Overclockarea cardului 650 ti. ⇡ Overclocking, temperatură, consum de energie

După cum știți, în mod tradițional cea mai mare cerere dintre plăcile grafice discrete este utilizată de produsele din segmentul de preț mediu, care costă 100-200 dolari SUA. De obicei, plăcile grafice precum actualele AMD Radeon HD 7850 și HD 7870 sau NVIDIA GeForce GTX 660 sau 660 Ti acceptă toate tehnologii moderneși sunt capabili să ofere utilizatorului un nivel acceptabil de performanță în cele mai recente inovații de jocuri. Cu toate acestea, nu toată lumea și nu pretutindeni necesită o astfel de performanță, așa că pentru a nu plăti în exces bani în plus, mulți optează pentru plăci video mai simple.

Acestea includ AMD Radeon HD 7770 și HD 7750, care testat mai devremeși, de asemenea, a apărut recent pe piață NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Articolul de astăzi va fi dedicat studiului caracteristicilor lor și testării performanței. Am reușit să punem mâna pe un GeForce GTX 650 Ti de referință, precum și pe trei plăci grafice originale de la EVGA, Gigabyte și ZOTAC. În plus, vom face cunoștință cu GeForce GT 640 realizat de ZOTAC, care este în mod nominal cea mai tânără placă video de joc bazată pe GPU-uri NVIDIA.

Specificații și cost

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 2 GB ne-a fost furnizat despachetat într-o pungă antistatică obișnuită. Placă grafică compactă cu o lungime de numai 145 mm, pare discret:


Textolitul PCB negru și plasticul negru al sistemului de răcire sunt în perfectă armonie între ele. Se pare că cooler-ul este uriaș, dar nu este deloc cazul, pentru că trebuie să țineți cont de dimensiunile plăcii în sine, poate cea mai compactă dintre plăcile grafice de jocuri.

Placa video este echipată cu doi conectori DVI (Dual-Link) și un mini HDMI versiunea 1.4a:


Un conector cu șase pini este instalat în locul său obișnuit pentru hrană suplimentară:


Conform specificațiilor, NVIDIA GeForce GTX 650 Ti poate consuma până la 110 wați de energie electrică, iar un sistem cu o astfel de placă video necesită o sursă de alimentare de 400 wați. Conector pentru crearea configurațiilor SLI pentru plăcile video din această clasă Nu.

Placa de circuite imprimate GeForce GTX 650 Ti incredibil de simplă are un sistem de alimentare trifazat, dintre care două sunt pentru GPU și unul pentru circuitele de memorie și alimentare:


Toate cipurile de memorie sunt instalate pe partea frontală a plăcii, deși tampoanele de contact pentru cipuri pot fi văzute și pe partea din spate.

GPU-ul GK106 nu are cadru de protecție, așa că aveți grijă când scoateți și instalați sistemul de răcire pe cip. Copia noastră a fost lansată în Taiwan în săptămâna 30 din 2012 și este revizuirea A1:


Spre deosebire de GK106 găsit pe GeForce GTX 660, GTX 650 Ti are doar 768 umbrere unificate, 64 de unități de textură și 16 ROP-uri. Amintiți-vă că GTX 660 are următoarea schemă GPU: 960/80/24. În plus, frecvența GPU a fost redusă. Acum, în loc de 980 MHz în modul normal și 1033 MHz în modul forțat, frecvența este de 928 MHz și aici nu există „afterburner”. Cu toate acestea, acest lucru nu a împiedicat producătorii să lanseze versiuni overclockate ale unor astfel de plăci video, pe care le vom vedea de mai multe ori astăzi.

Pe GeForce GTX 650 Ti, pot fi instalate atât 1, cât și 2 GB de memorie video GDDR5. Exemplul nostru de placă video este echipat cu un gigabyte de memorie, recrutat cu patru cipuri în ambalaj FCBGA fabricat de Hynix Semiconductor Inc. cu marcaj H5GQ2H24AFR R0C:


Acestea sunt cele mai rapide cipuri Hynix de până acum, cu o frecvență teoretică efectivă de funcționare de 6000 MHz. Cu toate acestea, pe referința GeForce GTX 650 Ti, memoria funcționează la doar 5400 megahertz, care, cu o lățime a magistralei de 128 de biți, oferă un randament de 86,4 GB / s, ceea ce nu este deloc impresionant de standardele moderne. Cu toate acestea, amintiți-vă că aceasta este doar o placă video bugetară și nu este foarte prudent să vă așteptați la performanțe remarcabile de la aceasta.

Deci, iată cum arată specificațiile GeForce GTX 650 Ti de referință:


Sistemul de răcire al plăcii video este cel mai simplu: calorifer din aluminiuși un înveliș din plastic cu un ventilator de 80 mm:


O cantitate excesivă de pastă termică nu ne mai surprinde, mi se pare.

În continuare, pentru a verifica regim de temperatură Ca o sarcină, am folosit cinci cicluri de testare a unui joc foarte intensiv în resurse Aliens vs. Predator (2010) cu o calitate grafică maximă la o rezoluție de 1920 x 1080 pixeli cu filtrare anizotropă 16x și antialiasing 4x MSAA.



Programul a fost utilizat pentru a monitoriza temperaturile și alți parametri. MSI Afterburner versiunea 2.3.0și utilitarul GPU-Z versiunea 0.6.6. Toate testele au fost efectuate într-o carcasă închisă a unității de sistem, a cărei configurație o puteți vedea în următoarea secțiune a articolului, la o temperatură a camerei de aproximativ 23 de grade Celsius. Testarea eficienței tuturor sistemelor de răcire pentru plăcile video a fost efectuată înainte de demontarea sa utilizând o interfață termică standard.

Să vedem cum se răcește acest răcitor simplu GeForce GTX 650 Ti în modul ventilator automat și la puterea sa maximă:



Rezultatele sunt destul de decente pentru un „gol” din aluminiu din, în sens literal, din secolul trecut: doar 65 de grade în modul automat, unde viteza ventilatorului a atins doar 26% din putere și atinge vârful de 57 grade Celsius la maxim 100% putere. Nu-i rău deloc. În mod tradițional, vom vorbi despre zgomot puțin mai târziu.

Testarea potențialului de overclocking al NVIDIA GeForce GTX 650 Ti a fost foarte interesantă și eficientă. Creșterea frecvenței memoriei video pas cu pas, am ajuns la 7200 MHz sau + 33,3%, iar GPU ne-a putut mulțumi cu 160 megahertz suplimentari sau + 17,2% față de frecvența nominală:


Rezultatul pentru o astfel de placă video ieftină este pur și simplu excelent și, în ceea ce privește memoria cumulativă și overclocking-ul GPU, este cel mai bun dintre participanții la test. Frecvențele NVIDIA GeForce GTX 650 Ti au fost de 1088/7200 MHz:


După overclocking, temperatura maximă a GPU a crescut cu doar 1 grad Celsius și a ajuns la 68 grade Celsius:



În același timp, ventilatorul coolerului, dacă credeți că procentul neinformativ de putere, s-a rotit cu aceeași viteză ca fără a overcloca placa video.

Să completăm revizuirea referinței NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB cu un link către BIOS-ul său și să trecem la studierea următorului participant la testul de astăzi.

EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC 1GB (01G-P4-3652-KR)

Produsele EVGA sunt ușor de recunoscut pe rafturile magazinelor în ceea ce privește designul ambalajelor și noi EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC 1GB nu o excepție:


Producătorul, modelul plăcii video, cantitatea și tipul de memorie, precum și abrevierea SSC, care nu este încă ușor de înțeles de toată lumea, sunt indicate în partea din față a cutiei, iar pe spate puteți găsi detalii tehnice detaliate. specificațiile și caracteristicile cheie ale produsului.

Împreună cu placa video, un adaptor DVI-to-D-Sub, un adaptor de la două tipuri PATA la un conector cu șase pini, un CD cu drivere și utilitare, un autocolant cu sigla EVGA, instrucțiuni de instalare și două note sunt furnizat:


EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC este fabricat în China și costă 149,9 dolari. În acest preț este inclusă o garanție oficială de trei ani a producătorului. Să adăugăm că EVGA are patru GeForce GTX 650 Ti în sortiment, iar copia noastră este una dintre cele mai rapide două cărți din această linie (cealaltă are 2 GB de memorie).

Extern, EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC diferă de eșantionul de referință doar într-o carcasă din plastic, care indică numele producătorului și modelul plăcii video:


Lungimea plăcii video, precum și a plăcii cu circuite imprimate, este de 145 mm. Design cu două sloturi, grosime carte 38 mm.

Conectorii DVI (Dual-Link) și mini HDMI 1.4a, care sunt obișnuiți pentru GeForce GTX 650 Ti, sunt adiacenți la grila maximă perforată pentru evacuarea aerului încălzit de placa video în afara carcasei unității de sistem:


Spre deosebire de eșantionul de referință, placa video EVGA aruncă într-adevăr cea mai mare parte a aerului, deoarece carcasa este deschisă doar din partea conectorului auxiliar de alimentare și, bineînțeles, de ventilator.

Un conector de alimentare auxiliar cu 6 pini este instalat în colțul din dreapta sus al PCB-ului:


În ciuda frecvențelor mai mari, sursa de alimentare recomandată de EVGA pentru această placă video este de 400 de wați, iar consumul maxim de energie nu trebuie să depășească 110 wați. Adică, în deplină conformitate cu specificațiile NVIDIA.

În fața noastră este din nou o placă de referință cu circuit imprimat cu sursă de alimentare conform schemei "2 + 1" și locația cipurilor de memorie doar pe partea din față:


Ceea ce diferențiază EVGA de NVIDIA este cadrul protector din plastic de pe GPU:


Frecvența sa a fost mărită de la 928 MHz la 1072 MHz (+ 15,5%) și este cea mai mare dintre participanții la testul nostru de astăzi, iar abrevierea SSC înseamnă „Super Super Clocked”. Restul configurației GPU nu diferă de referință.

EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC are 1 GB de memorie GDDR5 în cipurile Hynix H5GQ2H24AFR R0C, adică identice cu cele ale plăcii video NVIDIA:


Inginerii de la EVGA nu au crescut frecvența memoriei și este egal cu 5400 MHz. În modul 2D, frecvența memoriei video scade la 648 MHz, iar GPU scade la 324 MHz.

Specificațiile EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC GPU-Z arată astfel:


Nu există nimic de spus despre sistemul de răcire al plăcii video EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC. Sub carcasa din plastic este un radiator convențional din aluminiu cu un ventilator Everflow de 80 mm, model T128015SH:


Aparent, EVGA și-a considerat eficiența suficientă pentru a răci GK106 overclockat, așa că haideți să vedem cum un astfel de cooler EVGA „original” își face față sarcinii:


Mod automat Viteza maximă


În ciuda frecvenței semnificativ mai mari a GPU-ului, temperaturile sale pe placa grafică EVGA au fost chiar mai mici decât cele ale plăcii grafice NVIDIA de referință. Doar 60 de grade Celsius în modul automat și doar 54 de grade la viteza maximă a ventilatorului răcitorului. Mai mult, judecând după datele de monitorizare, ventilatorul a atins doar 21% din puterea sa în modul automat. Mă întreb de ce EVGA a obținut o creștere a eficienței în comparație cu placa video de referință, probabil datorită carcasei din plastic și a eliberării întregului volum de aer încălzit în afara carcasei unității de sistem? Poate, cel puțin, nu găsim alte explicații.

Deoarece frecvența procesorului grafic EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC este deja crescută din fabrică, nu ne așteptam la miracole în overclocking-ul acestuia. Și așa s-a întâmplat - am reușit să creștem frecvența GPU cu doar 55 MHz, cu un total de 1127 MHz. În ceea ce privește overclockarea memoriei, sa dovedit a fi din nou excelent - de la 5400 megaherți efectivi, frecvența a crescut la 7200 MHz sau la același nivel cu NVIDIA GeForce GTX 650 Ti:


După overclocking, lățimea de bandă a memoriei a crescut de la 86,4 GB / s la 115,2 GB / s. Rata de umplere a crescut, de asemenea:


EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC overclockat a rămas în continuare „rece”, întrucât GPU-ul în modul automat al ventilatorului de răcire a încălzit doar până la 66 de grade Celsius:



În general, EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC a lăsat o impresie foarte plăcută despre sine, chiar dacă capacitatea sa de memorie este de doar 1 GB. BIOS-ul plăcii video pe care îl puteți descărca din arhiva de fișiere.

Gigabyte GeForce GTX 650 Ti 2 GB (GV-N65TOC-2GI)

Este rar că testarea plăcii noastre video este completă fără produse Gigabyte. Și din motive întemeiate. Plăcile video de la această companie sunt întotdeauna interesante pentru plăcile de circuite imprimate originale, frecvențe crescute și sisteme de răcire unice. Noua nu a făcut excepție. Gigabyte GeForce GTX 650 Ti 2 GB, despre care se va discuta acum.

Cutia compactă de carton este decorată discret, dar conține toate informațiile necesare despre placa video:


De asemenea, nu îi lipsește fiabilitatea. Placa video se află în centrul cutiei într-o pungă moale și antistatică suplimentară, iar câteva accesorii se potrivesc în partea superioară și laterală:


Gigabyte GeForce GTX 650 Ti este fabricat în China și costă puțin peste 170 USD. Garanția este de 2 ani.

La prima vedere a plăcii video, devine clar că aceasta nu este încă o altă copie de referință sub etichetele gigabyte. Lungimea plăcii grafice este de 249 mm, deși PCB-ul în sine este la fel de scurt ca cele două produse recent examinate - 145 mm:


Întreaga parte frontală a plăcii video este acoperită de sistemul de răcire WindForce 2X, din care aproximativ 40% depășește limita PCB.

Echiparea Gigabyte GeForce GTX 650 Ti cu doi conectori DVI (Dual-Link), unul HDMI și unul D-Sub arată destul de original:


Pe panoul cu ieșiri rămâne un loc și un grătar pentru evacuarea parțială a aerului încălzit de placa video în afara carcasei unității de sistem. Aerul trece cu adevărat prin el.

Un conector de alimentare auxiliar cu șase pini este montat în sus de PCB:


Pentru unii, această opțiune pare mai puțin convenabilă decât atunci când conectorul de alimentare este orientat înapoi, dar este evident că Gigabyte pur și simplu nu a avut altă opțiune din cauza sistemului său de răcire. Cerințele de alimentare sunt aceleași ca și referința GeForce GTX 650 Ti - 110 wați pentru placa video și 400 wați pentru sistemul care îl conține.

Placa de circuite imprimate a plăcii video diferă de referință doar prin culoarea PCB-ului:


De asemenea, folosește un circuit de alimentare 2 + 1 acționat de controlerul UPi Semiconductor uP6210. Cu toate acestea, Gigabyte clasifică acest model ca o serie Ultra Durable 2, care presupune utilizarea unor componente de calitate și extrem de fiabile.

GPU lansat în a 34-a săptămână din 2012:


Acesta diferă de GPU-ul unui GeForce GTX 650 Ti obișnuit prin aceea că frecvența sa este crescută la 1033 MHz (+ 11,3%). Poate fi mai mic decât EVGA, dar, în general, overclocking destul de bun.

Cipurile de memorie sunt exact aceleași cu cele ale produselor NVIDIA sau EVGA, dar există opt cipuri, capacitatea memoriei a crescut de la unu la doi gigaocteți:


Gigabyte nu a crescut frecvența memoriei (dar degeaba, așa cum vom vedea mai târziu), și este de 5400 MHz. Prin urmare, specificațiile Gigabyte GeForce GTX 650 Ti diferă de referință numai în ceea ce privește frecvența crescută a GPU-ului și caracteristicile care depind de acesta:


După cum ați văzut deja, pe lângă frecvența crescută a GPU-ului, produsul Gigabyte se distinge prin sistemul original de răcire WindForce 2X:


Se bazează pe un radiator din aluminiu cu două conducte de căldură din cupru cu diametrul de 6 mm. Tuburile fac parte din baza răcitorului și, judecând după amprentă, numărul de tuburi este perfect adaptat pentru a contacta matrița GPU de 221 mm2.

Radiatorul este asamblat din aripioare subțiri din aluminiu, care sunt presate pe tuburi cu o distanță de 1 mm:


Cu toate acestea, radiatorul în sine este subțire, de aproximativ 10 mm, deci nu este dificil să suflați prin astfel de plăci bine montate cu două rotoare de 90 mm cu control PWM, ceea ce este clar confirmat de rezultatele testelor de regim de temperatură ale plăcii video:


Mod automat Viteza maximă


După cum puteți vedea, WindForce 2X face față sarcinii sale excelent: atingeți 47 de grade Celsius în modul automat de două ventilatoare și doar 43 de grade la viteza maximă. Acest lucru este semnificativ mai bun decât cele două produse discutate mai sus.

În ciuda unei eficiențe atât de impresionante a sistemului original de răcire Gigabyte, placa video nu a arătat nicio minune în overclocking. Am reușit să creștem frecvența GPU cu doar 45 megahertz, iar memoria video cu 1760 megahertz efectivi:


Frecvențele finale au fost 1078/7160 MHz:


Deși potențialul de overclocking al Gigabyte GeForce GTX 650 Ti nu ne-a impresionat, sistemul de răcire WindForce 2X a fost din nou impresionat de eficiența sa, împiedicând creșterea temperaturii GPU peste 50 de grade Celsius:



Și acest lucru este în modul automat al ventilatoarelor, când viteza lor a atins doar 1680 rpm. În acest sens, Gigabyte nu are egal între participanții la testul de astăzi.

Puteți descărca BIOS-ul plăcii video în cauză din arhiva de fișiere Ei bine, vom trece la următorul „concurent”.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Ediție 2 GB (ZT-61103-10M)

ZOTAC are trei GeForce GTX 650 Ti simultan și am obținut cel mai rapid dintre ele pentru testele noastre - ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Ediție... Partea din față și din spate a unei cutii mici de carton conține nu numai informații despre placa video, ci și despre tehnologiile NVIDIA utilizate în acest produs:


Pachetul de pachete nu diferă și include cel mai popular adaptor, cablu pentru alimentare suplimentară, CD cu drivere și tot felul de broșuri de instrucțiuni:


Placa grafică chineză costă 169,9 dolari. Perioada de garanție este de doi ani.

Poate că ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Ediția este cea mai frumoasă placă grafică din testul de astăzi. Învelișul de răcire metalic în relief și anodizat și ventilatorul portocaliu strălucitor care dezvăluie radiatorul din aluminiu fac această placă grafică foarte atractivă:


Mă bucur că toate aceste decorațiuni nu au afectat dimensiunile plăcii video, sunt egale cu 145x100x38 mm. De remarcat sunt cipurile de memorie de pe partea din spate a plăcii de circuite imprimate și un circuit de ieșire diferit, unde în loc de un mini HDMI, sunt instalate două ieșiri HDMI standard:


Ambele ieșiri DVI din ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP Arsenal! Ediția este de asemenea prezentă.

Conectorul cu șase pini pentru o putere suplimentară este la locul său obișnuit:


Cu toate acestea, spre deosebire de alți participanți la test, ZOTAC recomandă o unitate de alimentare cu o capacitate de 450 de wați pentru un sistem cu o astfel de placă video, în loc de 400 de wați standard.

ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Ediția se bazează pe PCB-ul de proiectare de referință, dar numărul total de faze de alimentare pare să fie patru, dintre care două sunt pe GPU GK106:


După curățarea acestuia din urmă dintr-o cantitate excesivă de pastă termică, am reușit să aflăm că a fost eliberată în a 34-a săptămână a anului 2012 și aparține reviziei A1:


Frecvența GPU în modul 3D este de 1033 MHz, care este cu 11,3% mai mare decât valoarea nominală și este egală cu frecvența GPU a plăcii grafice Gigabyte. EVGA are un cip ceva mai rapid, după cum vă amintiți.

Numărul exact acelorași cipuri de memorie ca pe cele trei plăci video anterioare este de opt, iar volumul său total este de 2 GB:


ZOTAC nu evită overclocking-ul din fabrică, deci ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Ediția a fost mărită de la 5400 la 6200 MHz (+ 14,8%), în timp ce lățimea de bandă a crescut de la 86,4 la 99,2 GB / s:


Radiatorul sistemului de răcire ZOTAC diferă de NVIDIA și EVGA doar prin detalii minore, rămânând, în mare, un „gol” simplu din aluminiu:


Cu toate acestea, datorită ventilatorului T129215SH îmbunătățit de la Everflow, GPU este răcit mai bine decât NVIDIA sau EVGA:


Mod automat Viteza maximă


Deci, în modul automat al ventilatorului, când puterea acestuia era de numai 23% din maximă, temperatura a atins doar 58 de grade Celsius, iar la 100% putere nu a depășit 52 de grade Celsius. Este încă departe de performanța Gigabyte chiar și conform standardelor plăcilor video bugetare, dar, în general, placa video ZOTAC poate fi clasificată ca „rece”.

Din păcate, când overclockezi ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, am fost nevoiți să ne limităm la modesta +50 MHz, deoarece creșterea în continuare a frecvenței a dus la înghețuri. Ei bine, frecvența memoriei a fost mărită cu succes cu 960 megaherți efectivi:


După overclocking, frecvențele plăcii video au fost 1083/7160 MHz:


Se pare că dintre cele patru GeForce GTX 650 Ti revizuite, procesorul grafic a fost cel mai bine overclockat de EVGA (1127 MHz), iar memoria prin referința de la NVIDIA (7200 MHz).

În ceea ce privește ZOTAC, după overclocking, temperatura maximă a GPU a crescut la 61 de grade Celsius:



Adăugați un link la BIOS ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edițieși treceți la ultimul participant la test.

ZOTAC GeForce GT 640 2 GB (ZT-60201-10L)

Cea mai mică placă grafică din test - ZOTAC GeForce GT 640 - este sigilată în cea mai mică cutie cu o indicație caracteristici cheie articole noi pe capac:


Pachetul de pachete de aici este aproape același cu cel al ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Edition, cu excepția cablului pentru alimentare suplimentară, aici nu este necesar:


Placa grafică fabricată în China are o garanție de doi ani. Se vinde cu 89 USD.

După cum se potrivește unui produs de clasă economică, ZOTAC GeForce GT 640 arată extrem de simplu. PCB scurt de 145 mm este acoperit 50% de un radiator din aluminiu cu un ventilator portocaliu mic:


Designul este cu un singur slot, așa cum ar trebui să fie și pentru plăcile video cu o performanță atât de modestă. Cu siguranță va atrage proprietarii de sisteme HTPC compacte, care uneori dedică timp jocurilor vechi.

ZOTAC GeForce GT 640 este echipat cu două Ieșiri DVI(Dual-Link) și o ieșire mini HDMI versiunea 1.4a:


Cerințele de putere ale GeForce GT 640 sunt atât de modeste încât chiar și o placă de scurtcircuit este în mare parte goală, deși toate cipurile de memorie sunt amplasate pe fața sa:


Circuitul de alimentare este bifazat, iar GPU-ul are un cadru din plastic pentru a nu scoate accidental un cristal fragil cu o suprafață de numai 118 mm2:


GK107 este exact jumătate din GK106. Există jumătate din numărul de procesoare shader (384) și jumătate din numărul de unități de textură (32). Numărul de POR rămas este 16. Frecvența GPU este de 902 MHz.

ZOTAC GeForce GT 640 are 2 gigaocteți de memorie DDR3. Acest volum este recrutat de opt jetoane Micron (2EK12 D9PRS):


Frecvența memoriei este de 1782 MHz, iar celelalte caracteristici ale plăcii video sunt următoarele:


Nu are sens să descriem încă o dată sistemul de răcire, acesta este un radiator simplu din aluminiu cu un ventilator Everflow de 60 mm etichetat T126010SU:


Cu toate acestea, face față sarcinii sale, răcind procesorul grafic al plăcii video la 54 de grade Celsius la vârful încărcăturii:



În ceea ce privește potențialul de overclocking, procesorul grafic ZOTAC GeForce GT 640 a fost overclockat cu 160 MHz, iar frecvența memoriei a crescut cu doar 200 MHz:


1062/2182 MHz nu este atât de rău pentru o placă video atât de simplă și ieftină bazată pe memorie DDR3:


După overclockare, temperatura GPU a crescut cu 5 grade Celsius, cu un final de 59 de grade:



Vom vorbi despre nivelul de zgomot al tuturor sistemelor de răcire în secțiunea următoare, iar acesta se va încheia cu un link către BIOS ZOTAC GeForce GT 640 2 GB.

Nivel de zgomot

Metodologia nu s-a schimbat. Măsurarea nivelului de zgomot al sistemelor de răcire a plăcii video a fost efectuată folosind un sonometru electronic CENTRE-321 după ora 1 într-o încăpere complet închisă, cu o suprafață de aproximativ 20 m², cu geamuri termopan. Nivelul de zgomot a fost măsurat în afara carcasei unității de sistem, când sursa de zgomot din cameră era doar sistemul de răcire și ventilatoarele sale. Sonometrul, fixat pe un trepied, a fost întotdeauna amplasat strict la un punct la o distanță de exact 150 mm de rotorul ventilatorului / turbinei răcitorului. Placa de bază, în care a fost introdusă o placă video cu un sistem de răcire instalat pe ea, a fost plasată chiar în colțul mesei pe un substrat din spumă poliuretanică. Limita inferioară a măsurătorilor sonometrului este de 29,8 dBA, iar nivelul de zgomot subiectiv confortabil (care nu trebuie confundat cu scăzut) la măsurarea de la o astfel de distanță este de aproximativ 36 dBA. Viteza de rotație a ventilatoarelor a fost variată pe întreaga gamă de funcționare a acestora utilizând un controler special precis prin schimbarea tensiunii de alimentare cu un pas de 0,5 V.

Deoarece plăcile video NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC și ambele ZOTAC nu au monitorizarea vitezei ventilatorului, am construit graficele lor pe baza vitezei maxime a ventilatoarelor sistemului de răcire. specificatii tehnice, cu interpolare ulterioară în funcție de tensiunea aplicată. Înțelegem că aceasta nu este o abordare complet corectă, deoarece dependența vitezei ventilatorului de tensiune nu este liniară, cu toate acestea, o altă opțiune este acest caz nu am avut. Să vedem ce s-a întâmplat:



Judecând după curbele reprezentate în funcție de datele de măsurare, coolerul ZOTAC GeForce GT 640 și ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP sunt mai silențioase decât celelalte! Ediție, dar acest lucru nu este pe deplin adevărat. De asemenea, este necesar să se țină seama de viteza ventilatoarelor în timpul testului de temperatură. Și dacă ZOTAC GeForce GT 640 funcționează într-adevăr mai silențios decât celelalte patru plăci video testate, atunci despre ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Ediție nu putem spune asta. Subiectiv, nivelul său de zgomot este aproape același cu cel al NVIDIA sau EVGA, iar toate cele trei plăci video sunt mai mari decât limita subiectivă de confort. În ceea ce privește sistemul original de răcire Gigabyte WindForce 2X, în modul automat, viteza ventilatorului crește la 1600 rpm, astfel încât această placă video este mai puțin zgomotoasă decât altele, inclusiv ZOTAC GeForce GT 640. În modul inactiv nu este deloc audibil, deși este mic , dar enervantul ventilatorului aceluiași ZOTAC GeForce GT 640 iese în evidență perfect pe fundalul unei unități de sistem silențioase, chiar și fără sarcină pe sistemul grafic.

Consumul de energie

Consumul de energie al sistemului cu diferite plăci video a fost măsurat utilizând panoul multifuncțional Zalman ZM-MFC3, care arată consumul sistemului „din perete” ca întreg (cu excepția monitorului). Măsurarea a fost efectuată în modul 2D, în timpul funcționării normale în Microsoft Word sau „navigarea” pe Internet, precum și în modul 3D, sarcina în care a fost creată folosind un test de trei ori din jocul Metro 2033: The Last Refuge la 2560x1440 cu setări de calitate grafică maximă.

Pentru o evaluare comparativă, am adăugat la diagramă rezultatele măsurării consumului de energie al sistemelor cu MSI GeForce GTX 660 2 GB, Sapphire Radeon HD 7850 2 GB și AMD Radeon HD 7770 1 GB. Să aruncăm o privire asupra rezultatelor:



După cum puteți vedea, chiar și cu un procesor overclockat cu șase nuclee, sistemele cu orice placă video din test au îndeplinit consumul total de energie de 400 de wați, iar sistemul cu GeForce GT 640 s-a dovedit a fi cel mai economic - doar 278 wați este suficient. Ambele cărți Radeon consumă mai multă putere decât concurenții lor direcți, dar diferența nu este mare. Nu există multe diferențe în ceea ce privește consumul de energie între sistemele cu versiuni diferite ale GeForce GTX 650 Ti, dar observăm că, cu un EVGA GeForce GTX 650 Ti SSC consumă chiar mai mult decât un sistem cu o placă grafică Gigabyte overclockată. În plus, observăm că la frecvențele nominale ale plăcilor video, un sistem cu un GeForce GTX 660 2 GB consumă cu 62 wați mai multă putere decât un sistem cu un GeForce GTX 650 Ti 1 GB. În modul inactiv, consumul de energie al tuturor sistemelor este aproape același.

Configurarea testelor, instrumentele și metodologia de testare

Plăcile video au fost testate pe un sistem cu următoarea configurație:

Placă de bază: Intel Siler DX79SI (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0537 din 23.07.2012);
CPU: Intel core i7-3960X Extreme Edition 3,3 GHz (Sandy bridge-e, C1, 1,2 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
Sistem de răcire a procesorului: Phanteks PH-TC14PЕ (2x140 mm, 860 rpm);
Interfață termică: ARCTIC MX-4;
RAM: DDR3 4x4 GB Mushkin Redline(2133 MHz, 9-10-10-28, 1,65 V);
Disc de sistem: SSD 256 GB Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Disc pentru programe și jocuri: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10.000 rpm, 16 MB, NCQ) într-o cutie Scythe Quiet Drive 3,5 ";
Disc de arhivă: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
Caz: Antec Twelve Hundred (peretele frontal - trei Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 la 1020 rpm; înapoi - două Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 la 1020 rpm; top - ventilator standard de 200 mm la 400 rpm);
Panou de control și monitorizare: Zalman ZM-MFC3;
Alimentare electrică: Seasonic SS-1000XP Active PFC F3(1000W), ventilator 120mm;
Monitor: Samsung S27A850D de 27 "(DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

În plus față de modelele din recenzie, am adăugat încă trei plăci video la testare. Primul - MSI GeForce GTX 660 2 GB - este inclus pentru comparație cu GeForce GTX 650 Ti pentru a determina decalajul acestuia din urmă. Al doilea - Sapphire Radeon HD 7850 2 GB in cu amănuntul este mai scump decât GeForce GTX 650 Ti 2 GB, dar diferența este foarte mică, așa că am luat această placă video ca potențial concurent la GeForce GTX 650 Ti 2 GB. Și, în cele din urmă, al treilea - AMD Radeon HD 7770 cu 1 GB în cost este exact între GeForce GT 640 și GeForce GTX 650 Ti 1 GB, deci o comparație cu acesta se promite a fi utilă.

Ca de obicei, pentru a reduce dependența performanței plăcilor video de viteza platformei, a fost overclockat un procesor cu șase nuclee de 32 nm, cu un multiplicator de 37, o frecvență de referință de 125 MHz și o funcție activată „Load-Line Calibration”. la 4,625 GHz cu o creștere a tensiunii BIOS-ul plăcii de bază plăci de până la 1,49 V:



Tehnologia Hyper-Threading este activată. În același timp, 16 GB RAM funcționează la o frecvență de 2 GHz cu temporizări de 9-10-10-28 la o tensiune de 1,65 V.

Testarea, care a început pe 25 decembrie 2012, a fost condusă de sistem de operare Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 cu toate actualizările critice începând cu data specificată și cu următoarele drivere instalate:

chipset placa de baza Drivere chipset Intel - 9.3.1.1009 WHQL din 08.12.2012;
Bibliotecile DirectX pentru utilizatorii finali, lansate pe 30 noiembrie 2010;
drivere pentru plăci grafice Procesoare AMDCatalyst 12.11 beta (9.010.8) din 02.12.2012+ Profiluri de aplicații Catalyst 12.11 (CAP2);
drivere placă video pe GPU-uri NVIDIA - GeForce 310.70 beta din 12.04.2012.

Pentru testele GeForce GTX 650 Ti, am considerat posibil să ne limităm la o singură rezoluție - 1920 × 1080 pixeli, deoarece costul monitoarelor cu o astfel de rezoluție a scăzut astăzi chiar sub costul individual GeForce GTX 650 Ti din revizuire. Pentru rezoluții mai mari, această clasă de plăci video nu mai este potrivită din cauza performanței scăzute, iar participanții la test ar trebui să facă față rezoluțiilor mai mici de 1920 × 1080 pixeli fără prea multe dificultăți.

Am folosit două moduri de calitate grafică: „Calitate + AF16x” - calitatea texturilor din drivere în mod implicit cu filtrare anizotropă la nivel 16x și „Calitate + AF16x + MSAA 4x (8x)” cu filtrare anizotropă la nivel 16x și completă- anti-aliasing a ecranului. 4x sau 8x, în cazurile în care media cadrelor pe secundă a rămas suficient de mare pentru jocuri confortabile. Filtrarea anizotropă și anti-aliasarea pe ecran complet au fost activate direct în setările jocului. Dacă aceste setări au fost absente în jocuri, atunci setările au fost modificate în panourile de control ale driverelor Catalyst și GeForce. Sincronizarea verticală a fost, de asemenea, dezactivată acolo. Nu s-au mai făcut modificări la setările driverului.

Lista aplicațiilor de testare constă din două pachete semi-sintetice, unul tehnico-demo și 15 jocuri actualizate la ultimele versiuni(începând cu data de începere a testului):

3DMark Vantage(DirectX 10) - versiunea 1.0.2.1, profiluri de setări „Performanță” și „Extreme” (au fost testate doar teste de bază);
3DMark 2011(DirectX 11) - versiunea 1.0.3.0, profiluri de setări „Performanță” și „Extrem”;
Demo Unigine Heaven(DirectX 11) - versiunea 3.0, setări de calitate maximă, teselare la nivel „extrem”, AF16x, rezoluție 1280x1024 fără MSAA și 1920x1080 cu MSAA 8x;
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat(DirectX 11) - versiunea 1.6.02, profilul de setări „Iluminare dinamică îmbunătățită DX11” cu setarea manuală suplimentară a tuturor parametrilor la maxim, am testat propria noastră înregistrare demo „cop03” la nivelul „Backwater”;
Metro 2033: Ultimul Refugiu(DirectX 10/11) - versiunea 1.2, test oficial utilizat, setări de calitate „Foarte înaltă”, teselare, DOF activat, AAA anti-aliasing utilizat, dublă trecere secvențială a scenei „Frontline”;
Doar cauza 2(DirectX DX10.1) - versiunea 1.0.0.2, setările de calitate maximă, metodele „Background blur” și simularea apei GPU ”sunt dezactivate, trecere secvențială dublă a înregistrării demo„ Dark Tower ”;
Extratereștri vs. Predator (2010)(DirectX 11) - „Calitatea texturii” în modul „Foarte ridicat”, „Calitatea umbrelor” în modul „Înalt”, tehnologia SSAO activată, două cicluri de testare la fiecare rezoluție;
Planeta pierdută 2(DirectX 11) - versiunea jocului 1.0, setări de calitate grafică maximă, estompare mișcare activată, testul de performanță „B” a fost utilizat;
Civilizația V a lui Sid Meier(DirectX 11) - versiunea jocului 1.0.1.348, setări de calitate grafică maximă, test „diplomatic” dublu, al celor mai dificile cinci scene;
Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai(DirectX 11) - versiunea 1.1.0, test încorporat (luptă la Sekigahara) la setări de calitate grafică maximă și folosind unul dintre modurile MSAA 4x;
Crysis 2(DirectX 11) - versiunea 1.9, folosită Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool v1.0.1.14 BETA, Profil de setări de calitate grafică "Ultra High", texturi Rezoluție înaltă activat, dublu ciclu de înregistrare demo pe scena „Times Square”;
Demo de resetare hard(DirectX 9) - test încorporat în versiunea demo la calitate grafică Ultra, o trecere din scena testului;
Batman: Arkham City(DirectX 11) - versiunea 1.2, setări de calitate grafică maximă, fizică dezactivată, dublă trecere secvențială a testului încorporat în joc;
Battlefield 3(DirectX 11) - versiunea 1.4, toate setările de calitate grafică la „Ultra”, trecere secvențială dublă a scenei scriptate de la începutul misiunii „La vânătoare” cu o durată de 110 secunde;
Nexuiz(DirectX 11) - versiunea 1.0, toate setările de calitate grafică la „Ultra”, o dublă rulare a testului încorporată în joc pe profilurile setărilor „High” și „Ultra”;
Sniper elite v2 de referință(DirectX 11) - versiunea 1.05, folosită Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA setări de calitate grafică maximă ("Ultra"), Umbre avansate: HIGH, Ocluzie ambientală: ON, Stereo 3D: OFF, test dublu secvențial;
Câini adormiți(DirectX 11) - versiunea 1.5, folosită Adrenaline Sleeping Dogs Benchmark Tool v1.0.0.3 BETA, setări de calitate grafică maximă pentru toate articolele, pachet de texturi Hi-Res instalat, limitator FPS și V-Sync dezactivat, test dublu secvențial cu anti-aliasing total la nivelurile „Normal” și „Extrem”;
F1 2012(DirectX 11) - Actualizare 10, folosită Adrenaline Racing Benchmark Tool v1.0.0.13, setări de calitate grafică la nivelul "Ultra", pistă braziliană "Interlagos" 2 ture, 24 de mașini, ploaie slabă, modul cameră - "Bonnet";
Hitman: Absoluție(DirectX 11) - versiunea 1.0, test încorporat cu setări de calitate grafică la nivel "Ultra", sunt activate teselarea, FXAA și iluminarea globală.

Mai mult descriere detaliata metode de testare pentru plăci video și setări grafice în unele dintre jocurile enumerate, le puteți găsi într-un special creat pentru aceasta ramura conferinței noastre, precum și să participe la discuția și îmbunătățirea acestor tehnici.

Dacă jocurile au implementat capacitatea de a fixa numărul minim de cadre pe secundă, atunci s-a reflectat și în diagrame. Fiecare test a fost efectuat de două ori, cea mai bună dintre cele două valori obținute a fost luată ca rezultat final, dar numai dacă diferența dintre ele nu a depășit 1%. Dacă abaterile testelor au depășit 1%, testarea a fost repetată cel puțin încă o dată pentru a obține un rezultat fiabil.

tabel cu rezultatele testelor.

Diagramele pivot

În primul rând, în opinia noastră, merită să ne uităm la decalajul total al NVIDIA GeForce GTX 650 Ti 1 GB de la GeForce GTX 660 2 GB. Ambele plăci video au fost comparate la frecvențe nominale, iar rezultatele plăcii video mai vechi au fost luate ca punct de plecare de referință:


Trebuie remarcat faptul că decalajul este destul de decent. În medie, conform tuturor testelor, GeForce GTX 650 Ti 1 GB este cu 37% mai lent decât GeForce GTX 660 în moduri fără antialiasing și 40% în moduri cu antialiasing. Să reamintim că diferența dintre costul recomandat între aceste carduri este de 37%, ceea ce, așa cum este destul de rar, corespunde pe deplin diferenței de performanță. În ceea ce privește o posibilă comparație cu versiunea de doi gigaocteți a GeForce GTX 650 Ti, nu are sens, deoarece, conform rezultatelor testelor, gigabyte suplimentar de memorie a GeForce GTX 650 Ti nu oferă niciun avantaj.

Nu mai puțin interesantă este diferența de performanță între GeForce GTX 650 Ti 1 GB de referință și GeForce GT 640:


După cum puteți vedea, cea mai mică carte este de două ori (și de peste două ori) mai lentă. Având în vedere că performanța GeForce GTX 650 Ti în sine este la un nivel foarte mediocru, este imposibil să ne referim la jocurile GeForce GT 640. Este un produs pentru centre multimedia sau afișarea simplă a imaginilor 2D pe un monitor sau monitoare multiple.

După cum știm cu toții, Radeon HD 7850 nu este un concurent direct al GeForce GTX 650 Ti, deoarece costă puțin mai mult. Cu toate acestea, luând rezultatele celui mai rapid GTX 650 Ti pe care îl avem, am construit o diagramă rezumativă care compară aceste carduri. Deci, ZOTAC GeForce GTX 650 Ti AMP! Ediție 2 GB față de Sapphire Radeon HD 7850 2 GB (ca linie de bază):


Superioritatea totală a Radeon HD 7850 este evidentă în toate testele, inclusiv chiar îndrăgitul benchmark NVIDIA Lost Planet 2. În medie, AMD câștigă aici 24% față de NVIDIA în modurile fără anti-aliasing și 27% în modurile cu anti-aliasing activat. Diferența de preț cu amănuntul între cel mai simplu Radeon HD 7850 și produsul comparat de la ZOTAC este de aproximativ 10%. Evident, într-o astfel de situație, majoritatea dintre noi vor prefera Radeon HD 7850.

În comparația dintre GeForce GTX 650 Ti 1 GB și Radeon HD 7770 1 GB, placa video mai scumpă de pe GPU-ul NVIDIA câștigă în mod natural:


În medie, în toate jocurile, GeForce este cu 14 ~ 15% mai rapid decât Radeon, dar există moduri separate în 3-4 jocuri, unde Radeon HD 7770 este destul de capabil să concureze cu GeForce GTX 650 Ti.

Concluzie

Despre performanțele GeForce GTX 650 Ti... Pentru a fi sincer, nu suntem impresionați de viteza de joc a plăcii grafice demonstrată astăzi. Nu, nu vă gândiți - se încadrează cât mai bine în nișa sa de prețuri, deoarece nivelul performanței sale se situează exact între Radeon HD 7850 2 GB și Radeon HD 7770 1 GB. Dar aceasta este întreaga problemă. Cu cine va concura GTX 650 Ti atunci? Cu tine insuti? La urma urmei, cei care au ceva mai mulți bani vor prefera cu siguranță Radeon HD 7850, iar cei care nu au destui vor lua Radeon HD 7770 sau GeForce GT 640 complet non-gaming. În același timp, așa cum am văzut astăzi, este logic să achiziționați o placă video mai scumpă, cu doi gigaocteți de memorie. Adică se dovedește că GTX 650 Ti este o placă video „în sine” cu un preț mic și un nivel moderat de performanță. Din păcate, odată cu lansarea acestei plăci video, NVIDIA nu a putut concura cu Radeon HD 7850, deci nu vom aștepta în curând o reducere a prețurilor pentru acestea. În ceea ce privește Radeon HD 7770, acesta costă deja mai puțin decât GTX 650 Ti 1 GB, deci aici nu putem spera decât la o scădere sistematică a valorii de piață până la lansarea unei noi generații. GPU-uri.

Despre GeForce GT 640(deoarece termenul „performanță” nu se aplică aici). Această placă video s-a dovedit a fi de două ori mai lentă decât GeForce GTX 650 Ti 1 GB, deși evident nu costă nici jumătate. Puteți juca confortabil pe o astfel de placă video numai cu rezoluție 1280x1024 și nu jocuri noi cu setări de calitate medie. În 1920 × 1080, care este astăzi standardul de facto în jocuri, GeForce GT 640, cu rare excepții, produce mai mult de 20 de cadre pe secundă, iar în cele mai recente hit-uri de joc, nu mai mult de 10 cadre pe secundă. Prin urmare, un astfel de produs poate fi recomandat numai cu indiferență totală față de industria și hobby-ul jocurilor, de exemplu, cinematograful (nu alb-negru, nu vă alarmați). În plus, reamintim că GeForce GT 640, la fel ca toate produsele bazate pe arhitectura grafică Kepler, poate conecta simultan până la patru monitoare.

Despre participanții la recenzie... Cu excepția plăcii grafice de referință NVIDIA, astăzi am analizat trei produse originale GeForce GTX 650 Ti de la EVGA, Gigabyte și ZOTAC. Fiecare dintre aceste plăci video are propriile sale caracteristici. EVGA are cel mai rapid GPU la 1072 MHz, overclocking impresionant și cel mai mic cost cu doar un gigabyte de memorie. Gigabyte de 2 GB are un sistem de răcire extrem de eficient cu nivel scăzut zgomot și ieșire D-Sub. Compactul ZOTAC s-a bucurat în mod tradițional de overclockarea din fabrică nu numai a nucleelor, ci și a memoriei video, ceea ce, conform sumelor tuturor testelor, face din acest GeForce GTX 650 Ti cel mai rapid dintre cele patru. Au în comun: plăci cu circuite imprimateși cipuri de memorie, ieșiri DVI, configurații comparabile, garanție și potențial de overclocking aproape identic al memoriei video. În general, există multe dintre care să alegeți, cu excepția cazului în care, desigur, ați optat cu adevărat pentru GeForce GTX 650 Ti.

În secțiunea privind întrebarea Overclockarea plăcii video GTX 650ti adresată de autor Kashtanov Sergey cel mai bun răspuns este Ei bine, dacă are o răcire bună, atunci rămâne stabil la 1125 MHz pe nucleu și până la 1875 (7500 efectiv) MHz în memorie. Cu acest overclocking, devine cu 20% mai rapid decât la frecvențe standard (925/5400 MHz) și depășește ușor GTX 560 Ti, dar nu consumă mai mult de 100 de wați și se încălzește cu cel mult 85 de grade. Dar un astfel de rezultat este posibil doar în cel mai bun caz. De obicei, GTX 650 Ti poate rula cu ușurință până la 1050 MHz în nucleu și până la 1750 MHz în memorie. Și acestea nu sunt cifre teoretice, ci o posibilitate reală de overclocking. Iar frecvențele maxime stabile pentru fiecare placă video sunt diferite.

Răspuns de la Dante[incepator]
Văd că problema a fost deja rezolvată, dar poate cineva poate folosi comentariul meu.
Ar trebui să înțelegeți că atunci când computerul este împins, există o creștere a consumului de energie, disiparea căldurii și, în unele cazuri, acest lucru duce la defecțiuni ale plăcii video.
Prin urmare, mai mult răcire puternică, deoarece supraîncălzirea este plină de consecințe. Cel mai adesea se folosește răcirea cu lichid.
Este necesar să instalați un software care vă permite să monitorizați temperatura componentelor PC-ului, nu numai placa video.
Apoi măsurați disiparea căldurii tuturor componentelor înainte de overclocking. Creșterea frecvenței trebuie făcută treptat și pas cu pas. Frecvența pasului este de 5-15% din frecvența inițială a plăcii video.
Pentru overclocking, puteți utiliza utilitate gratuită Inspector NVIDIA. Această utilitate nu necesită instalare și după descărcare, trebuie doar să îl rulați.
Pe acest site, o descriere a modului în care toate acestea sunt realizate corect. Și este mai bine să nu folosiți intermitent BIOS-ul unei plăci video pentru overclocking, vedere dată overclockarea este foarte periculoasă.

Plăcile video au fost testate pe următoarea configurație:

  • Procesor: Intel Core i7 3770K (3500 MHz);
  • Cooler: Noctua NH-D14 (mod pasiv);
  • Interfață termică: Arctic Cooling MX-4;
  • Placă de bază: MSI Z77A-GD55, BIOS versiunea 1.7;
  • Memorie: 2 x 4GB DDR3 1333, Samsung M378B5273DH0-CH9;
  • Placă video ASUS GTX650 Ti-1GD5 1GB (928/5400 MHz (nucleu / memorie));
  • Placă video Gigabyte GV-N65TOC-1GI 1 GB (1033/5400 MHz (nucleu / memorie));
  • Stocare SSD: Corsair Performance Pro 256 GB;
  • Panou informativ: Zalman ZM-MFC3;
  • Alimentare: OCZ OCZZX1000 (1000W).
  • Carcasă: Corsair Graphite 600T.

Toți fanii, inclusiv cei încorporați în PSU, au fost opriți în timpul testării. Peretele lateral al carcasei era deschis.

Frecvențe standard și overclocking

Placa video ASUS funcționează la frecvențele de bază recomandate de nVidia, și anume 928 MHz pentru GPU și 1350 (5400) MHz pentru memorie.

În modul inactiv, frecvența scade la 324/162 MHz și tensiunea scade la 0,875V. Imaginea se schimbă ușor sub sarcină.

Frecvențele iau valorile specificate, iar tensiunea devine 1,075 V. Apoi încercăm să overclockăm dispozitivul pentru care mărim tensiunea pe miez cu 0,05 V.

Rezultatul, ca să spunem ușor, nu este genial. Și mai ales ghinionist cu memoria. Judecați singuri - numai câștig de 100 MHz. Rezultatul este 1098/1450 (5800) MHz (GPU / memorie). În acest caz, tensiunea sub sarcină a fost de 1.125 V.

Placa video Gigabyte a fost inițial overclockată de producător la frecvențe de 1033/1350 (5400) MHz.

În modul inactiv, frecvențele sunt, de asemenea, reduse la 324/162 MHz, iar tensiunea este de 0,862 V. Dar de îndată ce rulați utilitarul MSI Kombustor, acesta crește la 1,062 V.

Dar pentru overclocking, tensiunea de pe miez a trebuit să fie mărită cu 0,037 V.

Drept urmare, am reușit să obținem valori acceptabile: 1133 MHz pentru cip și 1550 (6200) MHz pentru memorie.

Așadar, se dovedește că o copie reușită rezolvă mai mult decât un sistem excelent de putere și răcire combinat.

Regimul de temperatură și nivelul de zgomot

Overclockarea a fost efectuată folosind utilitarul MSI Afterburner, iar stabilitatea a fost verificată nu numai cu suita de testare MSI Kombustor, ci și prin rularea aplicației Unigine Heaven 3.0 cu setări maxime. Nivelul de zgomot a fost măsurat cu un instrument Becool BC-8922 la o distanță de 50 cm de corp. În plus, dispozitivul a fost montat pe un trepied compact. Zgomotul de fundal din interiorul camerei a fost de 26 dB, temperatura a fost de 24 ° C.

Să începem să măsurăm indicatorii cu funcționarea adaptoarelor video în modul inactiv sau fără încărcare. Temperatura de ralanti
° C

Temperaturile pot varia atât datorită diferenței de tensiune de bază a GPU-urilor, cât și datorită eficienței sistemului de răcire. Să vedem cum adaptoarele video fac zgomot în acest mod: Nivel de zgomot la ralanti
dB

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

Ambele cărți funcționează în liniște, dar totuși ASUS este puțin mai liniștit, chiar și în ciuda celor doi fani.

Numărul de rotații poate fi văzut pe nu toate plăcile video bazate pe nVidia GTX650 Ti. Faptul este că tahometrele nu sunt peste tot, altfel este afișat doar un procent. Prin urmare, acolo unde sunt disponibile, vom indica valorile cifrei de afaceri și unde nu sunt - în procente. Viteza de ralanti a ventilatorului
rpm

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

Acum este clar de unde vine diferența de zgomot.

Să vedem cum stau lucrurile în sarcină: Temperatura de încărcare
° C

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

A desena. Dar zgomotul va fi cu siguranță diferit: Nivel de zgomot în sarcină
dB

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

Într-adevăr, placa video ASUS funcționează puțin mai silențioasă și, cel mai probabil, din nou, deoarece fanii săi se rotesc mai lent: Viteza ventilatorului în sarcină
rpm

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

Da, într-adevăr, este. Dar ce zici de overclocking? Încărcați temperatura în timpul accelerației
° C

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

Temperatura ASUS este puțin mai ridicată, iar acest lucru se datorează tensiunii mai mari de pe miez. Nivelul de zgomot în sarcină în timpul accelerației
dB

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

Cumva, se pare chiar ciudat că, cu o degajare de căldură mai mare, zgomotul este încă mai mic. Desigur, nu există o relație directă, dar există un program pentru controlul vitezei ventilatorului de răcire în funcție de temperatură. Numărul de rotații ale ventilatorului în sarcină în timpul accelerației
rpm

Activați JavaScript pentru a vedea graficele

Prin urmare, ASUS este o placă grafică mai silențioasă.

Concluzie

În noul test, au fost luate în considerare doar două plăci video de la ASUS și Gigabyte. Dacă le comparați cu adaptorul Zotac GTX650 Ti AMP! Testat anterior, atunci pot fi găsite unele diferențe. De exemplu, design unic și sistem de răcire Plăci ASUS nu-i garanta conducerea în overclocking. Acest lucru demonstrează încă o dată că o copie de succes a nucleului în sine joacă un rol mult mai mare, iar un cablaj de alimentare și cabluri bune sunt doar un mijloc de a-și dezlănțui potențialul. Iar frecvența de bază a GPU-ului ASUS GTX650 Ti este, de asemenea, departe de cea mai mare ...

În ceea ce privește placa de bază Gigabyte, aceasta este o intermediere solidă, deși deja are o pretenție la conducere. Dar ambalajul de aici este într-adevăr ca o soluție bugetară, care abia depășea 1000 de ruble.

Cu toate acestea, nu aș dori să fac o legătură cu prețul din mai multe motive. În primul rând, producătorii joacă în mod constant salturi și încearcă să scadă prețul concurenților. În al doilea rând, într-un magazin poate exista un markup diferit pentru diferite adaptoare video; și se dovedește că undeva costă aproximativ la fel, dar undeva diferența ajunge la 500 de ruble. În regiuni, situația este și mai instabilă.

Prin urmare, cel mai mult cea mai bună opțiune evaluați în mod independent situația actuală a pieței și faceți alegerea corectă pentru dvs. personal. Și vă vom furniza suficiente informații pentru aceasta. Următoarele linii sunt testele a încă opt carduri GeForce GTX 650 Ti. Stai cu noi!

Andrey Ponkratov alias wildchaser

Ne exprimăm recunoștința:

  • În ceea ce privește compania pentru plăcile video furnizate.

Nvidia continuă să lanseze plăci grafice de jocuri bugetare bazate pe arhitectura Kepler. La șase luni de la lansarea primei plăci video bazate pe această arhitectură, compania a introdus Nvidia Geforce GTX 650 Ti, o placă video care este un concurent direct la Radeon HD 7790 de la AMD. Ce vă puteți aștepta de la noul adaptor video?

Privind specificațiile Nvidia Geforce GTX 650 Ti, putem spune că compania a intensificat puțin. Cu o creștere de 2x a procesorilor de flux și o ușoară creștere a vitezei de ceas, diferența de performanță între GTX 650 și.

Număr de tranzistoare, miliarde2.54
Frecvența nucleului, MHz928
Frecvența memoriei video, MHz1052
Tipul de memorieDDR5
Dimensiunea memoriei, MB1024/2048
Lățimea magistralei de memorie, bit128
Versiunea DirectX11.01.2018
Număr de procesoare de flux768
Consum de energie, W110

Dacă se va afișa placa video performanta slabaîn unele jocuri, acest lucru se va datora lățimii de bandă reduse de 86,4 GB. De exemplu, concurenții AMD Radeon HD 7790 și 7850 oferă 96 și 134 GB / s lățime de bandă.

Recenzie placă video Geforce GTX 650 Ti

La fel ca reprezentanții mai puternici ai liniei, placa video acceptă tehnologii precum PhysX, Adaptive VSync. În același timp, nu există nicio posibilitate de a utiliza modul SLI pe acesta. Utilizatorii au de ales între Geforce GTX 650 Ti cu 1 sau 2 Gb VRAM. Pentru cei cărora le place să joace jocuri moderne, ar fi de preferat să opteze pentru a doua opțiune. Dacă utilizatorul organizează un sistem non-gaming, va fi suficient 1 GB de memorie video. Diferența de preț este de numai 25-30 USD.


Geforce GTX 650 Ti este echipat cu un port mini-HDMI și două ieșiri DVI dual-link, deși modelele din această arhitectură sunt capabile să suporte până la 4 ecrane simultan. Trebuie menționat sistemul de răcire al adaptorului video. Răcitorul de 75 mm nu numai că face o treabă excelentă, dar rămâne destul de silențios chiar și la putere maximă.

Cum să overclockezi 650 Ti

Dacă performanța Geforce GTX 650 Ti nu este suficientă în jocurile moderne, overclocking-ul său va ajuta puțin. Pentru astfel de manipulări, se recomandă utilizarea program gratuit MSI Afterburner. Procedura este următoarea:

  1. După deschiderea programului, în fereastra principală veți vedea valorile curente ale parametrilor, iar în dreapta - afișajul, care conține informații despre temperatura curentă a adaptorului video. Pentru a porni overclocking-ul, mutați glisorii Memory Clock și Core Clock ușor spre dreapta.
  2. Dacă nu există distorsiuni ale imaginii sau repornirea driverului plăcii video timp de câteva minute, deplasați din nou glisoarele.
  3. Când apar artefacte pe ecran, reduceți parametrii cu câțiva MHz și salvați modificările.
  4. Dacă adaptorul video se supraîncălzește la putere maximă, puteți crește viteza de rotație a răcitorului. Pentru a face acest lucru, mutați glisorul de lângă parametrul „Viteză ventilator (%)” cu câteva procente.

Prin creșterea frecvențelor, puteți obține un câștig de performanță de 20%, astfel încât overclocking-ul Nvidia Geforce GTX 650 Ti va fi destul de vizibil în majoritatea scenariilor. Dacă încercați să măriți și mai mult frecvențele, funcția de limitare se va activa, ceea ce va duce la o scădere a performanței.

Rezultatele testelor în jocuri

Este timpul să aflați cum funcționează această placă video în jocuri. Testele se efectuează numai cu rezoluția 1920x1080, deoarece a devenit recent un fel de standard pentru majoritatea monitoarelor. De asemenea, este inclusă filtrarea anizotropă de 16 ori.

JoculCadre pe secundă
Metro 203330
Battlefield 377
Crysis 244
ArmA 234
Tomb Raider27
Bioshock infinit51
Crysis 322
Câmpul de luptă 437

Testul GTX 650 Ti a arătat că această placă grafică este o soluție rentabilă, care poate oferi performanțe acceptabile chiar și la setări grafice maxime.

Compararea plăcilor video de la diferiți producători

GTX 650 Ti este una dintre cele mai populare plăci grafice din gama de prețuri bugetare, deci provine de la o varietate de furnizori terți. Caracteristicile plăcilor video diferă ușor, vă recomandăm să vă familiarizați cu ele înainte de a cumpăra.

CaracteristicăAsusPalitZotacMsiGigabyte
Frecvența memoriei, MHz1350 1527 1502 1527 1502
Frecvența nucleului, MHz928 1006 993 1033 1033
Temperatura de ralanti, С30 27 30 28 25
Rata maximă de generare a texturii, Gtex / s63.6 64.4 63.6 66.1 66.1
Consum de energie, W134 168 140 140 140
Preț, $188 210 200 200 195

După cum puteți vedea, plăcile video Geforce GTX 650 Ti de la Palit au frecvențe mai mari, ceea ce le afectează ușor performanța. În același timp, consumă mai multă energie electrică și sunt mai scumpe cu câteva zeci de dolari.

Drivere Geforce GTX 650 Ti

Pentru a descărca driverul pentru placa video Nvidia Geforce GTX 650 Ti, trebuie să accesați site-ul oficial al companiei și să faceți clic pe butonul „Drivers”. Apoi, trebuie să selectați tipul, seria și familia produsului și să faceți clic pe butonul „Căutare”.

Metodologia de testare

Setări AMD Controlul catalizatorului Centru
Antialiasing Utilizați setările aplicației
Filtrare anisotropic Utilizați setările aplicației
Teselare Utilizați setările aplicației
Catalyst A.I., Calitatea filtrării texturii Calitate, activați optimizarea formatului de suprafață
Mipmap Detail Level Calitate
Așteptați sincronizarea V Dezactivat, cu excepția cazului în care aplicația specifică
Mod Anti-Aliasing Multi-eșantion AA
Setări Direct3D, Activați instanțarea Geomery Pe
Triple buffernig Dezactivat
Setările panoului de control NVIDIA
Ocluzia ambientală Dezactivat
Filtrare anisotropic Controlat de aplicație
Antialiasing - Corecție gamma Pe
Antialiasing - Mod Controlat de aplicație
Antialiasing - Setări Controlat de aplicație
Antialiasing - Transparență Dezactivat
CUDA - GPU-uri Toate
Cadre maxime pre-redate 3
Accelerare multi-display / GPU mixt Mod de performanță a afișajului multiplu
Mod de gestionare a energiei Adaptive
Filtrarea texturii - Optimizarea probelor anisitropice Dezactivat
Filtrarea texturii - prejudecată LOD negativă Permite
Filtrarea texturii - Calitate Calitate
Filtrarea texturii - Optimizare triliniară Pe
Optimizare filetată Auto
Tamponare triplă Dezactivat
Sincronizare verticală Utilizați setările aplicației 3D
Set de referință
Program API Setări Modul de testare Permisiune
3DMark 2011 DirectX 11 Profiluri de performanță, extreme - -
Unigine heaven 2 DirectX 11 Max. calitate, DirectX 11, teselare în modul Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 Fly-out de îngheț. Max. setări, DirectX 10 AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro 2033 + Metro 2033 Benchmark DirectX 11 Max. setări, DirectX 11, DOF, teselare, NVIDIA PhysX dezactivat AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Instrument DiRT 3 + Adrenaline Racing Benchmark Tool DirectX 11 Aspen, 8 mașini. Max. calitate, DirectX 11 AF, AA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 2 + Adrenalină Crysis 2 Instrument de referință DirectX 11 Parcul Central. Max. calitate, DirectX 11, texturi de înaltă rezoluție AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920х1080 / 2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Începe misiunea Going Hunting. Max. calitate AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Batman: Arkham City. Referință încorporată DirectX 11 Max. calitate AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
The Elder Scrolls 5: Skyrim + FRAPS DirectX 9 Whiterun city. Max. calitate AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Call of Duty: Modern Warfare 3 + FRAPS DirectX 9 Reveniți la misiunea Expeditorului. Max. calitate AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440

Testează participanții

Următoarele plăci video au participat la testare:

  • NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (928/5400 MHz, 1 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 670 (915/6008 MHz, 2 GB)
  • Palit GeForce GTX 660 Ti Jetstream (915/6008 MHz, 2 GB)
  • ZOTAC GeForce GTX 660 (993/6008 MHz, 2 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 570 (732/3800 MHz, 1,28 GB)
  • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti (823/4008 MHz, 1 GB)
  • Palit GeForce GTX 560 (810/4008 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7870 (1000/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7850 (860/4800 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 MHz, 1 GB)
  • AMD Radeon HD 6950 (800/5000 MHz, 2 GB)
  • AMD Radeon HD 6870 (900/4200 MHz, 1 GB)

Overclocking, temperatură, consum de energie

Cardului îi lipsește funcția GPU Boost, deci nimic nu vă împiedică să reglați manual VDDC. Tensiunea implicită în modul 3D este de 1,075 V și crește până la 1,15 V fără probleme.

Datorită acestui fapt, GTX 650 Ti din mâinile noastre a overclockat mai mult decât orice altă placă video a familiei Kepler: de la începutul 925 - până la 1158 MHz. Datorită microcircuitelor rapide, am reușit să creștem frecvența memoriei de la 5400 la 6500 MHz, dar aceasta nu mai este o înregistrare: am văzut cum Kepler a depășit 7 GHz în frecvența memoriei de mai multe ori.


Ceas de bază, MHz Max. Boost Clock, MHz Ceas de bază, MHz (overclocking) Max. înregistrat
Boost Clock, MHz (overclocking)
GeForce GTX 690 915 1071 (+156) 1085 1241 (+156)
GeForce GTX 680 1006 1110 (+104) 1086 1177 (+91)
GeForce GTX 670 915 1097 (+182) 1035 1215 (+180)
GeForce GTX 660 Ti 915 1059 (+144) 1116 1260 (+144)
GeForce GTX 660 980 1071 (+91) 1093 1185 (+92)
GeForce GT 650 Ti 925 ND 1158 ND
GeForce GT 640 900 ND 1062 ND

Consumul real de energie al sistemului cu GTX 650 Ti este mai mic decât ceea ce s-ar aștepta pe baza TDP a cardului (110W). Puterea de vârf a sistemului cu GTX 660 a fost cu 51 de wați mai mare. Chiar și Radeon HD 7770 formal mai economic este ușor depășit de GTX 650 Ti. În tehnica actuală, măsurăm numai valorile de vârf ale puterii și totuși un astfel de rezultat izbitor, deoarece a fost repetat de mai multe ori, nu poate fi atribuit în totalitate erorilor de măsurare.

Așadar, măsurătorile de temperatură arată că, chiar și sub un răcitor atât de modest ca pe cardul de referință, GPU GTX 650 Ti se încălzește mai puțin decât procesoarele Radeon HD 7770 și HD 7850 sub sistemele lor de răcire masive.

La overclockarea unei plăci video, consumul de energie al sistemului face un salt mare, dar temperatura practic nu se schimbă, cu condiția ca ventilatorul plăcii să funcționeze la viteză maximă. În acest mod, zgomotul de la răcitor este vizibil, dar încă nu este grozav. În modul normal, cardul este practic silențios.

  • Există o mare diferență între GTX 650 Ti și GTX 660.
  • Comparativ cu cardurile AMD, GTX 650 Ti se află chiar între HD 7770 și HD 7850.
  • Dintre cardurile mai vechi, GTX 560 Ti și HD 6870 au performanțe similare.
  • Overclockarea oferă GTX 650 Ti un mare bonus care rivalizează cu HD 7850 și GTX 570.

Performanță, repere de joc Unigine Heaven 2 +

Unigine Heaven 2 (DirectX 11)

  • În acest test, GTX 650 Ti nu este departe de GTX 660, dar rezultatele pentru ambele carduri sunt modeste.
  • GTX 650 Ti este ușor înaintea HD 7770, dar cu mult în spatele HD 7850.
  • Dintre cardurile mai vechi, chiar și GTX 560 și HD 6870 au fost mai rapide.
  • Overclocking-ul a permis GTX 650 Ti să depășească HD 6950 și să se apropie de GTX 560 Ti.

Crysis Warhead (DirectX 10)

  • Acest joc pur și simplu nu a rulat pe un GTX 650 Ti la 2560x1440, deci nu există rezultate corespunzătoare. În practică, această eroare nu contează cu adevărat, deoarece GTX 650 Ti nu ar fi tras Crysis Warhead la această rezoluție cu o rată de cadre redabilă oricum.
  • În modul 1920 x 1080, singurul concurent pe care GTX 650 Ti l-a putut depăși a fost HD 7770 și chiar și atunci diferența este minimă.
  • Cu overclocking-ul, GTX 650 Ti a reușit să depășească GTX 560, dar atât.

Metro 2033 (DirectX 11)

  • Iată punctul de referință în care memoria devine un factor critic. La 1920x1080, GTX 650 Ti depășește HD 7770, dar rămâne cu mult în spatele majorității concurenților săi.
  • La 2560x1440, rata de cadre a tuturor adaptoarelor cu mai puțin de 2 GB de memorie a scăzut la mai mulți FPS.
  • Ca urmare a overclockării, GTX 650 Ti a ajuns din urmă cu HD 6870 și GTX 560 la 1920 x 1080.

DiRT 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti este cu 1-2 FPS în spatele GTX 560 și ceva mai mult în spatele HD 6870.
  • HD 7770 a fost ușor învins, dar HD 7850 nu este la îndemână.
  • GTX 650 Ti overclockat a crescut dramatic performanța și a depășit GTX 560 Ti, apropiindu-se de HD 7850.

Crysis 2 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti este considerabil mai rapid decât HD 7770, dar este inferior atât HD 6870, cât și GTX 560.
  • În overclocking, GTX 650 Ti este deja înaintea GTX 560 Ti și joacă la egalitate cu HD 7850.

Battlefield 3 (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti a câștigat o victorie convingătoare asupra HD 7770, în special în rezoluția 2560x1440.
  • Dar atât GeForce GTX 560 Ti, cât și GTX 560 sunt încă mai rapide.
  • Radeon HD 6870 demonstrează aproximativ aceeași frecvență de cadre ca noul produs la 1920x1080, dar se redă la 2560x1440.
  • GTX 650 Ti overclockat se poate apropia de Radeon HD 7850 și poate fi egal cu GTX 560 Ti.

Batman: Arkham City (DirectX 11)

  • GTX 650 Ti este din nou mai rapid decât HD 7770, depășind și GTX 560.
  • Radeon HD 6870 este mai rapid, iar HD 7850 este mult mai rapid decât GTX 650 Ti.
  • Overclockarea îmbunătățește dramatic rezultatele GTX 650 Ti. GTX 560 Ti se află acum în spatele HD 6870.

The Elder Scrolls 5: Skyrim (DirectX 9)

  • GTX 650 Ti a rămas în spatele atât GTX 560, cât și GTX 560 Ti, primul datorită diferenței de memorie, cel de-al doilea datorită performanței GPU pure.
  • Radeon HD 6870 este, de asemenea, mai rapid decât GTX 650 Ti la 1920 x 1080, dar la 2560 x 1440 rulează într-o prezentare, în timp ce GTX 650 Ti nu o face.
  • La 2560x1440 la fel se întâmplă și cu HD 7770, dar la 1920x1080 este puțin mai lent.
  • GTX 650 Ti overclockat este la egalitate cu GTX 560 Ti, dar Radeon HD 7850 nu este încă în stare să ajungă din urmă.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (DirectX 9)

  • Și din nou un rival egal între cei vechi Plăci grafice NVIDIA pentru 650 Ti poate fi doar GTX 560.
  • Dintre adaptoarele AMD, cel mai tânăr - HD 7770 - bate cu ușurință GTX 650 Ti, dar HD 6870 și HD 7850 nu sunt disponibile.
  • Ca urmare a overclockării, GTX 650 Ti a reușit să depășească chiar și GTX 570, iar la o rezoluție de 1920 × 1080 amenință HD 6950 și HD 7850.

⇡ GeForce GTX 650 Ti vs Radeon HD 7770 vs Radeon HD 7850

În toate punctele de referință, GTX 650 Ti se încadrează în decalajul dintre Radeon HD 7770 și HD 7850, care nu este acoperit de niciuna dintre cardurile de referință AMD din generația actuală. GTX 650 Ti depășește HD 7770 în orice test, deși diferența variază foarte mult: de la unul sau doi la 29 FPS. HD 7770 a suferit cea mai severă înfrângere la 2560x1440.

În ciuda faptului că aceste două carduri au aceeași lățime a magistralei de memorie, aceeași dimensiune și același număr de ROP-uri, în cazurile în care GTX 650 Ti păstra un FPS redat, rivalul său a prezentat o prezentare de diapozitive. Pe de altă parte, pe contul GTX 650 Ti avem o eroare enervantă în Crysis Warhead (deși, repetăm, testarea într-un joc de acum patru ani, și chiar și în acest mod, are un interes pur academic).

Dar pentru Radeon HD 7850, noul produs nu poate fi un rival egal. Nu există un singur punct de referință în care GTX 650 Ti poate chiar să se apropie de HD 7850 fără overclocking, în special la 2560x1440.

⇡ Concluzii

GeForce GTX 650 Ti a făcut o impresie bună. De fapt, neavând un consum de energie mai mare decât Radeon HD 7770, acesta îl depășește în mod constant pe acesta din urmă în punctele de referință. În funcție de cât de bine se potrivesc jocul, arhitectura GPU și driverele, GTX 650 Ti poate avea un avantaj mic sau colosal.

NVIDIA nu a înșelat: GTX 650 Ti vă permite să jucați jocuri moderne la o rezoluție de 1920x1080. Chiar și cu anti-aliasing pe ecran complet în majoritatea testelor, am reușit să obținem o rată de cadre peste 30 FPS și, în unele cazuri, chiar și peste 60. Alte jocuri rămân redabile chiar și la 2560x1440.

În ciuda capacităților modeste ale plăcii de referință, GTX 650 Ti se pretează la overclockare serioasă. Mai mult, megaherții bonus sunt complet „fără porumb” - afectează în mod clar performanța.

În general, cardul în sine este bun, dar poziționarea sa la preț ridică întrebări. Acum, GTX 650 Ti costă cu 1.500 de ruble mai mult decât cele mai ieftine versiuni ale Radeon HD 7770. Nu este diferența prea mare dacă nimeni nu garantează o superioritate semnificativă a GTX 650 Ti și în unele jocuri poate fi complet scăzută? Mai mult decât atât, cardurile bugetare sunt cumpărate de către persoane neexigente. Dacă HD 7770 nu atinge brusc prețul de 30 FPS, atunci puteți reseta setările grafice din joc, dar puteți economisi aproape jumătate din costul acestei cărți dacă o luați și nu GeForce GTX 650 Ti.

Pe de altă parte, există versiuni ale Radeon HD 7850 cu 1 GB de memorie la bord. Puteți cumpăra acest lucru plătind aproximativ 500 de ruble la costul GTX 650 Ti, dar cardul va fi cu siguranță cu o clasă mai mare. Desigur, spre deosebire de HD 7850 cu 2 GB de memorie, nu va permite să joci jocuri cu resurse mari la 2560x1440 cu anti-aliasing pe ecran complet, dar același lucru este valabil și pentru GTX 650 Ti. Și în modul 1920x1080, cantitatea de memorie nu mai este atât de importantă, iar rezultatele HD 7850 1024 MB sunt puțin probabil să fie mai mici decât versiunea de 2 GB prezentată astăzi în benchmark-uri. În prezența unui concurent atât de puternic, o alegere conștientă în favoarea GeForce GTX 650 Ti poate fi făcută numai dacă bugetul pentru o placă video nu are un ban peste cinci mii de ruble sau dacă aveți nevoie de o placă compactă cu consum redus de energie și disipare de căldură.