:

ՀԱՍԿԱՅԱԿԱՆ ԱPԱԿՈԹՅՈՆ- հասկացությունների ամբողջություն և դրանց սահմանումներ, որոնք ստեղծում են խնդիրներ առաջադրելու և լուծելու առարկա և խնդրահարույց տարածք:

ՀԱՍԿԱՅԱԿԱՆ GRՐԱԳՐԱՎՈՐՈՄ- ինֆորմատիկայի ուղղություն ՝ հիմնված հասկացությունների նկարագրության վրա ՝ արտահայտելու որոշակի խնդրի իմաստն ու ձևը, որի նկարագրության համաձայն արդյունքները կարող են ինքնաբերաբար ձեռք բերվել կամ ծրագրերը սինթեզվում են կատարման համար: K. p. ներառում է այնպիսի տեսակի ծրագրավորում, ինչպիսին է օբյեկտային կողմնորոշումը:

Համատեքստային ընտրացանկ- օբյեկտի հետ կապված ընտրացանկը: Համատեքստի ընտրացանկը ընդլայնվում է աջ սեղմումով, երբ մկնիկի ցուցիչը գտնվում է օբյեկտի վրա: Համատեքստի ընտրացանկի միջոցով դուք կարող եք դիտել օբյեկտի հատկությունները (որոշ դեպքերում ՝ դրանք փոխել), ինչպես նաև օբյեկտի վրա վավեր գործողություններ կատարել:

ՀԱՄԱԳՈՐԱԿՈԹՅՈՆ - տրամաբանական գործողություն «և», որը իրական արժեք է ստանում միայն այն դեպքում, երբ երկու օպերանդներն էլ ճշմարիտ են:

Պատճենել - հիշողության մեկ այլ մասում (պահեստավորման սարքում) որոշ գրառումների կամ հաղորդագրությունների պատճենահանում, օրինակ ՝ կարևոր գրառումների կամ հաղորդագրությունների կորուստը կամ աղավաղումը կանխելու համար:

Պատճենել - նույն գրառումը կամ հաղորդագրությունը, ինչ բնօրինակը, որը կազմում է տեղեկատվության տարածման կամ պաշտպանության շրջանառությունը:

ԿՈՐՏԵE - մի փոփոխականից կամ նույն տիպի բաղադրիչների անսահման թվից կազմված կոմպոզիտային արժեք. Կ – ի տարրերը (ի տարբերություն ագրեգատի):

«Ես» շաղկապ - տրամաբանական գործողություն, որն ունի «ճշմարիտ» արժեքը, եթե հայտարարության բոլոր բաղադրիչները միասին ճշմարիտ են:

Զամբյուղ - համակարգի թղթապանակորտեղ տեղադրվում են ջնջվող ֆայլերը: Ֆայլը ֆիզիկապես անհետանում է համակարգչի հիշողությունից միայն աղբարկղը դատարկելուց հետո:

Կորպորատիվ ցանց- մեկ կորպորացիայի ներսում տեղական ցանցերի միավորումը:

ԿՐԻՊՏՈԳՐԱՖԻԱ - տեղեկատվության իմաստային փոխակերպման մեթոդների և միջոցների ամբողջություն `դրա բովանդակության գաղտնիությունն ապահովելու համար. պաշտպանել հաղորդագրությունը ՝ այն վերածելով կերպարների անիմաստ շարք, որոնք կարող են վերծանել միայն բանալին իմացող անձը կամ սարքը. նախքան հաղորդագրությունը փոխանցելը, դրա կոդավորումը կատարվում է, իսկ ստանալուց հետո ՝ վերծանումը:

ՉԱՓԱՆԻՇ - քանակական կամ որակական հատկանիշ, որը գնահատելիս (համեմատելիս) ընդունվում է որպես ամենակարևորը: K.- ն նախատեսված է ընդունելի հավաքածուից օբյեկտ, երևույթ կամ գործընթաց գնահատելու և (կամ) ընտրելու համար: Դեպի

ԽԱՉ -ծրագրային գործիք նշող բառի նախածանց, որը տարբերվում է VM- ից, բացի VM- ից, որի վրա գործիքը գտնվում է (օրինակ ՝ խաչաձև հավաքող, խաչաձև թարգմանիչ, խաչաձև կազմող և այլն):

ԽԱՉ-ՀԱՄԱԿԱՐԳ- կոմպիլյատոր, որը ծրագրավորման լեզուներից մեկով գրված ծրագիրը փոխակերպում-թարգմանում է մեքենայական լեզվով ՝ հրամանատարական համակարգով (ճարտարապետությամբ) տարբերվող համակարգից, որի վրա կատարվում է կազմումը:

ԱՇԽԱՏԱԿԱՄ - ցուցադրման էկրանին նշան (խորհրդանիշ) `լուսավոր բծի տեսքով, օրինակ` առկայծող ընդգծող նշան, որը ցույց է տալիս այն վայրը, որտեղ հաջորդ կերպարը կարող է ցուցադրվել: K.- ի ձևը կարող է տարբեր լինել, իսկ ցուցադրությունը կայուն է լուսատուի մեջ, թարթում է կամ չի տարբերվում:

CACHE MEMORY - մի տեսակ պատահական մուտքի հիշողություն ՝ պատահական մուտքի հիշողությունից առավել հաճախ օգտագործվող հրամանների և տվյալների պահպանման համար:

Լազերային (օպտիկական)սկավառակ - պլաստիկ կամ ալյումինե սկավառակի տեսքով տեղեկատվական կրիչ, որը նախատեսված է լազերային ճառագայթով տեղեկատվության գրանցման և (կամ) ընթերցման համար:

ԼԵՔՍԻԿՈԳՐԱՖԻԿԱԿԱՆ ԿԱՐԳ- տեքստերի հավաքածուի կարգը, որում մեկ տեքստը նախորդում է մյուսին, եթե դրա բաղկացուցիչ խորհրդանիշները, սկսած առաջինից (ձախից աջ), ավելի քիչ արժեք ունեն, եթե խորհրդանիշների արժեքները հավասար են, այնտեղ դրանք ավելի քիչ են:

ԼԵՔՍԻԿՈՆ - տերմինների բառարան, որն օգտագործվում է թեման և խնդրահարույց ոլորտները նկարագրելու համար ՝ յուրաքանչյուր տերմինի բնութագրերի, դրա իմաստի և սահմանման հետ միասին: Լ. Հանդիսանում է գիտելիքների բազայի հիմքը:

ԼԵՔՍԻԿ ՎԵՐԼՈՈԹՅՈՆ- տեքստերի (օրինակ ՝ ծրագրերի) քերականական վերլուծության մի մասը ՝ նշաններ նշելու, այնուհետև դրանք պայմանական ծածկագրերով փոխարինելու համար ՝ հետագա վերլուծությունը հեշտացնելու համար: Ընթացակարգ L.a. առաջացնում է տեքստի հեղինակի կողմից ստեղծված նշանների աղյուսակներ:

ԼԵՄՄԱ - այլ նախադասությունների ապացույցում օգտագործվող օժանդակ նախադասություն:

ԼԵՄԱՏԻZՈՄ - բառարանների ավտոմատ կազմում:

Նոթբուք (ծնկի բարձ):- համակարգիչ: Այն իր չափերով նման է սովորական պորտֆելին: Հիմնական բնութագրիչների (կատարողականի, հիշողության) առումով այն մոտավորապես համապատասխանում է աշխատասեղանի անհատական ​​համակարգիչներին:

ՍԱՀՄԱՆԱՓԱԿ ՏԵՍԱԿ- փաթեթի համապատասխան անձնական հատվածին հետաձգված նկարագրություն և այս տիպի ներդրմամբ որոշված ​​սահմանափակ թվով գործողությունների նկարագրություն:

ԼԵUՎԱԲԱՆՈԹՅՈՆ - գիտելիքների այն ճյուղը, որը զբաղվում է լեզվի ուսումնասիրությամբ (դրա կառուցվածքը, հատկությունները և այլն): Լ – ն մաթեմատիկական եւ կառուցվածքային է:

ԼԵUՎԱՅԻՆ ՍԽԱԼ- հայտնի համատեքստերում տերմինների ձևերի և բնութագրերի սխալ օգտագործման արդյունքը: Լ.ո. ինքնաբերաբար հայտնաբերվում են աղյուսակների, բառերի և տերմինների բառարանների միջոցով (բառապաշարի օգտագործմամբ) ՝ սկզբնական տեքստերը Լայբնիցի պաշտոնական ներքին լեզվով թարգմանելիս:

ԼԵUՎԱԲԱՆԱԿԱՆ ՄՇԱԿՈՅԹ- մաթեմատիկական մեքենա, որի մշակողը իրականացնում է որոշակի ծրագրավորման լեզվի գործառնական պարզունակները, և հիշողությունը `այս լեզվի օբյեկտների նկարագրությունները:

ԼԵUՎԱԲԱՆԱԿԱՆ ԱPԱԿՈԹՅՈՆ- տվյալների լեզուների մի շարք, ծրագրավորման լեզուներ և դրանց նկարագրությունները, որոնք օգտագործվում են խնդիրների դասի լուծման որոշակի ոլորտում

Գծային ալգորիթմ- ալգորիթմ, որով հրամանները կատարվում են այն գրված հերթականությամբ, այսինքն ՝ հաջորդաբար մեկը մյուսի հետևից:

Րագրերի ցուցակ - թերթ, որը պարունակում է բոլոր ծրագրերը և թույլ է տալիս դրանք խմբագրել:

Շրթունքներ - կատարողականի չափման միավոր `տրամաբանական եզրակացություն կատարելիս` ըստ ծրագրի `կազմված տրամաբանական եզրակացության գործողություններից` փոխակերպման կանոնների կիրառմամբ: LIPS- ը արտահայտվում է մեկ վայրկյանում եզրակացության քայլերով: Logicամանակակից տրամաբանական ծրագրավորման մեջ ծրագրերի արագությունը բնութագրվում է վայրկյանում 10,000 քայլերի քանակով:

LԱՆԿՈՄ - արդյունքում տվյալների և ծրագրերի ներկայացուցչությունների տպում, օրինակ ՝ ծրագրի հեռարձակում. L.- ն կարող է պարունակել աղբյուրի ծրագրի տեքստ, միջանկյալ կամ օբյեկտի ծածկագիր, հղումների կամ բնութագրերի աղյուսակ, ախտորոշիչ

հաղորդագրություններ և այլն: Տպագրության տարբեր ձևերի տեքստերը կարող են համեմատվել զույգերով (բիլիստինգ), յուրաքանչյուրը երեքը (եռանկյուն) և այլն:

ԳՐԻՆ - այբուբենի տարր: Լ. Գրված, տպագրված, հնչող, զարկերակային, բռունցքով հարվածված են: Յուրաքանչյուր Լ.

ԳԵՐԱԿԱՆ - որոշակի տեսակի արժեքի պատկեր, որը ծրագրում սահմանում է պատկերի արժեքի փոխակերպման համապատասխան հիմնական գործողությունը. տես թվային բառացի, թվարկում բառացի, զրո բառացի և բնավորություն բառացի:

ԳՐԱԿԱՆ LԱՆԿ- բազմարժեք տրամաբանության մեջ իմաստ կամ մոդալ նշանակող տերմին:

ԱITԱԿԱՆ ԴԱՏԱՐԱՆ - տեղեկանքի տիպի միակ հիմնական գործողությունը ՝ ոչնչին հղում ստանալու համար. հիմնական գործողություն, որը նշված է վերապահված null բառով, որը արտադրում է null հղման արժեք, որը ընդհանրապես չի մատնանշում որևէ առարկա:

ԱՆՁՆԱԿԱՆ ՏԵՍԱԿ - մի տեսակ, որի նկարագրությունը հետաձգվում է և գտնվում է փաթեթի անձնական հատվածում, որի օգտագործումը սահմանափակվում է միայն փաթեթով: Լ.տ. կարող է լինել սահմանափակ, սահմանափակ, ապա ավելի քիչ գործողություններ են կիրառելի տվյալ տեսակի տվյալների նկատմամբ:

ՏՐԱՄԱԲԱՆՈԹՅՈՆՆԵՐ - ապացույցների և հերքման մեթոդների գիտություն. մի շարք գիտական ​​տեսությունների: Առավել տարածված են դեդուկտիվ և ինդուկտիվ տրամաբանությունը: Լ.

ՏԵORԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ՏՐԱՄԱԲԱՆՈԹՅՈՆ (ԻԼ)- համակարգչային գիտության տեսական հիմքերը `հիմնված տրամաբանական հավասարումների լուծման մեթոդների վրա: IL- ն կոչվում է տեղեկատվական տրամաբանություն, այն բաղկացած է մասնագիտական ​​արձակի լեզվից, հաստատունների, մեծությունների և գործողությունների որոշման աքսիոմների շարքից, եզրակացության կանոնների շարքից և մեկ աքսիոմային «ճշմարտությունից» `տրամաբանական եզրակացության նպատակը նշելու համար (տես ինֆորմատիկայի տրամաբանություն ):

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ- VM, որի համար տրամաբանական ծրագրավորումը ծրագրավորման հիմքն է. Հայտարարվում են օբյեկտներ, գործողություններ և դրանց մասին հայտարարություններ, պրոցեսորը կառուցում է հայտարարության ելքը (օգտագործողի պահանջը) և գտնում է դրանց ճշմարտության պայմանները:

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ԳԻՏԵԼԻՔԻ ԱՇԽԱՏԱՆՔ- գլոբալ և տեղական հետևողականության, գիտելիքների անկախության և ամբողջականության հաստատում բազայում և հարցերում:

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՁԱՅՆԱԳՐՈԹՅՈՆ- տվյալների մի կտոր մշակման կամ մշակման մեկ քայլի արդյունքում: Լ.Z. - դա նաև ծրագրի տվյալների բազայի կամ տվյալների բանկի հետ գիտելիքների բազայի հետ փոխանակման միավոր է:

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՄՇԱԿՈՅԹ- վիրտուալ պրոցեսոր, որն օգտագործվում է այն դեպքում, երբ անհրաժեշտ է մի քանի ծրագրեր (առաջադրանքներ) կատարել մեկ կամ մի քանի ֆիզիկական պրոցեսորներին զուգահեռ:

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՏԵՍԱԿ - երկու թվարկված բառացի բառերի նախապես թվարկված տեսակ,կեղծ կամ ճշմարիտ, կեղծ կամ ճշմարիտ կապված է անհավասարության հայտնի հարաբերությունների հետՍուտը .

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ԸՆՏՐՈԹՅՈՆ- արտահայտություն, որը կատարման արդյունքում մի շարքից վերցնում է ճշմարտության արժեք (կեղծ, ճշմարիտ):

ՏԵFԵԿԱՏՎԱԿԱՆ ԵՎ ՀԱՇՎԵՏՎԱ ԱՆԻ ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ԿԱՌՈՎԱՔ- տեղեկատվական հաշվիչ ցանցի ներկայացման ձև `փոխկապակցված տրամաբանական տարրերի տեսքով` համակարգերի կողմից կատարվող գործառույթներ:

Տրամաբանական տարր (դարպաս):- Էլեկտրոնային տրամաբանական սխեմայի մի մաս, որն իրականացնում է տարրական տրամաբանական գործառույթ:

Տրամաբանական հայտարարություն:- proposանկացած առաջարկ, որի հետ կապված կարելի է միանշանակ ասել ՝ դա ճիշտ է, թե կեղծ:

ՏԵOCԱԿԱՆ ԴԲ - մեկ համակարգչի մեկ կամ մի քանի մեդիայի վրա տեղադրված տվյալների շտեմարան.

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՐԱԳՐԱՎՈՐՈՄ- համակարգչային գիտության նոր ուղղություն ՝ հիմնված խնդրի վերաբերյալ գիտելիքները ձևակերպելու և տրամաբանական հաշվարկի լեզվով առաջադրանքներ դնելու մի շարք տեխնիկայի վրա ՝ դրանք փոխանցելով VM- ին ՝ խնդրի կամ առաջադրանքի լուծման համար անհրաժեշտ գիտելիքների բազան համալրելու համար, կամ սինթեզող ծրագրեր: L. p. ապահովում է մեքենայական թեորեմի ապացույցների ուսումնասիրություն, որը հաշվի է առնում խնդրի ճշգրտումը ձևով տրամաբանական արտահայտություն, այս արտահայտության ելքային ծառը և ելքային ծառից ալգորիթմի (ծրագրի) արդյունահանումը: L. p. ծրագրերի ավտոմատ սինթեզի հիմքն է:

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ՀԱՎԱՍԱՐԱԿՈՄ- այն փաստարկների արժեքները գտնելու խնդրի վերլուծական գրառումը, որոնց համար երկու տրված տրամաբանական գործառույթների արժեքները հավասար են: Այն փաստարկները, որոնցից կախված են այս գործառույթները, սովորաբար կոչվում են անհայտ, իսկ անհայտների այն արժեքները, որոնցում գործառույթների տրամաբանական արժեքները հավասար են, կոչվում են հավասարման լուծումներ:

ՏԵOCԱԿԱՆ ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ ETԱՆ- տերմինալային սարքերի, տեղեկատվության փոխանակման միջոցների մի շարք, որոնք միավորված են տվյալների բաշխված բաշխման համակարգում, որոնց բոլոր տարրերը տեղակայված են փոքր տարածքում և ունեն հաղորդագրություններ փոխանցելու ընդհանուր ալիք:

Տրամաբանություն - գիտություն, որն ուսումնասիրում է մտածողության օրենքներն ու ձևերը, հիմնավորման մեթոդները և ապացույցները:

Տրամաբանական մոդել- մոդել, որում վերլուծվում են տարբեր պայմաններ

ՏԵOCԱԿԱՆ ՕԲՅԵԿՏ- տվյալ ծրագրի կամ տվյալ ծրագրի մոդուլի ներքին բաղադրիչը (կազմի մեջ սահմանված), որը նախնական արժեք է ստանում ծրագրի կամ ծրագրի մոդուլի գործարկման ժամանակ և, հնարավոր է, այն կորցնում է ծրագրի կատարումից և նոր արժեք նշանակվելուց հետո: .

Տեղական ցանց - միմյանցից կարճ հեռավորության վրա գտնվող համակարգիչների միավորում:

ՄԵԳԱԲԻՏ (Մբ) տվյալների պահեստի չափման միավոր է: ՄԲ = 1024 ԿԲ

ԽԱՆՈԹ - հաջորդաբար կազմակերպված հիշողություն ՝ գագաթով, որը, երբ Մ – ն լի է, ազատվում է ՝ տվյալները ավելի խորը մղելով, իսկ երբ Մ – ն ազատվում է, այն լցվում է ՝ տվյալները դուրս բերելով Մ – ից (տե՛ս կույտը):

ՏՎՅԱԼՆԵՐԻ ԽԱՆՈԹ - տես տվյալների հավաքածու:

Մայրուղի - VM- ի սարքերի ներքին հաղորդակցության ալիք, որը ծառայում է սարքերի միջև տվյալների փոխանակմանը:

LAYOUT (ծրագրեր) - նախկինում ստեղծված ծրագիր, ծրագրի նախագծի նախագիծ, ծրագրի փորձնական պատճեն, որի հատկություններն ու գործառույթները համապատասխանում են ծրագրին, որը հանդիսանում է ծրագրային ապահովման վերջնական արտադրանքը:

ՄԱԿՐՈ ՀԱՄԱՍՏԱՄԲԵՐ - մակրո գեներատոր, որի հիմնական լեզուն հավաքման լեզուն է:

ՄԱՔՐՈ մարտահրավեր - նշումը (մակրո) ծրագրում `որոշակի ծրագրի ձևանմուշը փոխարինելու անհրաժեշտության մասին, որը կազմաձևված է ըստ դրա կարգավորումների և պատրաստ է կատարման:

ՄԱԿՐՈ Գեներատոր - համակարգային ծրագիր, որը փոխարինում է սկզբնաղբյուրի մակրոները օբյեկտի լեզվով հրամանների որոշակի համարժեք հաջորդականությամբ: Մակրոների հավաքածուն կազմում է մակրո գրադարան: Օբյեկտի տեքստի ստեղծման աղբյուրը մակրո սահմանումն է: Օբյեկտի տեքստի ստեղծումը մակրո սահմանման միջոցով մակրո սահմանման միջոցով օբյեկտի տեքստ ստանալու գործընթացն է: Մ. -ն զբաղվում է սովորական մոդուլի կազմաձևման ակնթարթով `ենթածրագրի կամ փաթեթի օրինակ ստանալու համար:

MACRO COMMAND - աղբյուրի ծրագրի ծածկագրի տող, որը նախաձեռնում է օբյեկտային ծրագրի ծածկագրի տողի ձևավորման ընթացակարգը:

ՄԱԿՐՈ ՍԱՀՄԱՆՈՄՈՄ- առանձին մակրոյին համապատասխան կաղապարների հավաքածու և ներմուծված տեքստը հաշվարկելու ալգորիթմ ՝ օգտագործելով այս ձևանմուշները ՝ հաշվի առնելով հատկությունները և պարամետրերի արժեքները:

ՄԱՔՐՈ PROՐԱԳՐԱՎՈՐՈՄ- ինֆորմատիկայի մեթոդ, որը պարունակում է զարգացման գործիքների շարահյուսական և իմաստաբանական նկարագրության մեթոդներ, պարամետրային հարմարեցված ծրագրային մոդուլներ, որոնք օգտագործվում են գործարկվող մոդուլների տարբեր օրինակներ ինքնաբերաբար գեներացնելու համար: Փաստացի կարգավորումները կարող են լինել օբյեկտներ, տվյալների տեսակներ, ենթածրագրեր և տեքստեր: Method M.- ն նախատեսված է տարբեր ծրագրերի ընտանիքի համար ծրագրային կաղապարներ ստեղծելու համար: Կաղապարների կոնկրետացումը բերում է կատարման համար պիտանի ձևի: Մ – ի մեթոդը սովորաբար ձևակերպվում է հավաքների լեզուներով, իսկ երբեմն ՝ պաշտոնական մակարդակի ծրագրավորման լեզուներով:

ՄԱԿՐՈ - հրամանի ծրագրավորման գործիք, որը ցույց է տալիս տեքստը դրա փոխարեն տեղադրելու անհրաժեշտությունը `ստացված կաղապարներից և դրա իրական պարամետրերից:

Մակրո մակարդակ - վերին մակարդակնախագծման և զարգացման գործընթացներում ընդունված և ներգրավված տարրերի որոշակի հիերարխիա (մակրոմոդուլներ, մակրոներ և այլն):

Վարպետ - ծրագրային մոդուլ `ցանկացած գործողություն կատարելու համար:

ՄԱՐԿԵՐ - տեղեկատվական կրիչի վրա հատուկ նշան `գոտու սահմանները նշելու և գրանցված տեղեկատվության հատկությունները ճանաչելու համար:

ԴԻՄԱԿ - դիրքային կոդ, որի յուրաքանչյուր բիթ ծառայում է որոշակի գործառույթ կատարելուն, օրինակ ՝ բիթի, բայտի, բառի և այլնի բաշխմանը:

ԱՐՐԱՅ - ինդեքսավորված տիպի օբյեկտ, որի արժեքները նույն տիպի արժեքների համախառն են: Մ. Տվյալների մեկ կամ բազմաչափ տվյալների կառուցվածք է, որոնց տարրերը դասավորված են այնպես, որ դրանց նկարագրությունը յուրահատուկ կերպով որոշում է յուրաքանչյուր տարրի դիրքը կամ դրան հասնելու ուղին:

ASSԱՆԳԱՎՈՐ ՊԱՀՊԱՆՈԹՅԱՆ ՍԱՐՔ, ՄԱՍՍԱ ՊԱՀՊԱՆՈԹՅՈՆ- 1. Արտաքին զանգվածային պահեստավորում: - 2. Պահուստային պահեստավորման համակարգ, ինչպիսին է ժապավենային փամփուշտների գրադարանը, որը կարող է պահել տվյալների շատ մեծ ծավալներ:

ZOOM- քանակների ներկայացում այնպես, որ դրանց արժեքները և դրանց հետ գործառնությունների արդյունքները լինեն նշված տիրույթում: Սանդղակի գործոնները օգտագործվում են արժեքները նշված տիրույթին հասցնելու համար:

ՄԱԹԵՄԱՏԻԿԱԿԱՆ ԱՐԴՅՈՆՔ- մաթեմատիկայի և մաթեմատիկական տրամաբանության ընդհանուր դրույթների ապացույցների ընդունում: MI- ի հիմնական սկզբունքը. Թող P- ն լինի բնական թվերի որոշ հատկություն. 0 թիվը համապատասխանում է որոշ հատկության P; եթե n թիվը որոշակի P հատկություն ունի, ապա հաջորդ թիվը P հատկություն ունի. ապա յուրաքանչյուր բնական թիվ m ունի հատկություն P. P (n) ինդուկցիոն առաջարկ է, n փոփոխականը ինդուկցիոն փոփոխական է, P (0) ինդուկցիոն հիմք է, n- ին հաջորդող բնական թվի հատկությունները ՝ ինդուկցիոն քայլ:

ՄԱԹԵՄԱՏԻԿԱԿԱՆ ԼԵUՎԱԲԱՆՈԹՅՈՆ- մաթեմատիկական կարգապահություն, որի առարկան բնական և արհեստական ​​լեզուների կառուցվածքը նկարագրող պաշտոնական ապարատի մշակումն է:

ՄԱԹԵՄԱՏԻԿ ՏՐԱՄԱԲԱՆՈԹՅՈՆ- մաթեմատիկայի այն տարածքը, որն ուսումնասիրում է ֆորմալ համակարգերը `օգտագործելով մաթեմատիկական մեթոդներ և հատուկ ապարատներ` հաշվարկի միջոցով մտածողության ուսումնասիրման համար: Մ.Լ. ուսումնասիրում է նախկինում հաստատված և ստուգված ճշմարտություններից ստացված եզրակացության ենթարկված գիտելիքների ձևերը ՝ առանց փորձի դիմելու: Գերմանացի փիլիսոփա և մաթեմատիկոս Գ.Վ. Լայբնիցն առաջինն էր, ով մաթեմատիկական սիմվոլիկան մտցրեց տրամաբանության մեջ: Նա երազում էր ստեղծել այնպիսի տրամաբանություն, որի դեպքում եզրակացության կանոնները կփոխարինվեն հաշվողական կանոններով: Նա ներկայացրեց տրամաբանական հաշվարկի կառուցման առաջին ուրվագծերը: Գ.Վ. Լայբնիցը հիմք դրեց համակարգչային գիտության հիմքերին:

Մաթեմատիկական մեքենա (ՄՄ)- վիրտուալ VM, որը ծրագրակազմում ներդրված է այս VM- ի ճարտարապետության թարգմանչի կողմից: ՄՄ-ն կարող է լինել դետերմինիստական, հավանական, ոչ-որոշիչ կամ դեդուկտիվ: MM- ը վերացական սարք է կամ ծրագրավորված ավտոմատ, որը մշակում է տվյալները կամ տեղեկատվության ներկայացումները:

ՄԱԹԵՄԱՏԻԿԱԿԱՆ ՄՈԴԵԼ- մաթեմատիկական օբյեկտների (օբյեկտներ, թվեր, փոփոխականներ, մատրիցաներ, հավաքածուներ, միավորներ, թվեր և այլն) և դրանց միջև փոխհարաբերությունների ամբողջական շարք, որոնք արտացոլում են մոդելավորվող առարկայի որոշ հատկություններ:

Մաթեմատիկական նշաններ- պայմանական գրաֆիկական խորհրդանիշներ, որոնք նախատեսված են մաթեմատիկական հասկացությունների, նախադասությունների և հաշվարկների գրանցման համար: Հենց առաջին M.Z. - թվեր:

Մաթեմատիկական մոդելավորում- հատուկ (օրինակ ՝ ֆիզիկական) երևույթների կամ գործընթացների ուսումնասիրման մեթոդ ՝ օգտագործելով հատուկ տեղեկատվական մոդելներ. մեթոդը հիմնված է բնագրի և մոդելի մեծությունների (հավասարումների մեջ) ձևերի և հարաբերությունների ձևերի և միանշանակության վրա:

ՄԱԹԵՄԱՏԻԿԱԿԱՆ ԱPԱԿՈԹՅՈՆ- խնդիրների լուծման համար VM- ում առաջադրանքների լուծման տեղեկատվական մոդելների, մեթոդների և ալգորիթմների շարք:

Ավտոմատացված համակարգի մաթեմատիկական աջակցություն- համակարգը վերահսկելու և համակարգչային տեխնոլոգիայով տեղեկատվության մշակման խնդիրները լուծելու համար անհրաժեշտ ալգորիթմների և ծրագրերի ամբողջություն:

ՄԵՔԵՆԱ (տեղեկատվական) - սարք, որը մեխանիկորեն կատարում է տեղեկատվական պատկերների փոխակերպման գործողություններ: Մ -ն կարող է լինել ախտորոշիչ, վիրտուալ, հաշվողական, վերահսկողական, մաթեմատիկական, ստեղնաշարային, ուսուցողական, տեսակավորող, հաշվիչ: Բացի տեղեկատվական Մ -ից, կան էներգիայի Մ. (Սեպ, ռեակտոր, շարժիչ և այլն) և Մ. Նյութի փոխակերպում:

ԱԼԲԵԲՐԱՅԻՆ ԵԼՔԻ ՄԵՔԵՆԱ (MAB)մաթեմատիկական կամ ֆիզիկական մեքենա, որն աշխատում է հանրահաշվի օրենքներին համապատասխան արտահայտություններով ՝ օգտվողների խնդրանքով լուծումներ ստանալու համար: MAV- ը խելացի համակարգի պրոցեսորի մասն է:

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ԵԼՔԻ ՄԵՔԵՆԱ (MLV)- մաթեմատիկական կամ ֆիզիկական մեքենա, որը գործում է որոշ ներքին լեզվով ներկայացված գիտելիքների հիմքերով և օգտվողի խնդրանքով ՝ ցույց տալու այս հարցման պատասխանը: MLV- ը խելացի (մասնավորապես ՝ փորձագիտական) համակարգի պրոցեսորի մի մասն է:

ՓՈՍՏ ՄԵՔԵՆԱ - մի տեսակ Turing մեքենա:

ՀԵՌՈՍՏԱՏԵՍԱՐԱՆ [ Թյուրինգի մեքենա] մաթեմատիկական մեքենա է, որը սահմանվում է սահմանափակ թվով վիճակներով, մուտքային և ելքային նշանների վերջավոր քանակով և զույգը (վիճակ, խորհրդանիշ) եռակի (վիճակ, խորհրդանիշ, ժապավենը մեկ դիրքով տեղափոխելու հրահանգներով): ): ՄՏ ուսումնասիրվել է ալգորիթմների ընդհանուր հատկությունները գնահատելու համար և սովորաբար օգտագործվում է որոշ կառուցվածքի մաթեմատիկական մեքենաների հատկությունները հաստատելու համար:

ՄԵՔԵՆԱՅԻ ԳՐԱՖԻԿԱ- համակարգիչների և տերմինալ սարքերի միջոցով օբյեկտների կամ գործընթացների և դրանց պատկերների մոդելների ստեղծում, մշակում, պահպանում. տպագրական սարքեր, պլանշետներ կամ թմբուկներ, պլանշետներ կամ տեսաձայնագրիչներ, ցուցադրման տերմինալներ, հեռուստատեսությամբ խաղային մեքենաներ, խաղային միկրոպրոցեսորներ և այլն:

ՄԵՔԵՆԱՅԻՆ ԼԵGՎ- ծրագրավորման լեզու, որը թույլ է տալիս հաշվի առնել հրամանի համակարգի առանձնահատկությունները, տվյալների ներկայացումը և VM ճարտարապետությունը: M-o.ya- ի օրինակ: հավաքման լեզու է:

ՄԵՔԵՆԱ (ՀԱՄԱԿԱՐԳՉԱՅԻՆ) ԳՐԱՖԻԿԱ- համակարգչային տեխնոլոգիայի օգտագործումը գրաֆիկական պատկերներ ստեղծելու, դրանք տարբեր միջոցներով ցուցադրելու համար (օրինակ ՝ մոնիտորի էկրանին, տպագիր օրինակների և այլն) և շահարկելու դրանք:

ՄԵՔԵՆԱՅԻ ԿԱՐԴԱԼ ՄԵԴԻԱՆ- միջոց, որը հարմար է տեխնիկական միջոցներով (համակարգիչներ) տվյալների ուղղակի գրանցման և ընթերցման համար:

ՄԵՔԵՆԱՅԻ ԽՈՍՔ - բիտերի պատվիրված հավաքածու կամ կոդերի (նիշերի) վերջնական հաջորդականություն, որոնք պահվում, ընտրվում կամ գրվում են RAM- ից մեկ հասցեում ՝ որպես մեկ կոդի խումբ:

ՄԵՔԵՆԱՅԻ ԹԱՐԳՄԱՆ- տեքստերի թարգմանություն մեկ (սովորաբար բնական) լեզվից մյուսին ՝ կատարված ըստ պաշտոնական կանոնների, որոնք իրականացվում են ծրագրերի տեսքով: M. p. ներառում է տեքստի մուտքագրում, բառաբանական վերլուծություն, վերլուծություն, իմաստաբանական վերլուծություն, ելքային տեքստի և VM- ից դրա ելքի սինթեզ: M. p. - ծրագրավորվող հետախուզության խնդիրը:

ՄԵՔԵՆԱՅԻ ԼԵUՈ - ալգորիթմներ գրելու համար ծրագրավորման պաշտոնական լեզու, որը հաշվի է առնում VM- ի բոլոր ռեսուրսները:

Մաթեմատիկական մոդել- օբյեկտի կամ գործընթացի նկարագրություն `դրանց քանակական պարամետրերը կապող բանաձևերի փաթեթով:

Մեքենայական բառ - բիթերի քանակը (օրինակ ՝ 8, 16 կամ 32), որոնց հասանելի է պրոցեսորը միաժամանակ:

ՄԵԳԱՖԼՈՊ VM- ի աշխատանքի միավոր է, որը չափվում է վայրկյանում միլիոնավոր գործողությունների քանակով `բիթերի վրա:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ - մեծ, բարձրորակ համակարգիչ ՝ շատ զգալի RAM և արտաքին հիշողություն, որն իրականացնում է սերվերի գործառույթները զարգացած տեղական ցանցերում (LAN) ՝ մեծ թվով ծայրամասային համակարգիչներով և տերմինալներով:

Մենյու - հրամանների ցանկ, որոնցից ընտրելով ՝ օգտվողը կարող է կառավարել համակարգիչը:

ՄԵՏԱ - համապատասխան հասկացության ռեկուրսիվ (ռեֆլեքսիվ) կիրառումը նշող բառերի նախածանց:

ՄԵՏԱ-ՀԱՅՏԱՐԱՐՈԹՅՈՆ- հայտարարություն հայտարարության վերաբերյալ `դրա սահմանման, վերլուծության կամ սինթեզի համար:

ՄԵՏԱԴԱՏԱ - տվյալների իմացության, տվյալների մասին տվյալների, որոնք պահվում են տվյալների բառարաններում, տվյալների մոդելներում, սխեմաներում և այլ ներկայացումներում:

ՄԵՏԱՊՈՆԻԱ - որոշակի դասակարգման ստորին մակարդակի հայտնի և նկարագրված հասկացությունների ցանկով սահմանված հասկացություն: Մ. Օգտագործվում են հասկացությունները դասակարգելու և դրանցով մանիպուլյացիայի ենթարկելու համար հայտնի հասկացությունների հավաքածուներ սահմանելու համար:

ՄԵՏԱՐՈLEԼ - կանոն տրամաբանության կամ վերլուծական վերափոխումների մեջ կանոն կառուցելու և օգտագործելու համար:

ՄԵՏԱՊՐՈԳՐԱՄ - ծրագիր, որը նախատեսված է M- ի համար տվյալներ հանդիսացող այլ ծրագրերի մշակման համար, օրինակ `կազմող կամ հավաքող:

ՄԵՏԱYԻՄԲՈԼ - խորհրդանիշը, որն օգտագործվում է պաշտոնական քերականության կառուցման մեջ:

ՄԵՏԱԼԵGՈՆ - այն լեզուն, որով իրականացվում է ցանկացած այլ լեզվի ուսումնասիրություն, արտահայտությունների կառուցվածքի ուսումնասիրություն, դեդուկտիվ հատկությունների և տվյալ լեզվի այլ լեզուների հետ հարաբերությունների մասին թեորեմների ապացույց: Մ. -ն այլ լեզվի պաշտոնական նկարագրության պաշտոնական պայմանական լեզու է:

Պիտակ - օպերատորի նույնացուցիչ, որը նախատեսված է նշելու ծրագրի տեքստի այն կետը, որին կարող է փոխանցվել վերահսկողությունը: M.- ն պարզ անուն է, որը դրվում է հայտարարության, բլոկի կամ օղակի առջև և օգտագործվում է բլոկից կամ օղակից ցատկելու կամ դուրս գալու համար: Այս նշված հայտարարության կատարմանն անցնելու համար Մ -ի օգտագործումը տեղի է ունենում այս Մ -ի ցատկային հայտարարության կատարումից հետո, եթե հայտարարության կամ արտահայտության դիմաց Մ -ն տեղադրվում է անուղղակիորեն նոր նույնացուցիչ կամ տերմին: Մ -ի օգտագործումը բլոկից կամ օղակից դուրս գալու համար իրականացվում է այս Մ -ով ելքի հայտարարության կատարումից հետո:

Մեթոդ - նպատակին հասնելու միջոց, որոշակի խնդրի լուծման գործընթաց, իրականության գործնական կամ տեսական զարգացման (ճանաչման) տեխնիկայի և գործողությունների ամբողջություն:

ԱՆՈԼՈԳԻԱ ՄԵԹՈԴ - գյուտի փուլի ինֆորմատիկայի մեթոդը, որը նախատեսված է անալոգիաների օգտագործման հիման վրա նոր օբյեկտ կամ գործընթաց ստեղծելու համար: Մ. Ա. օգտագործում է գործնական անալոգիաներ `ուղղակի, փաստական, գրական, անձնական, խառը. տեսական անալոգիաներ `ֆիզիկական, մաթեմատիկական, տեխնիկական, տրամաբանական, ֆունկցիոնալ, կառուցվածքային:

ՄՈCՏՔԻ ՄԵԹՈԴ - VM- ի և պահեստավորման սարքերի միջև տվյալների պահեստավորման և տվյալների փոխանակման կազմակերպման եղանակ և միջոցներ: Մուտքի առավել հաճախ օգտագործվող տեսակները ՝ ուղղակի, պատահական, վիրտուալ, հաջորդական, ինդեքսային, գրադարանային, գրաֆիկական, ինդեքսային, հիերարխիկ և այլն, մուտքի մեթոդներ ՝ հերթերով և հիմնական, կոլեկտիվ և հեռահաղորդակցության:

ՀԵՏԱՈՏՈԹՅԱՆ ՄԵԹՈԴ- մեթոդ, տեխնիկա, որի ընթացքում իրականացվում է օբյեկտի, երևույթի կամ գործընթացի ուսումնասիրություն:

ՄԵԹՈԴԱԲԱՆՈՒԹՅՈՒՆԸ կառուցվածքի, տրամաբանական կազմակերպության, գործունեության մեթոդների և միջոցների վարդապետություն: Մ. Գիտություն - շինարարության սկզբունքների, գիտական ​​գիտելիքների ձևերի և մեթոդների ուսմունք: Մ. -ն բաղկացած է երեք բաղադրիչներից `գիտություն, տեխնոլոգիա եւ բանահյուսություն:

PROՐԱԳՐԱՎՈՐՄԱՆ ՄԵԹՈԴՈԼՈԳԻԱ- երեք կողմերի հավաքածու ՝ ինֆորմատիկա (տես սահմանում), ծրագրավորման տեխնոլոգիա և պրագմատիկա (գործնական կիրառություններ): Գործնականությունը ներառում է հարցումների, փորձի, ծրագրավորման պրակտիկայի կարիքների համակարգում:

THՐԱԳՐԱՅԻՆ ՏԵԵԿՈԹՅՈՆԸ ԲԱՐՁՐԵԼՈ ME ՄԵԹՈԴԸ- մարդկային գործոնը հաշվի առնելու, ծրագրի բարդությունը նվազեցնելու, ծրագրի հուսալիության հնարավոր նվազումը, սահմանափակումների նվազեցումը, ծրագրավորման ժամանակակից մեթոդների և գործիքների օգտագործումը, միավորումը, մաթեմատիկական մեքենաների և բարձր մակարդակի լեզուների օգտագործումը:

ԴԱՏԱՎՈՐ ԵՎ ՍԽԱԼ մեթոդ- գյուտի փուլի ինֆորմատիկայի մեթոդը `հիմնված խնդրի լուծման ուղիներ գտնելու և դրանց որակի կամ պիտանիության գնահատման, ընդունման կամ մերժման վրա` կախված նպատակին հասնելու հաջողությունից կամ ձախողումից: M.p.o. ենթադրում է իներցիայի վեկտորի որոնում `սովորությունների կիրառում, նեղություններ գտնելու ունակություն և այլն; բոլոր ուղղություններով `մտածողության իներցիայի բազմաչափ վեկտորի օգտագործումը. իդեալական վերջնական արդյունքի ձգտման մեջ `նպատակային որոնում, ձգտումների զսպում և այլն; միտումներից վերացմամբ `անցում այլ միտումների. համատեղելով որոնման այլ մեթոդներ:

ՎԵՐPԻՆ ՄԵԹՈԴ- ծրագրի մեթոդը, գյուտը, ձևավորումը, մշակումը կամ պահպանումը, որը բաղկացած է դեռ չստեղծված մոդուլների հաջորդական ստեղծումից (կամ խնդրի հաջորդական լուծումից), բայց դրանց հետ կապ կա արդեն մշակված մոդուլներում ( խնդիրների համար. ընդհանուր խնդրից մինչև դրա բաղկացուցիչ մասերը) ...

ՎԵՐTԻՆ ՄԵԹՈԴ- ծրագրի գյուտի, նախագծման, մշակման կամ պահպանման մեթոդ, որը բաղկացած է մոդուլների հաջորդական ստեղծումից (կամ խնդրի հաջորդական լուծում), որոնց հղումները կօգտագործվեն ստեղծված մոդուլներում (խնդիրների համար `իր մասից մինչև թիրախային խնդրի լուծում):

ՏԵԽՆԻԿԱԿԱՆ ՍԻՆԹԵISԻ ՄԵԹՈԴ- գյուտի փուլի ինֆորմատիկայի մեթոդը, որը հիմնված է օգտագործման վրա. փոխանցման, հարմարեցման, վիճակների փոփոխման հարմարավետության բարձրացում. ձևերի որակի փոփոխություն, ամրացում, թուլացում; ծախսերի գործոններ `գնի իջեցումից, վերագնահատումից. հակաօբյեկտների ՝ հակաօբյեկտների, հակա– երևույթների կամ հակա– գործընթացների կառուցման տեխնիկայի կիրառման վերաբերյալ:

ՖՈԿԱԼ ՕԲՅԵԿՏԻ ՄԵԹՈԴ- գյուտի փուլի ինֆորմատիկայի մեթոդը `հիմնված սկզբնական և արդյունքում առաջացած օբյեկտների հատկությունների վերլուծության և նոր օբյեկտի ձևավորման վրա` սկզբնական օբյեկտների հատկությունները արդյունքին վերագրելով: Օրինակ, հող-գնդակ (սկզբնական օբյեկտ), տուն-բնակարան (արդյունքում ստացված օբյեկտ)-մենք կառուցում ենք տան գնդակ: Մ.Ֆ.Օ. կարող է օգտագործել բնօրինակ օբյեկտների կամ հատկությունների հավաքածուներ `նոր օբյեկտներ կամ հատկություններ ստեղծելու համար:

ՄԵԹՈԴՆԵՐ ՆՈՐ ԳԻՏԵԼԻՔԻ ՁԵՎ- մի շարք տեխնիկա և մեթոդներ `նոր նկարագրություններ, հասկանալու եղանակներ, հասկացությունների սահմանումներ, ներկայացումներ, ձևակերպումներ և գիտելիքների օգտագործում: Գոյություն ունեն մի շարք հատուկ ուղիներ, որոնցից կարելի է նշել. գործողությունների ծրագրերի մշակում, նոր գաղափարների կազմում, ուսուցում, վերլուծություն և սինթեզ, ինչպես նաև այլ մեթոդներ և տեխնիկա:

ՄԻԿՐՈՀաշվիչ- շարժական միկրոհամակարգիչ `անձնական օգտագործման համար: Մ -ն ամենապարզն են, ինժեներական և ծրագրավորվող:

ՄԻԿՐՈՊՐՈԳՐԱՄ - կոնկրետ միկրոպրոցեսորի միկրո-հրահանգների և տվյալների և մակրոների կատարման համար նախատեսված տվյալների հաջորդականություն (պրոցեսորի ցուցումներ կամ մեքենայի ցուցումներ):

ՄԻԿՐԱՊՐՈՄԱԳՐՈԹՅՈՆ - մեքենայի հրահանգների ներկայացումը որպես միկրո-հրահանգների (կամ միկրոծրագրի) հաջորդականություն, որը սովորաբար իրականացվում է ապարատային և ծրագրային ապահովման մեջ:

ՄԻԿՐՈՊՐՈՍԵՍՈՐ - պրոցեսոր, որը սովորաբար կառուցվում է մեկ չիպի վրա կամ մեծ ինտեգրալ սխեմայի տեսքով, որը կատարում է մի փոքր շարք ամենապարզ գործողություններից, որոնցից կազմված են միկրոգրագրերը:

IIPS - VM- ի աշխատանքի չափման միավոր; Մ. -ն հավասար է վայրկյանում 1 մլն գործողության:

Mnemocode - հրամանի խորհրդանշական գրանցում, ներառյալ կոդի, օպերանդների, հասցեների և այլնի գրառումները: այս հրամանի ՝ մեքենայամետ ծրագրավորման լեզուներով կամ հավաքման լեզուներով:

ՊԱՏԿԵՐԱՅԻՆ - գոյություն ունի միայն երևակայության մեջ:

ԲԱTԱՇԽԻԿ ՏՐԱՄԱԲԱՆՈԹՅՈՆ- մաթեմատիկական տրամաբանության այն տարածքը, որտեղ ընդունված են ճշմարտության վերջավոր կամ անվերջ թվով արժեքներ: Մ.Լ. այն օգտագործվում է գիտելիքի տարբեր բնագավառներում պարադոքսներ լուծելու համար:

ՇԱՏ - տարբեր առարկաների ցանկացած բնույթի հավաքածու, համախումբ, որը կոչվում է Մ. տարրեր, որոնք ունեն բոլոր տարրերի համար բնորոշ հատկություն. միշտ կա որոշ հատկություններով տարր, այն պատկանում է ինչ -որ Մ. Մ – ի բոլոր տարրերի համար կատարվում է որոշակի հատկություն:

Մոդել - օբյեկտ, որն օգտագործվում է որպես «փոխարինող», այլ օբյեկտի (բնօրինակի) ներկայացուցիչ ՝ հատուկ նպատակով

Մոդելավորում - համակարգի վարքի որոշակի հատկությունների ներկայացում VM- ի գործողություններով `ֆունկցիոնալ համապատասխանության ապահովմամբ, օրինակ` VM թարգմանիչը նմանակում է մեկ այլ VM- ի ծրագրի կատարումը: Մ. -ն հիմնված է անալոգիայով եզրակացությունների վրա: Մ. -ն իրականացվում է իրերն ուսումնասիրելու նպատակով, երբ դրանք բնական պայմաններում հնարավոր չէ ուսումնասիրել: Մ -ն կարող է լինել օբյեկտիվ, լեզվական, ֆիզիկական, տրամաբանական, մաթեմատիկական, խորհրդանշական և այլն:

ՄՈԴԵԼ - ֆիզիկական համակարգ (սարք, մեքենա, մեքենաների ցանց և այլն), տեղեկատվական համակարգ (դիագրամ, գծանկար, նշանների համակարգ, ալգորիթմ և այլն) կամ գործառույթների մաթեմատիկական նկարագրություն, որոնք արտացոլում են ուսումնասիրված առարկայի, երևույթի կամ գործընթացի էական հատկությունները. Մ -ն նաև օբյեկտի, երևույթի կամ գործընթացի ցանկացած պատկեր է: Հետազոտվողը կոչվում է բնօրինակ, նմուշ, նախատիպ:

ՏՎՅԱԼՆԵՐԻ ՄՈԴԵԼ - տվյալների տրամաբանական կառուցվածք `սարքավորումներից և ծրագրաշարերից անկախ հատկություններով. Մ.Դ. կարող է ներկայացվել գծապատկերներով, կառուցվածքներով, ինչ -որ ձևաչափով և այլ եղանակներով:

Տեղեկատվական մոդել

Մաթեմատիկական մոդել

Ամբողջական մոդել

Բանավոր մոդել

ՄՈԴԵԼԻ ՀԱՄԱՐԸ - իրական տիպի արժեք, որը ճշգրտորեն ներկայացված է VM հիշողության մեջ. բոլոր գործողությունները սահմանվում են M. h .- ի գործողությունների առումով. Մ – ի հատկությունների ամբողջությունը և դրանց վրա գործառնությունները նվազագույն են `նախատեսված տվյալ տեսակի իրական թվերի բոլոր իրացման համար:

ՄՈԴՈLEԼ - ֆունկցիոնալորեն փակ կառույց (օրինակ ՝ ենթածրագիր), որն ունի բլոկայնության, ամբողջականության, շարահյուսական և իմաստային անկախության հատկություններ, թաքցնում է տվյալները, առարկաները և վերահսկողությունը, ունի այլ Մ -ի հետ ինտերֆեյս ստեղծելու և գործողությունները որոշող մարմին: ; ծրագրային Մ -ի պաշտոնական սահմանում Սովորաբար սահմանվում է ծրագրավորման լեզուներով:

Մոդուլային ծրագրավորում-ինֆորմատիկայի մեթոդը, որն ուղղված է դիտարկվող, վերահսկվող և փոփոխելի մասերից մոդուլների մեծ և գերծանր ծրագրերի ներկայացման մեթոդների օգտագործմանը, որոնք բավարարում են ամբողջականության, ֆունկցիոնալ փակման, շարահյուսական և իմաստային որոշակիության, հարաբերական անկախության, ինտերֆեյսի առանձնահատկությունների պահանջները, անկախություն նախագծման, մշակման և պահպանման, դրանց տվյալների, օբյեկտների, գործողությունների և վերահսկողության թաքցնումից, որոնք փոքր են, վերահսկման միակ մուտքերն ու ելքերը մերժված են նախագծից: M. p. նպատակ ունի ծրագրավորողների թիմի աշխատանքը կազմակերպել մեկ նախագծի վրա և ապահովել ծրագրերի կրկնակի օգտագործումը:

ՄՈԴՈARԼԱՐԱՐՈԹՅՈՆ - ծրագրի կամ տեխնիկական սարքի հատկությունը, որը ներկայացված է մոդուլներով:

ՐԱԳԻՐԻ ՄՈԴՈLEԼ- շարահյուսական և իմաստայինորեն սահմանված ծրագրի միավոր, որը պարունակում է վերնագիր (նկարագրություն կամ բնութագիր և մարմին), հնարավոր է ՝ ներքին օբյեկտների նկարագրություն, հայտարարությունների հաջորդականություն և հայտարարությունների ավելորդ հաջորդականություններ `ծրագրի հուսալիությունն ապահովելու համար և նախատեսված է թաքցնելու համար (վերացական) տվյալներ, գործողություններ և վերահսկում, վերաօգտագործել այս ստորաբաժանումը `բարձրացնելով ծրագրի ստեղծման, ծրագրի տեքստերի տեսանելիության և պաշտպանության վերաբերյալ աշխատանքի արդյունավետությունն ու որակը:

ՈRAԵRAԻ ՀԱՐAC - տեղեկատվության մեթոդ ՝ օբյեկտների, երևույթների կամ գործընթացների ուսումնասիրման համար ՝ հիմնված գաղափարների կոլեկտիվ ձևակերպման վրա: Խումբ M.A. աշխատում է բարեկամական օրենսգրքի համաձայն, որը բացառում է քննադատության ցանկացած ձև և թույլ է տալիս գաղափարների ձևակերպում առանց հիմնավորման: Խմբի ծածկագիր M.A. խթանում է խմբի անդամներին արագ առաջացնել մեծ թիվգաղափարներ:

PROՐԱԳԻՐԻ ՄՈՆԻՏՈՐԻՆ- համակարգային ծրագիր, որը վերահսկում է ծրագրերի կատարումը. Մ. -ն կատարում է ՝ տեղեկատվության ներկայացուցչությունների հավաքում, ծրագրերի համար հիշողության բաշխում, ռեսուրսների օգտագործման ժամանակի վերահսկում, ծրագրերի գործարկման կարգի որոշում, ծրագրի կատարման ճշգրտության վերահսկում, ընդհատումների մշակում և ծրագրերի համաժամացում:

Տեղեկատվական մոդել- բնօրինակ օբյեկտի նկարագրությունը տեղեկատվական ծածկագրող լեզուներից մեկով: Տարբերակել փոխաբերական, խորհրդանշական և խառը տեղեկատվական մոդելների միջև:

Մաթեմատիկական մոդել- մոդել, որը կառուցվել է մաթեմատիկական հասկացությունների և բանաձևերի միջոցով:

Ամբողջական մոդել - իրական օբյեկտ ՝ կրճատված կամ մեծացված տեսքով, որը վերարտադրում է մոդելավորված օբյեկտի արտաքին տեսքը, կառուցվածքը կամ վարքը:

Բանավոր մոդել- իրավիճակի, իրադարձության, գործընթացի նկարագրություն բնական լեզվով:

Իմ համակարգիչը - համակարգի թղթապանակ, հիերարխիկ ֆայլային համակարգի արմատ Microsoft Windows... Միշտ տեղադրված է աշխատասեղանի վրա:

Բազմասյունանոց դասավորություն- տեքստի դասավորությունը մի քանի սյունակում:

Մոդելավորում - օբյեկտների հետազոտություն `դրանց մոդելները կառուցելով և ուսումնասիրելով

Մոդել - իրական օբյեկտի պարզեցված տեսք:

Հաճախորդ-սերվեր մոդելսահմանում է ծրագրային ապահովման մշակման գործընթացը երկու մասից `սերվեր և հաճախորդ, որտեղ պահպանվում են նրանց միջև տեղեկատվության փոխանակման արձանագրությունները:

Օբյեկտի մոդել - իրական օբյեկտի պարզեցված ներկայացում

Մոդեմ - սարք, որը նախատեսված է հեռավոր համակարգիչների միջև տվյալները փոխարկելու և փոխանցելու համար:

Մոդուլ - անկախ օբյեկտ, որը կարող է լինել այլ, ավելի բարդ օբյեկտների մաս:

Modրագրի մոդուլ - որոշակի կանոնների հետ կապված ընթացակարգերի (առարկաներ-գործիքներ) մի շարք:

Մոնիտոր - վիդեո տեղեկատվության դուրսբերման սարք:

ԲԱTՄԱՇՐԱՆԱԳՐՈԹՅՈՆ-ծրագրավորման մեթոդ, որը թույլ է տալիս միաժամանակ կատարել երկու կամ ավելի անկախ կամ տվյալների վրա կախված և վերահսկողությունից կախված ծրագրեր ՝ VM ռեսուրսների դինամիկ բաշխմամբ:

ԲԱTՄԱՊՐՈՍԵՍՈՐԱԿԱՆ ՄՇԱԿՈՄ- մեկ ծրագրի մասերի կամ հատվածների միաժամանակյա մշակում մեկ օպերացիոն համակարգի վերահսկողության ներքո:

ԲՈԼՈIS ՀԱՄԱԿԱՐԳ - տվյալների փոխանակմամբ կամ տվյալների ընդհանուր հոսքով մի քանի VM- ների համակարգ:

ՌՈBԲԻՍ - օգտագործված, խեղաթյուրված կամ անօգուտ տեղեկատվություն, որը կարող է հեռացվել հիշողությունից ՝ հավաքելով Մ.

ՄՏԱՈՄ - արդյունքը ՝ մտածողության գործընթացի արդյունքը ՝ դատողության, եզրակացության կամ հայեցակարգի տեսքով, որն արտացոլում է առանձին առարկաների, երևույթների կամ գործընթացների ընդհանուր զանգվածը, ամրագրում է էականը, ամբողջականը, բնականը իրական աշխարհի բազմազանության մեջ: .

ՄՏԱՈՄ - հատուկ կազմակերպված հարցի բարձրագույն արտադրանք, մարդկային ուղեղում օբյեկտիվ աշխարհի արտացոլման ակտիվ գործընթաց ՝ դատողությունների, հասկացությունների և եզրակացությունների տեսքով. Անձի հոգևոր գործունեությունը սենսացիա, ըմբռնում, մեկուսացում, ներկայացում, ընդհանրացում, ձևավորում կամ արտացոլում է: Մ. Փաստացի, համատեքստային, հայեցակարգային, ինտուիտիվ, տրամաբանական, ընթացակարգային և կանխատեսող է:

«ՄՈEԿ» - սարք, որն ամրացնում է թարթող նշանը (քառակուսի, գծիկ, ուղղանկյուն, սլաք կամ այլ պատկերակ) ցուցադրման էկրանին «M.» տեղափոխելիս: և սեղմելով ստեղնը ՝ գրաֆիկական ուղի թողնելով էկրանին գրաֆիկական ծրագրեր օգտագործելիս: Տես «Սյունակ»:

Մուլտիմեդիա արտադրանք- համակարգչային ինտերակտիվ զարգացում, որը կարող է ներառել երաժշտական ​​նվագակցում, տեսահոլովակներ, անիմացիա, պատկերների և սահիկների պատկերասրահներ, տարբեր տվյալների շտեմարաններ և այլն:

«Համակարգչի համառոտ բառարան
պայմաններ սկսնակների համար »:

Հաճախ, երբ սկսնակ օգտվողները լսում են որոշակի բառեր և արտահայտություններ, որոնք փոխանակվում են համակարգչի և ինտերնետի ավելի բարդ օգտագործողների կողմից, նրանք չեն կարող հասկանալ, թե ինչի մասին է խոսքը:

Հետևաբար, ես առաջարկում եմ ծանոթանալ առօրյա հաղորդակցության մեջ ամենատարածված համակարգչային արտահայտություններին:

ID, ID, Ai-di (նույնացուցիչ)- նույնականացման համարը: Օրինակ, առցանց խանութի կատալոգի ցանկացած ապրանք: Հաճախ ID- ն հասկացվում է որպես օգտագործողի մուտքը կայքում (այսինքն ՝ նրա անունը, նույնացուցիչը հաշիվպահանջվում է կայքում թույլտվության համար):

IE, IEInternet Explorer... Windows- ում ներկառուցված զննարկիչ (կայքեր դիտելու ծրագիր):

IMHO, IMHO- «Իմ համեստ կարծիքով» (անգլերեն): Այն կարող է օգտագործվել այնտեղ, որտեղ զրուցակիցներն արտահայտում են իրենց կարծիքը և հստակեցնում, որ հարգում են քննարկման մյուս մասնակիցների կարծիքները ՝ ֆորումներում, բլոգներում, հոդվածներում և այլն:

Այս հապավման տատանումն է IMOերբ հեղինակը իր կարծիքը համեստ չի համարում:

Լոլ- «Բարձրաձայն ծիծաղում»: Օգտագործվում է իրավիճակի հեգնանքը կամ անհեթեթությունը նշելու համար:

ՀՏՀ- ինչ -որ բանի մասին հաճախ տրվող հարցերի պատասխաններ (Հաճախակի տրվող հարցեր, անգլերեն): Այս հապավման մեկ այլ տատանում է ՀՏՀ("ՀՏՀ").

Հաշիվ- օգտագործողի անձնական տարածքը վեբ կայքում, որտեղ նա մուտք է գործում ՝ անցնելով լիազորությունը (առավել հաճախ մուտքագրելով օգտվողի անուն և գաղտնաբառ):

Խափանում- ծրագրի, կայքի մեկ այլ անսարքություն և այլն:

Վրիպակ- ծրագրի, կայքի և այլնի կրկնվող ձախողում (անսարքություն):

Բրաուզերը- վեբ էջեր դիտելու ծրագիր: Ամենատարածված դիտարկիչը Internet Explorer- ն է, քանի որ այն ներկառուցված է Windows օպերացիոն համակարգում: Կան նաև այլ դիտարկիչներ, որոնք համարվում են ավելի հարմար և հուսալի ՝ Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome ...

Սեղմատախտակ- համակարգչի հիշողության տարածք, որտեղ ժամանակավորապես տեղադրված է պատճենահանված օբյեկտը (ֆայլ, տեքստ, նկար և այլն): Երբ համակարգիչն անջատված է, սեղմատախտակը մաքրվում է, այնպես որ, եթե պատճենված բովանդակությունը չկպցվի որևէ փաստաթղթի և չպահվի սկավառակի վրա, այն կկորչի սեղմատախտակից:

Պատուհաններ- Windows օպերացիոն համակարգ:

Տիրույթ- պարզ ասած, սա ինտերնետային կայքի հասցեն է, որը օգտվողը մուտքագրում է դիտարկիչի հասցեագոտում ՝ այս կայք մուտք գործելու համար: Կան տարբեր մակարդակներ, օրինակ ՝ google.com- ը երկրորդ մակարդակի տիրույթ է. maps.google.com- ը երրորդ մակարդակի տիրույթ է:

Վարորդներ, «վառելափայտ»- փոքր կոմունալ ծառայություններ (համակարգային մոդուլներ), որոնք թույլ են տալիս պրոցեսորին փոխազդել համակարգչի այլ բաղադրիչների հետ `տեսաապտիչ, սկավառակներ, ստեղնաշար, տպիչ և այլն: Վարորդների աշխատանքը ուղղակիորեն տեսանելի չէ օգտագործողի համար, բայց նրանց շնորհիվ է, որ համակարգչի բոլոր բաղադրիչները կարողանում են գործել:

Երկաթ- անհատական ​​համակարգչի սարքավորում. պրոցեսոր, կոշտ սկավառակ, վիդեո ադապտեր և դրա այլ բաղադրիչներ:

Շլ- հետգրություն: Այս հապավումը հաճախ օգտագործվում է փոխարենը Պ.Ս.չանցնել Անգլերենև հակառակը (ռուսերեն տառերը ЗЫ նույն ստեղների վրա են, ինչ լատինատառ տառերը PS):

Տեղադրում- ծրագիրը համակարգչում տեղադրելու գործընթացը, ինչպես նաև ծրագիրը տեղադրելու համար պահանջվող ֆայլերի խումբը (մեկ բառով այս ֆայլերը կոչվում են «բաշխման հավաքածու»):

Մուտք- համակարգում օգտագործողի նույնացուցիչ, որը պահանջում է թույլտվություն, այսինքն ՝ ամենից հաճախ մուտքագրելով անուն (մուտք) և գաղտնաբառ:

Մոդերատոր- օգտվող ֆորումում կամ ներսում սոցիալական ցանց, որն իրավասու է վերահսկել հաղորդակցության կանոնների պահպանումը և պատժամիջոցներ կիրառել դրանք խախտողների նկատմամբ ՝ ջնջել կամ ուղղել հաղորդագրությունները, արգելափակել խախտողներին:

ՕճառԷլ(անգլերեն «Mail» - ից):

Օֆտոպիկ- հաղորդագրություն, որը կապված չէ թեմայի հետ:

Դիրիժոր- Windows- ում ներկառուցված ֆայլերի և պանակների կառավարման ծրագիր:

Թեմա- քննարկման թեման (սովորաբար ֆորումում):

Առարկա- ինչ է ներառված առարկայի վերնագրում («Առարկա»):

Սքրինշոթ (սքրինշոթ)- համակարգչի էկրանի սքրինշոթ: Օգտագործվում է համակարգչում որոշակի իրավիճակ լուսաբանելու համար:

Ծրագրային ապահովում- համակարգչային ծրագրակազմ. օպերացիոն համակարգ, օգտագործողի ծրագրեր, սպասարկման ծառայություններ և այլն:

Օգտվող- անհատական ​​համակարգչի օգտվող (անգլերենից `« Օգտվող »):

Վաղ թե ուշ, բայց գրեթե բոլորը ժամանակակից մարդսկսում է տիրապետել համակարգչին: Ոչ մի տեղ առանց նրա: Եվ եթե ինչ -որ մեկը ցանկանում է նորմալ աշխատանք ունենալ արժանապատիվ աշխատավարձով, ապա համակարգչային գիտելիքները դրա պայմաններից մեկն են: Մենք ընդհանրապես երիտասարդների մասին չենք խոսում, քանի որ արդեն դպրոցից, նրանցից շատերը համակարգչից մինչև «դու» են: Որտեղի՞ց եք սկսում: Պատասխանը պարզ է `սովորել համակարգչային տերմիններ, հետագա բոլոր կրթության հիմքը:

Տեղեկատվության ներկայացումն անհնար է առանց հատուկ արտահայտությունների, արտահայտությունների, արտահայտությունների, նույնիսկ «կեղծիքներին» բացատրելիս: Եվ այսպես, դուք պետք է սովորեք և անգիր դրանք խորամանկի վրա: Ահա մի քանի սովորական համակարգչային տերմիններ ՝ որպես օրինակ:

Ընդհանուր զարգացման համար ստորև ներկայացված են ավելի նեղ նպատակներով համակարգչային տերմիններ:

  1. Բաժանորդի թվային ինտերնետային գծի ձևաչափը `ADSL - տվյալները փոխանցվում են մինչև 1 Մբիթ / վրկ, ստացվածը` մինչև 8 Մբիթ / վ:
  2. Advanced Technology Attachment, ATA - սա ավտոբուսի նշանակում է տարբեր սկավառակներ միացնելու համար, օրինակ ՝ կոշտ սկավառակներ:
  3. Հիմնական մուտքագրման / ելքի համակարգ, BIOS - համակարգչային սարքավորումների աշխատանքի սկզբնական ստուգման ծրագրերի շարք:

Պետք չէ վախենալ անհասկանալի անուններից, համակարգչային տերմինների յուրացման գործընթացում աստիճանաբար հիշվում են, և ժամանակի ընթացքում այլևս չեք շփոթվի դրանցում:

Իրականում, այս ամենը մեկ օրվա խնդիր չէ, և այս խնդիրը հաջողությամբ յուրացնելու համար ձեզ հարկավոր կլինի ՝ համակարգիչ / նոութբուք, ինքնուրույն ուսումնասիրման ուղեցույց դրա և ինտերնետի վրա աշխատելու համար: Եթե, իհարկե, գրանցվեք մասնագիտացված դասընթացների, բայց շարունակեք ինքնուրույն տիրապետել համակարգչին:

Սկզբում նպատակահարմար է գոնե կարդալ ձեռնարկը կամ նույնիսկ դրա մի մասը, և կարող եք գործարկել ձեր սարքը: Ներբեռնելուց հետո բացեք Օգնության և աջակցության բաժինը և ուշադրություն դարձրեք դրան: Գործնականում ուղղեք ձեր կարդացածը: Այսպիսով, ամեն ինչ կամաց -կամաց կընթանա: Timeամանակի ընթացքում դուք կնկատեք, որ այլևս կարիք չկա ամեն անգամ նայել հուշումներին ՝ որևէ գործողություն կատարելու համար:

Համակարգչին տիրապետելիս կարող եք ձեռք բերել ավելի բարդ գրականություն կամ ինքնուսուցման սկավառակ և մի հապաղեք հարցնել ընկերներին կամ աշխատանքային գործընկերներին: Դուք կարող եք սովորել հիմնականը առանց սարքի, բայց դա ավելի դժվար է դառնում: Եվ հիշեք, որ առանց պրակտիկայի տեսությունը արագ մոռացվում է:

Եզրափակելով, ես կցանկանայի նշել. Չնայած այն հանգամանքին, որ մեր երկրում համակարգչային սարքավորումների մեծ մասը դեռ ներմուծվում է, ռուսական համակարգիչներ արտադրող ընկերությունները թափ են հավաքում: Դա կարելի էր տեսնել Expocentre համալիրի վերջին ցուցահանդեսներում, որտեղ այցելուներին ցուցադրվեցին ներքին անհատական ​​համակարգիչներ, նոր պրոցեսորներ, նոթբուքեր և այլ էլեկտրոնիկա, որոնք աշխատում են սեփական արտադրության բաղադրիչներով և ծրագրակազմով: Այս ամենը նախատեսված է ոչ միայն ռազմական գերատեսչությունների և քաղաքացիական արտադրության արդյունաբերության, այլև բիզնեսի և քաղաքացիական անձանց համար, այսինքն ՝ ձեզ և ինձ: Եվ, անկեղծ ասած, տեսնելու բան կա: Այսպիսով տիրապետեք համակարգչին և վայելեք քաղաքակրթության բոլոր առավելությունները:

Բարև ձեզ, բոլորը: Այս բավականին երկար հոդվածում մենք կանդրադառնանք ՏՏ ոլորտի խիստ համապատասխան ոլորտին և ձեզ ցույց կտանք հայտնի (և ոչ այնքան) համակարգչային և տեխնիկական տերմինների սահմանումները: Սպասու՞մ էիք նման հոդվածի:

Որպեսզի արժանապատիվ տեսք ունենաք ինտերնետում բանիմաց մարդկանց հետ շփվելիս կամ «պարզապես թեմայի մեջ լինել» ծրագրավորողի հավաքին, դուք ավելի լավ գիտեք, թե ինչի մասին է խոսքը: Պայմանների վերաբերյալ մեր հոդվածով ամեն ինչ խորհրդավոր կդառնա պարզ և հասկանալի:

20-րդ դարի երկրորդ կեսից սկսած, համակարգչային տեխնոլոգիաների արագ աճը և 80-ականների կեսերին անհատական ​​համակարգիչների և համակարգչային սարքերի զանգվածային ներդրումը մարդկության կյանքում, հսկայական թվով հատուկ բառեր և արտահայտություններ ներմուծեցին ռուսաց լեզու: 1988 -ին «PC World» ամսագրի հրատարակման մեկնարկի շնորհիվ, որը մեծ ժողովրդականություն ձեռք բերեց, տեղի ունեցավ «փլուզում». Անգլերեն տերմիններն ու հապավումները, հաճախ անգլերեն լեզվով, լրացրեցին ամսագրերի էջերը և «աղտոտեցին» մասնագետների խոսքը .

Այսօր այս բառերն օգտագործում են բարձր վարձատրվող պաշտոններ զբաղեցնող մարդիկ, և շատ տերմիններ են օգտագործվում այն ​​մարդկանց շրջանում, ովքեր ներգրավված չեն տեղեկատվական տեխնոլոգիաների ոլորտում: Ո՞վ գիտի, թե ինչպես կդասավորվի ձեր կյանքը ապագայում: Knowանաչիր նրանց նույնպես!

Պատրա՞ստ եք ինչ -որ լուրջ երկար ընթերցման: Հետո եկեք դրան հասնենք:

Top 5 ՏՏ պայմաններ EnglishDom- ից

Օգտվողի վրա հիմնված դիզայն (օգտագործողի վրա հիմնված դիզայն)

Սա տերմին է, որն օգտագործվում է այն գործընթացները քննարկելու համար, որոնք հաշվի են առնում օգտագործողի բնութագրերը, սովորությունները կամ արտադրանքի ձևավորման նախասիրությունները: Երբ մարդիկ արտադրանք են մշակում ըստ օգտագործողի կարիքների, այլ ոչ թե ստիպել օգտվողին հարմարվել դիզայնին:

Օգտվողի վրա հիմնված դիզայնի շուրջ առաջացած խառնաշփոթը բխում է, թերևս, ավելի տարածված օգտագործողի տերմինից (UX): Տերմինը բավականին տարածված է դարձել ՏՏ ոլորտում, երբ խոսում են այն մասին, թե ինչպես օգտվողը կարող է կատարելագործել փորձարկված ծրագրակազմը կամ այլ ապրանքներ:

Շատերը կարծում են, որ օգտվողի վրա հիմնված դիզայնը և ինտերֆեյսը փոխանակելի տերմիններ են: Մյուսները նշում են, որ առաջինը ավելի շատ կոնցեպտուալ ծրագիր է, և UI- ն (ընդլայնված կամ հարմարեցված) արդյունքն է: Այնուամենայնիվ, ՏՏ մասնագետները դեռ օգտագործում են «օգտագործողի միջերեսը» որպես գործընթացի տերմին, ինչը կարող է շփոթություն ստեղծել:

Օգտվողի վրա հիմնված դիզայնը կարող է կիրառվել ցանկացած ապրանքի վրա, սակայն ՏՏ ոլորտում մեծ ուշադրություն է դարձվում ինտուիտիվ գրաֆիկական ինտերֆեյսերին և այլ գործիքներին, որոնք օգտագործողի համար հարմար են վերջնական օգտագործողների համար:

Blockchain(բլոկչեյն)

Տեղեկատվության պահպանման թվային եղանակ, որը թույլ է տալիս տարբեր մարդկանց միշտ իմանալ, թե կոնկրետ ինչ է պահվում, երբ, ով և ինչ տեղեկատվություն է փոխվել, տեղափոխվել կամ ավելացվել:

Բլոկչեյն տերմինը դարձել է բոլորի շուրթերին ՝ կապված ծպտյալ արժույթների (թվային կամ վիրտուալ արժույթների ստեղծման հետ, որոնք նախատեսված են գաղտնագրության միջոցով գործարքներ ապահովելու համար փոխանակման միջոց աշխատելու) կապակցությամբ, փողի նոր տեսակ, որի եկամուտներն ու շարժը ճշգրիտ կազմակերպված են: բլոկչեյնի սկզբունքով:

Կարող ենք ասել, որ բլոկչեյն տեխնոլոգիայի միջոցով պահվող տեղեկատվությունը նման է պահակի տեղեկամատյանի, որը ոչ կարող է գողացվել, ոչ այրվել, ոչ թաքնվել, ոչ էլ փչանալ: Եվ նույնիսկ ավելին, ոչինչ չի կարող գաղտնի սրբվել դրա մեջ, ինչպես նաև փոխել ամսագիրը շրջանցող ցանկացած տեղեկատվություն:

«Blockchain» բառը բառացի նշանակում է «blockchain»: Blockchain- ում տեղեկատվության ցանկացած փոփոխություն կհանգեցնի նոր բլոկի ստեղծման(կամ գրառումներ պահակի մատյանում), որն ամուր «կառչում է» նախորդ հղումներից: Եվ ստեղծումից հետո յուրաքանչյուր օղակ արդեն անհնար է փոխել:

Բոլոր տեսակի տեղեկատվական համակարգերը կարող են գոյություն ունենալ բլոկչեյնի տեսքով: Եթե ​​սա, օրինակ, անշարժ գույքի գրանցամատյան է, ապա դրանում, առանց որևէ սահմանափակման, հնարավոր կլինի պարզել գրանցամատյանում ներառված ցանկացած օբյեկտի սեփականության պատմությունը: Այս պարագայում ոչինչ հետադարձ քայլ անել հնարավոր չէ, և գրառումները փոխելու ցանկացած փորձ թափանցիկ կլինի բոլորի համար:

Blockchain սկզբունքով պահվող տեղեկատվության կարևոր հատկությունն այն է չի պահվում ինչ -որ տեղ մեկ որոշակի վայրում, բայց բեկորներով կամ ամբողջությամբ տեղադրված մեծ թվով մարդկանց համակարգիչների վրա ՝ բազմիցս կրկնօրինակվելով: Այսինքն, արգելափակման տեղեկատվությունը չի կարող վերցվել և ջնջվել. Մեկ, տասը կամ հարյուր հաշմանդամ համակարգիչ ՝ բլոկչեյնի բեկորներով, չեն ազդի տեղեկատվության մատչելիության վրա: Եթե ​​ձեռագրերը ոչ մի տեղ չեն այրվում, ապա այն գտնվում է բլոկչեյնում:

Ֆոլկսոնոմիա (ժողովրդական տնտեսություն)

Օբյեկտի դասակարգման տեսակը: Դա նման է տեղեկատվության ձեռքով տեսակավորման, որը մի խումբ մարդիկ միասին են կատարում: Որպես կանոն, մենք խոսում ենք ինտերնետում ինչ -որ բան դասակարգելու մասին `այնտեղ ավելի հարմար է: Օրինակ. Մանկական գրականության սիրահարները, ասենք, համացանցում ստեղծում են մանկական էլեկտրոնային գրքերի հավաքածու: Հետո ինչ -որ պիտակներով (պիտակներ) նշում են իրենց իմացած գրքերը: Ամեն մեկն իր սեփականը:

Ավելի հաճախ, մի շարք պիտակների վերաբերյալ նախապես բանակցվում է, և դուք չեք կարող դրանից դուրս գալ: Օրինակ, մեր դեպքում դա կարող է լինել պիտակներ ՝ «երեխաների համար», «դասական», «առանց նկարների», «ձանձրալի», «վատ թարգմանություն», «Ագնյա Բարտո», «պոեզիա», «ոչ ընթեռնելի», « արկածային »և այլն:

Հանրաճանաչ կայք, որն օգտագործում է ժողովրդավարությունը, «Flickr» լուսանկարների հոստինգն է: Այստեղ օգտվողները վերբեռնում են իրենց լուսանկարները ՝ դրանք պիտակելով: Յուրաքանչյուր լուսանկար կարող է պիտակավորել յուրաքանչյուրը, ով գրանցվում է կայքում:

Վաղ թե ուշ, եթե համայնքն ակտիվ լինի, գրեթե յուրաքանչյուր գիրք կստանա մի քանի պիտակ տարբեր մարդկանցից: Սա նշանակում է, որ մի քանի մարդ գտնում է, որ այս գիրքը բավարարում է հենց այս պիտակներին: Համայնքի բոլոր անդամները կարող են կենտրոնանալ նրանց վրա ՝ ինչ -որ բան ընտրելով իրենց սերնդի համար:

Արհեստական ​​նյարդային ցանց (ANN)

Սա կենսաբանական նյարդային ցանցի արհեստական ​​անալոգ է, որը թույլ է տալիս ավտոմատացնել բազմաթիվ խնդիրների լուծումը: Արհեստական ​​նյարդային ցանցերի հետ է, որ այսօր կապված են արհեստական ​​բանականության ձեռքբերումների մեծ մասը:

Առաջին ամենապարզ արհեստական ​​նյարդային ցանցը հայտնվեց 1960 թվականին: Մեկ դար անց, արդյո՞ք նման ցանցերի առաջընթացը կհանգեցնի անողոք տերմինատորների առաջացմանը: Սա հայտնի է միայն Johnոն Քոնորին:

Իրականում արհեստական ​​նյարդային ցանցը համակարգչային ծրագրի հատուկ տեսակ է, և նման ծրագիրն աշխատում է, համապատասխանաբար, մեկ կամ մի քանի համակարգիչների վրա:

Արհեստական ​​նյարդային ցանցի ամենահետաքրքիր հատկությունը դա է սովորելիություն... Եթե ​​ծրագրի խնդիրն է լուսանկարներում կանանց տարբերել տղամարդկանցից, ապա արհեստական ​​նյարդային ցանցի միջոցով անհրաժեշտ է «փոխանցել» հնարավորինս շատ տարբեր պատկերներ ՝ առաջարկելով ճիշտ պատասխանը:

Նյարդային ցանցի ներսում նման «ուսուցման» գործընթացում ձևավորվում են ավելի ու ավելի ճշգրիտ ալգորիթմներ ՝ որոշելու համար մարդու սեռը նրա պատկերից. Դա տեղի է ունենում կիսաավտոմատ ռեժիմում, ցանցը սովորում է իր սխալներից:

Autoencoder (autoencoder, AE)

Դա արհեստական ​​նյարդային ցանցի չվերահսկվող հատուկ տեսակ է, որն ապահովում է սեղմում և այլ գործառույթներ մեքենայական ուսուցման ոլորտում:

Ամենապարզ autoencoder ճարտարապետությունը feedforward ցանց է, առանց հետադարձ կապպարունակող մուտքային շերտ, միջանկյալ և ելքային շերտ: Ավտոկոդավորող ցանցի շահագործման և ուսուցման հիմնական սկզբունքն է մուտքին ամենամոտ գտնվող ելքային շերտի պատասխանը ստանալը:

Տեխնիկական պայմաններ

  • API- կիրառական ծրագրավորման ինտերֆեյս: Պարզ ասած ՝ հեռուստացույցի հետևի միակցիչները:

Երբ երրորդ կողմի սարքը (օրինակ ՝ DVD նվագարկիչ կամ խաղային վահանակ) միացված է հեռուստացույցին, երկուսն էլ հստակ գիտեն, թե ինչ անել հետո: Եվ բոլոր շնորհիվ միակցիչների `ինտերֆեյսի, այսինքն` սարքերի զուգավորման միջոցների:

  • Մուտքի վերահսկման ցուցակ -մուտքի վերահսկման ցուցակ: Կամ «կուսակցության ցուցակ»:

Սեփականատիրոջը չեն հետաքրքրում իր հետ վերցված հրավերները: Նա ցուցակ է կախում դռան մոտ և անձամբ ստուգում, թե ում է թույլատրվում ներս մտնել: Անկախ նրանից, թե որքան կցանկանայիք ներս մտնել, դուք չեք կարողանա համոզել նրան (և օգտագործեք նաև ուրիշի հրավերը):

Բարդ բառերով ՝ անվտանգության նկարագրության այն հատվածը, որը թվարկում է, թե ով ունի օբյեկտ և ո՞ր մեկը: Օբյեկտի սեփականատերը կարող է փոխել այս օբյեկտի ACL- ն ՝ թույլ տալով կամ մերժելով այլ օգտվողների մուտքը: ACL- ն բաղկացած է վերնագրից և ACL տարրերի կամայական թվից (ACE): ACL առանց ACL կոչվում է null ACL և ցույց է տալիս, որ ոչ մի օգտվողի թույլ չի տրվում մուտք գործել օբյեկտ:

  • Adblock- ծրագիր, որը արգելափակում է գովազդային մոդուլներ, գովազդային արգելափակում: Կամ «արտաքին գովազդի վնաս»:

Հասարակական վայրերի խառնաշփոթից վրդովմունքը հասկանալի է, այնպես չէ՞: Բայց, եթե գովազդը մասնավոր սեփականություն է, ապա դա երկար և հոդվածի ներքո չի լինի հաճեցնել:

  • Արագաշարժ ծրագրային ապահովման մշակում- Արագաշարժ ծրագրային ապահովման մշակում (կենտրոնացած է փոփոխություններ կատարելու հեշտության վրա) կամ ծրագրակազմի արագ մշակում (հարմարվողական մշակում):

Դա նման է նավը նավարկության ավարտին: Այսինքն, արդեն հնարավոր է ջրի վրա մնալ. Կա կորպուս, կամ նույնիսկ կայմ: Եվ նավը ավարտված չէ, այլ անմիջապես իջեցվում է պաշարներից և միտք է ունենում արդեն նավարկության ժամանակ: Այսպիսով, անմիջապես պարզ է դառնում, թե որն է ամենակարևորը և ինչի վրա պետք է կենտրոնանալ:

  • Հետին վերջ- սերվերային ծրագիր (մաս) կամ ծրագրակազմ `գործընթացի վերջին փուլը կատարելու համար:

Դա նման է քաղաքի ստորգետնյա հատվածի: Ամեն ինչից վեր սովորական է `HTML շենքեր, CSS տաճարներ, Javascript գրասենյակային բլոկներ: Իսկ ստորգետնյա է այն, ինչը քաղաքը նորմալ է պահում. Վեբ սերվերների, ծրագրերի և տվյալների շտեմարանների բարդ ցանց: Softwareրագրակազմ ՝ օգտագործողի համար ակնհայտ խնդրի լուծման համար:

  • Հետեւի դուռ- սողանցք: Այսինքն ՝ պաշտպանական համակարգը շրջանցելու գործիք (ուղի): Կամ պարզապես հետնամուտք:

Սա այն դեպքում, երբ, օրինակ, շինարարը ձեր դուռի կրկնօրինակ բանալին է պատրաստել: Նույնիսկ ամենաապահով կողպեքները չեն խանգարի նրան ներս մտնել: Կամ գուցե բանալին տա ուրիշին:

  • Թողունակություն -թողունակություն, հաճախականությունների տիրույթ; թողունակություն (օրինակ ՝ հաղորդակցության ալիք):

Օրինակ, Dolby Surround- ի հետևի ալիքը ունի 100 Հց -ից մինչև 7 կՀց հաճախականությունների տիրույթ: Այս ալիքն անցնում է 1-10 Հց հաճախականություններից (ցածր հաճախականություններ) մինչև 7 կՀց (ցածր բարձր հաճախականություններ):

Մարդու լսողության հաճախականության միջակայքը 20 Հց -ից 20 կՀց է: Էլեկտրոնային կամ ակուստիկ սարքերի հաճախականությունների տիրույթի սահմաններն են այն հաճախականությունները, որոնցում հաղորդման գործակիցը նվազում է 3 դԲ -ով:

Պատկերացրեք ջրամատակարարման խողովակ, որի միջոցով ջուրը նոսրացվում է ցնցուղի, աման լվացող մեքենայի և լվացքի մեքենա... Միացրեք երեքը միաժամանակ - և գլուխը անմիջապես կընկնի: Եվ ցնցուղից մի երկու ուժեղ բառ կգա:

  • Մեծ տվյալներ- մեծ տվյալներ: Հսկայական ծավալների և զգալի բազմազանության կառուցվածքային, կիսակառուցվածքային և չկառուցված տվյալների մշակման և վերլուծության մի շարք մոտեցումներ, գործիքներ և մեթոդներ `գործնականում օգտակար, մարդկային ընթեռնելի արդյունքներ ստանալու համար:

Անծանոթ տեղանքի քարտեզագրում: Դժվար է հասկանալ, թե ինչ է կատարվում, երբ թփերի միջով ես անցնում կամ թափառում կիրճերում: Բայց զինված ճիշտ գործիքով (օդապարիկով), դուք կարող եք միանգամից տեսնել ամբողջ բնապատկերը և վերլուծել առանձին տարրերինչպիսիք են լեռնաշղթայի ձևը կամ ոլորուն գետի հունը:

  • Վրիպակ- ծրագրի սխալ:

Պիզայի աշտարակը, որն առաջին հինգ տարիներին կանգնած էր այնպես, ինչպես պետք է, իսկ հետո սկսեց թեքվել: Ինչո՞ւ: Դիզայնի սխալ է տեղի ունեցել: Պարզվեց, որ եռալեզու ավազը գտնվում է երեք մետրանոց հիմքի տակ: Ափսոս, որ դա ծրագրային սխալներզբոսաշրջիկներին չեն բռնում:

  • Թխվածքաբլիթ- cookie, որն օգտագործվում է վեբ սերվերների կողմից `օգտվողներին տարբերելու և նրանց մասին տվյալները պահելու համար:

Դա նման է լավ հիշողություն ունեցող բարիստայի: Դուք վաղ առավոտյան գալիս եք կրեմով կրկնակի կոֆեին պարունակող սոյայի լատե, և նա գլխով է անում, ձանձրացած. «Ինչպես միշտ»:

  • DDoS հարձակում- բաշխված ցանցի կողմից ծառայության մերժման հարձակում:

Երբ 200 մարդ հավաքում է մեկ համար: Regularանցի կանոնավոր հարձակումը (DoS հարձակում) անընդհատ զանգահարող տեսակ է: Դա նյարդայնացնում է, խանգարում է հեռախոսը օգտագործելուն, բայց մեկ մարդու կարելի է հետևել և կանգնեցնել:

Բայց եթե անանուն անձը ձեր համարով գովազդ է տեղադրում «Bugatti Chiron» թերթում ՝ 200 դոլարով, սա բաշխված հարձակում է: Այս դեպքում զանգերի մի ալիք է ընկնում ձեր վրա, և ձեր կյանքը վերածվում է դժոխքի: Theանգահարողները չեն էլ կասկածում, որ դրանք օգտագործվում են, և գրեթե անհնար է հետևել կազմակերպչին:

  • Մութ վեբ- մութ ինտերնետ - Համաշխարհային ցանցի մի հատված, որին կարելի է մուտք գործել միայն հատուկ ծրագրակազմի օգնությամբ ՝ այնտեղ պահպանելով ամբողջական անանունություն ՝ անօրինական ապրանքների առքուվաճառք իրականացնելու համար (օրինակ ՝ զենք կամ թմրանյութ) և ծառայություններ, գաղտնի տեղեկատվության փոխանակում:

Փաստորեն, լուսնի մյուս կողմը: Բոլորը տեսնում են լուսավոր կողմը (սովորական ինտերնետ). Պարզապես օգտագործեք որոնումը: Մութ կողմը մուտք գործելու համար ձեզ հարկավոր է հատուկ (մութ) ծրագրակազմ (հրթիռ):

  • Տվյալների արյունահոսություն- տվյալների արտահոսք: Տերմինը աստիճանաբար ձեռք է բերում ժողովրդականություն, սակայն դեռևս դժվար է այն հստակ սահմանել, քանի որ ինտերնետում դեռ չկա հստակ սահմանում:

Ընդհանուր առմամբ, տվյալների արտահոսքը տեղի է ունենում, երբ տվյալների օգտագործման թափանցիկություն չկա, կամ երբ տվյալների փոխանցումը տեղի է ունենում առանց օգտագործողի հստակ թույլտվության:

  • Նույնականացում- նույնականացում, անձնական տվյալների ջնջում (նույնականացման տեղեկատվություն) .

«Բարձրաստիճան պաշտոնյա» և «նախագահին մոտ կանգնած աղբյուր» արտահայտություններով լրագրողները հաճախ ապատեղեկացնում են իրենց աղբյուրները:

Նրանց խոսքերում օգտակար տեղեկատվություն կա (ի վերջո, զեկույցի արժանահավատությունը կախված է նրանից, թե որտեղից է այդ տեղեկատվությունը), բայց կոնկրետ անձը անհայտ կմնա: Եթե, իհարկե, դուք ուշադիր ընտրեք ձեր բառերը:

  • Դոքսինգ- բացահայտում, բացահայտում, հավաքում և բաշխում, որևէ մեկի անձնական տվյալների ինտերնետում առանց այդ անձի համաձայնության:

Լինչը ՝ որպես արդարադատությունը ձեր ձեռքը վերցնելու միջոց ՝ հանցագործին պատժելու համար: Բայց երբեմն լինչը կողքից է գնում, եթե սխալ մարդը զոհ է դառնում, կամ հետևանքները շատ հեռու են գնում:

  • Գաղտնագրում- ծածկագրում, դասակարգում: Ավանդույթը հագուստ կրելն է:

Ոչ մեկի մտքով չէր անցնի մեղադրել հագնված մարդուն ինչ -որ բան թաքցնելու մեջ (կարող եք փորձել, բայց դժվար թե նրանք հասկանան): Բոլորը գիտեն, որ քաղաքակիրթ հասարակությունում այդպես է ընդունվում:

Նույնը վերաբերում է ինտերնետում տարբեր հիմնական գործարքների կոդավորմանը `բանկից և առևտրից մինչև անձնական տեղեկատվության փոխանցում:

Առանց ուժեղ կոդավորման, ինտերնետն անգործունակ է: Հարցն այն է, թե ինչպես կարելի է համատեղել գաղտնագրման ուժի պահանջները ազգային անվտանգության և իրավապահ մարմինների խնդիրների հետ: տես Backdoor:

  • Դիմային մաս -հաճախորդ-սերվեր հավելվածի առաջնային մաս (հաճախորդի բաղադրիչ):

Դա նման է քաղաքով զբոսնելուն: Ինտերֆեյսը մեզ հասանելի է ՝ մայթեր, ճանապարհներ, խանութներ, զբոսայգիներ, բիզնես թաղամասեր: Բայց սերվերային մասը, որը պատասխանատու է քաղաքի կենսապահովման համար, թաքնված է մնում `էլեկտրամատակարարման գծեր, գազատարներ, կոյուղու համակարգեր, շենքերի հիմքերը ստորգետնյա են:

  • Նվազագույն միջին հրապարակ (LMS) նվազագույն միջին քառակուսի սխալի ալգորիթմ:

Դա մի տեսակ զտիչ է, որն օգտագործվում է մեքենայական գործընթացներում, որն օգտագործում է ստոխաստիկ գրադիենտի ծագումը բարդ ձևերով մասնագետները նկարագրում են այն որպես հարմարվողական զտիչ, որն օգնում է ազդանշանի մշակումը կատարել տարբեր եղանակներով:

  • OAuth- OAuth թույլտվության արձանագրություն:

Դա նման է Իսպանիայում երկրորդ տան վարձված այգեպանի: Սեփականատերերի բացակայության դեպքում բանալիներով հուսալի տնային տնտեսուհին խնամում է տունը: Հետևաբար, այգեպանին չեն տալիս բանալին. Տնային տնտեսուհին նրան ներս կթողնի և ցույց կտա, թե որտեղ է գոմը: Այժմ, հաջորդ այցելության ժամանակ, և՛ տունը, և՛ այգին խնամված կլինեն. Կյանքը գեղեցիկ է:

  • Բաց աղբյուր- բաց կոդ:

Սկզբունքն այն է, որ մշակվող համակարգի սկզբնաղբյուրը պետք է ազատ և անվճար տրամադրվի յուրաքանչյուրին, ով ցանկանում է բարելավել այն: Ստացված բարելավումները նույնպես պետք է հասանելի լինեն բոլորին անվճար: Ընկերոջ համար թխված տորթի պես ՝ իր բաղադրատոմսով:

Տորթը ծրագիր է (միայն ավելի համեղ), իսկ փոխանցվող բաղադրատոմսը բաց կոդ է: Ընկերուհին ոչ միայն իրեն կպարգևի համեղ, այլ կկարողանա ինքն իրեն պատրաստել մեկ այլ տորթ `իր կամ ծննդյան ընկերոջ համար: Հնարավոր է, իհարկե, որ նա կարագի փոխարեն գետնանուշ կարագ վերցնի (սա այնքան օրիգինալ է):

  • Սպամ- սպամ, «աղբ» հաղորդագրություն:

Անսահման թվով կապիկներ, որոնք փակվել էին սենյակում ՝ անվերջ թվով գրամեքենաներով և, ի վերջո, տալիս էին Շեքսպիրի գրվածքները:

Հաջողության հնարավորությունները մեծացնելու համար ավելի ու ավելի շատ սպամ է ուղարկվում: Միլիոնավոր մարդիկ այն զտում են, ջնջում, անտեսում, բայց մեկ պատասխանը բավական է, որպեսզի խաղը մոմի արժեք ունենա:

  • Խաբեություն- խարդախության խաբեություն (խարդախություն, որն ուղղված է բանկի գաղտնի հաճախորդների տվյալների ձեռքբերմանը `գումար գողանալու համար, որպես կանոն, համակարգչային տեխնոլոգիայի կիրառմամբ, իրական բանկային կայքի նմանակման կամ այն ​​կեղծ կայքում տեղադրելու միջոցով: Համապատասխանաբար, հաճախորդի տեղեկատվությունը գնում է կեղծ կայք.

Պարզ բառերով ՝ մոդելավորված կապ: Ինչ -որ մեկը ծպտված է որպես ոստիկան `ստանալու գաղտնի տեղեկատվություն, IP հասցեն դիմակավորված է որպես վստահելի հյուրընկալող ՝ կեղծիքի ժամանակ: Իրականում ամեն ինչ այդպես չէ, ինչը հղի է խնդիրներով:

  • Լրտեսող ծրագրեր- լրտեսող ծրագրեր: Լրտեսող ծրագրերը նախատեսված են համակարգչում օգտագործողի գործողություններին հետևելու համար: Ընդհատում է նրա նամակագրությունը, նրա կողմից մուտքագրված տեղեկատվությունը, գաղտնաբառերը և հրամանները: Թաքնված խոսափողի նման:

Տեղադրվելուց հետո լրտեսող ծրագրերը վերահսկում են յուրաքանչյուր սեղմում, գաղտնաբառերի մուտքագրում, բանկային տվյալներ և այն բանաստեղծության թարգմանությունը, որին դու խփում ես:

  • TOR (Սոխի երթուղիչ) -այսպես կոչված «սոխի կամ բազմաշերտ երթուղու» երկրորդ սերնդի իրականացման համար անվճար ծրագրակազմ:

Դա մի համակարգ է, որը թույլ է տալիս հաստատել գաղտնալսումից պաշտպանված անանուն ցանցային կապ: Համարվում է որպես անանուն ցանց, որն ապահովում է գաղտնագրված տվյալների փոխանցում: Ինչպես Ray-Ban Wayfarer ակնոցները դիտարկիչի համար: Ոչ ոք չի տեսնում, թե կոնկրետ ինչ է մտածում սեփականատերը: Նրանք նայում են ոճային և խորհրդավոր:

  • Տրոյական- Տրոյական ձի. Թունավոր գունդ: Առաջին անգամ թունավորված գավաթի շարժառիթը հայտնվում է Շեքսպիրի Մակբեթում `նվեր, որը շողոքորթ է թվում, բայց ի վերջո կործանարար է դառնում: Գործ 1, Տեսարան 7:
  • Տրոլ- տրոլ, սադրիչ (ֆորումներում կամ զրույցներում); տրոլը սադրիչ և սադրիչ հաղորդագրությունների հեղինակ է: Շախմատային խաղ աղավնու հետ:

Անկախ նրանից, թե ինչպես ես խաղում շախմատ, նա կփշրի բոլոր խաղաքարերը, կխփի տախտակին և կթռչի հեռու `ասելու, թե ինչպես է նա հաղթել բոլորին:

  • Վիրուս- վիրուս: Վեներական հիվանդություն: Կներեք այս համեմատության համար, բայց վիրուսները հայտնվում են, երբ համակարգիչը մոտենում է ինտերնետին ՝ առանց պաշտպանություն օգտագործելու:
  • WPA (Wi-Fi- ով պաշտպանված մուտք)- ապահով մուտք Wi-Fi- ի միջոցով: Նախագահի մոտոցիկլետի ուղեկցորդը գնդակապաշտպան մեքենա է `մոտոցիկլավարների ուղեկցությամբ: Սարքից պաշտպանված մատուցում է ինտերնետ կապին: Բայց ժամանելուն պես լրացուցիչ անվտանգությունը չի խանգարի:
  • Սպիտակ գլխարկ- սպիտակ հաքեր, մոլեռանդ ծրագրավորող կամ էթիկական հաքեր: Դրական բնավորություն: Այն համակարգչային անվտանգության մասնագետ է, որը մասնագիտացած է համակարգչային համակարգերի անվտանգության ստուգման մեջ:

Ի տարբերություն սև հաքերների (կամ գլխարկների), սպիտակամորթները կամավոր հիմունքներով կամ վճարովի խոցելի տեղեր են փնտրում ՝ մշակողներին օգնելու իրենց արտադրանքը ավելի ապահով դարձնել:

Տերմինը ծագում է հին վեսթերններից (սև գլխարկ - չարագործ, չարագործ, սև հաքեր), որտեղ ճիշտ հերոսներն ու չարագործները հավատարիմ էին հարմարավետ մոնոխրոմ դրես -կոդի:

  • Վիքի- Վիքին հիպերտեքստային միջավայր է (սովորաբար կայք) `գրավոր տեղեկատվություն հավաքելու և կառուցելու համար: Կարող է ունենալ բազմաթիվ հեղինակներ: Որոշ վիքի կարող են խմբագրվել բոլոր այցելուների կողմից: Հյուրանոցի հյուրերի գրքի պես:
  • Eroրո օր- զրոյական օրվա խոցելիություն - չարամիտ ծրագիր(շահագործումներ), որոնց դեմ պաշտպանական մեխանիզմները դեռ մշակված չեն:

«Մերկ թագավորը» շախմատում: Ոչինչ չի մնում, քան սկսել պաշտպանություն կառուցել այն հույսով, որ հակառակորդը ոչինչ չի նկատել: Չնայած հնարավոր է, որ նա երկար ժամանակ տեղյակ է եղել, և վերջին հինգ քայլերը պարզապես զվարճանում են: Չամմ.

Համակարգչային պայմաններ

  • AJAXՍա ինտերակտիվ վեբ էջեր կառուցելու մոտեցում է, որոնցում դիտարկիչը հետին պլանում շփվում է վեբ սերվերի հետ:

Այսպիսով, ընթացիկ էջը ամբողջությամբ չի բեռնվում, թարմացվում են միայն փոփոխված օբյեկտները: Արդյունքն ավելի մեծ օգտագործելիություն և վեբ ծրագրերի արագություն է:

  • ADSL- ասիմետրիկ թվային բաժանորդային գիծ է նոր տեխնոլոգիա, որը թույլ է տալիս օգտվել առկա բաժանորդային հեռախոսագծերից `բաժանորդների համակարգիչների միջև տվյալների արագ փոխանցման և ընդունման համար:

Ասիմետրիկ կոչվում է այն պատճառով, որ բաժանորդի կողմից տվյալների ընդունման արագությունը մի քանի անգամ գերազանցում է նրա փոխանցած տվյալների արագությունը:

  • Active Directory Windows- ի համար Microsoft- ի գրացուցակի ծառայության իրականացում է, որը թույլ է տալիս ադմինիստրատորներին կիրառել կանոնների մի շարք, որոնք ապահովում են օգտագործողի փորձի հետևողական կարգավորումները, համակարգչային ծրագրերի տեղադրում հսկայական թվով համակարգիչների վրա, թարմացումներ տեղադրում ցանցի բոլոր համակարգիչների վրա և այլն:

Active Directory- ը պահում է տվյալների և շրջակա միջավայրի կարգավորումները կենտրոնացված տվյալների բազայում, և դրա ցանցը կարող է հասնել միլիոնավոր օբյեկտների:

  • CSS(Cascading Style Sheets) - ոճերի կասկադ, առանձին կոդ, որը բարձրացնում է վեբ էջի ձևավորումն ու ձևաչափումը:

«СSS» հատկությունները բացի հիմնական HTML նշագրումից: Տվյալ կանոնը կարող է կիրառվել էջի առանձին տարրերի, ամբողջ փաստաթղթի և ամբողջ կայքի վրա:

  • DNS(Դոմենային անվան համակարգ) դա համակարգ է (տվյալների բազա), որը կարող է պարունակել հարցում Տիրույթի անունըհյուրընկալող (համակարգիչ կամ այլ ցանցային սարք), հաղորդեք IP հասցեն:

Պարզ ասած ՝ ցանցի յուրաքանչյուր համակարգիչ ունի իր ուրույն հասցեն ՝ մի շարք թվեր (մինչև 12): Եթե ​​ցանկանում եք նամակ գրել `հավաքեք փոստի սերվերի համարը և առաջ գնացեք: Բայց, տեսնում եք, «mail.ru» անունը հիշելն ավելի հեշտ է, քան, օրինակ, 164.295.790.024 -ը:

Հավաքեք «mail.ru», ձեր համակարգիչը կթակի «DNS» սերվերը և «Ինչպե՞ս հասնել mail.ru» հարցին: կստանա ճշգրիտ թվային հասցե: Միացեք հասցեին (իհարկե, առանց ձեր մասնակցության), և դուք այնտեղ եք: Դուրս է գալիս սովորական հասցեների աղյուսակ: Միայն մարդիկ չեն օգտագործում այն, այլ իրենց համակարգիչները:

  • Դոկտիպ- փաստաթղթի տեսակը `« DTD »(փաստաթղթի տեսակի սահմանում, փաստաթղթի տեսակի նկարագրություն):

Սա անհրաժեշտ է, որպեսզի դիտարկիչը հասկանա, թե ինչպես պետք է մեկնաբանել ընթացիկ վեբ էջը, քանի որ «HTML» - ն գոյություն ունի մի քանի տարբերակներով, բացի այդ, կա XHTML («Extensible Hypertext Markup Language», որը նման է «HTML» - ին, բայց տարբերվում է նրան շարահյուսության մեջ:

Որպեսզի դիտարկիչը «չշփոթվի» և հասկանա, թե ո՞ր ստանդարտի համաձայն է ցուցադրվում վեբ էջը, և անհրաժեշտ է սահմանել կոդի առաջին տողում .

  • ԴելֆիՕբյեկտին ուղղված ծրագրավորման միջավայր է, որը հիմնված է օբյեկտ Պասկալի լեզվի վրա:

Օգտագործվում է ծրագրաշարի մշակման և աջակցության համար: Ի տարբերություն իր նախնագրի ՝ Պասկալի լեզվի, այն բազմաֆունկցիոնալ և հարմար է նրանով, որ ունի տեսողական կիրառման խմբագիր, որը թույլ է տալիս ստեղծել ապագա ծրագրի տեսքը:

  • DMZՏեխնոլոգիա է, որն ապահովում է համակարգչային ցանցի անվտանգությունը: Դրա էությունն այն է, որ այն սերվերները, որոնք աշխատում են արտաքին ցանցի խնդրանքներով, տեղակայված են «ապառազմականացված գոտում» `« DMZ »:

Այս սերվերները սահմանափակ են հիմնական ցանց մուտք գործելու հնարավորությամբ firewall, մինչդեռ արտաքին ցանցի հետ աշխատելն ուղղակիորեն հնարավոր չէ

  • EDGEԱրդյո՞ք տվյալների փոխանցման «առաջադեմ GPRS» արձանագրություն է, որն օգտագործվում է GSM ցանցերում բջջային օպերատորներ; տեխնոլոգիան հնարավորություն է տալիս ինտերնետ մուտք գործել մինչև 3-4 անգամ ավելի մեծ արագությամբ, քան «GPRS»-ից օգտվելը, և բջջային հեռախոսից տվյալներ փոխանցել միջինում մոտ 236 կբիթ / վ արագությամբ:

«EDGE» - ը, ինչպես և «GPRS» - ը, բաժանորդին հնարավորություն է տալիս վճարել միայն ստացված / ուղարկված տեղեկատվության չափի համար, տեխնոլոգիան նաև թույլ է տալիս զանգեր կատարել և ստանալ տվյալների փոխանցման ընթացքում ՝ մշտապես կապի մեջ մնալով. EDGE- ից օգտվելու համար ձեզ անհրաժեշտ է բջջային հեռախոս, որն ապահովում է այս տեխնոլոգիան:

  • ERP-համակարգը(Ձեռնարկությունների ռեսուրսների պլանավորման համակարգ) տեղեկատվական համակարգ է, որը նախատեսված է ձեռնարկությունների հաշվապահական հաշվառման և կառավարման ավտոմատացման համար:

Սովորաբար ERP համակարգերը մշակվում են մոդուլի հիման վրա և ընդգրկում են ընկերության հիմնական գործընթացների ամբողջ փաթեթը: Նրանց օգտագործումը թույլ է տալիս մի քանի տարբեր ծրագրեր փոխարինել մեկ ինտեգրված ծրագրով:

  • Excel Aրագիր է, որը Windows Office- ի մի շարք ծրագրերի մաս է կազմում, ամենահայտնին օգտվողների շրջանում:

Այն աղյուսակ է, որն օգտագործվում է փոքր շտեմարանների պահպանման համար. հաշվարկներ; տեղեկատվության հավաքում, տեսակավորում և կապում; կառուցման գծապատկերներ և գծապատկերներ:

Theրագիրը հեշտ է օգտագործել, ավելի փորձառու օգտվողների համար բացվում են բարդ բանաձևերի, վերլուծությունների և ծրագրավորման օգտագործման հնարավորությունները:

  • FTPԱյն, անգլերենից թարգմանված, ֆայլերի փոխանցման արձանագրություն է: Այն տեղեկատվության փոխանակման հիմնական արձանագրություններից է:

FTP արձանագրության և HTTP- ի հիմնական տարբերությունն այն է, որ FTP- ն նախատեսված է կամայական չափի ֆայլեր փոխանցելու համար:

Սերվերի ֆայլային համակարգից ֆայլեր փոխանցելը հաճախորդի ֆայլային համակարգին և հակառակը `իրականացվում է հատուկ ծրագրի` FTP հաճախորդի միջոցով:

  • ՖլեշԳյուտ է Macromedia ընկերության վեբ անիմացիոն տեխնոլոգիայի մեջ ինտերակտիվ բովանդակություն ստեղծելու համար: Այն օգտագործվում է վեբ կայքի ինտերակտիվ տարրեր, վեբ խաղեր ստեղծելու, ինչպես նաև պաստառներ և անիմացիոն ներածություններ ստեղծելու համար:

Ֆլեշ ֆայլերը կոմպակտ են, բայց դրանց ստեղծումը ժամանակատար է: Միայն փորձառու ֆլեշ ծրագրավորողները կարող են դա անել: Ֆլեշ ֆայլերը դիտելու համար անհրաժեշտ է ֆլեշ նվագարկիչ:

  • FirefoxԱշխարհի առաջին բաց կոդով բրաուզերն է: Fire Fox- ն ունի անվտանգության բարձր մակարդակ:
  • Firewall Aրագրային փաթեթ է, որը նախատեսված է ձեր համակարգիչը չարտոնված մուտքից պաշտպանելու համար:

«Կրակի պատի» գործառույթները ներառում են դրա միջով անցնող ցանցային փաթեթների վերահսկում և տարանջատում ՝ կասկածելի և վտանգավոր փաթեթների վերացումով ՝ սահմանված կանոններին համապատասխան: Երբեմն նման գործառույթները վերագրվում են ապարատային պաշտպանությանը:

  • FirewireԳերարագ սերիական ավտոբուս է, որը թույլ է տալիս համակարգչին բարձր արագությամբ տվյալներ փոխանակել տարբեր ծայրամասային սարքերի հետ:

Մասնավորապես, այն օգտագործվում է թվային տեսախցիկներից վիդեո և աուդիո հոսքեր ֆիքսելիս:

Թույլ է տալիս միացնել վերը նշված սարքերը ՝ առանց վերջիններիս սնուցման աղբյուրի անջատման (այսպես կոչված «տաք վարդակից»):

  • FreeBSD UNIX- ի նման օպերացիոն համակարգ է, UNIX- ի ժառանգ, բաշխված սկզբնաղբյուրներում: FreeBSD- ը ինտերնետի և ինտրանետ սերվերների կառուցման լավագույն օպերացիոն համակարգերից մեկն է:

FreeBSD- ն ունի ցանցային հուսալի ծառայություններ, հիշողության արդյունավետ կառավարում և կայունություն: Այլ օպերացիոն համակարգերի համեմատ, FreeBSD սերվերներն ունեն ամենաերկար աշխատաժամանակը:

  • ՀՏՀ(Հաճախակի տրվող հարցեր) - հանրաճանաչ հարցերի պատասխաններ:

«ՀՏՀ» -ն օգնության, ծրագրերի կամ առցանց ծառայությունների բաժին է, որը պարունակում է օգտագործողի բնորոշ հարցեր և պատասխաններ: Եթե ​​ծրագիրը կամ ծառայությունը բավականաչափ պարզ է կամ ամբողջովին նոր, ապա «ՀՏՀ» -ն կարող է ամբողջությամբ փոխարինել օգնությունը:

  • GPS- սա գլոբալ համակարգնավարկություն և դիրքավորում, որն օգտագործվում է Եվրոպայում և Ամերիկայում:

Հիմնական գաղափարն այն է, որ գտնվելու վայրը որոշվում է մի քանի արբանյակների առնչությամբ, որոնց ուղեծրերը և, հետևաբար, ճշգրիտ վայրը, հայտնի են:

«GPS» համակարգի յուրաքանչյուր արբանյակ փոխանցում է որոշակի ազդանշաններ, որոնց վերծանումը կատարվում է ընդունող սարքում:

  • ՀաղորդավարՀզոր սերվեր է (կապի կենտրոն) Համաշխարհային ցանցում կայքեր հյուրընկալելու համար, որն օգտագործվում է ցանկացած ֆայլ կամ էլ.փոստի հաղորդագրություն փոխանցելու համար:

Հյուրընկալող համակարգիչը ինտերնետային հանգույցներում տեղադրված սերվեր է, որը լուծում է կապի և տարբեր տեսակի հասանելիության հետ կապված բոլոր խնդիրները ցանցային ռեսուրսներ՝ մոդեմներ, այլ համակարգիչներ:

  • HTTP (Hyper Text Transport Protocol)Ինտերնետում տվյալների փոխանցման արձանագրություն է: Հիպերտեքստային փոխանցման արձանագրություն:

Կան հաճախորդներ, որոնք հարցում են ուղարկում սերվերին, իսկ մուտքային հարցումները մշակող սերվերը պատասխանում է դրանց: Այսօր «http» - ը ինտերնետից ամենաշատ օգտագործվող արձանագրություններից մեկն է:

  • HDMI(High-Definition Multimedia Interface) ինտերֆեյս է բարձր հստակության մուլտիմեդիայի համար, որը նախատեսված է բարձրորակ ազդանշան փոխանցելու վիդեո սարքի, այսինքն ՝ հեռուստացույցի, մոնիտորի, պրոյեկտորի և այլն:

Ձայնը միացված է 5.1 կամ 7.1 ալիքների միջոցով: HDMI միակցիչը թույլ է տալիս միացնել բազմաթիվ սարքեր `օգտագործելով համապատասխան մալուխներ:

  • ՀՏՎ- (Dot Per Inch - dots per inch): Որոշում է պատկերի լուծաչափը, կետերի քանակը (պիքսել): Որքան մեծ է կետերի քանակը, այնքան ավելի լավ է պատկերի որակը:

Ամենից հաճախ 300 -ից 1440 -ի արժեքները օգտագործվում են տարբեր տեսակի պատկերների համար:

  • Կլաստեր- սա միատարր միավորների համակարգի միավորումն է: Որտեղ այս համակարգըկարելի է համարել որոշակի հատկություններով անկախ տարր:

Կլաստերի հասկացությունը ներառված է գիտության բազմաթիվ ոլորտներում ՝ քիմիա, ֆիզիկա, սոցիոլոգիա, աստղագիտություն և այլն: Համակարգչային գիտության մեջ կան կլաստեր հասկացություններ `որպես տեղեկատվության պահպանման միավոր, համակարգիչների կլաստեր, սերվերային կլաստեր և տվյալների բազայի կլաստեր:

  • Սքրինշոթ- օգտագործելով «Տպել էկրան» ստեղնը, կարող եք նկարել այն, ինչ կա այս պահինձեր համակարգչի էկրանին: Ավելին, բացելով գրաֆիկական խմբագիր, կարող եք այնտեղ տեղադրել «լուսանկար» և պահպանել այն որպես նկար:
  • Օգտագործելիություն- ինչ -որ բանի օգտագործման հեշտություն: Ինտերֆեյսի, ծառայության, կառավարման կոճակների, նավիգացիայի գնահատում մարդկային հարմարավետության տեսանկյունից: Օրինակ, մեր պորտալը ստեղծվել է օգտագործման սկզբունքների համաձայն. Մենք փորձում ենք ձեզ համար հեշտ և հարմար դարձնել այստեղ նավարկելը:
  • Athանապարհանուն- ֆայլի ամբողջական անվանումը կամ նյութի ամբողջական ուղին (դա փաթեթում գտնվող իրի հղում է, որի անունը նշված է ուղու նախածանցով):

Եզրակացություն

Հնարավոր է, որ դուք արդեն ծանոթ եք այս տերմիններից շատերին, կամ որոշները սխալ եք օգտագործել: Իսկ գուցե դու ինքդ քեզ համար ամբողջ աշխարհը բացահայտե՞լ ես: Անկախ ամեն ինչից, այժմ դուք տեղյակ եք և կարող եք ապահով կերպով գնալ հաքերային երեկույթների, փորձել աշխատանք գտնել լավ ՏՏ ընկերությունում և զարմացնել բոլորին ձեր գիտելիքներով:

Պահպանեք լավ անգլերեն շարժակազմը:

Մեծ և ընկերասեր ընտանեկան EnglishDom